Статьи » Обзоры » Ретро-рецензии


Arcanum: технология или магия?


Автор статьи: Rayter

Добавлено: 02 Октября 2011 в 15:25
Просмотров: 12128 | Комментарии: 105

Понравилось: 58 пользователям




Arcanum: технология или магия?
(Ретро рецензия на игру Arcanum: Of Streamworks and Magick Obscura)

Судьба встречает тебя на том пути, по которому ты пытаешься обойти ее. ©


Краткое описание.

Arcanum – игра, выпущенная 21 августа 2001 года студией Troika Games. Это нелинейная РПГ с изометрическим видом и пошаговой боевой системой, которую можно выключать, превращая игру в некоторое подобие Diablo. Главная особенность Arcanum: стиль, в котором воплощается игровой мир – это «мощный коктейль» из фентези и стимпанка. Но не подумайте, что в этом мире органично сочетаются магия и технология… Нет, все не так! Стоит только появиться магической искорке рядом с паровым двигателем, как это тут же может обернуться самыми непредсказуемыми последствиями. Маги здесь пренебрегают технологами, а те в свою очередь не прочь ответить им взаимностью. Вот так тут все и устроено. Крупные промышленные города с электрическими фонарями на улицах и паровыми двигателями на заводах, глухие эльфийские деревушки в лесах с царящей в них магией… Техника и магия – не единственное составляющее мира Arcanum, не лишен этот мир и религии… Здесь есть боги на все случаи жизни. А если найти алтарь нужного бога, то как полагается – можно получить благословение, но не все так просто: для этого придется принести жертву… ничего особенного, все боги требуют какой-либо индивидуальный для каждого из них предмет… все, кроме одного, пожалуй самого привередливого (не буду называть его имя… так, на всякий случай…), который потребует у главного героя в обмен на благословение его жизнь. Да, Вы все правильно поняли – этот коварный бог потребует жизнь именно вашего персонажа и никого другого! Но Arcanum не так прост, как может показаться на первый взгляд… Почему? Потому, что даже в таком, казалось бы безвыходном, положении, игра сможет предложить несколько вариантов: как получить желаемое благословение и при этом не потерять самого себя…

Начало игры.

Раз уж речь зашла о главном герое… Создаем персонажа или берем готового (здесь нам предлагается выбрать не только пол и расу, но и даже целую предысторию) и отправляемся на поиски приключений! Итак, Вы один из пассажиров первого (и наверно последнего) дирижабля «Зефир», который терпит крушение недалеко от маленького провинциального городка. Причиной крушения стали… нет, не террористы, а самые обыкновенные орки, которые невесть откуда угнали два кукурузника и сбили наш дирижабль. После крушения главный герой бродит по обломкам и вдруг слышит зов помощи. Придя на источник шума, Ваш персонаж находит придавленного массивным куском металла карлика, который просит отнести его кольцо одному человеку, имя которого он не называет. Собственно это и была завязка сюжета. Через пару секунд после кончины неизвестного карлика к нам подходит человек в рясе. Как выясняется, это вполне себе нормальный парень по имени Вирджил, маг по профессии и призванию. Именно он становится нашим первым и, пожалуй, самым важным сопартийцем и другом. Позже можно будет найти и других союзников, но пока мы следуем указаниям Вирджила, который хочет нас познакомить со своим наставником.
Зачем? Да затем, что Вы, согласно одному очень смутному пророчеству являетесь реинкарнацией некоего Насреддина – могучего волшебника, который посвятил себя и свою жизнь нескончаемой войне добра со злом (разумеется, в роли представителя добра…). Однако, как выясняется чуть позже: Вирджил и его наставник – далеко не единственные, кто считает Вас спасителем… Есть один жестокий культ, посвятивший себя охране зла от пророчества.
Этот культ будет преследовать Вас на протяжении всей игры. То тут, то там будут попадаться убийцы культа, которые попытаются предотвратить исполнение пророчества путем ликвидации главного героя игры. Идти к своей цели можно разными путями, но каждый должен привести Вас в конечном итоге к уничтожению зла, ведь это Ваша судьба…

Маг или техник?

Вершить судьбы этого мира можно разными способами. Можно стать практически кем угодно! От мага, пользующегося исключительно магическими предметами, до рыцаря, вооруженного механическими доспехами и ручным гранатометом. На Ваш выбор предлагается 80 заклинаний, размещенных в 16 школах магии, и 56 технологических умений, рассортированных в 8 технических дисциплинах. В каком направлении развиваться – решать Вам и только Вам. Магия дает нам массу преимуществ, но и технология предлагает не меньше. Если магия воскрешает, расщепляет на атомы, поджигает, замораживает, замедляет время, то технология в свою очередь отравляет, обжигает, взрывает, конструирует множество самых изощренных способов убийства – от транквилизатора с последующим добиванием до выстрела электрическим шаром из пушки тесла. Развивать одновременно и магию и технологию Вы не сможете, так как в игре на это предусмотрена система определенности – либо Вы маг, либо техник, либо ни тот, ни другой. Как это достигается? Очень просто: при изучении, например, технических навыков, стрелка в специальной шкале переходит все ближе и ближе к отметке «100» в поле «Технология». Чем Выше значение, тем меньше шансов на то, что на Вас будут действовать магические зелья и предметы. Тем не менее, если Вы при таком раскладе умрете, а в Вашей команде будет маг, умеющий воскрешать, то Вы сможете жить дальше, поблагодарив его за спасение. Таким образом: магу будут доступны заклинания, свитки, зелья, магическая одежда и броня, включая всевозможные волшебные аксессуары, и магическое оружие; ну а технику будут доступны всевозможные схемы, по которым он сможет сконструировать (при наличии необходимых ингредиентов) как средство лечения или даже воскрешения, так и средство убийства или защиты. Ну а можно остаться простым вором или воином, не использующим ни магию, ни технологию… Но это не так интересно! Кроме того в игре есть такой немаловажный параметр как удача. Но это не простой атрибут, как в прочих играх – здесь мы можем некоторым образом надеяться на нее. Как? Время от времени в игре нам представится возможность получить очки судьбы, которые мы сможем потратить (рекомендую только в сложных ситуациях!) на различные успешные действия. Нужно бить наверняка в следующем бою? Да пожалуйста! Тратим одно очко судьбы на повышение шанса критического удара, и, быть может, удача улыбнется нам при следующей атаке.

Пара слов о возможностях…

В этом мире можно все: от бесцельного блуждания по карте, до посиделок в барах, посещения борделей, миссионерства к алтарям местных богов или поиске новых технологий в виде схем. Можно даже купить себе корабль и плавать на нем к местным островам (правда, в таком случае нужно заранее выяснить местоположение нужной бухты…), а можно кататься на поезде по соединенным железной дорогой городам (хотя магам придется кататься в плацкартном специализированном для магов вагоне), кроме того путешествовать можно и с помощью заклинания телепортации или просто пешком.
На заметку: если Вы случайно (или не случайно... такое тоже может быть) убили NPC, который, к примеру, отказался выдать Вам свою банду, то при наличии нужного заклинания Вы сможете призвать его дух и подробно его расспросить (дух точно молчать не будет!).


Немного об управлении.

Управление производится кликами мыши подобно Fallout, Fallout 2, Diablo и другим похожим играм. Уже упомянутый в начале рецензии пошаговый режим позволяет тщательно планировать свои действия в бою. К слову о действиях… Своими сопартийцами управлять нельзя, но можно отдавать им приказы (например: «Стой на месте!» - очень нужный приказ, между прочим, особенно тогда, когда необходимо самому пройти вперед и разведать все ловушки…). Пошаговый режим мало отличается от того же Fallout, поэтому рассказывать о нем нет особого смысла. Зато есть смысл еще раз упомянуть возможность отключения сего режима. В таком случае заклинание замедления времени станет по-настоящему полезным для нас и опасным для врагов, а пулемет (который по неизвестным мне причинам есть в пиратской версии, но отсутствует в лицензионной…) и немалый запас патронов остановят целую враждебно настроенную банду, стаю… ну, в общем неважно.

Подведем итог:

Интересный и захватывающий сюжет, удобное управление, оригинальная система навыков и прокачки, большое количество предметов как магического, так и технического характера, практически неограниченные возможности, харизматичные персонажи (в том числе и NPC), интересные локации (да да, этого добра тут хватает), множество побочных квестов не менее интересного и интригующего содержания, чем основной сюжет – все это оставляет неизгладимое впечатление от игры, затягивает и удерживает в своем мире длительное время, запоминается и порой заставляет вернуться сюда. Такой он, этот мир Arcanum… Оценка? Эмм… Даже не знаю, стоит ли ее ставить, это ведь ретро-рецензия… Да и вряд ли у меня рука поднимется поставить меньше, чем 10 из 10…




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1051 2 3 »


0
№:105 от codname123
143572
| | в 06:39 (26 Февраля 2012)
я помню раза 3 прошел !!!
Посмотреть профиль codname123

0
№:104 от codname123
143572
| | в 06:38 (26 Февраля 2012)
Arcanum под HD
Подкиньте ссылочку плиз!!
Посмотреть профиль codname123

0
№:103 от zerglord
59090
| Гражданин | в 19:07 (11 Декабря 2011)
Я люблю эту игру!Она была одной из первых и лучших игр в которые я играл.
Посмотреть профиль zerglord

0
№:99 от borzometr
110521
| | в 09:42 (07 Октября 2011)
Не знаю как у вас, а у меня обновленный Арканум...
Посмотреть профиль borzometr

0
№:100 от Rayter
6764
| Гражданин | в 12:51 (07 Октября 2011)
Похвастаться решил? :D У меня тоже обновленный и приправленный большинством известных модов...
Посмотреть профиль Rayter

0
№:88 от Heartless
5110
| Ветеран | в 11:10 (05 Октября 2011)
Такое чувство, что автор статьи ни разу не слышал про BG nea
Про "10 из 10" - ох уж эти ваши игромании, портят они вас... как бы ни была хороша игра, закрывать глаза на ее недостатки - глупо.
В остальном - для первой рецензии очень даже хорошо. ok
Посмотреть профиль Heartless

0
№:89 от Blood_Sun
88188
| Гражданин | в 12:37 (05 Октября 2011)
Все её плюсы перекрывают эти недостатки.
Посмотреть профиль Blood_Sun

0
№:91 от Rayter
6764
| Гражданин | в 14:22 (05 Октября 2011)
При чем тут игромания - мне не понятно... Тем более я уточнил, что ставить оценку я не хочу.
Под "BG" имеется ввиду Baldur's Gate? Если так, то знай, что я фанат D&D и Forgotten Realms. Да и при чем тут BG? Я писал рецензию на Arcanum, а не сравнивал эти две игры... рассматривать эти два шедевра надо по отдельности, это же две совершенно разные вселенные...
Посмотреть профиль Rayter

0
№:92 от Heartless
5110
| Ветеран | в 14:26 (05 Октября 2011)
Тогда стоило просто не говорить про оценки вообще.
А "игромания" печально известна тем, что если западные издания ставят высокие оценки пропорционально платежкам от издателей, то она ставит их просто так.
Посмотреть профиль Heartless

0
№:93 от Rayter
6764
| Гражданин | в 14:27 (05 Октября 2011)
Я игроманией никогда не увлекался)
Посмотреть профиль Rayter

0
№:95 от Heartless
5110
| Ветеран | в 12:53 (06 Октября 2011)
OK :)
Кстати, для арканума есть солидные моды? Типа BWP для BG?
Посмотреть профиль Heartless

0
№:97 от Rayter
6764
| Гражданин | в 19:01 (06 Октября 2011)
Есть несколько модулей, сделанных разработчиками + еще пара, созданных фанатами. В основном для игры создавались патчи, с заложенными в них улучшениями, нововведениями и прочей ерундой :) Не думаю, что хотя бы один из них сравнится с BWP. Оно и понятно - ведь Arcanum не настолько популярен, как BG.
Посмотреть профиль Rayter

0
№:87 от Храмовник
71290
| Проверенный | в 09:30 (05 Октября 2011)
Да-а-а... Было время... Сутками не спал и "резался"(Низкий интелект - не может связно говорить!хе-хе, полуогр.)Жаль , что сейчас не делают подобных проектов.
Посмотреть профиль Храмовник

0
№:90 от Blood_Sun
88188
| Гражданин | в 12:38 (05 Октября 2011)
А еще полугоры не могут пользоваться пистолетами :)
Посмотреть профиль Blood_Sun

0
№:98 от Rayter
6764
| Гражданин | в 20:30 (06 Октября 2011)
Зато больно бьют, не жалуются по пустякам и переносят много вещей :D
Посмотреть профиль Rayter

0
№:85 от rulevik
46126
| Проверенный | в 16:18 (04 Октября 2011)
как игру запустить в окне? mellow
Посмотреть профиль rulevik

0
№:86 от Rayter
6764
| Гражданин | в 16:41 (04 Октября 2011)
Если это из-за низкого разрешения, то лучше скачай сборку Arcanum под HD, так как другие способы поставить высокое разрешение или запустить в окне мне, к сожалению, не известны...
Посмотреть профиль Rayter

0
№:79 от Blood_Sun
88188
| Гражданин | в 12:37 (04 Октября 2011)
Арканум, арканум. Ееее! Арканум! :D Самая крутая для меня игра в RPG жанре, собственно знакомство пошло именно с Арканума. Эх... Ностальгия.

"То тут, то там будут попадаться убийцы культа, которые попытаются предотвратить исполнение пророчества путем ликвидации главного героя игры." - вот тут хочу поправить "Рука Молоха" не была культистами, да они были бяками, но в данной ситуации они были вроде как наняты.
Посмотреть профиль Blood_Sun

0
№:83 от Rayter
6764
| Гражданин | в 14:11 (04 Октября 2011)
Это орден убийц, создан темными эльфами... В принципе разница небольшая: культ или орден :) Я привык культом называть (в основном потому, что был такой библейский культ Молоха) ^_^
Посмотреть профиль Rayter

0
№:84 от Blood_Sun
88188
| Гражданин | в 14:56 (04 Октября 2011)
Я имел ввиду, что они наняты темными эльфами, хотя я их историю не очень, то знаю)
Посмотреть профиль Blood_Sun

0
№:78 от Horrigan
110218
| Гражданин | в 22:05 (03 Октября 2011)
Прикольная игра. Играл на англо-русском(кривущий перевод), гамал за ельфа технолога(действовал по принципу - эльфы самые-самые) Прошел им игру на сложном...
Зы - читал кто нить в игре дневники разрабов(ктрл +шифт+ еще что то) :)
Посмотреть профиль Horrigan

0
№:74 от Лан-сэ-Лап
107331
| Гражданин | в 17:01 (03 Октября 2011)
к своему стыду еще не играл в эту игру,да и врядли уже получится
Посмотреть профиль Лан-сэ-Лап

0
№:63 от hennail
30655
| Проверенный | в 10:03 (03 Октября 2011)
Шикарнейшая игра. Ознакомился с нею далеко не сразу после ее выхода, но не пожалел. Я, как ценитель не графики, но широты возможностей, оказался в дичайшем восторге. Это одна из игр, в которую стоит поиграть всем ценителям РПГ. К сожалению воплотить всю широту возможностей Арканума на современных движках, мягко говоря очень сложно, потому вероятность какого-либо ремейка или продолжения, достойного своего предшественника очень мала.
Посмотреть профиль hennail

0
№:67 от Rayter
6764
| Гражданин | в 11:49 (03 Октября 2011)
Эхх... Но надеятся хоть на что-то приблизительное все же стоит ;)
Посмотреть профиль Rayter

0
№:56 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 07:52 (03 Октября 2011)
"...пулемет (который по неизвестным мне причинам есть в пиратской версии, но отсутствует в лицензионной…" - Я играл в 4 версии игры и все они были кривые(у каждой были свои особенности) нормальную версию можно только из-за бугра выдернуть...
Посмотреть профиль Amensign

0
№:57 от Exotic
25
| Администратор | в 08:10 (03 Октября 2011)
Есть ли где-нибудь в каком-то издании или моде нормальная схема автоматона со слонобоем?)
Посмотреть профиль Exotic

0
№:60 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 09:08 (03 Октября 2011)
Насреддин его знает...Наверное в агл.лицензии..Пока не поставишь - не узнаешь.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:66 от Rayter
6764
| Гражданин | в 11:47 (03 Октября 2011)
Ооо Насреддин много знает... По крайнее мере много цифр в пиратской версии :D
Посмотреть профиль Rayter

0
№:69 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:58 (03 Октября 2011)
Я первый раз играя случайно его нашел и убил lol
Посмотреть профиль Amensign

0
№:70 от Rayter
6764
| Гражданин | в 12:06 (03 Октября 2011)
Я тоже атаковал его, а он отправил меня прямиком к Кергану lol
Посмотреть профиль Rayter

0
№:61 от Rayter
6764
| Гражданин | в 09:12 (03 Октября 2011)
что значит "нормальные схемы"? я в разные версии играл и везде слонобой и автоматон хорошо получались... Вот кстати недавно новую установил, проверю потом, дам ссылку, если надо ;)
Посмотреть профиль Rayter

0
№:64 от Exotic
25
| Администратор | в 10:40 (03 Октября 2011)
Нет, изначально планировалась схема автоматона, стреляющего из слонобоя) Но вроде схему вырезали и мне интересно, не восстановили ли где-нибудь)
Посмотреть профиль Exotic

0
№:65 от Rayter
6764
| Гражданин | в 11:46 (03 Октября 2011)
Теперь понял о чем ты) (показалось, что слонобой и автоматон по отдельности в схемах кривые) Автоматона со слонобоем ни в одном известном мне неофициальном патче или дополнении не восстановили, однако, сделали альтернативу ему - Заряженного автоматона (не стреляет, зато бьет током и кулаками)
Посмотреть профиль Rayter

0
№:82 от Blood_Sun
88188
| Гражданин | в 12:44 (04 Октября 2011)
Хе-хе. Я тоже обратил на это внимание, только немного на другое. В России нет лицензионного Арканума) Все фанатский перевод вроде как.
Посмотреть профиль Blood_Sun

0
№:53 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 07:48 (03 Октября 2011)
Когда она вышла мы радовались и офигевали от графики lol Ругаться на занимаемое место не модно было.Были игры тогда и на 8ми компашках.Один BEAST WITHIN чего стоил,или тот же Шизариум...
Посмотреть профиль Amensign

0
№:55 от AntiLucky
105871
| Проверенный | в 07:51 (03 Октября 2011)
увы, я начинал геймерствовать тоже примерно в 2005-м, может чуть пораньше и жил в "тьме тараканьей", без интернета, без новостей о новом хД так что играл в то, что было на прилавках, а вами упомянутых, к сожалению, ничего не слышал :)
Посмотреть профиль AntiLucky

0
№:94 от WepWeHb
40443
| | в 14:57 (05 Октября 2011)
я к этому делу подсел с 2002 года. И тоже, так же, играл во все что продавалась на прилавках.. да и то тогда, выпускали игры с более продуманной физикой и графикой тем более. А эта- УГ.
Посмотреть профиль WepWeHb

0
№:96 от Horrigan
110218
| Гражданин | в 15:58 (06 Октября 2011)
Если тебе от игры нужна только графика и физика - есть контра, "луши ние ничаво уже ни будит" lol .
Такие игры совсем по другой планке мерят.
Посмотреть профиль Horrigan

0
№:102 от Rayter
6764
| Гражданин | в 14:27 (09 Октября 2011)
Золотые слова... А что касается игр 2002 года... Хм... Графика еще могла быть получше, чем в Аркануме, но каким образом можно сравнить физику? Это же изометрический вид (сверху то есть) nea
Посмотреть профиль Rayter

0
№:47 от Artik1
3421
| Гражданин | в 01:40 (03 Октября 2011)
Все хочу пройти, а никак свободное время не выкроится
Посмотреть профиль Artik1

0
№:46 от katvl
101932
| Проверенный | в 00:26 (03 Октября 2011)
Там ближе к концу есть интересный момент. В городе магов дают поручение разобраться с магом-учеником, которого послали добыть водный чип камень. Он стоит у ворот, и требует чтобы его впустили, а протогонист вежливо объясняет ему что в городе магов он стал чужим, так как слишком пропитался технологией. Парень одет в силовую броню на паровом приводе - т.н. "Паровозик" и потрясает тесла-винтовкой. Он умоляет, кричит, угрожает, требует чтобы его впустили в его родной город. Короче - очевидное издевательство над Сами Знаете Чем :D
Посмотреть профиль katvl

0
№:72 от Horrigan
110218
| Гражданин | в 12:59 (03 Октября 2011)
Ага, точно точно... Еще в начале Верджил тебя "случайно" избранным обзывает, и в музее диковинок Таранта можно найти брамина из Вендигротапустоши
и ответ "где то я уже это видел..." :D
Посмотреть профиль Horrigan

0
№:76 от Artem13
41894
| Меценат | в 19:39 (03 Октября 2011)
Учитывая, КТО разрабатывал Арканум, не удивительны такие пасхалки.
Посмотреть профиль Artem13

0
№:45 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 00:04 (03 Октября 2011)
Я играл в Арканум дважды.Первый раз 14месяцев,второй - 8.....Когда по прошествии времени я общался с другими игроками всплывали такие моменты,которые либо мне ,либо им в игре не встречались,а когда я увидел распечатку всех координат мест на карте игры,понял что изучил её процентов на 19...
Автор рецензии,по видимому,не столь долго играл в Арканум ,ибо:
" каждый должен привести Вас в конечном итоге к уничтожению зла, ведь это Ваша судьба… "- говорит автор,а я ,к примеру ,пройдя игру первый раз стал богом и уничтожив мир стал его властелином,хохоча на его развалинах...
"Развивать одновременно и магию и технологию Вы не сможете..."- пишет автор,а я был гномом- архимагом и ,при этом мог без проблем делать любые схемы,начитавшись книг в библиотеке...Если грамотно следить за балансом можно прокачать персонажа по обеим веткам..
У магии и технологии ,безусловно свои приимущества...Маг может изучить "телепорт",превратить врага в овцу,подчинить разум врага...А технолог может поднять труп ЛЮБОГО!!! врага в игре посредством "оживлятора" ,наплодив армию зомби и заявиться в какой-нибудь городишко,учинив тем самым переполох...Или создать армию паровых роботов и устроить "восстание машин".
Единственный минус игры,не дающий изучить и половины заклинаний даже одной ветки - ограничение 50м уровнем,но оно снимается модом,как об этом уже писал Loup .
Самая нелинейная игра из всех.Любую ситуацию можно решить как угодно,или вообще не решать...
По степени крутости игра только с Морровиндом сравнима,да и то,если бы не изометрия - Морр бы подвинулся.Арканум-лучшая RPG игра.Играть всем.
Мечтаю увидеть её на движке DAO.
P.S.:А автору статьи я бы посоветовал детальнее изучать вопрос
прежде чем писать о нём.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:48 от Rayter
6764
| Гражданин | в 06:41 (03 Октября 2011)
я действительно упустил момент о присоединении в конце игры к кергану... моя оплошность, но то, что я изучил как минимум 80-90 прцентов карты - это факт, на это я потратил больше 2х лет... А что касается линеек магии и технологии - это да, прокачать их можно, кодами, или по методу чтения книг, как ты писал, но! оргинальная игра все же не допускает подобного: ограничение в 50 уровней (то есть много не выучишь), хозяева магических лавок ругаются на главного героя-технолога (хотя это можно обойти), да и если уровень технологии по шкале будет более 50 (а это у меня запросто достигалось), то магические зелья не будут действовать на главного героя (это можно заменить другим средством лечения)... да и писал то я именно по возможностям оригинальной игры, а не по выведенным фанатами методам прокачки
Посмотреть профиль Rayter

0
№:49 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 07:01 (03 Октября 2011)
Когда играл модов ещё небыло.Магию с технологией можно качать сбалансированно,но тогда,действительно,многого не достигнешь ни там- ни там.Хотя в оригинальной игре,даже если ты наглухо маг - тебе всё равно не выучить всех заклинаний,т.ч.одно на одно выходит.
P.S.Я ни к кому не присоединялся.Я всех убил и правил единолично,а Керган перед смертью сопли на кулак наматывал... :D
Посмотреть профиль Amensign

0
№:50 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 07:05 (03 Октября 2011)
А всем ли ты богам принёс подношения?
Посмотреть профиль Amensign

0
№:51 от Rayter
6764
| Гражданин | в 07:08 (03 Октября 2011)
к сожалению нет... пару нужных предметов я так и не нашел, зато принес себя в жертву самому коварному, перехитрив его воскрешением ;)
Посмотреть профиль Rayter

0
№:52 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 07:43 (03 Октября 2011)
Если разгадать схему на стене библиотеки Таранта,можно пройти по всем трём кругам и тебя не проклянут ;)
Посмотреть профиль Amensign

0
№:58 от Gvinpin
69418
| Гражданин | в 08:45 (03 Октября 2011)
Встречал в сети подробную схему - инструкцию по порядку и тонкостям приношения жертв, точно копипастил себе в блокнот , если пристрастно пошукать возможно завалялся тот листок заветный , однако не думаю что в наше супер информативное время есть какието трудности с получением подобного рода информации - и да карту всю проходил, т.е. находил все локации методом блуждания по карте ибо сети тогда у меня не было
Посмотреть профиль Gvinpin

0
№:59 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 09:05 (03 Октября 2011)
О карте я тоже так думал,пока распечатку не посмотрел...
Посмотреть профиль Amensign

0
№:77 от Gvinpin
69418
| Гражданин | в 21:35 (03 Октября 2011)
Однако не думал а с картой (из сети со всеми локациями)сравнил - от того и утверждения про нахождение всех локаций - я её тупо прочёсывал, записывал координаты найденных локаций откатывал сейв , и отправлял туда своего ГГныча
Посмотреть профиль Gvinpin

0
№:54 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 07:49 (03 Октября 2011)
А кольцо невидимости ты находил?
Посмотреть профиль Amensign

0
№:62 от Rayter
6764
| Гражданин | в 09:18 (03 Октября 2011)
ааааааа знаю это классная вещь! из этого кольца можно читерское свойство извлечь (у меня всегда получалось!), берется где-то в Загадочном пруду вроде...
Посмотреть профиль Rayter

0
№:68 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:57 (03 Октября 2011)
В яме с пауками :) Если знать где лежит - можно вначале игры его нацепить и Бенгелианский кнут стянуть без боя :D
Посмотреть профиль Amensign

0
№:71 от Rayter
6764
| Гражданин | в 12:09 (03 Октября 2011)
Я неплохо забавлялся с невидимостью с торговцами магическим хламом (я тогда был техником и если заходил в магическую лавку, то торговец гнал меня в шею), но стоило только мне стать невидимым (заклинание или кольцо), как все такие торговцы сразу начинали думать, что я какое то волшебное существо и спокойно торговали со мной :D
Посмотреть профиль Rayter

0
№:44 от Runaa
80166
| Гражданин | в 23:55 (02 Октября 2011)
Отличная игра, одна из моих любимых. Рецензия понравилась, спасибо.
Посмотреть профиль Runaa

0
№:43 от trollen
33539
| Проверенный | в 23:22 (02 Октября 2011)
Игра с богатейшим содержанием. Один минус - путей и побочных квестов ТАК МНОГО, что нередко о части из них забываешь, отвлекшись на другие. А потом бегаешь и ищешь, как подорваный.

Фоллы 1+2+NV, Герои 3+5, все Сталкеры, Старкрафт BW, да Арканум - вот игры, которые я не устану проходить снова и снова. И нынешним школьникам не понять, увы, что за невзрачной картинкой старой игры находится настоящий алмаз, в то время как Крайзисы блестят снаружи стразиками(стразы - от нем. "подделка").
Посмотреть профиль trollen

0
№:41 от denkap
11478
| Проверенный | в 23:06 (02 Октября 2011)
Странно, почему-то ни кто не вспомнил о том, что один из основателей "Troika Games" - Леонард Боярский, человек, стоявший у истоков "Fallout".
Посмотреть профиль denkap

0
№:42 от Rayter
6764
| Гражданин | в 23:12 (02 Октября 2011)
я уже в двух комментариях отметил, что в Troika Games работали 3 человека из Interplay - создатели Fallout
Посмотреть профиль Rayter

0
№:81 от Blood_Sun
88188
| Гражданин | в 12:40 (04 Октября 2011)
Эти создатели Фолла и основали Тройки, ушли из Интерплей и основали Тройку (да я кэп)
Посмотреть профиль Blood_Sun

0
№:101 от DEMONIUM
104342
| Проверенный | в 22:51 (07 Октября 2011)
Да-да, они, РОДненькие! Видать, они очень тосковали по своим творениям, раз натолкали в Арканум столько "пасхалок". Чего только стоит задание Мастера воды в Тулле... Хорошие чуваки, жаль, что столько их проектов обанкротилось...
Посмотреть профиль DEMONIUM

0
№:39 от Serious_JoKeR
92831
| Гражданин | в 22:49 (02 Октября 2011)
Знакомая Электронная отмычка :D
Посмотреть профиль Serious_JoKeR
1-20 21-40 41-41
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [328]
TES V: Skyrim [4246]
TES IV: Oblivion [515]
Fallout: New Vegas [2273]
Fallout 3 [1102]
Fallout 4 [861]
Dragon Age: Origins [611]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [94]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [168]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [124]
Рецензии [194]
Ретро-рецензии [27]
Мнения [42]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 266
Гостей: 129
Пользователей: 137




Вверх Вниз