Статьи » Обзоры » Рецензии


Mass Effect: Andromeda




Добавлено: 12 Мая 2017 в 14:30 | Обновлено:
Просмотров: 2311 | Комментарии: 206

Понравилось: 24 пользователям




Вступление:


Прежде чем приступить в основному разбору игры, я хочу уточнить один момент и сразу определить круг тех, кому стоит читать данное мнение, а кому нет.
Я пишу это, главным образом, для тех, кто в игру еще не поиграл, насмотревшись разного на ютубе, начитавшись комментов, и сразу списал игру в утиль, как когда-то сделал и я, поначалу. А так же для тех, кто все же решил ее запустить и бросил играть в самом начале. В принципе, во многом комментаторы и те, кто выложил ролики на ютуб, были правы, но не во всем... Мало того, игру рано списывать со счетов и поиграть в нее все же стоит.
 

Большую часть тех, кто хотя бы попробовал поиграть в ME:A, отпугивает два существенных "недостатка" игры. Причем, отпугивает как раз в самом начале. Хотя, по сути, недостаток тут только один. Второе, скорее, объективная реальность.


Я тебя узнаю из тысячи...

 

Новый редактор Андромеды вполне себе выполняет свою функцию редактора. В отличие от оригинальной трилогии, где создать себе что-то... симпатичное, довольно нетривиальная задача. На уровне "с пивом потянет", мы проходим всю трилогию, что очень печально, ибо "фэйс" нашего Шепарда мы видим часто и много, причем, с довольно близкого расстояния. Это нам не Скайрим какой-нибудь, где редактор хоть и плюс игре, но не сказать, чтобы он критично на что-то влиял... до первого найденного закрытого шлема. Здесь же в редактор добавили много новых возможностей, да и текстуры лиц стали получше. И все бы ничего, если бы не одно большое "НО"...

Самой крутой и, пожалуй, основной фишкой оригинальной трилогии всегда были карт-сцены. Это уже давно стало визитной карточкой как серии МЕ, так и игр компании BioWare вообще....

До выхода Андромеды... 

В здешних кат-сценах ужасно ВСЕ! И выражения лиц персонажей, которые кажутся клиническими дебилами, и операторская работа, когда камера повернута либо не туда, либо находится слишком близко к лицу говорящего... и кажется, что еще пара сантиметров, и она залетит в рот... а дальше мы будем созерцать его гланды... Анимация (простите меня боги геймдева), которая тоже... да она даже есть не у всех. Многие персонажи просто и тупо стоят столбом в диалогах, совершая иногда дерганое движение телом, и на этом ВСЕ!
Звук речи персонажей... сам-то звук и озвучка неплохи, но их кто-то "забыл" синхронизировать с движением губ... да и вообще с событиями в игре. Вам могут продолжить что-то говорить... а персонаж уже перестал участвовать в беседе или двигать губами. Собственно... долго описывать тут ничего и не нужно, роликов на ютубе просто море... 

Если честно, все это напоминает, скорее, фанатский мод. Как будто Биовар выпустила редактор для трилогии МЕ, а Андромеда это просто мод среднего качества... или не среднего...
А ведь именно кат-сцены, всегда были ГЛАВНОЙ фишкой серии и такое их качество - это сильнейший удар под дых фанатам вселенной. И тут уж... хоть верть-круть, хоть круть-верть, но КОСЯК разработчиков налицо. И такой позор можно смыть только "кровью"...



Я не верю...


Первое, что бросается в глаза даже когда вы еще просто подумываете о том, "а не скачать ли мне игру" - это РАЗМЕРЫ Андромеды. По факту, она в ДВА раза больше, чем ВСЯ оригинальная трилогия вместе взятая! И это действительно так! Причем, мало того что разработчики существенно подтянули графику, так они еще и кардинально изменили общий геймплей по сравнению с трилогией.
Если раньше мы могли созерцать лишь пустынные планеты в первой части с одинаковыми коробками зданий, сделанные посредством "копи-паста". Менялись там только враги, да и то не всегда. А вторая и третья части потеряли даже эти плюсы, превратившись в средненького качества шутеры с забегом по коридору, шириной в три метра, из точки "А" в точку "Б". Геймплей же Андромеды, скорее, напоминает Скайрим или Ведьмак, нежели оригинальную трилогию, как бы странно это ни звучало. Именно это и является тем вторым "недостатком", про который я пишу.

Если раньше все эти замечательные задники, что мы видели в оригинальной трилогии, были всего лишь неплохо сделанной бутафорией и кроме эстетического наслаждения не несли в себе больше никакой функции, то в Андромеде все совсем не так. Вместо пустынных планет у нас довольно большие открытые местности, с большим количеством объектов, событий и врагов. Причем, мы имеем минимальное количество непроходимых областей. И даже без вездехода, с помощью прыжкового ранца, можно забраться почти куда угодно.  Прибавим к этому существенно БОЛЬШУЮ детализацию всего, чего только можно и...


И получим системные требования в РАЗЫ большие, чем в трилогии. Причем, разница настолько серьезная, что даже если у вас все три части летают с 60 фпс при максимальных настройках графики (как у меня), вы с удивлением можете обнаружить, что игра лагает даже в основном меню... Мало того - чтобы добиться более-менее стабильной и играбельной цифры фпс, вам придется убрать многие эффекты из игры. Так что... обладатели кофеварок, кофемолок и калькуляторов - это праздник не на вашей улице. Но уж если выкрутить настроечки на полную, то тут есть на что посмотреть!


С другой стороны... А чего вы собственно хотели? Большого открытого мира с хорошей графикой и, при этом, требованиями как в коридорном шутере? Чего там грузить-то в трилогии? Пустые планеты? Или, может, крошечные уровни во второй и третьей части? Да сделайте вы ТАМ такую же большую карту и столько же объектов на ней, ваши 60 фпс на экране сделают вам ручкой еще быстрее. Правда, это не значит, что оптимизация в игре на отличном уровне, да, и она могла бы быть получше, значительно.

 

Да и вообще, если уж быть совсем честными... то по сути, кроме кат-сцен, в трилогии нет ничего, что заслуживало бы хоть какого-то внимания. Как РПГ, в плане прокачки, трилогия ниже среднего. То же самое можно сказать и о шутерной части. В итоге: все зиждется на кат-сценах... и они сделаны мастерски!

Правда, это и есть главная причина (она же и ошибка) того, почему многие фанаты вселенной поставили большой и жирный крест на Андромеде, где эти самые кат-сцены сделаны отвратительно. Ошибка именно в том, что они подходят к оценке Андромеды так же, как подходили к оценке трилогии, будто в Андромеде, точно так же, кроме этих самых кат-сцен, ничего нет. А ведь это совсем не так!





НЕ интерактивное кино...



Если пропустить нудное вступление с пробуждением и ужасные начальные кат-сцены, первый же игровой уровень/планета внезапно показывает нам, что коридоров больше нет. Да, вот так вот! С помощью прыжкового ранца можно забраться практически куда угодно, если конечно это не неприступная высокая скала без уступов или огромная пропасть. Правда, эта свобода - палка о двух концах. Если в оригинальной трилогии упасть куда бы то ни было мы не могли в принципе, ведь наше душевное спокойствие всегда и бдительно хранили надежные невидимые стены, то в Андромеде этих стен просто НЕТ. И если подойти к самому краю пропасти, а потом сделать еще один смелый и широкий шаг вперед... нас ждет падение и загрузка. Правда не там, где мы сами сохранились, а все на том же краю пропасти, только ДО неудачного испытания новых возможностей гемплея. Эта фишка серьезно экономит нервы, ибо прыгать нам придется много. Мало того - разработчики поощряют исследования локаций. И даже на первой планете можно в процессе исследования найти с десяток необязательных заданий и кучу объектов, мимо которых можно просто тупо пробежать, так и не узнав об их существовании.




Собственно, даже само наличие прыжкового ранца делает гемплей намного более динамичным нежели раньше. Теперь можно спокойно подойти к укрытиям врагов на карте даже без вездехода почти с любой стороны, если, конечно, карта позволяет, что обычно именно так. Да и сами бои стали теперь куда веселее. Любое укрытие теперь можно спокойно перелететь и приземлиться за спиной врага. Или залететь, например, на крышу какого-нибудь дома или грузовика. То, что раньше было просто бутафорией вокруг, теперь стало вполне реальными объектами на поле боя, которые можно по-разному использовать. Враги, правда, тоже не лыком шиты и тоже умеют разное. Так что отсидеться на крыше не надейтесь!




С другой стороны, если брать саму боевку, да и не только ее, то Андромеда - это скорее МЕ 1, нежели МЕ 2-3. Именно в первой части трилогии у нас наибольшая свобода в передвижении, да и сама боевка, скорее, тоже. Во всяком случае все, что касается брони. Ведь в МЕ2 и 3 брони у нас, по сути, не было. И бонусы, что добавляли те составные части, одетые на ГГ, ничего под огнем не решали. Особенно на высшем уровне сложности. Там, под шквальным огнем противника, что бы ни было надето на Шепарде, он склеивал ласты в мгновение ока. И без укрытий играть было просто невозможно. В Андромеде ситуация несколько иная. Броня дает гораздо большие бонусы к выживаемости. То есть: мы хотя бы вообще чувствуем, что на нас что-то надето. Плюс в броню можно вставить модули, а заодно повысить ее уровень. К тому же нам вернули навыки владения определенными видами оружия, как это было в первой части трилогии, где мы могли прокачивать эффективность отдельно штурмовой винтовки или пистолета, или дробовика, получая при этом разные перки, только на этот вид оружия.


А вот с пушками все осталось по-старому, на уровне МЕ 2 и 3. И это отлично. Теперь, как и раньше, в игре НЕТ плохих стволов. Все снова завязано на то, что фломастеры для каждого разные. И у одного ствола хороший урон, но небольшая обойма или точность. Или наоборот, урон так себе, зато обойма гигантская плюс скорострельность... В общем, тут каждый под себя чего-то найдет. К тому же, как и раньше, на каждый ствол можно, как минимум, ставить до двух модулей, что тоже несколько меняет их свойства, слегка нивелируя их недостатки или повышая достоинства.






Также нас ждут покатушки на "Кочевнике", местном аналоге "Мако" из МЕ1, и своя новая "Нормандия" под названием "Буря". То есть именно с первой частью трилогии больше всего общего.  Да и общая суть игры не поменялась... Почти. Так что, если уж выбирать, с какой частью трилогии сравнивать Андромеду, то именно с МЕ1. А сравнить-то есть что....

 



По сути своей, должность Первопроходца в чем-то очень похожа на должность СПЕКТРа. Тут тоже "делай что хочешь, а мы потом посмотрим, отмазать тебя или нет." Суть все та же. Только, в отличие от Шепарда-СПЕКТРа, у Первопроходца хотя бы есть мотивация исследовать космос. Поскольку Звание Первопроходец - это вам не просто красивое слово. Его, зачастую, нужно понимать в БУКВАЛЬНОМ смысле. Мало того - на наших плечах лежит ответственность за 20000 человеческих колонистов. А что у нас у Шепарда в первой части (да и во второй)? Ответственность за несколько десятков человек на борту "Нормандии", которая теперь никому не подчиняется? Какой мне резон куда-то лезть в первой и второй части, кроме как в сюжетные задания? Да никакого, только ради интереса. Полномочия СПЕКТРа вообще нигде конкретно не прописаны. Это самое абстрактное "защита галактики" может подразумевать под собой что угодно. Сарен вон тоже галактику защищал... на свой лад. Так что даже в сюжетном плане Андромеда местами посильнее трилогии. Местами.


Если вернуться к геймплею, то у нас целых ТРИ разных типа технологий, которые придется исследовать. При этом, чтобы исследовать хоть что-то, нам нужны очки исследования. Набирать эти очки нужно сканированием объектов именно той технологии, которую вы и собираетесь развивать. В каждом типе технологий - разные виды стволов, улучшений и брони. Первый тип технологий, с которым мы столкнемся, это технологии Млечного Пути. То есть технологии из оригинальной трилогии и родной галактики. Многие фанаты найдут в ней целую кучу давно знакомых стволов. Они перешли в Андромеду без особых изменений. Так что вполне можно вернуться к полюбившейся по трилогии пушке. С другими же двумя технологиями не все так просто.




Вторым номером идут кетты. Это первая новая раса, что встретится нам в Андромеде. Эти ребята довольно агрессивны ко всем представителям Млечного пути. И при встрече сразу открывают пальбу. Они же - наши основные антагонисты по игре (хотя тут вопрос спорный). У них своя броня, свои пушки. И чтобы изучать их технологии, нужно, соответственно, сканировать их мертвые тушки, а заодно забирать с них все, что нажито непосильным трудом.






Ну и третья технология - это реликты. Огромные руины непонятной цивилизации в глубинах планет, охраняемые роботами. Причем, зачастую, роботы до поры до времени нашего героя не трогают. Главное, не лезть в руины...
В общем, в игре есть чем заняться. Причем, не надейтесь на быстрое прохождение. Я бы даже советовал, этого не делать, ибо, если тупо бежать по маркеру главного квеста, вы банально попустите 80% игры.


В заключение...

 

Да, игра далеко не идеальна. В ней куча багов, оптимизация так себе, плюс кат-сцены... лучше бы их не делали... но все же! Она вполне достойна того, чтобы в нее поиграть и при этом получить удовольствие. Ведь все описанные недостатки - это ошибки на уровне патчей, которые рано или поздно будут исправлены.

 

 

Моя оценка игре:  7 из 10.

 

Благодарю за внимание:))
 




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 2061 2 3 »


0
№:205 от MutatoR
69553
| Проверенный | в 17:14 (Сегодня)
Дочитал до текста о загрузке и дальше просто пролистал ибо лжа наглая - меня после смерти загрузило аж с самого начала уровня, а это было 40 минут тому.
Посмотреть профиль MutatoR

+2
№:203 от mrsunshine
1304799
| Проверенный | в 13:00 (Вчера)
Тем кто вообще не играл в серию Mass Effect, игра может понравится, неплохой середнячок, но не более. В остальном от Mass Effect в ней почти ничего не осталось. Глупый клишированный сюжет, ужасная анимация, шаблоны для создания персонажей - откровенные уродцы,  ролики вообще лучше не смотреть, занудный хоть и необязательный гринд на каждой планете, ужасная оптимизации (которая стала еще хуже после патча 1.06), не  запоминающаяся музыка. Как ММО игра вполне себе ничего, как сингл шутер или рпг - это полный провал. Стало скучно играть на второй планете, когда понимаешь, что здесь придется делать почти всё тоже самое, что и на первой. Удалил Андромеду не из-за скукоты, а по причине плохой оптимизации, после патча 1.06, fps стал прыгать от 80 до 10 кадров (в зависимости от положения камеры), также стали частенько дергаться ролики.   Денег на жалею, может позже побегаю в мультиплеер, благо там оптимизацию пока не сломали. Моя оценка 4 из 10.
Посмотреть профиль mrsunshine

+3
№:172 от Rexmundi
574663
| Проверенный | в 19:50 (18 Мая 2017)
Рецензия, об игре жанра RPG (пусть и в поджанре Action-RPG), но практически не говорится о такой важной части, этого жанра, как сюжете. И вот сюжет-то "дырявый", донельзя.
Если жнецов, придумали интересными, то порча - слабо (тёмная материя с самонаведением? lol ) кеты, как главные злодеи - опять-же до эпичных жнецов, не дотягивают, очень сильно.
Ангара - идиотская мотивация. Кеты их геноцидят (единственная раса с которой контактировали), нас отпускают с тайной, своей столицы. Глава мятежников, с Нексуса, казнит ангара-предателя (при полном одобрении, местных ангара) - нам оправдываться, приходится.
Кроганы подавляют восстание, на Нексусе - потом послушно выгоняются. Скорее Нексус-бы они захватили. Тем более глава - саларианец которых кроганы за генофаг терпеть не могут. Это только самые впечатлившие "дырки" в сюжете.

Большой мир, квесты - так к квестам и награда, должна прилагаться вменяемая (типа чертежей). На всех планетах одни и те-же животные (и их мало видов) - разработчики явно ленились. Архитекторы - одинаковые - чушь. Кетты и ангара, устойчивые к разным условиям (по сюжету), но всё-же разную экипировку им могли-бы сделать на разных планетах. На очередных уровнях, оружия могли-бы, не только цифры стат повышать, но и визуально детальки добавлять. Кочевника собирать и улучшать - скучно, ни внешне не менятся, ни возможностей, интересных, не добавляется, ни вариантов развития у него (типа в танк пересобрать, или исследователя).

Но есть и плюсы - интересно что происходит (хотя ответы - не очень). Любопытно, что там, на 5-ковчеге случилось. Самый главный "+" - гомосятину чётко видно, куда не стоит тыкать (в DA:O) я "доулучшал" отношения с озабоченным эльфом russianroulette .

P.S. Прошёл игру, со всеми квестами (разве, что 2 детальки в хранилищах не нашёл), без быстрого перемещения, на максимальной сложности, часов за 140. Денег за лицензию - не жалко.
Посмотреть профиль Rexmundi

0
№:173 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 20:56 (18 Мая 2017)
В игру еще многие не поиграли, а потому, я о сюжете намеренно не стал ни чего писать.
На тему дыр:
Жнецы - банальны. На самом деле, было много статей и комментариев в интернете, про то, что завязка МЕ довольно слабая. Еще одна смертельная угроза из космоса в виде супер расы с которой надо всем биться. В стольких книгах это есть, что даже не перечесть. Так что, жнецов вытянули  только деталями и все. Сама задумка банальна. Упрек не в строчку.
Идиотская мотивация у Ангара? Странный аргумент, если это можно так назвать. При казни предателя, и Райдеру, два разных обстоятельства, совершенно.
А смысл Кроганам захватывать там власть? Зачем? Они не хотели полной власти, они хотели лишь большего влияния. Но быстро поняв, что с местными каши не сваришь, ушли. Ресурсов там все равно очень мало. Смыл там сидеть то? Так что, именно то, что не стали захватывать, как раз очень даже разумный ход.
Почему "архитекторы" должны быть разными? Это одна раса. Тогда и руины, и другие роботы, тоже должны быть совершенно разными. А тут все дело рук одной расы. Жнецы вон тоже только пары видов всего.
На тему оружия. Ну, для начала... оружие, в уровне всегда так и улучшалось, еще с МЕ1, когда росли только параметры. ни каких визуальных отличий. Хорошо бы конечно, если бы они были. Но это и не недостаток, ибо этого и раньше не было.
На тему кочевника, тут - да. Можно было бы не в танк его, но хотя бы пару пулеметов на него поставить, или пушку как на "Мако". Может быть в будущих DLC.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+4
№:174 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 21:10 (18 Мая 2017)
Любой сценарий банален и любая завязка, всего таких в мире больше 13 и они повторяются в книгах играх и кино, другое дело подача и детали.
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:178 от Rexmundi
574663
| Проверенный | в 22:24 (18 Мая 2017)
Жнецы, в общем-то хорошо сделанны. Здоровенная, внушающая ужас кракозябра из космоса, с отличным звуком. С неплохой "завязкой" - "умиротворители", да встречаются в фантастике, навскидку "страж-птицы" Шекли (но оригинальности, чаще у японцев, попадаются).
Я не писал "захватить власть кроганами". 1-е на Нексусе очень много полезного (на складах), 2-е саларианца Танна скормить, какому-нибудь здоровенному червяку, за нехорошее поведение (и за генофаг). А потом, уже можно и уйти с трофеями.
Жнецы могут быть одинаковые, с ними всё равно не сражаешься, особо, в игре. Архитекторам, хотя-бы разные атаки, надо-бы, раз они "мировые боссы". Руины и роботы - серийные конструкции, несколько моделей - достаточно. Терраформеры-хранилища, для каждой планеты своё делает, внутри - разные. Архитекторы - штучные (вроде-как), как и терраформеры, могли-бы немного отличаться (всё-же под разные условия, сделаны).
Про ангар, не совсем Вас понял. Мне они показались, слишком уж с кучей претензий, вечно ноющие. В "номерных" частях, основные расы лучше прописаны.
В прошлых масс эффектах, оружие в игре чаще менял, тут-же клепал очередную "черную вдову" раз в 5-10 уровней.
P.S. Спасибо за обзор, понравился (хотя сразу не догадался, почему про сюжет не написали).
Посмотреть профиль Rexmundi

0
№:182 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 11:15 (19 Мая 2017)
Вот в том то и дело, что это детали в виде того: зачем они приходят, пусть мы сделаем их пострашнее, с хорошим звуком. Но в основе всего лежит все тот же заезженный конфликт синтетический "жизни", то есть роботов, и человека. Достаточно вон того же терминатора вспомнить. Жнецы, же тоже, когда то вынесли своих создателей, теперь вон, каждый цикл карают все развитые расы.
НА тему кроганов. Ну, может и ушли бы с трофеями, а может пришлось бы воевать со всей станцией тогда. Там и саларианцев наверняка не мало, а тронешь их, придется еще и турианцев выносить 100%, и всех остальных. Не факт, что кроганы такое потянули бы.
Как со жнецами не сражаются? Да, Шепард, непосредственно нет. Но корабли же стреляют. А у тех одна атака, лучем этим и все.
Может как раз в том то и дело, что архитекторы и сделаны для этого специально, чтобы могли к любым условиям приспособиться. Хотя, о чем вы, я понял. Возможно, и стоило бы, но не критично.
По поводу ангар. Расы разные бывают. Может в Млечном Пути, расы такие только потому, что контактеров целая куча, и этих самых рас много, а потому, твои претензии, там ни кому не нужны. Тут каждый хочет себе место поближе к солнцу. Этот фактор, тоже в поведении имеет огромную роль.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+6
№:180 от Генсек
7565
| Гражданин | в 23:45 (18 Мая 2017)
Цитата
Жнецы - банальны.
До-о-о! Жнецы - банальны, другое дело кеты-геты и крушение о космическое дерево. Вот уж где фантазия разыгралась lol
Цитата
Так что, жнецов вытянули  только деталями и все.
Ты, вероятно, хотел сказать "кат-сценами"?  :D
Цитата
На тему оружия. Ну, для начала... оружие, в уровне всегда так и улучшалось, еще с МЕ1, когда росли только параметры
А-ха, опять ME1! 2GaRiN, в ME3 съемные модули были.
Цитата
Может быть в будущих DLC.
2GaRiN, https://youtu.be/YLC_kuGYpyQ?t=49
Посмотреть профиль Генсек

0
№:181 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 11:05 (19 Мая 2017)
Ты опять начинаешь флеймить. Давай без этого. Если не чего сказать по делу, то лучше не писать ни чего.

На тему оружия... Я тебе об этом уже говорил, что надо, для начала, ПОИГРАТЬ в игру, или, прочитать рецензию, а потом лезть критиковать. Съемные модули есть и в Андромеде. И к уровню оружия они не имеют ни какого отношения, ибо модули отдельно, а оружие идет отдельно, и его уровень, с первого по десятый, тоже отдельно от модулей. И внешний вид самого оружия, без модулей, от повышения уровня, ни когда не менялся.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:186 от Генсек
7565
| Гражданин | в 15:59 (19 Мая 2017)
Цитата
Я тебе об этом уже говорил, что надо, для начала, ПОИГРАТЬ в игру, или, прочитать рецензию, а потом лезть критиковать.
Спасибо, Я уже "наигрался" на Ютубе. Что касается рецензий, то Я их уже с дюжину-другую прочитал/просмотрел. >90% рецензентов утверждают что игра - дрянь. Не поверишь, даже видео-факты предоставляют. Или это были неправильные рецензии и надо читать только твою?
Посмотреть профиль Генсек

+3
№:188 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 16:23 (19 Мая 2017)
Опять начинается "наигрался на ютубе". Как так можно вообще? Что там вообще видно? Это надо самому, ручками щупать, что там и как. Самому механику пробовать. Ни какое видео этого не передаст.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+3
№:189 от Генсек
7565
| Гражданин | в 16:50 (19 Мая 2017)
2GaRiN, а как раньше мы выбирали игры?

Посмотреть профиль Генсек

+1
№:190 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 17:41 (19 Мая 2017)
Вот об это я и говорю! Ни картинки, ни видео, не дадут тебе возможность самому поробовать игру. Этого ощущения не передать просто так. Тут либо сам процесс что то тебе дает, и ты играешь дальше, либо нет. Я вот тоже видео смотрел про Андромеду и что? Мне вот по видео, таже Инквизиция, например, вполне понравилась. Я когда ее только запускал, то думал, что вот она, игра мечты. И что? Оказалось то не так.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+7
№:166 от murderface
46700
| Локализатор | в 18:48 (17 Мая 2017)
Я так понимаю автор в игру не играл...судя по рассуждению о мирах, пустынные миры в первой части, ну так и есть. Но тут нам дают несколько миров, 4 из которых это пустынные миры, с той лишь разницей, что в одном мире вечная зима, в другом немного больше холмов и гор и так далее.
События? Вы про те события в стиле "О глянь, этот человек, умер от какой то местной формы Спида, но надо найти еще три тела, чтобы понять" или "Или о жучок сопротивления, найди еще три"....если это называть событиями, то радиант квесты в 4ом Фолле уже не кажутся плохой идеей.
Редактор персонажей...ну да, если в инквизиции у меня получалось сделать норм лицо у персонажа, если он не Кунари, то тут я 2 часа потратил, в итоге выбрал стандартную внешность. В предыдущих частях если сам не можешь внешность настроить, есть сайты, где можно просто скопировать код внешность и вставить в игру и лица там получались куда красивее.
Сюжет копирует Инквизицию, особенно главный злодей, ну вылитый Корифей...и это не комплимент, Корифей самый убогий антагонист в истории серии ДА, то Архонт стал самым убогим антагонистом в истории биовар. Если в ДА додумались впихнуть в игру в качестве антагониста, персонажа из DLC ко второй части, в МЕ видимо надо было взять злого двойника Шепарда, который выжил, преодолел пространство и время. Это хотя бы было бы по тупому эпично.
Посмотреть профиль murderface

+1
№:167 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 08:08 (18 Мая 2017)
Нет, вы не так понимаете. А что, в МЕ1 не пустынные миры?
Вам лучше самому по исследовать планеты в Андромеде, прежде чем комментировать, или все же поиграть в МЕ1, поскольку, различных объектов, пусть и не квестовых деталей, в Андромеде на порядок больше, чем в первой части, а потому, миры не кажутся такими мертвыми.  Это не заезды на "Мако" от одного совершенно одинакового форта с врагами до другого. По планетам на которых почти нет ни деревьев, ни травы, вообще почти ни чего.
 События? События там не только такие. Есть и вполне полноценные квесты. С другой стороны, пусть будет хотя бы это. Это все равно лучше чем ни чего вообще. В той же инквизиции, квесты были еще банальнее.
А чем конкретно не нравится редактор? В нем не больше возможностей по сравнению с трилогией? Вы в нее точно играли? Сначала поиграйте, а потом пишите тогда. А аргумент, что вы там не смогли ни чего нормального себе сделать... а я вот смог и что?
Да какую Инквизицию копирует сюжет? Вы игру то полностью прошли? Есть элементы, вроде аванпостов, что, да, можно сказать, что они как в Инквизиции. Но и только лишь. На тему главного злодея, тут да, он какой то ни какой. Тут согласен.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+6
№:168 от murderface
46700
| Локализатор | в 08:22 (18 Мая 2017)
В трилогию играл и не меньше вашего, заметьте, я не говорил, что это не так. Я про пустынные миры в первой части, там это с лихвой компенсировалось другими элементами. Ну а какие еще события? Да есть квесты, многие просто играют на ностальгии, а точнее на том, что сделали другие. Напоминаю, что в нынешних Bioware от того самого состава, разработавшего оригинальную трилогию, остались разве что уборщицы.
Технически редактор сейчас лучше да, но сделан он как то странно. Опять же говорю, в трилогии сделать персонажа красивым было проще
Посмотреть профиль murderface

0
№:169 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 12:16 (18 Мая 2017)
Ну да, в первой части, это компенсировалось кат-сценами. И я с этим не спорю.
Что до редактора. С вами многие не согласятся, поскольку, редактор там довольно ограниченный, и мало у кого, что то получалось, на мой лично взгляд, симпатичного сделать. Причем, не хватает порой довольно простых вещей, как например: изменения размера глаз, хотя бы.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+8
№:170 от Генсек
7565
| Гражданин | в 14:26 (18 Мая 2017)
2GaRiN что ж ты вцепился в эти кат-сцены? С каких это пор все в ME1 "компенсировалось кат-сценами"? Мне вот очень интересно, как ты кат-сценами прикроешь убогий нарратив и пустых персонажей в Андрогинах? Или какую кат-сцену нужно сделать, чтобы Райдер перестал быть чмом?
Специально все упрощаешь, чтобы прикрыть фундаментальные провалы Андрогинов.

Постоянные уколы (неудачные) в адрес ME1 тоже веселят. Игре уже 10 лет, собственно, на этом сравнения с ней можно было и закончить. Плохой редактор? Так действительно казалось многим... пока мир не увидел Андрогинов. Во всяком случае, даже самое неудачное лицо из редактора трилогии, выглядит как минимум вменяемо. Анрогины же позволяют создать 1001 уродца, и только 2-3 рожи от которых не возникнет желания проблеваться себе на колени.

И вообще 2GaRiN,  просто остановись на минутку и задумайся. Пока ты машешь дайкатаной, аки последний самураец, защищая это изделие... студию, которая его испражн изготовила уже де-факто ликвидировали, а испражн изготовителей разогнали. Как мне кажется, тут даже бабки на лавочке, далекие от понимания что такое Mass Effect, уже просекли бы, что это явно не свидетельствует об успешности проекта.
Посмотреть профиль Генсек

0
№:171 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 19:17 (18 Мая 2017)
Опять начинается: "пустые персонажи", "Райдер чмо". Такие определения очень удобны в спорах, ибо их ни как не доказать на практике. Так что, если уж я упрощаю, то ты порешь вкусовщину.

А какая разница в том сколько игре лет? Как максимум, за этот срок, игре можно скостить разницу в графике. Тут дело не в том, что там ей 10 лет. Она изначально вышла ВТОРИЧНЫМ проектом, и все ставки Биовары делали на DAO, и "выстрелила" МЕ1 совершенно неожиданно. А что до редактора, то не надо путать функционал редактора и анимацию  лиц в кат-сценах. Это разные вещи. Я как раз пишу о функционале.

Да мне вообще по фиг, что там со студией и другие эти моменты. Меня там нет, и из за чего это сделано, мне тоже не известно, да и вообще по фиг. Я пишу о том, что в игру, несмотря на все недостатки, с которыми ни кто не спорит, если не брать совсем уж вкусовщину, в игру спокойно можно вполне себе неплохо играть. К тому же, другого Масс Эффекта, у нас нет,  и будет еще не скоро.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:175 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 21:18 (18 Мая 2017)
А какая разница 10 лет назад снят фильм или 2 года, развитие технологий, идей признание и взгляд общества, деньги в конце концов, просто можно сравнить бюджет...
Посмотреть профиль Aizeck

+5
№:176 от Gоблин
79166
| Модератор | в 21:31 (18 Мая 2017)
Ну, насчет того, что нет разницы в годах - это ты конечно загнул не слабо. Откуда ты знаешь, что в тот момент они могли cделать на этом движке? Не стоит забывать, что DAO делался на другом, это раз. А два, что с анонса в 2007 до выхода на игру ушло всего два с чем-то года.
Вспомним сколько там планет было или лучше сразу не надо? И ты реально сейчас сравнения какие-то делать будешь... Ну это даже не смешно - скорее дико. Тогда и не стоит забывать, что в МЕА планеты и места все равно связаны с сюжетом и их всего сколько? В МЕ планет доступных для приземления, если правильно помню, около 30.
Теперь вспоминаем еще такую фишку, что МЕА делали при координации с другими студиями, которые уже работали с движком, это в интервью подчеркивалось не раз. Что и физику Копченого Кочевника им помогали делать, к примеру, авторы НФС. Во время выхода МЕ и Да студия, уверен, работала сама с новым для себя движком - UE3 и всем наполнением игры.

Так... а теперь вернемся чуть назад. DAO когда показали? Т.е. уже вели какую-то работу. В 2004 году. Вышла в 2009. На разработку таким образом ушло около пяти лет.

Вот такие дела. Два разных движка, две игры в совершенно разном сеттинге. Это если даже не брать в расчет все другим нюансы, потому как их тоже хватает.
Так что давай ты не будешь и сам голословно утверждать, ладно? А то анализа в твоих слова тоже не сильно много, а утверждений многовато для имхо.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:183 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 11:30 (19 Мая 2017)
Я не о том пишу. Проект был ВТОРИЧНЫМ, изначально. Его просто сделали дополнительно к ОСНОВНОМ(DAO), на который все и ушло. Это разные вещи. А потому, возможно и выжали из движка все что можно, а может и нет. Мы этого не знаем. Но я сомневаюсь, что выжали все что могли,ибо, был основной проект, и на него обычно уходят все ништяки, и вторичка, на которую идет все остальное.
Точно не 30 планет для приземления. Где то 20, вроде. Хотя, я признаться. не считал. Ну и что? Ты сам тут только что писал, да и не ты один, что много это не всегда хорошо. А в итоге, если тебе это выгодно, сам не брезгуешь использовать этот аргумент. smile2 
Во время выхода МЕ и ДА, у Биоваров, это были две разные команды. Они друг к другу не относились ни как, почти. Авторы НФС то наврядли, но я понял о чем ты. Не оспариваю, что многое могло бы быть и получше. С другой стороны, не взирая на то, что планет в МЕ1 больше, наполнение каждой оставляет желать лучшего. И тут, действительно, можно сказать, что много не всегда хорошо. По ним было реально скучно ездить. И что самое смешное, то лучше бы Кочевника сделали в МЕ1, там стрелять все равно почти не в кого, только что в молотильщиков. А вот в МЕА пушка и пулемет бы не помешали, хоть там и планет поменьше.

На тему DAO, не совсем понял о чем ты.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+4
№:191 от Gоблин
79166
| Модератор | в 21:48 (19 Мая 2017)
Цитата
А в итоге, если тебе это выгодно, сам не брезгуешь использовать этот аргумент.
 Эм... Ты понимаешь что тебе пишут-то?) Окей, по буквам: сложно сделать 30 совершенно РАЗНЫХ планет, да еще с детализацией аля Андромеда в 2007 году. Не на новом ФБ и без команд, которые бы тебе помогали по разным параметрам работы с движком.
При том, что UE3 как я уже подчеркивал, тоже был новым для работы движком. До этого студия ничего на нем не выпускала.

То что про ДАО ты не понял... Ощущение, что и про МЕ-МЕА тоже не особо. Еще раз - это был 2000 какой-то там год, когда началась работа над играми. Движок ДАО, между прочим, переделка старого-доброго движка NVN2, которая делалась под контролем BW. То есть у студии был опыт в работе с этим движком. С UE3 у них не было опыта.
Так ясно, надеюсь.

Даже исходя из этого уже ясно, что работа над МЕ была бы более сложной в связи с этим. И тем более, что DAO делать проще было бы за счет того, что приключения не на разных планетах и т.п. Ну тут ясно, надеюсь. Можно было сосредоточится на детализации.

Без разницы какой проект бы основным или вторичным, мы обсуждали что? Разницу между МЕА и МЕ, вопросы детализации планет, редактор. А это работа с кодом и движком, которые зависят от опыта и знаний команды. Которых не было с UE в то время как у текущих BW была поддержка других студий, опытных в работе с ФБ. И это уже задолбало повторять, если честно.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:193 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 23:59 (19 Мая 2017)
Не 30, и не таких уж и разных. По сути, там разница только в цвете ландшафта и все. Ни животных, толком, ни растений... одни одинаковые бункеры. Так что, не надо усложнять все.

На тему движков и сторонних студий, что помогали. Знаешь, если бы им помогали хоть кто то более или менее с руками, то в Андромеде, не было бы столько косяков. Так что, толку от такой помощи. Да и помогали ли?
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:200 от Gоблин
79166
| Модератор | в 20:44 (20 Мая 2017)
Вот также как и в Андромеде (несколько пустынь разных цветов в игре). О чем и речь. Там тоже по совести разницы не особо много.
Планеты хоть по территории больше, но и количество их много меньше. Так что глупо тут тыкать в игру, которая вообще с нуля делалась (МЕ1). Что я и объясняю сейчас.

А то что помогали - они сказали сами. Кто и как - не наш вопрос, вообще ни разу не наш. Я сужу по фактам и словам самих разработчиков, которых никто за язык не тянул. Додумывать за них - значит уже придумывать на пустом месте и смысла в этом нуль.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:202 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 09:09 (Вчера)
Да вот в том то и дело, что в Андромеде, я на каждой планете, реально, нахожусь в 10 раз дольше, раз в 10 больше квестов на каждой, и вообще событий. При этом, планет, меньше. И уж лучше пусть будет вот так, чем 30 планет, но полностью похожих друг на друга.

Да какая разница, с нуля она делалась или нет. Движек, к тому моменту был уже не новый. И тут фишка в то, что кто то помогает все время. просто, иногда, этим козыряют в рекламной компании, чтобы лучше продать. Мол нам вон даже анимации делать помогали вон эти сапер профи, значит игра будет просто супер. Но глядя на Андромеду, так увы не скажешь.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:204 от Gоблин
79166
| Модератор | в 16:24 (Сегодня)
Ну даже не смешно же уже... А ничего, что как раз планет меньше, срок разработки был 5 лет, куча наследия взято из трилогии? Это НЕ НОВЫЙ IP в конце концов. Если бы они еще и сделали планеты за пять фиговых лет как в первом МЕ, то никто бы эту игру в принципе не выпустил, а горе-Монреаль пошел бы почти в полном составе искать новую компанию для работы.
Касательно похожести уже говорили, но до тебя достучаться невозможно. У разработчиков была куча времени и планет в разы меньше, но и при этом у них не хватило фантазии или еще чего-то, чтобы сделать нечто действительно отличающееся. Даже зверье на них одинаковое бегает, а ты толкуешь про отличия и квесты. Дофига уникальные квесты про сканирование или чей-нибудь дневник, а потом "убей 10 кеттов"? Было уже в Инквизиции. Только там и локации не в пример разнообразнее сделаны.

Разница большая. Не нужно с нуля придумывать очень много чего.
А то что глядя на Андромеду, много хорошего не сказать, то это только и говорит, что про качество думать их не учили. Если бы они тестили все как надо, то видели бы эти косяки. В итоге тестили игроки после выхода...

А вообще у меня уже реально ощущение, что ты взял на вооружение: http://ic.pics.livejournal.com/tosipova/16425221/34212/original.jpg
Нет разницы ни в годах у тебя (2007 и 2017? Фигня!), нет разницы в сроках разработки или движках, тех.поддержке работы или том, есть ли готовая вселенная как база - а хрен с ним. Будем ровнять хрен с пистолетом, мокрое с мягким, красное с утром и т.п.
Посмотреть профиль Gоблин

+3
№:177 от Talzetl
539354
| Проверенный | в 21:35 (18 Мая 2017)

Цитата
другого Масс Эффекта, у нас нет,  и будет еще не скоро
К счастью smile2
Посмотреть профиль Talzetl

+4
№:179 от Генсек
7565
| Гражданин | в 23:31 (18 Мая 2017)
Цитата
"пустые персонажи", "Райдер чмо". Такие определения очень удобны в спорах, ибо их ни как не доказать на практике.
 Элементарно доказывается. То, насколько Шепард - альфа, и насколько Райдер - чмо, наглядно иллюстрируется в диалогах, в принимаемых решениях, в ответственности и да, во внешнем виде в том числе. Ага, пофилософствуем о вкусовщине в этом вопросе.
Цитата
А какая разница в том сколько игре лет?
Разница огромная, громадная: другие технико-технологические возможности, другие стандарты качества, другие ожидания и запросы целевой аудитории, другие конкуренты (да, да, да) в жанре на горизонте. И поэтому оправдывать свои системные провалы сегодня, адресуясь к неким недостаткам десятилетней давности (даже если бы они были, и даже если бы они были еще хуже чем ты говоришь) - дурной тон.
Цитата
Она изначально вышла ВТОРИЧНЫМ проектом, и все ставки Биовары делали на DAO, и "выстрелила" МЕ1 совершенно неожиданно.
Она выстрелила потому, что это был качественный продукт. Люди ожидали KOTOR 3 да, но Bioware тогда была еще самостоятельной студией, полной талантов и профессионалов, и они не боялись экспериментировать и принимать смелые решения. Поэтому мы увидели новую, самостоятельную, самобытную вселенную Mass Effect, а не трусливый спин-офф KOTOR во вселенной Трансгендромеда спустя 9000 лет.
Цитата
К тому же, другого Масс Эффекта, у нас нет,  и будет еще не скоро.
Мне не понятен посыл, который ты закладываешь вот в эту фразу. Если мне предложат д###мо в суповой тарелке, десертной или на лопате, то Я выбирать не буду вообще, а пройду мимо.
Посмотреть профиль Генсек

0
№:184 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 11:37 (19 Мая 2017)
Шепард "альфа"? Ну, да, допустим. Но он уже боец, СОСТОЯВШИЙСЯ, боец N7, с ГОДАМИ службы за плечами, причем где только можно. ЕСТЕСТВЕННО, что он должен быть "альфой". А Райдер то у нас кто? Им там с сестрой, лет то по сколько? Опыт у них какой? Без года неделя? Только - только батька лапти откинул. Они вообще даже не представляли себе, что их могут на такой пост поставить. Ты, вообще, чего сравниваешь то? Я тебе еще раз пишу: не играл в игру, не знаешь сюжет нормально, а лезешь спорить. Ты хотя бы почитай завязку там. lol 
Да вот в том то и дело.Что раньше проще было. МЕ вышел один одинешенек. С кем его сравнивать то, по сути, на то время? Да ни с ккем. Народ вообще обрадовался, что вышло что то эдакое. При том, сколько критики было на МЕ2 и МЕ3? Тоже не мало. А все потому, что планку держать, даже мэтрам было сложно. И после всего этого, после легендарной трилогии, думаешь, это очень просто, вытянуть что то, пусть еще и молодой команде?

ТЫ, для начал, поиграй, а уже потом пиши о дерьме, или там еще о чем то.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+5
№:185 от Генсек
7565
| Гражданин | в 15:44 (19 Мая 2017)
Цитата
Опыт у них какой? Без года неделя? Только - только батька лапти откинул. Они вообще даже не представляли себе, что их могут на такой пост поставить.
Ну вот раз ты такой знаток сюжета, то аргументируй тезисно, как сопляк без каких-либо заслуг, становится во главе инициативы, если по рангу это место положено занять другим людям (той же Коре)?
Почему при крушении Райдер спокойно чинит себе разбитый скафандр, а спустя пол-часа это сделать уже низзя? (отмазка типа второй раз кусок стекла по-больше откололся не канает)
Почему "СОСТОЯВШИЙСЯ, боец N7, с ГОДАМИ службы за плечами, причем где только можно." Райдер-старший, предпочитает наплевать на 20к душ в холодильниках и подохнуть ради одного юнца, свалив всю ответственность на него?
Почему если до подмоги им осталось дотерпеть всего пару минут, они не могут дышать в шлем по-очереди?!
Цитата
Я тебе еще раз пишу: не играл в игру, не знаешь сюжет нормально, а лезешь спорить. Ты хотя бы почитай завязку там.
 Тонны контента в свободном доступе, достаточно чтобы иметь наглядное представление о системных сюжетных дырах. Зачем мне проходить то, что уже прошли за меня?
Цитата
Да вот в том то и дело.Что раньше проще было. МЕ вышел один одинешенек. С кем его сравнивать то, по сути, на то время? Да ни с ккем.
Не с кем сравнивать? Ага, вот это ржу. 2007 год, все во льдах, да мамонты гуляют. И тут "вжуххх" - Mass Effect! А ну лови: Oblivion, Jade Empire, KOTOR1, KOTOR2, Masquerad-Bloodlines, Hellgate, Neverwinter 2 (и куча дополнений), Корсары 1, 2, 3, Sacred, Fable 1 (и грядет второй), DivDiv 1 (и грядет второй), та же Готика 3, Two worlds, вот-вот выйдет Fallout3, Risen и Mount & Blade... Конкурентов прорва. И это неполный список. Не с кем сравнивать? Ага, джва раза.
Цитата
думаешь, это очень просто, вытянуть что то, пусть еще и молодой команде?
 Я чхать хотел на то, какая они команда: молодая, старая, приблатненная или умом обделенная. Мне важен конечный продукт. Есть заявленное с их стороны качество и есть готовый продукт. И этот продукт едва соответствует планке "проходной" игры, существенно ниже планки оригинальной трилогии, и астрономически далек от заявленной ими же планки. Тут как в спорте: заявил вес - бери! Не взял - проиграл и выбыл. Что тут сложного?
Посмотреть профиль Генсек

0
№:187 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 16:18 (19 Мая 2017)
Коре занять пост предлагали, она не особенно то и в восторге была. Просто, не всем людям суждено командовать и далеко не всем это нравится. Это банально ответственность. Плюс, ГГ, показывает себя в экстренной ситуации, отнюдь не размазней, и по сути, спасает всех. Да и отец на него\нее, свою ношу оставляет. Может и есть там в экспедиции кто, в заморозке, кто получше. но на данный момент, оказывается так, что лучше Райдера младшего, там ни кого нет.
Почему не починилось второй раз? Для начала... Первый раз там трещина была, просто. А второй раз, там вообще выломано было прилично. Может, инструметрон не всесилен просто?

Райдер не просто так боец N7, он еще и ОТЕЦ, между прочим. Сомнительно, чтобы он снял бы шлем для кого то другого. Тут странный вопрос. Если выбирать между жизнью своей и ребенка, мало кто будет наблюдать как задыхается ребенок. А что до ответственности, то Сын или дочь, уже показали себя вполне способными бойцами, и начинать когда то надо, пусть и вот так.

В какой они шлем по очереди не могут дышать? Шлем же не просто шлем, он с костюмом ОДНО ЦЕЛОЕ. Даже когда младшему Райдеру отец дал шлем, он успевает вырубиться, и прийти в сознание только на корабле. Это не быстрая процедура одеть шлем(плюс от другого костюма так то). Потому и не могли дышать.

Ну и к чему ты эту кучу игр привел? Что из РПГ, вышло вместе с МЕ1, в плане сеттинга в космосе? Естественно, что в тот год не одна МЕ вышла, не надо прикидываться идиотом.

Пока еще рано говорить о том, какой они весвзяли. Вот выйдут патчи, дополнения, тогда и будем судить. А пока, да, недоделка, да с косяками. Но и мэтры таким грешат часто. А то, что пользователей используют как бесплатных бетатестеров, так вообще уже привыкнуть пора.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+6
№:192 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 23:02 (19 Мая 2017)

Цитата
Это банально ответственность. Плюс, ГГ, показывает себя в экстренной ситуации, отнюдь не размазней, и по сути, спасает всех.
А в чем заключается его мужественность в сложных ситуациях ? Конечно он всех спасет , потому что он ГГ , плохо прописанный ГГ , которого вытаскивает то что он ГГ , он юморит ,Петросянит , агагашиш , ололошит , но не здраво мыслит : Вау , это похоже на гравитационный колодец (видимо на Земле вместо талкана грави колодцы , если их можно узнать из тысячи) , давайте предположим , что это так и прыгнем внутрь , че уж от нас зависит всего лиш несколько тысяч человек , сэр нас сканирует крузер , СКАНИРУЙ В ОТВЕТ , диалоги - уровень бог!
На фоне бати он чмо, так как характера не прописан и в игре он не раскрывается , это не напоминает ни военных , не исследователей , ни колонистов , это школьники , или вписка в космосе , все просто тусуются и эмоции соответствующие , разве что не говорят , ЛОЛ , КЕК , АЗАЗА ЗАТРАЛИЛ ЛАЛКУ ... Тот же отец ГГ отлично получился , рассудительный , опытный , умный , быстро адаптируется , действует почти автоматически , жестко , а потом единственный адекватный сценарист уволился и батю слили самым тупым способом, при этом сделав из него идиота под конец, а ведь это единственный персонаж , который на своем месте и в которого веришь.
А еще постоянно полуголый сникерс бесит , вот какого черта , майки не для негров?
Цитата
Райдер не просто так боец N7, он еще и ОТЕЦ, между прочим. Сомнительно, чтобы он снял бы шлем для кого то другого.
Такой себя отец он , и выбор там между ребеночком и ковчегом .

Цитата
Райдер не просто так боец N7
И ТУТ ПРОСТО В ТОЧКУ , полевого "офицера"выбирают не по семейным качествам , а по тактическим , умственным и боевым способностям, готовности пожертвовать меньшим ради большего , тем более на нем ответственность за всех солдат , ученных , женщин и детей , там на ковчеге целые семьи и если его уже назначили  на должность , то он физически и психологически должен подходить под эту должность.
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:194 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 00:12 (20 Мая 2017)
Причем тут Земля и гравиколодцы? У землян куча колоний на других планетах и возможно, вполне, ГГ и видел такое .К тому же, вам то откуда знать, чего они там в школе изучают в будущем? Да и вообще, у него не просто скафандр, а аппаратура на нем. Плюс АИ в башке. Не пропадет небось.
Да, крузер сканирует. Плюс еще и флот кеттов. А что делать, если ты улететь не можешь, и сражаться тоже? Сканировать в ответ хоть какую то инфу получить, хотя бы узнать, что будет делать противник в следующую секунду. Для вас это странное поведение? Вы много командовали в своей жизни?
Да, батя брутален, ни кто не спорит. И да, я согласен, слили его рановато. Вот только, у нас тут еще один любитель сравнивать матерого контрактника ВДВ с кучей орденов и прошедшим не один десяток "горячих" точек, и безусого лейтенанта только что из учебки. И почему же контрактник брутальнее новичка? Вот это вопрос.... lol

Обыкновенный отец. Вы сначала детей заведите, вырастите, а потом посмотрим на вашу отвагу. Хорошо говорить когда понятия не имеешь о чем.

На ковчеге много чего "должно быть". Но он их не оставил просто так. Его сын, или дочь, показывают себя довольно хорошо на задании. Плюс, всегда была его ученица Кора, которую он же и готовил себе на смену. Так что, не все так плохо и печально.

И все ваши претензии такого же свойства. Не понравилось, давайте высосем недостатки откуда угодно, даже там где их нет. Только смыл? Вы кого убедить то хотите и в чем? Меня или себя?
Посмотреть профиль 2GaRiN

+5
№:195 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 01:11 (20 Мая 2017)

Цитата
Причем тут Земля и гравиколодцы? У землян куча колоний на других планетах и возможно, вполне, ГГ и видел такое .К тому же, вам то откуда знать, чего они там в школе изучают в будущем? Да и вообще, у него не просто скафандр, а аппаратура на нем. Плюс АИ в башке. Не пропадет небось.
 Справочник галактического автостопера вам в помощь , технологии у них совпали блин, много совпадений в игре , технологии всех рас , языковые диалекты , общая тупость вообще всех....
Цитата
Да, крузер сканирует. Плюс еще и флот кеттов. А что делать, если ты улететь не можешь, и сражаться тоже? Сканировать в ответ хоть какую то инфу получить, хотя бы узнать, что будет делать противник в следующую секунду. Для вас это странное поведение? Вы много командовали в своей жизни?
 Это не так работает... я нет , но видел как один человек год командовал кораблем...

Цитата
Обыкновенный отец. Вы сначала детей заведите, вырастите, а потом посмотрим на вашу отвагу. Хорошо говорить когда понятия не имеешь о чем.
 У меня батяня полковник и как не странно чет я служил , и чет срочником  и чет в ВМФ (не самом элитном из флотов) на советском деревянном корыте с веселыми замесами в машинном, а не писарем в штабе и не получил на руки билет просто так , так что не надо мне рассказывать про отцов и про их отношение к детям... да и батя меня заметил лет в 18...

Цитата
На ковчеге много чего "должно быть". Но он их не оставил просто так. Его сын, или дочь, показывают себя довольно хорошо на задании. Плюс, всегда была его ученица Кора, которую он же и готовил себе на смену. Так что, не все так плохо и печально.
 Чем ? Стрелял во врагов ?... Так вроде все стреляли , и это не делает сынишку ценнее для всей миссии , чем отца , который еще и с реликами обращаться умеет и уже заминировал их базу , спланировал саботаж и разведал проход к реликам.

Цитата
И все ваши претензии такого же свойства. Не понравилось, давайте высосем недостатки откуда угодно, даже там где их нет. Только смыл? Вы кого убедить то хотите и в чем? Меня или себя?
Какого свойства , пустота персонажей и нелогичность действа ? Если бы я один это заметил , но чет походу не я один ... а да мы все просто хейтеры ...и оправдать можно все. А вот оправдание в стиле : "Это отец и у него отцовские чувства к сыну и он пожертвовал собой ..."- вот что реальный зашквар , это вот так вот оправдывать плоский сценарий.

P.S. Я могу еще приплести сюда детей Иосифа Виссарионович "бережное" отношение к ним в годы войны , но это уже далеко от темы , хоть и близко...
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:196 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 08:45 (20 Мая 2017)
То есть, вы видели, как какой то космический корабль, попал в безвыходную ситуацию в космосе, против превосходящих сил врага, и знаете, что в это время должен командовать настоящий командир? Почему то, мне кажется, что нет. А что он должен был скомандовать?    -"Приготовиться к бою!"? "Сложить оружие!"? Что конкретно? "это работает не так..." Загадочная у вас фраза. Так КАК оно должно работать?

Вот причем тут это то? А с чего вы не должны были служить? Я же про другое совсем. Как это относится к тому, что на одной чаше весов ваша жизнь, а на другой его? У вас было такое? Я очень сомневаюсь. И вы отца как нибудь спросите, что бы он выбрал, просто ради интереса. И ЕГО ответ услышьте, а не свои предположения.

Что же до того, что вы служили. Так и Райдеры младшие служили. Их тоже ни кто не берег, причем ни сына, ни даже дочь. Тоже вполне себе получили свое.

Во первых: стреляли не все, и не все выжили. Во вторых, шли люди именно за Райдером младшим, и он довел отряд, по незнакомой территории, кишащей врагами, до нужного места. Это не так то и просто как кажется. Дойти то это уже не просто, а еще нужно, чтобы за тобой пошли. Плюс, несколько раз организовал оборону и вообще, показал себя вполне толково.  

Опять начинается. "Пустота персонажей", "нелогичность действа". про нелогичность вообще интересно. Человек, который лишь довольно слабо представляет какого это встреча с противником в космосе, в будущем с другим уровнем технологий и сознания, пишет о нелогичности действий. Для определения логично это или нет, надо побывать в ситуации, хотя бы отдаленно напоминающей данную, а уже потом судить. А то, диванные эксперты, они такие.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+5
№:197 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 12:04 (20 Мая 2017)
Цитата
Опять начинается. "Пустота персонажей", "нелогичность действа". про нелогичность вообще интересно. Человек, который лишь довольно слабо представляет какого это встреча с противником в космосе,
Во первых уровень технологий и сознание у них один , так как ниче нового не придумали , тираниды и некроны вот разный уровень развития технологий и сознания и вот 2 расы которые реально отличаются друг от друга. Во вторых , а почему опять ? Что пустота персонажей , это не претензия? еще раз фильм автостопом по галактике , или справочник для путешествующих автостопом по галактике в помощь , вот там реально показан весь возможный абсурд галактики , а не перекрашенные люди с тремя пальцами , выгнутыми коленями и тентаклями ... гениально просто гениально!

Цитата
Во первых: стреляли не все, и не все выжили. Во вторых, шли люди именно за Райдером младшим, и он довел отряд, по незнакомой территории, кишащей врагами, до нужного места.
 И это удалось только потому что он ГГ , ибо его лидерские качества не показаны никак , ни в действиях ни в диалогах.

Цитата
Вот причем тут это то?
При том что военный , это весьма специфичный персонаж , и отношение к окружающему у него много другое, тем более бывший в боях .

Цитата
Что же до того, что вы служили. Так и Райдеры младшие служили. Их тоже ни кто не берег, причем ни сына, ни даже дочь. Тоже вполне себе получили свое.
 Но в определенный момент заплпкал и решил послать нахрен всех кто на него надеялся ... мммм ей богу фанаты оправдают все

Цитата
То есть, вы видели, как какой то космический корабль, попал в безвыходную ситуацию в космосе, против превосходящих сил врага, и знаете, что в это время должен командовать настоящий командир?
Вот сейчас бы в крайности впадать и писать чушь при этом четко зная ответ на вопрос . Нет, но я видел как ведет себя командир корабля в экстремальных ситуациях...

Цитата
Вот причем тут это то? А с чего вы не должны были служить? Я же про другое совсем. Как это относится к тому, что на одной чаше весов ваша жизнь, а на другой его? У вас было такое? Я очень сомневаюсь. И вы отца как нибудь спросите, что бы он выбрал, просто ради интереса. И ЕГО ответ услышьте, а не свои предположения.
 Он уже сделал выбор , и до 18 лет я его не особо видел ... не надо тут рассказывать что бы он выбрал ... любой здравомыслящий человек , которому слезки не подтирает командир выбрал бы будущее колонистов ибо настолько "весы " нуравновешанны - сын , или колония , миссия , ковчег и тысячи  людей на ковчеге , среди которых дети много меньше.
И если планируешь написать мол сынок справился - справился он только потому что ГГ , Шепард проявлял лидерские качества , решения , получал травмы , превозмогал , жертвовал солдатами ,самоубивался ради спасения команды и галактики при этом не скатывался в сумбур и агагашенье, в то что Шепард справляется потому что он часть мира можно верить , в то что Рейдер часть мира не верится , ибо нету ни одной причины для этого , он именно ГГ , это как Шварц в командо , который выигрывает потому что он ГГ.

Я тут еще вспомнил endless space с её разнообразием рас, вот где разные технологии
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:199 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 14:38 (20 Мая 2017)
Уровень самосознания как раз разные, хотя бы из за того, что человечество МЕ точно знает, что оно не пуп земли, а далеко не одно во вселенной. Это, знаете ли, немного подвигает самосознание той мыслью, что рано или поздно, придется либо делиться, либо воевать. Плюс культура других рас, что влияет на землян, да и вообще, сознание того, что ЛЮДИ, не должны ударить в грязь лицом, и так далее. Моментов, на самом деле много.

Тоже самое и об уровнях технологий. Он совсем не похож на наш. Та же техника, оружие, ретрансляторы массы. Или вы у нас из какого то другого мира, где человечество колонизировало, хотя бы, Солнечную систему?

А как вы определяете полноту и пустоту персонажей? Можно больше конкретных примеров? А то какое то абстрактное выражение.

Потому что он ГГ? И что? Вон в МЕ1, в начале игры, тоже лидерские качества у Шепарда не показаны, он даже кораблем не командует в первой миссии. Но за ним шли же. Причем, там то это можно объяснить хотя бы тем, что он старше по званию. А тут, негр сразу идет за Райдером младшим, поскольку он Райдер младший. Причем, тут ведь дело не только в том, насколько ты альфа самец в разговоре, а еще в том, туда ли ты ведешь людей, теми ли вещами занимаешься, как себя в бою показываешь. Иначе, в такой ситуации, какому нибудь дебилу командиру, просто прострелят башку, если он всех подставляет, и пойдут себе дальше, а на базе скажут, что это его кетты пристрелили, не уберегли, короче.

Опять эти абстрактные определения. Вот это не так делается. А как? У военного немного другое представление об окружающем. Хорошо, какое? Он прежде всего человек, который ВЫЖИТЬ хочет.

Насчет послать нахрен. Разговор бесполезен. Вам надо детей завести, чтобы понимать о чем разговор.

И как же ведет себя командир в такой ситуации?  Опять абстрактное "все не так!" "в реальности все по другому!" Хорошо. КАК ПО ДРУГОМУ? Вот представим себе корабль в море. Он в окружении врагов. Все его системы отключены. Один залп врага и его нет 100%ной вероятностью. То есть: уйти не может, сражаться тоже, помощи ждать не откуда. Как должен действовать офицер??? Мне самому интересно. Просто, создается ощущение, что вы и сами не знаете как оно должно быть, но по вашей логике, именно как то не так.

Ты отцом сначала стань, а потом пиши такое. Либо у отца спроси, чисто ради интереса.

А что до Шепарда. Так он тоже ГГ, и что? Ему тоже по этому куча скидок, как с воскрешением во второй части. Но не забываем и тот момент, о котором я уже писал. Шепард уже ДАВНО солдат, и приличным послужным списком. То есть: опыт, навыки командования, подготовка Н7, все это у него есть. Сравнивать его с юнцом Райдером, затея довольно глупая. Райдер, таким станет, хорошо если лет через 10. И я уже в третий раз об этом пишу.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+6
№:198 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 12:21 (20 Мая 2017)
К счастью я могу составить логическую цепочку и понять сейчас,что в будущем если в космосе живёт кто-то кроме нас нам придётся делиться, или воевать, это логично, ну тут я никого не виню ангары и разработчики действительно немного умственно отсталый, смеяться над такими грешно. И почему я должен объяснять тебе как понимать пустоту персонажей, поиграй в хорошие игры, почитай хорошие книги, посмотри хорошее кино, все вокруг понимают, а ты нет,все видят корявость сценария, А ты нет....Да ладно пострелят бошку, НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО В ИСТОРИИ (САРКАЗМ). Нет, технологии похоже на наши, дома, оружие, техника, колеса все похоже на наше,
Вот в endless space не похожи, ибо есть расы деревьев, есть расы птицелюдей, у которых в приоритете оружие бб и телепорт,
, есть ещё warhammer который фентези, но который лучше продуман во всем, чем MEA .К слову о том как выглядят разные расы и разные группы людей в игре , где люди заморачивались.
Я кстати неимоверно рад, что что бы понять игру нужно стать отцом, видимо ещё при этом быть геем что бы вникнуть.
Посмотреть профиль Aizeck

+4
№:201 от Генсек
7565
| Гражданин | в 01:04 (Вчера)
Цитата
Разговор бесполезен. Вам надо детей завести, чтобы понимать о чем разговор. 
Ты отцом сначала стань, а потом пиши такое.
Ого. Оказывается, чтобы критиковать эту шляпу, надо еще и особое семейное положение иметь! А чтобы одобрямсы ей писать, детей иметь не обязательно, а? Или достаточно просто купить игру? А то что-то Я в системных требованиях к игре пункта "для яжматерей only" не увидел  lol
Цитата
А что до Шепарда. Так он тоже ГГ, и что? Ему тоже по этому куча скидок,
Ни одной за всю трилогию. После событий на Иден Прайм его пытаются задвинуть в тень и свои и чужие. После получения статуса СПЕКТРа его все откровенно шлют. После раскрытия заговора Сарена и гетов у него отбирают корабль. После "воскрешения" честно говорят что лучше бы он сдох, а после событий "Прибытия" сажают под арест.
Посмотреть профиль Генсек

+1
№:206 от MutatoR
69553
| Проверенный | в 17:30 (Сегодня)
Уже не мог стерпеть это. Если в МЕ1-3 я мог создать без напряга нормальное женское лицо, то в МЕА при часовом корпении в редакторе все равно получался ужас летящий на брызгах мочи. Я два раза пытался начать играть, но так и не смог - эти лица клинических дебилов являлись мне во сне. И тут не спасет никакая графика. Мне тошно проходить МЕА даже на юТубе. Трилогия мною пройдена уже 6 раз и в нее приятно играть. А это насмешка над МЕ. Распять тех кто ЭТО кощунство сотворил.
Посмотреть профиль MutatoR

+2
№:165 от demonalisa1
26108
| Гражданин | в 17:01 (17 Мая 2017)
Даже если игра кому то не нравится, рецензия просто супер. Аффтору огромное спасибо.
ИМХО игра далеко не самая лучшая, но поиграть можно. Естественно на максимальных настройках качества графики, как мы и привыкли делать в видео играх.
Посмотреть профиль demonalisa1

+1
№:163 от Твайли
137625
| Гражданин | в 01:12 (17 Мая 2017)
А еще она умудряется убивать драйвер при минимальных настройках в кат-сценах.
Посмотреть профиль Твайли

+11
№:120 от Malveri
350843
| Проверенный | в 15:48 (15 Мая 2017)
как мы делали Андромеду._При себе мы имели:40 лямов баксов, бухого мосье от  ЕА,одного консультанта-гея,консультанта лесбиянку,консультанта трансгендера,накуренного мастера кунгфу(дабы научить кроганов правильно драться),какую то тп-спеца по анимациям,вроде... unsure два кулька толченых кореньев,семьдесят пять банок волчьей ягоды,пол кило отборнейшей травы,ведро виски,банку из под пива доверху набитую коксом,рулон обоев пропитанных лсд,и цельный океянЪ пилюль да аптекарьских порошков всевозможного коленкору,а так же бадью валезина..не то чтобы сие было нам потребно,но если уж начал делать Андромеду-то остановить себя натурально нет никакой возможности  blush (joke)
Посмотреть профиль Malveri

+5
№:132 от RiverT
21652
| Проверенный | в 18:12 (15 Мая 2017)
Консультант по трансгендорности так себе оказался, потом извинятся пришлось за его косяки.
Цитата
два кулька толченых кореньев,<...>,и цельный океянЪ пилюль да аптекарьских порошков всевозможного коленкору

Так это ж базовый набор ребят из Volition. Только вот у них в итоге выходит Saint Row, а у чуваков из БВ вышла Андромеда. Тренироваться надо.
Посмотреть профиль RiverT

+1
№:138 от Malveri
350843
| Проверенный | в 20:00 (15 Мая 2017)
видимо не те корешки были.и грибы не те.и пилюли просрочены.а может и вазелин с добавками.х.з  smile2
Посмотреть профиль Malveri

0
№:109 от Master_Shifu
3947
| Модмейкер | в 03:31 (15 Мая 2017)
Сейчас играю, недавно скачал ТЕ-версию. В общем неплохо, не то чтобы хорошо, но и не плохо (фух, долго себя уговаривал что могло быть и хуже).
Учитывается что игру делали люди по людским понятиям - посему у них все инопланетяне "человечные", т.е. отличаются друг от друга культурой и традициями примерно также как африканский негр от китайца. А в эмоциональном плане и культуре речи - люди в костюмах.
Персонажи. Герой в целом понравился, с юмором чувак. С ним в норм с юмором идут инопланетянин-твилек, азари-шалопай и.. Кора более-менее диалогистая. Далее механик Гил с рожей а-ля Джеймс Вега, мега эгоистичным характером и завышенным ЧСВ. Космический Эдди Кудо с диагнозом клинического дебила.. нечего больше о нём сказать (и как таких в другую Галактику берут?). Турианка середняк, кроган - танк, ничего необычного. . Пилот как обычно - "уникальный пилот один-на-миллион", только саларианец. Второй пилот вроде единственная симпатичная девчонка на корабле, но замутить с ней не дают, а ещё она тронутая головой на религиозной почве, это минус. И судя по озвучке (манере общения) - её с первого курса колледжа отчислили.
Сюжет и драматичность в игре на уровне Голливуда, здравый смысл отсутствует, руководят эмоции и пропаганда новоявленного юнца-Иисуса. Логика осталась в старой Галактике.
Геймплей. Кидайте помидорами, но это очень похоже на Инквизицию (80%). Бродяжничество по локации, собирательство и прочий сбор хлама на крафт шмота, отстрел спавн-групп врагов в строго определённых местах.. ну Инквизиция же! Задания "Поищи-просканируй" оттуда тоже.
Много пустой болтовни. Подходить к каждому второму поселенцу и выслушивать "откуда-как семья-что привело в Андромеду" поднадоедает после 3го колониста (время геймплея так растягивают?). Судоку.. ладно хрен с ними, за минуту ломаются (у меня в голове СЭМ 2?)
Накопились вопросы, может кто-нибудь мне объяснит или я лузер в мире МЭ?
Как они путешествуют по Галактике без Масс-ретрансляторов? Технологии те же, что и в 1-2й частях.. Почему у ГГ в каюте модель "Нормандии SR2", если на время отлёта её в проекте ещё не было? Как активировать типы патронов? И какого Лешего всего 3 активных навыка? У меня на клаве много циферок пустует...
Ну а в основном с оценкой рецензии можно согласится. Графика и дизайн миров нравится, и всё же как-то скучновато..
Посмотреть профиль Master_Shifu

+3
№:110 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 10:09 (15 Мая 2017)
1) Они путешествуют по скоплению 2) На момент отлета уже закончилась первая часть, а батя ГГ сам служил на n7 это можно понять по тому, как он тупо слился, элита же 3) Потому что консоли и на геймпаде слишком мало кнопок, а по поводу порта не парились.
Посмотреть профиль Aizeck

+3
№:111 от RiverT
21652
| Проверенный | в 11:39 (15 Мая 2017)
Цитата
И судя по озвучке (манере общения) - её с первого курса колледжа отчислили.

Ее озвучила та же актриса, что и Кейт в Ф4. И с этим у меня были постоянные проблемы: как только слышу ее голос, то как серпом по...ну вы поняли. Слишком много времени я с ней провел в Содружестве, у меня этот голос теперь только с одним персонажем ассоциируется.
Посмотреть профиль RiverT

0
№:123 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 15:55 (15 Мая 2017)
Ох, вспомнился последний Deus Ex в нашей локализации. Там по всюду преследовали призраки Цири. По началу аж вздрагивал. :D
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:126 от ArXangel
5068
| Модератор | в 16:15 (15 Мая 2017)
Цитата Master_Shifu;109 ()
Как они путешествуют по Галактике
А хз  :D 

Цитата Master_Shifu;109 ()
какого Лешего всего 3 активных навыка?
Типа бОланЬс (но на самом деле идиотизм, как и профили *имхо)

Цитата Master_Shifu;109 ()
Как активировать типы патронов?
Засунуть в ячейки при выборе снаряжения, активировать принудительно через колесо, матюки и такую-то мать... И их хватает на 3 перезарядки, потом надо опять активировать. *Пока долетели технологии сделали шаг впирёд, видимо  lol
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:129 от Master_Shifu
3947
| Модмейкер | в 16:26 (15 Мая 2017)
Цитата
Засунуть в ячейки при выборе снаряжения, активировать принудительно через колесо..
Вот чьёрт, а мы точно играем в игру 2017го года?  :D  Типа такого бубна было простительно в RE3 на Плэхе..
Посмотреть профиль Master_Shifu

+1
№:136 от Gоблин
79166
| Модератор | в 18:55 (15 Мая 2017)
Цитата
Типа бОланЬс (но на самом деле идиотизм, как и профили *имхо)

Не совсем. Просто порт хреновый. Я общался с людьми, которые на геймпаде играют и мне сказали, что как раз с ним играется очень удобно. Отсюда имеем простой вывод... Пилили нормальные интерфейс и управление именно под них (консоли и просто геймпады), а на ПК достался только порт, а не полноценная ПК-версия.
Чем не вариант?
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:139 от ArXangel
5068
| Модератор | в 20:08 (15 Мая 2017)
Да я знаю, что консольки
Но разрабы в твиттерах нас всех тщательно убеждали, что это ради бОланса, онли  :D
Посмотреть профиль ArXangel

+1
№:147 от Gоблин
79166
| Модератор | в 21:44 (15 Мая 2017)
Ну так они много в чем нас убеждали в твиттерах) А что на деле? :D
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:152 от Malveri
350843
| Проверенный | в 23:52 (15 Мая 2017)

Цитата
Второй пилот вроде единственная симпатичная девчонка на корабле, но замутить с ней не дают
топайте на нексус,(на сайт с модами,а не на станцию нексус)скачайте там мод,называется Romance For All,и мутите с кем хотите,хоть с пилотом саларианцем,хоть с кроганом.хотя с кроганом это не точно )
Посмотреть профиль Malveri

+2
№:101 от Порох
1078651
| Проверенный | в 23:20 (14 Мая 2017)
Ожидал я немного большего, но в целом нормальная игруха.

В целом не так плохо, как рисовали некоторые "обзорщики". Вон бетесда нас кормит уже почти 10 лет одинаковым геймплеем и ни чего, хавают некоторые.
Посмотреть профиль Порох

+10
№:100 от MIshKA13
8039
| Проверенный | в 22:49 (14 Мая 2017)
Пару дней назад установил торрент-эдишн и прошел пролог - захотелось матом не ругаться, а разговаривать.
Когда представитель цивилизации, способной достигнуть другой галактики, может погибнуть от разбитого о камень шлема скафандра, когда "генерал" ответственный  за десятки тысяч жизней, наплевав на них, жертвует собой ради "рядового" потому что это его родственник, когда за каким то фигом строится многокилометровая станция, хотя по плану корабли колонистов сразу летят к планетам и тд., и тп., - то начинаешь понимать что ЖНЕЦЫ это просто механизм по отбраковке клинических идиотов в галактическом масштабе.
Посмотреть профиль MIshKA13

+6
№:108 от aew
26978
| Гражданин | в 00:35 (15 Мая 2017)
Вспоминается: "Я солдат на фельдмаршалов - не меняю!" Плохой, хороший - не о том речь. Вот такие и выигрывают войны. А тут мужику четко дали понять: ты, дядя, тут приехал к нам на войну.
Так вот - он её прямо в тот момент, когда снял с себя ответственность, с шлемом скафандра, и проиграл. И тем самым убил всех доверившихся (а об этом - чётко говорится в сюжете!) ему колонистов, а их - тысячи!

Сказочка для пятилетних, с ахтунгами - вот ваш сюжет и характеры в нём. facepalm
Посмотреть профиль aew

+3
№:99 от Mordecai
61726
| Гражданин | в 22:27 (14 Мая 2017)
Игра не шедевр, но и не полный трэш. Так, посредственность (ИМХО). Огорчила больше всего не анимация, а слабая атмосфера. Нет ощущения, что это фронтир, полный не изученных миров и открытий. Иногда кажется, что события MEA происходят через два квартала от "трилогии", а не на другом конце вселенной. За всю игру не было ни одного момента который вызвал бы реакцию "ну нифига себе" или "вааау". Один раз пройти.
Посмотреть профиль Mordecai

+2
№:85 от Ronder
364457
| Проверенный | в 11:08 (14 Мая 2017)
Цитата ED-Ek;23 ()
Вот, в конце апреля мод обновился на старенький сталкер. Там там ни графики, ни анимаций, ни озвучки, а оторваться невозможно. Геймплей и сюжет. Тащат игру 10 летней давности. Так-то вот. Учитесь у фанатов, глупые разрабы.
Это вы не про Lost Alpha? По мне, так полное ВЦ.
А ME:A мне нравится.  Я к играм не требователен. Развлекают - и ладно:)
Посмотреть профиль Ronder

+1
№:124 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 16:07 (15 Мая 2017)

Цитата
Это вы не про Lost Alpha?
Не, я её и не качал даже. Ни одну из версий.
Я про Народную Солянку 2016 good полную приключений, загадок и... пострелушек))
Посмотреть профиль ED-Ek

0
№:155 от Phant
67234
| Проверенный | в 15:50 (16 Мая 2017)
А можно ссылочку? А то смотрел новости недавно - нет ничего про обновления.
Посмотреть профиль Phant

0
№:164 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 12:32 (17 Мая 2017)
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaia-solianka-2016/
С подобными вопросами надо в ЛС обращаться, я чисто случайно увидел.
Посмотреть профиль ED-Ek

+1
№:79 от sado
33092
| Гражданин | в 04:56 (14 Мая 2017)
я ее прошел и мне она понравилась, что бы там не говорили. мне особенно понравились открытые миры, разные миниквесты, да и вообще эта часть абсолютно не похожа на другие части. люблю открытые миры, особенно когда они полностью проработаны и заполнены. сейчас такой народ пошел, подавай им ну супер пупер эксклюзив, остальное шлак и отстой. я считаю, игра достойна того, чтоб хоть раз ее пройти.
Посмотреть профиль sado

+9
№:90 от Gоблин
79166
| Модератор | в 14:53 (14 Мая 2017)
Цитата
игра достойна того, чтоб хоть раз ее пройти.

В том-то и проблема, что все игры в предшествовавшей трилогии имеют хоть какую-то реиграбельность, а в МЕА это далеко не так. И в частности из-за растянутости по огромным локациям (которые не стоит путать с открытым миром - его в игре нет) и времени.
Кроме того мне сложно отнести к плюсам и то, что разработчики пытались запихнуть в игру все что только вспомнили - здесь применима поговорка про двух зайцев. В итоге игра не смогла толком реализовать глубину погружения, а масштабы оказались скорее минусом - устаешь от предсказуемости главной линии, пока ее проходишь во второй раз. Будь игра более компактно сделана, но при этом имей она больше ответвлений сюжета и вариативности квестов - было бы намного меньше проблем.
Цитата
особенно когда они полностью проработаны и заполнены

Очень притянуто за уши в отношении Андромеды.
Посмотреть профиль Gоблин

+8
№:91 от Генсек
7565
| Гражданин | в 15:38 (14 Мая 2017)
Цитата
я ее прошел и мне она понравилась, что бы там не говорили.
Принцип "а мне норм" - не показатель качества. Скорее заниженных стандартов потребителя. Можно провести параллель с экстрасенсами или гомеопатией. Человек уверяет что ему помогло, хотя на самом деле с него просто содрали бабла, навешали лапши и всучили различный мусор.
Посмотреть профиль Генсек

+3
№:92 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 17:50 (14 Мая 2017)
А принцип "игра фигня" и трилогия лучше, это типо показатель чего то?
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:94 от Паха007
93630
| Гражданин | в 20:05 (14 Мая 2017)
Да не фигня она. Просто, судя по вашей рецензии игра довольно посредственна и пострадала от того же, что и все последние игры, такие, как Fallout 4 или Syberia 3.

И это довольно прискорбно. Потому что четвертая часть должна была как минимум заткнуть за пояс все предыдущие части и поднять планку еще выше. Но судя по всему этого не произошло. Получилось всего-навсего "Она вполне достойна того, чтобы в нее поиграть и при этом получить удовольствие". Было бы странно, если при таком бюджете и успехе предыдущей трилогии, получилась бы игра, которая была бы не достойна того, что бы в нее поиграли. ;)
Посмотреть профиль Паха007

+2
№:127 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 16:18 (15 Мая 2017)

Цитата
И это довольно прискорбно. Потому что четвертая часть должна была как минимум заткнуть за пояс все предыдущие части и поднять планку еще выше.
Хватило бы одного уровня  с трилогией ;) Но для этого в команде не хватило хорошего геймдизайнера и хорошего же сценариста. С остальными в команде всё в порядке, работать умеют и руки откуда надо растут. Ну, аниматорам прутиком по рукам настегать и патчами косяки свои исправят - не столь критично.
Посмотреть профиль ED-Ek

+9
№:95 от Генсек
7565
| Гражданин | в 21:27 (14 Мая 2017)
Цитата
А принцип "игра фигня" и трилогия лучше, это типо показатель чего то?
Это не принцип - это констатация факта. Возьми любой аспект, за который игру критикуют, будь то пустые персонажи, поганый сюжет, унылое самокопирование, исковерканный сеттинг, паршивая анимация и т.п. - и ты найдешь в Инете уйму видео фактов, наглядно демонстрирующих почему это так. 

А какие же контраргументы могут выкатить защитнички в ответ? Хоть одно явное и безоговорочное преимущество игры назвать могут? Нет, не могут. Поэтому строят "защиту" на 3 довольно заезженных позициях:  
1) вы все хейтеры со стадным инстинктом и вообще вы зажрались!!!
2) вы даже не представляете как все было плохо 10 лет назад в ME1!!!
3) да не такая уж игра и дрянь как вы говорите!!!

Не знаю как ты, а Я вот не считаю, что все что "не дрянь" уже стоит называть пищей. А ведь эта "не дрянь" именовалась проектом ААА класса...
Посмотреть профиль Генсек

+2
№:96 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 21:31 (14 Мая 2017)
Я уже написал, в чем Андромеда лучше трилогии - она больше, и сюжет не заканчивается после 1.5ч игрового времени. А что до диалогов там и персонажей. Если игра не понравилась, то ты найдешь 1000 недостатков, даже высосанных из пальца, только бы объяснить почему. Тоже самое и в обратном случае.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+5
№:97 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 21:59 (14 Мая 2017)
То что сюжет долгий , не показатель качества сюжета. Посредственность....


Цитата
А что до диалогов там и персонажей.

Действительно , лучше не вспоминать lol  

Посмотреть профиль Aizeck

0
№:114 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 14:23 (15 Мая 2017)
Однако, это и не показатель обратного.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:117 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 15:24 (15 Мая 2017)
Не я - mea лучше трилогии тем что больше и сюжет больше
Я -Больше не есть лучше
Не я - но и не есть обратное
Я- тогда почему в прошлом комментарии это помеченно как достоинство? Или mea настолько хороша что её достоинства это нейтральные моменты, которые просто есть, типа ВАУ ТУТ МОЖНО ХОДИТЬ!
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:119 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 15:40 (15 Мая 2017)
Не надо приписывать мне того, что я не писал. Я не писал, что МЕА лучше трилогии. В чем то лучше, а в чем то хуже. Но не вообще. Не надо утрировать. Сюжет, да, больше. Карты тоже больше. Но и только лишь.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:121 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 15:50 (15 Мая 2017)
А я и не утрирую, чуть выше твой комент о том чтоандромеда лучше тем, что она больше и сюжет не кончается на 1.5 часе игрового времени, а вот где я писал вот те штуки в которых я утрирую загадка.
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:122 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 15:55 (15 Мая 2017)
Да, в том что больше - лучше. Но и только лишь. Есть еще много параметров по которым можно сравнивать. Так понятнее?
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:133 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 18:12 (15 Мая 2017)
Я уже написал в чем Андромеда лучше трилогии,  она больше и сюжет не заканчивается после 1.5 часа,  это не твои слова?
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:146 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 21:32 (15 Мая 2017)
Да, это мои слова. Можно и вверху посмотреть. smile2
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:149 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 22:40 (15 Мая 2017)
Диалог
...лучше трилогии в том что мир больше и сюжет дольше.

Больше не значит хорошо.

Но больше не значит плохо.

Если это не хорошо и не плохо, почему это плюс новой mea, если
А) огромные площади mea ничем не заселены, кроме мобов, как в ммо.
Б)В оригинальной трилогии эти мобы и то были интереснее, разбойники, арахниды, молотильщики.
С) Шанс нарваться на случайный квест в первой части был выше, чем в mea ибо в mea все стороние квесты выдавают нпс на базе и 60 % таковых, иди капай в разных местах?
И да у меня окончательно сломалась мобильная версия сайта так что теперь пунктуационного и грамматического адища станет в три раза больше!
Посмотреть профиль Aizeck

+1
№:153 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 15:19 (16 Мая 2017)
Не надо перевирать мои слова. Я пишу, что больше это не не значит лучше, а не значит, что ХУЖЕ. Хотя, есть поговорка "больше не меньше". Не нами придумана, кстати.

Ну, для начала: локации заселены не только мобами. Их надо исследовать, чтобы это понять. Там и квесты есть, которые появляются при нахождении определенного объекта. Тоже самое и про мобов. Чем это плохо? Вон в той же МЕ1, и мобов не было, были просто голые поля. Ладно, спишем это на бюджет и вторичность проекта. Но это не не недостаток. Вон в том же Ведьмаке, куда не ступи, везде кто нибудь да живет. Что там тоже ММО? Или Скайрим, наверное 100% ММО? Не надо придумывать игре недостатки которых нет. В ней их и без этого не мало.

В первой части, шансы были ровно теже, если не меньше. Хорошо если был один случайный квест на одну планету для высадки. ДА тут и дело не в квестах по сути. Там все квесты одинаковые: зачистка одинаковых коробок "баз" на пустых планетах. И менялись только враги там и диалоги. В Андромеде все несколько шире.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:160 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 20:54 (16 Мая 2017)
Что ты хотел сказать фразой о том, что Андромеда больше трилогии и сюжет длиннее ? То что этим она лучше трилогии? Это не показатель.
Да, и какие же хорошие случайные квесты мы встречали в mea? О боже это капсулы с турианского ковчега, убей рейдеров, просканируй капсулы, о боже это лагерь брокколи, убей всех и открой камеры с пленными, о боже ангаровец воюет с кетами, убей всех. Вот не надо про скайрим, там можно пойти в горы, встретить всадника без головы, который приведёт тебя к своей могиле с ништяками, найти призрак барда, зайти в случайные руины и встретить девушку ищущую фамильный меч, или призрака, который вспоминает причину смерти,мужика ведущего корову в жертву великану,каджитов торговцев, остроухих толкиенистов, можно встретить ЦИЦЕРОНА, или кошка -пасхалку, патруль, ведущий пленников, или местную бойцовскую гильду,раненого охотника, просящего бухнуть, говорящую собаку принца даэдра, стражу рассвета, ассасина посланного за гг, эбонитового война, короче не надо сравнивать палец с задницей... а mea это блин ММО, с такими же квестами, которые квестами и не назвать. А больше всего мне нравится зачистка базы кетов, мы её защищает и она остаётся стоять пустой, да там появляется дымок, но она просто стоит, её не занимают ангары, её не уничтожает гг, она просто стоит пустой....
Посмотреть профиль Aizeck

+9
№:103 от Gоблин
79166
| Модератор | в 23:49 (14 Мая 2017)
Цитата 2GaRiN ()
она больше, и сюжет не заканчивается после 1.5ч игрового времени.

Т.е. большие локации и искусственная затянутость сами по себе уже делают игру лучше? А если я открою тайну, что в той же Инквизиции локации ничуть не хуже, а если сравнивать напрямую, то даже интереснее проработаны. Однако в МЕА как и в Инкве проблема одна - заполненность этих локаций в основном унылым... кхм, сканированием, скажем так.

К слову даже в МЕ2 сюжет не заканчивался за 1,5 часа. Парам-пам, ага. Но там при всей коридорности локаций и одним в общем-то путем сюжета, так вот в МЕ2 даже сейчас есть несколько преимуществ перед МЕА. Таких как:
1) Работа камеры, которая подкупает настолько, что в глаза редко бросается, что игра вышла аж в 2010 году.
2) Красивые кат-сцены с представлением сопартийцев, многих врагов и отличная постановка этого.
3) Сама по себе игра для линейного и в общем-то не слишком длинного сюжета предлагает довольно много небольших выборов. Вплоть до того, чтобы по разным причинам, если есть желание, просто слить своих сопартийцев. В той же МЕА наша команда чуть ли не на шею вешается. Полностью слили, вот насколько только смогли, присоединение персонажей к пати, этот момент в любой из игр трилогии был куда лучше обыгран.

И вот еще. Как раз маразмы, касающиеся сопартийцев из МЕА.
Тот же Драк у меня минут 20 назад сказал, мол вы лузеры и не играю я с "гиперионовскими"... И внезапно, через этих 20 минут, после совместного уничтожения кучки кеттов он меняет мнение на диаметрально противоположное - вот она, вот она, логика моей мечты. Постреляли, ну ок, норм стреляете, пожалуй пойду я с вами...

Джаал, который рассказывает, какая у них супер-дупер эмоциональная раса, но при этом за всю игру я от него проявлений глубоких эмоций так и не заметил. Ну, если не считать того, что они с негром броней поменялись (когда оба были по пояс голые, скелет и... и негр, Ахренеть парочка, хлопаю). Видимо это должно было пробить на слезу или рассмешить, но что-то не сработало, я лично покерфейс сделал в этот момент. Все остальное время он по большей части изображал из себя какого-то Грязного Гарри, что ли, по которому нихрена не видно толком (вот где нет работы камеры и нормальных кат-сцен, увы, а они были нужны). Мне прямо в этом месте вспоминается Гаррус, который хотел Сидониса пристрелить... И дело не в том, что он в трилогии был с самого начала, а в том, что он без "нью экспириенса" с Фростбайтом мог показать эмоции. Потому что над этим работали, даже в бородатом 2010 году люди смогли с помощью тех анимаций, талантливой работы с камерой и музыкой, диалогами... смогли убедить, сделали так, что я поверил персонажу.
И да, я прошел лояльность Джаала и единственный момент, где вообще было что-то интересное, это где в него стрелять собрался лидер Роекаар. Там я единственный раз... ну, скорее чуть-чуть забеспокоился, хотя и не верил, что Джаала он пристрелит.

Кстати, главная проблема не в том, что "понравилась\ не понравилась" и отсюда какие-то минусы или плюсы высасывать. Вот взять тот же МЕ3 - мне оскомину набили с первого прохождения всякие "подай-принеси", однако если я начинаю новую игру, то все равно их делаю. Почему, ведь утомляет же? А потому, что игру вытягивают персонажи, есть и такие толковые, цепляющие кат-сцены и квесты, что верно для меня лично и в МЕ2 о которой уже писал. Еще раз подчеркиваю, что рассматриваю все эти игры именно по отдельности.
В МЕ1 у нас и то было становление СПЕКТРом, была гибель одного из напарников, был батл с Рексом - короче, были некоторые стимулы, острые моменты не только от злобных пришельцев, но и от своей пати. Разве есть такое в МЕА? Все статично и размазано, отчего сильно страдает мотивация. Будто всем плевать, чем там "Рудер" занимается или чего он не сделал. Свобода и анархия - разные вещи, как говорится, вот разрабы тут и попались - у них скорее какая-то анархия творится, что только мешает. Мода, конечно, знаю, которая пошла со Скайрима, но до сих пор БВ по моему скромному мнению так и не просекли как нужно делать рпг с таким довеском как большая свобода, почему-то у них с большими локациями страдает все остальное. Хотя казалось бы Инква должна была чему-то научить, показать ошибки.

А еще есть баги. И много, много халтуры, которую сознательно допустили разработчики. И вот сейчас, вспоминая как я 23-его числа не мог запустить игру... Нет, ЕА и БВ после такого не заслужили ни доверия, ни тем более хорошей оценки лично от меня.
Посмотреть профиль Gоблин

+2
№:105 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 00:18 (15 Мая 2017)
Цитата Gоблин;103 ()
в общем-то не слишком длинного сюжета
Около полусотни часов на полное прохождение с ДЛС. Не так уж и мало на самом деле, достаточно. Хочется подчеркнуть - не пустой беготни из точки "А" в точку "Б" через "километровые" локации, а полное кинематографичности, отработанное "ручками", действо от начала и до конца.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+4
№:107 от Gоблин
79166
| Модератор | в 00:30 (15 Мая 2017)
Ну, я стараюсь быть непредвзятым. Это сложно, ведь МЕ2 для меня любимая часть и то же "плохое сканирование планет" на деле не отнимает больше часа за всю игру, чтобы потом все апгрейды корабля, брони и тяжелое вооружение закончить.
При том, что не приходится тусить вокруг всяких труб, шкафчиков и прочего мусора, чтобы получить "очки исследований" (причем три разных вида) как это сделано в Андромеде. В МЕ2 сканирование незнакомого апгрейда для лаборатории делается за 1 секунду, хе. Просто подошел, нажал и побежал по своим делам.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:113 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 14:22 (15 Мая 2017)
Еще бы оно не было сделано от начала и до конца. Тогда разрабам МЕ2, можно было спокойно в рожу плюнуть, ибо там размеров Андромеды нет даже близко, да и люди не новички, так что скидок тут быть не может.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:112 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 14:21 (15 Мая 2017)
Что ты считаешь искусственной затянутостью? И почему искусственная то? Где искусственность? С тем же успехом, можно тогда считать, что тот же Ведьмак, или там Скайрим, тоже искусственно затянуты, поскольку там есть куда пойти помимо основного сюжета.

МЕ2, как раз заканчивается где то в районе 1.5-2 часа сюжета, без доп заданий и заданий. Да тут дело даже не в том. Андромеда, это скорее МЕ 1, а не МЕ 2 и 3.

Про эти преимущества, я написал в рецензии. С ними ни кто не спорит. Но фишка тут в том, что Андромеда, это дебютный проект этой команды, причем довольно большой. И она его не потянули. Тогда как МЕ2, не имеет таких размеров, и его делали люди гораздо опытнее.

На  тему Драака. Он не просто из за того присоединился, что они вместе Кеттов постреляли, а из за того, что в атмосфере радиации стало меньше, и это заслуга ГГ. А это уже чего то да стоит...

Я и не пишу, что Андромеда лучше чем трилогия. Есть моменты, как например размеры игры, в них - да. Не будем там графу брать и открытость мира. Я просто хотел написать, что в игру поиграть все же стоит. Причем, определенный градус удовольствия получить тоже.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+6
№:130 от Gоблин
79166
| Модератор | в 16:32 (15 Мая 2017)
Цитата 2GaRiN ()
Что ты считаешь искусственной затянутостью? И почему искусственная то? Где искусственность? С тем же успехом, можно тогда считать, что тот же Ведьмак, или там Скайрим, тоже искусственно затянуты, поскольку там есть куда пойти помимо основного сюжета.

Искусственно растянутым выглядит как раз основной сюжет. Да и сляпанным кое-как... В частности все время растягивается из-за "взлет-посадка", это тебе любой скажет. Хорошо хоть перелеты теперь скипаются. Еще изрядно позабавили лифты на Нексусе) Но зато как они гордились, что такого нет на Буре. Это только так, частности, есть откровенные глупости и в квестах, которые только время тянут, встречал такое.
Цитата 2GaRiN ()
ибо там размеров Андромеды нет даже близко,

Меня уже прямо-таки уже смешить начинает вот это постоянное "зато размеры Андромеды... ух!". И...? Как говорится - размер не имеет значения, а вот качество как оказалось решает многое.
Цитата
МЕ2, как раз заканчивается где то в районе 1.5-2 часа сюжета, без доп заданий и заданий. Да тут дело даже не в том. Андромеда, это скорее МЕ 1, а не МЕ 2 и 3.

Это если на минимуме сложности и не вербуя половину команды, не выполняя вообще ничего из доп. заданий и не подготавливая корабль к Омега 4, скипая все диалоги и ролики? Тогда может быть. Это не прохождение, а спид ран в таком случае... Это не просто так делается и не показывается длительность сюжета никак, а всего лишь максимально возможную скорость прохождения квестов.
А если тебе интересно, то спидран Андромеды - около 2,5-3 часов, пробей на ютубе) К слову у МЕ3 столько же. И что мы имеем в итоге? Я бы не сказал, что есть смысл дальше этой темы касаться.
Спидраны вообще бессмысленно обсуждать, если речь идет об rpg - моё скромное мнение.
Цитата
Но фишка тут в том, что Андромеда, это дебютный проект этой команды, причем довольно большой. И она его не потянули. Тогда как МЕ2, не имеет таких размеров, и его делали люди гораздо опытнее.

ЕА знали, кому дают работать над игрой. Остальное нас не касается как потребителя. Если мне продадут горелый хлеб или гнилой овощ, то мне как-то фиолетово будет по какой это причине так. Я просто больше там покупать ничего не стану.
Цитата
На тему Драака. Он не просто из за того присоединился, что они вместе Кеттов постреляли, а из за того, что в атмосфере радиации стало меньше, и это заслуга ГГ. А это уже чего то да стоит...

Только потому, что ГГ ему сам об этом сказал, хе? И это выглядит еще забавней. Но опустим, просто я не вижу там большой мотивации на смену решения.
Цитата
Я просто хотел написать, что в игру поиграть все же стоит. Причем, определенный градус удовольствия получить тоже.

Проблема в том, что от игры под маркой МЕ ждешь куда больше, чем просто "все же стоит поиграть". А боссы, которые давали молодняку делать игру, явно до этого не дошли.

Я не говорю, что МЕА полный провал во всем, но дыр там... И багов. А это не простительно для таких гигантов.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:131 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 16:46 (15 Мая 2017)
Ну, затянутость есть везде. Лифты веселили еще в МЕ1, кстати. Да и перелеты из ретрансляторов массы. Если начать смотреть, то и трилогия этим грешит.
Качество конечно важно. Ни кто не спорит. Я просто к тому, что в игре малого размера, за качество следить гораздо проще. А вот если игра в три раза больше, то тут уже все сложнее, как раз в три раза. И эти разработчики не потянули.
ДА не о спидране речь. На самом деле, если проходишь уже в двадцатый раз, то там не так много времени занимает. Ты уже прекрасно знаешь игру настолько, что уже даже прицел сам собой находится в том месте где появляется голова первого врага.
Опять сравнение с овощами или еще чем. Увы, но овощь тебе потом ни кто не доварит в процессе. Да и вообще в мире, нет такого... скажем так... такой традиции, что 99.9% "овощей", выходят "недоваренными", и их доваривают в процессе патчами.
Гг Драаку не сам сказал, наоборот, кроган с этого и начинает разговор при второй встрече.

От игр вообще ни чего не надо ждать. Ожидания - это иллюзия. Ибо, какой бы классной игра не была, она все равно, во ВСЕМ не может оправдать ожидания. А потому, лучше ни чего не ждать вообще, и принимать уже по факту. Изменить то все равно ни чего нельзя, только патчей ждать.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+6
№:135 от Gоблин
79166
| Модератор | в 18:34 (15 Мая 2017)
Цитата 2GaRiN ()
ДА не о спидране речь. На самом деле, если проходишь уже в двадцатый раз, то там не так много времени занимает. Ты уже прекрасно знаешь игру настолько, что уже даже прицел сам собой находится в том месте где появляется голова первого врага.

Ну, это знаешь... Если ты игру проходишь в N-цатый раз, то это говорит о чем? О том, что нравится она тебе очень сильно. Лично я по этому каждое прохождение МЕ2 делаю почти 100%. И занимает это у меня (сейчас гляну в сейве и скажу) - 30 часов примерно.
Цитата
Опять сравнение с овощами или еще чем. Увы, но овощь тебе потом ни кто не доварит в процессе. Да и вообще в мире, нет такого... скажем так... такой традиции, что 99.9% "овощей", выходят "недоваренными", и их доваривают в процессе патчами.

А ты опять путаешь редкие ошибки и тонну, вал, ошибок в самом, черт побери, начале игры. При том, что у МЕА и само по себе качество без багов среднее-то (не буду перечислять модели и прочее - все пятьдесят раз уже перечислили без меня).
Есть игры с проблемами, но которые вытягивает качество всего остального, будь то сюжет, персонажи, запоминающиеся задания. Такими были для меня и KotOR-дилогия, МЕ-трилогия, Ведьмаки. МЕА вышла сама по себе средненькой, поэтому полировать и то, что есть, нужно было до блеска - как у кота... сапоги. А мы что имеем? Они до сих пор обещают редактор персонажей доделать в твитах.
И без разницы с чем здесь сравнивать - другими играми, овощами или с книгами вообще - суть в том, что качество очень много значит. Есть ошибки небольшие, а есть позорные, нелепые и непростительные - как у МЕА и вышло по меньшей мере с багами, запуском и еще парой деталей.
Цитата
Гг Драаку не сам сказал, наоборот, кроган с этого и начинает разговор при второй встрече.

Вопрос был не в этом. Я подчеркиваю, вопрос в том, что у нас получается древний как г мамонтов кроган, который и без нас жил, отстреливал себе кеттов и в ус не дул - вдруг с какого-то рожна верит этому молокосу-Райдеру безоговорочно. Я еще понял бы крогана типа Грюнта, который еще очень даже молод и сам... То что атмосфера, все дела, это конечно здорово, но разногласия-то были с Нексусом, проблемы были не в атмосфере этой планеты. А Драк типа как Конрад Вернер, зафанател от того, что Райдер смог в атмосферу и решил с ним пойти.
Цитата
От игр вообще ни чего не надо ждать. Ожидания - это иллюзия. Ибо, какой бы классной игра не была, она все равно, во ВСЕМ не может оправдать ожидания. А потому, лучше ни чего не ждать вообще, и принимать уже по факту. Изменить то все равно ни чего нельзя, только патчей ждать.

Стоит ждать и еще как. Это такие веселый отговорки, типа "всем не угодить, игра не для всех, не только лишь все могут" и т.п. Стоит ждать качества - это прежде всего. Стоит ждать работы над ошибками, если такие были в прошлом и проект у студии не первый (вот тут полимеры просрали уже ЕА вместе с Монреалем. Монреаль не смог почитать критику предыдущих частей, это тоже оказалось - могут не только лишь все). Стоит ждать адекватного теста и быстрых пачтей, запуска без тотальных проблем у покупателей (привет Но Ман Скай, привет Мафия 3, привет МЕА).
Хотя бы этого всегда стоит ждать - вроде бы и не много, а? Но и немало, если задуматься. У меня быть может и не было бы столько претензий, если бы игра хоть работала нормально... Да только куда там. До сих пор еще сингл латают, 1.06 уже патч был и думаю до 1.10 доберемся. =\

И да... Я уже говорил, даже Инквизиция выглядела лучше, лично мое мнение и на старте в том числе.
Посмотреть профиль Gоблин

+5
№:140 от ArXangel
5068
| Модератор | в 20:11 (15 Мая 2017)
2GaRiNGоблин, чорд, ребята. Да мне за вашими дебатами интересней следить, чем играть в эту МЕА
У ваших прений реиграбельность на порядок выше, no doubt  :D
Посмотреть профиль ArXangel

+1
№:142 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 21:12 (15 Мая 2017)
А кто говорит, что не нравится? Я в тысячный, наверное, раз уже пишу, что Андромеда, лучше трилогии только в том, что значительно больше. Ну и графу если брать, она вообщем лучше. но графу мы не берем, ибо для 2017го года, там ни чего сверхъестественного нет. Зато в МЕ 2 и 3, несколько печалила коридорность  уровней, а от того довольно средненькие перестрелки. Ибо, вся тактика заключается в том, что ты бежишь к первому укрытию, за ним прячешься, а дальше сносишь оттуда в башню, всех вражин одного за другим. И так в 90% случае. Такая вещь, как например: снайперская винтовка, или дробовик, там нафиг не нужны. Можно спокойно и без них. Для снайперки там тупо нет места, все делает штурмовая винтовка, а дробаши слиты вчистую. В Андромеде, поскольку уровни больше, с этим несколько лучше. Правда не намного.

Да косяки ни кто не оспаривает. Однако, это не значит, что они уж так прямо мешают играть, что все совсем уж плохо. Я вот, например, прошедший трилогию, я даже не знаю сколько раз, вполне себе неплохо играю. Как и многие другие. Может, в ней все же что то есть? Хотя, вопрос уже скорее риторический.

Не надо, я не пишу, что игра не для всех. Вот это скорее не правильно. Игра должна быть для всех. Но у всех разные ожидания. Не знаю, от чего она мне зашла... возможно от того, что я вообще, и уже давно, ни чего не жду от игр. Да, косяков полно. И ругают вполне справедливо. Но есть и интересные моменты.

Вот что мне вот совсем не понравилось, особенно на старте, так это Инквизиция. Причем, там именно старт, именно для меня все и запорол. В итоге: кто из нас прав? smile2
Посмотреть профиль 2GaRiN

+5
№:148 от Gоблин
79166
| Модератор | в 22:20 (15 Мая 2017)
Цитата
Но у всех разные ожидания.

Так я уже сказал, чего стоит ждать)
Работа над ошибками - где она?
Ругали Инквизицию к примеру с её большими локациями за то, что мы не влияем на этот мир - так и осталось в МЕА. Снова те же толпы вечно дерущихся мобов, хоть будет 101% уже приспособленности для жизни у планеты, снова очередные аванпосты=крепости из Инквы, которые точно также ничем не влияют на окружающий мир.
Ругали Инквизицию за неудобные меню - МЕА упорола это еще в два раза. Я с ностальгией вспоминаю менюшки из МЕ3, хотя и не думал, что такое будет.
Ругали Инквизицию за кат-сцены, которых было мало - упороли нафиг кат-сцены в МЕА, сделали анимки и прочее еще более убитыми. И ты сам это признаешь.
Сбор ресурсов? Тоже самое из Инквы, но там хотя бы нужно было какие-то строения более-менее интересные еще захватывать... Зато в МЕА сканинг комплит 99 лвл. Очки исследований 3х, ресурсы... даже числа не помню, скажем 10х, кредиты и теперь еще лвл из Инквы добавился, чтоб был стимул гриндить опыт поскорее, видимо.
МЕ2 - всего 5 ресурсов, считая кредиты.
МЕ3 - только кредиты.
Я вообще давно чешу извилины, кто вдруг решил в БВ, что это такое веселое занятие в рпг... Ну бог с ним как в том же МЕ2 - 4 ресурса, по мне так и хватит. Но нет, оказалось мало, "нужно больше золота" на зиккураты придумать. Про покупку у продавцов не нужно рассказывать, это я уже слышал, но СЭМа это не убеждает молчать.

Далее трилогия. Ругали за колесо диалогов МЕ3, мол мало там реплик, всего два варианта, короткие фразы не отображают толком того, что перс говорит - теперь колесо стало вообще... Ты ни герой, ни злодей, ты... хрен пойми что. Чтоб не жал, а в итоге даже по иконке не всегда понятно, что будет нести твой перс. Здесь в лучшую сторону ничего не изменилось вообще.
Самое смешное, что от парагона и ренегада текущая система отличается только более мягким поведением героя, да тем, что парагон-ренегад в меню горели, а теперь реплики просто могут появиться, если ты набил уже невидимые теперь очки из разных веток. Все отличие - невидимость очков, невидимость таких фраз без этих очков.
МЕ3 - слишком много пафоса, темноты, депрессия, безысходность - нам не нравится. Зато теперь у нас есть Лиам и совместная киношка, хотя команда можно сказать пару недель как познакомилась и вообще по большей части в игре творится расслабон такой, что атмосфера ускользает. В МЕ3 Цитадель была фан-сервисом под занавес трилогии, а тут... тут тупо копирка, причем не ко времени. Уж лучше бы запилили это перед титрами и кстати было бы может и к месту.

Цитата
Не надо, я не пишу, что игра не для всех. Вот это скорее не правильно. Игра должна быть для всех.

И правильно делаешь. МЕА как и Инквизиция делалась для охвата широких масс. Постоянно писали обе команды, что мы стремимся сохранить лучшее и создать новое-крутое. Но в обоих случаях был массовый наплыв недовльных, причем в МЕА их было на порядок больше. Скажешь опять, что "просто не всем зашло" и "ждали не того"? Извини, но я только могу сказать, что это тоже только твоё личное мнение, которое тоже может быть верным полностью, частично или совсем неверным.
Цитата
Да косяки ни кто не оспаривает. Однако, это не значит, что они уж так прямо мешают играть, что все совсем уж плохо. Я вот, например, прошедший трилогию, я даже не знаю сколько раз, вполне себе неплохо играю. Как и многие другие. Может, в ней все же что то есть? Хотя, вопрос уже скорее риторический.

Ну я тебе на это так отвечу... БВ знали, что делают или думали что знают. И касательно "много кого еще" - много кому и не понравилась игра, очень даже много. Ютуб полом, сам знаешь, да и в гугле гифок, скриншотов, мемов - дочерта. Такого не было и после Инквизиции, уж до чего тогда народ не слишком её любил за очки влияния и прочее добро, но такого хая не было.
Вопрос не в том, плохая ли игра - вопрос в том, что по сумме недостатков в которые входит и сырость на выходе в том числе, МЕА умудрилась ославиться, опозориться и вызывать негатив у многих, а не только у "ждунов", ожидания которых не оправдались. Дело не в том, что кто-то ютуб посмотрел, а в том что кто-то не смог поиграть 23 числа, кто-то боролся с ошибкой DirectX несколько дней, кто-то не мог завершить квесты, кто-то увидел двух Драков или как у меня - выход Джаала через закрытые двери, ну и все прочие недочеты. И именно по их сумме МЕА стала откровенно сраньем каким-то, а не потому, что в ней нет ничего хорошего. Есть некие пределы в которых люди готовы терпеть недостатки и проблемы, но для многих МЕА превысило эти пределы.
Цитата
Вот что мне вот совсем не понравилось, особенно на старте, так это Инквизиция. Причем, там именно старт, именно для меня все и запорол. В итоге: кто из нас прав?

Я. :D
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:151 от Malveri
350843
| Проверенный | в 23:18 (15 Мая 2017)
за вашими дебатами и правда интересней наблюдать,чем играть в МЕА good 
Посмотреть профиль Malveri

0
№:154 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 15:32 (16 Мая 2017)
Вот давай будем совсем честными! Если брать и сравнивать МЕА с Инквизицией, то основная причина того, что Андромеду ругают больше -это кат-сцены. Я думаю, тут все согласятся. Ибо, в Инквизиции, даже если бы их сделали так же, то их там не так много, может и прокатило бы. А тут сцен как в трилогии, и они такого качества. Все остальные недостатки, может и были не так бы и заметны, если бы были нормально сделанные кат-сцены. Убита была главная фишка серии. И я об этом уже писал.

На тему диалогов. Ну, злодеем, мы в трилогии быть не можем. Шепард лишь становится гораздо циничнее. И предпочитает делать дело не смотря на любые жертвы. И не трясется и не распускает слюни над ценностью человеческой, или там еще какой, жизни. Но злодеем, его тоже назвать нельзя. И в Андромеде, хоть это отыграно и скверно, по сути, тоже самое. ренегат в трилогии, это строго прагматичный подход, не более того. Какой он злодей то? Тоже самое есть и в Андромеде... точнее, могло бы быть. Причем, там таких вариантов даже 4 штуки... могли бы быть, если бы их сделали нормально и озвучили. Но сама попытка хоть была, хоть и... косячная.

На тему охвата больших масс. Это как погоня за двумя зайцами. В итоге, не одного не поймаешь, и игра будет средней по всем параметрам. И будь в МЕА все сделано(кат-сцены), ну хотя бы на троечку, то она зашла бы даже получше Инквизиции. На Инквизицию еще, дополнительно, повлияла DA2, что сильно подмочила репутацию команды. В итоге, все ждали геев, как всегда, и сразу то, что игра выйдет говном.

На тему глюков в игре. Я тебе об этом уже писал. Когда за проект такого масштаба, за которые не всегда берутся и мэтры игростроя, берутся новички, то естественно они не тянут. Надо , все же, делать сидку на размеры игры. В МЕ 2 и 3, было гораздо проще все это вывозить, ибо там все держится на кат-сценах. Закосячь их во второй или третьей части, и все! Я сомневаюсь, что вообще бы кто то нашелся, кто в это стал бы играть. В том то и разница, что в Андромеде, при всех косяках, есть не только это.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+3
№:157 от Gоблин
79166
| Модератор | в 16:25 (16 Мая 2017)
Цитата 2GaRiN ()
том то и разница, что в Андромеде, при всех косяках, есть не только это.

Который раз я слышу уже "есть не только это" от тебя, а где что-то конкретное-то?)
Про масштабы мы уже говорили - это как не новинка и не показатель качества, проработки и т.п. Потому что планеты как раз не сильно проработанны, ведь что мобье почти одинаковое (только текстуры накинули), что рельеф и ландшафт очень даже похожи в половине случаев. Вру я разве?

Про диалоги ты сам сказал - попытка косячная, так? И дело не в том, что это только попытка, а в том, что МЕА сейчас не демо, а уже вышедшая игра - никто ничего уже не изменит, диалоги такими и останутся. Те же Парагон с Ренегадом хотя бы четко рисовали мне персонажа, а в МЕА я лично не знаю как и понять, что он из себя представляет) Это тот самый минус, когда стараются сделать все слишком широко и для всех, а в итоге толком и не для кого.

Кат-сцены и анимации - тоже в минус, мы обсуждали.

Сюжет - средний сам по себе. Не принес он особых каких-то поворотов во вселенной МЕ, новых и необычных взглядов и прочего.
Квесты я отдельно выносить не буду - есть неплохие сайды, есть гринд, есть просто обычные - тоже без неожиданностей.

Убили тактическую составляющую в сингле, отрезали нафиг все что с ней связано. Теперь как в шутере, только цель можем пати задать.

Сюда же и убитый интерфейс и хватит, ибо уже писать дальше лень. Он стал куда более громоздким, неудобным.

Из плюсов, которые лично я заметил, это новая боевка, более обширные моды оружия, с новым движком появились и большие пространства, больше диалогов у напарников и их сделали более живыми. Также и геймплей ото самый "вертикальный" - правда он только пока в зачатках сделан, но уже интереснее, можно спрыгивать и запрыгивать, это здорово везде и не только в бою.
Красивые виды... ну пожалуй, но это было и в Инквизиции, да и в МЕ3 мне "задники" нравились.
Цитата
На тему глюков в игре. Я тебе об этом уже писал. Когда за проект такого масштаба, за которые не всегда берутся и мэтры игростроя, берутся новички, то естественно они не тянут. Надо , все же, делать сидку на размеры игры. В МЕ 2 и 3, было гораздо проще все это вывозить, ибо там все держится на кат-сценах. Закосячь их во второй или третьей части, и все! Я сомневаюсь, что вообще бы кто то нашелся, кто в это стал бы играть. В том то и разница, что в Андромеде, при всех косяках, есть не только это.

На тему глюков писать смысла нет... Потому что их дохрена. Кого интересует вот сейчас, вот прямо сейчас, по какой там именно причине они в игре есть, а? Мне кажется очень небольшую часть аудитории, которая именно в таком стиле и пишет - что мол команда молодая, вы потерпите, будьте снисходительны, подождите МЕА2 и т.п. Эм... Ну и как это изменит МЕА сейчас? А никак. Есть гора багов, есть куча недоработок и кроме патчей тут надеяться больше не на что. Вышел сырой продукт, который теперь полгода будут после выхода доводить до ума - всё, вот здесь кончается разговор об ошибках игры сейчас.
И ты будешь смеяться, возможно (или нет), но сейчас, кстати, многие фанаты МЕА наперебой доказывают, что в трилогии ошибок было не меньше! Это просто люди зажрались и придираются.
Цитата
Вот давай будем совсем честными! Если брать и сравнивать МЕА с Инквизицией, то основная причина того, что Андромеду ругают больше -это кат-сцены.

Ну так... Если делаешь игру и называешь её Mass Effect, то у людей естественно будут ожидания Главных фишек, которыми славится серия. Это как сделать ЗВ... ну по принципу Эпизода 7, а потом чему-то удивляться. Не напрашивается такое сравнение, кстати?
Что ЕП7, что МЕА делали "новые лица" - итоги мы же все знаем - оба продукта говном закидали изрядно и вполне надо сказать заслуженно.
Если команда не уловила в чем главная фишка серии, то игру они слили сразу после начала разработки, тут уж ничего не попишешь.
Работа камеры и постановка могли бы многие косяки анимации прикрыть очень даже легко, но их банально нет и о чем думали разработчики в таком случае - это вообще тайна и загадка.

Касательно слитого я ведь выше указал, что это не все. Много в чем откровенно нет работы над ошибками, что тоже печалит, здесь нужно было просто почитать... да даже хоть бы и рецензии на Инквизицию, на МЕ3, чтобы узнать на какие минусы там указывали. Сделали это? Да похоже что нет. И это еще одна статья по которой они сглупили.
Я всем этим хочу сказать только одно - проблема МЕА, не одни кат-сцены, баги или диалоги, а целый комплекс разных, где средних, где небольших ошибок, которые многим так и не нравятся, именно в целом, а не что-то одно (хотя бывает и такое, наверное).
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:158 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 17:59 (16 Мая 2017)
Ну вот видишь! Ты уже сам написал положительные для тебя моменты. На тему меню, правда, как недостаток, я не согласен. Не нашел там ни чего неудобного. Оно другое - да. Больше функций - да. Но и все. Чего то неудобного, я не обнаружил. Ну а в остальном, поглядим, посмотрим, что будет после патчей. Игру, по сути, окончательно, судить, еще рано. Пусть хотя бы кат-сцены наладят да баги исправят, а там уже...
Посмотреть профиль 2GaRiN

+2
№:159 от Gоблин
79166
| Модератор | в 19:48 (16 Мая 2017)
Да, я написал) А вот ты так и не написал) Ведь мне было интересно услышать твоё мнение, а не своё. =)

А теперь вспомним то что говорил ты - зарыты фишки серии из-за которых её и любили очень многие люди. Подавляющее большинство всех более-менее удавшихся нововведений касается геймплея или боевой системы - разве за них серию любили? Нет, далеко не так.

Вот и скажи - стоило ли оно того? Коверкать серию недоделанной игрой, которую теперь судя по всему вообще на время заморозят из-за низких продаж. На мой взгляд, если судить по реакции людей - уж лучше бы они еще год на доработку взяли, чем выпускать то, что мы сейчас видим. В крайнем случае за это время можно было бы переделать все анимации и убрать баги, да вот хоть так, если не сделать что-то еще большее для МЕА.
Посмотреть профиль Gоблин

+2
№:162 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 23:10 (16 Мая 2017)
*Надо , все же, делать сидку на размеры игры*

С чего вдруг? Вполне вероятно это было не решение самой группы разработчиков, а руководства. Как и перевод на Фростбайт, как и скелет-клише Инквизиции в основе. В таком случае по человечески можно посочувствовать, но с точки зрения потребителя индейцам все равно на причины импотенции шерифа.

*Закосячь их во второй или третьей части*

Они и закосячили. Заметная часть диалогов в МЕ3 не отрежиссирована. Количество их уменьшено.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+1
№:125 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 16:10 (15 Мая 2017)

Цитата
А принцип "игра фигня" и трилогия лучше, это типо показатель чего то?
Как минимум, это показатель вкуса ;)
Посмотреть профиль ED-Ek

0
№:128 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 16:24 (15 Мая 2017)
"О вкусах не спорят" - есть такая поговорка. Так что, показателей вкуса просто нет.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+3
№:137 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 19:40 (15 Мая 2017)

Цитата
"О вкусах не спорят"
Это в теории)) А на практике - 80% разговоров и споров как раз-таки о них самых :D Ибо хороший вкус и безвкусица - суть разные вещи. Вот МЕ:А и есть самый яркий пример безвкусицы. Показатель того, как игры делать не надо. Бестолковые диалоги, нединамичный сюжет, скучные "рутинные" доп. квесты, куда ни плюнь - сплошь самокопирование, отсутствие разнообразия, нулевой саундтрек... Всё, за что любили серию, куда-то исчезло.
Посмотреть профиль ED-Ek

0
№:143 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 21:16 (15 Мая 2017)
Понятие вкуса, оно несколько глобальнее, на мой взгляд, нежели видеть лишь отдельные моменты как графику там, или например анимации. Это скорее картина в целом с оценкой вообще всего что есть в игре. И у каждого разные ожидания и вкусы. Не люблю спорить о вкусах.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:70 от Биотрис
192184
| Журналист | в 23:29 (13 Мая 2017)
Засканировала на 100% пустыню и зиму. Больше не входила в игру  :(
6 из 10
Скрины
Посмотреть профиль Биотрис

+2
№:61 от garbiagoa_goa
1375409
| Проверенный | в 21:45 (13 Мая 2017)
Мне, как человеку выросшему на книжках Станислава Лема, Артура Кларка, Роберта Хайнлайна, Стругацких, Эсфендиари и пр. Андромеда доставила именно в фантастическом смысле, Андромеда это прекрасная попытка показать совершенно чуждый космос с другими правилами (чем мне допустим не понравилась оригинальная трилогия - слишком антропоцентрична). В попытках вникнуть в суть происходящего в скоплении Элея ты прям чуствуешь себя персонажем тех давно прочитанных романов, как высадившиеся на "Эдем" в попытке понять "двутелов" или участники экспедиции "Непобедимого" с исследованием чуждого машинного разума или исследователями из мира "Полдня", Андромеда цепляет именно этим, своей "чужеродностью" к гуманоидным и неочень видам из галактики Млечный Путь. Истории не хватает драматизма и она все так же в значительной степени обращена на выходцев из Млечного Пути, но мне кажется это достойная попытка, т.к. один лишь вид огромного корабля джаардан вкопанного в песках Элладана вызывает тот самый подростковый восторг (на ультрах естественно) :) И поэтому очень жаль что эта история пока не получит продолжения. С автором - согласен, как с оценкой, так и с вердиктом.
Посмотреть профиль garbiagoa_goa

+12
№:63 от ArXangel
5068
| Модератор | в 22:20 (13 Мая 2017)
Чорд, я наверное в какую-то не ту Андромеду играла  mellow 
Не могли бы вы, пожалуйста, сбросить мне вашу?)))

Вот где там чужеродность планет и рас? В упор не увидела. Из планет - Земля, Земля, Земля с примесью Марса, Земля (полюс), Земля (джунгли), Кадара и астероид  :D  Чужеродность рас? Это тех рас, которые ведут себя как люди, чувствуют как люди, у которых даже религия подозрительно похожа на буддизм? Те расы, которые без вопросов понимают практически все вербальные и невербальные знаки людей?
Ладно азари, турианцы и т.д. расы МП. В трилогии это понятно - все жили бок о бок дофига времени, обучились и притёрлись. Но вот какого фига ангара не восприняли поднятые руки ГГ как угрозу, например? Ведь даже на маленькой планете Земля разные народы могут по-разному понимать одни и те же знаки...
Реликты (энд джаардан) ещё как-то вызывали любопытство. Но в итоге их так и не раскрыли (в ДЛС, не? Привет из Инквизишн, где финал истории, по сути, дали лишь в ДЛС?)
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:65 от RiverT
21652
| Проверенный | в 22:47 (13 Мая 2017)
Не в защиту андромеды, но как еще воспринимать поднятые руки? Этот жест же показывает, что в руках ничего нет, да и сделать что-то глупое в таком положении трудно. У ангара к тому же схожее строение тела. ГГ же не "Окей" им пальцами показал в конце концов.
Посмотреть профиль RiverT

+7
№:67 от ArXangel
5068
| Модератор | в 22:54 (13 Мая 2017)
Такой жест у медведя означает угрозу и нападение, а у шимпанзе - игривое настроение  :D 

Вдруг неведомое двуногое из МилкиВея обладает уникальными способностями метать молнии из глаз и шарашить радиацией из ладоней? Ну вот откуда элиенсам знать, что это не готовность к нападению, не какой-нибудь знак команде корабля шарахнуть пару мега-тонн на их цветущую планету?
Посмотреть профиль ArXangel

+2
№:68 от RiverT
21652
| Проверенный | в 23:05 (13 Мая 2017)
А что он должен был сделать? Его не сбили еще на подлете, следовательно и на поверхности алиенсы сразу шмалять не будут, логично использовать привычный человечеству жест. Не выходить же из корабля, болтая ручками с дебильной улыбкой. Это логика. Если бы я оказался в такой ситуации, то поступил бы так же.
P.S. Медведь, кстати, вставая на задние лапы, еще и угрожающе ревет, что никак не наталкивает на мысль о его дружелюбности.
Посмотреть профиль RiverT

+9
№:69 от ArXangel
5068
| Модератор | в 23:28 (13 Мая 2017)
Цитата RiverT;68 ()
логично использовать привычный человечеству жест
Для меня это как раз лишено всякой логики. 
Использовать жесты, которые будут понятны ТОЛЬКО человеку, при контакте с чужеродной расой? С неизвестно насколько разумной формой жизни? Подходя к чужой собаке, вы тоже поднимаете руки вверх? Нет. Вы постараетесь делать как можно меньше движений, при этом будете напряжены, чтобы среагировать, если ситуация выйдет из-под контроля. И уж точно не задерёте лапки кверху и не потопаете расхлябанной походочкой а-ля "поцик в клубешнике" навстречу неизвестной опасности.
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:71 от garbiagoa_goa
1375409
| Проверенный | в 23:41 (13 Мая 2017)
Все так, никто не отменял этого, но я и написал про антропоцентричность, в этом и суть. Вообще вся поп-фанстастика (а Масс-Эффект это именно она) не лишена этого изъяна, вообще достаточно трудно "выдумать" межвидововую коммуникацию. В оригинальной трилогии, допустим, ханары и элкоры в этом смысле отличаются гораздо сильнее чем кто бы-то ни было в Андромеде. А моя версия Андромеды всего лишь обогащена бэкграундом добротной фантастики и подростковой экзальтации, ее я вам увы скинуть не смогу :) Но это проблема моих ожиданий и давнишних впечатлений, и рвать на куски мелкими частностями мне их неохота :)
Посмотреть профиль garbiagoa_goa

+1
№:72 от Malveri
350843
| Проверенный | в 00:20 (14 Мая 2017)

Цитата
Мне, как человеку выросшему на книжках Станислава Лема, Артура Кларка, Роберта Хайнлайна, Стругацких, Эсфендиари и пр
да,кстати,забыла один положительный момент.очень приятный момент из игры.был у нас такой писатель-фантаст Юрий Тупицын.Так вот,находясь в пустошах первой планеты(Эос вроде,или как то так,уж забыла) все время  ощущала,что снова читаю его "На восходе солнца".Атмосфера и ощущения-точ в точ.но они быстро улетучивались,благодаря сопартийцам и кедам,которые постоянно материализовались неподалеку.А в романе были динозавры...  :)
Посмотреть профиль Malveri

+6
№:73 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 00:29 (14 Мая 2017)

Цитата
вообще достаточно трудно "выдумать" межвидововую коммуникацию
Берешь международную коммуникацию разного времени и пихаешь её в игру , у них это получалось немного , с тем же рукопожатием , но не судьба видимо , Стартрек вообще недостижим , ну да там же исследователи новых миров ,а  не , э ты ... да ты .... да ты ты ... блин че такой тугой ... сгоняй-ка убей рейдеров... А вообще Прибытие, Стартрек , Ваха , даже в дне независимости люди контактировали с алиенами проявляя осторожность. А тут эй мужики благодаря сценаритсу я знаю ваш язык , наши технологии идентичны благодаря сценаристу давайтепожмемруки.
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:86 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 11:13 (14 Мая 2017)
Мне кажется "гениальный" рояль-Горн из МЕ3 не переплюнет уже ничто.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:74 от RiverT
21652
| Проверенный | в 00:36 (14 Мая 2017)
Неизвестно насколько разумной? У них есть космодром и космические, мать их, корабли! Разумны ли они? Да не, огонь палками небось добывают. По вашей логике, Райдер мог пулю получить только за то, что из корабля вышел. Ведь у жителей этой может быть принято спиной вперед выходить. Напомню, что для ангара это такой же первый контакт (хотя ангара вроде было известно о пришельцах с МилкиВея, хоть и не вступали с ними в контакт) и палить в чужака, только лишь за странный жест не очень умно. Если уж они так боятся любого движения, то могли бы Бурю еще в воздухе сбить.
Посмотреть профиль RiverT

+8
№:75 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 00:51 (14 Мая 2017)
Через пару пострелушек ветеран вояка трется голым задом с корабельным сникерсом.
Посмотреть профиль Aizeck

+2
№:78 от Malveri
350843
| Проверенный | в 01:17 (14 Мая 2017)

Цитата
Через пару пострелушек ветеран вояка трется задом с корабельным сникерсом.
в голосину  :D 
Посмотреть профиль Malveri

+1
№:81 от Photon9
129374
| Проверенный | в 09:26 (14 Мая 2017)
Вот значит ради чего вы играли, потерется об чей то зад, и ничего что для таких как вы специально выделены диалоги которые к этому могут привести, ведь потерется об зади и потом поныть что вот де заставили вражины и игра говно самое важное для школяров.

Я вот непонимаю почему школяры так раздувают из этого проблему??? В МЕ 1-3 это тоже было, и более того сложно было предугадать какой диалог к этому приведёт, тут уже конкретизировали и отметили диалоги, но нет школяры все равно игнорируют и используют эти диалоги, видимо кому чего в жизни не хватает.
Посмотреть профиль Photon9

+8
№:83 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 10:58 (14 Мая 2017)

Цитата
Вот значит ради чего вы играли, потерется об чей то зад, и ничего что для таких как вы специально выделены диалоги которые к этому могут привести, ведь потерется об зади и потом поныть что вот де заставили вражины и игра говно самое важное для школяров.
 Ты сам играл , это квест полисмена , который не говорит на прямую че хочет , называя это проектом , после чего ты выполняешь его запрос на проект в терминале (который называется "новая броня" или что-то с этим связанное), идешь за результатом к сникерсу , а он голый разбирает свой костюм , потом приходит не мение голый алиен и начинается какой-то угар в диалогах, мотивируя вакхкналию обменом снаряжения и пониманием друг друга , видимо в будущем кожных заболеваний не существует и разницы в экосистемах и микроорганизмах ... Война миров - ну и хрень.

Цитата
Я вот непонимаю почему школяры
Школяры , вокруг одни школяры ....
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:106 от aew
26978
| Гражданин | в 00:21 (15 Мая 2017)
Причем, Карпишин в оригинальной трилогии хоть попытался в различия - создал декстроаминокислотных турианцев и кварианцев...
Но, тут на такой веселый аспект, не хило так потоптавшийся даже на одном виде - самих человеках: сифилис из Южной Америки в Европу и оспа из Европы в Америки - тупо забили!  :D 
Первопроходцы! *непереводимая игра слов*  smile2
Посмотреть профиль aew

0
№:141 от ArXangel
5068
| Модератор | в 20:26 (15 Мая 2017)
Цитата RiverT;74 ()
Неизвестно насколько разумной? У них есть космодром и космические, мать их, корабли! Разумны ли они? Да не, огонь палками небось добывают.
О, сэр изволил скатиться до ёрничества в беседе с дамой? Примите мои поздравления  :D

По сабжу: да, неизвестно, насколько разумной.

Вариант №1 -Они могут быть намного выше нас по уровню развития (это тоже неизвестность, да). Тогда лучше бы подождать их первого шага внутри относительно безопасной "Бури", а там уж, после первого "Эй, незваные гости, вылазьте штоле", аккуратненько пойти на контакт.

Вариант №2 -Встречающие нас на посадочной площадке двуногие существа могут быть вовсе не "хозяевами планеты", а например, какими-нибудь биороботами, низшей расой, задача которых охранять и не более. Так что не мешало бы поинтересоваться, ху из здесь главный, прежде чем вообще что-либо делать)))

Вариант №3 -Они равны по развитию человекам, а значит тем более нефиг рвать со старта в обнимашки, а лучше для начала осторожно приоткрыть люк корабля и прокричать "Мы пришли с миром земля... айане". А то человеки как раз и известны своей тягой палить во всё, что движется :D

Короче, в ЛЮБОМ из этих вариантов вести себя так, как ведёт наш Райдер - верх идиотизма (и я не говорю про "палить в чужака из-за непонятного жеста", я говорю про логику использования жеста, который НАВЕРНЯКА будет непонятен). И градус подобного идиотизма в игре всё крепче от сцене к сцене. Склоняешься к мысли, что жнецы-то правы со своей жатвой, ибо таких дебилов надо выносить, пока они мир не угрохали. Мож следующее поколение разовьётся как положено и не превратится в недоумков с технологиями в лапах lol
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:145 от RiverT
21652
| Проверенный | в 21:27 (15 Мая 2017)
Не, все равно не убедили. Я все так же считаю, что он мог вообще в любой позе выходить, хоть на четвереньках задом пятиться. Главное не нарушать правило "Никаких резких движений когда в тебя тычут ружьем". Местные ксеносы сами без понятия, что за тварь сидит в прилетевшей посудине и какое ее обычное состояние.
Я без понятия почему данная, в общем-то, мелочь привлекла столько внимания. Ну поднял и поднял руки, хрен с ним. На фоне всех остальных логических дыр я на это даже внимания не обратил.
Посмотреть профиль RiverT

0
№:82 от Photon9
129374
| Проверенный | в 09:36 (14 Мая 2017)
В этом моменте я с вами отчасти согласен, одна расса на всю галактику халтура, так же как и практически однотипная живность. Даже тот факт что планеты поделены по климатическим зонам это то же халтура ибо всё же маловероятно что целая жилая планета будет сугубо пустыней, засыпаной снегом или поросшей тропиками - тут да пнуть надо разрабов. Но вот касаемо чужеродности не соглашусь, пейцзажи вполне неплохи, примером Айя, Кадара или Хаварл вполне интересны. Или быть может оригинальная трилогия блещет в этом плане?
Посмотреть профиль Photon9

+5
№:58 от Kashim
1026450
| Проверенный | в 20:53 (13 Мая 2017)
Безмозглые враги, куча бесполезных пушек ( черная вдова нету там врага  :D ), камикадзе сопартийцы, пустые локации с аванпостом ( хоть бы картошку выращивать начали за более чем 60 часов игры facepalm ), респ врагов из воздуха (буквально  facepalm ), беготня по кругу: планета-буря-планета - аля цитадель, Фух устал перечислять.
Malveri не ругайтесь будьте скромнее  blush .
Посмотреть профиль Kashim

+1
№:62 от Malveri
350843
| Проверенный | в 21:49 (13 Мая 2017)
мне нельзя ругаться.меня везде банят.вообще везде  unsure
Посмотреть профиль Malveri

+4
№:52 от Andru79x
966975
| Проверенный | в 20:30 (13 Мая 2017)
Провал года и кончина компании Bio Ware!!!
Посмотреть профиль Andru79x

+7
№:48 от Malveri
350843
| Проверенный | в 20:16 (13 Мая 2017)
администрация,будьте так добры,разрешите материться.хочу тожде статью запилить,но окромя мата ничо в голову не приходит. :( ладно,буду кратка,и мат обозначать одним смайлом:гг-бесхребетная мямля  сюжет - ,сопартийцы- геймплей-  главный враг-кеДы..- транспорт без пушки!  кругом одни п....ы  оптимизация- из плюсов только графика._а под спойлером-девайс для разрабов
Посмотреть профиль Malveri

0
№:49 от ArXangel
5068
| Модератор | в 20:22 (13 Мая 2017)
А мне, думаете, не хочется материться?))) Ещё и как. Но низзя.
А если мне нельзя, то никому нельзя. Страдайте  :D
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:53 от Malveri
350843
| Проверенный | в 20:31 (13 Мая 2017)
это возмутительно:( 

 
Посмотреть профиль Malveri

0
№:54 от ArXangel
5068
| Модератор | в 20:33 (13 Мая 2017)
Жизня ащще несправедливая штука  :D
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:88 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 11:37 (14 Мая 2017)



Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:57 от alexrinol
202127
| Проверенный | в 20:53 (13 Мая 2017)
вот тебя штырит-то..  :D  походу, я тут самый счастливый человек.. умею получать удовольствие от простых вещей.. и все вышеперечисленное у меня с  good
Посмотреть профиль alexrinol

+3
№:89 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:51 (14 Мая 2017)
Как бы тонко намекнуть... Кому-то по вкусу качественные продукты, а кому-то гов... 
андроме...
халтура. 

И всегда найдутся тонны фанатов халтуры, будь это хоть фаллаут4, хоть андромеда, хоть мафия3. (хотя я и сам фанат халтуры в виде фоолыча4, отчасти)
Посмотреть профиль Chainsaw2

+3
№:42 от HansGunsche
1250956
| Проверенный | в 17:55 (13 Мая 2017)
Неподъемные системные требования + ужасные катсцены = провал года.
Биовар больше нет.
Посмотреть профиль HansGunsche

+7
№:40 от OMULGAMA
7947
| Гражданин | в 17:49 (13 Мая 2017)
Студию, сделавшую игру продают, проекты по МЭ заморожены, так что самое время обсудить, какая вышла замечательная игра - "Андромеда".
Посмотреть профиль OMULGAMA
1-20 21-40 41-42
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [255]
Fallout 4 [763]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4050]
TES IV: Oblivion [549]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1066]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [603]
Ведьмак 3 [95]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [67]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [122]
Рецензии [186]
Ретро-рецензии [26]
Мнения [41]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 490
Гостей: 263
Пользователей: 227




Вверх Вниз