Статьи » Обзоры » Рецензии


KINGDOM COME: DELIVERANCE




Добавлено: 07 Марта 2018 в 11:52 | Обновлено:
Просмотров: 3784 | Комментарии: 90

Понравилось: 19 пользователям






Вступление:

Сразу скажу, что в  этом материале не будет особых спойлеров, сюжета или дополнительных квестов. Не хочу портить впечатления тем, кто игру еще не пробовал. Так как вышла недавно, и многие все еще думают, стоит ли в нее играть, очень уж мнения рецензентов противоречивы. А потому моя рецензия или мнение, скорее, для тех, кто в игру еще не играл. Да и... негатива тут будет довольно много. Правда, не взирая на все это, в игре есть своя, неповторимая атмосфера. И если она (атмосфера) вам "зайдет", вы сможете многое простить игре.

К тому же...
В отличие от многих людей, что уже высказывали свое мнение по этой игре, ваш покорный слуга определенное время занимался военно-историческим фехтованием и реконструкцией. И многое из того, чем в этой игре тыкают, бьют, режут и рубят, я сам держал в руках, а также бил всем этим других людей. В следствии чего, имею несколько большее понимание того, что происходит, чем человек, сталкивающийся с доспехами и оружием средневековья только в играх и музеях. Это я просто написал для справки, чтобы потом не возникало вопросов по типу: "А ты-то что понимаешь?"





РЕАЛИЗЪМ без реализма:


Для тех, кто ищет в этой игре реализм или ждет чего-то такового, то разочарую сразу - его там нет. Просто нет и все! Все заявления о том, что это, мол, "симулятор средневековья", больше, чем враньем (или преувеличением), назвать никак нельзя. Увы, но это так. Так что, прежде чем начинать игру, вам это надо понять и принять, иначе...

Иначе, ожидая какой-то запредельной сложности или какого-то тяжкого средневекового быта, вы будете очень разочарованы, а во многих местах и разозлены: насколько нелепо и глупо сделаны многие вещи.  

Первое, что расстроило лично меня, это полное отсутствие хоть какого-то, но редактора персонажа. Не то чтобы я хотел играть персонажем женского пола (а такое дополнение, поговаривают, что уже пилят разработчики), хотелось хотя бы немного изменить внешность нашего Ингджиха или Генри в английской версии. Лично мое мнение - рожа у Генри довольно глуповатая и нелепая, а это странно. Все-таки он сын кузнеца - не последнего человека в городе. Ну да ладно, тут вопросы вкуса. Возможно, кому-то он и покажется симпатичным малым.




Тяжелые боевые будни среднего класса:

Кроме боевого коня, мастерства и экипировки. Для совсем уж полного счастья нашему Генри нужно регулярно питаться и спать. И, с одной стороны, это уклон как раз в тот самый реализм, о котором заявляли разработчики... Если бы не одно большое "НО". Еду вам покупать совершенно необязательно. Можно сравнительно легко зайти в любой дом или лагерь с дружественными НПС и, не стесняясь, поесть из котелка бесконечной еды (а можно в котелок даже яд подлить, никто и не почешется). Мало того, после сытного завтрака, обеда, ужина, за счет принимающей стороны, можно еще и... упасть спать, там же на постель, в чужом доме. Не говоря уже о том, что еду в этом "средневековье" найти проще простого. Так же, как и ночлег. Реально, даже в Скайриме порой у меня с этим было сложнее.

В итоге, довольно хороший и реалистичный аспект геймплея с добавлением потребностей полностью ломается об этот самый геймплей и становится просто ненужной фигней. Она не создает сложности или дополнительного погружения. Мало того, в данном виде, скорее наоборот - порождает целую кучу комичных ситуаций и роликов на ютубе . Я сомневаюсь, что разработчики хотели именно такого результата.

Так что шагнули разрабы, может быть, и в нужном направлении к реализму, но оступились и сломали обе ноги. Вы уже либо делайте лютую жесть и выживание, либо не делайте ничего. А то эти попытки только смех вызывают.

Ведь та же алхимия или варка зелий сделаны очень хорошо. Вы, ЧЕТКО ПО ИНСТРУКЦИИ, с анимацией каждой стадии готовки варите себе зелье. Смотрится и играется это довольно прикольно. Почему не сделать такой же подход ко всему в игре?

Разговорная система ситуацию тоже не спасает. Если в дополнительных заданиях наше с вами красноречие на что-то влияет. И мы в определенных ситуациях можем выбрать варианты прохождения квеста. То в сюжетной линейке выбора у нас нет от слова "СОВСЕМ". Причем, не важно, насколько красноречив наш Генри. Вариант всегда только один. Мало того, в некоторых квестах даже результат не всегда положительный. И мы НИЧЕГО не сможем с этим поделать.
Правда, сами диалоги смотрятся вполне приятно. Выражение лиц и мимика сделаны вполне неплохо. Плюс навыки общения растут по мере их применения, что вполне логично и реалистично. Вполне неплохой подход: хочешь качать красноречие? Больше общайся! Не хочешь - можешь решать вопросы и силой. Не всегда, правда, нормально играть дают баги...

С другой стороны... А где у нас нет косяков? Выйдут патчи, поправят баланс и геймплей, уберут тонны багов... да и продукт у этой студии первый. Так я мог бы рассуждать, если бы (хотя бы) в боевке все было на отлично. На самом же деле...

 

Ах, это фехтование 15-го Века...



 

Как уже писал в начале, я имею определенное представление о том, как оно там было. Во всяком случае на уровне реконструктора. И именно по этой причине то, что там выдают за средневековую боевку, меня лично задевает больше всего.

Для начала, уже традиционно за эту рецензию, замечу, что реализмом там и не пахнет. Возможно, боевые стойки и некоторые удары выглядят вполне правдоподобно, но вот все остальное... Первое, что меня несколько удивило в игре про реализм, это нереальная живучесть практически всех НПС в игре. Как-то от меня какой-то интересный чувак по лесу, в обычную рубашку одетый, довольно бодро убегал, не взирая на две мои стрелы в спине и одну в ноге. С другой стороны, луки в этой игре... ощущение, что у них не тетива, а резинка от трусов Генри, причем одна на все луки сразу. Но если приноровится к стрельбе, то можно легко хэдшотить врагов выстрелом в голову. Правда, приноровиться не просто, ибо целиться приходится абы как. У нас даже простой точки нет на экране, куда стрела должна попасть. Реализм же. Правда, в рукопашке такого реализма не завезли: у нас даже идеальный момент для парирования специально подсвечивают. В итоге: стрельбу добавили уже постольку-поскольку. Но вот рукопашка...
Вам сразу придется привыкнуть к тому, что если вы ткнете человеку в незащищенное лицо мечом, он тоже не помрет, не схватится за рану, или там... не упадет оглушенным. Он продолжит драться, как будто ничего не случилось. Или в самом лучшем случае вскрикнет и отшатнется, а после опять продолжит драться. То есть игра не понимает, есть на твоем противнике в данный момент шлем или нет. Она, по-видимому, просто высчитывает урон из параметра защиты головы. И даже если защиты головы нет совсем - критического удара не будет.
Плюс ко всему в кулачном бою не учитываются латные перчатки на руках, удар не становится сильнее, а должен. Удары двуручным мечом, зачастую напоминают поглаживания двух голубков, которые не понятно чего хотят друг от друга. Ну, не нанесете вы никакого урона хорошо бронированному противнику без соответствующей скорости, удара и замаха. Да, обычно в реальности это смотрится не так эффектно, зато эффективно. Эпичное добивание врага... это странное закалывание... тоже не имеет ничего общего с реализмом, ибо проколоть бригантину, мягко говоря, не просто. В случае, если враг лежит без сознания, его никто не прокалывает, даже если могут. Доспех очень дорого стоит и особенно в целом виде. Зачем его портить и пробивать без надобности? Просто подойдут и горло перережут аккуратно.... 
И я даже не буду подробно обсуждать, насколько криво сделано управление в бою на клаве и мыши. И это первая игра, где меня бесило отсутствие вида от третьего лица. Ну так, реализм же!

Да и сами удары... Когда удары моего меча спокойно отбивают даже голыми руками. Причем, ПРОСТО ГОЛЫМИ РУКАМИ! Ладно бы, если ты бьешь человека одетого в наручи или (а лучше - "и") латные рукавицы. Там удары меча вполне можно отбивать и руковицей или наручем, если уж больше нечем. Но когда НПС, одетый в рубашку, голыми кулаками блокирует удар... чего угодно, словно бы он в кулачной драке...

И таких моментов в игре огромное множество. Непонятные тычки и финты топором, причем, не боевым топором, а обычным колуном. Если разработчики не знают, то между колуном и боевым топором ОГРОМНАЯ разница. Колун вообще не предназначен для боя. Да и блокируют удары даже боевым топором совсем не так. Когда одетого в полный доспех рыцаря можно спокойно забить кулаками насмерть... И эти примеры можно продолжать и продолжать!

С другой стороны, система "кача", в принципе (если не брать баги) вполне себе нормально сделана. В начале игры мы ничего не умеем, что странно, ведь папа-кузнец мечом владеет. И учиться приходится всему с самого начала. Даже блокировать удары. Не сказать, чтобы это было очень исторично, но вполне интересно.



А где вся конница-то? Почему на всю Чехию в игре три с половиной всадника? Где конные сшибки? Почему странствующий рыцарь, любящий вызывать на дуэль всех подряд, передвигается пешком? Где конные турниры на копьях? Почему боевая группа рыцарей выдвигается к лагерю врага пешком? Блин! Да даже Mount and Blade в этом плане смотрится реалистичнее. Ведь конь - это не просто средство передвижения в средневековье (хотя и оно тоже), это еще и показатель статуса, ибо лошадь была очень недешевой вещью, как и доспехи. А что же в игре про реализм? Лошадь мы спокойно покупаем за не очень большие деньги. Снаряга лежит, где попало, и ее найти не проблема. Какая богатая Чехия в 15-ом веке была, несмотря на войну.

И в итоге, в игре мы видим большую карту, надеясь на нечто поразительное и масштабное, а на деле получается, что потенциал таких пространств не используется. Схватки почти все только пешие, не более, чем на пару десятков рыл (что очень редко). Мало того, даже сама боевая система рассчитана на дуэли. Это прекрасно видно, когда на вас нападает несколько противников сразу. С одним мы ведем бой, пока остальные просто тусуются рядом, и игра как бы переключается от одного врага на другого. Враги совершенно не пытаются вас окружить и забить толпой, зайти сбоку или с фланга. Для того, чтобы вас месило сразу больше одного или двух врагов, надо просто стоять на месте или же специально залезть в самую гущу врагов...



В завершении хочу сказать, что игра все равно вышла достойная. Да, куча багов и глюков. Куча разной глупости. Но как попытка сделать что-то интересное, она вполне годится. Мало того, разработчики собираются поддерживать проект и дальше и, скорее всего, многие аспекты геймплея могут быть изменены. К тому же, это дебютный проект студии... а первый блин он, как известно...

P.S. Совет тем, кто игру еще не купил. Я бы подождал с покупкой игры какое-то время. Пусть немного поправят все патчами, кое-чего поправят из вышесказанного. Возможно, потом ее смогут оценить гораздо больше людей.


Моя оценка игре: 7 из 10.




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 901 2 »


+1
№:88 от Ramhat
172728
| Проверенный | в 15:08 (26 Марта 2018)
В момент выхода игра была очень сыра и неиграбельна (по крайней мере на комфортном уровне). Патч 1.3 подтянул это дело - убрал долгие загрузки перед каждым диалогом, чутка улучшил картинку и прочие мелочи. Но принципиально не лучшую задумку (имхо) не исправит никакой патч. По поводу "не симулятор" я с автором согласен, хотя и считаю заявления типа "я участвовал в реконструкциях, я знаю как там в 14/15 было на самом деле" считаю смехотворными. Хотя глупо было бы считать компьютерную игру полным симулятором. Да, есть целая куча условностей, иначе бы никто точно не стал бы в это играть. Но и с этими условностями игра скучна. Да, первый десяток раз действительно интересно заходить в игру, что бы узнать что то новое для себя. Подача интересная. Но познакомившись и освоив все механики, я как игрок понял, что они мне не интересны. И некоторые откровенно плохо реализованы. Драка 1 на 1 ещё кое как интересно сделана, но 1 на N действительно глупо и неудобно. Стрельба из лука настолько убога, что я уверен, потрать я на неё столько времени сколько мой персонаж в игре (а придётся потратить реально дофига времени до полной прокачки) я бы стрелял быстрее и точнее него. Да и почти все механики, на мой взгляд, очень быстро надоедают, как и сама игра. Её интересно изучать, но не играть в неё.
Посмотреть профиль Ramhat

+1
№:90 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 19:08 (27 Марта 2018)
Не вижу ни чего смехотворного в моем заявлении, ибо, сами разработчики, консультировались у таких как я и на основе движений, таких как я, делали игру. Ни кто полного симулятора и не ждал.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:84 от Shoterok
79636
| Проверенный | в 23:55 (23 Марта 2018)
Ждал эту игру с момента первого ролика, как только увидел. Игра очень интересная, цепляет, есть чем заняться, нереально количество простых кв, я часами бегал по мирку, и выполнял обычные кв, и они а не абы как сделаны, а продуманы, и делаются чуть-ли не часами.
Все что описано в данной статье, я полностью согласен, но меня больше бесит момент, это тот, что когда я дерусь с несколькими противниками, то я липну к одному врагу, а другие меня херячат сзаду, и трудно переключится на другог врага.. 
Надеюсь что её еще будут пилить и пилить, и много чего поправят и изменят, игра стоит внимание.  good
Посмотреть профиль Shoterok

+1
№:86 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 01:34 (24 Марта 2018)
"по мирку" - отлично сказано! В полной мере характеризует игровой полигон. А квесты делаются часами, потому что надо в интернете каждый раз гуглить - чё делать, когда у тебя квест завис.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:87 от 178500
1754622
| Проверенный | в 18:57 (25 Марта 2018)

Цитата
Надеюсь что её еще будут пилить и пилить
Пилите, Шура, пилите! Они - золотые!
Посмотреть профиль 178500

+3
№:79 от tco5s
383703
| Проверенный | в 21:52 (21 Марта 2018)
Повторяюсь.
Эта игра лучшее что выходило за последние годы.
В предстоящих патчах поправят все изьяны.
Посмотреть профиль tco5s

+3
№:80 от 178500
1754622
| Проверенный | в 01:04 (22 Марта 2018)
Вот как поправят игру, тогда поправят и оценки. Возможно. А пока - увы, имеем то, что имеем.
Посмотреть профиль 178500

0
№:81 от Artem13
41894
| Гражданин | в 12:41 (22 Марта 2018)
И непроходимые кусты тоже? "Не верю"
Посмотреть профиль Artem13

+1
№:83 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 16:20 (23 Марта 2018)
А за какие конкретно годы, в каком жанре и по каким аспектам она "лучшее" ?
Посмотреть профиль Amensign

+1
№:89 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 02:26 (27 Марта 2018)
Повторяюсь.
Что в ней лучшего? Нет правда - это лучшая игра в чем? Сюжет? Очередная история про избранного. Доп квесты- пойди убей без диалогов ведьмака, или открытого мира беседки. Сам открытый мир состоит из бандитов кабанов и кроликов. Основная сюжетная линия прямая как кишка. Почему эту игру поощряют, это не инди, бюджет игры 35 м, 15 из которых сама игра, остальное пиар, почему люди хотят видеть современный геминг таким?
Посмотреть профиль zxasqw

+3
№:77 от 178500
1754622
| Проверенный | в 22:39 (18 Марта 2018)
Сегодня пыталась зачистить лагерь мародёров в режиме скрытности. Один НПС минуты две честно долбился об упавший ствол дерева, а потом упал и умер. Видимо от разочарования. И всё было бы замечательно, не окажись на месте его падения вязанки дров, от которой он отрикошетил, побился о ближайшие деревья и скрылся за горизонтом. Лошадь, призываемая свистом, подъезжает исключительно на лыжах, видимо за то, чтобы она ещё и ногами шевелила - ей не доплачивают. И это только два из многих-многих-многих багов физики, которые подчас превращают боёвку в медленную пытку. А про легендарные несокрушимые кусты вообще нет цензурных слов, исключительно ругательно-матерные. Особенно когда ты сползаешь с перегрузом со склона, внизу стена "кустиков", а последнее сохранение было минут сорок назад. Игра определённо не стоит тех денег, которые за неё просят, по крайней мере - по состоянию на данный момент.
Посмотреть профиль 178500

+2
№:85 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 01:19 (24 Марта 2018)
А у меня кобыла копытами шевелила, но в обратном направлении - лунная походка короче. Это особенно исторично, ведь все знают что Майкл позаимствовал её именно у боевых лошадей начала 15века dash   А ещё во Вранике один кекс упорно пытался с палатки в небо уйти, но воспарив на высоту метров 10ти - падал и начинал заново. А ещё пана Дивиша можно в батальных фрагментах до полного удовольствия мордовать в лицо железкой - он стонет, падает, расцветает синяками, но не дохнет и не возражает (я пытался с него броньку его белую дропнуть). А ещё при некоторых обстоятельствах можно в бою напороться на бессмертного мечника, который тебя в начале игры фехтовать учил - так его наоборот, даже ударить нельзя... А вот он тебя может. Короче игра - образчик реализма и историчности.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:75 от VladMirovich
429285
| Проверенный | в 22:12 (16 Марта 2018)
Не играл, врать не стану. На ютубе смотрел обзоры, геймплей, игра вызывает двоякое чувство. Привлекает она старинной тематикой, европейское средневековье, рыцари и придворные интриги, но все как то банально, размазано тонким слоем на толстый ломоть, отсюда вполне предсказуем сюжет. Квесты есть интересные, но действительно баги все портят, разработчики рано захотели кушать и пустили сырой продукт на стол. От этого у многих, судя по отзывам, несварение, стало пучить животы и рвать пуканы. Много есть интересных задумок, но выполнены они не совсем удачно, местами весело. Реализма особого нет, в той же Обле или в Море реализма больше, боёвка смахивает на петушиные бои, подскочил, ударил, отскок, нужны комбо серии и вид от третьего лица. Но игра оставляет положительное впечатление, не Скайрим конечно, но за последние 5 лет, это весьма радужный проект. Остается только пожелать разработчикам творческих успехов в работе над ошибками.
Посмотреть профиль VladMirovich

+1
№:62 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 22:59 (15 Марта 2018)
Пресловутый реализм, не более, чем пиар-ход, как и псевдо-индюшатина, мол денег на игру не было, на деле из 36 млн, 15 стоила сама игра, остальное пиар. Что печально, ведь в дневниках разработчиков(до урезания графики) игра могла доставить, полные трактиры, детали и множество объектов на деле опустились до полупустых локаций. Про то что в лесу живут исключительно кабаны кролики и альтернативно одаренные разбойники лучше не вспоминать. Мир для таких размеров очень скудный. Особенно доставляет вваливание в дом рандомного НПС с кучей охраны на хвосте и экстренное засыпание в кровати, в результате тебя не то что не разбудят, стража разойдется, а хозяин дома ляжет спать на соседней кровати. После пробуждения можно прикемарить еще на часик другой, никто не против.
Посмотреть профиль zxasqw

0
№:64 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:19 (16 Марта 2018)
У меня наоборот - ко мне в мой дом вламываются стражники посреди ночи, будят и докапываются: "почему без факела"... Я вот всё больше недоумеваю над навыком карманных краж - у меня он 10, а я ни разу ничего ни у кого из кармана не вытащил, да и зачем, если можно просто придушить и обобрать...? Такое впечатление что разрабы наклепали возможностей, но на их совместимость игру не тестили.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:71 от Artem13
41894
| Гражданин | в 12:27 (16 Марта 2018)
Скорее не на применимость, а на юзабельность. Взлом - вообще песня. Можешь взламывать все, но некоторые очень сложные сложнее других очень сложных и пока до 15 не прокачаешь - фигу. С чтением тоже перемудрили. В результате чтение существует только ради Картографа.
Посмотреть профиль Artem13

+1
№:59 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:19 (15 Марта 2018)
Х.з. в какую версию игры автор играл, но у меня лично, как раз иной негативный опыт - от удара мечем в незащищенное лицо любой непись падал замертво, что сводило в ноль всю боевую систему - я так дважды вырезал всю Прибыславицу(до квеста), а в толпе, как раз, бесило именно то, что пока фехтуешь с одним - другие валят тебя в спину и на них не переключиться нормально. Косяков у игры вагон в общем, но, видимо, это было неизбежно при попытке сделать современный Даггерфолл, на который игра смахивает практически всеми аспектами геймлея.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:60 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 12:56 (15 Марта 2018)
А какая версия игры? Может в патче 1.3 что то поменяли? А насчет того, что не переключится нормально, так об этом я и пишу: вся боевая система сделана для дуэлей один на один. В итоге: переключение между целями, в бою, довольно заторможено.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:63 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:13 (16 Марта 2018)
Ага, поменяли - теперь сундуки возле постелей не связаны, ссадины со временем не проходят и глючит переферия (блок и удар могут вообще отключаться рандомно - перс просто стоит"руки по швам") lol   Но проблема с ваншотом была ещё раньше - у меня Коротышка умер за секунду, даже обидно... Вообще практика показала что вся эта хвалёная боевая система работает только для боёв с Бернардом и странствующим лыцарем (у которого бесконечное множество одинаковых бригантин), в остальных случаях фехтование не эффективно. Связки - отдельный батхерт, лучше бы они направления на кнопки назначили... А, и зачем эта точка посреди экрана, кто-нибудь вообще знает?
Посмотреть профиль Amensign

0
№:56 от UnknownMan
1615667
| Проверенный | в 10:37 (14 Марта 2018)
Почему то вспоминается Vampires The Masquerade Bloodlines, есть у них одна общая черта - играбельность и интересность вопреки здравому смыслу. Когда игру не смогли убить ни куча багов, ни говенная графика, ни дебильная боевка - вот это тот случай. Что меня привлекло это атмосфера и квесты, это тут действительно на достаточно высоком уровне. Однако ведро дерьма разрабы заслужили, и даже не за выше описанные проблемы, а за обман - вспомните первый трейлер. Оправдания типа низкого бюджета и пробы пера - не в счет. Когда у тебя бюджет на сборку велосипеда, нефиг пытаться собирать Maybach - получится картонный и с педалями) Вообщем с интересом жду следующих творений Warhorse Studios, хотя я скорее состарюсь и умру быстрее, так как с 2011 до выхода KC:D они непонято чем занимались)
Посмотреть профиль UnknownMan

0
№:57 от Artem13
41894
| Гражданин | в 13:27 (14 Марта 2018)
Я вот Киберпанк жду. Но тоже, видимо, состарюсь раньше его выхода :(
Посмотреть профиль Artem13

0
№:68 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 12:14 (16 Марта 2018)
На Е3 уже что-то показать обещают.
Посмотреть профиль Amensign

+1
№:55 от Tangram
106687
| Проверенный | в 22:57 (13 Марта 2018)
Игра годная..На счет реалистичности - ну какая есть такая есть...Если уж делали бы реалистично, то игра бы закончилась в начале на преследовании Коржика венгерскими половцами...Боевка понравилась, особливо когда тебе башку проламливают если прозевал и пропустил за спину бойца...Прикольно было когда первый раз так словил по кумполу плюху и истек кровушкой :)
Надеюсь на продолжение или хотя бы длс
Посмотреть профиль Tangram

0
№:54 от Artem13
41894
| Гражданин | в 10:00 (12 Марта 2018)
Немного не согласен.
1. При прохождении мэйнстори есть разница в результатах диалогов. Например, отца Боготу (город Ужиц) можно уболтать раскрыть тайну исповеди. Правда при этом пропускается достаточно забавный эпизод.
2. Касательно странного неумения гг. Тут не все однозначно - с одной стороны, он подмастерье кузнеца и как минимум сила и выносливость у него д.б. выше среднего. А вот отсутствие боевых навыков нам даже попытались объяснить - отец категорически отказывался гг обучать, хотя сам владеет на высоком уровне. Возможно делее по сюжету будет к-л объяснение такой странной позиции, я пока несильно продвинулся.

Про боевку в целом согласен. Задумка интересная. Даже в нынешнем виде приемлемо, фиг с ним,  с реализмом, хотя бы так. Но все портит ужасное управление. Лук - это вообще ад. Не специалист ни разу и понимаю, что детские "луки" кроме названия не имеют ничего общего с боевыми, но то что реализовано ... Если горизонталь еще можно освоить, то высоту можно определять только пристрелкой :(
Посмотреть профиль Artem13

+1
№:48 от tco5s
383703
| Проверенный | в 00:48 (11 Марта 2018)
Лучшее что выходило за последние годы, не жалко ни денег ни времени в ожидании патчей.
Однако концовка огорчила, надеюсь что в предстоящих длц добавят охотничью собаку, арбалеты и новые земли+ продолжение сюжета.
Посмотреть профиль tco5s

0
№:49 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 09:53 (11 Марта 2018)
Продолжение скорее всего нет. А вот расширение и исправление, вполне могут.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:50 от tco5s
383703
| Проверенный | в 11:57 (11 Марта 2018)
Но согласись что делать новую часть это бред.
Так как эта игра вполне самодостаточна
Посмотреть профиль tco5s

0
№:52 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 14:07 (11 Марта 2018)
Так а история, изначально, так и задумывалась как трилогия. Продолжение сюжета, во всяком случае, что то существенное, все равно будет во второй части. Если конечно, ни чего не поменяют.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:51 от strchi
91411
| Гражданин | в 13:40 (11 Марта 2018)
Вполне возможно, что DLC таки выйдут, игра вышла годная.
Посмотреть профиль strchi

+3
№:53 от LexxProAktv
450177
| Проверенный | в 15:14 (11 Марта 2018)
По вашему это лучшее что выходило в последнее время,лично на мой взгляд это ничем не лучше чем MEA.
Посмотреть профиль LexxProAktv

0
№:47 от 178500
1754622
| Проверенный | в 18:17 (10 Марта 2018)
После патча 1.3 перестал работать мод на безлимитные сохранения. Может кто-нибудь подскажет, в чём проблема? Или просто нужно ждать адаптации под данный патч?
Посмотреть профиль 178500

0
№:58 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:11 (15 Марта 2018)
Проверь есть ли шнапс в инвентаре.
Посмотреть профиль Amensign

+1
№:46 от Ksenoka
1765266
| Проверенный | в 23:15 (09 Марта 2018)
Всякие сайты сразу начали пыль в глаза пускать, что игра мега реализм и обязательно надо поставить мод который запрещает быстрое перемещение, мод который убирает весь интерфейс. От таких модов одни проблемы, а быстрое перемещение.. так им в игре вообще не заставляют пользоваться.
Плюс я думала эта игра будет как mount blade хотя бы массовые бои с армиями на одной карте по 1000 воинов, а тут.. 1 на 1 или максимум 10.
Посмотреть профиль Ksenoka

+2
№:38 от ArXangel
5068
| СуперМодератор | в 12:04 (09 Марта 2018)
Со всем согласна целиком и полностью. Добавлю ещё, что разрабы даже не подумали делать различие между крестьянской клячей и рыцарским боевым конём. Боевые кони стоили иногда почти как замок. Это были сильные, выносливые, специально тренированные животные, способные несколько часов тащить воина в полном тяжёлом доспехе, не боящиеся звуков боя, криков, бряцания оружия и т.д.
Боевой конь боевой не потому, что на него всякие бряцалки-железки навешаны. А потому что он - такой же участник боя, как и рыцарь. Такие кони - офигенно дорогое удовольствие. И в стойле у сельской таверны их не оставляли (а если и оставляли, то под неусыпным присмотром).

Та лошадка, которую мы изволим покупать в игре за 3 гроша, сбросила бы нас при первых же признаках боя и умчалась бы в какое-нибудь болото.

В общем да, реализм - это не про эту игру.
Посмотреть профиль ArXangel

+2
№:35 от Di_Shiper
637872
| Гражданин | в 01:55 (09 Марта 2018)
Лошадь из ККД по количеству багов затмила Плотву из Ведьмака)
Посмотреть профиль Di_Shiper

0
№:24 от strchi
91411
| Гражданин | в 16:52 (08 Марта 2018)
Ну нафиг  smile2 Попробовал пиратку, игра хорошая, покупать я её пока не буду, сколько же там багов... А оптимизация... Да она на топовом железе тормозит... Надеюсь патчами это дело исправят, а то игра сырущая.
Посмотреть профиль strchi

+2
№:37 от 178500
1754622
| Проверенный | в 11:22 (09 Марта 2018)
На моём отнюдь не топовом железе на средних настройках стабильные 55-60 кадров без просадок в самой игре и 40-45 в катсценах. Багов пока не встретила, возможно у меня ещё всё впереди.
Посмотреть профиль 178500

+2
№:40 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 13:13 (09 Марта 2018)
А это и называется  - хреновая оптимизация, когда на разных компах с разным железом, игра идет совершенно по разному. Причем не важно, насколько топовая конфигурация. У меня вон, тоже, комп не особо новый, но сильных падений ФПС я не ощущал. Зато у моего знакомого, топовое железо и текстуры не успевают прогрузиться.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:42 от strchi
91411
| Гражданин | в 15:22 (09 Марта 2018)
Вот и у меня так, текстуры не сразу прогружаются, мутные сначала и тормоза жуткие, но только в Ратае такая проблема
Посмотреть профиль strchi

+1
№:43 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 16:09 (09 Марта 2018)
Да дело тут даже не в том что не прогружаются. У моего знакомого, комп топовый и у него игра, временами, хуже идет, чем у меня.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:65 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:39 (16 Марта 2018)
Та же фигня - по городу ходят безголовые люди в пижамах...
Посмотреть профиль Amensign

0
№:73 от strchi
91411
| Гражданин | в 18:34 (16 Марта 2018)
У меня тоже люди с головами не сразу появлялись, прогружается долго.
Посмотреть профиль strchi

+2
№:12 от Grееnviper
311763
| Гражданин | в 09:30 (08 Марта 2018)
Цитата
С одним мы ведем бой, пока остальные просто тусуются рядом, и игра как бы переключается от одного врага на другого. Враги совершенно не пытаются вас окружить и забить толпой, зайти сбоку или с фланга. Для того, чтобы вас месило сразу больше одного или двух врагов, надо просто стоять на месте или же специально залезть в самую гущу врагов...
в принципе написано все верно, но вот с этого выпал в осадок, враги ВСЕГДА пытаются тебя окружить и зарезать, в начале игры сражаться с 2 и более противниками значит почти всегда верную смерть
Посмотреть профиль Grееnviper

0
№:14 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 09:49 (08 Марта 2018)
Они не совсем не пытаются, они окружают, но для этого, надо на месте стоять. В том же Ведьмаке, это происходит гораздо быстрее. В том же М&B, на тебя мгновенно наваливаются гурьбой и ты выхватываешь. Тут же, они делают много непонятных движений, что-то перетаптываются не понять зачем. Тупят очень сильно. Даже напав на целый лагерь, я успевал первого напавшего огрести довольно сильно, прежде чем сам огребал от толпы. Такого быть не должно и это смотрится, как то.... странно. Сама  дуэльная система, мне кажется, замедляет реакцию АИ в этом плане.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:33 от Grееnviper
311763
| Гражданин | в 23:33 (08 Марта 2018)
говорю в начале только, после того как появляется нормальная броня (а это несколько ночных заходов по домам с последующей продажей) даже с большими толпами легко справляться
Посмотреть профиль Grееnviper

0
№:25 от strchi
91411
| Гражданин | в 17:21 (08 Марта 2018)
С 2 при тормозах вполне можно, если нет щитовика или подонка с топором тяжелым, как это было с толпой бандитов, по заданию от учителя боя в Ратае. Ну, для этого есть ночь, стелс... Передушил козлов таки)
Посмотреть профиль strchi

0
№:9 от feadior
399486
| Проверенный | в 09:01 (08 Марта 2018)
Хардкор долбанный хардкооор!!!
Посмотреть профиль feadior

+2
№:7 от Генсек
7565
| Гражданин | в 03:51 (08 Марта 2018)
В целом обзор верный. Особенно доставляет распиаренный "реализмъ", под видом которого нам пропихнули набор условностей, которые уже через шаг (не моргнув глазом) попираются. Я поначалу тоже внутренне готов был дать игре 7, если бы не один немаловажный факт, о котором в статье не упомянуто. Это не инди, а бюджет игры не ограничивается подачками с кикстартера. У игры есть издатель, а бюджет на разработку составил 36,5 млн $. Для сравнения: затраты сугубо на разработку Ведьмака 3 составили 32 млн $. Вот теперь и сравните что было на входе, а что получилось на выходе.
Посмотреть профиль Генсек

0
№:8 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 09:00 (08 Марта 2018)
Только ты не учитываешь тот факт, что Ведьмака уже третья часть, а это первый проект студии. Можно на это сделать небольшую скидку. Вот сделают вторую часть с продолжением сюжета, тогда снисхождения будет гораздо меньше.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+4
№:15 от Генсек
7565
| Гражданин | в 09:54 (08 Марта 2018)
1) 1го Ведьмака делало полторы калеки, за три рубля, на 2м пентиуме и он вышел шедевром. Если бы они провалились, то им бы скидки никто не делал и их утопили бы в помоях с "польскими шутерами". 
2) А вот чехи скидки не делают и продают игру по цене ААА проекта.
3) Стырено с википедии: Основатели и сотрудники компании - люди, у которых есть большой опыт в разработке компьютерных игр :D
Посмотреть профиль Генсек

+1
№:17 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 10:14 (08 Марта 2018)
Да ладно тебе. Вы уже, хейтеры, с Андромедой сделали свое дело. Так бы, может и дополнение к ней запилили какое, подключив людей по опытнее. Может чего годного и получилось бы.
Тут тоже самое. Вот выпустят дополнение с возможностью играть женским персом, как исправят баги поглядим. Тогда уже будем судить. Согласен, дороговато. Но я специально написал, что игру покупать пока рано. Она и так кассу неплохую собрала, вот пусть эти деньги и пускают на исправления багов и дополнения.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:20 от Генсек
7565
| Гражданин | в 11:05 (08 Марта 2018)
Цитата 2GaRiN;17 ()
Вы уже, хейтеры, с Андромедой сделали свое дело.
lol   Это Я сделал? Меня не Манвир Хир зовут и не Анита Саркисян. Я просто принял умное решение и уберег деньги. 

Кстати 2GaRiN, говорят там в последнем патче к Андромеде запилили новый гомо-роман и улучшили диалоги с трансгендером(шой?)... Ты то надеюсь заценил нововведения от талантливых разработчиков? Люди ведь специально для преданных фанатов старались  :D
Посмотреть профиль Генсек

0
№:21 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 11:13 (08 Марта 2018)
И ты в том числе. :) 

Ну шо поделать? Толерантная Европа. Без этого ни как. Вон в той же KCD, некоторые особо "умные" пишут, а что это в Чехии 15го века нет негров? И я не удивлюсь, что и они появятся. Вон женского перса уже пилят, что по сути лютый бред. А там и до геев не далеко. Так что...
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:39 от ArXangel
5068
| СуперМодератор | в 12:11 (09 Марта 2018)
Ну, справедливости ради, скажу, что мавры (они же негры по давней классической литературной традиции) шатались по Европе века так с 11-12го. Так что встретить в Богемии темнокожего где-нибудь в замке у сиятельного лорда было вполне реально. Не толпу, конечно, и с малым шансом, но реально.
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:70 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 12:23 (16 Марта 2018)
Есть мод, который делает Бернарда негром... Двоякий, кстати, такой момент, ибо Бернард единственный непись в игре, которого можно часами избивать палкой.... lol   А вот что Половцы не несут признаков монголоидной расы - это косяк.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:82 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 13:22 (22 Марта 2018)
Половцев в 15том веке, не может быть в принципе, ибо их, к тому моменту, вырезали монголы, почти под корень. Не говоря уже о том, что половцы - кочевники, на типо монголов. А у монголов, даже доспехи были другие. Эти "половцы" скорее литовцев напоминают или русичей.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:66 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 11:45 (16 Марта 2018)
Имхо - своих денег игра стоит. Скурим на момент выхода стоил примерно так же, но я после ночи игры в него разлюбил диск с ним об стену (к вопросу о степени "сырости" игры)... Одна работа по воссозданию куска Богемии - мега труд. Прибавь популяризацию истфеха и реконса в целом - теперь каждый задрот будет знать что такое брэ, шоссы и т.д. Может наконец другие игроделы перестанут ориентироваться в вопросах реалистичности стоек с мечем на фильм Конан Варвар со Шварценеггером и обратятся к Тальхофферу...
Посмотреть профиль Amensign

0
№:67 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 12:05 (16 Марта 2018)
Это все конечно хорошо. Еще бы сделали нормально, а то, вроде и хорошее начинание, но реализация...
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:69 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 12:21 (16 Марта 2018)
Игра за бабу в контексте историчности и рализма - импосибл. Я бы такого DLC не ждал от разрабов. А вот Инджванушку- дурачка редактировать было бы уместно.
Посмотреть профиль Amensign

0
№:72 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 15:16 (16 Марта 2018)
Про игру за женского персонажа, я согласен. Правда,  идут упорные слухи, что разрабы такое дополнение уже пилят. Правда оно или нет, не в курсе, за что купил за то и продаю.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+4
№:6 от azazel69
1337882
| Проверенный | в 23:10 (07 Марта 2018)
Дался всем  этот реализм? Придумали тоже мне. Одни поставили его в плюс в игре, хотя игра должна быть богата качественным и интересным геймплеем, а не "риолизьмам". Другие теперь про отсутствие его пеняют, хотя любая игра это одна большая условность, как и любая вещь, следующая правилам. А рецензия не слишком подробная, уж извините. Только "РЕАЛИЗЬМ" и освещен. 
P.s. В игру не играл по-этому не хвалю и не осуждаю. Статью прочитал, по-этому осуждаю.
Посмотреть профиль azazel69

0
№:11 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 09:07 (08 Марта 2018)
Да не нам дался реализм, а разработчикам. Их то за  язык ни кто не тянул. Сказали будет - значит и судит будут, их игру, с точки зрения реализма.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:28 от azazel69
1337882
| Проверенный | в 18:26 (08 Марта 2018)
Справедливо лишь частично. Игра должна радовать интересным геймплеем. Разработчики конечно перегнули с рекламой, но и обзорщики тоже. Игру все-таки стоит стараться оценивать объективно, а не на соответствие мифическому реализму.
Посмотреть профиль azazel69

0
№:29 от 2GaRiN
3604
| СуперМодератор | в 18:30 (08 Марта 2018)
Почему же отчасти? Если разработчики не могут исполнить обещанное, то зачем делать такие заявления? К тому же, мои претензии как раз не к реализму, которого там нет. Там много других странных и раздражающих вещей, которые можно было не делать и игра бы смотрелась более реалистично.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:30 от azazel69
1337882
| Проверенный | в 19:14 (08 Марта 2018)
это реклама называется) А статья ваша называется "РЕАЛИЗЪМ без реализма"   mellow
Посмотреть профиль azazel69
1-20 21-25
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [280]
TES V: Skyrim [4120]
TES IV: Oblivion [506]
Fallout: New Vegas [2152]
Fallout 3 [1078]
Fallout 4 [811]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [109]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [73]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [102]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [122]
Рецензии [193]
Ретро-рецензии [26]
Мнения [41]


Последние рецензии
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 325
Гостей: 170
Пользователей: 155




Вверх Вниз