Статьи » Рецензии » Общая


The Witcher 3. Каждому свой Ведьмак.


FyFen


Автор статьи: FyFen

Добавлено: 25 Июня 2015 в 21:50 | Обновлено:
Просмотров: 27682 | Комментарии: 140





Ниженаписанный текст доносится от рук человека, который знает о вселенной Ведьмака самый минимум и не является фанатом серии. Это, кстати, я. При оценке игры не придирался к каким-то минусам у которых, если подумать, есть достаточно много оправданий. Ровно настолько же, у меня не было ярого желания оправдывать эти минусы. «Ведьмак 3» – это сильный продукт, который заслуживает понимания и грамотной оценки взглядом со всех сторон. Что ж, попробую!

 
Начну обсуждение с самого вкусного – графика. Если быть точнее: подача мира и его атмосфера. Как таковая графика, сама по себе, всего лишь приятное дополнение. В комментарии к одной статье промелькнуло недовольное сообщение о том, что «Ведьмаку» порезали графику. Играл на высоких настройках, не максимальных. Считаю, что с таким проработанным окружением и анимацией природы, графика высшего качества будет доставлять только в очках виртуальной реальности, ну или на плазме во всю стену. В общем, почудилось, да померещилось, что бузить на качество текстур – это уже лишнее. Бузите лучше на однообразие НПС и их диалогов, которые сбивают с ног своими рожами и сводят с ума репликами: «У моего котенка такие же глаза», «…Ты где это услышал! Не смей такое говорить!», «Тебе самому-то не противно с такой рожей?», «У нас в прошлом году ребенок пропал…», «У меня косули все деревца пощипали», «Ишь какой, кошеглазый!». Слава богу, что не пришлось ждать специального мода, как в случае с TES V: Skyrim, дабы заткнуть рты случайным прохожим. Разработчики, судя по всему, хорошо изучили требования игроков и добавили множество облегчающих жизнь настроек. Хотя, по правде говоря, эта ситуация с однообразием пока просто на том уровне, где я постоянно задаю себе один и тот же вопрос: «Ведь все было так хорошо! Как можно было допустить такой косяк?!». Смена париков на один и тот же скин, это конечно сильно. Однако, стоит все же подчеркнуть отдельно взятых неписей. В плане анимации и отношения к деталям одежды/тела тут у нас все хорошо.
 


 
Возвращаясь к природе и атмосфере игры «Ведьмак 3», хочется осторожно подойти к этому делу. Сесть, например, у березки, укрывшись от вечернего дождя. По мокрой траве побежит тенью ночь, оттесняя все дальше к горизонту алые последствия дня. Качая листвой, кроны деревьев провожают огненный шар. По другую сторону от солнца, на небе, бледно проявляются тысячи звезд. И, конечно же, свежий ветер, огибающие жилистые конечности утопцев, приближающихся ко мне со спины. Охмммать! Несколько грамотных ударов отравленным клинком, последний из которых срубает половину головы и отбрасывает ее обратно в болото, откуда и вылезли эти твари. И там где раньше были алые краски уходящего солнца – краски ушедшей жизни.
 

 
Без доли сомнения в голосе могу заявить, что именно природа задержала меня в игре сильнее всего. Она получилась настолько живой, насколько это возможно. В особенности хочется отметить погоду, которую я описал в предыдущем абзаце: закат, небольшой дождь, сильный ветер и кроны деревьев. Однажды, возвращаясь домой, я застал именно такую погоду (слава богу, утопцы мне пока не мерещатся). Мне удалось сравнить увиденное два дня назад в игре с увиденным в жизни. Честно, я был настолько поражен схожестью, что даже замедлил свой ход и залип взглядом на этом качающемся дереве под красными лучами. До сих пор, я нигде еще не видел такое внимание к окружающему миру - погоде. А, как же шикарно выглядит укрощение бурных рек в сильнейшую грозу на хлипкой лодочке. Ночные прогулки с призраками или дневные салочки с бандитами. В данном случае, природа создает отличный фон для поля боя и подачи историй, как основных, так и побочных заданий.
 


 
Открытый мир этого родного мира действительно открыт. Карта достаточно маленькая для пеших прогулок, и настроение порой пробивает на это дело. Добежать до соседней деревушки одна-две минуты. Заодно и на природу полюбоваться, с последующим избиением всякой нечисти, а ее на пути достаточно много. В тоже время, карта достаточно обширная для перемещений на лошадях. Точки по квестам и просто какие-то спрятанные сокровища, или лагеря бандитов, расположены очень грамотно: вроде не соприкасаются друг с другом, но и пешим ходом осилить расстояние раз плюнуть. В огромнейший плюс этого мира могу отнести и отсутствие обилия преград на пути, которые приходится, как правило, обходить через всю карту, что очень сильно тянет к постоянным телепортациям от деревни к деревни с помощью быстрого перемещения. Ох, сколько же я ног переломал в Скайриме при попытке перепрыгнуть горы. В то же время столь суженная карта отнимает какую-либо интерактивность этого мира. Ты можешь обойти все побочные задания, собрать все сокровища и отчистить все лагеря бандитов и все, совсем все. Какие-то мобы будут респауниться, но, это уже не то. Они больше будут походить на надоедливую мошкару, которую хочется либо прикончить, либо оставить где-то позади. Очень мало действительно интересных мест, которые хочется посещать более одного раза. Тут-то надо остановиться и хорошенько понять одну мысль, которую нам пытается донести сама игра. Мы идем по определенному сюжетному пути, пусть и не по определенной тропе, но, по идее, сворачивать некуда. Можем обойти, заскочить на несколько побочных миссий, но, в любом случае, вернемся на основной сюжет. Эта игра не рассчитана на сотни приключений, только одно, незабываемое.
 


 
За основной сюжет не могу особо много сказать. Он есть, и он затягивает, интригует и заставляет возвращаться в игру, помимо природы, конечно же. Книги я не читал, да и играл только в самое начало первой части, от чего более-менее втянулся в сюжет. Да и без этого подача истории хороша. В особенности благодаря колоритным персонажам. Игру до конца еще не прошел из-за работы. Решил, что будет не совсем актуально писать эту статью через год или два. Поэтому постарался увидеть весь максимум, благодаря которому уже можно составить впечатление о «Ведьмаке 3». И я был готов написать статью уже после обучения. Уже с самого начала нам бросают в глаза шикарные природные, и не только, пейзажи. Нас осторожно берут и направляют. Когда надо, тыкают носом в диалогах, не оставляя выбора, говорят, что нужно быть по настойчивей и не бояться требовать деньги за свою помощь. Нам намекают на то, как нужно управлять персонажем, и что там полезного есть в инвентаре и списке способностей. Вся эта определенная забота к тому, чтобы человек чувствовал себя комфортно в игре, и она очень заметна. Отчего становится в разы приятней играть. Тебя никуда не гонят, оставляют на спокойное изучение мира. В такой обстановке и оценивать игру проще. Однако, у себя в голове, допускаешь возможность того, что это могут быть лишь первичные впечатления. Но, в определенный момент игры, понимаешь, что, «Все! Стоп! Хватит!». Выключаешь игру и садишься писать статью.
 

 
Оказываясь в одиночестве, посреди болота, возникает необходимость в понимании того, как выжить среди всего этого. Оружие, броня – тут все по стандарту. Крафт – уже интересней. И интерес тут вызывают не банальные беседы с кузнецами и тыкалки на нужные рецепты, а ингредиенты для создания. Абсолютно любой мусор, найденный в игре, можно использовать. Без доли сомнения берем все, что плохо лежит, и не волнуемся по поводу захламления и нудной чистки рюкзака. Каждый мусор можно разобрать или, на совсем крайний случай, просто продать. В случае разборки мусора на составляющие, получаем полезные ингредиенты для крафта вещей. Передвигаясь к алхимии находим парочку интересных моментов, на которых не буду заострять особое внимание. По сути своей, тот же крафт, только уже своими руками и совершенно других вещей - зелий. Умения персонажа – чуть остановимся на них. Не знаю, как разработчикам это удается, но, сколько игр с системой умений и навыков я не встречал, всегда находятся какие-то новые фишечки, к которым нужно привыкать, а по началу, и вовсе, понимать. Изучая навыки, их необходимо помещать в отдельные свободные ячейки, где уже эти навыки и активируются. Таких свободных ячеек, по мере прокачки, открывается всего двенадцать штук. Следовательно, мы можем прокачать хоть все навыки, но черта с два нам дадут пользоваться всеми сразу. С другой стороны, это оберегает от излишней перекачки и дает возможность применить на своей шкуре разные боевые роли. Как итог, после понимания происходящего в разделе навыков, мы увидим достаточно простенькую и логичную систему. Поехали далее к бестиарию – этакая база знаний по разным чудищам и не только. Тут мы можем узнать о монстре как историю, так и о его уязвимости. Однако прежде придется убить одну из тварей или просто найти нужную книжку, коих не так и много в игре. Данный раздел разбавлен красочными картинками, как и следующий с описанием персонажей, которых мы встречаем по ходу игры.
 


 
Кстати, я тут говорил, что в мире, после прохождения определенных мест, больше нет желания туда возвращаться. Я маленько соврал, забыв упомянуть карты. Не сказал бы, что после прохождения не буду удалять игру, чтобы только лишь поиграть в карты со всякими торговцами и кузнецами. Но, как вариант отвлечься от бесконечной беготни и уничтожений жутких тварей, самое то. По началу, мое отношение к игре, как и статус вконтакте на тему отношения к алкоголю, было «резко негативное». Но, потом, попробовав парочку раз, понял, что это не так и плохо. Главное меру знать. Ну, так, чтобы в свое удовольствие только. Ох уж эти карты… Да, о картах! Тут самое главное, не лениться и не откладывать это дело, а сразу разобраться. Победив в карты НПС в первый раз, получаем в качестве награды карту для вашей колоды или для другой, что дает возможность менять надоевшую тактику, впоследствии смены рубашки-фракции. Уж извиняюсь, но тонкостей этой карточной игры я точно не буду описывать. Для этого мне понадобилось бы отдельную статью делать. Больно много там нюансов. Хотя, по просьбам желающих, все возможно (смайлик смайлик смайлик).
 


 
Взобравшись на Плотву, свою лошадь, я почувствовал на спине чей-то взгляд. Обернувшись, увидел дюжину утопцев, что явно ждали от меня чего-то еще. Кажется, что-то забыл… Ну да, точно! Придется слезть с лошади... Как вы можете заметить (начал ярко жестикулировать руками, показывая в разные стороны), игра позволяет игроку подстроить интерфейс под себя. И речь идет не только о размере мини-карты и здоровье Ведьмака. Вы можете оставить минимум отображаемой информации. Вот, например, к чему мне показатель здоровья каких-то бандитов или призраков? Убрал. Для боссов же - оставил. Подсказки по кнопкам тоже ни к чему. И нет, играю не на легкой сложности, а на той, что лучше всех звучит (забыл название). Ну, та, что предпоследняя из четырех. На мой взгляд, чем меньше лишней информации, тем живее становиться игра. Меньше цифр, больше жизни! Да, наверное, это единственное, о чем забыл упомянуть. Как итог: игра у разный людей может отличаться не только тактикой боя или выбором сюжетных линий, но и внешностью, тем, что мы видим в первую очередь, смотря на монитор. Вот что значит - «Каждому свой Ведьмак».
 


 
Боюсь, вы все-таки меня не правильно поняли, когда я говорил про утопцев. Ни в коем случае я не имел в виду вас, читателей, в роли каких-то гнилых созданий. Просто, я забыл вам рассказать об этой достаточно важной игровой составляющей. Так или иначе, рассказал бы уже по пути на лошади. А, что касается утопцев, так эти парни действительно кое-что ждали от меня. Они ждали от меня добротного боя! - Обнажив свой меч, Ведьмак ринулся в толпу сморщенных созданий.
 

Ну вот опять! Что же вы за люди такие? Я не имел ввиду стариков...
Альтернативный вариант знакомства с игрой (ОЧЕНЬ советую!) ->




Теги: Ведьмак, Березки, The Witcher 3


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1371 2 3 »


+1
№:128 от aptem38rus
501140
| Проверенный | в 04:17 (04 Мая 2016)
Хоть кто то еще делает качественные игры! Нисколько не жалею о покупке такой игры.
Посмотреть профиль aptem38rus

+5
№:124 от Manda
993931
| Проверенный | в 22:05 (28 Сентября 2015)
Книга отличная серия игр тоже на высоте, я думаю что если ты считаешь себя фанатом ведьмака то ты обязан прочитать книги (всем советую), а что касаемо игр серии Tes я не особый фанат этой серии и надо понимать что игры то разные, в Tes ахриненные миссии и прочие интересности а в ведьмаке сюжет и персонажи отлично проработаны да и боевая система ведьмака мне больше нравится чем в Tes, короче кому как, а книжку я всем советую  good
Посмотреть профиль Manda

0
№:131 от Vova3738
728858
| Проверенный | в 14:27 (31 Мая 2016)
Это да, книга отличная, сам прочел все. Эмоций при прочтении уйма. Играя в ведьмака я таких эмоций не испытывал, как при прочтении книги. :D :D :D
Посмотреть профиль Vova3738

0
№:123 от Dogoda
202423
| Проверенный | в 13:59 (17 Сентября 2015)
Фанат всех частей "Ведьмак".
Посмотреть профиль Dogoda

+9
№:122 от Skorpi1610
909523
| Проверенный | в 19:11 (04 Сентября 2015)
Вообще-то "Ведьмак" - это не игра (даже про жанры говорить не стоит) - это просто такое слегка интерактивное и не слишком занимательное кино.
Я с трудом, через силу дотянул до конца это дело, хоть и играл на максимальном хардкоре. Скушно, господа, ну просто до одури (сходи по пунктиру туда - просмотри кусок кина, потом - сюда...) Графон - да, красиво, но во что там играть, если даже первое прохождение - тоска? Реиграбельность - просто нуль. А вспомните, по скольку раз проходили и Фол, и Скайрим...
И поставил  я 3-й Фаллаут с модами. Будем ждать 4-й.
Не, ну если кому нравится такое - флаг в руки. Но, напоминаю, - "реиграбельность"...
Посмотреть профиль Skorpi1610

+13
№:125 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 20:59 (13 Ноября 2015)
Опять Скайрим... facepalm



Да, Ведьмак кино. Песочницу никто не обещал. Реиграбельность вообще невозможно обещать заранее, просто потому, что можно легко сделать предпосылки для повторного прохождения, но нельзя человека заставить. Толку с шести предисторий ДАО, когда баланс классов нарушен и после мага воином или разбойником играть совершенно... странно, скажем так.  Прожекты сдуру ляпнули про размер мира, сравнили со Скаем и понеслась. Если вас не зацепило, значит это не ваше. Но незачем кидаться громкими словами "это не игра" без серьезных аргументов, кроме "мне скучно".
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+5
№:126 от Skorpi1610
909523
| Проверенный | в 00:26 (14 Ноября 2015)
Вы о чём вообще? Кто судит об игре на основании "РПГ выбора"? В Фоле весь "выбор" - хорошая или плохая карма, да и в Ведьмаке с этим небогато - выбор делается несколько раз за игру и особо ни на что не влияет (хочешь - выбери Трисс, хочешь - Йеннифер). Т.е. ваша реплика - ни о чём (это как исследования "британских учёных" на предмет влияния ношения бюстгальтера на форму груди; нормальные же мужики просто без особых рассуждений мнут те сиськи, которые им больше нравятся).
СКУЧНО - это самый весомый аргумент, тем более когда речь об играх.
Посмотреть профиль Skorpi1610

+10
№:127 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 15:46 (14 Ноября 2015)
Один из критериев хорошей ролевой составляющей - почему нет? 

СКУЧНО - субъективный аргумент результатом которого может быть как вина разработчика игры, так и личное "ИМХО" игрока. С такой точки зрения БиоШок, пятые Герои и Готика3 тоже выходит совершенно не игры, потому, что конкретно мне в них было скучно.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+2
№:129 от Эмгыр_Эмрейс
255771
| Гражданин | в 08:57 (12 Мая 2016)
Не понимаю, что хорошего в скайриме, шаблонный сюжет, бесчувственный  герой, все квесты принеси-подай, серый однотипный мир, однотипные пещеры и города. Незапоминающийся персонажи.Я так даже и не прошел сюжет, квесты гильдии убийц тоже слабыми стали(облевионе они неплохи были), про остальные гильдии я молчу. Скукота. Жалею о потраченом времени на этот выброс.  Ведьмак 3 -запоминающийся герои, реалистичный жестокий мир, великолепный сюжет его подача. Дополнительные квесты сделаны на отлично. Каждый квест индивидуален, не сделан стиле пришел- увидел- убил как в скайриме-фаллоуте 4. Игры такого высокого качеств выходят очень редкою , а игры  вроде скайрима и фалоута 4 делают каждый год.Просто не все настолько попсовые как игры от бесезды.
Посмотреть профиль Эмгыр_Эмрейс

0
№:130 от Skorpi1610
909523
| Проверенный | в 11:03 (12 Мая 2016)
Главное отличие между ИГРАМИ и разными другими хорошими продуктами: ПРОШЁЛ или ПОСМОТРЕЛ КИНО (ну как "...ведь Эльбрус и с самолёта видно здорово...").Плюс - желание вернуться и снова ПРОЙТИ. А кино можно посмотреть один раз...
Что касается гуманитарно-эмоциональных дифирамбов - не несут они ни смысла, ни какой-либо полезной информации.
Посмотреть профиль Skorpi1610

0
№:132 от Danilka27rus
1342104
| Проверенный | в 06:41 (09 Июня 2016)
Что такого в фоле? тупая беготня по маленькой карте с одинаковыми квестатми типо:Убей того,убей его. В общем я с тобой не согласен.
Посмотреть профиль Danilka27rus

0
№:133 от vaselevs
601669
| Проверенный | в 14:46 (27 Августа 2016)
Ну лбюбителю песочницы типа фола и ская ведьмак не понравится это ясно как божий день. :) скучно еще бы. модов не навтыкаешь не сделаешь терминатора и не можешь рубить все подряд. там еще и думать приходится. а зачем это . эт не для песочниц
Посмотреть профиль vaselevs

0
№:134 от Skorpi1610
909523
| Проверенный | в 17:20 (27 Августа 2016)
1. Моды ставят на геймплэй, на новые квесты. Т.е. моды игру усложняют, делают её интереснее. Есть ещё "бронелифчики" - но и зто не грешно.
2. Не припоминаю что-то, чтобы в "Ведьмаке" где-то приходилось вдруг "думать". Там-то как раз и есть это "руби всех подряд в капусту".Вся боёвка: два быстрых удара - отпрыгнул - два удара и т.д. Прошёл на максим. сложности без использования химии (только масло для мечей).
Игра абсолютно тупо рельсовая. Красивая, но скучная. Кому-то нравится. Так ведь и "Чёрный квадрат" Малевича кому-то нравится.
3. Прежде чем тыкать в клаву, не худо бы подтянуть орфографию с пунктуацией. Вот тут и подумать не грех.
Посмотреть профиль Skorpi1610

0
№:135 от vaselevs
601669
| Проверенный | в 21:43 (28 Августа 2016)
обычно когда человеку указывают на грамотность. оппоненту сказать нечего. :D кстати правило очень дурного тона но вам это никчему. где надо я все соблюдаю. где ненужно не напрягаюсь особо. козлоумничать с женой будешь
Посмотреть профиль vaselevs

0
№:136 от Skorpi1610
909523
| Проверенный | в 00:53 (29 Августа 2016)
Обычно разговаривать с неграмотным человеком не о чем. Если уж грамоту не смог одолеть, то с интеллектом совсем туго. Не напрягайся и дальше: нечего напрягать и незачем.
Кстати: корявые неграмотные письмена и есть первый признак дурного тона и неуважения к собеседнику.
Посмотреть профиль Skorpi1610

0
№:137 от vaselevs
601669
| Проверенный | в 05:51 (30 Августа 2016)
во первых уважать мне лично вас незачто. и смотря какая грамота. еврейскую нет желания изучать и не зачем. интеллект не вам проверять и тем более делать выводы о нем. доктора наук диванные блин :D
Посмотреть профиль vaselevs

+13
№:121 от Tegrus77
169629
| Проверенный | в 20:57 (31 Августа 2015)
Замечательная игра. Приключение! Прошла и первого и второго Ведьмаков, каждый по-своему хороши. И третий не разочаровал, хотя было много страхов, сомнений. Боялась, что разработчики "опустят планку". Третий Mass Effect, продолжение Dragon Age: Origin расстроили всерьез. С Ведьмаком 3 иное дело. Можно сколько угодно ругать "графон, квесты, прокачку, интерфейс и т. д.", но главным остается факт. Сама игра получилась! И это первый проект такого плана для польских разработчиков. Они ухитрились сделать целых три разных игры по одному миру и справились. Конечно есть куча минусов. Мне не все понравилось, но сами игры великолепны. И еще. Запоем играла в Morrowind и Skyrim, но представьте тот же Skyrim  через четыре месяца после выхода, без всех этих модов. Представьте. Ведьмак приличнее выглядит. И вообще это разные игры. Они и впечатление должны разное оставлять. Ведьмак 3 порадовал. Единомышленникам привет. Играйте обязательно: много мелочей, диалогов, намеков. Это Приключение!
Посмотреть профиль Tegrus77

+3
№:120 от L2Dragon
1114668
| Проверенный | в 10:56 (30 Августа 2015)
даже белый пень не прошел.. (или как там первая локация называется?) графения завезли там то что надо, но сама игра мертва
Посмотреть профиль L2Dragon

0
№:119 от CheburatorX
935065
| Проверенный | в 15:00 (29 Августа 2015)
А песенка в трейлере классная.....
Посмотреть профиль CheburatorX

+7
№:112 от Indomito
265551
| Гражданин | в 23:16 (04 Августа 2015)
На 500% всё верно, но хотя я Ведьмака 2 играл 7-10 раз, а вот Ведьмака 3 мне стал уже скучен на 85% прохождения и это по первому разу, на 2-й меня не хватило. unsure
Просто я не люблю когда всё так прямолинейно и основной сюжет на тебя "давит", ладно я доиграл и в конце - фраза... точно не запомнил, но так приблизительно - "Если вы продолжите, то вы будете выполнять ведьмачи заказы без сюжета."
Ну я подумал, что ж - посмотрим, но... увы я видимо игровой план перевыполнил, заказов нет, монстры мелкие... бегают волки 5 - 10 уровня и всё, правда пару раз утопцев 15-го повстречал. :)

Мир пустоват был и при начале игры, точно не было в игре МонстерМод... и... lol

Я пошёл ставит Скайрим, не ставил, т.к. мой мод-архив накрылся, а всё перекачивать заново и ставить... блин я за 1.5 года всё позабыл.

Может я маньяк? :D
Ну и по фиг - за то не надо рыскать в поисках одного вервольфа в большой пещере - главное выжить!
Видимо мне этого в Ведьмаке 3 не хватало, хотя играл на максимальной сложности.

На последок, так сказать резюмируя.
Я не читал Споковского, но играл в игры по книгам/фильмам - всё нормально, проблема в ином.
Надо уметь делать игры в RPG-жанре, как BioWare или же делать просто Free-RPG или не делать вовсе, что то связанное с RPG.

Игра Ведьмак-3 это среднее между:
 Для RPG слабая сценарная проработка.
   и
Для Free-RPG  свобода игрока упорно стремится к нулю.

Тут ни какие карточные игры не спасут. :)
Посмотреть профиль Indomito

0
№:111 от Daedra123
1071777
| Проверенный | в 08:36 (03 Августа 2015)
Залагали скриншоты)
Посмотреть профиль Daedra123

+1
№:100 от renegatt
126762
| Проверенный | в 23:29 (06 Июля 2015)
красные мутагены не спавнятся.
Посмотреть профиль renegatt

0
№:101 от renegatt
126762
| Проверенный | в 13:18 (07 Июля 2015)
да по любому что то надо выдумывать. если у кого то будет спавниться, но у меня пока не у кого они не появлялись, но если найду у кого они появляются. то надо будет медитировать, если то чудище будет снова появляться, то пробовать из него их выбивать, набить несколько больших мутагенов придётся.
Посмотреть профиль renegatt

0
№:102 от МихаилЦ
429198
| Проверенный | в 16:53 (07 Июля 2015)
Красные иногда из накеров выпадают, реже из эндриаг, больше не помню из кого
Посмотреть профиль МихаилЦ

0
№:103 от renegatt
126762
| Проверенный | в 03:03 (08 Июля 2015)
из накеров у меня точно не выпадают. выпал один раз из альгуля, я хотел чтобы он снова появился после медитации, а он уже не появляется, хотя волки вот и те же накеры появляются заново стоит только отвернуться.
Посмотреть профиль renegatt

0
№:114 от Indomito
265551
| Гражданин | в 23:45 (04 Августа 2015)
Если
1. Успокоить айгуля(убрать шипы).
2. Убить его с 2-3 ударов(зависит от сложности игры)
3. Другие знаки не использовать.
Шанс = 10 -15 %, а так 50% - 75%
Посмотреть профиль Indomito

0
№:108 от Amensign
67603
| Модмейкер | в 05:55 (16 Июля 2015)
Они с большей вероятностью валятся из мобов сильно превышающих тебя по уровню(Если на 4м уровне убить утопца 18го уровня).
Посмотреть профиль Amensign

0
№:109 от Zero_Malkav
16020
| Гражданин | в 19:29 (23 Июля 2015)
Валятся постоянно из утопцев на Скеллиге...
Посмотреть профиль Zero_Malkav

0
№:113 от Indomito
265551
| Гражданин | в 23:40 (04 Августа 2015)
Чит код в руки и будет тебе счастье, хотя этими мутагенами был забит выше криши, да красных мало, просто надо уметь их получать и у них кроме шанса около 3-5 условий убийства монстра.
Посмотреть профиль Indomito

+10
№:94 от Alecto
7633
| Локализатор| в 19:48 (02 Июля 2015)
Третий Ведьмак супер-игра.
Красота необыкновенная, очень все тщательно сделано. А главное, Цири и Йеннифер есть (кто читал книги Сапковского, тот в теме)))))
А главное - вернулся тот, первый  Ведьмак, с которого все началось.  Сюжет и атмосфера. На новом уровне, и это лично меня порадовало.
Но вот нагружает систему игрушка - это да! Оптимизация не помешала бы...
У Скайрима появился достойный конкурент.
Посмотреть профиль Alecto

+3
№:115 от Indomito
265551
| Гражданин | в 23:59 (04 Августа 2015)
Увы... Ведьмак 3 в чистом виде для тех кто читал/фанат Спаковского.
В Ведьмаке 3 даже основные диалоги банальны и повторяются.
Про квесты я выше написал.

Да, графика хорошая, но можно было бы и лучше - тут проблема компромиссов для качества нужны деньги, а деньги нужны в начале, а не с продаж - программисты и дизайнеры бесплатно работать не будут, т.е. нужен достаточно большой коллектив разработчиков.

Да, Цири появилась это прикольно, для меня, но...
Но посмотри на осаду крепости ведьмаков - что то до боли знакомое... ах да, Dragon Age (первый).
Посмотреть профиль Indomito

+13
№:91 от AndriasBartlett
88540
| Гражданин | в 14:49 (02 Июля 2015)
Что вам не хватает? За своего героя хотите играть? Вот и играйте в драгон эйджи всякие.
Совсем уже дошли. Понаустанавливают Скайримов с модами на железные стринги, а потом им герои не нравятся. Чародеек им голозадых подавай
Мастер Гервант бы расчленил за такое
Посмотреть профиль AndriasBartlett

+4
№:96 от Ruzz®
478654
| Гражданин | в 17:23 (03 Июля 2015)
Зачем так эмоционально и бурно реагировать? .)
Посмотреть профиль Ruzz®

+3
№:97 от AndriasBartlett
88540
| Гражданин | в 04:47 (04 Июля 2015)
А почему бы и нет?
Посмотреть профиль AndriasBartlett

+3
№:98 от Ruzz®
478654
| Гражданин | в 16:53 (05 Июля 2015)
Чаще всего такие бурные эмоции банально подливает масла в огонь спора, который потом легко перерастает в холивар. И при этом каждый из спорщиков всё равно остаётся при своём начальном мнении. .)
Посмотреть профиль Ruzz®

0
№:106 от AndriasBartlett
88540
| Гражданин | в 19:06 (09 Июля 2015)
Один день живи - один день холиварь
Посмотреть профиль AndriasBartlett

0
№:107 от AndriasBartlett
88540
| Гражданин | в 19:07 (09 Июля 2015)
Да и к тому же эмоции проявлять - это нормально. Для человека, по крайней мере.
Посмотреть профиль AndriasBartlett

+2
№:116 от Indomito
265551
| Гражданин | в 00:13 (05 Августа 2015)
Ура - ХОЛИВАР. :D

Только его не будет, ну я вот книжку Спаковского не читал, т.е. роман, т.е. много книжек...
Прямо "Песнь Льда и Пламени" Мартина, не читал, но пытался и заснул на 100 странице, не смотрел, т.е. пытался, но запутался кто кого убил и кто куда пошёл, а кто жив остался. Смотрел долго, т.к. жена читала и объясняла мне... странно, а сама на память жалуется.
Если по ней ещё игру сделают, то я туды не ходок, даже если графика будет на порядок лучше чем в Ведьмаке 3. lol
Посмотреть профиль Indomito

0
№:117 от registrant
8635
| Модмейкер | в 19:53 (14 Августа 2015)
По мотивам "Песни льда и пламени" есть игра. Game of Thrones - вышла в 2014.
Посмотреть профиль registrant

0
№:118 от Indomito
265551
| Гражданин | в 20:06 (14 Августа 2015)
Oh, mein Gott mich retten! :D

Нет, нет и ещё раз нет!
Посмотреть профиль Indomito

0
№:110 от antongurenko
58435
| Проверенный | в 22:58 (28 Июля 2015)
+1! Поддерживаю всем сердцем!
Посмотреть профиль antongurenko

+2
№:89 от KIRGO
947555
| Проверенный | в 14:20 (02 Июля 2015)
Цитата renegatt;86
хотя в ведьмаке есть и секс направленность, конечно ни как в скайриме, такого разврата в ведьмаке нету

Секс и разврат в Скайриме... бред, не видел такого. Если тока с модами там, то да. :D
Посмотреть профиль KIRGO

+6
№:87 от dimetra66
28201
| Гражданин | в 11:58 (02 Июля 2015)
Цитата renegatt;86
хотя в ведьмаке есть и секс направленность, конечно ни как в скайриме, такого разврата в ведьмаке нету

а что такое '' секс направленность'' в Ведьмаке? а что за "разврат" в Скайриме которого нет в Ведьмаке?
Посмотреть профиль dimetra66

+3
№:93 от renegatt
126762
| Проверенный | в 18:13 (02 Июля 2015)
ну да, я не правильно выразился. совсем забыл уже что такое скайрим без модов. и не подумал, даже, что надо обсуждать игру без модификаций. и так то сравнивать тоже, наверно, нельзя - одну игру с другой. а да пофиг, тут всё равно можно написать своё мнение любому и именно как он думает, нет же строгости тут в этом вопросе, я думаю.
3 ведьмак, понравилось, давненько так в игру не втягивался.
Посмотреть профиль renegatt

+4
№:85 от renegatt
126762
| Проверенный | в 18:42 (01 Июля 2015)
играю сейчас в ведьмака после скайрим - единственная сейчас игра в которую мне интересно играть за мужика, а не за девку с красивой задницей. в этого черта так и не доиграл "инквизитор", выбрал там играть за девушку, думал что будет побольше какой нить интриги - а ни фига вообще тягомотина, да и записок мертвецов слишком много, не люблю эти записки мертвецов.
а ведьмак 3 у меня вызывает чувства - сама игра: как у меня было когда я играл, давно, в готику 1 и в готику 2. давно такого не было ощущения, что вот, именно, меня затягивает играть не секс направленность игры, а вот именно сюжет, собирательство, какие то улучшения (ну прокачка), хотя в ведьмаке есть и секс направленность, конечно ни как в скайриме, такого разврата в ведьмаке нету, но всё равно интригует - это тоже плюс.
в общем играю и мне пока нравится.
Посмотреть профиль renegatt

+1
№:83 от zmeidiablo
192480
| Проверенный | в 16:52 (30 Июня 2015)
Предыдущие части игры толком не играл, книг не читал но 3ий ведьмак в отличии от первых двух затянул не на шутку. Из минусов только сильная забагованность которая конечно чинится патчами.
Посмотреть профиль zmeidiablo

+9
№:81 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 01:52 (30 Июня 2015)
Не понимаю некоторых критиков в теме. Ну есть недостатки в игре, в какой ее нет? Нахрена вопить как потерпевшие и бросаться гнильем? Самое главное, что видна колоссальная работа без явных следов экономии и поделия"на отвяжись", чем грешат некоторые сериалы. Ах графику "не доложили". Ну, кому-то это вероятно беда, а владельцы некоторых "кофеварок" и "электроплит" по современным меркам может и спасибо скажут. Как и я. Статичный левел и вообще странная связь открытого мира и линейного сюжета с порождением странностей вроде уровневого снаряжения, без возможности взять какой-нибудь меч раньше времени в руки? Не спорю - есть такое, но и так же стоит понять - упоминаемая к месту и не к месту Бетесда собаку ела на песочницах годами, в Ведьмаке - это первый опыт. Да не вижу я стремления сделать именно классическую песочницу. По сути открытый мир это просто большие декорации с приятным бонусом возвращения, чего не бывало в принципе в предыдущих частях. Насколько это удобно и хорошо сделано? Как по мне на пять баллов, видов перемещения много, они осмысленны, разнообразны и удобны. Локации поистине атмосферны, величественны, красивы и интерьеры в них действительно открыты. Статичные нпс? А почему все плюются именно на третий Витчер? Это всегда так было, на протяжении серии. И здесь мы видим все ту же фирменную черту. Сюжет? Пенять на плохой сюжет, где в каждый момент времени видно как тебе стараются сделать интересно не скупясь на красивые сцены и  моменты? Без комментариев.

Да, третий Ведьмак мне понравился и я предвзят. Но не слеп, просто на личной чаше весов +  и - первые очевидно перевешивают. И, прежде чем кидаться с кулаками давайте отделять понятия не понравилось потому, что плохо и не понравилось, потому, что не понравилось конкретно вам.  Как однажды прочитал - то музыка не та, то еще что-либо в этом ключе. Увы во вкусовых пристрастиях угодить каждому невозможно. Всем бобра, а не то за вами придет Пурпурный Мститель. :)
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:79 от dimetra66
28201
| Гражданин | в 23:52 (29 Июня 2015)
хм, никогда специально не отвлекался на всяких там '' безобидных'' накеров или утопцев. да и на более крупных монстров тоже, если не было в том особой нужды. ну бегают они там где-то в сторонке ну и пусть дальше бегают. нападут первыми или вредить еще как либо будут то да поговорим, а так, нет. да и сами '' чудовища'' не особо то спешат нападать. живут своей жизнь , ну и хорошо. не гнался я и за редкими мутагенами. особенно теми что извлекаются из разумных. если есть возможность мирно решить проблемы то так оно и было.
за школьными сетами тоже никогда особо не рвался. разве что случай занесет или по дороге рядом. всегда находил что либо лучше, броню, оружие. 
собственно к чудовищам у моего Геральта (и меня) претензий никогда не было. а вот люди, люди да. бесили и очень сильно. в тот же Новиград я терпеть не мог заезжать. и если бы ни необходимость тот ....
любимое место в игре - это острова Скеллиге. тихо и спокойно и люди '' чище'' и добрее.
Игра меня зацепила. И хотя я не читал ранее книг и не играл в предидущие части но быстро сориентировался и понял что как и почем. И, разумеется я получил ту концовку которую хотел получить, не особо утруждая себя всякими размышлениями.
а вот во фриплей играть не стал. попробовал но сразу же понял что это уже лишнее. так как сильно портит впечатление от самой игры.
Посмотреть профиль dimetra66

0
№:74 от Raser0919
148257
| Гражданин | в 18:47 (29 Июня 2015)
Как же я хочу его поиграть! Тем более после прочтения книг мне стало еще более интересно поиграть! Но не суждено! Мой ноут, его еле вытягивает на минималках! Что за чертовщина. К сожалению, комп который его вытянет стоит порядка от 50 и выше деревянных(((
Посмотреть профиль Raser0919

0
№:75 от langley
41092
| Модмейкер | в 20:18 (29 Июня 2015)
Цитата
комп который его вытянет стоит порядка от 50

Теперь да :D  Надо было года три назад покупать комп за 30К.
Посмотреть профиль langley

0
№:76 от Raser0919
148257
| Гражданин | в 20:46 (29 Июня 2015)
Эх. Знать бы мне об этом 3 года назад lol
Посмотреть профиль Raser0919

0
№:77 от FyFen
131142
| Редактор | в 21:10 (29 Июня 2015)
Так-то не три года назад, а чуть меньше года smile2
Посмотреть профиль FyFen

0
№:84 от langley
41092
| Модмейкер | в 21:48 (30 Июня 2015)
Я по своему сужу, а он был куплен как раз года 3-4 назад  ^_^
Видеокарта как у martin13, причем она и в то время считалась весьма средненькой и доступной.
Посмотреть профиль langley

0
№:78 от martin13
142559
| Проверенный | в 21:28 (29 Июня 2015)
у меня средний комп gtx 660 amd fx 6300 6gb озу и тянет ведьмака на высоких без проблем
Посмотреть профиль martin13

+11
№:72 от Alecto
7633
| Локализатор| в 23:42 (28 Июня 2015)
Знаете, братцы, поиграл я в Ведьмака 3 - и снова сел играть в Скайрим.
Как-то мне там уютнее.
Хотя графика хорошая, не поспоришь
Посмотреть профиль Alecto

+4
№:90 от KIRGO
947555
| Проверенный | в 14:31 (02 Июля 2015)
Ведьмака прошел и забыл, а в Скайрим хочется возвращаться и возвращаться. Скайрим образ жизни, а норды - народ суровый:)
Посмотреть профиль KIRGO

0
№:104 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 01:30 (09 Июля 2015)
Побуду сегодня "Капитаном", но может это потому, что так и задумано? ;)
Посмотреть профиль Azadan_Zenon
1-20 21-40 41-46
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [210]
Fallout 4 [740]
TES V: Skyrim [3999]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [571]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [121]
Рецензии [183]
Ретро-рецензии [26]
Мнения [42]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 231
Гостей: 99
Пользователей: 132




Вверх Вниз