Каталог




Главная » Статьи » Обучающие статьи » Для мододелов » Развёртка - часть 1


Развёртка - часть 1




Lexo



Статус: Offline
Автор статьи: 1ex0



Добавлено: 9 июля 2019
Просмотров: 1041 | Комментарии: 1

Понравилось: 6 пользователям


Есть много информации о том, как делать развёртку: письменные статьи, видео-материалы. Но в основном все они касаются либо моделирования в целом, либо сцен для визуализации. Это видео я снял по просьбе моего друга Таргона конкретно для модмейкеров (ну и частично для игроделов). 
Тут мы рассмотрим 3 вида развёртки:
- тайловая (на основе бесшовных текстур)
- симметричная
- несимметричная
Поговорим о том, что они из себя представляют, для чего они нужны и как их делать. Сразу предупреждаю - видео ОЧЕНЬ подробное, от чего оно длится 35 минут. Очень интересно оно будет для тех, кто ничего или мало знает о развёртке. Но, думаю и тем, кто уже знаком с этой областью моделирования, будет что почерпнуть для себя.

Вторая часть видео (которая выйдет в будущем) будет уже более конкретное: о том, как сделать развёртку для сложного оружия и для одежды, а так же ответы на ваши вопросы (если таковы будут под первым видео).

А пока, наслаждайтесь первой частью!



Теги: моды, 3Ds max, 1ex0, скайрим, видео-урок, 3D, развертка, UV
Всего комментариев: 1

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб