Статьи » Новости игрового мира » Новости


Прощай Нормандия, здравствуй Буря!


Sonra


Источник: .dualshockers.com


Добавлено: 24 Ноября 2016 в 00:33 | Обновлено:
Просмотров: 3033 | Комментарии: 150




 


  Новая игра – новый корабль. Что же будет представлять собой Tempest, – эта модифицированная версия Нормандии для Mass Effect: Andromeda? Как и в Mass Effect, корабль выполняет несколько функций: это военная база, место общения с командой, командный центр, это дом и, наконец, как правило именно здесь будут происходить многие важные моменты игры.

  Корабль лишь отдаленно напоминает Нормандию, если это ее модификация, то претерпевшая много кардинальных изменений. Поскольку на борту корабля игроки будут проводить довольно много времени, BioWare постаралась, чтобы изучение корабля было проще и вызывало больше удовольствия, для чего было сделано немало усовершенствований. Со многими привычными вещами придется расстаться.

Про отсутствие в пространстве корабля загрузочных экранов и лифта уже было известно из предыдущих статей об игре. Какие еще изменения ждут экипаж?

 
  • Мостик будет более формальным местом, чем в прошлых частях серии. Чтобы куда-либо отправиться, не надо вызывать карту галактики. Теперь вы просто стоите на мостике, смотрите на звезды и выбираете пункт назначения.
 
  • Как и в прежних сериях игры, возможности самостоятельно управлять полетом Бури не будет, у корабля есть пилот и это – саларианец.
 
Немного странно почему саларианец, если в игре четыре ковчега соответственно с представителями одной расы на борту, как он попал на Гиперион и затем на Бурю, ведь единственный корабль с представителями всех рас – Nexus и по сюжету связь с ними потеряна?
 
  • После прохождения овального коридора (вроде того, что был в Нормандии), игрок попадает в камбуз, похожий на атриум. Эта локация является домом для голографического интерфейса, позволяющего Райдеру распределять очки умений.
 
  • Чуть подальше находится гараж с вездеходом Номад. Здесь есть дополнительная точка обзора, откуда можно видеть сверху машину во время её настройки.
 
  • Рядом находится жилье первопроходца, – каюта Райдера. Ее можно будет полностью декорировать, в том числе памятными вещами, собранными во время прохождения сюжета. Например, образцами породы с обследованной планеты, если вам нравятся кристаллы и камни причудливой формы.
 
  • Буря в отличие от Нормандии, не боевой фрегат. Она является кораблем разведки ковчега людей Гиперион, вероятно, ковчеги других рас тоже имеют аналогичные аппараты, но в игре они не встретятся.
 
  • Вид за иллюминаторами корабля будет отображать его реальное местоположение в космосе и изменяться вместе с полетом. Больше никаких статичных задников. Перемещения с корабля на планету будут более «плавными», как и внутрь сооружений.
 
  • Бурю разработчики постарались сделать более «живой», чем Нормандия. Компаньоны и неигровые персонажи хоть и находятся каждый в своей определенной зоне корабля, но будут постоянно перемещаться внутри неё и заниматься своими делами и обязанностями.


Сделают ли эти нововведения Бурю лучше и удобнее, чем Нормандия, – оценят те, кто решит приобрести игру. Напоминаю, что Mass Effect: Andromeda выйдет весной 2017 года на PS4, Xbox One и PC.






Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 147


0
№:142 от Vergasin
618002
| Проверенный | в 10:34 (02 Декабря 2016)
ichto, проблема в том, что фанатам приходиться влиять на разрабов, чтобы получить то что положено
Посмотреть профиль Vergasin

0
№:146 от ichto
665488
| Проверенный | в 03:40 (03 Декабря 2016)
Vergasin

....допил концовки для остудить буйноголовых, это не создание всей игры с учетом критики. Смотрим трейлер MEA и:
   радуемся(несколько вариантов прохождения)
   огорчаемся(несколько вариантов прохождения)

Геймер, а ты какое прохождение выбрал?
Посмотреть профиль ichto

+1
№:118 от Nekromanger
489672
| Проверенный | в 14:39 (27 Ноября 2016)
Опять немцефилов обидели!Какой то Темпест.
Посмотреть профиль Nekromanger

+4
№:102 от Malveri
350843
| Проверенный | в 14:13 (26 Ноября 2016)
ой,да все будет путем:интересный,лихо закрученный сюжет,умопомрачительный геймплей,масса оружия с сотнями видов модификаций,типа как в фолле 4. отстройка баз с загоном туда поселенцев всех рас,бронелифчики с физикой как в скае,куча красивых баб и мужиков,как человеческих,так и инопланетных:с когтями,хвостами,щупальцами,жабрами,клювами и плавниками,которые сами будут на шею гг вешаться крича при этом "Капитан!я ваша(ваш) на веке!".и витиеватые, лабиринтообразные,неизвестно к чему приводящие,диалоги....а потом,в финале,после традиционно эпической зарубы,происходит затемнение экрана,с последующей заменой на пульсирующий красный,стук сердца в наушниках,и мерцающая надпись на экране"Все это ему снится".  и очень знакомый голос скажет "Капитан Шепард восстановлен,проект,мать его ,"Лазарь 2", продолжает работу" . blush
Посмотреть профиль Malveri

0
№:105 от ichto
665488
| Проверенный | в 17:31 (26 Ноября 2016)
Malveri

Цитата
......происходит затемнение экрана,с последующей заменой на пульсирующий красный,стук сердца в наушниках,и мерцающая надпись на экране"Все это ему снится".  и очень знакомый голос скажет "Капитан Шепард восстановлен,проект,мать его ,"Лазарь 2", продолжает работу" .

Лайк!
Хорошо если америкосам не придет в голову, прикрутить в одной из частей трилогии MEA, что в проекте лазарь (ME 2) был сделан еще один клон Шепарда(опираясь на разработки кварианцев/саларианцев(ИИ; ИР)
Да придет спаситель! lol
Посмотреть профиль ichto

0
№:114 от kot872
344351
| Гражданин | в 11:48 (27 Ноября 2016)
Ой,не надо.......а то опять придется делать три разноцветные концовки lol
Посмотреть профиль kot872

0
№:115 от ichto
665488
| Проверенный | в 12:38 (27 Ноября 2016)
kot872
  ok
 
цвет не главное, их четыре, а с разновидностями около 16 (Extended Cut DLC) даже если Шеп выжил, миссия то тю тю улетела в иную систему в поисках приключений на свою пятую точку, где благополучно гавкнулась(завязка начала игры MEA) -фильм Пассажиры(2016) ZZZzzz
Посмотреть профиль ichto

+1
№:138 от kot872
344351
| Гражданин | в 09:58 (01 Декабря 2016)
Да я помню что там концовок больше,только не фига они не решают(если не считать,кто выживет,кто помрет и какую армию соберешь за всю игру) smile2 И то если бы фанаты не вынесли мозг разрабам,то так бы и оставили скомканное,без внятного объяснения окончания.Как по мне 2 часть самая классная.(имхо).
Посмотреть профиль kot872

0
№:140 от ichto
665488
| Проверенный | в 12:35 (01 Декабря 2016)
kot872
Они все в принципе хороши, каждая часть по своему.
То приятное чувство, когда фанаты повлияли на разрабов.
Посмотреть профиль ichto

0
№:127 от texniko
983525
| Проверенный | в 15:43 (30 Ноября 2016)
Не, они отправились в прошлое с помощью технологий жнецов, взяли оттуда Шепарда и вернулись обратно.
Посмотреть профиль texniko

0
№:126 от texniko
983525
| Проверенный | в 15:41 (30 Ноября 2016)
Голосуйте за проект "Лазарь 2" , и пофиг на каноничность финала, все стали киборгами, Хаштег #Лазарь 2,#Легион жив,#Все живы, #Хеппи энд
Посмотреть профиль texniko

0
№:139 от kot872
344351
| Гражданин | в 10:05 (01 Декабря 2016)
Вот потому я и выбирал симбиоз синтетиков и живых,борги это будущее,а еще любимый цвет lol
Посмотреть профиль kot872

0
№:92 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 21:04 (25 Ноября 2016)
Весь хейт Андромеды тупо из за того, что главный герой не Шепард, вот и вся причина
Посмотреть профиль Loverboy

+1
№:93 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 23:49 (25 Ноября 2016)
Ну не знаю , лично мне Шепард не нравится , и смерть его выглядит логичной. От этого правда уверенности в Андромеде не прибавилось.
Посмотреть профиль Aizeck

0
№:97 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 04:22 (26 Ноября 2016)
Это мнение одного человека. Я же говорю об абсолютном большинстве. Для АБ история масс эффекта закончилась со смертью Шепарда, и отчасти их даже можно понять - трудно принять кого-то нового после трёх игр, воспринимаемых как одна цельная история. К синдрому утёнка тут добавляется ещё и зона комфорта, т.к Андромеда - это ещё и новый мир, пусть и в пределах той-же вселенной. С такими то условностями немудрено засомневаться, но всё-таки первопричина - это Шепард
Посмотреть профиль Loverboy

+1
№:109 от NIKOBELLICK
18986
| Проверенный | в 00:05 (27 Ноября 2016)
Я, как раз, из такого большинства. Тут, скорее всего, дело в слишком резком повороте. Ощущение пустоты, между событиями "при Шепарде" и после... Но, как говорится, поживем-увидим.
Посмотреть профиль NIKOBELLICK

+6
№:101 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 11:23 (26 Ноября 2016)
Ладно уже чушь пороть. Шепарда конечно переплюнуть будет тяжело, но сравнивать нового героя с ним можно будет только когда игра выйдет. Главная причина хейта в том, что на протяжении уже трех игр подряд студия жестко лажает. Сначала выпуская спин офф ДрагонЭйджа в предельно сжатые сроки (установка: каждый год новая игра), с гордой цифрой "2". Потом зачем-то разворачивают атмосферу МЕ3 с незамысловатой героической мыльной оперы до вселенского трагизма помноженного на сюжет и военщину уровня КОД. И заканчивают офф-лайн ММО с грубыми стежками пришитым основным сюжетом.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+3
№:106 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 18:57 (26 Ноября 2016)
Если говорить о второй части то в ней всё сделали лучше - и диалоги менее унылые, и сюжет бодрее, и даже миссии проходить интересно стало. Одно только плохо, что исследование космоса урезали, а это мне в МЕ нравилось больше всего. Третья часть согласен, получилась слишком пафосной и излишне трагичной, а сюжета в ней почти не чувствовалось, порадовала лишь концовка. Но её трагизм в принципе объясним, и к такому повороту событий нас готовили 2 игры подряд. Тем не менее, я не понимаю опасений касательно Андромеды, чьё действие будет разворачиваться в отдельно взятой галактике и задолго до вторжения Жрецов. Трагизмом тут и не пахнет - впереди лишь новые открытия и новые горизонты. Я могу понять хейт со стороны фанбоев первой части - синдром утёнка во всей красе - но причиной хейта от тех, кому больше нравятся продолжения или вообще вся серия как единое целое, никак не может являться "азаза конвейер, азаза скатились". Какая бы новость об игре не вышла, в комментарии всегда набегает орда хейтеров всех мастей, хотя новости, по своей сути, хорошие. Тут уж либо из за Шепарда, либо из за Шепарда. Может быть, ещё из за Шеепарда, но я больще склоняюсь к одному из первых двух вариантов
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:103 от Aeragon
907333
| Проверенный | в 16:29 (26 Ноября 2016)
Shepard must die
Посмотреть профиль Aeragon

0
№:128 от texniko
983525
| Проверенный | в 15:47 (30 Ноября 2016)
Андромеда нужна для того, чтобы все 4 концовки были каноничны, надеюсь там не будет такая-же хрень как в 3 части, то что будет история, а не фильм Майкла Бэя
Посмотреть профиль texniko

0
№:130 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 17:53 (30 Ноября 2016)
Я от неё больше жду не слезливых историй, а исследования космоса. Новая галактика же!
Посмотреть профиль Loverboy

+3
№:82 от DarkVetal
386519
| Гражданин | в 12:29 (25 Ноября 2016)
1. Хотелось бы побольше тюнинга. Оружие и транспорт из более лёгких и крепких материалов, облегчение мебели, выброс лишнего барахла - увеличивается скорость корабля, уменьшается времени торможения, влезает больше полезной нагрузки, экономится топливо.
Также хотелось бы тюнить броню, пушки, двигло, реактор, ИИ-ядро, выжимая из них ещё больше. Ну или покупать более новое и продвинутое.
2. Левые миссии по добыванию денег на барахло, указанное в пункте 1. Так как Альянс финансирует мало, пусть команда делает рейды по местах, где можно что-то спереть, гопнуть пиратов и т.д.
3. Для снабжения корабля есть такая должность - квартирмейстер, и если нужно купить то, что не по уставу, пусть ему командир просто прикажет, а не сам бегает.
4. Ну когда капитан спускается поближе к народу, пообщатся, так сказать, с простыми смертными, то и народ начнёт его воспринимать лучше. Кто же захочет впрягатся за человека, которого видишь только мельком, и который тебя замечает, только когда сталкиваетесь в коридоре. Человек, который общается только с элитой корабля, а на остальных начхать. Нужно простое общение, без панибратства и потери субординации.
Посмотреть профиль DarkVetal

+1
№:66 от murenok
753496
| Проверенный | в 00:16 (25 Ноября 2016)
Насчёт того что командир купил бутылку вина доктору то это просто поступок хорошего человека и начальника, а по поводу того что он (Шепард) менял лекарства так это из за того что военные интенданты их отдали не "туда" беженцы не обязаны их были отдавать, кэп  просто договорился с ними. Мне лично понравилась система как в dlc citadel экипаж писал что они хотят встретиться и поговорить и ты с ними общался. и по поводу оружия почему нельзя поставить улучшить несколько больше чем 2 слота? Например за счёт облегчения оружия поставить и прицел и ствол и обойму. А по поводу того что капитан не пилотирует корабль моё мнение что это правильно (ну вот на крейсере Москва капитан 1 ранга сам за штурвалом стоял?)кроме того я не понимаю ну вот почему отец героя умирает зачем его убивать он же опытный военный сделайте его адмиралом пусть в кабинете посидит,или капитан этого корабля, а ГГ буде командиром наземной группы (по мне это правильно судя по тому что известно ГГ не разу не чем таким как руководство корабля не занимался, или командиром (советником командира) можно дать азари у них есть опыт первого контакта в отличии от людей без применения оружия в массовом порядке.
Посмотреть профиль murenok

+4
№:71 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 01:12 (25 Ноября 2016)
1)Реч идет про кока , который хочет порадовать команду и отправляет Шепарда в магаз.
2) О том что Шепарду никто ниче не докладывает и он лично бегает и спрашивает у каждого что надо .
3) На корабле связью Шепард пользоваться не умеет , и не в состоянии вызвать нужного человека.
4) Шепарда называют командиром Нормандии , хотя он больше похож на человека , который всем что-то должен и на которого все забивают.
5) В новой части ниче не меняется.
Посмотреть профиль zxasqw

+3
№:77 от kirgudu
444386
| Проверенный | в 08:27 (25 Ноября 2016)
Вся эта несуразица, о которой Вы пытаетесь рассказать собеседникам происходит из-за того, что Шеп никакой ни капитан, он обычный вояка, штурмовик (хороший, смелый, самоотверженный, но не капитан). Нет у него многолетней практики управления более или менее серьезной группой подчиненных (по одной версии предыстории он свой взвод потерял, по другой - вообще все задачи в одиночку решал). Идолом для всех его сделали по заказу посла Удины, а ведь мог бы так и застрять на отдаленных планетах Траверса. А дальше все шло при безобразном попустительстве всех тех, кто реально был в ответе за судьбы своих народов. При всем этом не стоит ждать от Шепа такой рекции на события, как скажем от матриарха Бенезии, да и Андерсон в беготне за диалогами замечен не был.
Посмотреть профиль kirgudu

+2
№:78 от murderface
46700
| Локализатор| в 09:32 (25 Ноября 2016)
А еще Шепард не капитан в принципе, по званию
Вы наверняка слышали, что в оригинале звучит слово явно не капитан а "Commander", да и было бы странно если бы адмиралы флота отдавали честь какому то капитану. Плюс Эшли в третьей части становится майором, то есть получается она старше по званию?
Посмотреть профиль murderface

+7
№:80 от murenok
753496
| Проверенный | в 11:35 (25 Ноября 2016)
Комма́ндер (англ. Commander) — воинское звание в военно-морских силах и морской авиации стран Британского Содружества и бывшей Британской империи, США и некоторых других стран. В системе рангов НАТО имеет код OF-4.[1]

Соответствует армейскому подполковнику (сухопутные силы). В советском/российском ВМФ соответствует званию капитан 2-го ранга.
Посмотреть профиль murenok

0
№:84 от ezio456
560906
| Проверенный | в 12:58 (25 Ноября 2016)
Какие звания , когда весь мир рушится?)Тут уже неважно , какая выслуга и сколько звёздочек на погонах- КАЖДЫЙ ДЕЛАЕТ ,ЧТО ХОЧЕТ.Всё решают лидерские качества и характер героя.И очевидно, что Шеп с возрастом , после блицов,контактов 2войны ,потерь сопартийцев , стал переживать за всех
и вся...П.с.Я лично знакомство с серией МЕ начал с 3-ей части , а потом уже и все остальные. Так вот- в 3 части у меня прямо с самого начала сложился образ шепа как трагического персонажа(а не бравого гусара-комнадора,ревностоного служиетля-вояки) . Эти все сны,и реакция шепа на них , на смерти - тысячекратно вторит
Посмотреть профиль ezio456

0
№:90 от Aidan
7959
| Проверенный | в 20:08 (25 Ноября 2016)
Шепард капитан 2-го ранга, спектр с первой части и имеет квалификацию N7. Эшли капитан 3-го ранга капитан-лейтенант и спектр в 3 игре, подготовку N7 не проходила.
Посмотреть профиль Aidan

0
№:143 от Leo972104
831304
| Проверенный | в 15:33 (02 Декабря 2016)
Да, по званию Шепард- Commander, но по должности он также капитан корабля. Более, есть такое понятие как данные полномочия, в этом плане, полномочия Шепарда, превышают полномочия даже адмиралов! Так например, капитан КГБ, во время второй мировой войны, имел особые полномочия и где то был круче даже генералов.
Посмотреть профиль Leo972104

+1
№:145 от Talzetl
539354
| Проверенный | в 21:32 (02 Декабря 2016)

Цитата
капитан КГБ, во время второй мировой войны
Во время второй мировой войны каг бэ не было КГБ closedeyes
Посмотреть профиль Talzetl

0
№:147 от Leo972104
831304
| Проверенный | в 18:45 (03 Декабря 2016)
Да, это я с НКВД перепутал.
Посмотреть профиль Leo972104

+1
№:62 от raptor69
475739
| Проверенный | в 22:49 (24 Ноября 2016)
Берем Нормандию => переименовывание все=> Новый корабль (хотя встю трилогию персонажи твердили что Нормандия и СЮЗИ одни такие)
Посмотреть профиль raptor69

0
№:83 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 12:55 (25 Ноября 2016)
Сказали-же, что корабль будет отличаться отнюдь не только именем
Посмотреть профиль Loverboy

+1
№:89 от raptor69
475739
| Проверенный | в 18:56 (25 Ноября 2016)
Ага, даже капитанский мостик там же, по турианскому стилю.
Посмотреть профиль raptor69

0
№:91 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 21:03 (25 Ноября 2016)
Одним подавай всё новое, другие хотят, что бы "всё как раньше". Буря - это разумный компромисс между старым и новым. Что опять не так?
Посмотреть профиль Loverboy

+1
№:95 от ichto
665488
| Проверенный | в 01:48 (26 Ноября 2016)
Loverboy


Цитата
.....Что опять не так?
Все
"Эх ребята, все не так, все не так ребята"© В.С. Высоцкий
Посмотреть профиль ichto

0
№:98 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 04:26 (26 Ноября 2016)
А конкретнее? Обобщение это признак отсутствия аргументов
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:104 от ichto
665488
| Проверенный | в 17:12 (26 Ноября 2016)
Loverboy

Тебе станет легче, если у тебя будут доводы, которые сам ты не смог найти в анонсах представленных разработчиками?
Как по мне, будущая трилогия изначально с душком голливудских штампов. Все началось с аварии! Наличие больших боссов - Банально.
Думается это еще одни грабли, ровно такие как были с F4.
Хорошо если в случае с MEA я ошибусь.
Посмотреть профиль ichto

+2
№:107 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 19:06 (26 Ноября 2016)
Первая триллогия была такая-же - пафос, штампы, пафос, клише, пафос, и вроде как это всем нравилось. И уж совсем нет ничего плохого в больших боссах. Банально, говоришь? На банальное "банально" банальный ответ - "зажрались". Уж извини за тавтологии, но это уже реально "зажрались". Почему-то в предыдущих играх на пафос и больших боссов никто не жаловался, а тут вот вам на те, хрен в томате!
Посмотреть профиль Loverboy

+1
№:110 от ichto
665488
| Проверенный | в 00:42 (27 Ноября 2016)
Loverboy

А может это разрабы/издатели зажрались, проталкивая шлак в массы-лишь бы бабло рекой лилось.
С этой стороны как, не рассматривал?
В игромире планка очень сильно задрана, не все могут ее преодолеть, а некоторые даже и не пытаются, почивая на лаврах, которые давно уже сено.
Ценники нет желания обсудить, для полноты картины?(ритор)
P.S. Песню В. Высоцкого все таки послушай. Хорошая песня.
Посмотреть профиль ichto

0
№:116 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 14:03 (27 Ноября 2016)
Нет, зажрались как раз-таки фаги серии, ждущие непонятно чего от полюбившейся вселенной. Всякие там планки не имеют значения, когда речь заходит о новой части франшизы - единственной "планкой" в этом случае может быть лишь предыдущая игра серии, да и то относительно. Ценники? Ну, обсудим - это отнюдь не риторический вопрос. Только для начала сравним их между собой, разумеется, с учётом класса игр, ибо будет как-то некорректно сравнивать ААА с инди. Что, желание обсуждать поубавилось? Надеюсь, ещё поубавится желание вешать ярлыки #Конвейер #YOBA #Скатились на ещё не вышедшие проекты
Посмотреть профиль Loverboy

+1
№:120 от ichto
665488
| Проверенный | в 23:22 (27 Ноября 2016)
Цитата
Одним подавай всё новое, другие хотят, что бы "всё как раньше". Буря - это разумный компромисс между старым и новым

Тебе бы посетить форумы, где "фаги" как ты их называешь, обсуждают MEA с позиции знаний, а не фантазий.
Даже на твой коммент есть логичный научный ответ.
Разумнее создать миссию на основе освоения метеоритов ( ME гибель с небес) чем тратиться на не пойми что, перед предстоящей войной. Может прав контр-адмирал Михайлович?
Туда же транспорт а ля покататься- лишний вес на борту.
Огнемет из руки? Что за хим реактив применяется, где емкость?
Транспорт с ДВС?
технология реактивного ранца для прыжков ?
Развитие технологий в процессе? Заводы были на борту.
..........
И все это за 1999 а за + шлак 3499 и наверняка EA еще прикрутит DLC.

DAI упал до 249sdandart и 749FULL  игра года 2014
ME(2-3) EA не зажрались держа ценник на DLC? 
У многих инди потери 10-30% от начальных + DLC в подарок или символическая.
Да в одной Steam раздел RPG представлено более 2540 игр.
Посмотреть профиль ichto

0
№:121 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 17:36 (28 Ноября 2016)
Предвзятое, "по самое не хочу", мнение фагов для меня не авторитет. Ты своим словоблудием уже зашел в такие дебри, что понимать тебя возможно лишь со словарём. Ты можешь чётко и кратко выразить свои претензии к проекту, а не страдать обострённым рЫализмом вроде хандры из за отсутствия двадцатилитровых баков для огнемёта на предплечьях с полным научным описанием применяемой огнесмеси? Это скайфай игра, а не научная работа. К слову, на момент событий МЕА никакой войны и в планах не было даже, а вот освоение космоса шло полным ходом, так что инициатива "Андромеда" вполне логична

Раз ценник высокий - значит, игру покупают. Инди-мусор в расчёт можно вообще не брать. И давай не тыкать званиями "игра года", они сейчас ничего не значат
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:123 от ichto
665488
| Проверенный | в 22:43 (28 Ноября 2016)
Loverboy

Ты вообще в ME 2-3 + FULL DLC играл?
Очень сомневаюсь, после твоего заявления- не было войны.
Вся трилогия сплошная война человечества за выживание.
Или ты жамкал кнопку в кодексе, отметить как прочитанное?
И обрати внимание по какой(ким) технологии(ям) сделан корабль коллекционеров.

И о <<.....словоблудием.....>>©
Твое к тебе и вернулось
Цитата
...Обобщение это признак отсутствия аргументов....
 
P.S. В декабре разрабы подкинут еще один видео трейлер MEA- будем пАсмотреть. Да и до марта 2017 осталось недолго. Подождем.
Посмотреть профиль ichto

0
№:131 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 18:09 (30 Ноября 2016)
Разумеется, проходил с фулл паком ДиЭлСи. Войны общегалактического масштаба на момент событий МЕА ещё не было - о Коллекционерах только начали расползаться тревожные слухи. И вообще, войны идут везде и всегда. Это хоть когда-то мешало исследовать новые территории? Я не понимаю, какой логикой ты руководствовался, когда ляпнул "тратиться на не пойми что, перед предстоящей войной". А что, ресурсы типа лишние бывают? Или, по-твоему, в галактике есть лишь единая и единственная власть Совета? Совет - такие-же бюрократы. Протащить туда свой проект с "инициативой" может любой, у кого достаточно влияния

А со словоблудием ты опять пролетел мимо дверей вагона поезда, притом на полном ходу - имелись ввиду твои туманные формулировки и уход в какие-то научно-реалистичные дебри собственных фантазий.

Кстати, ты так и не ответил на поставленный вопрос:

Цитата Loverboy
Ты можешь чётко и кратко выразить свои претензии к проекту, а не страдать обострённым рЫализмом вроде хандры из за отсутствия двадцатилитровых баков для огнемёта на предплечьях с полным научным описанием применяемой огнесмеси?

Пока я слышу лишь придирки, нытьё и попытки съехать с темы

З.Ы: пАсмотреть, пАсмотреть, не переживай)))
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:133 от ichto
665488
| Проверенный | в 23:49 (30 Ноября 2016)
Loverboy
ME как ты его назвал скайфай (Sci-Fi) переводится научная фантастика.https://ru.wikipedia.org/wiki....A%D0%B0
И хоть она и фантастика все же опираться должна на познания в науке.
Более того, игра серии имеет возрастной рейтинг 18+.
Мне бы хотелось, что бы сей продукт соответствовал этой категории, а не соберите кубики по цветовой принадлежности.
То, что ты игнорируешь факты из ME <<войны/противостояния; цитаты взятые из игры....>>
Тогда зачем распинаться, если на логичный довод, у тебя есть <<мнение фагов для меня не авторитет.>>; <<"игра года", они сейчас ничего не значат>> <<Раз ценник высокий - значит, игру покупают.>>©
А в очередях за новизной с ночи не стоишь?
Ты наверное и игру No man's sky прикупил -"дорогое плохим не бывает". lol

P.S. <<Около 20 000 людей все еще спят на Гиперионе, когда Райдер просыпается в начале игры>>© ......... russianroulette

<< Не обязательно начинать New Game + после окончания игры. Можете просто продолжать исследовать после завершения финальной миссии.>>© Что то похожее мы уже видели. (и не раз)
А ведь еще две серии, раз уж это трилогия.
Посмотреть профиль ichto

0
№:134 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 02:31 (01 Декабря 2016)
Хех, так я и знал))) предо мной очередной олдфак, хейтящий ещё не вышедшую игру просто за то, что она новая. К рЫализму, вон, даже придрался. То, что в серии и раньше были подобные решения, смотрю, тебя совсем не заботит.

Логичные доводы? :D Да у тебя придирка на придирке, доводы))) о дааа, "всё не так", "голливудские штампы", "Наличие больших боссов - Банально." и т.д - это всё тупые придирки из за неспособности выдавить из себя хоть сколь-нибудь весомый аргумент. Сказал-бы "геймплей убог/оказуален", "сюжет стал хуже/короче/скуднее" и т.д - вот это аргументы, а пока я слышу лишь невнятное бурчание, подозрительно напоминающее олдфаковское "раньши била лучи!1!!!1"

Ни один факт мной проигнорирован не был - действие МЕА разворачивается во временном промежутке мед\жду первым и вторым МЕ. Какие глобальные войны? Какие противостояния? Ты о чём вАще? smile2 Тут как раз ты проявляешь узколобость, высасывая аргументы из пальцев всех конечностей, упорно отказываясь (либо просто неспособен) понять, что ничто, кроме Жнецов, разве что, не может заставить свернуть все проекты по исследованию новых галактик.

Да, кстати, ничего плохого в том, что новая часть заимствует удачные решения с оригинала, нет, так что завязывал бы ты со своими намёками на кальку. Ах да, пойди поиграй в дьяблу, она ещё не конвейер ^_^

На свой вопрос я уже и не надеюсь услышать ответ, так что повторять не буду))
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:144 от raptor69
475739
| Проверенный | в 17:38 (02 Декабря 2016)
Какой компромисс? lol Если уже пошло такое изменение вселенной игры, то дальше будет хуже. (игра явно будет рассчитана на новичков данной серии игр)
Посмотреть профиль raptor69

+1
№:94 от Aizeck
1446378
| Проверенный | в 23:55 (25 Ноября 2016)
Пока что отличается он как тампон с крылышками, от тампона без крылышек.
Посмотреть профиль Aizeck

+2
№:61 от Cotic
742795
| Гражданин | в 22:48 (24 Ноября 2016)
не впадайте в отчаянье, выйдет игра вот тогда и шумите. что теперь раз разрабы такое делают. :(
Посмотреть профиль Cotic

0
№:74 от Photon9
129374
| Проверенный | в 02:23 (25 Ноября 2016)
Ну как бе с 4 фолом по превью картины были не радужные и беседка изо всех сил постаралась чтоб так и было, начиная с идиотского сюжета, продолжая убогим геймплеем и полным отсутствием взаимодействия в мире игры меж ду фракциями, симсоводство добило игру как фол, но превознесло в глазах ньюгеймеров (жаль-печаль что небыло официального длс с конструированием селфи палки, а чо модно ведь, хомяки писчали бы от восторга),. Но возвращаясь к МЕ - бивовары мастаки давать массу обещаний, а потом целиком и полностью их игнорить и лепить шутанчик с слезливыми сюжетиками, а ля уговори голубого друга не убится об стенку лучше помоги на неё повесить фотку, а уж сон о дохлом мальчике вовсе бредовый-бред который притягивали за ухи пока их не оторвали.
Посмотреть профиль Photon9

+1
№:99 от Sonra
227289
| Журналист | в 10:33 (26 Ноября 2016)
"уговори голубого друга не убится об стенку" я его вообще не заметила - не переживает там кто-то, что к человеку в душу лезть.

А по поводу мальчика - этот сон результат многократного воздействия внушения жнецов на подсознание Шепард, внушение, чтобы в решающий момент направить действия в нужное русло, т.е. к синей концовке, жить машинкам понравилось, а просчитывать все варианты логично для искусственного интеллекта.
Посмотреть профиль Sonra

+1
№:100 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 11:14 (26 Ноября 2016)
Вот так и родилась теория индокринации. :)

Ps: Особенно уместно слезливые сны смотрятся в роли Шепа-ренегада.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:125 от demona55557777
228182
| Проверенный | в 08:20 (29 Ноября 2016)
По поводу мальчика-Жнецы здесь не при чём.Это просто очень сильное воспоминание.Можно сказать даже небольшая псих.травма как психолог могу сказать.Шепарда очень задела гибель ребёнка которого она могла спасти(Играю за фемку) но не спасла.Это нашло отражение во снах-вспомните когда Шепард была подавлена смертью Мордина и вспоминала Кайдана а так же после смерти Легиона-Во сне были тени ушедших.Обыкновенное отражение действительности во снах не более того.
Посмотреть профиль demona55557777

0
№:137 от Sonra
227289
| Журналист | в 09:40 (01 Декабря 2016)
Посмотрите внимательно ролик сцены отлета Шепард с земли. Ни один человек из садящихся на челноки не помог и не заметил этого ребенка, и странные слова мальчика в вент трубе. Кстати, все это в непосредственной близости жнеца, а мозг Шепард уже до того подвергался неоднократным целенаправленным воздействиям жнецов осознающих нашего протагониста как главную реальную угрозу. Возможно этот образ выцепили из подсознания Шепарда, как одно из последних ярких воспоминаний и это только илюзия. Впрочем это не моя теория. Где-то на форумах эта тема активно обсуждалась в свое время.
Посмотреть профиль Sonra

+14
№:52 от LightShark
126334
| Проверенный | в 20:34 (24 Ноября 2016)
ох ничо вы тут развели. вот она оказывается где самая животрепещущая тема, а не гомосексуальные отношения в играх биоваров. тут оказывается людям В РОЛЕВОЙ ИГРЕ не нравится ОБЩАТЬСЯ С ПЕРСОНАЖАМИ... хотим, мол, чтоб не нужно было говорить, но при этом чтоб были плюшки как будто поговорили. ещё хотим на работу не ходить, а деньги получать как будто ходим. барышень в кино не водить, а коленки гладить как будто водим...
Посмотреть профиль LightShark

+8
№:53 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 21:15 (24 Ноября 2016)
Согласен! А то читаешь комментарии и удивляешься - и нытиков им успокаивать не хочется, и по кораблю бегать не хочется, и пиво для команды покупать не к лицу Спасителю Галактики. Капитану, дескать негоже боевой дух команды поддерживать! Даже суровых судовых фельдшеров вспомнили! Это фельдшер-то оказывается должен в психологии разбираться! Может еще уборщица навигацией займется?
А с автоматом наперевес по инопланетным руинам скакать, значит капитану к лицу? Это как раз в его прямые обязанности входит? Лиару им подавай, или Миранду, а то и обеих сразу! А про неуставные взаимоотношения на военном корабле не слышали?
Ну все ни так! Прямо как вечно недовольным бабкам, сидящим на лавочке у подъезда.
Посмотреть профиль Gingitsune

+1
№:54 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 21:20 (24 Ноября 2016)
Кто-то где-то говорил что НЕ ХОЧЕТ ОБЩАТЬСЯ с НПС ? Или кто-то говорил что не хочет бегать и искать НПС по всему кораблю неоднократно?
Посмотреть профиль zxasqw

+2
№:55 от LightShark
126334
| Проверенный | в 21:25 (24 Ноября 2016)
там корабля то 3 комнаты да 2 коридора. опять же не хочешь бегать - не бегай, тоже своеобразный отыгрыш безразличного капитана. такова реалия игры. лучше уж самому выбирать, к кому и когда идти, чем смотреть на очередь из компаньонов, которая выстроилась к капитанской каюте "на поговорить", разве нет?
Посмотреть профиль LightShark

+1
№:57 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 21:44 (24 Ноября 2016)
Иди в лифт грузи уровень , поговори , опять иди в лифт грузи другой уровень , иди в лифт грузи мостик или поставить 1 интерком , по которому можно связаться со всеми , и тем самым меньше отвлекаться от геймплея , или бег по коридором рассасывает жир на заднице ГГ в чем фитча?
Посмотреть профиль zxasqw

+2
№:56 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 21:27 (24 Ноября 2016)
Цитата
Блин, передвижения членов экипажа надоели уже в МЕ3, бывало приходилось весь корабль оббегать, чтобы найти нужного персонажа.
Учитесь внимательно читать комментарии.
Посмотреть профиль Gingitsune

+1
№:59 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 22:03 (24 Ноября 2016)
Про карту? Так я знаю, это факта не отменяет.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:51 от tuskliu
349416
| Проверенный | в 20:16 (24 Ноября 2016)
"Мостик будет более формальным местом, чем в прошлых частях серии. Чтобы куда-либо отправиться, не надо вызывать карту галактики. Теперь вы просто стоите на мостике, смотрите на звезды и выбираете пункт назначения."
Ну вот пожалуйста,уже в такой мелочи,а чуток духа прежних игр теряется.
Посмотреть профиль tuskliu

+1
№:63 от Sonra
227289
| Журналист | в 22:57 (24 Ноября 2016)
Да, мостик жаль, нравилось и кажется все так логично было, как и сама Нормандия во второй части - четко продуманная планировка.
Посмотреть профиль Sonra

+1
№:25 от DarkVetal
386519
| Гражданин | в 14:12 (24 Ноября 2016)
Бесит непредсказуемость диалогов - или невозможность соблазнить там Лиару или Миранду, хз что им нужно. Одна только секретарша ведётся, причём неважно, мужским или женским ГГ играешь. Или бухаеш такой в баре с командой, а тут раз, и мужской ГГ идёт в каюту с другим мужиком. Потом ещё долго блевать после такого тянуло. Ну хоть пишите, куда эти ваши диалоги заведут! И бесит, что если что-то не сделаешь, так или экипаж погибнет, или вобще полгалактики. Я же не предсказатель, предупреждать нада!
Посмотреть профиль DarkVetal

+4
№:30 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 14:26 (24 Ноября 2016)
диалоги странные были только в Драгон эйдж 2 (С Андерсом особенно).
В Масс эффект они всегда были полностью предсказуемые.
И предсказателем быть не надо, ибо тебе прямым текстом всю игру повторяют что надо улучшить Нормандию и сделать всех членов экипажа лояльными иначе будет плохо...
Посмотреть профиль Gideonis

0
№:68 от Tassaаr
99685
| Гражданин | в 00:35 (25 Ноября 2016)
Цитата Gideonis
диалоги странные были только в Драгон эйдж 2 (С Андерсом особенно).

Ну там был глючный дипломатичный вариант ответа... я на него в свое время и попал... После долгое время дипломатию не использовал. А так странных диалогов, и не считая Андерса хватало... Тот же с Кайденом в МЕ3, после которого, всегда его на Вермайере оставлял... С Зевраном, тоже можно было начудить (и не нужно писать, что его можно было убить). Да и Небо в Джейд Эмпайр, тоже стремноватый был... самый противный из всех мужских персонажей у Био, не считая Кортеса, наверное... которого после первого же разговора, хотелось взять и выбросить в открытый космос...
Посмотреть профиль Tassaаr

+6
№:40 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 16:17 (24 Ноября 2016)
Тяжело быть разработчиком - одного раздражает подсвеченое "красненьким и синеньким", другому непонятно куда диалоги заведут lol Для того и игра ролевая - думай чё говоришь и кому говоришь ok
В Андромеде, кстати, обещали ничего не подсвечивать для полноты отыгрыша, так что не завидую тебе)))
Посмотреть профиль ED-Ek

+2
№:85 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 13:00 (25 Ноября 2016)
А что в них странного и путанного? Сверху - положительные ответы, снизу - отрицательные, посередине - нейтральные
Посмотреть профиль Loverboy

+3
№:24 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 14:02 (24 Ноября 2016)
Цитата zxasqw;2
Или они со своей фигней научатся таки подходить к кэпу для душевного разговора
Ага, представляю такую картину: идет капитан по кораблю к себе в каюту, а к нему периодически кто-нибудь из экипажа подбегает со словами:
"Капитан, у меня на душе кошки скребут! И если со мной не поговорить о чем-нибудь душевном, то я знаете каких дел натворить могу! В открытый космос выброшусь, или в реактор весь запас рома вылью! Или того хуже, вам под дверь нагажу. Так что срочно проведите со мной нравоучительную беседу, для поддержания морального духа, а то я за себя не ручаюсь!"
Вообще-то в обязанности капитана входит выявление изменений в настроении экипажа, а не экипаж должен сам следить за тараканами в своей голове.
Посмотреть профиль Gingitsune

+11
№:26 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 14:13 (24 Ноября 2016)
В обязанности командира корабля входит только 1 - командовать кораблем, следить за физическим и психическим состоянием экипажа должен фельдшер , за состоянием корабля следит командир механиков и боцман, за состоянием орудий следит командир артиллеристов, во всех флотах мира экипаж делится на БЧ , и командир каждой БЧ следит за своими подчиненными и докладывает КОМАНДИРУ КОРАБЛЯ по существу . А не КК как девочка бегает по всему кораблю и в масло и в грязь за своими подчиненными. Или картина когда командир идет через весь корабль в машинное к члену экипажа дабы спросить - все нормально ? Говорит с ним и идет в другую часть корабля к другому члену экипажа за той же фигней это ППЦ как реалистично ?
Посмотреть профиль zxasqw

+2
№:27 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 14:14 (24 Ноября 2016)
Цитата
состоянием экипажа должен фельдшер
Вот это рассмешило сильнее всего! lol
Сходите-ка батенька, послужите немного, для начала.
Посмотреть профиль Gingitsune

+6
№:28 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 14:18 (24 Ноября 2016)
Ракетный крейсер Москва , Черноморский флот 2012 год призыва , Севастопольская Бригада , не спеши с выводами и раз в месяц фельдшер раздавал КБЧ формы , которые заполнялись матросами , во время похода в 2 раза чаще , а если кто-то подходил с такой фигней к кэпу , кэп его слал на х** буквально ,  капитан 1 ранга слал матроса .... Я тебе больше скажу , в гражданском судоходстве , при таком раскладе капитан тебя тоже пошлет на х** ...
Посмотреть профиль zxasqw

+2
№:29 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 14:23 (24 Ноября 2016)
А почему сразу не на крейсере NX класса "Энтерпрайз"?
Посмотреть профиль Gingitsune

+9
№:31 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 14:41 (24 Ноября 2016)
Да хоть ударный крейсер космодесанта "Литания ярости" , умнее ниче не придумал?
Посмотреть профиль zxasqw

+3
№:58 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 21:45 (24 Ноября 2016)
В моем комментарии выражено глубокое сомнение в истинности ваших слов. Если  это оказалось непонятно, то выражаю свое искреннее сочувствие.
Посмотреть профиль Gingitsune

+3
№:70 от MIRCO
127981
| Проверенный | в 01:01 (25 Ноября 2016)
Ну сравнивать игровые и реальные аспекты службы это конечно немного неправильно,но вы уважаемый,если никаким боком не связанны с тематикой флота (Военного или гражданского)то не стоит писать о том чего не понимаешь.Иначе создается глубокое сомнение о вашем интеллектуальном развитии,что выражается к искреннему сочувствию к вашей персоне.
Посмотреть профиль MIRCO

+3
№:87 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 14:27 (25 Ноября 2016)
Судя из вашего комментария, человек, не связанный с тематикой флота, вообще не может считаться интеллектуалом. А что подразумеваете под словом "тематика"? То есть, если человек клеит модельки кораблей, то он автоматически попадает в категорию флотских интеллектуалов? И научитесь ставить пробел после знака препинания, великий флотский знаток и интеллектуал.
Посмотреть профиль Gingitsune

+2
№:88 от MIRCO
127981
| Проверенный | в 16:46 (25 Ноября 2016)
Ну так кто в чем силен,за то и говорит.Если вы из числа офисного планктона который тяжелее ложки и ... не поднимает,то вам свойственно указывать на незначительные ошибки в правописании.И да,я флотский знаток,так как не один год отдал морю.
Посмотреть профиль MIRCO

+5
№:111 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 01:17 (27 Ноября 2016)
Ну, вы утверждаете, что я пишу о том чего не понимаю. А о чем, я собственно писал, что хоть коим образом касается морского флота? Или вы слышали звон, да не знаете где он? Или просто возникла острая необходимость вставить свои пять копеек, причем не по делу, да и еще и нахамить при этом? Неудачная попытка троллинга? Личная неприязнь? Или похвастать не знали как? Или обязательно нужно что-нибудь ляпнуть эдакое "заумное", что бы возвысится в собственных глазах? А что вы собственно имеете против людей, работающих в офисе? Среди наших сотрудников есть и бывшие военные и бывшие военные моряки. Сколько пренебрежения в ваших словах к простым людям! Считаете себя эдаким брутальным мореходом, повидавшим жизнь? Что же вы такой весь жизнеутвержденный, пропитанный солью покоритель морей, делаете на сайте для геймеров?
Посмотреть профиль Gingitsune

0
№:129 от MIRCO
127981
| Проверенный | в 16:45 (30 Ноября 2016)
Глупый вопрос.Конечно же осваиваю неизведанные просторы сайта модгеймс. ;)
Посмотреть профиль MIRCO

0
№:136 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 07:54 (01 Декабря 2016)
Глупый ответ. С таким подходом к жизни можно лишь осваивать ближайший пивной ларек.
Посмотреть профиль Gingitsune

0
№:141 от MIRCO
127981
| Проверенный | в 15:20 (01 Декабря 2016)
Такие рассуждения наводят на мысль,что это взято из твоего личного опыта.И давайте воздержимся от дальнейшего разговора не по теме.За сим и распрощаемся.удачи тебе.
Посмотреть профиль MIRCO

+2
№:72 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 01:17 (25 Ноября 2016)
Здорово , человек далекий от конкретной тематики рассуждает на эту тематику , посылает в место , котором не был , а потом еще и сомневается. Обожаю я интернет и лицемерие .... ну хорошо хоть большими буквами написал ВАМ , а то вдруг подумают что не уважает собеседников ....
Посмотреть профиль zxasqw

+1
№:112 от Gingitsune
245458
| Гражданин | в 01:21 (27 Ноября 2016)
Да нет, просто указал, что "тыкать" незнакомому человеку невежливо.
Посмотреть профиль Gingitsune

+5
№:32 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 14:44 (24 Ноября 2016)
Начнем с того, что подчиненными Шепарда в строгом смысле в первой части были из сопартийцев только Кайден и Эшли. Инопланетяне, как скорее гражданские специалисты на военном корабле имели несколько более свободный статус и соответственно другой подход.
Во второй части ГГ вообще местами вне закона и привычной субординации. Все на корабле держится на его авторитете. Команда делилась очень четко на команду корабля, которая действительно не отсвечивала (кроме повара и медика, но выполнение их просьб суть есть акт доброй воли) и сопартийцев, которые, опять же, разношерстный сброд вербуемый лично Капитаном и, как следствие, требующий индивидуального подхода именно капитана (анкетки для Джек или Гранта? Пф). Разговоры по душам здесь тоже личная инициатива, не хочешь, не ходи, о требующих внимание просьбах как раз и сообщит личный секретарь, она же, по совместительству, и психолог.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:33 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 14:55 (24 Ноября 2016)
Во первых это каким то боком отменяет корабельную связь, рассыльных? Я не говорю про анкетки на прямую, но может док как нибудь оправдает свое наличие на корабле кроме скриптов, или может механики сами скажут что нужно купить турбину? Может кто то что то будет делать сам? Скажем приходишь в каюту а там раз и на терминале запросы и кнопка вызова члена экипажа, ладно это сброд я смерился , но от этого ноги у них не отрафировались, то что мир спасает солянка не значит что командир должен лично бегать к каждому.
Посмотреть профиль zxasqw

+6
№:34 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 15:40 (24 Ноября 2016)
ну Вы уж прямо пытаетесь применить реалии ВМС настоящего в ВКС/частным космическим кораблем мира будущего.
Если уж так рассуждать то капитан и в вылазки не ходит и на вражеские корабли/станции с парой подчиненных не десантируется, а командует кораблем, но что это будет за игра с таким то геймплеем? текстовая?
или Шеп должен был остаться командиром десанта? и все игры быть на побегушках у капитана? тогда сам Шеп ничего бы и не решал и опять таки получился бы унылый шутан.
Зачем же так серьезно относиться к игровым условностям?
Посмотреть профиль Gideonis

+1
№:42 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 16:46 (24 Ноября 2016)
Просто добавить кнопку вызова членов экипажа и все, никаких крайностей, и что бы в игре кто то что то делал кроме гг. На счёт десанта, командиру ничего не мешает высаживатся с группой, т к основными данными и приказами сверху он обладает, на борту может и пом остаться, другое дело когда командир корабля это тупое название, которое ниче не оправдывает и он разве что лично не чинит корабль, т е без него весь остальной мир в вакууме, его посылают на грязную работу при этом важные вопросы не доверяют, по сути рядовой которого называют кэпом, при этом командиры других рас и других кораблей командуют кораблем с гкп на кресле все как положено, гг командует собой и 2мя ж...ми из команды, за редким исключением, но ладно я смерился bioware смогла оправдать звание лишь 2 героев из игр, мне же будет достаточно кнопки вызова подчиненных.
Посмотреть профиль zxasqw

+1
№:35 от C1967
877772
| Проверенный | в 15:48 (24 Ноября 2016)
Лучше бы если сделали так: Заходишь в каюту жмешь кнопку  и такой - Верочка вызовите ка мне азари для личной беседы!
Так что я думаю что секретарша у капитана быть обязана, хз как на флоте на самом деле , я в пехоте служил good
Посмотреть профиль C1967

+1
№:39 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 16:12 (24 Ноября 2016)
А мечтал о флоте с личной секретаршей? lol
Посмотреть профиль ED-Ek

0
№:45 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 17:05 (24 Ноября 2016)
Они что-то сами и делают, корабль худо-бедно летает с голоду никто в обморок не падает. Стволы, броня и челнок с Молотом начищены и всегда в полной боеготовности. За Шепом остаются, кроме спасения галактики разумеется, только рыбки.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+2
№:47 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 18:17 (24 Ноября 2016)
Только благодаря игровым реалиям, и то 1 раз ГГ оставил корабль, так всю команду коллекционеры унесли... Солдатов блин...
Посмотреть профиль zxasqw

0
№:50 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 20:13 (24 Ноября 2016)
Место слабое, согласен, откровенно слабое, однако кто сказал, что все там солдаты. Цербер организация, хоть и радикальная, однако с бойцами у них всегда был напряг. Собственно сам Шеп из первой части не даст соврать. Вероятно какая-то подготовка присутствует, но явно не уровня любого из прожженных бойцов ударной команды.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+1
№:73 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 01:22 (25 Ноября 2016)
Я понимаю что логика не сильная часть серии , но на вооруженный корабль , который скорее всего будет участвовать в боевых действиях не взяли нормальных отшибленныйх вояк . которые могут в стрельбу ? Шепард сам сказал что возьмет старую команду, то есть военных , я думал мир спасет элита , а видимо нет уборщицы и юристы.
Посмотреть профиль zxasqw

+8
№:21 от Thorgal
8493
| Гражданин | в 13:33 (24 Ноября 2016)
А слабо разработчикам запилить, что-то вроде громкой связи по кораблю? "Член экипажа такой-то, вас вызывает капитан! Срочно пройдите на мостик!" И спустя минуту: "Член экипажа такой-то по вызову явился!" "Что пилот, явился? А кораблем кто управляет?" "Так это, автопилот." "Ну, молодец, пойдем пока хлопнем по рюмашке." А то капитан, как шавка подзаборная вынужден лично бегать искать нужного НПС.
Посмотреть профиль Thorgal

+1
№:23 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 13:56 (24 Ноября 2016)
Нет командир корабля лично должен спускаться в корабельную ж***у и пытать экипаж на тему корабельных нужд , рассыльные и ГГС для слабаков. Если ты не согласен то ты "Школьник нытик уже обнывающий не вышедшую игру"
Посмотреть профиль zxasqw

0
№:41 от tuta
411007
| Проверенный | в 16:36 (24 Ноября 2016)
А что ты так завёлся то? Это же просто игра, и в этой игре космический флот, а не Черноморский,. :D И этот космический флот, придуман канадцами, а в Канаде другие уставы lol
Посмотреть профиль tuta

+1
№:43 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 16:49 (24 Ноября 2016)
У меня много свободного времени, и нет устройство подчинения на корабле у них такое же.
Посмотреть профиль zxasqw

+1
№:38 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 16:04 (24 Ноября 2016)
Спускаться к рядовым\рабочим - знак хорошего командира\начальника. Это значит, что ему не безразлично доверенное ему управление. А большинство и не подчинённые вовсе - соратники и компаньёны на добровольных началах.
А для бесед, да - цех не место. В кабинете официальнее и серьёзнее. Солиднее наконец.
Посмотреть профиль ED-Ek

+3
№:48 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 18:22 (24 Ноября 2016)
А сколько раз ты говорил с реальным экипажем Нормандии? Который просто стоит, не с пассажирами не с геем (будь он натурал диалог бы не писали) , 3? 4 Раза? с ними нельзя общаться, они просто массовка и заставить им сопереживать пытаются лишь их убийством... Это пожизненный косяк bioware, что в DA, что в ME есть солдаты, а что ими движет непонятно, за что умирают, тоже не понятно. Как свежий пример - Tyrrany - ярусники бьются за свободу, простые люди и остатки армий, не хотят сдаваться войскам опальных и ватагам хора, у командиров есть диалоги и принципы, заботятся о солдатах, что можно использовать, алый хор - банды в которых главный сильнейший, бьются ради боя, толпа варваров по сути, но со своими принципами и правилами, опальные - элитные части, набираемые с севера, командир буквально чувствует солдат, армия - семья солдаты -сыны и дочери, но предателей ждёт смерть даже если это реальный член семьи, почти основы мышления каждого солдата прописаны в общих чертах, командиры так вообще со своими историями не хотят жертвовать людьми ... Войско инквизитора в DAI - Ну мы как бы солдаты... Все. ME толпа гуманойдов обстреливает из винтовок жнеца, а потом остатки атакующих сил землян сливаются в марафоне на синий луч... Эти люди не могут раскрыть мотивацию больше чем 20 ти отдельных персонажей. А если сделать все по другому, скажем Шепард прибывает на место и видит как остатки эскорта установок уже чуть ли не зубами грызут жнецов , в рукопашной пытаются сдержать врага и дать время своим силам , шанс на победу , умирают но дерутся , тут даже диалоги не нужны тут все видно , людей жалко не потому что они расплакались из-за смерти мужа , а потому что они умирают толпой , под натиском противника , но продолжают драться , хоть сами и обречены . Или вместо спринта в синее нечто на истребителях , скажем солдаты отвлекали жнецов , опять же в го**е и грязи , кишках друзей с которыми они скажем вчера еще обедали в подполье  дают шанс на победу галактике , а если еще это не просто НПС а экипаж Нормандии , который хотя бы немного раскрыли , с которыми ты скажем говорил перед атакой , которые переживали , наверняка кто-то не хотел умирать ... да это клише , но это не тот цирк который присутствует в игре , и который называют раскрытием экипажа , я бы отдал все суммарные диалоги с  "пассажирами " и сцены секса с чужими , что бы экипаж Нормандии ожил . Но этого не будет , так что я просто хочу с****й интерком в каюту и что бы долбанный кок сходил в этот несчастный магазин. :D
Посмотреть профиль zxasqw

+3
№:18 от tuta
411007
| Проверенный | в 12:40 (24 Ноября 2016)
Школьники нытики уже обнывают не вышедшую игру lol . zxasqw  А зачем ты вообще играешь в Mass Effect?  Есть же, много других стрелялок, где не надо думать, а тупо всех мочить на право и на лево lol ??
Посмотреть профиль tuta

+3
№:22 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 13:45 (24 Ноября 2016)
Т е тыканье в диалоги для тебя сложный мыслительный процесс , вот уж вызов , особено в ME где хороший- плохой подсвечивается синеньким и красненьким , ох уж этот современный гейминг с его вызовами игроку и как вы только с такими сложными играми справляетесь , там же такие длинные и информативные диалоги , что их специально для Гениев сократили в 1 предложение . Или по 3 подходу за диалог ? сел подумал , отдохнул , сел подумал , отдохнул , сел подумал , ответил? "Школьники нытики" Фанбои похоже будут боготворить любой косяк создателей , даже если это очевидная недоработка .
Посмотреть профиль zxasqw

0
№:86 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 13:12 (25 Ноября 2016)
Строго говоря МЕ тоже не бросает вызов в интеллектуальном плане. Все эти диалоги можно даже не слушать и не читать, тупо жми верхний вариант ответа - не ошибёшься. В плане боевой системы всё ещё хуже - 3 типа защиты, глупые враги и половина бесполезных умений - не нужно быть гением, что бы менять тип оружия под защиту врага и отстреливаться из укрытия. Говоря о "глупых стрелялках" - любой тактический шутер даст "умной"  МЕ100 очков форы, как и любая классическая РПГ в плане сложности диалогов. Стереотипами вроде "в шутерах не нужно думать" просьба не закидывать
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:96 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 04:16 (26 Ноября 2016)
Любой шутер? Например? Любое РПГ? Допустим, плане диалогов - да. Но РПГ не только диалоги и прокачка, а еще и отыгрыш роли, а уж с этим, МЕ справляется очень даже хорошо. Причем, зачастую даже лучше тех РПГ, где диалоги гораздо лучше.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:108 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 19:26 (26 Ноября 2016)
Шутеры? Серии Rainbow Six, BIA, любой классический мясной шутер напрягает подкорку гораздо больше, чем весь МЕ (только ньюфагам кажется, что в них бездумная беготня, на деле же приходится каждый шаг и каждое действие продумывать прямо на ходу, особенно на высоких уровнях сложности), я уж молчу за сетевые шутеры, особенно Арму. Говоря об отыгрыше роли в МЕ - шта? о_0 Где там отыгрыш? На выбор банальные Герой и Ренегат, это отыгрыш? Приторно добрый дядя и клишированный подонок с понятиями - о дааа, простор для отыгрыша хоть конём гуляй. Ну, как гуляй - просто жми на нужный пункт в колёсике диалогов))) о роли дипломата, торговца, наёмного убийцы, безумного учёного/мага, наркомана/пропойцы, безбашенного дикаря или "перегоревшего" от нелёгкой жизни человека, подонка, вора, доктора, фермера в конце концов - всё то, что есть в играх с нормальным отыгрышем - в МЕ можно забыть и не вспоминать. Отыгрыш, блин, хоть бы не говорил ерунды, а то пишешь ты, а стыдно почему-то мне
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:113 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 04:13 (27 Ноября 2016)
Rainbow Six? Да ладно? И чего там такого в "Радуге" более интересного чем в МЕ? Те же укрытие по сути. Хотя, тут смотря с какой частью сравнивать. МЕ2-3, как шутеры вполне неплохи. Бех изысков конечно, но неплохи. А у "Радуги", частей тоже много, и не все они хороши.
На тему отыгрыша. Вообще то, вы опять пишите не про то. Причем тут варианты действия? Я пишу про РОЛЬ и ее отыгрышь. А роль там у нас конкретного человека со своим мировоззрением, характером, и целями. И тут нет доброго героя и "подонка", цель там одна, разница лишь в ее достижении. Либо все для ее достижения, не взирая ни на какие жертвы ради результата, либо попытка учета интересов и жизней всех вовлеченных персонажей. Подонок уже играл бы на стороне жнецов, или вообще только на своей стороне.

И где же вы столько ролей то нашли в одной игре? Не про серию ТЕS или Фоллаут речь? Увы, но вы опять путаете баню с вахтой. В том то и дело, что там НЕТ уже готового персонажа, с какой-никакой историей и характером, там у персонажа нет мировоззрения, вы просто делаете то что хочет игрок, создаете что то уже в процессе. И это скорее просто песочница, нежели отыгрышь роли. Хотя, опять же, не хочу сказать, что одно или другое плохо. У каждого свои плюсы, но иногда, сценарные рамки и рамки характера, это тоже очень неплохо. Но тут видно кому как.

Потому и стыдно, что ты подсознательно понимаешь, что путаешь разные вещи. Чтобы не было стыдно, надо глубже вникать в предмет.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:117 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 14:33 (27 Ноября 2016)
Речь про более ранние части R6, в две последние не играл.

На тему отыгрыша - о да, я как раз про то. Следуя твоим же словам, роль можно без проблем отыгрывать в любой игре, где есть хоть немного квестов и хоть капля свободы выбора. Роль-то одна, заложеная. Какие тут у масс эффекта преимущества? 2 дополнительные строчки в нескольких диалогах? Простор просто гигантский.

Конечно, я имел ввиду фоллаут и ТЕС. Цель, к слову, в фоллах и ТЕС'ах тоже одна - это к предыдущему пункту. Вернёмся к текущему. Разница с МЕ в плане отыгрыша одна - в фолле/тес нет определённой предыстории героя, а в МЕ она есть. Остальное (песочница и рельсы) это уже геймплей. Прикол в том, что даже просто выполнение квестов в МЕ никак не зависит от твоих очков Героя и Отступника, а в том-же фолле твои навыки/карма играют значительную роль. Что имеем в фолл/тес: больше ролей, больше отыгрыша. А что в МЕ? Просто карма, которая, начиная со второй части, почти ни на что не влияет.

Повторю вопрос: где в МЕ отыгрыш? Придумали себе что-то. Хотя, если считать игру по сценарным рельсам полноценным отыгрышем - тогда да, он в МЕ есть. Но опять-же, не продвинутый и не выдающийся.
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:119 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 14:43 (27 Ноября 2016)
Я вообще то, наоборот пишу, что РОЛЬ, это нечто определенное границами. Если в игре можно быть кем угодно, то это не роль, ибо у персонажа нет ни чего, не своего имени, ему его дает игрок, ни прошлого, ни убеждений, ни стремлений, ибо все зависит от игрока. Хочешь спасай мир, а хочешь страдай фигней вынося мирные города. Это как раз и есть песочница. Когда же мы в игре играем роль, то у того чью роль мы играем, должны быть свои, именно СВОИ черты, то есть: убеждения, стремления, цель. Что имеет место быть в МЕ. А потому, именно как РПГ, то есть отыгрышь роли, МЕ как раз в разы сильнее песочницы в ТЕS и Фоллаут, где кроме прокачки, РПГ элементов нет вообще.

О да! А сценарий в Древних Свитках и Фоллауте такой продвинутый и выдающийся, что просто дальше не куда. Самому то не смешно такое писать?
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:122 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 17:57 (28 Ноября 2016)
Роль можно задавать и самому себе, равно как и она может быть задана сценарием, только в первом случае рамки задаёт сам игрок. Не понимаю, с чего вдруг ты решил, что можно отыгрывать лишь ту роль, которая жестко задана сценарием? Обратно, следуя твоей-же логике, то любая игра с жесткими сценарными рельсами может считаться "правильной" ролевкой, вроде тех же дизонорта или метро или вообще любая игра с несколькими вариантами действий. Ну ладно, допустим, жесткие рамки ты считаешь отыгрышем, но с чего вдруг этот отыгрыш стал "в разы сильнее" отсутствия рамок как таковых? Просто потому, что за тебя уже всё решили, всучив тебе 2 варианта ответа? Кто мешает тебе САМОМУ придумать себе полноценную роль и отыгрывать её? В фолле и тес ты тоже имеешь определённые цели в игре, как и в МЕ, к слову, только пути к ним свободные.

Со сценарием в Фоллах всё в порядке - есть предыстория персонажа и есть цели. Квесты же в том-же НВ на голову превосходят таковые в любом из МЕ как по вариативности прохождения, так и по художественной ценности. Да, основной сюжет слабее, но, тем не менее, он есть. Мне смешно только от того, что ты упрямо что-то твердишь об отыгрыше по сценарию как о чём-то более продвинутом, чем о свободой роли. Тут уж действительно оборжаться
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:124 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 03:40 (29 Ноября 2016)
Не надо утрировать. Не в рамках одних дело, дело в характере героя. Он должен быть. Должны быть убеждения. А эта самая "свобода", просто не желание беседки делать что то подобное. Можно конечно и там, самому себе в своих влажных фантазиях, выдумать что угодно. Тут ни кто не спорит. Но это не заменит отсутствия вменяемых карт-сцен, озвучки ГГ и диалогов, где персонажи хоть как то походят на живых людей и видны их эмоции, а так же эмоции ГГ. Все это в купе с характером ГГ и есть РПГ. А не игра где приходится развлекать себя самому, что то там выдумывая. Хотя, опять же, не сказать, что одно чем то хуже другого. Просто, у биоваров, при создании игры стояла одна задача, а у беседки другая, и тут уж кому что. Я лично, спокойно и с удовольствием, играю в оба, поскольку они обе хороши, но каждая в своем.
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:132 от Loverboy
984976
| Проверенный | в 18:34 (30 Ноября 2016)
Я пока ещё не утрировал. Характер героя игрок может придумать и сам, как ты верно подметил. И "эта самая свобода от беседки" как раз наилучшим образом подходит под свободный роллплей, где герой не обязан бить одних и защищать других только потому, что сценаристы так сказали делать. Нехватка эмоций у персонажей? Не скажи, в беседочных мирах едва-ли не каждый персонаж уникален и эмоционален, притом реакция на ГГ у него может быть разной, и развиваться отношения тоже могут по разному, чего не скажешь о биоваровских роботах, среди которых более-менее живые лишь компаньоны со воими квестами. Хотя стоп, в нью вегасе и у компаньонов тоже хватает квестов и сами они прямо влияют на геймплей (например, Вероника как пропуск в бункер БС). Все эти кат-сцены, сценарные рельсы, изначально заложенный характер ГГ - это голливудщина, а не ролёвка)) к этому игроков тупо приучили, ибо куда проще всё сделать в калейдоскопном коридоре на скриптах, чем пилить живой и полностью независимый игровой мир, в котором ещё надо продумать тысячи нюансов для интересной игры. Впрочем, я не отрицаю, что можно вжиться в заранее предопределённую роль и отыгрывать её, просто не считаю это чем-то выдающимся. Я прошел в своё время серию МЕ, она оставила после себя не самое лучшее послевкусие, но вжиться в роль Шепарда я так и не смог - ну не то это после свободы фоллаутов, не то. Как по мне, МЕ это как калловдутие, только в рпг-вариации - пафосный сюжет, крутые сценки, грамотная режиссура ... и пустота за всем этим
Посмотреть профиль Loverboy

0
№:135 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 04:27 (01 Декабря 2016)
Угу... это где вы живой и полностью независимый мир увидели? Вам не смешно такое писать то? Какой смысл в этой мнимой свободе у беседки, если без участия ГГ, все равно ни чего не происходит? В итоге, а в чем разница? Только в размере карты разве что. Ведь, заниматься можно чем угодно и сколько угодно, тебя будут ждать всегда. Так что нет там ни какого живого полностью независимого мира(в этом месте чуть не заржал когда прочитал), а есть таже заскриптованная песочница, где как только ГГ уходит из локации или заходит в дом, весь остальной мир вообще выгружается и там пропадают все НПС.
Где вы там увидели живых персонажей? Действительно, разве что напарники в ФНВ, но я хочу напомнить, что ФНВ делала не беседка, это первое, второе, я писал про сами диалоги и сценки, которые даже в ФНВ поставлены убого. Да что там говорить, кроме как в Скайриме, разговор больше чем с одним персонажем одновременно - не возможен.
Что до голивудщины, ну не знаю, тут уж кому как. Если рельсы сделаны грамотно, то это вполне неплохо. А если все силы потрачены на "живой независимый мир" lol и основной сюжет просто прилагается, хошь проходи хошь нет, драконы подождут с уничтожением мира, то это конечно супер круто, сценарный ход хоть куда. lol В итоге, и у такой свободы куча недостатков.

В принципе, спор тут бесполезен. И в МЕ можно бы было добавить свободы и большей открытости мира и в песочницы от беседки добавить проработанный и интересный сюжет, более живых персонажей и живые диалоги с карт-сценами.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:17 от ezio456
560906
| Проверенный | в 12:34 (24 Ноября 2016)
Прилетели осваивать землю,где инопланетяне- это мы good .. Начало ничем не уступает добротному "лостовскому"сериалу, состоящему из нескольких сезонов)
Посмотреть профиль ezio456

+2
№:15 от ezio456
560906
| Проверенный | в 12:19 (24 Ноября 2016)
Уже в каждой теме Tyranny. Не удивлюсь ,если будет статья про ГТА или Нид фор спид , и даже там будет сравнение с Тиранией :)
Посмотреть профиль ezio456

0
№:12 от Sonra
227289
| Журналист | в 11:03 (24 Ноября 2016)

Цитата
после каждой миссии бегать по кораблю и искать нытиков по каютам

Зачем искать, "М" на клавиатуре, а на карте всех видно, кто и где на данном уровне находится. В едином пространстве корабля это будет еще проще. И с нытиками общаться ни кто не заставляет, это ваш выбор.
Посмотреть профиль Sonra

0
№:11 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 10:28 (24 Ноября 2016)
Блин, передвижения членов экипажа надоели уже в МЕ3, бывало приходилось весь корабль оббегать, чтобы найти нужного персонажа. Теоретически, наверное, это должно было добавить "жизни", да что-то эффект был слабо заметен.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

+9
№:2 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 00:57 (24 Ноября 2016)
Да вообще плевать , все равно весь корабль сплошная формальность , лобби для перемещения между локациями , хотя бы на этот (ВЫРЕЗАНО) мостик не придется бегать , интересует 2 вещи :
1) Все так же надо будет после каждой миссии бегать по кораблю и искать нытиков по каютам , форпикам , столовым и камбузам ,мостикам и машинным дабы они от недостатка общения не покончили с собой на очередном задании и не понизили своей смертью готовность галактики ? Или они со своей фигней научатся таки подходить к кэпу для душевного разговора , или хотя бы бортовой фельдшер будет следить за моральным состояние экипажа и сообщать , о том что у очередной говорящей ящерицы депрессия и тот не может в войну? (это не сложно , вот в Tyrrany если кто-то чет хочет , у него загорается соответствующая иконка диалога)
2) Можно ли прилюдно расстрелять кока и дока , если те попросят сгонять в магаз за винищем и едой , или эти фантастические твари в местах своих обитаний начнут выполнять свои прямые обязанности на корабле ?


Примечание модератора:
В дальнейшем без выражений. Больше предупреждать не буду.

Посмотреть профиль zxasqw

0
№:3 от RGmaX
238613
| Гражданин | в 02:24 (24 Ноября 2016)
1) Да.
2) Нет.
Надеюсь, ты доволен.
Посмотреть профиль RGmaX

+3
№:4 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 03:01 (24 Ноября 2016)
нет
Посмотреть профиль zxasqw

+17
№:5 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 04:41 (24 Ноября 2016)
Читаю комментарий и просто ужас берет! Каждый раз ходить на мостик? Это же просто КОШМАР! Надо будет еще и общаться с экипажем?! Да это же просто за пределами возможностей! Да еще и задания их выполнять? Они что там совсем офигели все!?
Читаю этот ужас, мнение видимо либо фаната тетриса либо веселой фермы и душа кровью обливается... lol
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:16 от ezio456
560906
| Проверенный | в 12:26 (24 Ноября 2016)
Такого никогда lol не было в этой игре.Масс эффект уже не тот, за что его любили :D
Посмотреть профиль ezio456

+2
№:20 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 13:04 (24 Ноября 2016)
Да я просто казуал, люблю геймплей, исследование мира, квесты, а не бегать по кораблю и после каждого квеста спрашивать у команды, ВСЕ НОРМАЛЛНО? Вина купить не надо?! А еды?! Мне не сложно! Я ведь ради этого и играю в me ради стиральных разговоров(далеко не Тарантино) и квестов пади подай, а не ради эпичного спасения мира и сюжета... И что бы бегать на мостик, ведь это необходимая часть геймплея (или может ты идёшь по кораблю и к тебе подбигает нпсь и говорит - мужик у меня проблема, помоги мне, а не стоит где то под трапом на средней палубе в дальнем тёмном углу машинного, прям mass effect Go, собери все нудные диалоги на корабле, или как вариант послать рассыльного за человеком связаться с ним по корабельной связи, сделать это все как в реальной жизни на реальных кораблях, вместо командира идиота, который лично бегает к механикам выяснять что нужно купить на корабль, может кто то будет работать на этом супер корабле будущего кроме командира, хотя бы кок?! ) . Вообще судя по ответам
ME это стимулятор психолога, механика, рядового, который своему детскому саду сопли вытирает, дабы те не покончил с собой разочаровавшись в жизни, в будущем ведь в космофлот берут неуравновешеных нытиков вместо солдат которые хоть что-то делают помимо указывания КОМАНДИРУ КОРАБЛЯ что делать, черт возьми, если делаете гг в чем то главным, так пусть это выглядит соответственно, а не этот цирк с мягкотелым безхребетным дурачком на побегушках. Я все.
Посмотреть профиль zxasqw

0
№:36 от murenok
753496
| Проверенный | в 15:57 (24 Ноября 2016)
частично согласен, про то что он бегал перебор есть же связь,  кроме того он же военный ну, а в новой наш ГГ будет исследователь, а не солдат (как Шепард) и там команда из разных людей соответственно их уважение нужно заработать, интересно этот наземный транспорт будет вооружён? Мне лично миссии на лояльность нравиться просто если это исследователи то их можно было бы подать как результат исследований, а не тупо"кароче у меня траблы хелп мне"
Посмотреть профиль murenok

+2
№:44 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 16:56 (24 Ноября 2016)
Ну, для начала... на корабле, нет ни одной такой проблемы ,которая при этом была бы критичной, и об этом не доложили капитану. Части для техников мы покупаем, чтобы УВЕЛИЧИТЬ их эффективность, а не потому что, не зайди туда Шепард, и корабль не полетит. С едой тоже самое. Провиант есть, но если внимательно читать диалоги, а не биться в истерике на простую просьбу, то техник скажет, что стандартный паек так себе на корабле, и он лишь хочет порадовать экипаж новыми видами стряпни. То есть, по сути, просит у Шепарда то что не предусмотрено уставом, и именно по этому это и должен сделать именно командир. Да и вспоминает это скорее при случае.

Тоже самое про разговоры напарников. Да, именно Шепард идет к ним на откровенный разговор, ибо эти проблемы между ним и Шепардом лично, поскольку его бойцы подчиняются и отчитываются только ему, и было бы странно, если бы они придя на мостик, начали при всех изливать ему душу и проблему. Я уж не говорю о том, что хороший командир, всегда должен следить за моральным духом своих бойцов, особенно в рамках операций Нормандии, когда на планету высаживается пара тройка бойцов и от действий каждого зависит успех миссии - НАПРЯМУЮ.

Ну да, конечно, уж вы то были бы на таком корабле кремневым мега мужиком со стальными яйцами. Знаем - знаем. smile2
Посмотреть профиль 2GaRiN

+1
№:46 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 17:25 (24 Ноября 2016)
Ну для начала я скажу что техник мог направить письмо командиру, связаться по интеркому или как то намекнуть, ибо кэп не каждый день спускается в низы, во вторых не вижу проблемы коку лично сходить в магаз, взяв денег у кэпа, конечно не в космосе служил, но наш кок так и делал, в третьих хороший командир в ударную группу возьмёт самых опытных и зачастую отбитых вояк на высадку а не сброд из учёных, технарей и врачей, ей богу у нас полный корабль военных, но высаживатся доктор и зек, ок нужен про, сопроводи эскортом, наверняка из отбросов которые набрали на нормандию для массовки есть техник или военный врач, или военный инженер, которые тренировалсь для службы на лучшем корабле, и которым не надо ж....у подтирать, что бы у них не сорвало на задании, командир должен сосредоточиться на выполнении задания, знать все о корабле и экипаже по докладам а не по личному обходу, ну ок, это слишком реалистично, bioware делает оперу ладно, но воткнуть с...ный интерком в стену что мешает, какого черта я должен исследовать свой корабль, а не вселенную, выполнил 1 миссию 20 мин 30 минут оббегаешь корабль... На кой черт? Ну и раз ты вспомнил о состоянии экипажа, Шепард не командир, он скорее сексуально озабоченый подросток, ищущий компашку на ночь, ибо о возможных партнерах он знает все, а о реальных членах экипажа, людях, которые пришли на корабль по своей воле и на постоянной основе - ничего, за редким исключением, бухаловом в баре, где есть АЖ 2 варианта диалогов и постановкой памятников трупам,вот уж командир. Да и смерти всей массовки выглядят как цирк, чего только стоит финал, где толпа солдат обстреливает жнеца из винтовок , а потом умирает, а Шепард и 2 ж....ы с корабля в 3 лица защищают стратегически важные объекты, а потом вся армия аки толпа мотыльков бежит в синий луч и умирает, и тут я должен сопереживать, но все они безликии нпс, может если бы у них были достойные поступки,,,, но нет они ведут себя как идиоты, оно и верно, мир спасёт Шепард. Может я должен плакать, когда команду плавят коллекционеры, ну скажем секретаршу было жалко, она вроде и психологом была, но вот остальная команда... Я о них ниче не знаю, они ниче не сделали, вообще плевать, а кока я бы и сам отдал. Я не против побегать в том случае, если это сделают интересно, если экипаж будет не сборищем манекенов, если они будут хоть как то охарактеризованы, допустим зашёл в каюту а там в покер партия втихую идёт, ты присоединяешся, завязывается диалог между разными членами команды, каждый говорит допустим зачем пришёл сюда, записался в андромеду, скажем банальная история, мой отец был героем, или по жизни ничего не получается, плохой человек, пошёл что бы проявить себя, помочь людям, хотя бы другим таким же солдатам а потом через пару миссий уже олицетворенный член экипажа взрывается, жертвуя своей жизнью, что бы спасти ковчег, или бурю, не тупо умирает смертью мотылька и потом его имя появляется на доске, ну хоть так банально, лучше чем картон по всему кораблю, или ноющий гей, который не сможет, если его не утешить. И так прописать хотя бы половину экипажа, что бы был смысл обходить действительно экипаж, а не искать по 1 пассажиров.
Посмотреть профиль zxasqw

+1
№:67 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 00:19 (25 Ноября 2016)
У техников, на то чтобы там с кем то связываться, или на самостоятельный поход, не было времени до покупки деталей. Это уже потом они там в карты играют. Работали себе из того что дали. Они вообще сильно удивились, что Шепард вообще туда зашел.
Что до повара. Не мог он ни куда сам уйти. Корабль типо Нормандии, который сконструирован по самому последнему слову техники - это секретный режимный объект, и если Шепард входит в группу высадки и имеет права куда то высаживаться при поддержке напарников, то повару это запрещено. К тому же, есть обычный паек который и его ни кто не отменял.
На тему напарников. По большей части, там как раз самые что не на есть профи. Причем с огромным опытом. Почему там доктор? А потому что борьба идет с неизвестным противником, и деятельность Морвина, не раз спасет Шепарду жизнь. Тоже самое и об остальных. Сказать, что ни какого реального боевого опыта, нет только у крогана(во второй части), правда, кроган и есть кроган.

На тему военных спецов. Ну для начала, они есть. Их там полный корабль. И если о них не слышно, это значит, что они выполняют свою работу на отлично. Почему их не берут на высадки? А потому что у них другая задача. Они за функции корабля отвечают. Потеря таких членов команды, это все равно что потеря гребцов на галере, плыть то потом как? К тому же, не надо путать всяких там штурманов и техников, у который априори другая задача со штурмовой группой, которая обычно тем и занимается, что высаживается для боя. Этих - да, нет. Но зачем? Зато есть прокачанные наемники, которым за такой риск платят деньги. И да, у них тоже есть проблемы свои. Поскольку они тоже живые, почти все. И тоже имеют свои интересы и мечты. Что в этом такого? Обычные живые существа, которые хоть проблемы и имеют, но не сильно то стараются загружать ими Шепарда, не больше одного раза за всю игру, каждый. Да и чтобы он душу тебе раскрыл, надо к нему каждый раз приходить и расспрашивать, что опять же говорит о том, что сами они не склонны это делать.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:69 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 00:59 (25 Ноября 2016)
"У техников, на то чтобы там с кем то связываться, или на самостоятельный поход, не было времени до покупки деталей. Это уже потом они там в карты играют. Работали себе из того что дали. Они вообще сильно удивились, что Шепард вообще туда зашел."
Для этого есть офицеры , старший мех в конце концов, который командует , и передает приказ командиру , но его просто не сделали.

"Что до повара. Не мог он ни куда сам уйти. Корабль типо Нормандии, который сконструирован по самому последнему слову техники - это секретный режимный объект, и если Шепард входит в группу высадки и имеет права куда то высаживаться при поддержке напарников, то повару это запрещено. К тому же, есть обычный паек который и его ни кто не отменял. "
:D На режимном секретном объекте нету представителей рас всей галактики , зеков и воров , а если еще вспомнить , что цербер этакие расисты , вообще ладонь начинает пробивать стенку черепа, и тот факт что они друзья командира этого не отменяет , тем более что его могут спокойно покидать НПС , а кок должен где то брать стандартные пайки. Так что , нет - Нормандия не режимный объект. В 3 части на нем даже репорт тусуется

"На тему военных спецов. Ну для начала, они есть." Где ? Штурмовой группы самой Нормандии нету впринципе (наемники , а как же продвинутый секретный объект) , Командиров механиков нету , Людей отвечающих за вооружение нету , службы команды нету ,опять же аналог баталера мог отлично справляться с запросами кормов разного сорта. Это передовой корабль землян на котором тусуются хр**н пойми кто , может там шпион , сливает все данные своим , всем плевать , 1 человек побурчит что не любит инопланетян , но потом полюбит и умрет , браво... Во всех частях команды Нормандии картон , на который откровенно плевать , они ниче не сделали за все 3 части , 2 раза слились ....
А теперь как это работает с учетом логики -
1) кок говорит лично командиру , мол команду нужно подбодрить , кэп дает денег кок бежит в магаз (не кок говорит командиру бежать в магаз)
2) командир и 2 ж***ы высаживаются в самое месиво под прикрытием штурмовой группы Нормандии, и может с прикрытием самой Нормандии, в идеале под конец штурм группа эпично сливается во всеобщее благо.
3) Механики докладывают старшему механику о необходимости прокачать корабль , дабы в дальнейшем никто не умер от коллекционеров , старший механик , который занимает командованием докладывает Шепарду, который занят исключительно интересными квестами и геймплеем, дабы спасти мир.
4) Стрелки докладывают старшему , о том что оружие г**но и надо бы поставить лучше , старшина докладывает Шепарду , который во всю спасает мир ,а не ползает по кораблю в поисках косяков.
Посмотреть профиль zxasqw

+1
№:75 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 08:15 (25 Ноября 2016)
А разве другие офицеры, кроме Шепарда, еще куда то выходят? Вы видимо не понимаете смысла существования Нормандии и работы спектра в частности. Она полностью работает на Шепа. И если кто то там куда то за продуктами ушел, а ему вдруг лететь срочно надо спасать галактику, то ждать повара который решил сходить за жратвой или там офицера какого, это глупость. В итоге, больше оттуда ни кто не выходит.
Ну, для начала, открыто по кораблю они не разгуливают. Это первое. Второе. ВЫ забываете на ситуацию в галактике. И то что всем может прийти большей трындец, вот как раз на корабле Шепарда, понимают как ни где. Они не просто так там все собрались, и имеют общую цель. К тому же, все идет исключительно под ответственность Шепа как спектра. Например тому же Альянсу, присутствие алиенов, на корабле не нравится.
Для вашего сведения, военными специми считаются и различные офицеры и солдаты просто служащие на Нормандии, и при этом не высаживающиеся на поверхность. Любой штурман или техник имеет определенное звание и занятие. Они там все, вроде напарников Шепа, и то почти всех, как раз военные спецы. Там разве что нет штурмовой группы, но опять же, смысла в ней тоже особого нет.
ну, для начала. Там довольно многим управляет искусственный интеллект, и многие вопросы решает именно он. Мало того, она же, контролирует все процессы корабля и допуски экипажа.
На тему шпионажа. А смысл? Кому сливать? про жнецов там все знают, иллюзий не питают, и что всем может прийти трындец, тоже все в курсе. Ваша логика подойдет только для относительно мирного времени, когда надо всеми развитыми расами галактики, не стоит угроза прямого уничтожения.
Далее пункты... это пипец...1) Командира ни кто ни куда не отсылает. Его для начала спросили не будет ли он в том месте где можно это сделать, а потом попросили нажать две кнопки. Откуда только истерики по этому поводу, мне решительно не понятно.
2) А зачем ему прикрытие, если он не высаживается прямо на поле боя, и идет исключительно в обход как истинный герой? Если надо напрямую, то высадят подальше на танке, зачем кораблем то рисковать, чтобы сразу все погибли?
3) Механики только после встречи с коллекторами узнают, что им там чего то надо. Только после попадания в них корабля коллекторов. Так что, если они конечно не экстрасенсы, то предвидеть полет в центр галактики через горы мусора, а потом бой в космосе фрегата(который для этого и не предназначен), с кораблем коллекторов. ВЫ многого хотите от техников.
4)Если бы вы играли более внимательно, без истерики от того, что вас попросили в другой части игры, как то раз купить еды, ибо вы все равно идете туда, то заметили бы, что новое оружие, это ТУРИАНСКАЯ разработка, и именно Гаррус договаривается, чтобы ее на Нормандию установили. Что и можно сделать с появлением турианца на корабле.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:81 от murenok
753496
| Проверенный | в 11:48 (25 Ноября 2016)
а может только у Шепарда и бойцов десантной группы есть переговорное устройство для общения с инопланетянами многих видов ведь призрак и командование альянса предполагало кого он возьмёт к себе, и могло снабдить устройством "высшего класса" только некоторых, а повар медик  и т.д. дали пару языков "и будет с них"  ну  зачем выдавать крутую технику тем кому она не нужна, это ведь повар
Посмотреть профиль murenok

+2
№:6 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 08:47 (24 Ноября 2016)
Эм... это же 1 из фишек этой серии игр. Без подобного не будет полного раскрытия персонажей.
Корабль собственно превратится в ваше лобби-просто место ожидания загрузки новой локации.
Таким образом игра превратится в очередной проходной шутанчик.
З.ы. оповещение о желании разговора с членом экипажа было во всех частях посредством секретаря( в 1 части не уверен). и кстати в Тирани иконка загорается только у членов твоего отряда,а те кто в башне торчат никак не сигнализируют.
Посмотреть профиль Gideonis

+2
№:8 от kot872
344351
| Гражданин | в 09:36 (24 Ноября 2016)
Я стесняюсь спросить....аааа......а зачем вообще играть в игру в которой вам не нравиться большая ее часть? lol
Посмотреть профиль kot872

0
№:9 от Morwinyon
23696
| Гражданин | в 10:08 (24 Ноября 2016)
Не ну насчет сбегать в магаз за продуктами - это реально зашквар, еще бы за, простите, прокладками послали. А в остальном не согласен.
Посмотреть профиль Morwinyon

0
№:14 от ED-Ek
220513
| Гражданин | в 12:12 (24 Ноября 2016)

Цитата
Не ну насчет сбегать в магаз за продуктами - это реально зашквар, еще бы за, простите, прокладками послали.

Ну не надо ужж. За зубной щёткой категорически отказались! :D А за продуктами - ну совсем не западло, по пути же. Сами ничё не носили, ток оформили заказ.
Посмотреть профиль ED-Ek

0
№:19 от Morwinyon
23696
| Гражданин | в 12:50 (24 Ноября 2016)
Просто у Шепарда там спасение галактики и все такое... А как бы что мешало коку самому сходить и оформить заказ? Взял пару людей для безопасности, сходил и заказал, блин, ну это бред, неужели в Канаде в армии генерал за пайками для рядовых бегает?))
Посмотреть профиль Morwinyon

+1
№:13 от Sonra
227289
| Журналист | в 11:12 (24 Ноября 2016)
Цитата
или хотя бы бортовой фельдшер будет следить за моральным состояние экипажа и сообщать , о том что у очередной говорящей ящерицы депрессия и тот не может в войну?
 Во второй части МЕ так и было, секретарь каждый раз напоминала у кого проблема и с кем поговорить. В МЕ 3 вроде Сузи этим занималась.
Чтобы сами подходили - может и неплохо было бы.
Посмотреть профиль Sonra

0
№:37 от murenok
753496
| Проверенный | в 16:01 (24 Ноября 2016)
это было бы логичным ведь проблемы у них, а не у тебя
Посмотреть профиль murenok

0
№:49 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 19:50 (24 Ноября 2016)
это было бы логичным , было бы логичным после первого появления жнеца в Цитаделе начать решать вопрос с будущим вторжением, было бы логичным во время вторжения объединить все силы на строительстве горна , было бы логичнее оставить в горне людей ...
Посмотреть профиль zxasqw

0
№:60 от Morwinyon
23696
| Гражданин | в 22:45 (24 Ноября 2016)
В Mass Effect нет логики, ибо нормальные сценаристы судя по всему работают только над Dragon Age и SWOTR, остальных дилетантов в ME оставили.
Посмотреть профиль Morwinyon

0
№:64 от murenok
753496
| Проверенный | в 23:41 (24 Ноября 2016)
про горн узнали в 3 части вроде
Посмотреть профиль murenok

0
№:65 от zxasqw
299251
| Проверенный | в 00:12 (25 Ноября 2016)
А про огромного жнеца в 1ой части точно узнали , про одурманивание . про геттов , но видимо в будущем выжили клинические идиоты и представителя галактической угрозы отнесли к геттам , а Шепарда продинамили послав на окраину... во второй части его продолжили посылать ... а в 3 ВНЕЗАПНО на всех напали жнецы , но тем не мение все продолжали забивать на горн и защищали родные миры , будто там тот самый трон с Императором ....
Посмотреть профиль zxasqw

+1
№:76 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 08:27 (25 Ноября 2016)
Расшифровали файлы с горном только в начале третьей части. Кто там и что игнорировал то? Ни кто про него и не знал до вторжения. А дин жнец, если так разобраться, и не знать того, что знает Шепард, сила хоть и мощная, но против объединенного флота всех рас не устоит. К тому же, все думали, что жнец всего один и он уничтожен. Мало того, не забываем, что еще отношение к землянам как к расе, а так же отношения между всеми остальными, тоже не радужные. Все гнут свою линию только в пользу своих. Это, ксати, вполне себе реалистично.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:79 от murenok
753496
| Проверенный | в 11:33 (25 Ноября 2016)
ну если подходить строго с юридической точки зрения (юрист я в реальной жизни) то правители всё делали правильно где доказательства что у Шепарда просто "крыша не течёт№ кое что они знали (про коллекционеров например) вдруг это их проделки или это вообще земляне придумали что бы затеять войну всех против всех а? Ведь по сюжету только слова Шепарда до событий 3-ей части не было подтверждений
Посмотреть профиль murenok

+6
№:1 от DarkVetal
386519
| Гражданин | в 00:57 (24 Ноября 2016)
У нового корабля дизайн уродский. Нормандия SR2 была самая красивая. Ну и ещё Имперский Звёздный Разрушитель классный, но это так, к слову... :D
Посмотреть профиль DarkVetal

+2
№:7 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 08:48 (24 Ноября 2016)
Это вкусовщина конечно, но как по мне дизайн нормальный .. был бы без этих странных крылышек спереди :D
Посмотреть профиль Gideonis

+1
№:10 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 10:23 (24 Ноября 2016)
(Здесь плохая пошлая шутка про "крылышки"  )
Посмотреть профиль Azadan_Zenon
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [225]
Fallout 4 [746]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Новости [1108]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 173
Гостей: 89
Пользователей: 84




Вверх Вниз