Добавлено: 04 Октября 2016 в 18:34
| Обновлено: Просмотров: 2661 | Комментарии: 15
Понравилось:30 пользователям
Продолжение знаменитой Outlast - Outlast 2 подходит к финальной стадии разработки, и разработчики решили дать "пощупать" новенькую игру в демоверсии. Доступ к ней получили одновременно как консольные, так и игроки на PC. Официальное демо проекта Outlast 2 вы можете скачать прямо со страницы игры в Steam.
Первая часть стала одной из самых успешных игр последних лет по мнению большинства игроков - она стала одним из редких образчиков единодушно одобренного и критиками, и игроками, проекта. К примеру, на Metacritic пользовательские оценки проекта даже превышают оценки критиков, а в Steam игра имеет очень положительную оценку с рейтингом в 96%.
Студия - разработчик игры Red Barrels начала работу над продолжением еще в 2014 году, и спустя два года мы наконец-то можем оценить часть их трудов благодаря демо. Выход игры назначен на примерно 2017 год, и остается надеется, что выход демонстрационной версии означает, что скоро мы наконец узнаем точную дату.
Те же, кто не любит демо, или не хочет его загружать, но хотят посмотреть на игру, могут ознакомиться с геймплеем, снятым на PS4:
В отличие от первой части, использовавшей Unreal Engine 3, разработка сиквела игры ведется уже на Unreal Engine 3.5, что позволит еще глубже погрузится в атмосферу новой игры с обновленной графической составляющей.
Сюжет Outlast 2 основан на реальном массовом самоубийстве сектантов в конце 70-х годов ХХ века, которое унесло 914 жизней. Сами разработчики говорят о работе над сюжетной частью следующее:
"Per questo secondo gioco abbiamo studiato molto gli eventi di Jonestown e quello che è accaduto negli anni settanta, che è definito come il più grande suicidio di massa di tutti i tempi” ha dichiarato Morin “Questo è qualcosa che abbiamo studiato e che abbiamo controllato molto come fonte di ispirazione per Oulast 2.”
Перевод:
Работая над сюжетом Outlast 2 мы тщательно изучали большое количество различных материалов, связанных с трагедией в Джонстауне, которая произошла в семидесятых годах. Именно произошедшее там массовое самоубийство, ставшее самым крупным за всю современную историю и послужило основным источником вдохновения для нашей игры.
Не слишком ли цинично отнеслись разработчики к гибели стольких людей? Возможно, игра будет стараться напугать нас, дабы никто другой в реальности не совершил чего-то подобного?
Как бы там ни было любой из тех, кто захочет ознакомиться с игрой на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC будет вынужден ждать первого квартала 2017 года и точной даты релиза игры.
Посредственная игра в стиле ужасов которая старается кинуть на тебя скримера. Из ужасов больше The Evil Within понравился, там всё на высоте и разработчики не делали 100% закос на скримерах)
Хах, та ладна? И много там скримеров на весь игровой процесс? Игра вообще проходилась или дальше роликов дело не пошло? Особенно странно сравнение с Evil Within, поскольку последний - вообще не хоррор как таковой. Игра в стиле последних версий Resident Evil, когда уже совсем не страшно, но еще довольно мрачно. Ничего нового, много копипасты... можно играть (потраченного времени жалко не будет) - можно не играть (ничего не потеряешь).
"Сюжет Outlast 2 основан на реальном массовом самоубийстве сектантов" - с таким же успехом могли сказать, что сюжет основан на чем угодно - логической связи между этими событиями нет скорее всего не будет
Они сказали ровно то, что выгодно с маркетинговой точки зрения. Вот, например, Масахиро Ито (создатель монстров для SH) вдохновлялся... тупо наблюдая за своими коллегами. Но за такое вдохновение "денег не дадут". Поэтому такие откровения озвучивались не перед релизом, а после.
Согласись, что для обывателя звучит круче: при создании игры вдохновлялись сиськ... "сотнями трупов" или "наблюдением за офисным планктоном"?
Именно произошедшее там массовое самоубийство, ставшее самым крупным за всю современную историю и послужило основным источником вдохновения для нашей игры - Я даже, как то умилился от этой фразы, в уголках глаз защипало, а на щеках появились ямочки, может послать разработчикам ведро холодной воды и щеночка для дальнейшего вдохновения, но боюсь у них без ванны кислоты вдохновение не появится.
В графическом плане норм а вот в остальном пока что можно желать лучшего. Надеюсь у рэдов и дальше все пойдет отлично. Пс. Орнул немног на моменте когда чел сначала бежал и орал во всю глотку но как в дом зашел и увидел труп ему вообще по барабану было. Побежал соберать флешечки..
Очень жду эту игру. Только "щупать" не буду. Дождусь уже готовой продукции. Первая часть оставила крайне приятные воспоминания. И все эти замечательные люди: Крис Уокер, Ричард Трагер, разумеется Эдди, э-эх... Надеюсь все будет на уровне и здесь.
Пы.Сы. В Джонстауне не было массового самоубийства. Там было массовое убийство. И не сектантов, а коммуны. Но это уже совсем другая история (с)