Статьи » Новости игрового мира » Новости


Новые арты Fallout 4


MadIVIax


Источник: Bethesda.net
Автор статьи: Mad IVIax

Добавлено: 28 Октября 2015 в 18:14 | Обновлено:
Просмотров: 5158 | Комментарии: 186




Fallout 4 – самая большая игра из всех, что мы делали. И поэтому, естественно, «The Art of Fallout 4» (Артбук Fallout 4)– самая большой артбук из всех, над которыми мы работали с нашими друзьями из Dark Horse. В этой коллекционной книге 368 больших страниц со множеством ранее не публиковавшихся моделей, набросков, рисунков персонажей, оружия и многое другое, в том числе комментарии разработчиков из Bethesda Game Studios. «The Art of Fallout 4» поступит в продажу 22 декабря, и ее можно будет приобрести здесь:store.bethsoft.com. Чтобы вы получили представление о том ,что в ней, мы выложили несколько страниц, а также предисловие ведущего художника Иштвана Пели.

Когда вы загружаете наши игры, вы попадаете в мир, в котором команда Bethesda Game Studios живет уже несколько лет. Мы день за днем наблюдаем за тем, как этот мир развивается, превращаясь из идеи в законченный образ. Каждый день появляются новые материалы или изменяются уже существующие, и постепенно мир обретает очертания и подробности, превращаясь в реальность.

Мы провели в этом мире несколько лет, он был нашей игровой площадкой и домом, а сейчас мы открываем двери и приглашаем миллионы людей войти в него и поиграть. Эта книга – возможность для нас поведать вам об истории создания этого мира, рассказать о том, как он развивался, и почему мы приняли те или иные решения в ходе его создания.

Творчество – очень личная штука. Каждый из тех, кто здесь работает, вложил в игру часть себя. Для проекта такого масштаба требуется тщательное планирование, ему нужна структура и организация, однако лучшие результаты мы получаем, когда вместе собирается множество творческих людей, и каждый вносит в проект свой личный вклад. В ходе странствий по Пустоши вы часто столкнетесь с примерами того, как какой-то набросок мог вдохновить одного из разработчиков или их группу на создание объекта, который в результате попал в игру.

«Наконечник» нашего творческого копья – это команда художников-концептуалистов: Адам Адамович, Рэй Ледерер, Илья Назаров и Джон Гравато. Они работают в так называемой «Art Pit» (Художественной яме) - комнате, увешанной рисунками. посреди художественного отдела. Многие идеи рождаются именно здесь, в ходе оживленных дискуссий, в которых участвуют продюсер игры Тодд Говард, ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло, художники и я. У каждого художника уникальный стиль, и поэтому вместе они создали разнообразный, насыщенный деталями мир, достоверный и неповторимый. Наш творческий процесс состоит из множества этапов: мы начинаем со схематичных набросков, которые постепенно дорабатываются, превращаясь в детализированные рисунки. Их мы передаем художникам-специалистам по 3D-графике. И даже после того как модель уже построена и снабжена текстурами, мы часто возвращаемся к ней и перерабатываем ее до тех пор, пока не добьемся нужного уровня качества. На этих страницах мы попытались показать изображения с разных этапов этого процесса. Как видите, мы тщательно обдумываем каждую деталь, иногда даже чрезмерно – такой уж метод работы у компании Bethesda.

Эта книга посвящена рисункам, однако нельзя недооценивать работу, которую выполнили профессионалы в других дисциплинах. Дизайнеры придают нашей работе смысл и контекст, программисты следят за тем, чтобы все работало гладко. Аниматоры делают мир живым, а звукоинженеры дают ему голос. Если бы не все эти люди, рисунки, которые вы сейчас видите, так бы и остались на бумаге. Мысль о том, сколько страсти и таланта вложено в игру, поистине потрясает.

Надеюсь, эта книга создаст у вас ощущение того, что на ваших глазах появляется новый мир. Это поистине удивительное зрелище, и участвовать в процессе его создания – настоящая честь.

Благодарю Тодда Говарда за идеи и поддержку, а также невероятно талантливую и целеустремленную команду Bethesda Game Studios.

 




Теги: артбук, Fallout 4


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1841 2 »


0
№:184 от Alex_fox
843092
| Проверенный | в 04:01 (31 Октября 2015)
Потрясающе! Очень жду эту игру! :)
Посмотреть профиль Alex_fox

+1
№:182 от J_Wolf
112079
| | в 19:53 (30 Октября 2015)
Модифицированный "Потрошитель" похож на пило-меч из вархаммера.
Посмотреть профиль J_Wolf

+2
№:162 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 23:11 (29 Октября 2015)
Кстати, повнимательнее поизучав арт с кастомным оружием заметил подпись unreliable (ненадёжный).
Что хотите, то и думайте.

Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:165 от BalorMysko
40860
| Гражданин | в 00:38 (30 Октября 2015)
Оружие может сломаться в руках?  mellow
Посмотреть профиль BalorMysko

0
№:168 от Delicious
962848
| Гражданин | в 01:59 (30 Октября 2015)
Взорваться.
Посмотреть профиль Delicious

0
№:172 от Мотогонщик
1144459
| | в 11:52 (30 Октября 2015)
Это вряд ли. Я думаю, что будет зависеть от деталей. К примеру огнемет мог бы взорваться, что довольно печально. А вот самодельный пистолет скорее просто развалиться в руках.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:174 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 12:04 (30 Октября 2015)
Различные детали дают различные характеристики оружию. Какая-то деталь даст оружию скорострельно, какая-то увеличит мощь и т. д.
Посмотреть профиль FuriousFighter

0
№:175 от Мотогонщик
1144459
| | в 12:05 (30 Октября 2015)
Детали могут быть разными. К примеру деталь из нержавеющей стали, или деталь из ржавого железа.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:177 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 12:57 (30 Октября 2015)
не, крафт уже вполне описывали, детали все будут делаться из одного и того-же.
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:179 от Мотогонщик
1144459
| | в 15:01 (30 Октября 2015)
Значит все детали будут китайскими.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:180 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 17:41 (30 Октября 2015)
Мусорными скорее)
Посмотреть профиль Chainsaw2

+2
№:170 от mefiato
5553
| Проверенный | в 08:56 (30 Октября 2015)
Скорее всего может заклинить и нужно будет просто перезарядить оружие.
Посмотреть профиль mefiato

+4
№:152 от Мотогонщик
1144459
| | в 18:52 (29 Октября 2015)
Я понял на кого похожи эти мутанты!
Посмотреть профиль Мотогонщик

+5
№:158 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 19:57 (29 Октября 2015)
Посмотреть профиль seffko322

0
№:145 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 18:40 (29 Октября 2015)
Врядли они Фаллаут отпустят.............. Конвеер не простят просто
Посмотреть профиль eNse7en

+2
№:166 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 01:22 (30 Октября 2015)
Какой конвейер? Игры от Беседки выходят раз в 5 лет.
Посмотреть профиль FuriousFighter

0
№:139 от SaintCerber
638001
| Проверенный | в 18:17 (29 Октября 2015)
251 страница артов гирци привет
Посмотреть профиль SaintCerber

+1
№:137 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 18:04 (29 Октября 2015)
Перестаньте сравнивать старое с новым!!!
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:181 от ghost4luck
63501
| Журналист | в 18:29 (30 Октября 2015)
А с чем тогда сравнивать?
Посмотреть профиль ghost4luck

0
№:183 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 21:54 (30 Октября 2015)
Просто прими это как скайрим с пушками good   lol
Посмотреть профиль seffko322

0
№:135 от PirateCommunist
1060074
| Проверенный | в 18:01 (29 Октября 2015)
Протектотрон понравился :D
Посмотреть профиль PirateCommunist

+6
№:99 от Мотогонщик
1144459
| | в 13:33 (29 Октября 2015)
Мне одному кажется, или мутанты стали какими-то вытянутыми? Они на Валуева похожи! Их как будто пытали на средневековой дыбе. Рожи у них как у негров. Почему нельзя было сделать страшил как в первых частях? Это уже не мутанты! Это орки из ВОВ или новая версия Шрека. Тролль из Гарри Поттера! Какой-то огр просто. Они же должны быть горбатыми!
Посмотреть профиль Мотогонщик

+5
№:102 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 13:52 (29 Октября 2015)
Полагаю, что таким образом Bethesda хочет отдалится от оригинальных частей как можно дальше. Вообще, удивляет присутствие супермутантов в огромных количествах ещё с 3-й части. Ладно, понимаю, это достаточно интересные экземпляры противников, но тогда возникали вопросы о том, что таких опасных врагов можно убивать разной мелкой ерундой (невольно вспоминаешь Мэддисона, который отправился на первом уровне убивать мутантов 10 мм.)))

Вообще, Бесезда вышеназванную задачу успешно выполнила ещё во время 3-й части. Большинство даже понятия не имеет, что оказывается есть 1 и 2 части игры, да ещё ответвление с Братством Стали (да, знаю, что выглядит оно не канонично, но как тактика - это была отличная игра).

У данных экземпляров больше всего забавляет их чёткая прямая осанка и небольшой размер (вспоминаю видео с Е3, где эти особи были не очень-то крупными)
В любом случае, нам просто нужно смириться, что знакомых черт с оригинальных игр впоследствии будет становится всё меньше и меньше. Хотя, может какой-нибудь ностальгирующий фанат запустит компанию на кикстартер и покажет прототип Fallout 1, 2 с красивой графикой, изометрией и прочим. То есть ремейк. Чего кстати не мешало бы сделать с Diablo 1,2, StarCraft, Original War и т.д.
Посмотреть профиль MadIVIax

+2
№:106 от Exotic
25
| Администратор | в 14:18 (29 Октября 2015)
Но ведь ремейк Starcraft существует.
Посмотреть профиль Exotic

+21
№:123 от Blasto
327575
| Проверенный | в 15:37 (29 Октября 2015)
Да конечно, Беседка щас всё бросит и начнёт клепать упоротую изометрию для ностальгирующих  хомячков, тоскующих по 1998г. :D
Посмотреть профиль Blasto

+4
№:126 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 16:30 (29 Октября 2015)
Хочешь игру в духе первых Fallout? Тогда поиграй в Wasteland 2. Игру специально для вас разрабатывали.
Посмотреть профиль FuriousFighter

+1
№:163 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 23:15 (29 Октября 2015)
а Wasteland2 фанатам старого фаллаута тоже не нравится, не поверишь)
Посмотреть профиль Chainsaw2

+3
№:178 от RusMaster
494074
| Гражданин | в 13:17 (30 Октября 2015)
Ни чем не угодишь.
Посмотреть профиль RusMaster

+1
№:134 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 17:57 (29 Октября 2015)
Цитата
прототип Fallout 2 с красивой графикой

Molten Clouds, только не знаю жив ли проект
Посмотреть профиль eNse7en

+1
№:143 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 18:29 (29 Октября 2015)
А как насчёт этого?)))
http://shazoo.ru/2013/02/03/12264/fallout-2-na-unreal-engine-3

Пусть без изометрии, но можно ведь сделать хотя бы так? От 3-го лица но со всеми старыми фишками.
Посмотреть профиль MadIVIax

+1
№:144 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 18:31 (29 Октября 2015)
Старая хрень, никто не будет делать Фол на Анриле
Посмотреть профиль eNse7en

+20
№:103 от Din1939
165044
| Проверенный | в 13:52 (29 Октября 2015)
Как же вы достали со своими "первыми частями"... :)
Посмотреть профиль Din1939

+10
№:105 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 13:57 (29 Октября 2015)
Что поделать? У нас началось знакомство с этой серией именно с них, поэтому и вспоминаем их каждый раз. А у некоторых знакомство с подобным жанром вообще началось с Безумного Макса. Многие, наверное, даже не знают, откуда корни у их любимого ролевого шутера, как его теперь кличут :)

Знаешь, что больше всего обидно? Мы не увидим влияния SPECIAL на персонажах. И уж точно не увидим тупого Говарда с 1 интеллектом и мускулистой жены с 10 силы. Больше всего разочаровывает то, что SPECIAL теперь - это не особенность развития человека, а простые очки. Бесезда сделала самую огромную ошибку, превратив их в обычные цифры.
Посмотреть профиль MadIVIax

+3
№:114 от ExMoyshen
1091318
| Проверенный | в 14:45 (29 Октября 2015)
Цитата MadIVIax;106
Знаешь, что больше всего обидно? Мы не увидим влияния SPECIAL на персонажах. И уж точно не увидим тупого Говарда с 1 интеллектом и мускулистой жены с 10 силы. Больше всего разочаровывает то, что SPECIAL теперь - это не особенность развития человека, а простые очки. Бесезда сделала самую огромную ошибку, превратив их в обычные цифры.

Согласен, избранный-имбицил доставлял, однако "ошибки" как таковой нет, комньюнити схавает, собственно для этого комьюнити и делают упрощение игр до уровня Y.O.B.A..
Посмотреть профиль ExMoyshen

+1
№:120 от RusMaster
494074
| Гражданин | в 15:13 (29 Октября 2015)
На счёт влияния SPECIAL ещё не известно.
Посмотреть профиль RusMaster

+6
№:124 от Din1939
165044
| Проверенный | в 16:04 (29 Октября 2015)
Я знаком с серией Фола также, как и вы, с первых частей... Но они, первые части, так и остались в том времени, т.е. в прошедшем времени и я не вижу смысла всегда и везде скулить по поводу, что там было лучше....  Если там было лучше, то играйте себе на здоровье в эти "первые части" и мысленно хихикайте над современными производителями за то, что они ничего не понимают в игровой индустрии в отличии от вас, как адептов и носителей некой сакральной тайны Фолаута под названием "как же были хороши первые части".

Хватит жить прошлым...
Хотите его вернут? Создайте свой игровой мир и если, подчеркну, если людям понравится то будет вам счастье.
Посмотреть профиль Din1939

+9
№:128 от Joopeeter
182545
| Гражданин | в 17:20 (29 Октября 2015)
Не мешай нам брюзжать, уважай старость!
Ещё посмотрим, что ты сам скажешь, когда Фоллаут 8 анонсируют...
Посмотреть профиль Joopeeter

+3
№:131 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 17:29 (29 Октября 2015)
Чёрт возьми, это будет великолепное кинцо с донатиком!
Посмотреть профиль Прайдер

+3
№:132 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 17:34 (29 Октября 2015)
Сомневаюсь, что будет Fallout 8. Скорее всего после 4-й и нового ТЕС выйдет Fallout-online, который окончательно похоронит серию. Такое чувство, что Fallout 4 будет последней чисто сюжетной игрой. Потом Бесезда поймёт весь профит с конвейерного дерьма и бесплатной ерунды у других компаний, а затем запустит что-нибудь подобное. См новый UT, который решили превратить в Доту 2 и Тим Фортресс 2 с шапками. И где не могут уже полтора года сделать нормальный баланс good

P.S. Очень надеюсь, что ошибусь в этом предсказании. Бесезда одна из немногих компаний, кто не продался этим идиотским направлениям.
Посмотреть профиль MadIVIax

0
№:136 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 18:01 (29 Октября 2015)
Ну вообще конвеер занят, так что Фол 8 нам не видать, а вот ответвления вполне возможно
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:141 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 18:26 (29 Октября 2015)
у них тезО не особо окупился, так что фоллО делать не будут 100%
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:148 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 18:46 (29 Октября 2015)
фоллО будет, тут даже думать не стоит))
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:150 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 18:50 (29 Октября 2015)
Ну... я согласен, что в беседке сидит много недалёких людей, но не думаю, что они там совсем конченные идиоты)
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:151 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 18:51 (29 Октября 2015)
Многие мелочи могут не заметить)
Посмотреть профиль eNse7en

+1
№:167 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 01:28 (30 Октября 2015)
Bethesda Game Studios не занимается многопользовательскими проектами. 
Если Bethesda Softworks таки решить сделать Fallout Online, то отдаст игру в другие руки (ZeniMax Online Studios), а те выпустят фуфло 100%. Вон, достаточно посмотреть на их ТЕСО, чтобы стало понятно.
Посмотреть профиль FuriousFighter

+3
№:159 от Climhazard
7991
| Проверенный | в 20:06 (29 Октября 2015)
Вообще то они сделали прямо обратное - из кучки малозначащих циферок они стали очень важными параметрами. Например теперь персонаж с интеллектом в единицу не может прокачать науку до капа. Как минимум в Ф3-НВ влияние статов на игровой процесс было минимальным. И да, наличие пары-тройки диалогов от лица дебила не является сколько нибудь заметным влиянием.
Посмотреть профиль Climhazard

+1
№:107 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:19 (29 Октября 2015)
На самом деле, это вполне логично, при неестественном росте благодаря мутагенам. Просто советую погуглить "самый высокий человек в мире", примерная анатомия будет схожа и понятна.

И на орков они стали менее похожи, чем в первой, и уж тем более в третьей части.

Да и не стоит забывать, что это мутанты, а не "большие зеленые хуманоиды".
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:146 от Мотогонщик
1144459
| | в 18:41 (29 Октября 2015)
Конечно, они совсем разные. Ни капли не похожи. Наверное, у меня просто глаза в другую сторону посмотрели.

И как я только мог подумать, что они похожи?
Посмотреть профиль Мотогонщик

+1
№:153 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 18:55 (29 Октября 2015)
как по мне, вот с ним

сходства куда больше.
Посмотреть профиль Chainsaw2

+2
№:154 от Мотогонщик
1144459
| | в 19:01 (29 Октября 2015)
Вот это я понимаю настоящий мутант! Страшный, отвратительный, гадкий! Он пахнет ужасом и помоями! А то, что бетхесды пытаются нам всучить это не мутанты, а вообще какие-то зеленые переростки.
Посмотреть профиль Мотогонщик

+2
№:155 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 19:07 (29 Октября 2015)
Однобоко смотришь) но, как говорится, о вкусах не спорят)
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:156 от Мотогонщик
1144459
| | в 19:18 (29 Октября 2015)
В этом ты прав, мужик. Просто понимаешь, хочется чтобы эти мутанты были страшными и мрачными! Чтобы когда играешь прям выворачивало от встреч с ними. Чтобы в игре была атмосфера зла! Вот не того зла, которое я могу в супермаркете почувствовать, а другого зла.
Посмотреть профиль Мотогонщик

+1
№:161 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 20:31 (29 Октября 2015)
С этими словами очень даже согласен. Как помню, играя во второй фол, при встрече остатков армии создателя - всегда поджилки тряслись, ибо эти чушки могли уделать даже хорошо прокачанную группу... в третьем, муты были бронированные, и немаленькие, в вегасе даже на уровне первых частей, а тут... ну посмотрим как оно будет, но ростом они явно не вышли...
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:173 от Мотогонщик
1144459
| | в 11:59 (30 Октября 2015)
Мутанты уже никогда не дойдут до уровня великого Лейтенанта. Вот он бы задал жару любому из этих мутантов.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:169 от CroftMG
530919
| Гражданин | в 06:40 (30 Октября 2015)
Не забываем что мутанты в разных фоллах из разных мест. В старых частях и в вегасе они из Марипозы, в третьей из убежища где проводились эксперименты над людьми. Возможно и бостонские мутанты из какого нибудь убежища.
Посмотреть профиль CroftMG

0
№:147 от PirateCommunist
1060074
| Проверенный | в 18:42 (29 Октября 2015)
Трёхглазый вроде очень ничего смотрится, насчёт Валуева нельзя не согласиться  lol
Посмотреть профиль PirateCommunist

+2
№:96 от IIIINOSTROIIII
48648
| Проверенный | в 13:07 (29 Октября 2015)
Неужели и правда такая детализация и проработка будет?) И всего на 30 гег....Мож из за малого размера текстур?... ну хз. Поди и половины того что на артах в игре не будет как всегда -_- И чем больше в сети инфы тем больше думаю что буде такое же унылое и топорное Г как и 3...А то жалкол будет 2р.
Посмотреть профиль IIIINOSTROIIII

0
№:108 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:20 (29 Октября 2015)
FarCry4 весит 31 гиг, и проблем с текстурками там явно не было.
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:109 от IIIINOSTROIIII
48648
| Проверенный | в 14:22 (29 Октября 2015)
Нн не настолко детализированный каким обещают фалыч
Посмотреть профиль IIIINOSTROIIII

0
№:111 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:32 (29 Октября 2015)
Ну обещать то они могут что угодно, когда выйдет - тогда и посмотрим, что они наобещали)
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:129 от RusMaster
494074
| Гражданин | в 17:26 (29 Октября 2015)
Так они не про текстуры говорили,а про детализацию(проработку) мира.
Посмотреть профиль RusMaster

0
№:127 от RusMaster
494074
| Гражданин | в 16:54 (29 Октября 2015)
Скайрим весил всего 5 гб.А контента там наверно больше чем в Ведьмак 3.
Посмотреть профиль RusMaster

+3
№:87 от Эмгыр_Эмрейс
255771
| Гражданин | в 10:44 (29 Октября 2015)
Кстате вот  главное меню fallout 4.P.S За достоверность информации не отвечаю.
Посмотреть профиль Эмгыр_Эмрейс

0
№:88 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 10:46 (29 Октября 2015)
Хрень какая то. Если бы не это зеленое окно, может и поверил бы
Посмотреть профиль eNse7en

+3
№:93 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 12:30 (29 Октября 2015)
Это не фейк. Зеленое окно соответствует осноному дизайну UI Fallout 4. И как уже  написали ниже, броню не показывали в таком ракурсе.
Посмотреть профиль FuriousFighter

+1
№:115 от ExMoyshen
1091318
| Проверенный | в 14:47 (29 Октября 2015)
А где "выход"? Игра теперь так просто не отпустит? О_о
Посмотреть профиль ExMoyshen

+1
№:117 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 14:53 (29 Октября 2015)
Где-то в другой части экрана, видимо.
Посмотреть профиль FuriousFighter

+1
№:91 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 11:43 (29 Октября 2015)
Вот блин, могли бы сделать поинтереснее.
Посмотреть профиль MadIVIax

+3
№:92 от CroftMG
530919
| Гражданин | в 11:44 (29 Октября 2015)
Возможно не фейк, броню в гараже в таком ракурсе не показывали
Посмотреть профиль CroftMG

0
№:100 от Мотогонщик
1144459
| | в 13:44 (29 Октября 2015)
Я думаю, что это фейк. Во первых залито на радикал, что наводит на мысль. Во вторых бетхесды сами такого не показывали, значит это фейк.
Посмотреть профиль Мотогонщик

+2
№:113 от AlexxGreat
26637
| Гражданин | в 14:40 (29 Октября 2015)
А при чем тут беседка? Вообще-то, в пресс-версии уже во всю играют и этот скрин мог слить любой нетерпеливый журналюга.
Посмотреть профиль AlexxGreat

0
№:140 от Мотогонщик
1144459
| | в 18:24 (29 Октября 2015)
Они подписывают документы о неразглашении.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:76 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 08:53 (29 Октября 2015)
Все понравилось, особенно робот без брони)

Цитата
Как видите, мы тщательно обдумываем каждую деталь, иногда даже чрезмерно – такой уж метод работы у компании Bethesda.

Потрошитель.., как у него цепь во впадину попадает, она же натянута должна быть или они пилой ни разу не пользовались?
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:77 от Exotic
25
| Администратор | в 09:52 (29 Октября 2015)
Основание прикреплено болтами, на картинке видно.  :)
Посмотреть профиль Exotic

0
№:78 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 09:54 (29 Октября 2015)
Но цепь должна двигаться, её болтами не прикрепишь. Цепь должна быть натянута, без этого она бесполезна)
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:79 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 10:05 (29 Октября 2015)
Как тебе цепь должна  двигаться на статичной картинке, а?
Разработчики публиковали концепты Скайрима. И там тетива у луков тоже  была не
натянута. Что-то ни у кого по этому поводу претензии нет. И луки в Скайриме нормально выглядят, с натянутой тетивой.
Вот
Посмотреть профиль FuriousFighter

0
№:80 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 10:10 (29 Октября 2015)
Лук это лук, а цепь совсем другое, она не может во впадину попадать))) Цепь должна быть натянутой, иначе от нее толка небудет, грубо говоря как на велосипеде, ненатянутая/растянутая цепь всегда слетает.

P.S Тетива у луков динамическая, а цепь грубо говоря статическая, идет по бороздке и не может во впадины углубляться...
Посмотреть профиль eNse7en

+1
№:82 от Exotic
25
| Администратор | в 10:32 (29 Октября 2015)
Вполне можно объяснить эту идею прокручивающимися болтами. Тогда и закрепить цепь можно, и мешаться они не будут.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:84 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 10:37 (29 Октября 2015)
Нет, я не соглашусь)
Посмотреть профиль eNse7en

+3
№:85 от Exotic
25
| Администратор | в 10:37 (29 Октября 2015)
Другой вопрос, что эффективность показанных конструкций будет достойной только при очень высоких оборотах, чего при такой конструкции добиться почти невозможно. В другом случае обычный острый нож такого размера будет эффективнее, чем такая "пила". То же самое касается и "хитроумной" конструкции огненного клинка. Отличная вещь - будет сразу прижигать раны, не давая цели кровоточить. Эффективность? Если взять отдельно огнемет из этого клинка и сделать его отдельным оружием, то человек с таким клинком банально не добежит. То есть, конструкции на артах красивые, но жутко бесполезные.



Потрошитель из первых частей имел намного больше смысла - судя по конструкции, удобнее и смертоноснее.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:86 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 10:41 (29 Октября 2015)

Цитата
Отличная вещь - будет сразу прижигать раны

Чтобы кровища не брызгала, вполне ничего если отрубать некоторые части)


Цитата
огнемет из этого клинка

Бредовая идея с самого Фаллаут 3

Но вот пила...  :D

PS вот и я про что, Потрошитель есть Потрошитель, а тут игрушка какая то
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:89 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 10:56 (29 Октября 2015)
надеюсь это не баллон с газом на рукоятке  unsure
Посмотреть профиль seffko322

0
№:90 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 11:23 (29 Октября 2015)
если почитать комменты, все будет понятно
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:94 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 12:46 (29 Октября 2015)
не  smile2
Посмотреть профиль seffko322

0
№:95 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 12:49 (29 Октября 2015)
Может тогда и не стоило писать, а?
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:101 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 13:49 (29 Октября 2015)
мне лучше знать, что мне стоило писать, а что - нет  lol
Посмотреть профиль seffko322

0
№:104 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 13:56 (29 Октября 2015)
Ну да, действительно, что это я))
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:97 от Мотогонщик
1144459
| | в 13:25 (29 Октября 2015)
Первые части делала компания, которая вкладывала в игры душу.
Посмотреть профиль Мотогонщик

+2
№:119 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 14:58 (29 Октября 2015)
Раньше во все игры душу вкладывали, а сейчас только коммерция...
Посмотреть профиль eNse7en

+2
№:130 от Joopeeter
182545
| Гражданин | в 17:28 (29 Октября 2015)
Интересно, если, например, я продам душу за возвращение олдскула в Фоллаут - это будет вложение души или коммерция? unsure
Посмотреть профиль Joopeeter

0
№:133 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 17:44 (29 Октября 2015)
Это будет коммерция, душу надо вкладывать в любимое дело) И продавать её не обязательно)))
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:171 от AlexxGreat
26637
| Гражданин | в 11:00 (30 Октября 2015)
Душу вложили только в первую часть, вторую делали "ущербы" и за один год, основные творцы послали куда подальше издателя и ушли.
Посмотреть профиль AlexxGreat

+2
№:110 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:28 (29 Октября 2015)
Тут есть три варианта:

Первый - во впадинке отлично видно "ролик", который и держит, и прокручивает цепь. НО! Этот ролик - крайне уязвимая и ненадёжная деталь в подобной схеме, которая будет забиваться всяким мясцом и ломаться.
Второй - то что сама цепь зафиксирована боковыми защитными муфтами изнутри, аля "пазы" для самой цепи. НО! Такая схемабудет тоже нерентабельной из-за того, что будет постоянно застревать.
Ну и третий вариант - разрабам выпендриться хотелось, а с реальностью они контактируют мало, и проработать момент им было в падлу - потому сделали типа "аа и так крута сматрецца будет!"
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:112 от eNse7en
526656
| Гражданин | в 14:32 (29 Октября 2015)
Я про что и говорю) Похожие варианты я тоже продумал

Вот та самая ненависная часть: http://savepic.su/6335685.jpg
Посмотреть профиль eNse7en

0
№:122 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 15:17 (29 Октября 2015)
а, я про другую подумал, к приложенной вами - только два последних варианта))
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:176 от Мотогонщик
1144459
| | в 12:07 (30 Октября 2015)
Третий вариант самый правильный.
Посмотреть профиль Мотогонщик

+1
№:74 от Cotic
742795
| Гражданин | в 07:28 (29 Октября 2015)
Цитата Mercutio;72
Арты божественны... True retrofuturism!
не то слово, сам начал Фалоут New Vegas, щас оторватся не могу, и где я раньше был. :D
Посмотреть профиль Cotic

+1
№:72 от Zero_Malkav
16020
| Гражданин | в 03:45 (29 Октября 2015)
Арты божественны... True retrofuturism!
Посмотреть профиль Zero_Malkav

+1
№:47 от SnakeGor_83
887403
| Проверенный | в 22:39 (28 Октября 2015)
Ну прямо-таки Кейт Томпсон, очень похоже - аж дух захватывает! Однозначно плюс good !
Вот только они у себя там, в Беседке, совсем охренели - уже и рабочий арт продают!.. Какой-то "иудейский" бизнес...
Посмотреть профиль SnakeGor_83

0
№:55 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 23:16 (28 Октября 2015)
просто плохо покупали игру за 60$, вот Тодд и  решил  подстричь деньги другими способами.
Посмотреть профиль seffko322

+1
№:116 от Rezedent
1038043
| Проверенный | в 14:47 (29 Октября 2015)
я не думаю что игра плохо продается, я еще в июле сделал предзаказ, и многие мои знакомые фанаты фоллаута тоже. И по выходу сезон пака мы его почти сразу прикупили. Вообщем в отдельно взятой ячейке фанатов фола из 7 человек, фол в стиме взяли все, сезн пак на данный момент у троих, но до выхода возьмут тоже все. И это только в моем городе те люди которых я знаю так как с ними часто общаюсь по работе. Игра однозначно сорвет куш.
Посмотреть профиль Rezedent

0
№:118 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 14:56 (29 Октября 2015)
интересные у тебя фанаты фола  lol   good
Посмотреть профиль seffko322

+3
№:56 от 0weg
1014615
| Проверенный | в 23:20 (28 Октября 2015)
Артбуки это не фича конкретно Беседки. Во-первых, pdf в интернете, так или иначе, появится, нахаляву. Во-вторых, если арты действительно хороши, то почему бы и нет? Или лучше им пропасть, как Planescape Sketchbook, чтобы потом ушлые люди на ебее толкали то же самое за 60000$+ и ещё очень долго спекулировали? У тебя забавный взгляд на всё.
Посмотреть профиль 0weg

+1
№:58 от SnakeGor_83
887403
| Проверенный | в 23:45 (28 Октября 2015)
Игра ещё не вышла, гейплея никто не видел, а арт уже собираются продавать... Почему бы и нет?
У вас не менее забавный, как вы выразились, взгляд на всё.
Посмотреть профиль SnakeGor_83

+4
№:64 от 0weg
1014615
| Проверенный | в 00:18 (29 Октября 2015)
"«The Art of Fallout 4» поступит в продажу 22 декабря,"
А Perception у вас 0 и новость вы целиком не читаете.
Посмотреть профиль 0weg

+2
№:42 от 0weg
1014615
| Проверенный | в 22:18 (28 Октября 2015)
Мне эти рисунки больше напомнили Fallout: Boneyard. Хм.
Посмотреть профиль 0weg

+1
№:36 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 21:53 (28 Октября 2015)
Если ЭТО ВСЁ-ВСЁ-ВСЁ будет наличествовать в игре - тогда можно будет даже закрыть глаза на пару-тройку недостатков.

З.Ы. Спасибо за высокое разрешение картинок!
Посмотреть профиль Chainsaw2

+2
№:41 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 22:13 (28 Октября 2015)
Увы, очень многие идеи остаются на стадии артов. Тот же Сталкер тому пример. Львиная доля не была реализована.
Посмотреть профиль Прайдер

0
№:44 от SnakeGor_83
887403
| Проверенный | в 22:31 (28 Октября 2015)
На то он и "арт" - просто концептуальные рисунки, которые надо показать ведущему геймдизайнеру, продюссерам, директорам и т.д...
Посмотреть профиль SnakeGor_83

+2
№:48 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 22:39 (28 Октября 2015)
Это да, зачастую так и есть, но обычно, раскрашенная и самая проработанная моделька попадает в игру, а учитывая, что тут раскрашено аж 3 "потрошителя" и практически все шиш-кебабы... посмотрим в общем, как оно будет. 
так или иначе, похоже не просто на арты, а на арты, которые прошли, так сказать, отбор, ибо "скетчей" практически нет. да и в принципе, учитывая систему крафта, вот Это всё должно быть вполне реализовано (https://bethesda.net/data/images/event/41/full/12.jpg)
Роботы явно в 3D проработаны, а уже засветившиеся модельки упрощать особо смысла нет... да и мы видели их по е3, вроде как те-же. Скорее всего будет отстреливание деталей  брони у роботов, ибо у андроидов такое есть.
Если оставят вариативность машин как на артах, то слов нет. Но это маловероятно.
Приложенные интерьеры\экстерьеры наверняка будут, некоторые мы даже могли видеть, и они выглядят практически также как на артах... 

В общем, не понимаю придирок людей к графике, ибо уровень проработки деталей повыше скайримовского явно.
Вот по квестам - да, лимит доверия к беседке маленький, но вот по проработке окружения, они, лично меня, ещё ни разу не подводили.
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:51 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 22:49 (28 Октября 2015)
Ну это очевидно, что большинство (а то и все) этих артов было реализовано. Нереализованные, обычно, начинают выплывать после релиза. В общем, я не совсем о том.
Посмотреть профиль Прайдер

+1
№:75 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 07:38 (29 Октября 2015)
Некоторые нереализованные идеи могут вернуться в DLC. Как это было с Драконьим сетом и оружием в Dawnguard.
Посмотреть профиль FuriousFighter

0
№:30 от Мотогонщик
1144459
| | в 21:40 (28 Октября 2015)
Столько модификаций для потрошителя... для шиш кебаба. Это просто мечта. Но пушка нюка-кола меня как-то напрягает.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:37 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 22:06 (28 Октября 2015)
Скорее всего просто сувенир\мусор\редкость, как динозаврик из вегаса
Посмотреть профиль Chainsaw2

+3
№:40 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 22:11 (28 Октября 2015)
Знаете, сделать это самым мощным оружием в игре будет очень в стиле Бесезды. Очередной бредовый выкидыш, которому я не удивлюсь.
Посмотреть профиль Прайдер

0
№:50 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 22:47 (28 Октября 2015)
Ну это уже слишком) Вон, бутылка ядер-колы выглядит как ракета, но я не думаю, что нам придётся запускать её в космос :D
Посмотреть профиль Chainsaw2

+3
№:52 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 22:53 (28 Октября 2015)
А это ещё более в духе идей Бесезды. Чем больше маразма в идее, тем больше шанс её попадания в игру. Короче, после города детей я ничему не удивлюсь.
Посмотреть профиль Прайдер

0
№:59 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 23:46 (28 Октября 2015)
Робот-вампир, я б удивился  lol
Посмотреть профиль seffko322

+5
№:60 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 23:48 (28 Октября 2015)
В Ф3 роботы уже были, вампиры тоже, осталось только слепить вместе.
Посмотреть профиль Прайдер

+1
№:61 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 00:00 (29 Октября 2015)
было б 10 из 10  good
Посмотреть профиль seffko322

+7
№:62 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 00:06 (29 Октября 2015)
Ещё нужно, чтобы они были детьми и жили вокруг бомбы, около дезкло и супермутантов. Вот это я понимаю, идеи. Где там в Бесезду записаться?
Посмотреть профиль Прайдер

+2
№:68 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 01:05 (29 Октября 2015)
а воспитывало б детей, великолепное Братство Стали
Посмотреть профиль seffko322

+2
№:69 от Прайдер
470693
| Гражданин | в 01:09 (29 Октября 2015)
Которое собирает квантовую Ядер-Колу.
Посмотреть профиль Прайдер

0
№:27 от Мотогонщик
1144459
| | в 21:33 (28 Октября 2015)
Третий снизу это шиш кебаб и потрошитель? Если да, то я в восторге. Если нет, то я отравился кисломолочкой.
Посмотреть профиль Мотогонщик

+4
№:29 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 21:40 (28 Октября 2015)
Конечно, это они)) Эх, с этой системой крафта аж не терпится увидеть все вариации снаряжения, особенно это касается брони. Правда, судя по всему, придётся не хило порыться на местных свалках. Устроим постапокалиптическую вариацию Свалки, которую показывали по Дискавери.
Посмотреть профиль MadIVIax

+1
№:32 от Мотогонщик
1144459
| | в 21:42 (28 Октября 2015)
Ну или будем отнимать их у тех, у кого они есть. Это же пустошь... что "упало", то пропало.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:35 от MadIVIax
158059
| Проверенный | в 21:52 (28 Октября 2015)
Но очень надеюсь, что будут цельные образцы (хотя походу всё будет разбираемым от фазы пистолета до фазы БФГ))) типа какой-нибудь довоенной винтовки, на которую ты можешь максимум поставить прицел, да ствол какой-нибудь. Крафт - это очень хорошо, но и уникальные образцы должны быть.

P.S. До сих пор в любопытстве от того, как мы будем переносить силовую броню. Конечно, в моих фантазиях это выглядит так: берём Хайвеймен и грузим костюм в специальное отделение. Привозим к месту, быстро вылазим и идём крушить. Да, знаю, что показывали вертибёрды... но, буду честным, я больше хочу колёсную технику, а не это.
Посмотреть профиль MadIVIax

0
№:49 от Коракс
111857
| Гражданин | в 22:46 (28 Октября 2015)
Как это, как переносить? На себе естественно) Как обычно у Беседки бывает, мешка не видно нигде, даже кармана захудалого, а с собой имеет 3 тонны груза.
Посмотреть профиль Коракс

0
№:98 от Мотогонщик
1144459
| | в 13:30 (29 Октября 2015)
Я тоже на транспорт надеюсь. Желательно не только тачки, но и мотоциклы. Правда в фаллауте это реализовать будет трудно. Тут проходы узкие для этого. Местность очень корявая от взрывов. Враги на каждом камне.
Посмотреть профиль Мотогонщик

0
№:21 от Blasto
327575
| Проверенный | в 20:37 (28 Октября 2015)
Слава Беседке! Слава Тодду!  :D
Посмотреть профиль Blasto
1-20 21-29
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [226]
Fallout 4 [746]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Новости [1108]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 200
Гостей: 106
Пользователей: 94




Вверх Вниз