Главная » Статьи » Новости игрового мира » Новости » Mad Max - уровни сложности вражеских лагерей и битвы с боссами |
Наконец увидев позавчера геймплейное видео из Безумного Макса, мы можем иметь некоторое представление о том, что из себя будет представлять игра. Продюсер игры Джон Фуллер рассказал немного больше о том, что вас будет ждать в пустошах. Геймплейный трейлер показывает открытый мир, в котором вы можете ездить, исследовать, мародерствовать и драться любым способом, каким захотите. Часть трейлера показывала действие на крупных базах, но это было лишь в конце и совсем немного. Оказалось, что вы сможете легко избежать или, наоборот, ввязаться в драку с лагерем, так как они будут показывать свой уровень сложности. "Мы сделали так, чтобы игрок видел сложность." - рассказывает Фуллер. "К примеру, каждый лагерь имеет маркер сложности, плюс на каждой территории вы увидите один или два лагеря, которые называются Top Dog, что-то вроде финальных лагерей в этом регионе, где вы сможете сразиться с боссом. Уровень сложности там выше, количество врагов увеличено и так далее." Так что как вы будете проходить игру - зависит только от вас. "Пустошь коварна и враждебна. Вы это почувствуете. Но у вас будет снаряжение, чтобы с этим справиться. Мы хотим позволить вам выбирать, и если вы постоянно выбираете дикие налеты без подготовки, то ваш игровой опыт может быть очень тяжелым". Он также добавил, что "это не survival horror, который наказывает вас на каждом шагу". Сам факт того, что в игре будут маркеры сложности, навевает мысли о некоторой казуальности игры, так что мы надеемся, что ее будет в меру. А что вы думаете о казуальности в мире пост-апокалипсиса? |
|
Теги: Mad Max, Безумный Макс |
Всего комментариев: 4 | |