Статьи » Новости игрового мира » Новости


И снова Fallout


Sonra


Источник: vg247
Автор статьи: Sonra

Добавлено: 16 Сентября 2015 в 21:33
Просмотров: 6783 | Комментарии: 406




 
fallout_4_new_header_4



   Bethesda Softworks  выложила на своем канале два геймплейных видеоролика Fallout 4, показывающих, как можно кастомизировать и настроить свою базу и оружие, и о свободе игрока в открытом мире.

   База в Fallout 4, как уже известно, будет для главного героя родным домом  и сыграет важную часть  в плане сюжета и геймплея. Разработчики показали  новые кадры системы постройки базы с использованием системы крафтинга. Как видно из ролика, возможностей в этом  у игрока будет множество. Ее можно будет делать из бочек или контейнеров, или  просто из ржавых листов, с одним или более этажей, правда не ясно, будет ли возможность сделать убежище под землей.


 



   Вторая часть ролика показывает, сколько возможностей будет у игрока в плане модификации оружия, и все благодаря той же системе крафтинга. 

   Второе видео о боевой системе. По словам разработчиков, геймплей в плене применения оружия  практически идентичен современным шутерам, что не удивительно,  команда учла опыт создания DOOM, Quake и Wolfenstein, ведь ID Software, создававшая их, является частью компании Bethesda. Тодд Говард (Todd Howard),  утверждает, что независимо от того, как вы играете - от первого или от третьего лица, оружие будет отлично "чувствоваться" в руках.


 




   И еще одно видео  о  Fallout 4 видео которое фокусируется на восприятии.





   Предыдущее видео сосредоточено на силе,  следующие планируются для показа  других атрибутов - выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача.

Все самые последние новости по проекту можно узнать на официальном сайте Bethesda
 


Спасибо Nekk2013 за помощь.

 






Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 4041 2 3 »


0
№:401 от ichto
665488
| Проверенный | в 01:23 (26 Сентября 2015)
Да уж, 1С деградирует.
Представляю как будет выглядеть основной перевод игры.
http://pixs.ru/showimage/F4jpg_2532558_18922658.jpg
Посмотреть профиль ichto

0
№:398 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 14:41 (24 Сентября 2015)
Цитата Chainsaw2;393
Машины с бензином? А можно поподробнее, пруфы хотя-бы...
машины работали чисто на ядерной энергии или на бензине с ядерной энергией.
Посмотреть профиль seffko322

0
№:368 от _Dark_Assassin_
16869
| Гражданин | в 04:15 (21 Сентября 2015)
Цитата GR1n;339
Никогда такого ажиотажа не видел...
Нет, вот тут вы ошибаетесь, ажиотаж был, это GTA V.
Посмотреть профиль _Dark_Assassin_

+2
№:376 от Maкc
16232
| Гражданин | в 12:15 (21 Сентября 2015)
Цитата _Dark_Assassin_;373
GTA V
эм...нет...
Я по крайней мере не видел тучу фейковых сайтов с фейковыми датами выхода, из-за которых были массовые волнения на игровых сайтах.
А вот в истории четвертого Фоллачика их было просто море...
Посмотреть профиль Maкc

0
№:377 от FuriousFighter
127408
| Гражданин | в 12:37 (21 Сентября 2015)
Зато вокруг Фолла 4 нет таких скандалов, как вокруг постера с девушкой из GTA 5.
Посмотреть профиль FuriousFighter

0
№:378 от ITU
56052
| Модмейкер | в 13:42 (21 Сентября 2015)
а чем там за скандалы, а то я не в курсе
Посмотреть профиль ITU

+3
№:397 от BlackTea
840829
| Гражданин | в 17:24 (23 Сентября 2015)
Феменистки начали визжать что-то типа "ЭТА НИРИАЛЬНАЙА ФИГУРА, АНА ДАЛЖНА БЫТЬ ПОЛНЕЕ!!!".А потом им показали фото модели, на которой арт базировался.Крч феминистки в край долбанулись и теперь борятся не за равноправие полов, а за превосходство женщин.
Посмотреть профиль BlackTea

+1
№:400 от Grееnviper
311763
| Гражданин | в 21:38 (25 Сентября 2015)
за свои жирные задницы
Посмотреть профиль Grееnviper

+1
№:348 от yandex66
800570
| Проверенный | в 18:14 (20 Сентября 2015)
Цитата Sanders;160
Не знаю, мне сюжет в ф3 понравился. Только короткий слишком.

Во-первых, субъективно. Во-вторых, - второе противоречит первому.
Цитата
Enclave7
Именно, а потом ты говоришь, что сюжет с водой накручен.

Литл-Лэмплайт?
Цитата
Enclave7
А вообще, этот комментарий выдает в вас человека, который не читает классической литературы.

Что есть классика? И уж чем объективно Достоевский/Толстой лучше Драйзера/Стейнбека/Лондона? Лучше ли они/"классичнее" Достоевского? Дайте ребёнку лучше прочитать Хайнлайна, вместо того, чтобы забивать голову ерундой на непонятном ему языке и он скажет вам спасибо. Конечно на вкус и цвет и ИМХО, но ответ на этот вопрос придётся давать в отдельной теме, иначе не влезем :) . Ах да, не боюсь прослыть тупым безбожным западником, "поколением ПЕПСИ" и "родом из 90-х" :D .

Iron_Warrior_85, вы к сожалению, проигрываете спор ^_^ У "Анклава" более объективно получается. Трудность господа в том, что с момента игры в Fallout (и оригинал и третий) прошло уже достаточно времени, чтобы всё позабыть, а чтобы освежить воспоминания (те же названия/имена NPC, приходится хотя бы лезть в интернет, а уже неинтересно :(
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:352 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:48 (20 Сентября 2015)
Сударь, если вам интересно, то даже Литл-лемплайнт я могу обосновать по законам логики.
Посмотреть профиль Enclave7

+2
№:353 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:49 (20 Сентября 2015)
И да, сюжет может быть коротким, но нравиться. Что же ему мешает быть таковым?
Посмотреть профиль Enclave7

+2
№:356 от yandex66
800570
| Проверенный | в 20:30 (20 Сентября 2015)
Цитата
Что же ему мешает быть таковым?
То, что он короткий. Очень короткий.

Цитата
обосновать по законам логики
Я где-то в соседней теме, приводил обоснование того, что и первый Fallout был туп, неимоверно туп во многих моментах (нет памяти остальное перечислять). Но с каких пор пошла мода брать плохое от оригинала, вместо хорошего?

Безотносительно оригинала, ср|_|чей про "олдфажность", "канон" и прочее - Литл-Лэмплайт - не реалистичен.

P.S.: Просьба не разделять сообщения, для этого можно - навести курсор на шестерёнку и нажать на карандашик (чтобы отредактировать сообщение).
Посмотреть профиль yandex66

+10
№:365 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 23:46 (20 Сентября 2015)
Про сюжет Fallout 3

А я вот Бернса люблю, а самое любимое - "Переводчику Марциала". И то, что оно состоит всего из четырех строк - не делает его плохим. Это прекрасные строки, которые всегда будут актуальны. Так что краткость сюжета - это не плохо. 

Про квест из Fallout

Почитал то место, где ты обосновывал нелогичность. 
Нет, это называется не нелогичность, а недоработка квеста. Такое встречается везде и всюду в играх с открытым миром. Не всегда удается проработать все варианты развития сюжета и мысли игрока. Это как подбором решать сложные биквадратное уравнение - если ты не суперкомпьютер, то ошибешься. 

Литл-Лэмплайнт

А вот тут я могу развести долгую тираду о том, почему это логично, и почему это имеет право на жизнь... И да, я её разведу.
В свое время я немного изучал проблему девушек, которые рано забеременели, и тех, которые в раннем возрасте сделали аборт. Я также много разговаривал с девушками, которые в первый раз занялись сексом в ~14 лет (+- 2-3 года). 
Для второго и третьего типа девушек сработали ограничители:
1. Желание учиться дальше (беременность не дает нормально учиться).
2. Мнение окружающих.
3. Родители, которые считали это ненормальным. 
4. Их личное понимание этого вопроса, которое сложилось на основании 3 и 4-ых пунктов.

В общем-то, что мы видим - это все работает в определенных условиях и обществе, например, в средние века это не работало, так как женщинам было не нужно образование, да и общественное мнение было иное, женщина должна была удовлетворять потребности мужчины и рожать ему потомство. 

А теперь смотрим на апокалипсис во вселенной Fallout. 

У нас то же, что и средние века, то есмь нет ограничителей. Никто детям не рассказывает об опасностях незащищенного секса. И тут появляется замкнутая социальная система, в которую никто и ничто не может вмешаться (снаружи овердохрена радиации), а образование особо не имеет смысла, ведь его некуда приспособить. Так или иначе, а со временем у нас вымирает все взрослое население, что убирает все ограничители. Теперь детишки могут заниматься сколько угодно сексом. А кто им это запретит? Что их остановит? Понятное дело, что ничего, кроме потребности в еде и т.д. Но... Решение потребности в еде - мох в пещерах (слова жителей городка), да и конденсат выступает на стенках, а ещё есть подземные источники... Но все ресурсы ( как учит нас курс обществознания средней школы) ограничены, следовательно, если будет сильный рост населения, то ресурсов просто не хватит и город вымрет. Потому-то в 16 лет и выгоняют наружу, да и некоторые ещё в младенчестве будут умирать, ведь у нас антисанитария да и нет тех, кто мог бы нормально принять роды. Следовательно из предыдущей части текста - будут выживать самые сильные, да и тех будет не много, следовательно, мха будет хватать для поддержания населения едой. 

А теперь про игровые условности и проблемы с рейтинговой системой.

Сейчас рейтинговые сиситемы совсем озверели - детей убивать нельзя, сверхреалистичную расчленену тоже. А как ты думаешь, что будет с разрабами, которые включат в игру секс малолеток? Да их же исками забросают. Что-то всегда придется умолчать, геймдев - это тебе не создание модов, на моды не распространяется система оценивания,а тут тебя и засудить могут, и правозащитники тебе воздух перекрыть тоже. А у людей семьи, а у людей свои дети, и все они хотят есть, а еду ты из воздуха не возьмешь - заработать на неё нужно. Я надеюсь, что ты понимаешь о чем я. 

Увы, но чтобы не задавать вопросы к Fallout 3, ты должен иметь представления о реальности всего происходящего вокруг, тогда и вопросов не буде, зато будут вопросы к другим играм.

По поводу проблем в логики в Fallout.

Конечно, знания нужны, но не просто знания окружающей действительности, а ещё знания о представлении людей годов 50-60ых, ведь Fallout базируется на представлении о мире именно тех времен (те же рад/с, которые потом были отменены). Так радиация в мире Fallout имеет особые свойства, которые не свойственны радиации реальной. Но про это писали в свое время разные теоретики и сторонники теории заговоров, которых было много в США. Так что логично, что это будет работать в мире Fallout.

Я надеюсь, что ознакомление с этим текстом позволило тебе чуть лучше понять, что творится в реальности, геймдеве и рейтинговой системе, а так же понять, почему есть некоторые несостыковки в воздействии радиации на человека в реальной жизни и в играх серии Fallout.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:369 от yandex66
800570
| Проверенный | в 05:51 (21 Сентября 2015)
Цитата
Почитал то место, где ты обосновывал нелогичность. 
Нет, это называется не нелогичность, а недоработка квеста.
Причём тут недоработка? С какого перепугу потенциально враждебный персонаж (доктор), разрешает раскрывать его секреты (не помню можно ли что-то стибрить)? То есть по вашему это логично? Тогда какой смысл нам с вами дальше об этом разговаривать?

Я неимоверно туп (оправдание? :) ) и мне удалось выцедить крайне мало элементов касательно Литл-Лэмплайт. Такого не будет, никогда. Вы видели когда-нибудь за весь период человеческой истории, чтобы дети создавали город и жили в нём, когда у них под боком супермутанты? Уже бы давно разграбили его. И это не "Гудспрингс с его 5 калеками" (удачное определение кого-то здесь, на сайте), но опытным вооружённым взрослым населением, а я с трудом представляю как дитё будет держать винтовку. Вывод - они бы сразу передохли, попали бы в рабство, их перестреляли.
Вот первый Fallout - был реалистичен касательного этих NPC, а здесь нет. И причём тут какие-то игровые рейтинги? Что, можно постапокалипсической игре с убийствами, расчленёнкой, издевательством, работорговлей поставить рейтинг "Т" и сказать что вот чего-то такого не ждите? А смысл? Накой хрен тогда рейтинги, если всё остальное там есть? И да, если вы рассказываете сказки про рейтинги, судебные иски и прочую лабуду - расскажите почему тогда Fallout и Fallout 2, до сих пор ещё на полках Steam'a?
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:374 от FIXERS
97774
| Гражданин | в 10:04 (21 Сентября 2015)
В игре не было ничего критически-аморального, а сцены насилия и сексуального содержание в игре дали ей(им) вполне очевидный рейтинг 16+, так что всё ок. Гражданин выше имел ввиду что-то вроде: "А давайте квест сделаем, где главный герой изнасилует всех жителей Литл-Лэмплайнта! И они ещё детьми будут! Лол.". Чего в третьей части не было, по вполне понятным причинам, поэтому он на полках в Стиме и лежит.
Посмотреть профиль FIXERS

0
№:380 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:48 (21 Сентября 2015)

Цитата
как дитё будет держать винтовку
Хм... Вас ничему не учит конфликт в Чечне или Афганистане? Дети такие же солдаты, которые могут стрелять и убивать. А в F3 достаточно просто все обосновано... Черт, чтобы все объяснить потребуется переписывать особенности местных супермутантов, но я просто назову основную - они тупы, тупы настолько, что могут забыть дышать. И логично, что жители Литл-Лэмплайнт не воюют открыто, они просто их отпугивают.


Цитата
расскажите почему тогда Fallout и Fallout 2, до сих пор ещё на полках Steam'a?

Потому же , почему ты сейчас можешь посмотреть фильм "Заводной апельсин". К ним применялись рейтинги тех времен, когда вышла игра, да и не от первого лица была, а с видом сверху, так что считалось, что игрок не может себя полностью ассоциировать с персонажем и расчлененкой, которую тот творит. А вообще, в европейской версии Fallout 2 детей вообще не было, потому что рейтинги.

Цитата
Причём тут недоработка? С какого перепугу потенциально враждебный персонаж (доктор), разрешает раскрывать его секреты (не помню можно ли что-то стибрить)?То есть по вашему это логично? Тогда какой смысл нам с вами дальше об этом разговаривать?
  
Ох... Сможешь ли ты создать сотню квестов за неделю? Плохих - да. А хороших... Над одним хорошим квестом приходится трудиться от 2 часов до нескольких месяцев. А сроки-то не резиновые, нужно выпускать игру, поэтому и появляются такие недоработанные квесты, на которые потом спокойно забивают, ведь есть множество других проблем. Так что это обычная недоработка, а это часто встречается в геймдеве тех времен.

Ах да, в реальности у нас и ядерной войны таких масштабов не было, но это же не делает её бредовой? Она возможна в теории, как и такой город, так что все норм.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:388 от yandex66
800570
| Проверенный | в 19:55 (22 Сентября 2015)
Цитата
такие же солдаты, которые могут стрелять и убивать.
??? То есть вы считаете что в ходе немецкой операции "Весеннее пробуждение", если бы вместо советских солдат были дети и только дети (без единого взрослого человека) - они смогли бы сдержать наступление??? Что за бред facepalm . Выйти "побабахать" пару раз, выстрелить - много ума не надо. Только это не делает тебя солдатом, способным сдерживать толпу подготовленных жизнью, более здоровых и выносливых.

То, что вы сказали сродни - выставлению на боксёрском ринге жителя Литл-Лэмплайт'а против жителя из NV - Гудспрингса (пусть даже Док'а Митчелла или старика у таверны).

Цитата
Над одним хорошим квестом приходится трудиться от 2 часов до нескольких месяцев. А сроки-то не резиновые, нужно выпускать игру
Вот поэтому то, что было не готово - большей частью вырезано. А сделать такое в квесте на "начальных" локациях - как минимум глупо. И что бы вы там не говорили... - нелогично!!!
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:391 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 21:17 (22 Сентября 2015)
Поддержу Анклава7, в плане Литл-Лемплайта:
1) - беспризорников на пустошах - немало. Просто в игре их нет. (кроме парня из городка, сожженного муравьями) Дети рейдеров, подкидыши, местные Маугли, и т.д. и т.п.
2) - Если бы вы внимательнее играли в игру, то заметили бы, что мутанты подзачистили 2\3 пещер от детишек. При проникновении в убежище 83 - это очень гнетущее и атмосферное место, с кучей маленьких скелетиков, ниже кину пробитый мутантами кордон, из моей коллекции скринов, и просто атмосферный кадр оттуда-же.
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:393 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 21:47 (22 Сентября 2015)

Цитата
??? То есть вы считаете что в ходе немецкой операции "Весеннее пробуждение", если бы вместо советских солдат были дети и только дети (без единого взрослого человека) - они смогли бы сдержать наступление??? Что за бред  . Выйти "побабахать" пару раз, выстрелить - много ума не надо. Только это не делает тебя солдатом, способным сдерживать толпу подготовленных жизнью, более здоровых и выносливых.
  
Давай без "вы", обращайся ко мне на "ты".

Стоп, ты сравниваешь подготовленную армию и сброд наитупейших [относится к супермутантам только] супермутантов/рейдеров/работорговцев. Да против супермутантов спокойно сработают обычные ловушки, так как они ну просто тупы. А в боях с работорговцами погибла одна девочка (имени не помню - читай внутриигровые данные). Так что они сдерживают работорговцев не без потерь, да и, скорее всего, просто создают огневой мешок у входа, что не дает противнику нормально войти.

Мне кажется, что твое сравнение супермутантов и немецкой армии - в корне не верно. 
Это как сравнить винтовку и булаву - слишком большая разница, единственное общее - то что они оружие. Все, на этом сходства закончены.


Цитата
Вот поэтому то, что было не готово - большей частью вырезано. А сделать такое в квесте на "начальных" локациях - как минимум глупо. И что бы вы там не говорили... - нелогично!!!

Ну извини, когда ты недоработал квест, но внес его в игру - его нужно потом вычистить оттуда, и не всегда есть такая возможность по времени, так как могли надеяться, что успеют завершить квест до релиза.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:375 от Эмгыр_Эмрейс
255771
| Гражданин | в 10:32 (21 Сентября 2015)
Раз тут пошла тема насчет бредовости 3 фаллоута. Ладно с детьми рано начинают сексом заниматься(хотя опять же странно что их супермутанты не уничтожили) . Возьмем тогда смотрителя и отца гг. Отец ГГ приходит в убежище смотритель его пускает, хотя это против инструкций кого либо пускать. И теперь главный бред некто в убежище не помнит что Джеимс не рождался там. Сколько там человек живет 1000+- все друг друга знают , вдруг появляется взрослый мужик с ребенком(тем более врач который со всеми контактирует) и не кто не задает вопросов откуда он взялся?Второе дальнейшие поведение  отца , он устраивает диверсию, сбегает  и выпускает тараканов убивают немало людей и про это все забивают, он хороший парень с положительной кармой, зато мне потом долбил мозг что я взорвал Мегатонну. А поведение смотрителя сбежал врач , он убил помощника негра оставил убежище без врача. И ГГ отпустил бы её-его с миром и все, тем более он и так уже нарушал инструкции, когда их впустил. И дебильный сюжет с анклавом робота им ума хватило взорвать, а долбануть по Пентагону  и выиграть войну против братьев стали не хватило ума. Или построеный город возле бомбы- в реале вы бы стали строить город возле бомбы?
Посмотреть профиль Эмгыр_Эмрейс

+3
№:379 от Sanders
43902
| Гражданин | в 14:10 (21 Сентября 2015)
Цитата
И теперь главный бред некто в убежище не помнит что Джеимс не рождался там.
Что за бред. В самом начале игры бабка на дне рождения говорит про то, что Джеймс пришёл с тобой. Правда потом понимает, что сболтнула лишнего и меняет тему. Как бэ намёк, что официальная позиция партии не упоминать, об окружающем мире. И можно сделать вывод, что для всего зрелого населения, это общеизвестная "тайна". Видимо, кто-то был слишком занят тем, что воспринимал всё происходящие в штыки и занимаясь этим просрал весь сюжет и логику происходящего. Честное слово, олдфаги очень предубежд­­ённые. Со слепой верой принимают всё, что творится в оригиналах. Забивая на нелогичности и просто верят в происходящие и наслаждаются. А как начинается обсуждение ф3, так вам вечно кажется, что всё не логично. Надо было сказать, что ф3 обсидиан сделал и была бы тишь да гладь. Хотя может это связано с тем, что большая часть людей проходила оригиналы в детстве и восприятие было другое. А в зрелом возрасте, конечно всё с долей скептицизма воспринимаешь.
Цитата
он устраивает диверсию, сбегает  и выпускает тараканов убивают немало людей и про это все забивают, он хороший парень с положительной кармой,
зато мне потом долбил мозг что я взорвал Мегатонну.

Я вот не помню, говорили ли нам, что это была за диверсия ? Может он и не знал, что из за этого пострадают люди. Да и он вроде как, каялся перед нами, при встрече.  Кстати, ну ты и загнул, сравнить побег из места, откуда тебя добровольно не выпустят, дабы спасти мир и дать ему воду.  И целенаправленный, хладнокровный взрыв города, со всеми жителями ради кучки крышек. Кстати, отца можно упрекнуть в "лицемерии и ханжестве" есть такой диалог. И он так и ответит, "сынок, а не офигел ли ты сравнивать мой побег и взрыв Мегатонны ?"
Цитата
в реале вы бы стали строить город возле бомбы?
Нет, так как это дико. Но в игре мне это показалось остроумным и очень доставило. И думаю разрабы в курсе, что в реале мало кто будет строить город вокруг бомбы. Это скорее юмор такой. Но он видимо прошёл чуть выше твоего плеча и не задел тебя.  А внутреигровое объяснение, "какого фига город на бомбе" можно взять у местной старожилки.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:387 от Эмгыр_Эмрейс
255771
| Гражданин | в 00:12 (22 Сентября 2015)
Если это общеизвестная тайны, все равно не объясняет нафиг сбегать то надо было, пошел бы отец к смотрителя попросил бы чтобы его выпустили, а всем сказали что помер и все. Что касаясь Мегатоны, то тут тоже можно сказать что герой не хотел зла , он решил так помочь секты. А крышки и люкс приятный бонус.  Что касаясь сюжета вот вы находите всему объяснение, а на самом деле  мне кажется беседка просто схалтурила, могли и лучше все сделать. Тем более в плане внешного вида мира все норм сделали, музыка, стилистика и тд.Тут нечего плохого сказать не могу об игре.   И да имхо  Obsidian гораздо лучше игру сделал бы. Даже безумный длс про ученых мозгов там вызывает не гнев(что мол бред) а удовольствие своим абсурдом,  великолепным юмором.Это одно длс  лучше  всего третьего фаллоута.
Посмотреть профиль Эмгыр_Эмрейс

0
№:402 от Sanders
43902
| Гражданин | в 17:34 (27 Сентября 2015)
Цитата
Если это общеизвестная тайны, все равно не объясняет нафиг сбегать то надо было, пошел бы отец к смотрителя попросил бы чтобы его выпустили, а
всем сказали что помер и все.
Значит не отпустил бы. Впустил он его по надобности, (нужен образованный док был). А выпускать Папу, ради его грёз... И рисковать тем, что и молодое поколение, может задуматься о выходе из убежища и узнает о том, что из него можно туда-сюда шастать...
Цитата
Что касаясь Мегатоны, то тут тоже можно сказать что герой не хотел зла , он решил так помочь секты
Ты шутишь так ? Характер Папы прозрачен как стекло. Добро, альтруизм, помощь ближнему, цитаты из Библии.  И ты думаешь, что служение секте, оправдывает в его глазах взрыв Мегатонны ? Ты уже не игровую логику оспариваешь. Как бы, нет смысла, передо мной мизантропией хвастаться. Мы тут за логику говорили. Действия Папочки, соответствуют его характеру.
Цитата
Что касаясь сюжета вот вы находите всему объяснение, а на самом деле  мне кажется
Как ты и сказал... Я нахожу всему объяснение.  А тебе кажется.
Цитата
да имхо  Obsidian гораздо лучше игру сделал бы
Такую возможность я не исключаю.
Цитата
про ученых мозгов там вызывает не гнев(что мол бред) а удовольствие своим абсурдом,
Ну и почему город вокруг бомбы, не может вызвать добрую ухмылку ? Действительно, Old world отличный ДЛС. Вот только почему в одном случае, комедия абсурда - "нириалистично", а в другом остренький юмор ? Как по мне, это предубеждённость. Я рад, что не читал никаких рецензий от олдфагов, перед тем как играть в Ф3. И в результате наслаждаюсь и Ф3 и Вегасом.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:403 от Эмгыр_Эмрейс
255771
| Гражданин | в 11:30 (30 Сентября 2015)
Выше я писал можно было бы сказать что помер отец при несчастном случае. Второе Джеимс обучил негра тому как лечить людей (которого смотритель убил тем самым оставил убежище вообще без врачей).  Надеюсь  лишь  на то что между 4 и 5 частью выйдет еще один образцовый  фалоут от  Obsidian. А фаллоут4  хоть что то хорошие  возьмет из опыта Вегаса(не только в плане модернизации оружия).
Посмотреть профиль Эмгыр_Эмрейс

0
№:404 от Sanders
43902
| Гражданин | в 12:29 (02 Октября 2015)
Цитата
Выше я писал можно было бы сказать что помер отец при несчастном случае
И его подручный тоже ? Ну мог бы сказать. Но в это могли не поверить, могли зародится сомнения. И зачем я говорю тебе самоочевидные вещи... Ты просто убедил себя в абсолютной невозможности ситуации. До моих слов ты бы и сам мог додуматься, тебе же не 5 лет. Просто ты не хочешь.
Посмотреть профиль Sanders

+4
№:381 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:53 (21 Сентября 2015)
1) Смотритель очень много раз нарушает основные правила, если ты пороешься в его личном компьютере, то узнаешь много интересного о нарушениях.
2) Все помнят, что Джеймс не из убежища, только вот об этом особо не распространяются, а зачем? Ты хочешь, чтобы все орали, что Джеймс не из убежища?
3) Убийство негра-помщника... Эм... Тут виноват главный охранник, которого мы встречаем в комнате со смотрителем. Он перестарался при допросе.
4) Джеймс не впускал радтараканов, это обыкновенное событие, когда инородная фауна пытается попасть в убежище. Если ты не заметил, то они проявляются в разных частях убежища (например, во время обучения).

А про город около бомбы...
Мне лень тебе писать, так что смотри видео. Специально для таких людей записывал.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:382 от Sanders
43902
| Гражданин | в 15:16 (21 Сентября 2015)
Манья... Я запомнил как Ненья. Ну объяснение хорошее и подробное. Но всё равно конечно немного притянуто за уши и не эталон реалистичности. В реальности, если бы сейчас случилась война, шанс на возникновение такого города стремится к нулю. Я фишку с бомбой больше как юмор воспринимаю, рассказ Маньи скорее для отмазки. И знаешь, я уверен если бы город вокруг бомбы был бы в ф1, или в ф2. Все бы сказали, что это крутая и забавная, а главное оригинальная идея. Ну а раз город в ф3, то это бред, нириалистична и вообще фуу.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:383 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:18 (21 Сентября 2015)
Хм? Да я тебе могу все это теоретически обосновать. Если хочешь почитать большую статью, то вечерком я тебе напишу. Ну а коли не хочешь - отпишись сразу.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:385 от Sanders
43902
| Гражданин | в 15:26 (21 Сентября 2015)
Оу, да в теории, что угодно возможно. Даже такое. История основания хорошая и достаточно подробная. Но как по мне, мало шансов, что город бы таким образом всё равно появился. Статьи не надо. Для меня не имеет принципиального значения, реалистичность  существования Мегатонны. В любом случае, когда я играл, для меня она вполне вписывалась в остальную пустошь.
Посмотреть профиль Sanders

+2
№:355 от Sanders
43902
| Гражданин | в 20:26 (20 Сентября 2015)
Цитата
Во-первых, субъективно. Во-вторых, - второе противоречит первому.
Конечно субъективно, но ваше мнение о том что сюжет плохой, такое же субъективное. Во вторых никакого противоречие нет. Сюжет мне понравился, просто считаю, что маловато заданий. Лень писать заново, вот копия того, что я написал в другой теме по сюжету Сравнивая ф3 и Вегас.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:357 от yandex66
800570
| Проверенный | в 20:34 (20 Сентября 2015)
Я пожалуй, повторюсь, но не имею достаточно воспоминаний о мелочах, чтобы спорить с вами. Поэтому затрону только главный квест оригинальной игры, без восстановления вырезанного контента (т.е DLC).
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:359 от Sanders
43902
| Гражданин | в 20:41 (20 Сентября 2015)
Ну ты там написал именно про то, что было исправлено в дополнении. В котором кстати был добавлен фриплей и реальная возможность посмотреть на результаты своих действий, а не только в титрах. Ну как я понял, вся суть в том что ты обвиняешь Беседку в жадности. Типа, зажала дополнение и засрала сюжет. Но знаешь, это аж третье дополнение по счёту и есть сильные сомнения, что оно было готово уже к выходу игры. Всякие отверстие в скалах для будущих ДЛС тоже часто находят. Но тут ты конечно прав, отказ Фокса выглядит глупо, со стороны.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:361 от yandex66
800570
| Проверенный | в 20:54 (20 Сентября 2015)
Всё было готово к выходу игры, не надо (*_*_*_*), там ясно написано про диалоги (видеоролики кажется) которые в папке с игрой были, но не были включены в игру (явно не из-за проблем с совместимостью).
   Просто для меня Fallout 3 - короткий сюжет, стрельба ещё стрельба (и вот, Борис Буткеев, Краснодар... :D ), немного квестов и всё. Ничего. Атмосферы нет совершенно. Того чувства пустыни которое было в первой части, вот этой инди-музыки, этого страха перед крысой, когда ты один с 9-мм(кажется) пистолетом и ножом на стартовой локации против крыс (а ещё боишься, что какая-нибудь бабайка выскочит) - вот всего этого нет совершенно. И я конечно не говорю о том, что Fallout 3 должен был быть похожим на оригиналы, нет конечно, просто он должен был быть игрой которая затягивает, а в ней увы, но этого нет. По крайней мере для меня.
    Заметьте, я не напоминаю в очередной раз про фантастику в виде пришельцев (в оригиналах где-то кажется тарелка была), наркоманский бред с Литл-Лэмплайт и огромного-человеко-робота, для меня это фэнтези. Как впрочем многие и обещали - "Обливион с пушками". Vegas тогда Morrowind :)
Посмотреть профиль yandex66

0
№:362 от Sanders
43902
| Гражданин | в 21:10 (20 Сентября 2015)
Ты этот вывод сделал из одного диалога в с Фоксом ? И каких то видеороликов.  В Гэкке для Вегаса вроде находили диалоги, судя по которым появится  фриплей. В своё время форум об этом гудел. Вообщем я сомневаюсь, что всё было готово. Хотя я согласен, лучше бы выпускали игру только с ним и не в качестве дополнения. Вся остальные твои мысли... Ну я всё это уже слышал. "Ой девочки, там была такая атмасфера, я возбуждался и шарахался прям от каждого звука, а какой юморец а какой музончик, такого больше никто не сделает, где те самые чувства когда я в первый раз убил крысу. Я понял, что от новых фоллов у тебя таких чувств нет, а вот другим нравится. И ничего не изменится, от того, что ты будешь влазить и поливать новые игры овном.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:363 от yandex66
800570
| Проверенный | в 21:28 (20 Сентября 2015)
Ну после этого спор с вами бессмыслен, потому как (ладно, к такому "тыканью" все привыкли) вы хам. Самый настоящий хам -
Цитата
"Ой девочки, там была такая атмасфера, я возбуждался и шарахался прям от каждого звука, а какой юморец а какой музончик,
Врезать бы вам, да только бодливой корове бог рогов не дал.
Цитата
Я понял, что от новых фоллов у тебя таких чувств нет
New Vegas нравится, но это что-то меняет?

Цитата
И ничего не изменится, от того, что ты будешь влазить и поливать новые игры овном.
А вы подобно Архимеду - уже перевернули Землю? Нет? Ну видимо от ваших "комментариев" изменится тоже немногое.

P.S.: Признаю в предыдущем сообщении тоже нагрубил от того, что невнимательно прочли предыдущий ответ. Приношу извинения. Но вы "уровень не роняйте".
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:364 от Sanders
43902
| Гражданин | в 21:39 (20 Сентября 2015)
Цитата
Врезать бы вам, да только бодливой корове бог рогов не дал.
Какой ты чувствительный. Тебя не волнуют чувства тех кто ждёт ф4, когда ты не лестно о ней отзываешься. Но стоит наступить на святую ностальгию... Знаешь, ф1 и ф2 конечно хорошие игры. Но эта ваша одержимость... И навязывание своего мнения...
Посмотреть профиль Sanders

0
№:370 от yandex66
800570
| Проверенный | в 06:09 (21 Сентября 2015)
Нет не одержимость. Просто я вас не пародирую в "Петросянской" форме, изображая вас "быдлом" или "ТП".
Посмотреть профиль yandex66

0
№:366 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 23:52 (20 Сентября 2015)
Ох, какой вы смешной...
А сейчас о том, что было найдено в тех самых файлах (со слов людей которые все это распаковывали).
Там были обнаружены не диалоги из "сломанной стали", а кусок сюжета, который было решено убрать. Вообще в оригинале сюжета отец не умирал, а сильно мутировал, что и должно было повлечь за собой те самые ветки диалогов. Не знаю, почему от этого отказались, но отказались, а файлы остались.
Ну а про Лэмплайнт я написал тебе хорошую статью. Удосужишься её прочитать - поймешь, что заблуждаешься.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:371 от yandex66
800570
| Проверенный | в 06:12 (21 Сентября 2015)
Что мне с вами спорить? Я это видел сам. Причём здесь отцы, люди, мутации??? facepalm
Вы переустановите сами оригинал без DLC и посмотрите. Я видел там видеоролики о конце игры, где результатом было показано, как напарники шли в эту установку (тот же Фокс или гуль), вместо главного героя. В игре эта возможность отсутствует.
Посмотреть профиль yandex66

0
№:372 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 09:38 (21 Сентября 2015)
вроде же была возможность послать в камеру бабу из БС не?
Хотя меня тоже корежило что нельзя было послать туда супермутанта которому по идее радиация не страшна...
Посмотреть профиль Gideonis

0
№:386 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:27 (21 Сентября 2015)
Обязательно загляну, но можешь мне тогда дать примерное направление, в какую директорию лезть? Я-то про эти файлы читал только у других людей - сам не залезал.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:389 от yandex66
800570
| Проверенный | в 19:56 (22 Сентября 2015)
Извините - не установлен. Можно просто попробовать всю папку в Media Player кинуть, сам что сможет - воспроизведёт.
Посмотреть профиль yandex66

0
№:395 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 21:49 (22 Сентября 2015)
Ну ладно, пойду поищу диск с третьим фолом версии 1.0 
Спасибо.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:390 от Swetog62
622843
| Проверенный | в 20:28 (22 Сентября 2015)
Извините что вмешиваюсь , случайно набрёл на вашу беседу , но у меня в игре именно  Фокс заходил в камеру
Посмотреть профиль Swetog62

0
№:394 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 21:49 (22 Сентября 2015)
У вас стоит DLC, мы говорим про игру версии 1.0.0
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:367 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 00:02 (21 Сентября 2015)
А про стрельбу готов оспорить. Я, например, спокойно проходил третий фол (без модов) совершенно без стрельбы ( не учитывая таракана из обучения). Так что ваши слова про стрельбу - это ваш стиль игры, я так же проходил первые две части - просто стрелял, но от этого они не стали тупой стрельбой, ведь я их потом перепрошел без стрельбы.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:358 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 20:36 (20 Сентября 2015)
Зато ссыкун батя и мир которому так нужна "чистая" вода (по 4-м бомжам возле города так и видно) очень крутой квест. Все части фаллаута были скудными на главный сюжет, но там хоть был смысл, а в 3-ке просто выносящий мозг сюжет, просто плевок, хотя если б был сразу квест Broken Steel, сюжет бы был более-менее.
Но ты тоже прав, кому то и такой сюжет будет нормальным и терпимым, но город детей и город с человеком-роботом и женщиной-маткой явный перебор.
Посмотреть профиль seffko322

0
№:360 от Sanders
43902
| Гражданин | в 20:52 (20 Сентября 2015)
Цитата
Но ты тоже прав, кому то и такой сюжет будет нормальным и терпимым, но город детей и город с человеком-роботом и женщиной-маткой явный перебор.
Пфф, разве в ф2 не было юмора в стиле комедии абсурда ? Да и в принципе, истоки сумасшествия этих персонажей расписаны неплохо.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:384 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 15:26 (21 Сентября 2015)
количество бреда нужно уменьшать, а не увеличивать. Здоровенный робот, город вампиров, матка+робот, дети которые живут сами по себе, машины с бензином и т.д. и т.п.
Посмотреть профиль seffko322

+1
№:392 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 21:25 (22 Сентября 2015)
Машины с бензином? А можно поподробнее, пруфы хотя-бы...
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:396 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 21:50 (22 Сентября 2015)
Человек, увы, сморозил бред. Ну что поделать? С такими критиками я часто встречаюсь.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:399 от seffko322
1077927
| Проверенный | в 14:41 (24 Сентября 2015)
машины работали чисто на ядерной энергии или на бензине с ядерной энергией.
Посмотреть профиль seffko322

+6
№:342 от ilaj432
1128074
| Проверенный | в 12:05 (20 Сентября 2015)
Fallout, каким бы он ни был, отличная вселенная. У Беседки, самое главное, получилось сохранить атмосферу, а средства (3D) - это просто развитие технологий. Не думаю, что Интерплэй отказались бы показать пустошь от 1го лица, если бы была такая возможность в 98ом. Очень жду новую часть.
Посмотреть профиль ilaj432

0
№:343 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 15:32 (20 Сентября 2015)
ну они развивали ван-бюрен в 2003... в 3d... с видом сверху как во втором и первом... так что хз насчет 1-st person :)
Посмотреть профиль Chainsaw2

+9
№:341 от ЗлоеДобро
24003
| Проверенный | в 00:02 (20 Сентября 2015)
Меня не раздирает между первыми фолами и новыми. Каждая часть была для меня особенной. Немного смазал картину Fallout 3, но Fate of Wanderer + парочка нужных модов сделала игру отличной даже для самых привередливых олдфагов. Вегас уже был ближе мне + опять же FOW и парочка нужных модификаций. Соглашусь с мнением, что не надо жить прошлым и вечно оглядываться на первые две части, которые для меня лично являются иконой, моим началом пути в РПГ играх. Беседка дает скелет игры, а остальное можно будет допилить в зависимости от вашего мнения каким должен быть истинный фол. Поэтому, мне кажется, никто не останется в проигрыше.
Посмотреть профиль ЗлоеДобро

+1
№:337 от Arestant
1093625
| Проверенный | в 23:09 (19 Сентября 2015)
http://www.kinopoisk.ru/film/651583/ прикалитесь чё нашел случайно)
Посмотреть профиль Arestant

0
№:338 от Mad_dog
29801
| Проверенный | в 23:17 (19 Сентября 2015)
Сериал, кстати, отличный. Ему бы бюджет побольше и серии по 42 минуты, было бы вообще шикарно.
Посмотреть профиль Mad_dog

0
№:340 от ITU
56052
| Модмейкер | в 23:34 (19 Сентября 2015)
сериалу уже несколько лет
темка на форуме http://modgames.net/forum/68-5733-1
Посмотреть профиль ITU

+12
№:334 от GR1n
122310
| Модмейкер | в 22:09 (19 Сентября 2015)
300+ комментариев к простой новости- как же люди ждут эту игру! Никогда такого ажиотажа не видел... И в данном случае неважно, кто поливает разработчиков грязью, а кто боготворит- только действительно хорошая игра может привлечь к себе столько внимания.
Посмотреть профиль GR1n

+2
№:331 от Sanders
43902
| Гражданин | в 21:21 (19 Сентября 2015)
Цитата
P.S. Это я все только про игру..
А я уж подумал про СССР.
Посмотреть профиль Sanders

+25
№:150 от Asanti
89283
| Журналист | в 23:08 (18 Сентября 2015)
Что-то почитал я комментарии и нахожусь в некотором недоумении.Одно возмущение и не довольство! " Что это такое,это разве Fallout"," Почему нет атмосферы старых частей" " Вот в старых частях было огого,не то что сейчас" и ко-кокококококко!Все кто это пишет,вы либо уже наиграли по 100 часов в Fallout 4 , либо вы одни из команды Бесезды и знаете ,что там будет Я обожаю серию Fallout,люблю старые части,мне нравится F3 и NV и Я уверен,что только наступит 10 ноября и все ,кто тут слезы и сопли пускал, с криками " ЭТО НЕ Fallout,я в него не буду играть" и тд,побежите в припрыжку скачивать его,чтобы погрузиться в этот прекрасный мир,Мир Fallout.Так ,что хотя бы не обманывайте себя,говоря такие слова. lol
Посмотреть профиль Asanti

+2
№:162 от Scratch猞猁
1071970
| Проверенный | в 04:32 (19 Сентября 2015)
Говорят война не меняется...люди не меняются :D
Посмотреть профиль Scratch猞猁

0
№:172 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:20 (19 Сентября 2015)
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+4
№:188 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 16:40 (19 Сентября 2015)
А ты 'фанатик' от Интеплея:/ Которые не хочет видеть такой-же интересный сюжет, персонажей, потому- что не изометрия( лучше её только 2д!!!!) Ты хочешь кучу пустых диалогов ни на что не влияющих, пошаговочку в которой ждешь по 5 минут чтобы 1 выстрел сделать:\ вы хотите нажимать по карте мира аргументируя что 'этожбольшаякартааажж!!!!' И  стрелять в режиме: Я выстрелил - 10 минут реального времени спустя- он выстрелил . P.S Я не люблю обижать людей:) И я не старался в комментарий кого-либо обидеть, но ваш 'Петросяновский' юморок уж в горле сидит:/ Повторяю ещё раз: Если ты 'тру' олдфаг- такой тип людей которые будет вечно всем не доволен, предпочитая лить желчь на ВСЕ что только можно, потому-то 'раньшебылолучше', То сиди и играй МОЛЧА в 1 часть ,ведь тебя не должны интересовать 3D Fallout( Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 ) Ты ж любишь изометрию smile2   И пошаговочку которая со времен настольных игр всем приелась) Особенно в компьютерных играх))) И да люди сами так говорили))
Посмотреть профиль Cucuruza

+1
№:189 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 16:56 (19 Сентября 2015)
Тише, тише не надо так горячиться.
А то действительно, как фанатик, обвешаюсь гексогеном и с криком "Интерплей Акбар!" пойду взрывать Беседку.
И плевать, что разработчик частей Black Isle.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:191 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 16:59 (19 Сентября 2015)
Сначала кинь кубик)) Выпадет 'пойти и взорваться' Иди на здоровье)) Только пока ты дойдешь взрывчатка успеет ржавчиной  покрыться lol
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:194 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:03 (19 Сентября 2015)
Ты плохо осведомлен о механике игры.
Кидать я буду кубик, когда буду нажимать на детонатор.

А если серьезно, то я был бы рад, если бы Fallout избавился бы от ролевой системы.
У меня претензии по другим вопросам.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:195 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:05 (19 Сентября 2015)
Поверь я нормально осведомлен о механики 1 части)))  Я её играл. Претензий ничего не изменят. Но тут  уж говорили что ' Срач....Срач не меняется' :D
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:192 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:02 (19 Сентября 2015)
Интерплей, Black  Isle, ну бывает) попутал)))) Но сути это не меняет)
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:198 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:12 (19 Сентября 2015)
Ну, я тебя понял.
Но тебе нет прощения. Быть тебе в одном котле вместе с Повелителем и его мутантами за такое богохульство! Блакисл Акбар!
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:200 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:16 (19 Сентября 2015)
Я атеист)) И да....Ты получил 99999 очков урона и был распылен на миллион мелких атомов,которые унесло ветром по всей территорий бывших США... Х_Х
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:214 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:51 (19 Сентября 2015)
Аметистами мы топим реактор в Гекко.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:230 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 18:12 (19 Сентября 2015)
Опа а ты мои чувства верующих  оскорбил. Желаю вам повторения 86 года дитятки)
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:275 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:20 (19 Сентября 2015)
Шутки-шутками, но вот про 86-ой - это может оскорбить причастных.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:292 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 19:47 (19 Сентября 2015)
И намек что атеистов сжигать тоже:)  Даже если и в игре.
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:205 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 17:23 (19 Сентября 2015)
"Вы критически промахнулись и сломали себе ногу." :D
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:212 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:33 (19 Сентября 2015)
ArtMoney выбор мастеров!!!
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:235 от ITU
56052
| Модмейкер | в 18:22 (19 Сентября 2015)
Ну пошагоговчина интересная, но не в фолле, в которой это просто тыканье на выстрел несколько раз с ожиданием хода других
Это единственно что мне не нравилось в старых фоллах...
Пошаговчина это цивилизация, X-COM, старенькая incubation
Посмотреть профиль ITU

+2
№:196 от Asanti
89283
| Журналист | в 17:10 (19 Сентября 2015)
Вот специально для таких как ты, АТМОСФЕРНО,скачивай и наслаждайся ,5-10 лет можешь играть,там же все по канонам.Сюжет,атмосфера,ОГРОМНЫЙ мир,колоритные персонажи,диалоги и тд!А я,как десятки миллионов других "предателей",будем играть,кто уже с 8 ноября,кто-то чуть позже,в самую убивающую атмосферу и лор игру,Fallout 4,cо словами типа " Оуууу,Беседка вы нечто!"

Посмотреть профиль Asanti

+1
№:197 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:12 (19 Сентября 2015)
Предатель!)))) Расстрелять из фэт-мэна)))))  Как и остальных)) И меня..... :D ok
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:199 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:14 (19 Сентября 2015)
Ахххх белая зависть))) Ты уже играть то будешь, а мне и консоль купить надо будет, и   саму 'предательскую' игру))))
Посмотреть профиль Cucuruza

+2
№:201 от Asanti
89283
| Журналист | в 17:18 (19 Сентября 2015)
Честно ,думал в начале взять на PC, но решил,лучше буду играть на высоких настройках и 30 FPS на PS4, чем на моем ноутбуке на средних с 25-30 кадрами.А по поводу консоли , у меня всегда были Соньки,по этому вещь крутая и я не сторонник сталкивать лбами PC и консоли,для меня и то и другое отличные вещи! :)
Посмотреть профиль Asanti

0
№:204 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:23 (19 Сентября 2015)
Аналогично )) Но я люблю хбокс))  И все же на компе есть моды, вот и все отличие) Хотя сейчас и  на новом хксе моды можно устанавливать)))
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:208 от Asanti
89283
| Журналист | в 17:29 (19 Сентября 2015)
Моды будут и на консолях,в начале на X-box, а потом и на PS4. :)
Посмотреть профиль Asanti

0
№:373 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 09:48 (21 Сентября 2015)
только судя по новостям моды будут только "одобренные", тоесть как на ПК: нашел поставил и наслаждаешься не получится(
Посмотреть профиль Gideonis

0
№:203 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:19 (19 Сентября 2015)
Нет мне нужно официальное продолжение от первого лица, сделанное не бракоделами из Беседки.
Вот если бы кто-то другой запилил бы продолжение с казино Мордино и девочками мисис Кэти - вот это было бы другое дело.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+2
№:206 от Asanti
89283
| Журналист | в 17:26 (19 Сентября 2015)
Друг,ты понимаешь не будет такого ,прошли те времена, когда игры были в 2d и когда их делали ради фанатов ,сейчас другое время и другие запросы у игроков.Ты думаешь если бы Беседка вернулась к истокам Interplay , то у нее получилось так "Взорвать" публику на Е3 2015 и всю игровую общественность?! Естественно нет, им нужно развиваться и естественно зарабатывать деньги,на одном "фанатизме" далеко не уедешь.А если ты хочешь более - меннее атмосферы Fallout , поиграй в Wasteland 2, как ни как дедушка Fallout .
Посмотреть профиль Asanti

+1
№:210 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:31 (19 Сентября 2015)
Именно Wasteland  и есть так называемый 'канон' а точнее Безумный Макс -канон. Я считаю именно Wasteland должна быть такой РПГ с пошаговочкой. И даааа я много раз говорил про неё ' олдфагам' но они не хотят слушать...
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:213 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:49 (19 Сентября 2015)
У меня несколько другие претензии. Сюжет, персонажи, антураж.
Добавь все это к Fallout, он бы нечего не утратил.
Есть же удачные примеры перезапуска: XCOM, Deus Ex.

Но, что бы произвести изменения, нужны деньги.
Так зачем что-то менять, тратить деньги, если игра и так приносит прибыль?
Тем более аудиторию устраивает то, что Беседка делает.

F3, FNV, F4 по своему хороши, но они не имеют нечего общего с оригинальной частью, они просто занимают франшизу, под которой могла выйти действительно та игра.

Что касается меня. Видя, что творит Беседка, я просто оставил пару комментариев, но тут пришли люди пытаются доказать, что я не прав. Ну и я в стороне не остаюсь.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:216 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:59 (19 Сентября 2015)
Ага 'комментарий' Шутка что все фанаты Бетесды тупые малолетки:/ И Fallout 1 не имеет ничего общего с Wasteland и  Безумным Максом ( а они и есть КАНОН ). Мы тоже оставляем просто комментарий :) Судя по твоей-же логике Рокстар например должны были выпускать новые игры в 2D ?
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:225 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:05 (19 Сентября 2015)
Ага а все фанаты старых - тупые динозавры?
F1 имеет очень многое с Максом, да даже вспомнить кожаную куртку.
Слышал, что и с Wasteland.
Судя по всему ты так не понял, чего мне хотелось бы от новых Fallout.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:227 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 18:08 (19 Сентября 2015)
И в 3 есть косуха с собачкой)  И в Вегасе)))  Ну ты сам про старых фанатов так написал) Я не говорил так)  Не все бывает так, как мы хотим.. Пора бы к этому привыкать)
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:237 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:26 (19 Сентября 2015)
Я не писал, выше есть картинка, намекающая на глупых динозавров.
Косуха все же самодельная и мало похожа.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:239 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 18:30 (19 Сентября 2015)
Верните мне мой Мезозой ? Так это про 'олдфагов' в целом про которых я уже писал, и в 1 мало похожа если на то пошло:)
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:232 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:16 (19 Сентября 2015)
Я готов плюнуть тебе в лицо, если ты повторишь, что новый Xcom - хорошее продолжение первой части. Извини, но я буду вынужден это сделать... Потому что это не XCOM, это уже не война с пришельцами, а какая-то спецоперация с магами и какой-то ересью.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:238 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:29 (19 Сентября 2015)
Замечательное игра, жаль только короткая.
Вот если бы все перезапуски серий делались бы на уровне XCOM и Deus Ex, то было бы идеально.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:240 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:30 (19 Сентября 2015)
Кхе... Ты не играл в первый XCOM, тебе не понять в чем состоит главная крутость XCOM... А если уж тебе нравится новый икском... Казуальщик..
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:259 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:51 (19 Сентября 2015)
Играл и высаживался на Марсе на Мстителе, убивая небесных из тяжелой плазмы.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:261 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:55 (19 Сентября 2015)
Хех, тогда странно, что тебе понравилась новая часть. Она совсем не похожа на предыдущую... Xenonauts лучше, имхо.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:263 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:58 (19 Сентября 2015)
Единственное, что мне категорически не понравилось, так это дизайн оружия и отсутствия тех картинок в оформлении меню.
Вот как, например, здесь:

Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:264 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:00 (19 Сентября 2015)
Соглашусь, но мне ещё не понравился размер отряда и атмосфера старого XCOM...
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:336 от ITU
56052
| Модмейкер | в 22:27 (19 Сентября 2015)
Мне атмосфера X-COM 2 понравилась, эти затанувшие корабли, подводные вулканы, лобстермены, ташеты...
энциклопедия встроенная...
А размер отряда там от корабля зависел

Новая часть тоже понравилась, но все таки хуже старой
В этом случаи точно, меньше стратегии, не то что тогда каждый шаг надо было просчитывать
Посмотреть профиль ITU

0
№:339 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 23:21 (19 Сентября 2015)
Ты про террор из глубин? Да, он хорош!
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:207 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 17:28 (19 Сентября 2015)
Если бы да кабы)))  Сам понимаешь что в носу росло?:)  И вечная тема: Кто-то другой, а права-то у Бетесды)) Которые не бракоделы, они разработчики игр ( не может быть!!!) И у них есть опыт, права, идей, и ДА они играли в 1 и 2 части:) Так-что Казино с девочками будет только в Лас-Вегасе ..
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:233 от ichto
665488
| Проверенный | в 18:17 (19 Сентября 2015)
Не пора-ли выучить, как и где слова пишутся слитно? " по этому; не довольство; в начале....."
Посмотреть профиль ichto

+2
№:236 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:23 (19 Сентября 2015)
Олдфаки... Олдфаки не меняются... (не путать с олдфагами, который хоть читают и анализируют информацию, которую им пишут) 
Как не знали лора и правила "Арагорновы штаны" так и не знают... А так же не знают про опустынивание, влияние радиации на человека, влияние торговых караванов на развитие городов и культур и т.д.
Посмотреть профиль Enclave7

+6
№:148 от GR1n
122310
| Модмейкер | в 21:36 (18 Сентября 2015)
Первопричина гневных комментариев- большинство отписавшихся считают членов команды разработчиков Беседки какими-то Богами, которые Обязаны сделать всё Идеально, прочитать ваши мысли и безупречно воплотить их в своей новой игре. Наивные вы, как дети, и самолюбивые. Они- не Black Isle Studios (которые, кстати, обанкротились именно потому, что делали игры не оглядываясь на тенденции игрового рынка), которые делали Шикарные Чистые РПГ-игры, где решали именно прокачка и скиллы персонажа, а не ваше быстронажимание клавиш.

Беседка, в то же время, специализируется на открытых мирах-песочницах с условной РПГ-составляющей (в "не условной" вы не способны победить противника более высокого уровня никаким образом, или экипировать вещь не своего уровня или класса), и преуспела в этом, ибо именно этого и хотела подавляющая часть игроков того времени, и хочет по сей день. Тодд Говард в своих играх уловил "фишку", которая сама по себе стала каноном в игровой индустрии- смесь открытого мира, свободы действий, и всеохватывающего РПГ-развития персонажа. Black Isle со своими шедевральными фалаутами играла на старом, хорошо знакомом "гикам" тех времен, выросшим за настольной D&D, поприще- выпускала классические ролевые игры, с долей юмора и приятной, необычной атмосферой. Но даже к тому времени, после 1000 часов в каких-нибудь Baldur's Gate или Ультимах, подобный жанр начал приедаться. 
Так что, как говорится, "нет спроса-нет предложения".

И нет, я не считаю горстку олдфагов (которые, скорее всего, даже не удосужатся законно купить игру, плюнув на новые "не олдфажные" цены на AAA-продукты, к которым они не могут привыкнуть еще со времен пиратских ларьков в переходах метро из 00-х) хоть каким-то стимулом для успешной компании из 2015 года плюнуть на тенденции игрового рынка, и сделать упор только на сюжетку и ролевую составляющую.
Посмотреть профиль GR1n

+1
№:149 от Sanders
43902
| Гражданин | в 22:08 (18 Сентября 2015)
Ты конечно красиво всё написал, но это не совсем так.
Цитата
вы не способны победить противника более высокого уровня никаким образом, или экипировать вещь не своего уровня или класса

Большая часть претензий олдфагов была к общей атмосфере и к каким-то логическим дырам по отношению к ф2. Ну и такое: "Я нашёл упаковку макарон в ф3, эта нириалистична". А если верить твоему комменту, олдфаги бесятся потому что в ф3 система развития не такая (точнее она не так важна) и нет духа настольных игр. Эх, ты напомнил мне о ДнД, пойду Невервинтер 2 пройду.
Посмотреть профиль Sanders

+1
№:153 от GR1n
122310
| Модмейкер | в 23:49 (18 Сентября 2015)
Видимо, когда я писал комментарий, то вернулся в свой 2007 (2008), где олдфаги были реально олдфагами, и бесились прежде всего из-за изменения игровой механики, и превращения фоллыча в "Oblivion с пушками". Но та "олдфаго-ньюфагная война" уже давно позади, и форумы с тогдашним с*ачем затерялись на просторах интернета с телефонного модема... 
Однако тут, как никогда, подходит фраза "War. War never changes."
Точнее "С*ач. С*ач never changes."
Посмотреть профиль GR1n

+1
№:155 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 00:55 (19 Сентября 2015)
Я наоборот рад, что прокачка упрощена.
Дизайн окружения и оружия, глупый сюжет и идиотские персонажи - вот мои главные претензии.
Если брать как есть, то Fallout от Беседки - это порнопародия на оригинал.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:163 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:50 (19 Сентября 2015)
А чего глупого в сюжете? В старых-то частях сюжетец не лучше был.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:175 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:33 (19 Сентября 2015)
Как-то вся это мышиная возня вокруг воды раздута.
В F1 части сюжет очень годный, во второй нет, так как разработчики скорее весились, чем серьезно работали над игрой.
Вот в FT BoS, тоже сюжет годный, но его подача из-за особенности геймплея никакая.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:217 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 17:59 (19 Сентября 2015)
Чем же раздута возня около воды? Без воды не будет цивилизации, люди вымирают из-за лучевой болезни, а тебе друг тема воды в радиоактивном будущем кажется раздутой.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:241 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:32 (19 Сентября 2015)
Таки все же раздута.
И непонятна выгода от этого предприятия для тех кто это делал.
Мир Fallout - это не мир альтруистов.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:243 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:33 (19 Сентября 2015)
Хех, в любом дерьме есть хорошие люди, которые хотят всем помочь. А тут и братство, которое следует заветам Лайонса. Так что... Это все Лайонс.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:260 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:55 (19 Сентября 2015)
В жизни одиночке, с отличными взглядами от начальства, просто не дадут пробиться на верх. А если бы стал возникать ему бы сделали бы френдлифаир.
Но это в жизни, а не по глупой логике F3.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:262 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:57 (19 Сентября 2015)
Ох... Мы сейча говорим про Джеймса, который был одним из организаторов проекта "Чистота". Куда ему ещё расти? А потом он просто нашел поддержку у Лайонса.
А Лайонс... Я тебе уже про него писал.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:164 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:51 (19 Сентября 2015)
Да и не знаю, что тебе не нравится в дизайне окружения, ведь раньше ты мог видеть все в изометрии, от этого у тебя сложилось одно видение мира. Беседка-то канонам следует и ничего не нарушает, а коли дизайн не нравится - ваши проблемы.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:173 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:29 (19 Сентября 2015)
Все же в первых частях и в FT объекты окружения хоть ретрофутуризмом, но в современной, на тот момент, обработке. В первых частях было полно персонажей у которых было описание, намекающие на то, что они панки. В F3 таких нет, но зато полно людей выглядящих довоенно, что для первых частях было редкостью.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:174 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:31 (19 Сентября 2015)
"Конечно", пиксели можно спокойно разобрать и заметить на них мелкие детали.
Хм? Панков? Приведи примеры.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:187 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 16:28 (19 Сентября 2015)


И это еще, навскидку, не говоря про бродяг с танкера.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:218 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 17:59 (19 Сентября 2015)
А тем временем её стиль речи? Разве стилем речи она похожа на панка?
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:242 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:33 (19 Сентября 2015)
Это уже бред.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:245 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:34 (19 Сентября 2015)
Разве? Разве стиль речи не передает характер персонажа? Не дополняет его образ? Вы мало читаете, сударь.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:265 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:01 (19 Сентября 2015)
То есть ты хочешь сказать, что она не панк?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:266 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:02 (19 Сентября 2015)
Внешний вид - панк, а по диалогу - адекватный человек.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:346 от yandex66
800570
| Проверенный | в 18:08 (20 Сентября 2015)
Можно подумать, таких не бывает/не было.
Посмотреть профиль yandex66

0
№:347 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:10 (20 Сентября 2015)
Он говорит о том, что там много персонажей, которые являются панками.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:349 от yandex66
800570
| Проверенный | в 19:31 (20 Сентября 2015)
Посмотреть профиль yandex66

0
№:351 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:46 (20 Сентября 2015)
Спасибо.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:220 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:00 (19 Сентября 2015)
Если так посмотреть, то всего два персонажа. не так уж и много.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:244 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:34 (19 Сентября 2015)
Ты подбиваешь на то, что бы перепройти?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:246 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:36 (19 Сентября 2015)
Давай, найдешь больше двух персонажей похожих на панков(говорящие головы + в одной части игры) - извинюсь как положено. Да и при этом - тебе это будет в радость.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:267 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:02 (19 Сентября 2015)
Речь шла не только про говорящие головы.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:268 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:03 (19 Сентября 2015)
Отлично, тогда найди панков по речи, коли голов мало, то давай диалоговых панков.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:289 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:44 (19 Сентября 2015)
Есть описания, есть в конце-концов модельки.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:291 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:47 (19 Сентября 2015)
Модельки? Модельки часто не совпадают с персонажем, например... В Джанктауне, если память мне не изменяет... Мужчина в синем комбинезоне, который имеет модельку совершенно другую, чем на "говорящей голове"
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:305 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:07 (19 Сентября 2015)
Да, модельки бывает не совпадают с описанием.
Но не зря же именно так сделаны модельки?
По идеи каждая моделька отображает типичного представителя пустошей.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:306 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:09 (19 Сентября 2015)
Да, они представляют типичного представителя пустошей, но так или иначе, а описание и моделька могут не совпадать. Следовательно, нельзя только по модельке сказать, что это за персонаж.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:328 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:49 (19 Сентября 2015)
Это я к тому, что мир в F1 после войны контрастирует довоенным времен.
До войны все прилизанные, а после либо панки, либо оборванцы (ну как-то так).
В F3 все стараются выглядеть по довоенному.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:329 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:50 (19 Сентября 2015)
Потому что люди всегда хотят мира после войны. В этом момент. Обычный гражданин не будет хотеть вечной войны, он будет хотеть вернуть ту атмосферу, которая царила в его лучшие годы.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:333 от Sanders
43902
| Гражданин | в 21:41 (19 Сентября 2015)
Чем тебе рейдеры не панки ? В игре есть даже популярная среди них причёска Панк.  Да и к тому же действия игр происходят в разных местах. А разница в стиле, есть от общины к общине. Где то вот мафиозный стиль популярный.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:350 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:36 (20 Сентября 2015)
Мы говорим про первую и вторую части. Я не спорю, что рейдеры в третьей части похожи на панков, но мне бы хотелось узнать про первую и вторую части. Там рейдеры выглядели иначе.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:354 от yandex66
800570
| Проверенный | в 20:22 (20 Сентября 2015)
В первой и второй много вырезано, очень много. А ещё больше на стадии концепции вырезано. Гадюк (вырезанная банда) не было. Какими они могли быть, кто знает?

Мне вот больше лапок-енотов (сбежавшие из Свечения, когда оно ещё комплексом было) хотелось, без них грустно :( blush .
Посмотреть профиль yandex66

0
№:211 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 17:32 (19 Сентября 2015)
То есть - рейдеров в фаллаут 3 нет?
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:219 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:00 (19 Сентября 2015)
Бродяги с танкера и Николь не враждебные персонажи.
Да и рейдеры в F3 выглядят как сборище садомазохистов.
Такими они стали только в FT BoS. Кстати, одну из бронек для рейдоров Беседка оттуда содрала.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:234 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 18:17 (19 Сентября 2015)
В Вегасе тоже есть невраждебные рейдеры... временно не враждебные. Ровно на 1-2 диалога :D
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:154 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 00:51 (19 Сентября 2015)
Кстати, все верно.
Я вообще считаю, что в Fallout надо отказать от ролевой системы вообще, ибо в классических играх это была условность.
Ведь Беседка делает для зарабатывания денег.

Если судить как игроку, знакомому с прошлыми частями, то Беседка делает упор на что угодно, только не на сюжет. Армия Мутантов, Анклав, Армия роботов - что же добавила Беседка к этому перечню враждебных организаций? Даже тот же самый Легион был еще в диздоках к Van Buren.

Стилистика. Разработчики явно не играли в первые части, в чем кстати и признались.
Такое ощущение, что разработчики действовали по выжимке из фактов по первым частям.
Поэтому у нас не ретрофутуризм в современной обработке как было ранее, а рафинированный 50-х.

Картонные персонажи. Не знаю как в других играх Беседки, но в F3 большинство производило впечатление шизофреников или вообще забывались.

Увеличить размеры места действия от одного до трех штатов. Тут как бы не надо в игре воспроизводить всю территорию, а пойти по пути старых частей.

Думаю, добавь эти элементы, игра бы не потеряла аудиторию, но потребовала бы дополнительных финансовых вливаний, что для коммерческой организации нецелесообразно. Ведь игру и так покупают.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+3
№:157 от Sanders
43902
| Гражданин | в 01:43 (19 Сентября 2015)
Цитата
Разработчики явно не играли в первые части, в чем кстати и признались.
Они признались, что часть команды не играла. Может это 2 человека из 20... Не перевирай их слова.
Цитата
Даже тот же самый Легион был еще в диздоках к Van Buren.
Вегас делал обсидиан. Хотя не спорю, наверно под контролем Беседки. Только я не понял, что тебе не нравится ? Вот тебе и соблюдение канонов, вот вам и парни в юбках которых придумали ещё давно.
Цитата
Если судить как игроку, знакомому с прошлыми частями, то Беседка делает упор на что угодно, только не на сюжет.
Не знаю, мне сюжет в ф3 понравился. Только короткий слишком.
Цитата
Я вообще считаю, что в Fallout надо отказать от ролевой системы вообще, ибо в классических играх это была условность.
Я не совсем понял, что ты имеешь ввиду под условностью, поясни. И думаю, что процентов 85 игроков, будет против от отказа развития персонажа, навыков и тд. А в  классических РПГ играх, эти системы ещё и довольно сложные и громоздкие были. Так как компьютерные РПГ пошли от настолок. Эх, помню времена, когда я долго гадал, что это за таинственные кубики в описанию к оружию и ещё все эти спасброски и сотни навыков, и куча классов. Ох уж этот ДнД. Хороший билд, там, целое искусство.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:165 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:52 (19 Сентября 2015)
Никто ничего не писал про то, что команда не играла. Данный сударь дал ссылку, на ИМХО какого-то школьника, который не ссылается ни на одно интервью с разработчиками - по поводу того что не играли - выдумка.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:182 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:49 (19 Сентября 2015)
Навскидку, найди-ка какое-нибудь редкое интервью команды где они еще разрабатывали F3? На это уйдет пол дня, так как все информационное пространство заполнено интервью о F4.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:166 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:55 (19 Сентября 2015)
Сюжет в третьем фоле хорош, просто нужно читать между строк очень многое, беседка в F3 в 90% случаев соблюдает логику настоящего мира и мира Fallout. А те кто делают какие-то придирки - имеют большие проблемы с логикой.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:176 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:35 (19 Сентября 2015)
Ха-ха!!! Читать между строк?
Это как?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:177 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:37 (19 Сентября 2015)
Используя свою голову и зная определенные законы реального и игрового мира. Да и понимая намеки разработчиков, то есть разработчики тебе четко не говорят, что это так, но намекают, очень заметно намекают.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:184 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 16:15 (19 Сентября 2015)
Я что должен додумывать за разработчиков?
Это как-то в стиле дегенеративного "современного искусства".
Ну, когда наложат кучу, а истеты думают, что этим хотел сказать автор.

Не-не-не, ты уж скажи мне какие намеки.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:222 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:04 (19 Сентября 2015)
Допустим, ярый намек на то, что отец главного героя его любит - стрельба из пневматического ружья. По правилам убежища 101 оружие не должно быть в руках обычных гражданских - отец рискует собой ради того, чтобы его сын мог позволить себе что-то большее, что-то лучшее, чем у всех.
Отец главного героя фанатик, сын, конечно, любим им, но главное в его жизни - проект "Чистота". Это показывается через отношение отца к главному герою (просьба о зачистке помещения). 
Так-то характеры показываются через действия.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:247 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:36 (19 Сентября 2015)
И что? Это сюжет, а взаимоотношение с персонажем.
Как бы здесь использованы стандартные приемы, нечего примечательного.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:249 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:37 (19 Сентября 2015)
Именно, а потом ты говоришь, что сюжет с водой накручен. Отец то у ГГ - фанатик, что ты от фанатика хочешь?
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:269 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:07 (19 Сентября 2015)
Они трудились-трудись, а потом померла мать ГГ, тут же трудиться перестали.
Глупость и сопли с сахаром. Для полноты картины ГГ нужно было обратиться на программу Жди меня.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:270 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:13 (19 Сентября 2015)
Э? Опять ошибка.
Проект не работал... Никто не понимал почему, со слов доктора Ли, Джеймс был в депрессии, а когда умерла его жена (мать гг) - он совсем опустил руки и решил посвятить свою жизнь сыну. Такое и в жизни часто случается, когда череда плохих событий заставляет тебя опустить руки. 
Отец главного героя попадает в убежище под видом доктора, но не перестает трудиться над проектом чистота, теперь это его цель, чтобы оправдать смерть жены (примерно так), со временем отец главного героя находит зацепки, которые, как он считает, могут заставить установку заработать. И когда ГГ исполняется 18, отец считает, что мы теперь сможем сами о себе позаботиться, поэтому и уходит, чтобы все же запустить проект "Чистота".
Сразу отвечу, почему начинается охота за ГГ, потому что основная цель убежища 101- чистая нация ( как и у 13-ого), конечно, смотритель предпринимал вылазки наружу, но они были секретными. А теперь какой-то Джеймс берет и сбегает на пустоши. А вдруг другие тоже этого захотят? Тогда ведь проект не завершится...
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:276 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:25 (19 Сентября 2015)
Начать стоит с того, что изначально Анклав хотел убить всех людей.
После взрыва вышки они уже не дееспособны, а тут вот опять...
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:279 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:30 (19 Сентября 2015)
Отлично... Мы вышли на хороший диалог... Теперь я тебе все объясню...
У анклава оставались перевалочные базы на континенте, они держали между собой радиосвязь,  и сразу после уничтожения вышки одному высокопоставленному ученому анклава (в F3 упомянут как Отем старший) пришел приказ от президента Джона Генри Эдема, который приказывал переместить все оставшиеся силы на территорию Рейвен Рок.
Что и было произведено. Понятное дело, что Эдем использовал частоты анклава, на которые никто больше не настраивался. 
В третьем фоле в самом конце происходи раскол. Эдем верен старой политике анклава - уничтожить все живое, а Отем... А хрен его знает, что он хочет, но, как можно понять, не уничтожения всего живого.
Выглядит логично и вписывается в канон.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:294 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:52 (19 Сентября 2015)
НКР и БС объявила охоту на Анклав.
У них бы нечего не получилось, долго сопротивляться тоже не вариант - производственная база уничтожена. По всей логике, Беседке надо было продолжить традицию Fallout и придумать врага который бы угрожал миру, но сделала то, что сделал и добавила стрельбу плюшевыми медведями.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:296 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:53 (19 Сентября 2015)
Хм? Так зачем анклаву воевать с НКР и БС, если можно передислоцироваться, сохранив командный состав? Да и при этом получить новую производственную базу.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:307 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:17 (19 Сентября 2015)
Анклаву не зачем, а вот остальные очень хотели.
Если учесть, что такую масштабную передислокацию не возможно сделать скрыто, то Вашингтон в F3 должен был бы напоминать окопы ПМВ.
Да и БС отправили бы более отборный отряд командиры которого перехватили бы командования у Лайонса (все как в колониальных воина и конкисте).
Быть может даже БС в Вашингтоне грызлась бы еще и с НКР.

На мой взгляд, интересен был бы сюжет противостояния старого БС с БС из FT BoS.
У одних военная диктатура и мутанты с роботы в рядах, у других более лучше оснащенные подразделения. Сюда можно было бы добавить и Анклав и НКР и, по желанию, ЛЦ.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:308 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:22 (19 Сентября 2015)
Невозможно сделать незаметной... Ты же не против урока истории?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тетское_наступление
Так что передислокацию можно спокойно провести.

БС не знали о передислокации анклава.
Почему БС не отправили более мощный отряд, чтобы свергнуть Лайонса - а кто узнает о предательстве Лайонса? Откуда узнать? У них нет в распоряжении настолько мощной радиостанции. Об этом постоянно говорят Изгои братства в третьем фоле.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:309 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:22 (19 Сентября 2015)
FT Bos полностью нарушал каноны добавляя всяких непонятных роботов и другую ересь.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:324 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:44 (19 Сентября 2015)
Он не нарушает канон потому, что нет противоречий с ним.
А весь визг поднятый вокруг него из-за того, в нем нет диалогов и подача сюжета никакая и нет свободы действия.
Хотя есть нарушения - лаборатория с супермутантами. Но этот момент можно было бы опустить, как уже было с F2 по отношению к F1.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:325 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:45 (19 Сентября 2015)
А роботы, которые начинают всех выносить? Я не спорю, что тактикс хорошая игра, но не Fallout.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:326 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:46 (19 Сентября 2015)
То партизаны в джунглях, а то моторизованные подразделения и в голой пустоши.
Да и еще БС навтыкало везде посты прослушки.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:327 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:48 (19 Сентября 2015)
А зачем лезть огромной группой? Можно перемещаться ночью между городами. Учитывая, что у них есть преимущество в скорости - винтокрыл, то оторваться от врагов не составит труда, а дальше можно и большой группой двигаться.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:330 от Sanders
43902
| Гражданин | в 21:15 (19 Сентября 2015)
Цитата
происходи раскол

Пожалуй единственный большой прокол Беседки, так и не ясно, нафиг они поссорились. Эдем говорил, что полковник считает его методы слишком радикальными. Хотя куда уж радикальней. Отэм и сам ведёт себя как няшка.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:332 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 21:22 (19 Сентября 2015)
Не прокол даже, Отем, скорее всего, хочет использовать очиститель, чтобы усилить влияние анклава на пустоши, а Эдем следует старой политике. 
А я и говорю, что тут читать между строк нужно. Почему эдем не отдал фэв отему? Почему Отем взбунтовался против Эдема? Не видишь момента?
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:223 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:04 (19 Сентября 2015)
Ох.... Почитай Достоевского, может быть, поймешь, о чем я толкую.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:248 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:37 (19 Сентября 2015)
Уже давно.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:251 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:38 (19 Сентября 2015)
"Преступление и наказание" - не считается, там меньше всего возни с характерами.
Лучше "Бедные люди" или "Братья Карамазовы".
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:181 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:41 (19 Сентября 2015)
А вообще, этот комментарий выдает в вас человека, который не читает классической литературы.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:185 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 16:22 (19 Сентября 2015)
В большинстве своем автор хочет сказать то, что он уже прямо написал.
И только больное воображение литераторов рисует неописуемые образы.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:221 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:01 (19 Сентября 2015)
Типичный "я умнее всех". Иногда авторы как раз таки доносят характеры персонажей не через прямое объяснение, а через их действия.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:250 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:38 (19 Сентября 2015)
Именно такие люди, с таким образом мышления, придумывают теории заговора.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:253 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:40 (19 Сентября 2015)
Сударь, вы уже напоминаете мне типичного школьника, которому объясняют, что характер персонажа можно передать через действия и речь, а не только через тупое описание характера.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:271 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:17 (19 Сентября 2015)
Удивительно! Но так и строиться мнение о человеке в жизни!
Да, этому я научился без книжек.
А выдавать пассажи, что типа мутант-бегемот "это выражение пещерной агрессии бесознательного и хтонического протеста против мироустройства", да это не ко мне.
Это к эстетам, про которых метко высказался повар-оккультист из Швейка.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:272 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:18 (19 Сентября 2015)
Пше? Я разве такой бред нес? Я же говорю об ином.. О том, что можно выразить персонажа через действия и решения.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:273 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:19 (19 Сентября 2015)
 
Цитата
мутант-бегемот "это выражение пещерной агрессии бесознательного и хтонического протеста против мироустройства"

Пшеш? Это уже полный бред.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:288 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:43 (19 Сентября 2015)
Такой бред очень любят изрыгать литераторы и прочие эстеты.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:293 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:48 (19 Сентября 2015)
Такой бред любят изрыгать только очень глупые люди, которые хотят казаться "литераторами" и "эстетами".
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:274 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:20 (19 Сентября 2015)
Вернее, не бред, а СПГС, а я про литературные методы выражения персонажа.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:287 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:40 (19 Сентября 2015)
Ты выступаешь капитаном Очевидностью описываю очевидное отношения персонажа.
Я говорю про саму идею F3. Вся эта вода и прочие. Люди пили эту воду 200 лет и только через 200 лет после войны люди озаботились очисткой, когда уже наиболее опасные изотопы уже распались.
А нелепых персонаже в F3 полно: поехавшая Мойра, идиоты супергерои, крутой пацан (!!!) который в 12 лет дает фору паладину БС.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:290 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:46 (19 Сентября 2015)
Не всегда нужные люди приходят во время.
По поводу 200 лет. Я сделаю аналогию, если ты не против, с средневековьем. 
В средние века продолжительность жизни составляла ~30 лет. Так зачем же люди начали стараться жить лучше? Зачем начали заботиться о своем здоровье? Им что 30 лет было мало? А почему они сразу это не сделали, ведь раньше были Рим, Греция?
Вот и тут так же.
Пьешь ты радиоактивную воду - живешь 30 лет. Так зачем что-то менять? 

Понятное дело зачем - чтобы жить лучше.

А по поводу Джеймса... Так почему Кулон не родился в средние века? Почему Коперник не родился в 700-ых годах? Вернусь к самому началу: "Не всегда нужные люди приходят во время"
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:310 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:25 (19 Сентября 2015)
Действительно ученых, а не самоучек уровня технологов и мастеров, способны содержать только крупные, относительно процветающие сообщества. Ши - это целый город, НКР - это государство, БС, Анклав - вообще с наукой дружат так как с падения бомб существуют и им не надо было париться только о безопасности - жили в цивильном месте.
Вот в ученых Ривет Сити вериться с трудом.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:312 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:27 (19 Сентября 2015)
Опять у тебя незнание лора.
Ривет сити основан выходцами из института океанических исследований. Так-то город основан учеными. Да и стоит он на торговых путях, что позволяет ему развиваться, ах да, учитывай, что размеры городов урезаны из-за особенностей движка.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:322 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:38 (19 Сентября 2015)
Последующие поколения потомков этих исследователей должны были утратить все знания, так как есть более насушенные проблемы.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:323 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:41 (19 Сентября 2015)
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Ривет-Сити
В общем-то почитай, а по поводу "должны были утратить", а почему мы не утратили знания? Почему человечество смогло развиться из средневековья? Может потому, что знания передавались, а дальше люди пользовались ими так, как считали это нужным.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:167 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:58 (19 Сентября 2015)
и да, как я могу не написать про "условность".
Ага, условность....
Условность, когда нужно столько-то процентов, чтобы что-то починить.
Условность, когда нужно столько-то процентов, чтобы попасть во врага.
Условность, когда нужно столько-то процентов, чтобы убедить человека.
Условность, когда нужно столько-то процентов, чтобы точно себя вылечить.
Условность, когда нужно столько-то процентов, чтобы взломать компьютер.
Условность, когда нужно столько-то процентов, чтобы ...
Я могу этот ряд продолжать очень долго.
Не было в первый частях фола какой-то условности. Все было очень четко: плохо раскачался - подыхай. Даже силовая броня в таких случаях не спасала.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:178 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:38 (19 Сентября 2015)
Это условность продиктованная геймплем.
В шутере ты навел и стреляешь, а уж попал или нет завесит от тебя и времени прицеливания. В первых частях за тебя стреляет компьютер ты только показываешь по кому, ну естественно, что бы были промахи есть система прокачки и т.д.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:179 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:40 (19 Сентября 2015)
Это не условность, а привязка стиля игры к типу развития персонажа.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:186 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 16:26 (19 Сентября 2015)
То есть тебе нравиться, когда ты, от первого лица, с трудом четко прицелился в голову, но компьютер решил, что ты не попадешь из-за цифирок?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:224 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:05 (19 Сентября 2015)
Только такого не бывало в новых фолах.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:252 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:39 (19 Сентября 2015)
Да, неужели?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:254 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:41 (19 Сентября 2015)
У меня более 500 часов в трешке, около 300 в вегасе. Ни разу за это время у меня таких событий не было, наверное, у кого-то руки совсем кривые.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:277 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:26 (19 Сентября 2015)
Может надо было взять ствол имея низкий скилл?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:281 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:33 (19 Сентября 2015)
Да даже с низким скилом. Все будет зависеть от твоего умения стрелять + разброс, а разброс и в реальности есть.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:295 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:53 (19 Сентября 2015)
Ну да от умения, а не от игрока.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:297 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:55 (19 Сентября 2015)
Я подразумевал умение игрока. Если из снайперской винтовки ты не умеешь целиться, то точно не попадешь, но если приноровиться к раскачиванию, то можно спокойно врагов убивать и от первого лица, потому что баллистику не завезли.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:313 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:27 (19 Сентября 2015)
Как бы умение "Легкое оружие" намекает на то, что меткость будет зависеть не только от игрока.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:317 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:31 (19 Сентября 2015)
Не на меткость даже, а на урон.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:299 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:55 (19 Сентября 2015)
А если автомат, то тут извини, но разброс никто не отменял.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:311 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:26 (19 Сентября 2015)
При стрельбе одиночным трудно попасти из автомата в этой игре.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:315 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:28 (19 Сентября 2015)
Ну так давай положим с тобой калашников куда-нибудь на 200 лет, и все это время не будем его чистить. Я тебя уверяю, разброс будет хоть куда, одиночные вообще ничего не сделают.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:183 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 16:10 (19 Сентября 2015)

Цитата
Они признались, что часть команды не играла. Может это 2 человека из 20... Не перевирай их слова.


Может, а может и 18 не играло.
Игры же для них работа, а не развлечение.


Цитата
Вегас делал обсидиан. Хотя не спорю, наверно под контролем Беседки. Только я не понял, что тебе не нравится ? Вот тебе и соблюдение канонов, вот вам и парни в юбках которых придумали ещё давно.

Вегас очень не плох, но не Fallout. Я против него нечего не имею.
А что касается парней в юбках, то со времен диздоков к Van Buren, во вселенной кардинально нового нечего не ввели.

Цитата
Не знаю, мне сюжет в ф3 понравился. Только короткий слишком.

Этот сюжет слишком сказочный. Для какого-нибудь фентази подошел бы.
Добрые-добрые маги ученые хотят добра людям, добрые-добрые рыцари БС защищают их. Еще этот злой Смотритель - ну явно искусственный характер.
Да и сам Анклав теперь потешен.


Цитата
Я не совсем понял, что ты имеешь ввиду под условностью, поясни. И думаю, что процентов 85 игроков, будет против от отказа развития персонажа, навыков и тд. А в  классических РПГ играх, эти системы ещё и довольно сложные и громоздкие были. Так как компьютерные РПГ пошли от настолок.

Например в шутере навел и стреляешь, а уж попал или нет завесит от тебя и времени прицеливания. В первых частях за тебя стреляет компьютер ты только показываешь по кому, ну естественно, что бы были промахи есть система прокачки и т.д.
А когда наводишь, стреляешь, а компьютер делает так, что ты мажешь - это вызывает недоумение.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:226 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:06 (19 Сентября 2015)
Вообще-то игры для сотрудников Bethesda - любимое дело, ты, наверное, в Морровинд не играл. 

Кстати, ты не знаешь лора.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:255 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:44 (19 Сентября 2015)
В Моровинд не играл, но говорят последняя нормальная TES.
Игры их любимое дело? Создавать или играть в них? Что если Беседка купит права на авиасимулятор, но никто из разработчиков авиасимуляторы не любит? Будут ли они через силу играть.

И что же я не знаю?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:256 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:46 (19 Сентября 2015)
Зачем им покупать авиасимулятор? Они любят делать РПГ, что у них хорошо выходит. Конечно, они подстраиваются под рынок и упрощают игры, но это даже идет на пользу. Все же им удается делать хорошие квесты.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:285 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:37 (19 Сентября 2015)
Это для примера.
Если они поклонники фэнтази, а дизильпанк терпеть не могут, то смогут ли онм поиграть в такую же игру ради того, что бы сделать продолжения или проше собрать выжимку фактов из такой игры?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:286 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:39 (19 Сентября 2015)
Они делают РПГ, а в каких декорация - уже другой момент.
Я прошу тебя не путать Bethesda - разработчик и Bethesda - издатель, это две разные вещи.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:298 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:55 (19 Сентября 2015)
Цитата
Они делают РПГ, а в каких декорация - уже другой момент.

Вот именно. А делают они TES. Сменим декорации - и уже Fallout.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:301 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:57 (19 Сентября 2015)
Ох...  Не делают они TES... Вот прошу тебя, поиграй в Морровинд. Тогда ты поймешь, что TES и Fallout разные вещи.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:314 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:28 (19 Сентября 2015)
Мечи, магия - это не мое.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:316 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:29 (19 Сентября 2015)
Но тогда выходит, что вы основываете свое мнение на чьем-то, но при этом сами разобраться вы не желаете.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:320 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:36 (19 Сентября 2015)
А я только в это ветке сказал, что это TES, а так я такого не говорю, просто потому, что про не интересующую меня TES я стараюсь не помнить.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:321 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:36 (19 Сентября 2015)
Ну добре, но коли не пробовали, то не стоит проводить аналогии.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:228 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:09 (19 Сентября 2015)
по поводу доброго братства стали - это даже не братство, а остатки экспедиции, которые решили последовать за Лайонсом, и если ты не дурак, то ты заметил, что никто в братстве (из пришедших с запада) не разделяет взглядов Лайонса. Все кто поддерживают старейшину - новички или преданные ему люди. Так-то это даже не братство, а ренегаты.
А вот Изгои (как они сами себя называют) - это и есть настоящее братство стали, которое продолжает следовать старым заветам.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:257 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 18:48 (19 Сентября 2015)
Это все высасано из пальца.
Применяя твой метод додумывания скажу, что челок с таким мышлением никогда бы не добрался до того положения в Братстве, какое у Лайонса.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:258 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:50 (19 Сентября 2015)
Опять у тебя проявляется незнание лора. 
Лайонс-то в свое время был очень уважаемым человеком, который не отходил от устоев. Он надломился после операции по зачистке Питтсубрга. Только тогда он впервые сжалился и забрал с собой всех не мутировавших детей. Все, до этого он четко верил в устои.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:278 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:28 (19 Сентября 2015)
Применяя ту логику скажу, что его должны были сместить.
Приставить ствол к башке и в кутузку.
БС жесткая организация.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:280 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:32 (19 Сентября 2015)
Увы, но его многие уважали, так как давно его знали. Лишь малая часть взбунтовалась и ушла. Он так-то ни разу не нарушил заветов братства. Не отдавал команд тем, кто ему не подчиняется и т.д. Его не за что смещать.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:283 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:34 (19 Сентября 2015)
Я так понимаю, что твой метод вызвал бы небольшую гражданскую войну внутри братства, а этого не стоило допускать "Изгоям". У Лайонса хоть и новички, но их много. Они бы так или иначе, а уничтожили стариков.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:300 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:56 (19 Сентября 2015)
Новички проникли в руководство?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:302 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:58 (19 Сентября 2015)
Нет, но их много, а их идеал - Лайонс. Вооружившись винтовками армада новичков может пойти защищать свой идеал, если его сместят.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:318 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 20:33 (19 Сентября 2015)
Утихомирить задача младших командиров.
Кто у БС вместо сержантов, лейтенантов?
Кого избить, кого в карцер, кого прилюдно казнить.
Да и не весь же ЛС несет караульную службу.
Для того, что бы вооружиться надо еще оружейку открыть.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:319 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:35 (19 Сентября 2015)
Хех, а ты думаешь, почему некоторые "старички" не ушли к Изгоям? Помочь Лайонсу нашлось бы кому, так что, скорее всего, всех недовольных Лайонсом быстро бы порешили и скинули в Потомак.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:335 от Sanders
43902
| Гражданин | в 22:22 (19 Сентября 2015)
Цитата
икогда бы не добрался до того положения в Братстве, какое у Лайонса.
Раньше он был другим... Как уже и сказали.
Цитата
Применяя ту логику скажу, что его должны были сместить.
Парней в чёрно-красной силовой броне не встречал ?
Цитата
Утихомирить задача младших командиров.
Кто у БС вместо сержантов, лейтенантов?
Кого избить, кого в карцер, кого прилюдно казнить.
Если вдаваться в такие подробности, можно и в ф1 ф2 найти кучу ошибок.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:161 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 03:08 (19 Сентября 2015)
опять старая шарманка...

А, учитывая, что некоторые участники новой команды вообще не играли в предыдущие версии, легче никак не становится. Хотя, может быть, все не так уж и плохо... 

 Enclave7:
А то что вы мне показали - додумки какого-то человека. Если бы это была фраза из речи, тогда другое дело, а когда какой-то Вася Туткин говорит, что вот этот человек ничего не знает, то это выглядит глупо. Да и если не играли, то, скорее всего, программисты... А что программисты меняют в игре?


Варриор, похоже на то что ты людей саботируешь к тому, чтобы они не покупали фаллаут4 и игры от беседки вообще))
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:168 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 14:59 (19 Сентября 2015)
Ух ты.. Меня уже цитируют.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:190 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 16:57 (19 Сентября 2015)
просто очень хорошо и правильно сказано)
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:180 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 15:40 (19 Сентября 2015)
Нет если люди не будут его покупать, то серия накроется и Fallout продадут быть может тем, кто таки сможет.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:193 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 17:02 (19 Сентября 2015)
Да никто не сможет. Ну кому отдать, кому хватит бабла на франшизу? EA? Будет ещё хуже, франшиза у них попросту умрет. Ubisoft? Ну хз, хз, у них может выйти неплохо, но история мира будет в полной жопе скорее всего.
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:209 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 17:30 (19 Сентября 2015)
Да, с EA согласен.
Эти-то уже достаточно угробили игр.
И да ты прав, тут не только главный параметр умение, но еще и бабло.

А так, Eidos, CD Project справились бы.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:231 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:14 (19 Сентября 2015)
Угробили... Сударь, все сильнее и сильнее у меня появляется чувство, что вы немного отбитый.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:282 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:34 (19 Сентября 2015)
Дружище, как бы меня сильно не поражали бы твои пассажи, я держусь в рамках правил сайта.
И про отбитого, с отцом своим будь так говорить.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:284 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 19:36 (19 Сентября 2015)
Извиняюсь, но все же вы наговариваете на Bethesda. Что меня раздражает в вас - нет аргументов почти никогда или даете ссылки на ИМХО.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:303 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 19:59 (19 Сентября 2015)
Ссылку я не дал один раз.
Я хотел и искал и даже просил человека, который на днях вспомнил про то интервью, но увы, уже много времени прошло, да все информационное пространство заполнено информацией об интервью по F4.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:304 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 20:01 (19 Сентября 2015)
Но все же фактов-то нет. Ну а ещё вы как-то странно обвиняете третий фол и его фанатов.
Посмотреть профиль Enclave7

+1
№:143 от VIPerMX
47752
| Модмейкер | в 19:37 (18 Сентября 2015)
Оффтоп:

Простите, если задену чьи-либо чувства, или оскорблю в том или ином виде.
Я очень люблю данный портал за его высоконравственность педантичность и даже немного строгость, но я стал замечать, что мой любимый сайт стал превращаться в какую-то GoHa.ru. Раньше, даже за малейший жаргон или грубое слово, модераторы раскидывали предупреждения и баны. Сейчас же, мы видим постоянные склоки ругань наезды и практически не завуалированные оскорбления личного характера!
Что произошло с этим чудным ресурсом? Что стало с бедным ModGames, что отсюда даже люди стали уходить, и главный вопрос, когда это уже закончится?
Я знаю, что это не то место, куда мне надо писать, но просто глядя на все это, становится очень грустно.
Посмотреть профиль VIPerMX

+5
№:144 от Sanders
43902
| Гражданин | в 20:30 (18 Сентября 2015)
Несовпадение мнений порождает споры. Когда соотношение сторон 99% на 1% то конечно никаких споров не заметишь. А сейчас мнение сильно расходятся, позиции олдфагов ещ­ё сильны и они ещё не скоро оставят всех в покое. Ты наверно был здесь в эпоху Вегаса. Ну с ним Беседка ублажила всех, поручила разработку обсидиану. В результате вышел тот же ф3, но с доделанным геймплейем и туевой хучей отсылок к оригиналам. И атмосфера более несерьёзная и абсурдная.  В общем и фаны нового фолла в принципе довольны, а олдфаги вообще потекли. Сейчас игру делает Беседка и игра дейтствитльно отдаляется от тем оригиналов. Бостон, содружество. Содружество упомянается в ф3 и вполне возможно, что и большая часть отсылок будет к ф3. А не к любимому многими Ф2. Вот и баттхёрт на лицо. Я лично начинал с Ф3 и у меня нет "канонической ломки".
Посмотреть профиль Sanders

+3
№:145 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 20:38 (18 Сентября 2015)
Я например с  Brotherhood of Steel на xbox  начинал))) Но именно благодаря 3 я влюбился в Fallout, просто люди как всегда ничего не хотят ценить.
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:151 от VIPerMX
47752
| Модмейкер | в 23:21 (18 Сентября 2015)
Речь сейчас вообще не об этом, да и мнение мое не по одной этой статье сделано было (она скорее как катализатор).
Посмотреть профиль VIPerMX

+1
№:158 от Sanders
43902
| Гражданин | в 02:04 (19 Сентября 2015)
А о чём ? Есть причина спорить,  есть и споры. Мата в комментах нет, всё чинно, благородно. Без оффтопа. Если вам срач не по душе, лучше и не сидеть в комментах. В ближайшее время, потепления не предвидится.
Посмотреть профиль Sanders

+2
№:169 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:00 (19 Сентября 2015)
Хех... Проблема лишь в том, что споры тут проходят в стиле: "Вот стена, в неё кидай горохом." То бишь оппонент тебя не слушает и забывает твои слова так же быстро, как и выдумывает непонятную ересь.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:345 от yandex66
800570
| Проверенный | в 18:04 (20 Сентября 2015)
Я лично начинал с F3 и у меня есть ломка, но не "каноническая" :D

Кроме шуток, серьёзно. Но когда за пару дней прошёл игру, не увидав в ней ничего кроме стрельбы и пары квестов, закончил её и впал в ступор. От того, что меня так жестоко обманули (я конечно тоже хорош, играл в пиратку, так что не попляшешь). Слабое оправдание :( , но - Ultimate Vegas купил.

P.S.: Извиняюсь - что влез.
Посмотреть профиль yandex66

0
№:140 от ichto
665488
| Проверенный | в 17:39 (18 Сентября 2015)
Не надоело, не надоело людей дро.....подначивать?
Игра не сегодня-завтра выйдет, геймеры и так возбуждены от ожидания выхода. Выйдет, поиграем->Вот тогда и обсудим.
Автор давай другие АНОНСЫ новинок!
Посмотреть профиль ichto

+10
№:113 от SharkD
385879
| Гражданин | в 10:09 (18 Сентября 2015)
Хоспадееее.. сколько ж нытиков набежало. Главное, что всё равно скачают/купят и будут кактусоедами. То графон то не канон. Это как возмущение на кухне по поводу вышедших драконовских законов - слюны много, но миру как-то пох**. Фолл у Беседки - смирись анон с его судьбой. Как раньше уже не будет и хватит ныть мол были времена была трава зеленее, даже если и была, было но прошло. Запарили ей Б-гу.

А по-поводу новости : нового особо ничего. Только вот кричать караул нам херню впаривают рано. Ибо вы забываете, что каким бы не был душевным/бездушным проект это прежде всего бизнес. А значит он требует развития, новых вливаний и расширения рынка сбыта. Отсюда и акценты на Шутане и РТС ибо это в первую очередь привлечет новую аудиторию любителей Раст, Майнкрафт, Дума и прочего. И это основная идея промокампании, так как старые игроки и так всё равно будут играть и пробовать что там да как. Да вполне может быть что кроме шутана и ртс там ничего и нет, но поживем увидим. Однако осознайте же наконец олдфаги - сейчас не вы целевая аудитория маркетологов и почти весь новый материал будет посвящен "неканоничным" нововведениям, которые вас бедненьких буду доводить до слёёёз :'(.
Всем мира. Ждем ноября.

Тодд предупреждал, что отчасти они вдохновлялись ГТА 5, и старались ввести в игру побольше разнообразия, отсюда и появления подобных новшевств и акцент на них. Но это же не значит что  РПГ не завезли)
Посмотреть профиль SharkD

+4
№:117 от yandex66
800570
| Проверенный | в 11:15 (18 Сентября 2015)
Ох, какой издевательский и "тонкий" комментарий. Вам бы в цирк или кино.
Цитата
Хоспадееее.. сколько ж нытиков набежало.
Не нравится - скрывайте посредством javascript'ного "СПАМ", благо функционал сайта - это позволяет. И мне кажется любой человек может высказать своё мнение в комментариях, если они соответствуют правилам сайта, за реализацию этой возможности не стоит называть их "нытиками". К вам тоже могут применить какое-нибудь "название". Не нравится чьё-то мнение? Откомментируйте внизу не понравившегося комментария. А так всех под одну гребёнку - как-то подло.
Цитата
Только вот кричать караул нам **** впаривают рано.
Вы можете кричать/молчать/орать/сопеть, то есть всё, что вам заблагорассудится. Но это не повод затыкать рот другим.
Цитата
Ибо вы забываете, что каким бы не был душевным/бездушным проект это прежде всего бизнес... Однако осознайте же наконец олдфаги - сейчас не вы целевая аудитория
Интересно, а почему мы (особенно после слов, что мы не "целевая аудитория") не имеем право это забыть? Оценивать игру исходя из "бизнес-модели" компании??? lol - нет уж, увольте.
Посмотреть профиль yandex66

0
№:142 от SharkD
385879
| Гражданин | в 19:04 (18 Сентября 2015)
Уж пардоньте коли задел чьи-либо чувства, я не в коем случае не пытался кого-то обидеть) И возможно слог мой немного дерзок и прямолинеен, только мне кажется, а я конечно же могу ну просто жутко ошибаться ;), общую картину мнения многих я описал. Я никоим образом не покушаюсь на право других высказывать свое мнение, а достаточно прямолинейно доношу довольно простую философскую мысль: "не стоит искать прошлогодний снег" или "грусть по вчерашнему дню не несет в себе ничего кроме грусти" , на выбор) как вам будет удобоваримей) и уж тем более я не пытаюсь кому либо рот закрыть, а намекаю очень "тонко" что риторика приняла бессмысленный вектор.

Также я не призываю оценивать игру по бизнес-модели - я пояснил почему нам предлагают к ознакомлению именно данные аспекты игры на примере причинно следственных связей в бизнес-модели) 

Надеюсь теперь я был не столь хамовит))) 
Всем мира)
Посмотреть профиль SharkD

+2
№:120 от Mad_dog
29801
| Проверенный | в 11:51 (18 Сентября 2015)
Почему не канон? Т.е. если люди снова отстраиваются, а не живут в хибарах или пещерах (1 и 2 Фолл), то это не канон?
Посмотреть профиль Mad_dog

0
№:139 от ITU
56052
| Модмейкер | в 16:14 (18 Сентября 2015)
город убежища во втором фолее
там не хибары, там офигиваешь как все выстроено...
Посмотреть профиль ITU

+5
№:109 от yandex66
800570
| Проверенный | в 08:51 (18 Сентября 2015)
У меня одного чувство, что исходя из сюжета игры (постапокалипсис, бла-бла-бла) разработчики особо не парятся насчёт строительства и декораций? Потому что тут как всегда - "Движок... Движок никогда не меняется.", здесь мы не увидим (хотя бы частичное) "разрушаемое окружение" которое уже пора поддерживать всем новым играм (но не получается из-за ограниченности разработчиков), а чего Fallout же велик, как и Бес|_|езда, чего им до уровня Red Faction скатываться? - это раз; А во-вторых, как уже сказано - это постапокалипсис, нельзя тут строить бункеры (материалов и инженеров нет), потому что в мире Fallout - все должны быть бомжами и жить в трухлявых избушках или лачуг из листов металла.

Как вам такой сюжет (которого в игре не будет, инфа 146%):

    Четверо напарников ГГ одетые в силовую броню идут в направлении заброшенного комплекса (неважно какого) - под прикрытием ещё пары нанятых человек. Они выдирают (поднимают, неважно) бетонную плиту и относят её к месту предполагаемого строительства, огороженному забором (из листов метала, с колючей проволкой) по периметру которого стоят деревянные вышки с охраной. Тут же пара человек занимается цементом, работает бетономешалка. Что бетон в моём Fallout - не может быть!!11111

У меня вопрос, неужели предприимчивые люди в постапокалипсисе  менее оснащены, чем люди несколько тысяч лет назад в долинах рек Тигр и Ефрат?
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:114 от SharkD
385879
| Гражданин | в 10:15 (18 Сентября 2015)
Ой погодите, а как же потом крики мол не канон? Ведь первые фолычи были полны полудикими племенами которые только и могли что спусковой крючок жать.
Посмотреть профиль SharkD

+2
№:115 от yandex66
800570
| Проверенный | в 10:44 (18 Сентября 2015)
Бла-бла-бла. Я где-то говорил про канон unsure ? О каком каноне можно говорить - обсуждая игру из вселенной "захваченной" Bethesd'ой?

Цитата
Ведь первые фолычи были полны полудикими племенами
Не могу согласиться - жителей Шэйди Сэндс, Хаба тоже к ним отнесём?
Посмотреть профиль yandex66

+3
№:116 от SharkD
385879
| Гражданин | в 11:03 (18 Сентября 2015)
Вот уж не назвал бы Шэйди высокоразвитым объединением. Налаженный хоз.быт еще не промышленная развитость.

Ах да чуть не забыл. Вы наверно плохо смотрели видео, тк частичную разрушаемость в игру таки завезли.

и да мы вернулись туда откуда начали: плач по просраной серии фолыча.
Посмотреть профиль SharkD

0
№:119 от yandex66
800570
| Проверенный | в 11:40 (18 Сентября 2015)
Где вы увидели плач??? facepalm Вы сказали - "полны полудикими племенами". Что понимать "полудикими"? Для меня в первой части их было мало.

Ну тогда покажите более высокоразвитое объединение (мы же в рамках вселенной разговариваем?).

Каюсь, не увидел разрушаемого окружения. "Таймкод" не дадите?
Посмотреть профиль yandex66

0
№:127 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:22 (18 Сентября 2015)
( https://youtu.be/qTLAx8_hEnU?t=7m11s ) - частичная разрушаемость.
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:136 от yandex66
800570
| Проверенный | в 15:32 (18 Сентября 2015)
Ну насчёт разрушаемости увидел, спасибо, но в рамках идеи RTS того, что показано на видео - очень и очень мало. Всё-таки, до разрушаемости объектов уровня Red Faction: Guerrilla - и близко не дотягивает. А представить себе, реалистичные укрытия и постройки ГГ без этого сложно.
Посмотреть профиль yandex66

+2
№:137 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 15:42 (18 Сентября 2015)
В плане разрушаемости советую глянуть вот это видео ( https://youtu.be/ML26rCam29o?t=12s) - там чувак всё правильно сказал, так что я рад, что в фолле нет полной разрушаемости.
Что уж далеко ходить, многие были даже против взрывающихся машин.
Посмотреть профиль Chainsaw2

+2
№:118 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 11:27 (18 Сентября 2015)
Бедненький((( Тебя прям заставляют смотреть видео про Fallout 4 ! Будь ты 'тру' олдфагом ты бы не смотрел бы новые части, а сел бы за твой пенсия 98 и играл бы скачанную на халяву фаллут 1 :\ Но нет надо показать что ты НЕНАВИДИШЬ продолжение серий якобы 'не канон' Но одно маленькое НО весь мир официально признает что 3 и Вегас и 4 КАНОН:)  У меня тогда маленький вопрос?:) Почему никто не кричит: АААа  верните в GTA вид сверху и 2д графику!! ААА верните The Elder Scrolls в 2д !!! И в окошке !!! Ноете как старики:\ Хотя почему как? И да КАНОН это Wasteland, так и играйте его....
Посмотреть профиль Cucuruza

+1
№:121 от yandex66
800570
| Проверенный | в 12:08 (18 Сентября 2015)
Как удобно молодёжи,
Съездить старику по роже.
И назвать его брюзгой -
Потому как - очень злой good

P.S.: К олдфагам себя сильно нигде не относил, в спорах подвида "тру" не участвовал, из этого комментария можно сделать вывод, что к (как вы выразились) канону - отношусь с изрядной долей скепсиса. Если вы считаете, что на ваш комментарий можно ответить (по существу), то вы ошибаетесь - он бессмыслен.
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:122 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 12:12 (18 Сентября 2015)
А ваши будто со смыслом:) ? Просто нытье по изометрий и по Интерплею уже в почках сидит( не у меня) Смысл срачи устраивать? Можно ведь просто пройти мимо? Хотя я люблю такие срачи) Вот и подогреваю к ним интерес)))))  Хотите срач? Переходите в личку, а то зря комментариями засоряем пост:) P.s  Люблю в плане смотреть как люди высказывают мнения, ссорятся , и не понимают ровно двух вещей:
1- От срачей ничего не изменится:)
2-Разработчики не видят ваших русских разглагольствований:))) И делают игру по закону, по канону, и да официально права Бетесде принадлежат:) Интерплей сам их передал, тем самым отдав канон и прочее в другою компанию, так что все идет согласно законам:)
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:123 от yandex66
800570
| Проверенный | в 12:16 (18 Сентября 2015)
Я вас прошу -  не хамите! Где вы тут увидели -

Цитата
нытье по изометрий и по Интерплею
Вот сначала научитесь вчитываться в комментарии собеседника, а потом называйте их "нытьём".
Посмотреть профиль yandex66

+1
№:124 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 12:21 (18 Сентября 2015)
Я не вас имею ввиду:) Я не хамлю( простите если так вышло:(  Просто большинство ненавидят то что  нет вида сверху .
Посмотреть профиль Cucuruza

+3
№:126 от Cucuruza
1083829
| Проверенный | в 12:26 (18 Сентября 2015)
Согласитесь смысла вообще в этих наших спорах нет:) Мы обычные люди. И то что мы хотим, не всегда совпадает с тем что мы получаем :) Но можно научится принимать все как есть, ведь может быть и хуже или вообще и не быть.  Я лично научился в каждой серий Fallout плюс и минусы видеть, и это не сложно ценить то что мы имеем)) Поверьте^^ Не спорю что впечатления пережитые   в детстве ярче чем сейчас) ( Ну мало кто когда играл^^) Но время то идет. Пусть лучше 1 и 2 Fallout будут вечной классикой которою не нужно делать снова, поскольку они вышли раз и навсегда хорошо в плане изометрий и пошаговой РПГ .  Пусть лучше старые игры останутся неизменными :) Столько примеров: Baldur’s Gate, Fahrenheit, Manhunt . Разработчики сделали игры просто ну на века :) А 3 и 4 с Вегасом это очень хорошее продолжение серий, и в них есть + и - но все это можно пережить и получать удовольствие )) Ведь игры для этого и сделаны.
Посмотреть профиль Cucuruza

0
№:101 от ABuT
367374
| Проверенный | в 01:59 (18 Сентября 2015)
Госсподи, кому нужна эта база? В этом что ль фишка фолла была?
Посмотреть профиль ABuT

0
№:105 от Jashimaro
798854
| Проверенный | в 07:00 (18 Сентября 2015)
НУ ДА! Обложился бочками горящими и "ни ипёт"!) Это же так весело и задорно, особенно В ОГРОМНОМ и ОТКРЫТОМ мире, который они обещают. Это должен быть ЯКОБЫ ваш сейв-хаус, но все мы понимаем что большинство будет сваливать лут в ближайший мусорный..
Посмотреть профиль Jashimaro

0
№:135 от Yushimitsy
50138
| Гражданин | в 15:28 (18 Сентября 2015)
Мне вот напримерa, нужна и побольше, вместе с сексуальными девицами и напарницами ,с которыми романы гоняешь у себя в апартаментах. good
Посмотреть профиль Yushimitsy

0
№:100 от Zero_Malkav
16020
| Гражданин | в 01:08 (18 Сентября 2015)
Так... 2 бесполезных стата уже есть (разве что если восприятие не только в ВАТС будет на меткость влиять), осталось еще 4 ^_^
Посмотреть профиль Zero_Malkav

0
№:83 от RustWays
12827
| Модератор | в 22:44 (17 Сентября 2015)
Черный юмор, что))
Посмотреть профиль RustWays

+2
№:86 от Asanti
89283
| Журналист | в 23:04 (17 Сентября 2015)
:D

Посмотреть профиль Asanti

+1
№:82 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 22:43 (17 Сентября 2015)
Fallout стал пародией самого на себя и на США 1950-х.
Пародия даже заменяет сюжет.
Странствие по большой карте была фишкой Fallout.
Сначала сузили место действия до города, а теперь еще и предлагают мести полуоседлый геимплей.
Лучше бы попробовали совместить масштаб первых частей с игрой от первого лица.
А если уж так хотелось строительство запилили бы отдельную серию RTS по Fallout.
Ну, и брать идеи для игры из модов это... Короче докатились.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:84 от ITU
56052
| Модмейкер | в 22:57 (17 Сентября 2015)
вы о чем?
чего до города сузили?
а когда это было не 1950-ые?

ЗЫ. я в ГЕКК полез, из-за того что мне возможностей RTS мало стало
Посмотреть профиль ITU

0
№:92 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 23:31 (17 Сентября 2015)
В оригинале было 50-х, то есть ретрофутуризма, в меру.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:88 от cyberdamn
47804
| Проверенный | в 23:06 (17 Сентября 2015)
В чём заключается масштабность первых частей? В фиктивной карте, что ли?
Посмотреть профиль cyberdamn

0
№:93 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 23:33 (17 Сентября 2015)
Что бы ответить на этот вопрос, приблизительно сравни размер городов в F1-2 с размерами "городов" (или поселений?) в F3.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:95 от cyberdamn
47804
| Проверенный | в 23:37 (17 Сентября 2015)
Сравнил, и что? Вегас, навскидку, примерно такого же размера, как Город Убежища(не считая самого убежища), Вашингтон так вообще огромен, хоть и не город в полном смысле слова.
Посмотреть профиль cyberdamn

0
№:97 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 23:46 (17 Сентября 2015)
Правильно. Вот только кроме Города Убежища еще где-то 10-20 городов, приблизительно, схожих размеров, а вот в F3 только один Вашингтон.
Чем же не масштабность по сравнению с F3?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:98 от ITU
56052
| Модмейкер | в 23:53 (17 Сентября 2015)
10-20 городов?
Может стоит переиграть, а то в детстве все кажется большим...
Посмотреть профиль ITU

0
№:99 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 00:09 (18 Сентября 2015)
Да, стоит переиграть, потому, что я, забыв точное число, написал "где-то 10-20 городов".
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:138 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 15:46 (18 Сентября 2015)
С такой логикой, в фаллауте2 только один город - Сан Франциско. А всё остальное бесполезные окрестности.
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:146 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 21:04 (18 Сентября 2015)
С какой логикой?
Да даже сравни с Кламатом (который в реальности Кламат Фоллз) самый большой город F3 - Мегатонну, сравнение будет не в пользу последней.
А еще Нью Рино (в реальности Рино).
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+3
№:152 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 23:41 (18 Сентября 2015)
Сравнил.
Кламат - 5 коробочек + 1 коробочка в городе трапперов, + 5 маленьких коробочек.
Мегатонна - 15 хибар + 2 туалета, почти все имеют второй этаж, стены для защиты, количество жителей примерно такое-же. Но Мегатонна - не прям таки огромный жилой город, по сути - это крепость-деревня.
И это логично, что в вашингтонской пустоши мало людей, ведь в Вашингтон должны были вдолбить бОльшую часть боеголовок, ведь там таки правительство заседало. Ривер-сити больше Мегатонны, и вполне достаточный по размерам. И как по мне, 3D игру разрабатывать сложнее чем игру в изометрии, что вполне оправдание недостаточных размеров и проработанности поселений

Нью-рино стоит сравнивать с Вегасом, и сравнение будет вполне равнозначное, ибо у Вегаса есть построенные вокруг него "гетто-райончики", а не только "4 казино и улица".
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:156 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 01:08 (19 Сентября 2015)
Заметь, ты сам начал про боеголовки.
По логике от Вашингтона нечего не должно было остаться.
Если ты играл в F1, то возможно помнишь, что глава Последователей Николь говорит, что Вест-Тех серьезно зачищали бомбами. И по проходу в Свечение мы видим только большую яму.

В Кламете еще лесок, место падения винтокрыла и две секции подземелья крыс.
В целом сравнение не в пользу F3.

Движку San Andres было 4 года на момент создания. Я в него 10 лет не играл, но он производил впечатление большой игры. Заметь, тоже 3D.
Просто, вместо того, что бы хоть как-то реализовать масштаб разработчики занимаются онанизмом - делают возможность строительства своего поселения.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:160 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 02:50 (19 Сентября 2015)
С сохраном окружения по истечении 200-сот лет - абсолютно согласен на самом деле, ибо сохранность всего в Ф3 и НВ мне тоже не очень нравится. Но в Ф1,2 тоже некоторые вещи слишком хорошо сохранились, так что это преследует всю серию игр с самого начала, правда в последних эту проблему только развили.

Перечисленные места в Кламате - нежилое окружение, также к Мегатонне можно приляпать и мегамарт, но это абсолютно не то.
Да и я бы сказал, что сравнение ни в чью пользу. Просто ты придираешься...

Сан андреас имеет огромную карту с 3-мя городами и левыми хибарками вокруг них, да, карта проработана, но практически вся - неинтерактивна. 
Хотя я бы глянул, как сделали бы фаллаут рокстаровцы, это было бы интересно. Но мир был бы проработан ещё меньше - точно...
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:90 от Asanti
89283
| Журналист | в 23:18 (17 Сентября 2015)
Ты видимо говоришь о какой-то другой игре,но не как о Fallout ,потому ,что сходства в твоих словах , с Fallout ,я не нахожу . :(
Посмотреть профиль Asanti

0
№:94 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 23:34 (17 Сентября 2015)
Конкретнее.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:91 от Din1939
165044
| Проверенный | в 23:20 (17 Сентября 2015)
А с чего вы взяли, что идеи взяты из модов? Это ведь ерунда.
Вы думаете, что разработчики настолько ограничены, что даже подумать не могут не о чем?
Любой человек может столько идей для игры напридумывать. Идеи - это не реализация.
Посмотреть профиль Din1939

+1
№:96 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 23:42 (17 Сентября 2015)
Модификация Fallout RTS.
Ну, почему же ограничены?
Они видят, что такой-то мод пользуется популярностью и дабы убить двух зайцев, сэкономить и заработать, уже готовую концепцию вписывают в игру.
Вон, даже создатели F2, особо не парились с сюжетом, а взяли за основу сюжет F1.
Поэтому-то по всем параметрам, кроме размеров мира F2 уступает F1.
Просто эта RTS, ну вообще не к месту. Если хотели стратегию, то пусть запили бы отдельную серию.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:102 от RustWays
12827
| Модератор | в 04:32 (18 Сентября 2015)
Эти разработчики правда ограниченные
Посмотреть профиль RustWays

0
№:125 от MadJahHead
154807
| Проверенный | в 12:24 (18 Сентября 2015)
ну судя по ролику строительство в четвёртом - мод "феншуй"))
кста!
беседке следовало бы купить идею у автора!))
мод гораздо удобнее и проще в проюзе чем их гекки и кИты!))
Посмотреть профиль MadJahHead

+3
№:128 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:39 (18 Сентября 2015)
Открытый мир? то есть набор локаций на "псевдо-карте" - вы называете открытым миром? А кто вам мешает бродить по НАСТОЯЩЕМУ открытому миру в последних частях? Тем более, локаций там хоть попой ешь.

Посчитал. В фаллауте 2: 24 фиксированных локаций и случайные встречи, ну, допустим, штук 30-40. В фаллауте 3: 170 маркированных локаций, и около 60+ непромаркированных (считай, случайные встречи). Как минимум - берут количеством, а некоторые и качеством.
"бальшаааая кааааарта", правда ползает гг по куску пергамента, а не по земле.

Ретро-футуризма было меньше, ибо самой игры было меньше, и окружающий мир там был не проработан практически совсем. Зато одноэтажные города с кучей бомжиков - это да, это канон.
Посмотреть профиль Chainsaw2

0
№:147 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 21:31 (18 Сентября 2015)
Не миру, а всего лишь по одному городу.
Ах да, там же еще есть поселения в 5-6 человек - город больше Модока!

Качеством? А ну качество - это когда жители полные идиоты?
Ну как в Кентербери, в той же Мегатонне.

Это как игры было меньше? И это как не проработан?
Это был настолько не проработан, что в каждом городе была своя атмосфера, особенно это чувствовалось в F1.
Ретрофутуризма было в меру. Дебилизма, вроде Либерти Прайма,
помогающего беднякам БС не было. Не было и роботов, работающих уже 200 лет, посреди пустыни. Да и если речь идет о будущем, зачем на современный авианосец ставить допотопные самолеты? Если интересно, то Lockheed F-80 Shooting Star.

А должны быть не бомжи в постапакалипсисе?
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+3
№:159 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 02:27 (19 Сентября 2015)
да, действительно, одному городу, даже больше скажу, куску города и окрестностей. Но на факт того, что заполнить 3D мир в несколько раз сложнее, чем изометрический - тебе походу наплевать? И на факт того, что с заполнением пустоши не справились бы никто, даже блек айсл - тоже.

Но похоже вам невдомек то, что разрабы фаллаута2 могли нарисовать вместо пустоши Западного побережья - и карту Африки, и один какой-нибудь район Бостона - разницы бы не было, ибо это не пустошь, а одна ТЕКСТУРА с маркером игрока и раскидаными локами. Что явно уступает и пустоши из Ф3, и из НВ.

Качество - это проработка окружения, мира и т.д. чего не было во втором фоллауте, хотя там неплохо проработали описания всего и всея, тут не придраться.
В фолле 2 тоже было огромное количество дуболомов, но их ты вспомнить, почему-то, не можешь. Как например гуль с деревом в башке (не помню как его зовут), который в упор не хочет помогать с квестом по ядерной станции в Гекко, не смотря на то, что он за неё отвечает и разбирается во всем этом... зато с этим быстро разбирается крысюк.

"Игры было меньше" - 25 локаций и 190 интерьеров (считая случайные встречи), всё-же по логике меньше, чем 165 локаций на пустоши, помноженные каждая в среднем на 3-4 (интерьеры). "Не проработан" - вместо пустоши - текстурина на мапе. Вместо домов - коробки. во втором фаллауте даже скрытности не сделали отдельной анимации. Не проработано толком ничего кроме текстовой части. А этого маловато на самом деле. Вот "космические рейнджеры 2" - проработаны. И то нет предела совершенству.

Атмосфера? Разве что в Нью-Рино, в НКР, г.Убежища и Гекко.
В Нью-Вегасе тоже есть атмосфера. В лагере Маккаран тоже. И в лагере Цезаря. И в большом городе. И в Литтл-Лемплайте. Просто кто-то не желает этого замечать.
В первом... ну разве что на Марипозе и в Джанктауне...

Либерти прайм ни черта не дибилизм. То есть, одноразовый стелс-бой - не дибилизм, лазерное\плазмерное вооружение - не дибилизм, силовые брони - не дибилизм? Дурацкая логика. Про роботов ошибаешься, были они, не помню как в первой части, но во вторйо точно. Около упавшего винтокрыла в Кламате, робот на яд. станции в Гекко и т.д.

С самолетами просто не парились, и впихнули то, что выглядело антуражно. Покажи мне самолеты из мира фаллаута лорные, тогда я соглашусь что эти - не антуражные.
Реактивная тяга - есть. Самолетостроение развивалось? ХЗ. Возможно сразу разработали винтокрылы и они оказались эффективнее. Мы не знаем, как оно развивалось в том мире.

По поводу бомжей - просто тебе раньше не нравились бомжики в городах на столичной пустоши, вот я про них и упомянул.
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:170 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:05 (19 Сентября 2015)
Сударь, 3D мир наполнить не сложнее, а сложнее оптимизировать ИИ, а чем больше NPC... Хочешь большие города - сделай так, чтобы средним пк считался комп с GTX-980Ti. 
Хех.... Я только поправил, кстати, даже в первых частях резали локации.
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:202 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 17:18 (19 Сентября 2015)
ну 3D мир - это и небо, и окружение, и сама земля, и перепады высот, и разрушенный город. А уж заставить бегать по нему болванчиков-ботов само по себе хардкорно)
всё же гораздо сложнее, чем срисовать с карты территорию (даже делая большую скидку к году разработки).
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:171 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 15:06 (19 Сентября 2015)
В первой в свечении были роботы. (я поддерживаю тебя своими знаниями)
Посмотреть профиль Enclave7

0
№:215 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 17:54 (19 Сентября 2015)
кстати, по поводу самолетов:

Самолёты
Самолёты не так часто можно найти во вселенной Fallout, но существуют свидетельства, что их устройство не сильно изменилось со времён Второй мировой войны. Например, в ряде локаций полуканонической Fallout Tactics можно обнаружить рухнувшие истребители Zero и Wildcat. Китайские бомбардировщики, которые можно наблюдать в Operation: Anchorage, выглядят совсем уж архаичными. Похоже, что это развитие идеи советского самолёта 1933 года [url=http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D0%9A-7_(%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82)]Калинин К-7[/url]. Этот самолёт летал только в качестве прототипа и его разработку прекратили по причине непрактичности. Тем не менее, похоже, что во вселенной Fallout его устройство было перенято китайцами у своих советских товарищей, которые к 2077 году усовершенствовали его до реактивного бомбардировщика. Боевой самолёт 50-х годов, P-80 Shooting Star, или, по крайней мере, какой-то похожий на него реактивный истребитель, давным-давно отправленный на свалку истории в нашем мире, продолжал служить в ВВС США с некоторыми модификациями вплоть до Великой войны. Интересно отметить, что Р-80 переделан так, чтобы он мог базироваться со сложенными крыльями на авианосце, что мы можем видеть в Ривет-Сити. Представителем гражданских самолётов является маленький реактивный самолёт, который появляется в Fallout: New Vegas. Реактивные двигатели широко используются в миреFallout, так как те китайские бомбардировщики явно были реактивными, однако в изобилии встречаются и винтовые самолёты. В виде экспонатов в Fallout 3 можно увидеть P-51 Mustang и «Флайер» братьев Райт, а в Fallout: New Vegas «Lockheed F-80» — первый американский серийный реактивный истребитель. В аэропорту Маккаран стоят транспортные и пассажирские самолёты, похожие на «Дуглас», причем они имеют складные крылья.
Также необходимо отметить, что винтокрылы, используемые Анклавом, похожи на конвертопланы V-22 Osprey, разработанные в 80-х.

Итого - всё по канону, самолетостроение попросту не развивалось.
(сейчас почитываю вики по миру фаллаута, крайне занимательная вещь)
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Расхождение
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:229 от Enclave7
1028759
| Гражданин | в 18:12 (19 Сентября 2015)
Хочу ещё заметить, что винтокрылы являлись экспериментальной разработкой, которую потом ещё допиливали в анклаве.
Посмотреть профиль Enclave7

+6
№:67 от -Set13-
233378
| Проверенный | в 20:41 (17 Сентября 2015)
Ох как я жду выход игры - даже комп сменю на более мощный.И да я играл во все части фоллаута.
Посмотреть профиль -Set13-

0
№:74 от yandex66
800570
| Проверенный | в 21:09 (17 Сентября 2015)
И в - Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout: Brotherhood of Steel? Не говоря уже о Van Buren? :D
Посмотреть профиль yandex66

0
№:77 от Grееnviper
311763
| Гражданин | в 21:55 (17 Сентября 2015)
Ван бурен не вышел
Посмотреть профиль Grееnviper

+1
№:80 от Dr_Lom
875635
| Проверенный | в 22:25 (17 Сентября 2015)
Альфа версия Ван Бьюрена доступна для скачивания.
Посмотреть профиль Dr_Lom

0
№:81 от Morwinyon
23696
| Гражданин | в 22:33 (17 Сентября 2015)
Какая разница? Игра не вышла, значит она не в счет.
Посмотреть профиль Morwinyon

+1
№:89 от Sanders
43902
| Гражданин | в 23:12 (17 Сентября 2015)
В неё можно взять и поиграть. Трудно сбросить это со счетов.
Посмотреть профиль Sanders

0
№:106 от yandex66
800570
| Проверенный | в 08:29 (18 Сентября 2015)

Цитата
Ван бурен не вышел
Да правда что ли? blush Наверное я такой тупой, не удосужился узнать об этом прежде, чем писать о нём - "Не говоря уже".
Посмотреть профиль yandex66
1-20 21-40 41-41
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [216]
Fallout 4 [745]
TES V: Skyrim [3999]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Новости [1107]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 728
Гостей: 297
Пользователей: 431




Вверх Вниз