Добавлено: 15 Июня 2015 в 07:58
| Обновлено: Просмотров: 7684 | Комментарии: 415
Понравилось:176 пользователям
Итак, конференция Bethesda на E3 дала нам приличное количество новых деталей о Fallout 4, а также сообщила дату релиза.
Выходит наше ожидаемое чудо 10 ноября 2015, а не 31 декабря, как некоторые предполагали. Работать Fallout 4, к счастью, будет на Creation Engine, а это значит, что модификации будут.
Ниже несколько геймплейных видео, которые покрывают создание персонажа, геймплей, крафтинг и постройку собственного дома(!). Очевидно, что многие удачные идеи Bethesda позаимствовала у сообщества модмейкеров и у Obsidian с их Fallout: New Vegas (которые свои идеи черпали там же).
Геймплей:
Крафтинг и настройка оружия:
Постройка дома:
И еще геймплей:
Некоторые мысли: многое в игре выглядит просто великолепно. Боевка выглядит прекрасно, графика и местность тоже выглядит отлично. Однако теперь наш персонаж может разговаривать. И с одной стороны это, конечно, здорово, но с другой несколько ограничивает отыгрыш роли, а также у меня под вопросом создание квестовых модов. Главного героя-то не озвучишь, а значит модификация будет "неполной". Также большие (огромные) вопросы вызывают диалоги. Я не хочу видеть в Fallout 4 диалоги в стиле Mass Effect и очень не одобряю упрощение и до того несложной системы диалогов в Fallout 3. Соответственно мы не увидим каких-то созданных пользователями квестов с широкими возможностями по отыгрышу роли и с расширенными диалогами - для них в новом Fallout 4 просто не осталось места.
Раздражают меня графонодрочеры. Топовая игра будет,зуб даю. Как по мне то все идеально, особенно мир, города, геймплей. Пока не ясна сюжетка и это сильно напрягает. Интересно вот еще что, будет ли радиоактивный дождь или дождь в целом. Насчет графики: так это не главное. Мне лично все равно, главное чтобы мой старичек тянул стабильно и все, так даже футуристичнее мне кажется.
На сайте 1С никакой информации на этот счет. На форуме "Софтклаба" никакой информации на этот счет. Похоже, еще не определен даже издатель/дистрбьютор игры в России. Так что рано говорить о том, кто будет заниматься локализацией (хотя, скорее всего, кто-то будет). Слух о локализации мелькнул в "Игромании", и то не на сайте, а в группе ВКонтакте.
Слышен звон, да не ясно где он! Я думаю найдется локализатор в любом случае. Просто тогда стоит вопрос, будет ли русская озвучка? Раз теперь ГГ озвучен - это дофига лишней работы.
Вставлю и я свои пять копеек (это правда мало кому надо, но когда это меня останавливало )
В общем текста будет очень много:
Сюжет: Мелькали комментарии, что мол никакой оригинальности или сюжета. Как уже было подмечено, все Фоллауты никогда особым сюжетом не отличались. Да и вообще, что есть такое сюжет? Он нужен только для того, что бы объяснить действия игрока. За всю историю гейминдустрии, в жанре лишь адвенчура и квест были сюжеты (и в редких РПГ). В остальном же случае все сводилось к "пойди убей". Ну ведь не жаловались! В играх от Беседки основному сюжету всегда отвадилась вторая лишь роль. Это игры открытые для исследования с широкими возможностями и интерактивом.
Графика: Много комментариев про неудовлетворенность графикой. Да, уровень не next gen, но и не так уж плоха. Если это вытянули из движка creation engine, то они вообще молодцы. Второй аргумент в пользу графики, я не хочу иметь красивую, но ни черта не рабочую игрушку, которой надо мин. i7 32 ОЗУ и GTX990ti, может у вас и стоят дома Тяньхе-2, но мой старичок будет рад и такой графике. Да и в индустрии такая тенденция, чем красивее графа, тем меньше "души" в игре. Слишком веселая графика, да уже в первые дни после выпуска Гекка, будут вам зеленые (серые / ржавые / голубые / фиолетовые) фильтры (да я их сам сделаю, если все так плохо будет). А мультяшность... да Фоллаут вообще никогда не претендовал на реалистичность. Это уже ретро-футуризм!
Модификации: Платные модификации это ересь, во-первых, тот скандал на стиме, это дело рук самого Гейба, со слов Беседки, они не собираются ломать устои мод-общества. Они рады открытому модерству. Если платные будут, то по желанию самого модера. Если и так, то на Нексусе over 100 отличных модеров, которые делают все бесплатно, и не собираются ничего менять!
Предыстория: Я и сам не особо люблю всякого рода ограничения по RP для игр, но в предыдущих частях нам это не мешало ведь. Да и все дело в вашей фантазии. Не хотите быть семьянином, ок, вы ЦРУ под прикрытием, семья липовая, ребенок даже не ваш. Или вы маньяк, скрываетесь под маской добропорядочного гражданина... да все что угодно, хоть морпех в увале, который приехал домой погостить.
Все зависит от вашей фантазии, привыкли видимо, что сейчас все должно преподноситься с бантиком.
А в остальном, игра еще не вышла, будем ее судить после всех ДЛЦ и патчей, что хорошо а что плохо. И по поводу "воровства" идей, вообще-то, так весь прогресс в мире работает. Не всегда важно кто подал идею, важно то, что она прижилась и работает. На месте автора RTS я был бы бескрайние горд за то, что мою работу оценили. Моды делают не для похвалы и наград, их делают, потому, что это весело. Те, кто никогда этим не занимались, пожалуй не поймут.
Могу поспорить, что эта игра продержится как минимум лет 7, в отличии от любой другой модной одноразовой игрушки.
Насчет идей я уже ниже писала. Можно подумать, когда нам нужен двухколесный транспорт, мы не идем покупать велосипед, а в гаража мастерим ))). Разработчики следят за рынком и используют популярные моды - это им в плюс.
https://www.youtube.com/watch?v=1xQuMaOykZo - более подробный ролик о боевой системе и как вообще это будет выглядеть. Предвидя вопросы - Нет , это не весь геймплей . Нет , весь геймплей не состоит только из стрельбы . Нет , это не такие города в новой части . Да , силовая броня одевается без обучения . Нет , во 2ом и 1ом она тоже одевалась без обучения . Да , силовая броня цельная , а не состоит . Да , в СБ можно прыгать с 3его этажа , и это круто . И скорее всего microsoft держит в заложниках bethesd'у , заставляя показывать игры на xbox.
Да, спасибо за видео. Вот теперь от силовой брони будет прок. Никогда не любила её носить. Выглядит громоздко, тихо к врагу не подойти. Особо и не защищает. А тут одел как мехи и напролом )). И даже против когтя смерти
Кстати силовая броня не такая уж и читерная, если внимательно смотреть ролик, то коготь одним ударом сносит более 1\3 всего ХП "скафандра"! Т.Е. стоять столбом как на видео не получится!
Хорошее начало игру показывали на икс бокс или сони плэйшн 4 так что на компах будет лучше в плане графики. а так впечатление от ролика такое как будто разработчики сами модмейкеры как на форумах. ну надеюсь максимальные сис.требование будут не выше моего компа у меня щас стоит проц FX-6300 карта Asus GTX 660 2gb.
Можно так даже выразиться: для фанатов Fallout с первой и второй части- это событие за последний 18 лет! так как нынче 30 сентября исполнится ровно 18 лет с момента выхода Ф1!!! Для истинных фанатов более молодого поколения которые выросли уже на Fallout 3-это событие за последние 7 лет так как Ф3 вышел 28 октября 2008 года!!! Только вдуматься- игре а точнее идеи уже почти 18 лет!!! Сколько поколений игроков выросло с этой идеей??? Сколько игроков прониклись этим пост-апокалиптическим миром??? Ни кто не скажет т.к игроком становятся в разном возрасте!!! Понятно что людей очень много а точнее игроков всех сортов и возрастов!!! У каждого свои запросы, свои предпочтения!!! На всех нас просто не возможно угодить так как - кто то рос в другое время!!! кто то воспитывался не так как мы!!! у кого то жизнь не всегда сахар!!! Но Follaut всех практически удовлетворяет т.к каждый находит в нём что то своё или похожее на себя!!! Или то кем бы он хотел стать!!! Или то что бы он попробовал!!! Это говорит о том что мы все-как бы не кобянились сейчас и как бы не представляли себе Ф4 в наших мыслях и фантазиях! после выхода игры будем долгое при долгое время наслаждаться этим продуктом для каждого который индивидуальный и свой!!!
Да!!! прямо рисовался!!! Ну просто один в один как две капли воды!!! не смеши меня да и остальных тоже!!! не идеи не смысла не возможностей из Wasteland в Follout нету!!! а общее только одно: пост-апокалипсис!!!
О БОЖЕ АНИМАЦИЯ бега собаки , нет только не эта анимация !!!!! И текстуры 39 год !!!! БОЖЕ МОЙ , в игре столько возможностей и геймплея уже показанного , НО ЭТИ АНИМАЦИИ бега собаки все перечеркнули!!!! Пойду в крузис играть там можно только бегать и стрелять , ЗАТО ТАМ такие АНИМАЦИИ бега!!!! А еще есть симулятор бега , поставить мод на собаку и будет симулятор бега собаки , вообще игра мечты .
Помню в третьем фоле был популярным хардкормод. ГГ нужно было спать, есть и пить. Так же стимуляторы срабатывали не сразу. В вегасе это получили. И этот хардкор был отключаемым. Так что думаю и тут будет тоже самое. Хотите строить? Пожалуйста. Че за на фиг не нужен мне в фолыче симсити!? Отключи и бегай себе. То что разработчики берут за идею популярные модификации говорит о том, что они думают и считаются с мнением игроков. А не "мы сделали игру - пофиг, что вам такое не нравится - ешьте". И кстати думаю если разработчики не сделают возможность делиться своими базами, домами, мододелы это сделают. И нас ждет куча модов-баз.
Вот и я посмотрел и увидел столько классного, чего не хватало в прошлых играх и было добавлено товарищами модмейкерами, что теперь думаю какие же моды будут для этой части? А вообще главное, чтобы ноги сделали!
И разве Анклав забирался так далеко на восток, какая ещё база дозаправки?Не помню.
В ходе квеста "Давние времена" ты с Аркейдом Генноном собираешь стариков из бывшего отряда Анклава, чтобы они сражались на твоей стороне (не важно, какой именно). И место их сбора находится на северо-западе карты, недалеко от Джейкобстауна, там создан специальный небольшой подземный аванпост Анклава с пунктом дозаправки винтокрылов.
итак. посмотрев все четыре видео, начитавшись всякого разного об этой игре, просмотрев кучу скринов, я понял... это самая лучшая игра в моей жизни))) и если кто то говорит, что в игре присутствуют какие то "неприятные запашки", что разрабы украли идею у мододелов, что игра всё равно, со всеми её крутыми плюхами не дотягивает до идеальной игры про постапокалипсис... блин, вас в детстве роняли что ли??? да Кличко по ходу умнее вас! а кто то ваще про галимую графу и анимации говорит! ну вы точно ненормальные. да после третьего фола, это самая кгутая графа, что только была в Фоле за всё время его существования! в общем я жду игру с нетерпением. и даже наберу бабла и куплю. такое нельзя тупо с торента качать)
ожидал что то по круче но тако го не ожидал! роботы хотя бы не игрушечные к примеру проектрон консерва силовая броня одивается как мех класс супер озвучка полная неплохо форты делать прикольно графика хороша в обшем игра супер большая долгая только интересно как главный квест сделан надеюсь как не в прошлой части