Статьи » Новости игрового мира » Новости


Divinity: Original Sin 2 - два миллиона в кармане!


ghost4luck


Источник: Kickstarter
Автор статьи: ghost4luck

Добавлено: 30 Сентября 2015 в 15:25
Просмотров: 1412 | Комментарии: 18




Divinity: Original Sin 2 успешно собрала два миллиона долларов

 

Кикстартер компания Divinity: Original Sin 2 успешно завершилась! За 35 дней удалось собрать $2,032,434 (плюс примерно $43,000 с помощью Paypal). Последняя промежуточная цель в два миллиона долларов была достигнута в самый последний день компании. Давайте посмотрим что появится в игре благодаря набранной сумме.

Режим Стратега - сродни Режиму Тактика в D:OS - Enhanced Edition в Original Sin 2 появится новый уровень сложности. Будьте уверены, что трудности будут заключаться не в простом изменении цифр. Да, враги будут бить сильнее, но это далеко не все! Каждый бой в игре будет переделан для нового режима, так что врагов будет больше, они станут умнее, а так же будут использовать наборы умений и тактик, недоступные на более низкой сложности.

Выберите дерево навыков, 1 - в D:OS достаточно разных навыков, и кроме многих новых уже запланированных для Original Sin 2 разработчики хотят добавить еще больше уникальных навыков. Имеется список новых деревьев навыков, каждое содержит как минимум 16 новых навыков, из которого бэйкеры выберут какое будет добавлено в игру. Вот некоторые из них: Полиморфист, Мастер ловушек, Бард, Рукопашный боец, Мастер призыва, Джагернаут, Страж и Алхимик.

Расовые навыки - в Divinity: Original Sin 2 происхождение влияет на открывающиеся перед вами возможности. Конечно, так как бои одна из основных вещей в игре, ваши навыки будут зависеть от происхождения. Но так же разработчики добавят новые навыки, способности и таланты, которые будут отображать особенности каждой из рас. Представьте: лесной эльф может вызвать армию ходячих деревьев, ящер использует разрушительные силы его драконьих предков, а искусный в карманной краже человек сможет застать врасплох даже членов парии.

Мертвец - в Original Sin 2 больше не обязательно быть человеком, вы можете стать гномом, эльфом или даже гордым ящером. Но помимо этого мы сможете пугать своих товарищей страшными историями будучи мертвецом! Все верно, в качестве играбельной расы будут добавлены ожившие мертвецы.

Выберите дерево навыков, 2 - и снова будет открыто голосование на добавление в игру еще одного дерева навыков. Голосование проводится среди бэйкеров после окончания сбора средств.

Зал Эха - некоторые жители Ривеллона боятся этого, некоторые воспевают это, а самые невезучие попадают туда раньше назначенного им времени. Игроки смогут самолично отправиться в Зал Эха - землю мертвых. Вы, в отличие от других, сможете путешествовать в мир духов для разгадки тайн, которые раньше не видел ни один смертный. Вы получите доступ к скрытому и встретитесь лицом к лицу с теми, кого вы потеряли. Самое крутое - вы сможете сделать это место своим домом!

А вот и более интересные цели, которые появились позже

Выделенная поддержка модов - будет нанята команда, которая будет заниматься повышением удобства использования редактора, а так же будет помогать сообществу с созданием новых потрясающих модификаций.

Любовь и Ненависть - будет выделено больше программистов и писателей на расширение динамической системы взаимоотношений между персонажами. Активное соперничество! Дружба и вражда! И... так много людей просили это... Романы!

Маска смены формы - представьте, что у вас есть маска, позволяющая менять форму. Сейчас вы ящер, а через секунду - обычный человек, с совершенно иными вариантами диалога (и внешностью тоже). Таким образом вы сможете примерить на своего персонажа разные роли, что открывает совершенно новые игровые возможности. Не хотите соперников? Не хотите компаньонов? Станьте настоящим одиноким волком с этой уникальной маской...

Режим Мастера Игры - на основе работы команды будет сделана внутриигровая версия редактора, которая позволит Мастерам создавать увлекательные приключения, изменять и управлять подземельем пока другие игроки проходят его!

Нельзя не упомянуть, что к работе над Divinity: Original Sin 2 присоединился легендарный геймдизайнер Крис Авеллон, участвовавший в разработке таких замечательных игр как Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale, Star Wars: KotOR II, Neverwinter Nights 2 и других.

Крис: "Думаю, это первый раз, когда игровое сообщество ответственно за совместную работу двух разработчиков, чьи пути могли никогда не пересечься... да и еще и над таким замечательным проектом. Я очень уважаю Larian Studios, Свена и Divinity: Original Sin, это одна из лучших игр выпущенных с помощью Kickstarter. Я встретил Свена на PAX Prime, мы разговаривали об RPG часами, и после этого стало понятно, что мы на одной волне. Что теперь? Мы собираемся сделать кое-что классное, и я горжусь тем, что участвую в этом".

Кроме всего этого, конечно, игра будет больше, разнообразнее и лучше первой части. Больше рас на выбор, влияющая на игру предыстория персонажа, много компаньонов, развитая система диалогов, новые способности и умения, больше комбинаций стихий и взаимодействия с окружением, новый тип магии источника и, конечно, кооператив на четверых с новым соревновательным режимом. Если все обещания будут выполнены, то мы, без шуток, получим лучшую современную ролевую игру.

На этом у меня все, спасибо за внимание и до встречи на просторах виртуальной сети!




Теги: Original Sin, RPG, Divinity, Divinity Original Sin 2, Kickstarter


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 18


+2
№:17 от Allhazeread
502112
| Проверенный | в 23:54 (01 Октября 2015)
О, круто. Весьма приятственное событие.
Посмотреть профиль Allhazeread

0
№:15 от Yushimitsy
50138
| Гражданин | в 22:21 (01 Октября 2015)
Интересно ,когда можно будет проголосовать за древо скилов ?
Посмотреть профиль Yushimitsy

+1
№:18 от ghost4luck
63501
| Журналист | в 10:28 (02 Октября 2015)
Наверняка напишут в очередном kickstarter update и письмо на почту придет, не пропустим.
Посмотреть профиль ghost4luck

0
№:14 от Dragооn
544194
| Проверенный | в 20:03 (01 Октября 2015)
Все же лучше бы разрабы сделали большое дополнение к первой части, как они и хотели  mellow
Посмотреть профиль Dragооn

0
№:12 от Zangetsu21
94871
| Проверенный | в 23:47 (30 Сентября 2015)
Значит Dragon Commander 2 или чего подобного нам ближайшие лет 5 не светит? печалька   :(
энивей, жду DOS2 с нетерпением
Посмотреть профиль Zangetsu21

0
№:13 от Gideonis
64173
| Гражданин | в 08:43 (01 Октября 2015)
Dragon commander  же была мягко говоря не торт...
Посмотреть профиль Gideonis

0
№:16 от Zangetsu21
94871
| Проверенный | в 22:41 (01 Октября 2015)
Чтоооо? Не согласен! Может и не шедевр, но получилось очень даже неплохо, смешать столько жанров и чтобы это не выглядело кашей... Не знаю, Не знаю, мне игра оч понравилась, да и оценки у нее весьма неплохие были помнится, так что с "мягко говоря не торт" вы переборщили... очень сильно  unsure
Посмотреть профиль Zangetsu21

+2
№:7 от WalterDornez
106015
| Гражданин | в 20:52 (30 Сентября 2015)
Не ожидал, что 2кк наберут. Думал максимум 1.8кк будет, а нет. Что ж, очень рад за Лариан. После анонса первой части, у меня были сомнения насчет нее. Но все сомнения улетучились, когда я сел за нее. Шикарная РПГ, одна из лучших игр последних лет. Теперь ждем 2 часть :)
Посмотреть профиль WalterDornez

+1
№:6 от Мисуйо
527380
| Журналист | в 20:40 (30 Сентября 2015)
Шикарррно!
Особенно про взаимоотношения*помешена на романтических диалогах*
Искренне верю, что Лариан не подведет и выпустит в очередной раз годную игру с их неповторимым юмором)
Посмотреть профиль Мисуйо

0
№:8 от ghost4luck
63501
| Журналист | в 22:07 (30 Сентября 2015)
Надо еще для полноценного погружения собрать команду из 4 человек и отыгрывать партию по ролям :)
Посмотреть профиль ghost4luck

0
№:9 от Мисуйо
527380
| Журналист | в 22:46 (30 Сентября 2015)
Хмм, это намек?...
Посмотреть профиль Мисуйо

0
№:10 от ghost4luck
63501
| Журналист | в 23:03 (30 Сентября 2015)
Все может быть...
На самом деле, это просто мое мнение. Да.
Посмотреть профиль ghost4luck

+1
№:11 от Мисуйо
527380
| Журналист | в 23:10 (30 Сентября 2015)
Нет, на самом деле, согласна. В коопе намного интереснее играть.
Посмотреть профиль Мисуйо

+1
№:1 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 16:57 (30 Сентября 2015)
Потрясающая новость буду ждать эту игру ))
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:2 от alex_alpha
574381
| Проверенный | в 16:59 (30 Сентября 2015)
Год ждать :(
Посмотреть профиль alex_alpha

+3
№:3 от Yushimitsy
50138
| Гражданин | в 17:16 (30 Сентября 2015)
Больше .Эту игру не сделать за год .Тем более что планки у них намного выше чем раньше.Да и пусть делают, главное, чтобы вышел именно шедевр.
Посмотреть профиль Yushimitsy

0
№:4 от alex_alpha
574381
| Проверенный | в 17:20 (30 Сентября 2015)
Я где-то читал, они обещают ее к концу 2016 года
Посмотреть профиль alex_alpha

+4
№:5 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 18:33 (30 Сентября 2015)
Время летит быстро не успеете оглянутся как всем нам по
гробикам размещаться нужно будет, так что подождем.
Посмотреть профиль Aksyonov
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [212]
Fallout 4 [744]
TES V: Skyrim [3998]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Новости [1107]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 196
Гостей: 104
Пользователей: 92




Вверх Вниз