Статьи » Наши проекты » Общая


Старт игры "Пандемия"


Автор статьи: Огонек

Добавлено: 16 Ноября 2011 в 16:07
Просмотров: 6029 | Комментарии: 31

Понравилось: 38 пользователям





С чего бы начать? начну с главного: новая ФРПГ , лучшая из всех, что я создавал, готова к работе.
Прежде всего следует заметить, что эта ФРПГ существенно отличается от ей предшествующих моего производства. Она намного прорабоданее, как минимум.
***
История мира
2011г. Российское правительство создает новое биологическое оружие: токсин с кодовым названием NP-13, действие которого на организм было немножко не гуманным....точнее просто зверским - он блокировал многие функции мозга, оставляя в приоритете только выработку некоторых гормонов, отвечающих за чувство голода и ярости. Все происходило очень быстро - 20-40 секунд и человек набрасывался на своего ближнего, с целью убить, убить как можно более жестоко.....и съесть. Правда, до испытаний на человеке не дошло - пока тестировали на животных....И вот, группа экстремистов борцов за права животных врывается в лабораторию ночью.
Все попытки ученого, который был на ночном дежурстве, не выпускать животных, ибо они заражены ни к чему не привели - мозга у этих "борцов" было не так много, чтоб сообразить, и они все же выпустили. Таким образом, из-за группы недалеких людей началась чудовищная эпидемия. Города опустошались один за другим, а на улицы выходили зараженные. Самое ужасное было в том, что эти "люди" были еще живы - им нужно было пить, спать, а главное - есть. Впрочем они могли есть все, что попадалось под руку - от бумаги и травы до других людей. Они не потеряли способности быстро передвигаться, они не потеряли зрение и слух, так присущие человеку. Единственное, что они потеряли - контроль над собой. ими двигали лишь неуемная ярость и голод.
..........
в считанные часы улицы городов заполнились зараженными...но надежда еще есть - люди уцелели. уцелели, чтобы продолжить борьбу. Борьбу за свое существование, за право жить. Какую сторону выберешь ТЫ? присоединишься к орде, или постараешься выжить, борясь за свою жизнь изо всех сил?

***
Особенности игры
на самом деле их очень много, и все я тут не буду приводить, для того, чтоб сохранить некую таинственность, чтоль....

  • Игра создавалась 32 дня, были продуманы сотни различных сценариев и систем. надеюсь все было не зря.
  • Система выживания. Очень тонкая, надо сказать, система - на нее ушло ровно 28 дней. Теперь игрокам в обязательном порядке необходимо будет есть, спать, пить и все прочее. на его способность адекватно мыслить будет влиять стресс, боль, страх. есть уровень психического здоровья. все мелкие раны будут учитываться в разумных пределах. От выбора места на ночлег напрямую зависит шанс выжить ночью. да-да, теперь во время сна будет действовать рандом - и если нет.....в армии зараженных будет подкрепление.
  • система диалога - теперь, если игрок хочет склонить кого-то в свою сторону это будет возможно, каким бы бредовым не было его предложение. Игрок может уговорить Непсией расстаться с жизнью, отдать ему все, или наоборот - поддержать и вселить надежду. Любая цель. Но, стоит заметить, что чем серьезнее намерения тем сложнее и медленнее будут продвигаться уговоры...сама система проста - на момент диалога НПС имеет расположение к игроку - оно может быть отрицательным или положительным, или нейтральным. За каждую убедительную реплику прибавляется 1 или 2 балла по шкале до 10. если дотянет до 10 - игрок победил, и нпс склонен в пользу его решения. Аналогично, если -10.
  • Игра в одном времени: игра стартует ровно 13 июня 2011 года(игровое время), и в этот же день случается заражение....кстати - некоторое(очень маленькое) время игроки будут играть в нормальном мире, и от их действий во время начала заражения напрямую зависит - выживут они, или присоединятся к орде. Но если новый игрок регистрирует персонажа и начинает игру, скажем, неделю спустя после выхода игры - он будет играть в мире, заражение в котором произошло неделю назад. аналогично с любой единицей измерения времени. За это время выжившие могут успеть организовать форпосты, но начнут кончаться продукты к примеру....
  • Мир живет своей жизнью: вне зависимости от действий игроков будет идти время. создаваться группы выживших и форпосты. зараженные будут меняться...Другими словами, мир не будет вертеться вокруг игрока, как это было во Власти стали, а игрок будет вертеться вокруг мира, подстраиваться под его новые законы и пытаться выжить.
  • Мы все не герои:учитывая то, что военных и спецназовцев из игроков НЕ БУДЕТ - это для интереса, то наилучшей тактикой противодействия зараженным является бегство. Если человек один, а за ним охотится группа из 4 и более зараженных - вероятность смерти игрока 92%но не думайте - даже один зараженный опасен. все это не даст игрокам месить зараженных направо и налево, а скорее сделает игру чем-то вроде стелс-экшна с примесью хоррора, и, конечно же, рпг.
  • Система развития персонажа: на старт игры персонажи будут мирные - служащие офисов и тому подобное. Но эпидемия все изменила - игроки станут выжившими (или не станут) , которые научились бороться за свою жизнь, переступив через себя. когда-то библиотекарь, который всю жизнь провел с книгами, а теперь выживший, без сожаления вонзающий в зараженного доску с гвоздями, и убегая со скоростью хорошего спринтера от толпы....другими словами игроки сами будут меняться. их персонажи в этом плане им не подвластны - от того, какой образ жизни они будут вести зависит, как изменяется их персонаж. Все как в жизни.
  • Оружие в игре будет представлено немного не обычно - огнестрельные его виды отойдут на второй план : А - нехватка патронов, Б - сложности добычи оружия. нет, оно будет, и много, но....но достать его будет очень, ОЧЕНЬ сложно, а патроны еще сложнее. Но, конечно, оно того стоит - вооруженные автоматом игроки вполне успешно смогут противостоять группе из 10-15 зараженных в одиночку, что повышает шансы выжить. Но 95% оружия в игре - оружие ближнего боя.
  • Система крафтинга: а вот тут немного интересно: игрок может создать ЛЮБОЕ оружие ближнего боя ( и не только), даже того, чего и в помине нет в арсенале. Более того, скорее всего оружие. Которое создаст игрок будет добавлено в арсенал. с его позволения. Но игроки могут пожелать, чтоб их оружие было уникальным. Для создания нового оружия всего лишь требуется описать его внешний вид, лучше изображение, и то, как он его сделал. все)
  • Медицина: ну, тут сложновато - по началу будет много медикаментов, но потом, когда все будет разграблено...Вот тут-то и сюрприз ;)
  • наука: если выживут ученые - то игроки смогут выполнять для них научные квесты. будь-то поимка зараженного для исследований, или сбор образцов..возможно, именно ТЫ сможешь найти ключ к лекарству и спасти мир....
  • Транспорт: аналогично - игроки могут переделывать транспорт как захотят, но есть проблема - бензин. Со временем его не станет... Что тогда, пересаживаемся на лошадей?
  • Стелс-система. Не всегда нужно убегать. Часто чтоб получить заветную банку тушенки в супермаркете игроку придется проползти буквально под носом у зараженных. На скрытность влияют такие факторы, как внимательность, уровень стресса и страха, освещение, фоновые шумы, громкость и частота дыхания, обувь, шаг, время дня ( или ночи) а так же состояние зараженных. Но это не все факторы.
  • система ББ. Игроки не смогут крошить всех битой потому, что это требует сил...с каждым ударом игрок устает, удары становятся слабее и в один прекрасный момент игрок просто не нанесет нужных повреждений и окажется съеден. Это еще одна причина, по которой бег и прятки - лучшая тактика.
  • Последние дни мира: игрокам придется в натуральном смысле пережить падение. если в первое время в городе будет полно припасов и бензина и прочего, то, со временем, другие выжившие все разграбят и не останется почти ничего. игрокам нужно будет искать другой транспорт, еду и медикаменты. то же касается и электричества.
  • Прямое соответствие места с количеством инфицированных - в мегаполисе выжить ОЧЕНЬ тяжело, но там много припасов, а в деревне не так уж и сложно, за исключением возможности миграции из города волны зараженных.
  • Игрок может сам выбрать место, в котором он начинает. Это может быть ЛЮБАЯ точка земного шара.
  • Система торговли так же претерпела изменения - денег нет. совсем. единственный способ что-то купить - предложить что-то взамен. обычный обмен.
  • Система болезней - никто из игроков не застрахован от простуды или гриппа.
  • Ну и главная "фишка" - игрок может выбрать, за кого ему играть. пытаться выжить в этом суровом мире, или же примкнуть к орде зараженных и стереть с лица земли всех жалких людишек - это время новой расы на земле!

Думаю пока хватит. это лишь часть из всего, что ждет Вас в игре - я не хочу сразу раскрывать все карты ;)
***
Жду всех желающих в игре: мне очень приятны новые игроки! Надеюсь Вам понравится.
***
Желающих начать играть прошу пройти сюда.
***
Желающие ознакомиться подробнее могут посетить страницу игры и посмотреть Арсенал, достижения, историю и другое.
.
Спасибо за внимание!




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 30


0
№:30 от SIFROST
235902
| Проверенный | в 02:46 (02 Июня 2012)
Это форумная игра? да ну вас( неинтересно даже( :(
Посмотреть профиль SIFROST

0
№:29 от SIFROST
235902
| Проверенный | в 02:30 (02 Июня 2012)
Если это типа мморпг то я опоздал) но игруха кажись стоит того что-бы ее скачать good
Посмотреть профиль SIFROST

0
№:25 от RuH@
13801
| Проверенный | в 23:47 (20 Ноября 2011)
28 деньков :D
Посмотреть профиль RuH@

0
№:27 от Огонек
75883
| Гражданин | в 07:49 (22 Ноября 2011)
только начало оттуда. и потом, даже если и начало, то что с того? плагиат? ну да...как же тогда назвать ФРПГ по существующим мирам©
Посмотреть профиль Огонек

0
№:24 от Bartolomyu
13155
| Проверенный | в 15:18 (20 Ноября 2011)
Улыбнул! :)
Посмотреть профиль Bartolomyu

0
№:22 от NewMaroder
81661
| Проверенный | в 08:16 (20 Ноября 2011)
MUHOP, ты хоть знаешь, что такое ФРПГ???!!! mellow
Google тебе в помощь.
Посмотреть профиль NewMaroder

0
№:26 от Огонек
75883
| Гражданин | в 05:59 (22 Ноября 2011)
да не в первый раз уже так бывает) ну не знают люди, что такое ФРПГ :)
Посмотреть профиль Огонек

0
№:28 от NewMaroder
81661
| Проверенный | в 13:56 (22 Ноября 2011)
Так я и говорю Google тебе в помощь. Что бы просветились. :D (Google знает о тебе все...)
Посмотреть профиль NewMaroder

0
№:21 от scissors
21238
| Проверенный | в 08:14 (20 Ноября 2011)
А расскажите как в нее играть )
Посмотреть профиль scissors

0
№:23 от Bartolomyu
13155
| Проверенный | в 15:18 (20 Ноября 2011)
Quote
Желающие ознакомиться подробнее могут посетить страницу игры и посмотреть Арсенал, достижения, историю и другое..
Посмотреть профиль Bartolomyu

0
№:19 от Heartless
5110
| Ветеран | в 00:51 (17 Ноября 2011)
Noil, совсем необязательно на вы. Ты прекрасно знаешь, что любая моя фраза - это сферическое ИМХО в вакууме, так сказать. Я считаю, что оба фильма - весьма хороши, но не более того.
Посмотреть профиль Heartless

0
№:20 от Noil
6583
| | в 20:40 (17 Ноября 2011)
Это была не вежливость - это было культурное недоумение.
И фильмы всё же шикарные - может из-за того,что я смотрю,в среднем,фильма 3-4 в год,оттого сильно не придираюсь.
Посмотреть профиль Noil

0
№:17 от kadet93
125627
| Проверенный | в 20:40 (16 Ноября 2011)
а где эта игра?
Посмотреть профиль kadet93

0
№:18 от Огонек
75883
| Гражданин | в 20:45 (16 Ноября 2011)
"Желающие ознакомиться подробнее могут посетить страницу игры и посмотреть Арсенал, достижения, историю и другое.. " тыкай на желтое слово в этой фразе lol lol
Посмотреть профиль Огонек

0
№:10 от gamerX
30411
| Гражданин | в 18:22 (16 Ноября 2011)
предыстория "28 дней спустя" =)) точь-точь, а так может попозже зарегаюсь, игра вроде бы заинтересовала)
Посмотреть профиль gamerX

0
№:11 от Огонек
75883
| Гражданин | в 18:32 (16 Ноября 2011)
я и не отрицаю. я не стал долго думать над тем, как заражение случилось...авария - это как-то банально....
Посмотреть профиль Огонек

0
№:16 от gamerX
30411
| Гражданин | в 20:29 (16 Ноября 2011)
Да какая разница что за предыстория, главное что ФРПГ отлично продумана :)
Посмотреть профиль gamerX

0
№:6 от Heartless
5110
| Ветеран | в 17:18 (16 Ноября 2011)
Огонек, не обращай на них внимания. Главное — не кто у кого что скоммуниздил, а кто как всё это добро применил… ни «28 дней спустя», ни «Я - легенда» назвать отличными фильмами язык не поворачивается… А вот твоя ФРПГ на первый взгляд — очень даже хороша, буду почитывать. nyam
Посмотреть профиль Heartless

0
№:7 от Огонек
75883
| Гражданин | в 17:25 (16 Ноября 2011)
хмм, спасибо, я тронут lol но вот лично мне, как истинному ценителю жанра зомби, очень понравился 28 дней спустя - может снят не супер, но в нем есть не хилый смысл...но это мое мнение)
Посмотреть профиль Огонек

0
№:8 от Heartless
5110
| Ветеран | в 17:33 (16 Ноября 2011)
Так я и не спорю — фильм хороший, но не более того) Могли бы сделать в разы лучше… ;)
Посмотреть профиль Heartless

0
№:9 от Огонек
75883
| Гражданин | в 17:40 (16 Ноября 2011)
знаешь да, могли бы. но и так получилось очень даже ^_^
Посмотреть профиль Огонек

0
№:12 от Noil
6583
| | в 18:52 (16 Ноября 2011)
Что,простите?Оба фильма - отличные.
Посмотреть профиль Noil

0
№:13 от Огонек
75883
| Гражданин | в 19:02 (16 Ноября 2011)
согласен...не знаю, насчет я-легенда, но 28 дней спустя, а так же 28 недель - отличные.
Посмотреть профиль Огонек

0
№:14 от Noil
6583
| | в 19:16 (16 Ноября 2011)
Я - легенда отличный.Концовка лажовая,а сам фильм классный.
Посмотреть профиль Noil

0
№:15 от Огонек
75883
| Гражданин | в 19:33 (16 Ноября 2011)
Хотя да. хороший. такой,как бы это, драматичный чтоль...собаку жаль было.
Посмотреть профиль Огонек

0
№:5 от Огонек
75883
| Гражданин | в 17:08 (16 Ноября 2011)
Идея предистории была действительно позаимствована из 28 дней. но, как видно, доработана и изменена....
а из я-легенда нет тут ничего, так что не надо, сударь.
Посмотреть профиль Огонек

0
№:4 от Taigus
92931
| Гражданин | в 16:57 (16 Ноября 2011)
уже играю, советую всем
Посмотреть профиль Taigus

0
№:3 от Lohmatuy
52051
| Проверенный | в 16:38 (16 Ноября 2011)
Смесь "28 дней" и "Я - легенда"
Посмотреть профиль Lohmatuy

0
№:2 от Gipnos
2039
| Гражданин | в 16:30 (16 Ноября 2011)
предыстория... "28 дней спустя"...
Посмотреть профиль Gipnos

0
№:1 от prom
22861
| Проверенный | в 16:28 (16 Ноября 2011)
Начало чемто похоже на "Эпоху мертвых"
Посмотреть профиль prom
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [308]
TES V: Skyrim [4224]
TES IV: Oblivion [510]
Fallout: New Vegas [2252]
Fallout 3 [1098]
Fallout 4 [867]
Dragon Age: Origins [611]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [94]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [163]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [76]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 347
Гостей: 172
Пользователей: 175




Вверх Вниз