Статьи » Моды в разработке » Общая


Информация о моде Cascadia для Fallout 4


Источник: pikabu.ru
Автор статьи: Inspirer

Добавлено: 20 Июля 2017 в 15:05 | Обновлено:
Просмотров: 4626 | Комментарии: 35

Понравилось: 25 пользователям






До сих пор не видно было постов посвященных целиком и полностью этой теме, так что просим любить и жаловать - Fallout: Cascadia, амбициозная модификация для Fallout 4, которая позиционируется авторами как абсолютно новая игра в серии Fallout, местом действия которой является Сиэтл.


Разрабатывается она уже более года опытной командой из десятков энтузиастов среди которых есть немало личностей приложивших руку к таким проектам как Beyond Skyrim и Skywind (см. рассказ от Лютого Задротера).

Сразу следует отметить, что как и в случае с любой другой модификацией такого рода - дату выхода никто из команды назвать пока не решается, так что бежать с красным маркером к календарю еще рановато. Тем не менее, благодаря тому, что Cascadia находится в разработке уже довольно продолжительное время - авторам есть уже не только, что рассказать, но и показать.

По случаю годовщины разработки был выпущен трейлер, с которым рекомендуем вам ознакомиться прямо сейчас:



Ну а ниже вы можете прочесть перевод известной на данный момент информации о проекте и полюбоваться прекрасными артами проекта.



Fallout: Cascadia стремится привнести дух Fallout на Тихоокеанский северо-запад и позволить вам исследовать массивные руины Сиэтла, еще раз повидать НКР, встретить новых врагов, а так же вступить в новые фракции и все это вам предстоит сделать играя за нового главного героя!



События игры разворачиваются в 2329 году, 42 годами позже событий Fallout 4.



В основе сюжета игры лежит внутренний конфликт новообразовавшегося государства - Республики Каскадия, но не были забыты и внешние силы, которые обязательно попытаются воспользоваться междоусобицей ради собственной выгоды.



Мир Fallout: Cascadia представляет из себя как сам Сиэтл, так и его окрестности. Общая площадь игровой области равняется приблизительно 80 квадратным километрам.



Вместе с новой историей и миром будет привнесена и новая ролевая система во многом основанная на предшествующих Fallout 4 играх серии. SPECIAL, перки, умения, система диалогов - все это будет работать иначе. Авторы также не исключают выпуск отдельной модификации, содержащей только эти изменения и ничего больше, чтобы поиграть с ними можно было и в Содружестве.



Как уже наверняка стало понятно из описания - перенести своего персонажа из основной игры будет невозможно, придется создавать нового. Причиной тому как новая сюжетная линия, так и глобальные изменения внесенные в механику игры. К тому же не стоит забывать и про значительный временной разрыв между событиями обеих игр.



Авторы сценария прикладывают все усилия, что бы сюжет игры не противоречил официальному канону. Тем не менее, некоторые крупицы лора из полу-каноничных источников все-таки могут быть задействованы в том или ином виде.



Консольной версии, из-за того, что для работы модификации жизненно необходим недоступный на них Fallout 4 Script Extender, не будет.



Официальный сайт проекта: http://www.falloutcascadia.com/



Теги: длиннопост, моды, Fallout 4, игры, трейлер, Script Extender, Fallout Cascadia, Fallout: Cascadia, Видео, Fallout


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 35


+4
№:35 от Ешук
884986
| Проверенный | в 08:32 (29 Июля 2017)
На картинках такой красивый майбах, а в видио, почему-то, лада приора. unsure
Посмотреть профиль Ешук

+3
№:34 от Shizzka
360360
| Проверенный | в 01:14 (29 Июля 2017)
Будем ждать, ждать, ждать! В результате все как всегда. НЕ ДОЖДЕМСЯ!!!!
Посмотреть профиль Shizzka

+3
№:33 от gansliger
1089755
| Проверенный | в 18:40 (28 Июля 2017)
всегда нравился стиль фолыча 2 тоесть бои пошагово вне боя свободное перемещение  ну а беседка сделала шутан фол-3 и фол-4    хотя... посмотрим)вот еслибы они сделали  как фолыч -2  то...  напомню что во времена 2 го фола в бою  при попадании по НПС  в глаза  в пах и тп их ответы вызывали дикий ржач  юмор этой игре не помешает(фол-4) и его глобальные моды как то так) :)
Посмотреть профиль gansliger

+3
№:32 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 15:26 (28 Июля 2017)
Весьма наивно, и глупо полагать, что если родители-разработчики родили убогое, хромое и кривое дитя, то доморощенные хирурги-мододелы возьмут, и вдруг сделают из этого уродца красавца-лебедя. Смешно право... :)
Посмотреть профиль olegmontana

+4
№:28 от Photon9
129374
| Проверенный | в 23:58 (24 Июля 2017)
Хотелось бы надеяться что данный мод взлетит и вдохнёт жизнь в недоношенный выкидыш беседки под номером 4, ибо по имеющимся материалам выглядит интересно, но как ниже сказали - хорошо бы хватило выдержки у модеров на доведение до финального релиза.
Посмотреть профиль Photon9

0
№:30 от Stalkera
10892
| Проверенный | в 01:42 (26 Июля 2017)
Главное чтоб и у модеров хватило терпения, и у техники хватило сил.
А то порой из за аппаратуры весь прогресс идет на нет.
Посмотреть профиль Stalkera

+2
№:26 от loner_13
1030872
| Проверенный | в 23:55 (23 Июля 2017)
У модификации необычайно красивые концептуальные арты но в то же время на видео видно, насколько сама модификация бедна и страдает от того, что авторы не используют никаких пресетов кроме тех что есть в Fallout 4 и может нескольких своих моделей. Не знаю в чем причина, отсутствие хорошего моделлера или в самом Fallout 4, но пока что визуальный ряд скорее разочаровывает чем радует, Сиэтл в моде ничем не отличается от Бостона в игре.
Посмотреть профиль loner_13

+1
№:29 от alaxar
577033
| Проверенный | в 18:40 (25 Июля 2017)
А мне лично пофиг, что они использовали дефолтные строения из "как бы" Бостона, потому что сам Бостон был сделан уныло. Полторы достопримечательности, которые они впихнули в игру не делают из этого подобия что то даже близко похожее (даже в третьем было лучше обставлено). А вот если они сделают нормальные фракции с адекватными идеологиями; если они построят систему с логичным заселением неписей (как враждебных, так и дружественных); если сделают хотя бы относительно сносный сюжет (здесь и стараться то много не надо, что бы переплюнуть поделие беседки), а так же воткнут старую систему развития и диалогов. То такой фоллыч я даже купить согласен. Купил же в свое время по предзаказу эту ошибку под номером 4 Х_Х
Посмотреть профиль alaxar

0
№:25 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 23:54 (23 Июля 2017)
Кстати, здесь ведь НКР будет. Надеюсь, хоть тут они не будут бесхребетной недо-армией, которая вроде бы и имеет большие ресурсы, но из-за бездарного правления и бюрократии не может действовать с максимальной эффективностью. "Примм захватили беглые преступники, мы бы и рады выбить их, но у нас не хватает людей, а подкрепление к нам отправить не могут", "В Ниптоне не спокойно, но конечно же мы не можем отправить туда разведку, потому-что наверху будут ругаться". Тьфу! Надеюсь, хоть их форму усовершенствуют, а не будут воссоздавать лишь оригинал.
Посмотреть профиль Мольфар

+1
№:31 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 00:06 (27 Июля 2017)

Посмотреть профиль aviatori

+3
№:24 от isaac92
477536
| Проверенный | в 21:56 (23 Июля 2017)
Очередной проект, которому не суждено появиться на свет.
Посмотреть профиль isaac92

+1
№:22 от Alphaverb
39899
| Гражданин | в 17:52 (23 Июля 2017)
Всё замечательно, но только вот опять - помойки, бомжи, рухлядь.
В 3 Фолле это было оправдано, Вегас ушел в сторону маленьких поселений в стиле вестерн, а в 4 - опять помойки, помойки...
Может быть по первым видео не так заметна суть левелдизайна, но будет плохо если мы это "уже где-то видели".
Вот Вегас - пустыня, песок, солнце. Dead Money - испанская или итальянская атмосфера, Honest Hearts - каньоны и леса, Old World Blues - научно-фантастический стиль, Lonesome Roads - ламповое "дорожное" приключение в декорациях руин и дикой сейсмической активности. 
А здесь, к сожалению, "души" пока не видно. Будем надеятся, что авторы смогут нащупать эту "нишу".
Посмотреть профиль Alphaverb

+1
№:20 от Almit
579178
| Проверенный | в 23:29 (22 Июля 2017)
Выглядит клёво. Желаю разрабам всяческих успехов. Ну а вдруг они, вопреки всему, доведут начатое до конца?
Посмотреть профиль Almit

+1
№:11 от tirlan
289405
| Проверенный | в 14:24 (21 Июля 2017)
Выглядит отлично. Интересно, как с диалогами, смогли ли сделать что-то нормальное "Сарказм"
Посмотреть профиль tirlan

+5
№:13 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 16:41 (21 Июля 2017)
Скорее всего, сделают, как в предыдущих частях. Определённые уровни навыков будут давать преимущество в диалогах. И это ахеренно, если так)
Посмотреть профиль Мольфар

+1
№:15 от tirlan
289405
| Проверенный | в 18:14 (21 Июля 2017)
А движок это позволяет ? А так, было бы отлично.
Посмотреть профиль tirlan

+1
№:17 от Zubastiy
505029
| Проверенный | в 15:07 (22 Июля 2017)
Если ты про больше чем 4 варианта ответа в диалогах, то да. Нужно только заставить игру обращаться к этим пунктам, т.е. модифицировать пару скриптов и sfw файлы меню.
Посмотреть профиль Zubastiy

0
№:18 от aka_sektor
329092
| Гражданин | в 16:08 (22 Июля 2017)
Zubastiy, если бы было так просто, сделали бы уже.
Но я чёт не видел. Только то что нумерацию сделали было.
Посмотреть профиль aka_sektor

+1
№:23 от Zubastiy
505029
| Проверенный | в 20:18 (23 Июля 2017)
Когда система диалогов кастрирована до 4 ответов уровня "вопрос да нет сарказм", то смысла переделывать нету.
В моде же диалоги пишут с нуля, и в теории это дает свободу для разрабов.
Посмотреть профиль Zubastiy

+3
№:9 от Red_Artorias
1624771
| Проверенный | в 11:03 (21 Июля 2017)
Вот таких модов, конкретно не достает F4. Удачи вдвойне команде разработчиков, надеюсь вас не постигнет судьба Frontier'а
Посмотреть профиль Red_Artorias

+1
№:12 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 16:40 (21 Июля 2017)
А что с ним?
Посмотреть профиль Мольфар

+2
№:8 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 07:49 (21 Июля 2017)
Сделано качественно, мне нравится.
Посмотреть профиль tundruck73

+3
№:7 от jura_rudakov
239203
| Проверенный | в 07:44 (21 Июля 2017)
Цитирую из выше написанного:"есть немало личностей приложивших руку к таким проектам как Beyond Skyrim и Skywind " Вопрос, а Skywind уже выпустили или нет, я не нашёл его рабочей версии? Как часто бывало и бывает, собирается группа людей и берётся за создания мода, обязательно он называется глобальным, и через год сдуваются их амбиции и работа над модом затухает. А они уже начинают планировать новые глобальные моды с тем же успехом.
Почему нельзя
 соразмерять свои силы и сделать скромный мод, но доделать его до играбельной версии?
Посмотреть профиль jura_rudakov

0
№:10 от aka_sektor
329092
| Гражданин | в 14:04 (21 Июля 2017)
Цитата jura_rudakov;7 ()
Вопрос, а Skywind уже выпустили или нет
Нет конечно.

Смотрел видео в скобках? Эт вроде самое актуальное что удалось найти на русском ютубе.

А вообще, вот их канал, крайнее видео 2 месяца назад:
https://www.youtube.com/user/TESRSkywindOfficial
Посмотреть профиль aka_sektor

+1
№:14 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 16:43 (21 Июля 2017)
Скайвинд активно разрабатывается. Если бы это было не так, то какой смысл в группе выкладывать всякие материалы?
Посмотреть профиль Мольфар

+1
№:6 от feadior
399486
| Проверенный | в 05:38 (21 Июля 2017)
сдается мне очередной Долгостроой!!!
Посмотреть профиль feadior

+4
№:5 от zios
44861
| Проверенный | в 02:03 (21 Июля 2017)
Ну вот.Еще один глобальный амбициозный и теде проект,который ждать лет 10 и не факт lol
Посмотреть профиль zios

+1
№:3 от Pronenko125
1618858
| Проверенный | в 21:05 (20 Июля 2017)
Ну и нафиг он нужен этот тупорылый мод если я не могу играть своим персом и бегать в силовой броне Х-03 Hellfire
Посмотреть профиль Pronenko125

+17
№:4 от tomhaos838
1398817
| Проверенный | в 23:47 (20 Июля 2017)
Ну и нафиг ты там нужен, со своим персом и бегать в силовой броне Х-03 Hellfire. lol
Посмотреть профиль tomhaos838

+3
№:16 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 01:33 (22 Июля 2017)
Замысел разработчиков. Они создают новый сюжет и локации с нуля не для того, чтобы кто-то в супер-дуперской силовой броне, вкачанной по-максимуму с уровнем за 200 пришёл всех там разматывать. Или, что ещё хуже, какая-нибудь кавайная шалапень в бадислайд-пресете и бронелифчике с сисками размером с танк прыгала через пол локаци. Новый мод это новый мод.
Посмотреть профиль Мольфар

0
№:19 от Pronenko125
1618858
| Проверенный | в 21:36 (22 Июля 2017)
Плевать мне на мод. Мне нужен его контент. То есть новое оружие и новая броня. А погулять я там смогу и с помощью консоли
Посмотреть профиль Pronenko125

+2
№:21 от Канами
706879
| Гражданин | в 12:10 (23 Июля 2017)
Цитата
кавайная шалапень в бадислайд-пресете и бронелифчике с сисками размером с танк

Единственное хорошее, что есть в Fallout 4, кстати.
xD
Посмотреть профиль Канами

0
№:27 от edgenito12
1396926
| Проверенный | в 23:02 (24 Июля 2017)
Насчет "хорошее" - не знаю но вот точно единственное! Больше фол 4 ни зачем не нужен этакая техно-demo строительства и ЭТО... :D
Посмотреть профиль edgenito12

+7
№:2 от STELS_BOY
621203
| Гражданин | в 16:56 (20 Июля 2017)
Сделано и оформлено все "красиво", то есть для мода это отлично, я не увидел никаких "тупо" расставленных объектов и тому подобное, это уже радует что есть планка качества. Команда не маленькая думаю что выйдет этот мод точно.

А в трейлере конечно показывать под такую эпичную музыку - интерьеры и темные локации, не самое правильное решение.....
Посмотреть профиль STELS_BOY

0
№:1 от aka_sektor
329092
| Гражданин | в 15:47 (20 Июля 2017)
^_^
Посмотреть профиль aka_sektor
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [269]
Fallout 4 [711]
Моды в разработке [52]
TES V: Skyrim [4088]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2101]
Fallout 3 [1066]
Dragon Age: Inquisition [223]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [623]
Ведьмак 3 [105]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [56]


Последние рецензии
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 155
Гостей: 75
Пользователей: 80




Вверх Вниз