Логин:
Пароль:

Список администрации Добавить сайт в избранное












Каталог материалов
Fallout: New Vegas [1878]
Fallout 3 [983]
TES V: Skyrim [1846]
TES IV: Oblivion [363]
TES III: Morrowind [6]
Dragon Age 2 [228]
Dragon Age: Origins [503]
GTA 4 [141]
GTA SA [98]
S.T.A.L.K.E.R. [147]
Mass Effect 1-3 [20]
Counter-Strike Source [25]
Counter-Strike 1.6 [14]
Crysis 2 [5]
Crysis [8]
Fable [21]
Garry's Mod [5]
Half Life [20]
HoMM V - Повелители Орды [7]
Titan Quest Immortal Throne [6]
Корсары [3]
Left 4 Dead 1&2 [22]
Resident Evil [8]
StarCraft 2 [18]
Warcraft 3 [19]
Stronghold [15]
Witcher 2 [37]
Witcher [14]
World of Tanks [30]
Онлайн игры [3]
Action [22]
Strategy [18]
RPG [20]
Разное [11]
Игровые обои [162]

Подразделы:

Общая [87]
Рецензии [69]
Ретро-рецензии [8]



Статьи

Новости модостроения [56]
Новости игрового мира [284]
Моды в разработке [45]
Обзоры [164]
Обучающие статьи [62]
Наши проекты [38]
Новости сайта [107]





Главная » Статьи » Обзоры » Ретро-рецензии


The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Автор статьи: Slayer, DarthKozel



Все мы любим, я бы даже сказал, обожаем, игры серии TES. Многие из вас познакомились с миром древних свитков, проведя десятки (а то и сотни) часов в знаменитой, впрочем, как и все игры The Elder scrolls: Morrowind. Игры этой серии, привнесли в жанр РПГ множество нововведений. Эта серия дала значительный толчок в развитии жанра. Однако сказ сейчас пойдёт не о Моrrowind'е.
Эту игру называли "Игрой Года", множество номинаций и лестных отзывов от критиков. Игра с одним из самых больших игровых миров: 487,000 квадратных километров, это сопоставимо с размерами такой Европейской страны как Великобритания. Игра с одним из самых эпичных сюжетов, повествующий о политических интригах, противостоянии различных фракций и о древнем орудии, которое может перекроить историю Империи Тамриель. Конечно же, я имею в виду The Elder Scrolls II: Daggerfall. Этот, не побоюсь слова, шедевр вышел ещё в далёком и бородатом 1996 году. И сразу же снискал популярность среди фанатов классических РПГ. Благо игра располагала всеми составляющими этих самых классических РПГ: Огромный открытый мир, всевозможный выбор рас, классов, умений, обширный выбор квестов и всевозможных фракций. В общем, было, где разгуляться. Daggerfall стал идейным подражателем, не менее легендарной, Arena - первой игры серии TES. Разработчики смогли перенести в новую игру всё то, что игроки полюбили в предыдущей части, так что верные фанаты не были разочарованными выходом сиквела.
На этот раз, завязка основного квеста вертеться не вокруг избранного заключённого, а специального гонца, посланного Императором, дабы выполнить 2 его секретных поручения. Однако, по законам жанра, что-то в путешествии нашего протагониста пошло наперекосяк, и корабль, на котором тот путешествовал в столицу Хай-Рока - Даггерфолл, разбился у прибрежных скал. Нашему герою просто чудом удалось выжить в этой ужасной катастрофе. Спустя некоторое время, он очнулся в пещере, которая, как, оказалось, ведёт к старинному лабиринту, заполненному различными тварями. Так и начинается путешествие по миру Daggerfall, наполненное смертельными опасностями, дворцовыми интригами и горами золота...


Геймплей
Для неподготовленных игроков, управление и общий игровой процесс, может оказаться достаточно сложным в освоении, однако у храдкорщиков и олдскульщиков процесс " акклиматизации" пройдёт почти незаметно. Как и во всех прочих РПГ, а уж тем более играх серии TES, мы начинаем наше путешествие именно с генерации персонажа. Стандартный набор: Раса, пол, внешность (является по сути лишь картинкой), класс, умения, имя, а также скорость (сложность) битвы. Примечательный факт: именно в Daggerfall, впервые в серии TES, появились умения (Skills), которые можно было (о Боги!) прокачивать. Конечно, можно настроить класс и умения вашего героя, по уже заготовленному шаблону, однако истинным любителям РПГ всегда предоставлена подробная кастомизация всех навыков. Также в Daggerfall присутствует такая фишка, позже удалённая из остальных игр серии, как языки. Кроме общего языка, существует ещё 8 языковых групп: Centaurian - язык кентавров, Daedric- язык демонов, Dragonish (пока что без всяких «FUS RO DAH») - язык драконов, Giantish - язык великанов, Harpish- язык гарпий, Impish - язык бесов (импов), Nymphish - язык нимф, Orcish - язык орков. А так же умения карабкаться по стенам, атлетика и даже этикет.


Ну вот, персонаж создан, и мы можем начинать игру. Но что мы видим перед собой? Практически 1/5 экрана занимают различные кнопки интерфейса, отвечающие за определённые меню. Немного о значении этих самых кнопок: Портрет героя на синем фоне: нажатие мышкой на нем выводит информационный экран. Изменение цвета фона сигнализирует о том, что герой болен, проклят и т.п. Три вертикальных индикатора - зеленый, красный и синий - обозначают количество здоровья (Hit Points), степень утомления (Fatigue) и количество оставшейся магической энергии (Spell Points). Надпись "Options", как не трудно догадаться вызывает панель управления игрой. Книга заклятий - голубая вспышка. Рука с жезлом - меню магических предметов в инвентаре. Мешки - обозначают инвентарь. Свиток - карта, скрещенные мечи - приведение оружия в боевой режим. Кнопка с рукой вообще олицетворяет 4 режима действия: Воровской, передвижение, действие, общение, информация. Дабы переключаться между этими режимами, просто кликайте левой клавишей мыши по данной кнопке. Костёр - то бишь отдых, так же выполняет несколько функций: Отдых до определённого времени, отдых до полного восстановления здоровья, небольшой отдых (3 игровых часа).

Экран инвентаря вполне стандартный, как для РПГ. Посреди экрана красуется наш персонаж, по бокам - слоты для различных предметов, доспехов и оружия. Игрок может спокойно изучать предметы, одевать их и просто выбрасывать. Режим карты предоставляет возможность поиска своего месторасположение, поиска локаций за название (Напомню, что их в игре более 15 000), так же доступен фаст тревел в провинции и т.д.
В принципе городская жизнь ни чем не отличается от других игр серии. Тут тебе и гостиницы, всевозможные торговцы, гильдии и «квестодатели». Как всегда, есть возможность загреметь в тюрьму, особенно если ночью включить "отдых", вас сразу загребут в местную кутузку, бравые бойцы городской стражи за бродяжничество.
Гильдии предстают основным источником квестов, доходов и различных услуг. Так в магической гильдии это продажа и составление заклинаний, продажа и изготовление магических предметов. В воинской гильдии дешево и быстро чинят доспехи и оружие, обучают воинскому делу и позволяют переночевать. В воровской гильдии торгуют информацией, по хорошей цене.


Боевая система
С боем тут все немного сложнее, чем в следующих играх серии. Здесь у нас есть выбор, что сделать во время боя с людьми и прочими разумными созданиями. Можно, конечно, схватить меч и просто перебить всех и вся, но можно так же «договориться», так сказать. Но для этого нужен прокаченный навык языка. Если получится договориться, то противник просто потеряет к вам интерес и пойдет себе дальше. А если ваш противник слишком силен, и вы не можете договориться и/или убить его, то лучше убежать, хотя есть шанс получить стрелу в колено. Главная особенность в том, что многие монстры неуязвимы для оружия, сделанного из определенного материала, так что приходится таскать с собой побольше оружия из разного материала, иначе можете умереть глупой смертью от какого-нибудь слабого монстра. К каждому виду оружия есть свой навык, который определяет уровень владения определенным оружием:
Рукопашный бой;
Длинный меч;
Кинжал;
Лук;
Топор;
Боевые посохи, дубины, кистени и пр.


Магия
В TES, как известно, всегда была магия и «Даггер» не исключение. Тут существует немало разновидностей магии. Они требуют постоянной прокачки в повседневной практике. Навыки магии определяют эффективность заклинаний, так же, чем выше навык, тем меньше манны нужно затратить на заклинание. Навыки:
Магия изменения;
Магия разрушения;
Магия иллюзии - способность создавать иллюзии;
Мистицизм - умение вызывать и использовать «божественную помощь»;
Магия восстановления - целительная магия;
Колдовство - умение вызывать демоническую помощь.
Особенности боя в том, что нужно действовать тактично и очень быстро, тактика «лоб в лоб» тут не прокатит. Необходимо обходить врагов с тылу, прятаться в укрытиях и обстреливать их, иначе шанс умереть возрастает, тактику особенно нужно применять против сильных противников. Тактик очень много, к примеру, в бое против нескольких магов нужно наоборот стоять в центре, ибо есть вероятность, что они сами друг друга убьют своими заклинаниями. Все тактики описывать не вижу смысла, ибо тогда интерес к игре немного уменьшится.


Квесты
Как было сказано выше, в игре просто тьма квестов (оно и понятно, при размере карты ~500 кв. км). Просто походите по городу/деревне и поговорите с людьми, у некоторых будут для вас задания, но сразу выполнять бежать и делать квесты не стоит, вначале лучше набить уровень. О главном квесте можете на время забыть, ибо вам нужен уровень повыше, иначе проходить будет слишком сложно. Все доп. квесты служат отличным средством для развития навыков, и могут оказаться намного интереснее и сложнее, чем казалось с самого начала. Квесты (кроме основных) имеют ограничение по времени, поэтому не стоит сразу брать кучу квестов, а потом по очереди выполнять. Причем после выполнения какого-либо квеста все время приходится заводить беседу и напоминать, что какой-либо НПС давал тебе задание. После третьего уровня вам начнут давать квесты в гильдиях и храмах.
К всему вышесказанному, хочется добавить. Что Daggerfall является культовой игрой. Игрой, которая изменила всё наше понятие о хороших РПГ. Именно благодаря Daggerfall'у получила дальнейшее развитие, замечательная серия игр TES. В каком-то смысле, она является эталоном отличной ролевой игры, как Baldur's gate или Diablo. Благодаря своему обворожительному миру, Даггерфолл подарил нам десятки часов, проведённые в нем, и это время, по моему, скромному мнению, потрачено не зря.

Оценки... Какие могут быть оценки этой игры? 10 из 10. Шедевр - свят, шедевр - вечен.

«Даггер» сейчас можно скачать с официального сайта TES.



Для вас работали: КоварнЭ Team a.k.a Slаyer и DarthKozel

88
  Категория: Обзоры -> Ретро-рецензии | Добавил(a): Slаyer | Дата: 04.02.2012 | Время: 04:56 |
  Просмотров: 5517

HTML на страницу статьи
BB-Code на страницу статьи
Ссылка на страницу статьи



Всего комментариев: 1071 2 3 4 »

0
Добавил(a): Saessentessis №: 107 Добавлен: 04.04.2012 в 20:23

Шедевриальная игра!! Что сейчас что 10 лет назад good

| Профиль |

0
Добавил(a): LeonS №: 106 Добавлен: 20.02.2012 в 22:20

Вот вам одна из РПГ-икон. Обидно. Дум портировали на всё, включая холодильники и калькуляторы, а даггер для смартфона я найти не смог...

!!! Есть эмуляторы доса для андройдов?)))

| Профиль |

0
Добавил(a): isss №: 103 Добавлен: 10.02.2012 в 20:13

эээх!!! ностальжи!!

| Профиль |

0
Добавил(a): Dandir №: 100 Добавлен: 09.02.2012 в 14:40

*смахнул скупую слезу ностальгии* Вот так всегда... Начал свое путешествие по миру Древних Свитков с Даггерфола. И закончил обливионом. Посмотрев Скурим, даже не хочу качать. Про покупать и не заикаюсь.

| Профиль |

0
Добавил(a): RayzorPhil №: 104 Добавлен: 11.02.2012 в 14:58

А зря. Продолжение ведь достойное. :)

| Профиль |

0
Добавил(a): RayzorPhil №: 105 Добавлен: 11.02.2012 в 15:10

Но Daggerfall конечно тоже шикарен, без вопросов)

| Профиль |

0
Добавил(a): 1nfernall №: 95 Добавлен: 07.02.2012 в 21:27

По коментам это реально класика. Жаль не мог поиграть так как комп купил ток 3года назад(( а щас уже не тот формат для меня.

| Профиль |

0
Добавил(a): Zukozis №: 93 Добавлен: 07.02.2012 в 17:54

Приветствую товарищи, вы случаем не в курсе, как продвигается работа над daggerxl ?

| Профиль |

0
Добавил(a): Faceless №: 94 Добавлен: 07.02.2012 в 19:28

В настоящий момент на стадии пре-альфы (версия 0.199).

| Профиль |

0
Добавил(a): artem9923 №: 90 Добавлен: 07.02.2012 в 11:15

да это игра была лучшей среди РПГ, но жаль я не смогу я в неё играть (привык к Скайриму и всему прочему)...

| Профиль |

0
Добавил(a): Лирия №: 88 Добавлен: 07.02.2012 в 04:03

Узнала о возможности скачать игру с официального сайта TES буквально с неделю назад. Не упустила возможности скачать.
Жаль, что в середине-конце 90х у меня не было компьютера. Наверное, мне уже никогда не понять таких игр, хотя они самые стоящие из всего многообразия. :(
Впрочем, попытаться все же стоит. Лишь бы с эмулятором не напортачить. :D

| Профиль |

+1
Добавил(a): Koxae №: 87 Добавлен: 07.02.2012 в 01:33

Надо же, какой раритет откопали :) Молодцы! Я в Даггерфол не играла (когда он гремел, я вообще о жанре рпг не знала), но столько диферамбов от разных людей в его адрес слышала, что не могу усомниться в его шедевральности.
А в оказуаливании жанра виноваты не консоли, а смена ценностей, имхо. Раньше игры делали от души, теперь для кармана. Да и разработчики из элиты превратились в заматеревших буржуа, которые лишились полёта фантазии и куража. В общем, что-то развивается, что-то деградирует. Причём, деградация процесс более активный, ибо не требует усилий.

| Профиль |

0
Добавил(a): Dragoncat №: 82 Добавлен: 06.02.2012 в 23:39

Не рабит на компе unsure

| Профиль |

0
Добавил(a): Slаyer №: 84 Добавлен: 07.02.2012 в 01:03

Ну да. А мы тут, два умника, на тетрисе её проходили...

| Профиль |

0
Добавил(a): Reyman №: 77 Добавлен: 06.02.2012 в 22:12

А на него тоже куча порномодов, бронелифчиков и реплейсеров было?

| Профиль |

0
Добавил(a): MeDoc №: 74 Добавлен: 06.02.2012 в 16:44

Эх...даггер... Покрыт пылью и паутиной, но не забыт. Помню когда играл в него ставил на монитор экран, думая что от этого глаза не будут портится. Не знаю как работало, но помоему становилось просто темнее.
Мне одно непонятно.
Старые игры - интересные. Новые игры - красивые.
Почему разработчики "казуализируют" геймплей? Неужели покупатели охотнее берут тупые "массажеры косного мозга" чем вдумчивые, грамотные игры? Видимо так, потому и ляпают "Скайримы" с "Обливионами" (не в обиду любителям этих игр, но на мой взгляд Блювотину Обливион спасают только моды, а Скайрим... пока его ничего не спасает). Ведь современные игры к сожалению сложно назвать шедеврами.

| Профиль |

0
Добавил(a): DarthKozel №: 76 Добавлен: 06.02.2012 в 18:00

Геймплей упрощают для консолей, ибо с таким геймплеем, как в Даггере будет не удобно, вернее не возможно, играть на консольке. =]

| Профиль |

0
Добавил(a): Amensign №: 78 Добавлен: 06.02.2012 в 22:24

Глупости.Очень много игр с прекрасным геймплеем есть и на PC и на консолях.Консольное управление и консольные игры ничем не хуже PCшных,а многие даже лучше.Ни платформа,ни инструмент управления геймплей не урезает.Все компьютерные игры так или иначе начались с локальных модулей.Я гамился в игры когда PC как вида ещё не существовало.Единственное отличие одной и тойже игы на консоли и на PC,то что на консоли игра выдаёт свой максимум и не глючит(ибо разрабатывалась специально под её конфигурацию.)Я уже молчу про удобство в управлении.
Единственное почему я и большинство из вас гамятся на PC-его многозадачность.
Более того.Таких игр как делают под консоли,PC ещё долго тянуть не сможет.Просто не у всех из здесь присутствующий найдётся лишних 200тысяч на все консоли,плазму и лицензионные игры. Вот и выходит басня про лису:"а виноград то зелен..."
P.S.:
Хорошая RPG игра строится не на графике и не на геймплее,а на сюжете и диалогах.Хорошие диалоги,равно как и хорошую историю,можно изложить на чём угодно,хоть на PC,хоть на консоли,хоть на бумаге.
Всё гораздо проще: ИГРЫ ВЫХОДЯТ ПЛОХИМИ НЕ ПОТОМУ ЧТО ОНИ ПОРТИРОВАНЫ С КОНСОЛЕЙ,А ПОТОМУ,ЧТО СЦЕНАРИСТЫ У НИХ ПЛОХИЕ!

| Профиль |

0
Добавил(a): Сангвин №: 92 Добавлен: 07.02.2012 в 15:39

Ага, ну да

| Профиль |

0
Добавил(a): Amensign №: 79 Добавлен: 06.02.2012 в 22:35

Конторы ориентируются на детей,а не на взрослых дяденек.Их целевая аудитория начинается с 9и лет(18+на играх пишут чтобы их покупали по принципу запретного плода.По-просту понту добирают).Вот они и клепают аналоги танчиков,контры и айс кламбера,пришивая к ним голливудские спецэффекты.Делают игры которые сами себя играют.
RPG не самый популярный жанр.Умных детей всегда было меньше чем гиперактивных,вот они и решили его упростить.

| Профиль |

0
Добавил(a): BETEP_OFP №: 83 Добавлен: 07.02.2012 в 00:05

Не выгодно, соотношения цена качество теперь по другому рассчитываться, графика красяая и прочие финтифлюшки победили грамотный гемплей и продуманы сюжет, попса победила :(

| Профиль |

0
Добавил(a): Chainsaw №: 86 Добавлен: 07.02.2012 в 01:26

Золотые слова!

Являюсь 17 летним, и считаю - позор, что не могу даже начать морровинд из-за (!) скорости передвижания и то что текста там читать - времени не хватит...

Менталитет другой... и я походу редкий зверь для своего поколения, тот, кто это понимает... прискорбно малясь...

Так что уважаю олдскул, II DOOM, и 2-3 героев!!! :D

| Профиль |

0
Добавил(a): Blood_Sun №: 91 Добавлен: 07.02.2012 в 11:46

Берем знак коня и все ок.

| Профиль |

0
Добавил(a): Chainsaw №: 101 Добавлен: 09.02.2012 в 21:43

Для меня даже этого было мало, я даже на перк скорость всё сливал - задыхается перс, хоть убей! :D

| Профиль |

0
Добавил(a): Amensign №: 102 Добавлен: 10.02.2012 в 10:31

Качай атлетику.

| Профиль |

0
Добавил(a): 6ecenok №: 73 Добавлен: 06.02.2012 в 14:17

да вот это раритет :D вспомнить детство good

| Профиль |

0
Добавил(a): Gоблин №: 71 Добавлен: 05.02.2012 в 20:44

Вот это и есть, эпичная и интересная РПГ. Шатать графику, пусть современные игры буду хоть в половину так интересны, а это случается крайне редко.

| Профиль |

0
Добавил(a): Croffi №: 70 Добавлен: 05.02.2012 в 20:37

Поиграл бы снова, но 64 бит ситема. Пичалька unsure

| Профиль |

1-15 16-30 31-45 46-50
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
...

Обновления форума
Ассоциации к аватарам (5976)
Игра в "Еврея". (7923)
ФОТОШОП , все его нюансы и прелести познания нового мира ... (1510)
Придумай отмазку (1437)
Самая любимая броня в сталкере. (219)

Последние блоги
FuxLemo пишет:
Amnesia c Fux'ом (3)
Mr_SunShine пишет:
Minecraft приключения продолжаются!!! (0)
drow33 пишет:
Класс дроу Клык Ллос(Божество:Ллос) (0)
SanTinO пишет:
Арсенал Сантино. Часть 19 (0)
Sandmännchen пишет:
Fallout New Vegas "На руинах республики" "Разные взгляды" (2)

Статистика
Онлайн всего: 1151
Гостей: 262
Пользователей: 889



Вверх

  ModGames © 01.01.2010 - 2012
  Полное или частичное копирование материалов возможно только с разрешения автора материала при наличии активной ссылки на источник.
  Используются технологии uCoz
  PDA версия
Рейтинг@Mail.ru



Для добавления необходима авторизация