Статьи » Модификации » Новости


От создателей Nehrim


Sonra


Источник: vg247.com
Автор статьи: Sonra

Добавлено: 17 Августа 2015 в 11:29 | Обновлено:
Просмотров: 4532 | Комментарии: 41




 
 


    Студия SureAI, знаменитая созданием таких глобальных модов, как Myar Aranath, Arktwendи  Nehrim: на краю Судьбы, поделилась новым видео о находящимся сейчас в стадии альфа Enderal: The Shards of Order.  
 
    Итак, что же такое Enderal? Глобальный мод, который работает независимо от оригинальной игры.
 
    Фактически Enderal – новая игра построена с нуля, с использованием движка Скайрим и его моделей. Это мир с  собственной историей, которая предоставит вам примерно 30 - 150 часов геймплея.

 
 
 

Немного о сюжете:
     Действие происходит  через два с половиной года после событий в Nehrim, для погружения в лор  второстепенные персонажи будут напоминать герою о событиях прошлой части. Nehrim погряз в гражданской войне, которая подтолкнула главного протагонитса игры бежать на другой континент, который носит название Enderal. Постепенно становится понятно, что не всё так радужно, как кажется на первый взгляд и этот прекрасный мир таит неведомую опасность: некое ''красное безумие'' поработило умы  жителей этой земли. 
    Главному герою снятся странные и  тревожные сны в которых он сталкивается с теократическим строем страны и узнаёт о останках цивилизации, жители которой внезапно исчезли без следа.
 
    Студия  пытается совместить концепцию открытого мира со сложной и глубокой сюжетной линией,  объединить сильные стороны различных игр с открытым миром в одном RPG. Enderal это своеобразная смесь The Elder Scrolls и Gothic. Захватывающий открытый мир, в котором есть джунгли, пустыни, леса и горы. Мир,  наполненный, руинами древних крепостей и большим количеством других  интересных достопримечательностей, которые можно  исследовать. Кроме того будут добавлены новые функции, такие как очки опыта, специальные классы и таланты, новые элементы.
    Прокачка в Endernal тоже будет отличаться от Скайримской, то есть, вы не сможете заработать очки, выполняя действия связанные с развитием навыка. Игрокам придётся зарабатывать опыт убивая монстров, завершая квесты, исследуя локации и отвечая ''в точку'' находясь в диалогах.
    В аддоне есть Очки Обучения и Очки Ремесленника, Очки Обучения могут быть использованы чтобы развивать ваши навыки с учителями — это маленькое отличие от Nehrim,  потому что в Enderal вы можете покупать книги у наставников, следовательно, вам не понадобится возвращаться каждый раз когда вы поднимаете уровень. Вы можете купить, например, пять книг, чтобы  усовершенствовать мастерство, но при этом нужно  иметь еще и Очки Обучения чтобы использовать их. Очки Ремесленника  будут работать аналогичным образом.
    Почти любую локацию можно будет пройти, используя скрытность,  избегая ловушек и кровожадных врагов, но ничто не помешает вам  зачистить ее, если вы предпочитаете другой стиль прохождения. 

 
 

 
 
 
    Enderal разрабатывается на совершенно некоммерческой основе, аддон будет бесплатным, работает над ним команда добровольцев, поэтому они  могут лишь приблизительно оценить время, необходимое для завершения. Команда не хочет называть какие-либо даты, чтобы не разочаровать игроков, но обещает регулярно информировать об изменениях и прогрессе в продвижении работы.
    Языки локализации немецкий и английский, но, надеюсь, что если это будет такая же удачная разработка как и Nehrim, то русская локализация тоже со временем появится.   
    SureAI считают, что то Enderal: The Shards of Order  можно сравнивать со Skyrim'ом, конечно, только игрок решает нравится ему продукт или нет, но разработчики  уверены, что этот проект точно ничуть не хуже работы Bethesda. ModDB уже признал эту работу, как лучший проектируемый мод за последние три года. Вспоминая прошлое SureAI отмечают, хотели сделать из Nehrim намного более амбициозный проект чем то, что получилось,но в итоге всё решили ограниченные ресурсы и время. Не смотря на это, Nehrim задал довольно высокую планку для добровольческой студии и хотя дата  – ''2015'' не слишком конкретна, учитывая свой  послужной список, SureAI уверена, что продукт будет качественным.  Возможно, что после релиза аддона, эта команда энтузиастов перейдет из разряда любителей в разряд профессиональной, независимой разработческой студии.

Другие источники 

 






Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 411 2 »


+2
№:41 от muxeu
14210
| Проверенный | в 10:22 (27 Августа 2015)
Это просто волшебная новость! Столько труда... В беседку явно не хватает таких разработчиков. В Nehrim очень тонко передана атмосфера своеобразного мира.. Многие говорят "халтурщики, что там так долго можно делать, взяли модели из игры и т.д." Ребятки когда вы увидите дизайн, обстановку, локации Enderalа вы поймете, что  TESV делали явно на скорую руку  closedeyes
Посмотреть профиль muxeu

0
№:39 от elk999
371720
| Проверенный | в 19:08 (23 Августа 2015)
Пилите, Шура, пилите.
Посмотреть профиль elk999

+3
№:38 от Labux
323459
| Проверенный | в 16:33 (23 Августа 2015)
Цитата Kris†a™;21
Игру жду с нетерпением. Причем больше чем Скайрим
Скайрим вообще то 4 года назад вышел...
Посмотреть профиль Labux

+8
№:35 от Bloodlust
30792
| Гражданин | в 22:43 (20 Августа 2015)
Откуда вы лезете такие?
 Фактически Enderal – новая игра построена с нуля, с использованием движка Скайрим и его моделей. Это мир с  собственной историей, которая предоставит вам примерно 30 - 150 часов геймплея.
Посмотреть профиль Bloodlust

+8
№:34 от Bloodlust
30792
| Гражданин | в 22:41 (20 Августа 2015)
Херасе, народ зажрался...Меня прям бомбит от негативных комментов. Что значит "халтура"? Совсем ******...
Посмотреть профиль Bloodlust

0
№:40 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 00:45 (25 Августа 2015)
школиё, сэр.
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:30 от Vl@d1k
132492
| Проверенный | в 00:48 (19 Августа 2015)
Слюнки слегка потекли  :D
Нерим по моему был шедевр, так что полагаюсь на них что и в этот раз не разочаруют.
Посмотреть профиль Vl@d1k

+2
№:26 от Vikonia
453961
| | в 19:03 (18 Августа 2015)
Поскорее бы уже, Ждать уже надоело, давясь слюнями
Посмотреть профиль Vikonia

+2
№:23 от Sabira
565994
| Гражданин | в 17:33 (18 Августа 2015)
Да, игра интересная если судить по ролику. По моему многое взято из Скайрима. :)
Посмотреть профиль Sabira

+9
№:25 от RustWays
12827
| Модератор | в 18:52 (18 Августа 2015)

Тебе кажется, нет там скайрима)
Посмотреть профиль RustWays

+7
№:20 от Kris†a™
165794
| Редактор | в 13:17 (18 Августа 2015)
Отличная новость ... спасибо за информацию. Игру жду с нетерпением. Причем больше чем Скайрим и Ф4. Если учесть, что ребята с Nehrim'ом запихнули за пояс оригинальный Обливион, что очень надеюсь, что и Скайрим запихнут туда же ... И игра Enderal станет еще одной, отличной RPG на многие месяцы (в свое время, Nehrim'а хватило, почти на год).
P.S.
тем кто не вкурсе, что такое Nehrim и что из себя представляет команда создателей (в которую входят профессиональные разработчики, которые работали над созданием Готика 2) - можно только посочувствовать ... они очень многое потеряли.
Посмотреть профиль Kris†a™

+3
№:19 от ILoveCookies
158773
| Проверенный | в 12:25 (18 Августа 2015)
по твоей логике действия Nehrim происходят в Обливионе.
Посмотреть профиль ILoveCookies

+2
№:24 от Delicious
962848
| Гражданин | в 17:49 (18 Августа 2015)
Сиродииле же.
Посмотреть профиль Delicious

+2
№:27 от Iflyer
60270
| Проверенный | в 19:06 (18 Августа 2015)
Тамриэль же)
Посмотреть профиль Iflyer

+4
№:33 от murderface
46700
| Локализатор| в 21:34 (19 Августа 2015)
Elder scrolls же
Посмотреть профиль murderface

+3
№:17 от Иблис
217317
| Гражданин | в 07:32 (18 Августа 2015)
Неплохо, для разнообразия, особенно если сделают раньше 2016г., в котором выйдут игры, в тени которых можно пропустить этот мод.
Посмотреть профиль Иблис

+3
№:29 от Коракс
111857
| Гражданин | в 23:40 (18 Августа 2015)
Это врят ли раньше 2016. Такие дела быстро не делаются.
Посмотреть профиль Коракс

0
№:36 от maks980
105518
| Проверенный | в 19:33 (21 Августа 2015)
ендерал делают кажись почти с самого релиза скайрима
Посмотреть профиль maks980

+3
№:16 от Iflyer
60270
| Проверенный | в 04:21 (18 Августа 2015)
Жду больше чем ждал сам скай, ибо нерим радовал дико (начало правда со скриптово-бессмертным тролем выбесило).
Посмотреть профиль Iflyer

0
№:15 от _Ayanna
731232
| Гражданин | в 20:25 (17 Августа 2015)
Халтура ...
Но ждём good
Посмотреть профиль _Ayanna

+2
№:22 от RustWays
12827
| Модератор | в 15:46 (18 Августа 2015)
wha?
Посмотреть профиль RustWays

+6
№:28 от Иероним
482852
| Гражданин | в 19:41 (18 Августа 2015)
Всем бы так "Халтурить".
Посмотреть профиль Иероним

+5
№:14 от Mihey1977
97750
| Гражданин | в 19:41 (17 Августа 2015)
Если уж такие амбиции у них, лучше б продолжение к Скайриму сделали, про войну с Талмором да как Довакин стал верховным королем Скайрима.
А этот самый ихний Нехрим мне чужд абсолютно.
Посмотреть профиль Mihey1977

0
№:13 от Cotic
742795
| Гражданин | в 19:09 (17 Августа 2015)
Супер будем ждать ;)
Посмотреть профиль Cotic

+8
№:12 от Иероним
482852
| Гражданин | в 18:52 (17 Августа 2015)
Многие не ахти отзываются о сюжете Нерима, сравнивая его с Облой или Скаем. Только вся соль в том что и обла и скай в подмётки не годятся идее заложенной в сюжет "На краю судьбы" где мы были всего лишь участником и наблюдателем событий других героев. Они двигали сюжет а не мы, и в этом сюжете были заложены куда серьёзнее идеи нежели в творении беседки. Переживания и боль главных героев, начинающая гражданская война, настоящие осады и восстания, терзания Наратзула Арантхила которые и сводили его с ума, заставляя превращаться из героя в безжалостного диктатора. Стоит отметить то, как поставлены многие сцены, прямая отсылка к властелину колец и его мории, захватывающие осады городов, музыкальное сопровождение и озвучка которая часто наполнена эмоциями. Я считаю что эта игра не заслуживает каких либо нареканий в силу того что этот шедевр делали не "профессиональные" разработчики на пару с жадными маркетологами, а простые фаны. Сумели бы они получить права продавать своё творение, не пожалел бы денег, потому что знаю что Sure Ai не подведут.
   Короче, ждём.
Посмотреть профиль Иероним

0
№:18 от Sanders
43902
| Гражданин | в 08:00 (18 Августа 2015)
Цитата
Я считаю что эта игра не заслуживает каких либо нареканий в силу того что этот шедевр делали не "профессиональные" разработчики на пару с
жадными маркетологами, а простые фаны.
А тут хоть один человек говорил обратное ? К чему эти слова ?  Ищешь оппонентов для спора там где их нет...
Посмотреть профиль Sanders

+2
№:21 от Иероним
482852
| Гражданин | в 14:19 (18 Августа 2015)
Я обобщил исходя из того что слышал, а не говорил про кого-то конкретного. К чему ваш комментарий? Я оставил своё мнение и точка.
Посмотреть профиль Иероним

+1
№:31 от DonZik291
20318
| Проверенный | в 11:41 (19 Августа 2015)
Немного не понятно.
Krista пишет, что : " ...тем кто не вкурсе, что такое Nehrim и что из себя представляет команда создателей (в которую входят профессиональные разработчики, которые работали над созданием Готика 2) - можно только посочувствовать ... они очень многое потеряли."
Ты же пишешь что: ."..этот шедевр делали не "профессиональные" разработчики на пару с жадными маркетологами, а простые фаны."
Так кто делал игру??? Профи или фаны?
P.S. извините за придирку к словам, просто хотел для себя ясности.
Просто я еще не играл в Nehrim.
Посмотреть профиль DonZik291

+1
№:32 от Иероним
482852
| Гражданин | в 15:04 (19 Августа 2015)
Я скорее всего могу ошибаться. **
Посмотреть профиль Иероним

0
№:10 от Dr_Lom
875635
| Проверенный | в 17:30 (17 Августа 2015)
И снег, и пальмы... местность выглядит неплохо. А вот когда гляжу на первый скрин, с лесом, вспоминаю про Обливион.
Посмотреть профиль Dr_Lom

+3
№:9 от gambeat
168297
| Проверенный | в 16:20 (17 Августа 2015)
уж лучше бы они к команде СкайВинда или Скайбливиона присоединились
Посмотреть профиль gambeat

+1
№:37 от maks980
105518
| Проверенный | в 19:36 (21 Августа 2015)
дело в том что обливион и морровинд ты хоть сейчас скачивай, а тут совершенно новая игра с сюжетом, который никак не касается древних свитков
Посмотреть профиль maks980

+2
№:8 от Kipas
414496
| Проверенный | в 16:18 (17 Августа 2015)
И ждали они этот мод много веков... И был он плохо оптимизирован... И имел много багов...
Посмотреть профиль Kipas

+3
№:7 от csmaster98
229895
| Проверенный | в 15:29 (17 Августа 2015)
Готикой пахнет.
Посмотреть профиль csmaster98
1-20 21-26
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [210]
Fallout 4 [740]
TES V: Skyrim [3998]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [571]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Новости [108]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 823
Гостей: 350
Пользователей: 473




Вверх Вниз