Добавлено: 26 Апреля 2015 в 08:06
| Обновлено: Просмотров: 2976 | Комментарии: 50
Понравилось:68 пользователям
Глава корпорации Valve Гейб Ньюэлл сказал, что если новая программа Steam, позволяющая продавать модификации вместо бесплатного распространения окажется вредной для игроков, компания от этой идеи откажется.
"Наша цель - сделать моддинг лучше и для авторов, и для игроков." - сказал Ньюэлл в ветке "спроси меня о чем угодно" Реддита. "Если эта идея не совпадет с нашей целью, мы от нее откажемся. Прямо сейчас я думаю, что и авторы, и игроки будут в выигрыше, но мы всегда будем учитывать мнение аудитории."
Ньюэлл также уверил, что Valve не просит авторов защищать платные моды и делать их доступными только в Steam, и что в целом запрещать что-то разработчикам, к примеру, убирать моды с Нексуса - это против философии компании. Он добавил, что Valve будет рада работать с Нексусом ради лучшей поддержки сообщества.
"Цель [платных модов] - увеличить вложение сообщества в развитие игр." - сказал он. "Мы подумали, что нам чего-то для этого не хватает."
Новая программа Valve была запущена пока только для Скайрима и уже вызвала серьезные споры. Многие игроки говорят, что Valve преследует только денежные интересы, позволяя модмейкерам продавать бесплатную работу. Также один из модов был убран из продажи из-за споров насчет использования ресурсов.
Ньюэлл не выглядел озабоченным тем, что такие проблемы будут возникать слишком часто. "Это довольно прямолинейная проблема." - сказал он. "Учитывая нашу и пользовательскую модерацию, я уверен, что именно авторы будут иметь контроль над своей работой, а не те, кто пытается их обокрасть."
Что же касается текущей доли модмейкеров, которая составляет всего 25 процентов от общей цены, Ньюэлл сказал: "Процент дохода установлен владельцем модифицируемой игры (Bethesda - прим. редактора). Как я уже говорил раньше, если мы являемся цензором, это тупо, неэффективно и будет остановлено."
Ты- это один человек. Ничего кардинального ты не до бьешься, а вот если таких как ты будет тыщ 10, то может это как-то на него повлияет. Короче ты этим врядли чего добьешься.( Прости, но это горькая правда(((
Как мы уже сообщали ранее, вчера Гейб Ньюэлл ответил на вопросы аудитории reddit, чтобы как-то снизить уровень накала возникший вокруг введения платных модов Steam. Однако действительно ли мистер Ньюэлл дал ответы на вопросы, которые беспокоят геймеров и моддеров. Один пользователь reddit – runningfromlions, провел анализ лишь одного комментария Гейба, показав то, о чем действительно, на его взгляд, говорил Ньюэлл. Этот ответ – типичная двусмысленная корпоративная болтовня, как по учебнику. Гейб: "Я не думаю, что данные проблемы относятся специфически к модам, но их определенно стоит решать. К примеру, есть две области, в которых у людей есть право быть недовольными нами – это поддержка и Greenlight. У нас есть краткосрочные и долгосрочные решения, но во втором случае они требуют написания кучи кода. До тех пор, проблемы будут оставаться. Оба вопроса можно свести к необходимости создания масштабируемых решений, которые выдержат давление роста." Давайте я переведу это:Что он говорит: "Я не думаю, что данные проблемы относятся специфически к модам, но их определенно стоит решать." Что это значит: "Я не намерен вести с вами разговор, так что я успокою вас сказав, что ваша проблема очень важна." • • • Что он говорит: "К примеру, есть две области, в которых у людей есть право быть недовольными нами – это поддержка и Greenlight." Что это значит: "Вот вам правдивое заявление, с которым вы не можете поспорить, в то же время добавляя вес и осмысленность моему пустому ответу." • • • Что он говорит: "У нас есть краткосрочные и долгосрочные решения, но во втором случае они требуют написания кучи кода." Что это значит: "У нас нет планов решать проблему, так что я намеренно не будут указывать никаких специфических данных, вместо этого предоставлю очередной пустой факт, с которым вы не можете не согласиться: 'Быстрые решения не достаточно хороши, реальные решения проблем требуют много труда. Неопределенное время вам придется жить с тем, что есть'." • • • Что он говорит: "Оба вопроса можно свести к необходимости создания масштабируемых решений, которые выдержат давление роста." Что это значит: "Я снова сделаю правдивое, но пустое заявление – Решения для проблемы должно быть создано так, чтобы решало проблему, независимо от того, какой большой она станет." • • • Теперь, когда мы прояснили все это, давайте поговорим о том, как этот ответ был написан для единственной цели: "Сделать так, чтобы вызывать чувство, что вы согласны и можете доверять Гейбу." Что вы видели: "Ребят, я знаю, что у нас есть проблемы, такие как greenlight и поддержка. Но поверьте мне, у меня есть большой план как все исправить... Скоро!" Что вы почувствовали: "Да Гейб, я согласен. Greenlight и поддержка должны стать лучше! Конечно, Гейб, долгосрочные решения требуют больше работы, чем короткие заплатки, мы согласны! Очевидно, что ты прав, Гейб, решения должны соответствовать проблеме! Мы на 100% согласны, я не спорил ни по одному пункту о которых ты говорил." • • • Что все это такое? Это классический пример PR-болтовни, похожие разговоры можно услышать на большинстве выступлений политиков, которые могут трепать языком часами, при этом в действительности не отвечая ни на один из поставленных вопросов – не давая четко понять, как именно будет решена проблема. Вот типичная модель такого разговора, которая очень распространена: "Я не думаю, что данные проблемы относятся специфически к образованию, но их определенно стоит решать. К примеру, есть две области, в которых у людей есть право быть недовольными нами – это постоянные позиции преподавателей и стоимость обучения. У нас есть краткосрочные и долгосрочные решения, но во втором случае они требуют написания кучизаконов. До тех пор, проблемы будут оставаться. Оба вопроса можно свести к необходимости создания масштабируемых решений, которые выдержат давление роста."
Однако действительно ли мистер Ньюэлл дал ответы на вопросы, которые беспокоят геймеров и моддеров.
Проверить просто - у Гейба есть аккаунт на reddit, он еще фоткался с открытым в браузере сайтом, что бы поверили, что это правда он.
На счет этого "умника", разбиравшего комментарии - напоминает школьников, которые при каждом переносе GTA V шутили, что разработчики ничего даже не начинали делать. В интернете много идиотов, лучше всегда думать самому.
Никто не сомневается в том, что это был Гейб, есть сомнения в том, дал ли он ответ на заданные вопросы или просто отмахнулся от пользователей общими фразами и не относящимися к делу фактами.
Поддерживал. И мододелов, и, один раз так вышло, переводчика. Не миллионом зеленью, конечно, ну уж чем богат. И... О ЧУДО - обошлись без посредников. Так что, господин Ньюэлл, спасибо за заботу, но гуляйте лесом. И своего друга Говарда не забудьте.
Понаблюдал за ситуацией. Ну что же, деньги способствуют развитию? - Да, модмейкеры возьмутся за дело с новыми силами. Я б заплатил разумную сумму денег за тот же NewVegasBounties или какйо-нибудь ImmersiveDragons (так же вроде) для Скайрима. Почему бы и нет, но разумную цену. Пока что это все напоминает борьбу community-VS-Steam, или "1000 и 1 Дон Кихот против Гигантской Мельницы".
Самой разумной мыслью, считаю то, что намного лучше было бы сделать возможность "donate", а не "buy". Да, иногда я хочу проехаться на свинье по скайриму в костюме спайдер-мэна или рассмотреть курп лошади в HD, но я не буду за это платить. А вот за замечательный SkyUI мне не жаль будет "задонатить" автору - ведь он сберег мне нервы. Дайте возможность пользователям оценивать "товар", вот тогда это по-настоящему подстегнет развитие мод-мейкинга. Единственное что меня будоражит, это возможный упадок Нексуса. Будет очень жаль, если модмейкеры переплывут в Стим. Да, это будет удобно для владельцев Скайрима и все. А что будет с Нексусом? Очень жаль такого отличного ресурса.
А вот за замечательный SkyUI мне не жаль будет "задонатить" автору - ведь он сберег мне нервы.
Да, действительно. Сейчас ведь не принято делать нормальные интерфейсы к выходу игры(таблица с сортировкой и иконочками в углу экрана это ой как не просто). Надо кому-нибудь его допиливать отдельно за еще 500р.
Насколько я знаю, модель оплаты модов — B2I (купи, чтобы установить) (для бесплатных — подпишись, чтобы установить), поэтому оформляется «подписка» на мод и все его обновления. Ранний доступ для того и сделали, чтобы игро- и мододелы могли заранее показать игрокам свой продукт, чтобы нагнать ажиотаж и уже получить гонорар с первых продаж (вероятно, давая им игру ещё незаконченную, но со всякими плюшками и дешевле. Или без плюшек и дороже. Это уже зависит от жадности создателя.)
Не отказывайте в чувстве юмора незнакомым Вам модмейкерам. Конечно же никто не рассчитывает, но то что лошадиные HD причиндалы будут куплены хотя бы раз по цене 99.99$ (или еще что-то за 5к). Просто чел в шутку выложил прикольную хрень (пардон, не хрень).
Значит есть шанс пересмотреть этот вариант. Ну хоть что-то, а раз Bethesda сама же указала расценки, то следовательно просто захотели навариваться на чужом труде, чему собственно и не удивляюсь. Ведь в ТЕСО потерпели фиаско в качестве издателя и надо хоть как-то казну пополнить. Да и политика порядком у них странная, если их фол 4 окупиться, то переживать то нечего, но всё же чего-то бояться. Очередного провала? Возможно. Однако Гейб с лукавил говоря об якобы удобстве и реализации и что, если будет не к месту, то уберут. То стоит сделать вывод на то, что он согласился иметь с этого доп. доход и реализовали на самом доступном контенте, как Скайрим, уж никто не поспорит, что он наиболее объёмный в кол-ве модов. Если даже данную систему покупки и уберут, но от идеи не откажутся, её просто доработают и предоставят в другом виде ссылаясь на отдельный контент. Ведь это прибыльно как не посмотри и глупо отказываться. Так что не стоит оптимистично смотреть на это в дальнейшем.