Статьи » Модификации » Новости


Fallout the Frontier: новые скриншоты проекта


ModgamesNews


Автор статьи: Алина / Modgamesnews

Добавлено: 22 Октября 2016 в 08:04 | Обновлено:
Просмотров: 5176 | Комментарии: 55




Соскучились по информации о Fallout the Frontier? Что же, у меня есть, чем вас порадовать. Сегодня я покажу вам подборку новых скриншотов проекта, которые разработчики публиковали с начала октября и по сегодняшний день.

По медиа-релизам, которые делают разработчики, можно судить, что разработка идет достаточно активно (или вернулась в активную стадию за последний месяц), в любом случае, скриншоты Фронтира дают пищу для размышлений и даже могут несколько завысить нашу планку ожиданий, но, возможно, именно этого авторы и хотят, кто знает? Не буду отнимать больше вашего времени, перейдем к просмотру:

Мрачные подземелья и подземка Фронтира:

  
  


Немного новой брони из проекта:

  
  

Враги и персонажи (обратите внимание на "колесницу" Легиона):

 
  

 

Локации и все остальное:

  
  
  
 
На этом пока все, надеюсь, вам понравилось. Буду держать вас в курсе будущих обновлений проекта.






Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 541 2 »


0
№:54 от Kazyabra
949733
| Проверенный | в 21:13 (18 Ноября 2016)
Интересно, будут ли там фигурировать такие крупные фракции как БС или Анклав?
Понятно что на передний план выведут конечно войну НКР и Легиона, но все же.
Посмотреть профиль Kazyabra

+3
№:48 от gh0stwizard
49189
| Гражданин | в 15:39 (25 Октября 2016)
Хоть бы писали о чем мод в общих чертах или хотя бы ссылку на сайт проекта. А то тут все собрались такие и знают какой Васян какой мод делает. Тьфу.
Посмотреть профиль gh0stwizard

+2
№:49 от Паха007
93630
| Гражданин | в 18:59 (25 Октября 2016)
Ну вообще-то об этом писали. В каталоге есть статья, есть даже тема на форуме, или вы считаете, что эту информацию нужно копипастить в каждую последующую статью по проекту.
Посмотреть профиль Паха007

+2
№:50 от Fanked
800848
| Проверенный | в 00:53 (26 Октября 2016)
Да, ибо те кто наткнулся на данную статью должны хотя бы понимать о чем идет речь!
Посмотреть профиль Fanked

+4
№:51 от Паха007
93630
| Гражданин | в 04:33 (26 Октября 2016)
Так может этим наткнувшимся просто научиться пользоваться мозгами? Я конечно понимаю, что сейчас идет период деградации, в школах даже отменили урок труда, но все же... В каталоге статей я нашел это ровно за 20 секунд. В первой статье расписано все, о чем проект и с чем его едят.

http://modgames.net/publ....-0-3800

http://modgames.net/publ....-0-4094

А вообще, эта статья как бы намекает, что данная информация не для случайно наткнувшихся, а для тех, кто ранее слышал о проекте. Это как бы можно понять из контекста.
Посмотреть профиль Паха007

+3
№:52 от gh0stwizard
49189
| Гражданин | в 04:59 (26 Октября 2016)
Это этикет журналиста. И кто умнее, кого где как обучали и т.п. это вопрос вообще мимо. Видите ли, если журналист считает, что все кто его читают это люди, которых он если не знает лично, то знает ОТ и ДО их возрастную категорию, а также их интересы, а также что они все, ВСЕ, до единого прочитали статьи, заметки энтого журналиста с его самого рождения, тогда, да, у меня претензий нет.

Итак, модгеймс это сайт для друзей, коих можно перечислить на одном клочке бумаги или все же ресурс для людей разных категорий, с разными интересами и разными знаниями об окружающем мире?
P.S. За ссылки спасибо. Не будь у сайта столь монстроузный интерфейс, возможно, и претензий не было. А также, это век, когда компьютеры должны напрягаться и делать тривиальные вещи за людей (подшивать ссылки на похожие статьи), а не наоборот.
Посмотреть профиль gh0stwizard

+1
№:53 от Паха007
93630
| Гражданин | в 05:04 (26 Октября 2016)
Ну вообще-то журналист или писатель сам выбирает себе аудиторию. Хотя от части, добавить ссылку на предыдущие публикации лишним бы не было.
Посмотреть профиль Паха007

+2
№:44 от RustWays
12827
| Модератор | в 20:06 (23 Октября 2016)
Еще одна порция "вменяемой политики публикаций" ^_^
Посмотреть профиль RustWays

0
№:37 от Рамза
900355
| Гражданин | в 13:55 (23 Октября 2016)
а сколько он уже разрабатывается?
Посмотреть профиль Рамза

0
№:40 от aizk87
903077
| Проверенный | в 16:07 (23 Октября 2016)
Достаточно долго. Точно не могу сказать, так как я за ним не слежу. Но очень долго
Посмотреть профиль aizk87

0
№:42 от Northwind
1381244
| Проверенный | в 18:37 (23 Октября 2016)
года с 2011
Посмотреть профиль Northwind

+1
№:43 от RustWays
12827
| Модератор | в 20:05 (23 Октября 2016)
С 2013
Посмотреть профиль RustWays

0
№:45 от Northwind
1381244
| Проверенный | в 23:29 (23 Октября 2016)
Ошибся, ссорян)
Посмотреть профиль Northwind

0
№:47 от Рамза
900355
| Гражданин | в 08:04 (24 Октября 2016)
почти 4 года! mellow действительно очень долго.. пора бы уже выпускать, а то как бы 2й андоран не получился)
Посмотреть профиль Рамза

0
№:36 от em805
18085
| Проверенный | в 10:21 (23 Октября 2016)
Нет случаем инфы о том, что будет ли это являться сборкой или просто установка обычного мода?
Посмотреть профиль em805

+4
№:33 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 22:56 (22 Октября 2016)
Тут некоторым снорки ненравятся.
Авторам, чтобы ускорить работу, приходиться пользоваться уже готовым контентом ибо рисовка новых уродцев занимает время.
Да и снорки - это не то безумие, что было в монстрмоде.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+1
№:31 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 22:50 (22 Октября 2016)
Автор статьи! Узнай, пожалуйста, что с Willhaven.
Говорят, его разморозили и ведуться работы по реанимации.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+4
№:35 от ModgamesNews
439980
| Журналист | в 08:46 (23 Октября 2016)
Его давно разморозили и работы по реанимации, действительно, ведутся. ;)
Посмотреть профиль ModgamesNews

+14
№:39 от Chainsaw2
1047074
| Проверенный | в 14:25 (23 Октября 2016)
Ваш диалог выглядел как:

Журналист: "У вас был определенныйплан и вы его придерживались?"
Спортсмен: "У меня был план и я его придерживался"
:D
Посмотреть профиль Chainsaw2

+1
№:30 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 22:49 (22 Октября 2016)
Авторы знакомы с Dead Space, однако.
А может даже и с System Shock.

А так же многое вижу из Ван Бурена.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:38 от Houin_Kema
926084
| Гражданин | в 14:07 (23 Октября 2016)
Значит не только мне вспомнился Dead Space при виде скринов.
Посмотреть профиль Houin_Kema

+3
№:29 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 22:48 (22 Октября 2016)
Я уже не Fallout, я Dead Space!(последний скрин)
Посмотреть профиль Мольфар

0
№:27 от Мольфар
451299
| Проверенный | в 22:03 (22 Октября 2016)
Просто представьте, что снорки - это особо мутировавший вид диких гулей
Посмотреть профиль Мольфар

0
№:26 от ChargePain
108612
| Гражданин | в 21:26 (22 Октября 2016)
Эта вот машинка с какого-то арта, между прочим.
Посмотреть профиль ChargePain

+5
№:32 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 22:51 (22 Октября 2016)
Какого-то арта по Ван Бюрену, который Fallout 3 от Блейк Айсл.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

0
№:23 от Masiaf
979368
| Проверенный | в 21:07 (22 Октября 2016)
Наро, чего там Задорнов забыл?
Посмотреть профиль Masiaf

+2
№:21 от creeper404
847099
| Проверенный | в 19:34 (22 Октября 2016)
Надеюсь что этот мод переведёт кто нибудь на русский.
Посмотреть профиль creeper404

+1
№:20 от Karavan1985
1143726
| Гражданин | в 17:36 (22 Октября 2016)
О знакомы личности *СНОРКИ* good :D lol
Посмотреть профиль Karavan1985

0
№:19 от DonZik291
20318
| Проверенный | в 17:36 (22 Октября 2016)
А плазменный ствол(автомат?) косячный, рука утопает в цевье. Это скрины-презентация для пользователей или просто с теста модификации?
А колесница-это существо как танки химера в "Анкоридже" или все-таки транспорт?, Если существо, то получается что легионер на ней просто надстройка модельная, не имеющая своей нормальной боевой анимации?
Посмотреть профиль DonZik291

+9
№:17 от Dr_Lom
875635
| Проверенный | в 14:28 (22 Октября 2016)
Я гляжу ретрофутуризм послали подальше и решили залить побольше sci-fi'я
Посмотреть профиль Dr_Lom

0
№:24 от Northwind
1381244
| Проверенный | в 21:19 (22 Октября 2016)
увы увы
Посмотреть профиль Northwind

0
№:28 от Iron_Warrior_85
1010003
| Проверенный | в 22:47 (22 Октября 2016)
Так Фол уж совсем из себя таким ретрофутуристичным и не был.
Это беседка уже измазала фолл без меры в нем этим самым ретрофутуризмом.
Поглядеть хотя бы на бункер БС, броню анклава, сам Анклав, вертибирд, да и все энергооружие кроме импульсного. Да и сама силовая броня Т51 вполне отвечает представлению о будущем в 90-е.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

+9
№:15 от aka_sektor
329092
| Гражданин | в 14:11 (22 Октября 2016)
Снорки из сталка? Да ладно...
Посмотреть профиль aka_sektor

+7
№:22 от MrCrash407
287995
| Модмейкер | в 20:12 (22 Октября 2016)
"Стрелоооо... Тьфу, то-есть Курьееееер!" :D
Посмотреть профиль MrCrash407

+1
№:14 от Rickard
1404133
| Проверенный | в 14:06 (22 Октября 2016)
Если авторам таки удастся мод доделать, то он будет в первую очередь очень атмосферным. В глаза сразу бросается именно атмосфера, конечно, отдающая сталкером. Текстурки, кажись, прям от сталкера и взяты, снорки, опять же. Кстати, был мод к сталкеру, позволяющий побегать по луне, помните?
Посмотреть профиль Rickard

+3
№:12 от stalker2
524713
| Проверенный | в 12:30 (22 Октября 2016)
По ходу проект превращается в очередной долгострой-рисовку( мы крутые мододелы) типа Скайвинда.
Посмотреть профиль stalker2

+1
№:25 от Northwind
1381244
| Проверенный | в 21:22 (22 Октября 2016)
Скайвинд хотя бы будет интересным. Ибо всё по лору. Да и что ждать от Морровинда мы уже знаем. Просто хочется увидеть это на новом движке. Этакий ремейк. А тут.. долго и не ясно что выйдет.
Посмотреть профиль Northwind

0
№:46 от perni
94861
| Проверенный | в 06:29 (24 Октября 2016)
Я не знаю как можно сравнивать эту Васянку с Скайвиндом.
Посмотреть профиль perni

+4
№:11 от Photon9
129374
| Проверенный | в 12:06 (22 Октября 2016)
Мне по первым скринам больше сталкер вспомнился, да и в целом как то больше похоже на новую игру в новой вселенной, чем на мод фаллаута. Как бы то нибыло обязательно опробую при выходе. Вот только проблема что F:NV весьма капризно ведёт себя на осях выше ХР и как будет мод вести тоже вопрос.
Посмотреть профиль Photon9

0
№:18 от VIPerMX
47752
| Модмейкер | в 17:28 (22 Октября 2016)
На семерке более 150 часов отбегал, проблем вообще никаких не было, вылетало только если конфликты модов были.
Посмотреть профиль VIPerMX

0
№:34 от Kommunist101
270011
| Проверенный | в 00:10 (23 Октября 2016)
То-же самое у меня на Windows 8, 8.1 и 10.
Посмотреть профиль Kommunist101

+1
№:41 от Photon9
129374
| Проверенный | в 16:15 (23 Октября 2016)
У меня на 7 периодически страдала вылетами, под 10 та же проблема, причём то часа 2-3 играешь без проблем, то каждых 5-15 минут вылеты. Из модов был только хд текстуры. Особенно проблемен DLC Lonesome Road в одном и том же месте вылетал стабильно (после выхода из бункера какого то), далее прошол только благодаря переносу сейва в ХР, после чего поймал вылет в другом месте, и тут как ни парадоксально помог перенос сейва в 7.Как то так вот. Однако учитывая несравнимое качество геймплея и длс в F:NV по сравнению с 4, я вылеты могу и стерпеть.
Посмотреть профиль Photon9
1-20 21-27
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [221]
Fallout 4 [743]
TES V: Skyrim [4001]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Новости [108]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 163
Гостей: 78
Пользователей: 85




Вверх Вниз