Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Реплейсеры




Sky Castle Body


Myprism


Автор: Васильев Антон aka Myprism
Язык: Русский
Версия: 3
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
Skyrim Script Extender (SKSE)

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 16 Декабря 2015 в 22:08 | Отредактировано:
Просмотров: 48304 | Загрузок: 3683 | Комментарии: 396


Замена и мужских и женских тел.
Замена мужских и женских тел для ванильных персонажей Скайрима. Мод даёт жителям Скайрима разное снимаемое нижнее и спальное бельё. Для сна персонажи переодеваются. Разные расы имеют разные тела со своими расовыми особенностями. Тела мода совместимы (хотя и отличаются) по форме с телами UNP. Некоторые персонажи имеют татуировки, содержание которых зависит от рода занятий персонажа и его расы. Некоторым персонажам добавлены плащи. Шлемы стражников заменены на открытые. Половина скелетов стали женскими и скелеты обзавелись снимаемыми шлемами. Этот мод является основой для других моих модов, заменяющих ванильную броню и одежду на снимаемую многокомпонентную.

Обновление 2.
  1. Я окончательно определился со структурой мода и он теперь стал основой для других моих модов.
  2. Некоторым персонажам добавлены плащи.
  3. Шлемы стражников заменены на открытые.
  4. Половина скелетов стали женскими и скелеты обзавелись снимаемыми шлемами.
  5. Мелкие исправления и улучшения.
Обновление 3.
  1. Так как этот мод требуют другие мои моды, добавлена опция установки мода без установки самих тел.
  2. Теперь с драугров можно снимать всю броню и одежду и одевать её на себя или других персонажей, включая фалмерок и снежных эльфов из мода Фалмерки. Вся эта броня состоит из многих частей.
  3. Драугры женского пола иногда имеют волосы разного цвета.
  4. среди дремор появились женщины. Всю одежду дремор теперь можно с них снимать и одевать на себя и компаньонов. Вся дреморская броня разбита на части.
  5. Элементы брони дремор превращаются в даэдрические (со свечением) либо в любой кузнице с использованием сердца даэдра (при наличии даэдрического навыка ковки брони), либо в Небесной кузнице с использованием человеческого сердца. В последнем случае достаточно навыка ковки стальной брони.
  6. Тела дреморок поддерживают физику.
  7. В мод включены особенные анимации для фалмерок и высоких эльфов.
Установка.
  1. Так как этот мод является необходимой основой для других моих модов, то теперь возможна установка его в игру БЕЗ установки мужских или женских тел мода. В этом случае достаточно скопировать в игровую папку Data только файлы
    SkyCastleBody.esm
    SkyCastleBody.bsa
    и папку SKSE со всем её содержимым.
     
  2. Для установки одного только мужского реплейсера тел, замените основной SkyCastleBody.esp на файл SkyCastleBodyMail.esp из папки Options\Male_Body_Only. В этом случае надо скопировать в папку DATA следующие файлы:
    SkyCastleBody.esm
    SkyCastleBody.bsa
    SkyCastleBodyMail.esp
    и папку SKSE со всем её содержимым.
     
  3. Для полной установки мода (рекомендуется!) скопируйте в папку DATA следующие файлы:
    SkyCastleBody.esm
    SkyCastleBody.bsa
    SkyCastleBody.esp
    и папку SKSE со всем её содержимым.
     
  4. Для того, чтобы действие мода распространилось на дополнения Downguard и Dragonborn, скопируйте в свою игровую папку Data файлы SkyCastleBodyDownguard.esp и SkyCastleBodyDragonborn.esp из папок Options\Downguard и Options\Dragonborn, соответственно.
     
  5. Для установки и использования текстур более высокого разрешения (если у вас достаточно мощная видеокарта), скопируйте в свою игровую папку Data файлы SkyCastleHD.bsa и SkyCastleHD.esp из папки Options\HD.
     
  6. В папке Manakins лежат дополнения к моду, которые позволяют заменить все стандартных игровые манекены на деревянные манекены с формой женских тел DG, UNP, либо мужские. Для этого скопируйте в папку Data один из файлов ManakinDG.esp, ManakinMale.esp или ManakinUNP.esp. Если этот файл будет стоять после остальных файлов мода, то в игре будет использоваться соответствующее ему тело.
     
  7. В папке NoCloaks лежит файл NoCloaks.esp, который отключает плащи с физикой, на случай, если ваш компьютер с ними не справляется. Этот файл обязательно должен быть установлен в порядке загрузки после SkyCastleBody.esp.
     
  8. Подключите файлы мода в менеджере загрузки и убедитесь, что они стоят там после остальных ваших модов.Речь идёт только о файлах с расширением .esp, так как файлы .esm в любом случае загружаются игрой перед файлами .esp, что бы вам не говорил ваш менеджер загрузки.
     
  9. Назначение  файлов в папке SKSE:
    hdtHighHeelNative.dll и hdtHighHeelNative.ini для работы высоких каблуков,
    hdtPhysicsExtensions.dll, hdtPhysicsExtensions.ini, hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml для поддержки физики тел, плащей и волос,
    В папке SKSE\SkyCastleHDT содержатся файлы необходимые для поддержки физики волос.Они используется в других моих модах, основанных на этом.
     
  10. Так как другой мой мод SkyCastleFalmers сильно зависит от данного, в папке SkyCastleFalmers лежит последняя его версия, которая тестировалась с данным модом. Для установки скопируйте файл SkyCastleFalmers.esp в папку Data. Порядок загрузки в этом случае не важен.

Удаление.
Удалите файлы SkyCastleBody.esm,  SkyCastleBody.esp, SkyCastleBody.bsa, SkyCastleBodyDownguard.esp и SkyCastleBodyDragonborn.esp из папки Data.

Благодарности.
Я использовал в качестве прототипов модели тел и текстуры для них других авторов. Разумеется честь создания этих тел принадлежит их авторам.
Большое спасибо Канами за изготовление скриншотов для мода.











Скриншоты (больше):


Теги: Sky Castle Body, SkyCastleBody, Skyrim, Sky Castle, Несный Замок



Понравилось: 181




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 396 1 2 3 ... 6 7 »

+1
№:391 от Nikolaas
493632
| Проверенный | в 20:39 (30 Ноября 2016)
Очень благодарен за ответ. Я ни в коем случае не вменял вам в вину "макияж" персонажа или отсутствие белья( кстати, шва на шее нет) , так как более менее внимательно читал описание  :) , и полностью согласен о "лично своей заслуге". Я описал комичность ситуации в которую я попал в игре  :D . Теперь хочу о другом - я увидел фалмерок и обомлел. То что есть физика груди это меня не уже не очень удивило, а как работают мышцы живота при приземлении после прыжка -это я наблюдал минут 15-ть минимум good .
Посмотреть профиль Nikolaas

0
№:393 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 22:00 (30 Ноября 2016)
Дело в том, что когда я читаю замечания, то сразу пытаюсь найти причину неполадки. Тут же большая часть работы над модами - поиск причин разных неполадок. Вот крутятся в голове разные варианты,  и ничего не подходит. А тут вруг бац - осиняет, игрок просто поставил старую версию :)
А ведь есть ещё несколько замечаний о неполадках, которых я никогда не видел, которых по моим представлениям и быть не может, а надо понять, как игроку это всё-таки удалось получить? :)
А моды то огромные и обязательно что-то пропускается. То не ту версию собрался выкладывать, то исправленный скрипт в архив забыл положить и там остался старый...  :(
Посмотреть профиль Myprism

0
№:387 от Nikolaas
493632
| Проверенный | в 15:14 (30 Ноября 2016)
Поставил,  в HD не пошло, сразу вылетало, заменил - все замечательно ! good Персонаж заметно помолодел и "погламурнел",  почти исчез волосяной покров с груди и лицо приобрело легкий макияж - глаза сверху "подведены" при неярком освещении выглядят слегка подкрашенными. blush С этим эффектом свыкся- не критично. В замешательство привело отсутствие нижнего белья,  и в термальных источниках Небесного замка женщины прикрыты а мужчины- в чем мать родила. Очень комично выглядел загорающий Петр заложив руки за голову, с вызовом демонстрируя выпирающую принадлежность к роду мужскому.  Сразу поменялся смысл фразы Петра- "Ты не лезь ко мне со своей магией !!" когда я голый прошел мимо его mocking , или - "А, чего-то надо ?". В приступе праведного гнева от такой дискриминации, не нашел труселей у продавцов, я бросился отнимать у бандитов и вампиров и принес Петру. Последний раз улыбнул меня голым встав и уперев руки в бока когда я брал его в спутники чтобы одарить честно отнятыми трусами - " Тогда не будем терять времени !!" Теперь Петя в трусах и все его фразы имеют прямой смысл и подозрения в нетрадиционной сексуальной ориентации отпали.
 P.S. .. а может он так реагировал и специально не одевал трусы потому что со SkyCastleBody мой ГГ стал красивее ??
Посмотреть профиль Nikolaas

+1
№:390 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 20:12 (30 Ноября 2016)
1. Отсутствие нижнего белья у Петра это исключительно ваша заслуга, а не моя :) Объясняю. Вы умудрились поставить Замок годовой давности вместе со Sky Castle Body. Я не мог продолжать Замок потому, что у мужчин Скайрима не было тела.  Я не про половые органы. Там юбочка это часть тела, а под ней нет и ягодиц и живота. В моде Замок есть женские тела, но НЕТ МУЖСКИХ. Там используется ванильное мужское тело. Вот поэтому я и начал писать SCB, чтобы у мужчин ПОЯВИЛОСЬ тело, под которое можно делать броню и одежду. Так как в Замке нет мужских тел, то там нет и одежды под них, нет её и у Петра. У него просто ванильное тело с неснимаемой юбочкой.
Я сделал SCB и всем ванильным персонажам дал нижнее и спальное бельё. Естественно, дал его и Петру. Это произошло в версии Замка 8.0. С тех пор он одет.

Теперь о лицах и телах. Я не занимаюсь украшением Скайрима. Надо было тело, под которое можно делать броню, вот мне его и пришлось делать. Так как у игроков может быть понаставлено в игровых папках что угодно, а делать шмотки я буду именно под эти тела, то я защитил их от игрока. Прочие моды на мои тела не влияют. Но я не стал защищать головы, так как для меня от них ничего не зависит и мне безразлично .как они выглядят. (Это принцип моих модов - не менять в игре ничего без крайней на то необходимости! Никаких "украшательств" или "улучшательств" ;) Я оставил ванильные головы всем персонажам. Никакого макияжа я никому не делал. Я вообще там ничего не делал. Так как оригинальная текстура голов убогая, я положил в свой мод качественную текстуру мужских лиц. Она без швов сочетается со всеми ванильными текстурами и с моими текстурами для тел. (Никакой подводки для глаз там нет, это универсальная текстура и для кузнеца и для охотника и для солдата. ) Она не защищена и лежит в BSA-архиве. А это значит, что ВСЁ, ЧТО ИГРОК ПОСТАВИТ В ИГРУ, будет иметь приоритет над моими текстурами. Игрок увидит в игре то, что ОН ПОСТАВИЛ в папку Textures, а не мои текстуры. Так что, скорее всего, вы там видите свои текстуры :) . Если появляется шов на шее, то это просто означает, что игрок поставил для лица текстуры, которые не сочетаются на шее с ванильными (и моими). Чтобы увидеть именно мои текстуры лиц, игрок должен убрать (или не ставить) другие текстуры для них. Или наоборот, он может поставить туда что угодно, но тода ответственность за шов на шее будет только его.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:384 от MrWalkerRus
1442617
| Проверенный | в 22:49 (29 Ноября 2016)
Кто с кракозябрами сталкивался, как починить названия брони и некоторых ресурсов для кравта?
Посмотреть профиль MrWalkerRus

0
№:386 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 04:18 (30 Ноября 2016)
А данный мод тут при чём?
Посмотреть профиль Myprism

0
№:388 от MrWalkerRus
1442617
| Проверенный | в 17:07 (30 Ноября 2016)
когда удаляю этот мод все норм
Посмотреть профиль MrWalkerRus

0
№:389 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 19:27 (30 Ноября 2016)
А Скайрим у вас на каком языке? Мой мод ведь на русском и он не меняет русского названия этой брони.
Посмотреть профиль Myprism

+1
№:392 от MrWalkerRus
1442617
| Проверенный | в 21:33 (30 Ноября 2016)
скайрим на русском. И там забавное что броня братьев бури, броня стражников, все стрелы, болты иероглифами.
Зы плащи от мода нормально отображаются
UPD вообщем я удалил бэшед патч, удалил мод на текстуры, через папирус удалил сущности без связей и запустил игру через tes5.exe. Сохранил, удалил сущности снова и запустил по нормальному через skse. Проблема решена! Спасибо за отзывчивость! И за мод :3
Посмотреть профиль MrWalkerRus

0
№:394 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 07:09 (01 Декабря 2016)
Отлично! Но мне всё же желательно найти причину глюка. Что такое "бэшед патч". Текстуры вряд ли влияют на шрифты.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:395 от MrWalkerRus
1442617
| Проверенный | в 09:17 (01 Декабря 2016)
патч который связывает хвосты модов в wrye bash-е
сори если не правильно его назвал :)
Посмотреть профиль MrWalkerRus

0
№:396 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 19:34 (01 Декабря 2016)
Руки у меня не доходят разобраться с Врай Башем. А надо бы.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:383 от Nikolaas
493632
| Проверенный | в 22:46 (29 Ноября 2016)
Если много зависит от выбора полноты моего персонажа, то изменения должны быть только в лучшую сторону, с косметической точки зрения. А вот лицо изменится тоже, а я своего персонажа не меняю годами- так свыкся к созданному мною в "скайримовском" редакторе герою. Но, можно, заранее сохранив, поэкспериментировать..
Посмотреть профиль Nikolaas

+1
№:385 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 04:18 (30 Ноября 2016)
Пропорции лица не изменятся, ведь модель головы та же самая. Меняется текстура, становится более детальной. Конечно надо пробовать.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:381 от Nikolaas
493632
| Проверенный | в 15:19 (29 Ноября 2016)
Здравствуйте Антон ! Я давно пользуюсь Вашими модами, наблюдаю за обновлениями, и очень доволен Небесным замком, Кольценосцами , за что выражаю искреннюю благодарность !! Заинтересовался этой работой и у меня возник вопрос: изменится ли тело моего персонажа, с установкой SkyCastleBody, а именно- станет ли он худее ?? Так как я не хотел бы получить вместо мощного воина, худосочную принцессу наподобие Сережи Зверева O_O .  А лица(головы) остались лорными ? Заранее благодарен за ответ.
Посмотреть профиль Nikolaas

+1
№:382 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 21:21 (29 Ноября 2016)
Привет! Это зависит от пола и расы героя. Худее стали только мужчины и женщины эльфы. Остальные женщины имеют тело UNP, а мужчины близки по форме к ванильным. Ну и, конечно, зависит от выбора полноты персонажа. Лица изменились. У мужчин особенно заметно. Ну, а в лучшую или худшую сторону, это зависит от личных предпочтений. Раз вам нравятся мои моды, то есть шанс, что и предпочтения наши близки. :)
Посмотреть профиль Myprism

0
№:379 от valera194811
82319
| Проверенный | в 11:51 (27 Ноября 2016)
А этот мод беременность подерживает?
Посмотреть профиль valera194811

0
№:380 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 16:10 (27 Ноября 2016)
Нет.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:375 от Zebrabar
116562
| Проверенный | в 19:46 (23 Ноября 2016)
Я так понял, что с UNP мод либо не дружит, либо вообще конфликтует. Или я не прав?
Посмотреть профиль Zebrabar

+1
№:376 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 20:23 (23 Ноября 2016)
Почему не дружит? Просто не понятно, зачем ставить UNP с этим модом. Если ставить UNP, то все женские тела в игре будут одинаковые. Если ставить мой мод, то они будут разные, да с разными татуировками и с разным нижним бельём и много ещё чего. У них и текстуры будут разные.
Я защитил свои тела от того, что игрок поставит ещё и другой мод на тела (если только мой мод стоит последним), но не защитил головы. Это значит, что если вы поставите мод, меняющий головы, то несоответствия с цветом тела и швы на шее будут вашей личной заслугой :)
Посмотреть профиль Myprism

0
№:377 от Zebrabar
116562
| Проверенный | в 20:24 (23 Ноября 2016)
фича в том что у меня тела UNP и тела из твоего мода вполне себе совместились. Выбросов из игры по этому поводу пока что не было.
Посмотреть профиль Zebrabar

0
№:378 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 20:46 (23 Ноября 2016)
Разумеется! Просто когда меня спрашивают, как совместить с LB, то я должен придумывать специальные опции установки, чтобы люди сохранили столь дорогое им тело :) А вот вопрос об UNP поставил меня в тупик. Это же примерно, как если бы меня спросили, вот есть мод на имперскую броню, а есть мод на имперскую броню из многих частей, совместимы ли они? Конечно совместимы, но зачем ставить мод на простую броню, если есть на более интересную? Так и тут. Только если мой мод стоит в порядке загрузки последним, то прежнего тела UNP в игре и видно не будет, просто будет работать мой мод и игрок получит все его преимущества. Если игроку нравится тело UNP, то с моим модом он получит именно его, но сложнее и с кучей бонусов.
А конфликтов с вылетом у моего мода вообще быть не может.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:373 от SayHello
1439687
| Проверенный | в 03:48 (22 Ноября 2016)
Привет! Столкнулся с твоим трудом недавно, ИМХО снимай видео модов (хотябы немое) лучше всякого описания и сэкономит время на отписывания в чат на назойливые вопросы! Спасибо за труд! ))
Посмотреть профиль SayHello

0
№:374 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 04:31 (22 Ноября 2016)
Катастрофически не хватает времени :( А комментарии иногда бывают чрезвычайно полезными. Люди наталкивают меня на идеи, о которых сами не подозревают :)
Посмотреть профиль Myprism

0
№:370 от Neroon
836363
| Проверенный | в 11:11 (21 Ноября 2016)
SkyCastleFalmers откуда ставить, из данного поста или из поста с фалмерками, файлы отличаются
Посмотреть профиль Neroon

0
№:371 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 19:29 (21 Ноября 2016)
Ну а зачем я сюда специальный файл положил? Конечно отсюда! Но старый тоже должен работать. Просто в этом есть незначительные исправления, поэтому он лучше.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:369 от reytor
206117
| Проверенный | в 08:51 (21 Ноября 2016)
Вроде не плохо, осталось лишь добавить SOS систему) Ну и адаптации для шмоток CBBE, как не крути там много кул шмота.
Посмотреть профиль reytor

0
№:372 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 20:27 (21 Ноября 2016)
SOS существует сам по себе и у меня нет необходимости тащить его в свой мод. Вообще то я не делаю секс-модов. Если у меня там чего-то не хватает для работы сторонних секс-модов, то кто-то должен мне рассказать, чего именно, чтобы я мог это поправить. У самого меня не будет времени с этим разбираться.

Поддержка CBBE не планируется.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:366 от tco5s
383703
| Проверенный | в 04:26 (09 Ноября 2016)
А если у меня стоят другие тела?
Посмотреть профиль tco5s

0
№:367 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 12:03 (12 Ноября 2016)
В лучшем случае мой мод сумеет проигнорировать и преодолеть установленные тела и тогда будет работать, в худшем... не будет работать ничего.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:368 от k5en0
1393426
| Проверенный | в 22:43 (12 Ноября 2016)
Будут пропадать либо головы, либо тела, либо текстуры на том и на том из-за конфликта - ставить два реплейсера одновременно мягко скажем не логично
Посмотреть профиль k5en0

+2
№:364 от Tuuly
1214709
| Проверенный | в 22:55 (06 Ноября 2016)
Спасибо за мод, моя дева такая фигуристая стала, посмотреть приятно good .  Поинтересуюсь, когда будет обновление мода? А то Фаренгар, разгуливающий в плаще и труселях... хм, я знала, что маги затейники, но чтобы настолько)).
Посмотреть профиль Tuuly

0
№:365 от k5en0
1393426
| Проверенный | в 00:41 (08 Ноября 2016)
Ждем обновления замка =) Каждый день вечерком проверяю нет ли новой версии )
Посмотреть профиль k5en0

0
№:360 от )Апофис(
1419907
| Проверенный | в 17:00 (29 Октября 2016)
Тобиш нет нижнего белья у всех персонажей и НПс
Посмотреть профиль )Апофис(

0
№:361 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 05:44 (30 Октября 2016)
Надо выполнить требования мода и поставить его последним в списке загрузки!

Раздевает ваших персонажей не мой мод, а ято-то другое, что вы в игру понаставили. Если поставите мод на чистую игру, там всё будет в порядке.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:359 от )Апофис(
1419907
| Проверенный | в 16:52 (29 Октября 2016)
Помогите Почему после установки мода все голые?
Посмотреть профиль )Апофис(

0
№:356 от KORVINUS
985311
| Проверенный | в 12:33 (27 Октября 2016)
А какой реплейсер тел и карт нормалей лучше использовать с этими телами, а то у меня отвратные швы на шее в очередной раз возникают.
Посмотреть профиль KORVINUS

+2
№:357 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 18:42 (28 Октября 2016)
Никакой!
Мой мод содержит всё, что ему необходимо. Моду больше ничего не нужно. Там есть несколько разных комплектов текстур для разных рас. Я постарался, чтобы игрок не мог испортить мод подстановкой других текстур. К сожалению, я не сумел защитить от игрока головы. Ретекстуры голов будут ставиться и будут портить мод и создавать шов на шее. Чтобы защититься и от этого, мне бы пришлось включать в свой мод головы всех ванильных персонажей и увеличивать размер мода больше гигабайта. Пришлось оставить головы беззащитными против усилий игрока их испортить :)
Посмотреть профиль Myprism

0
№:355 от angulon
522890
| Проверенный | в 21:53 (26 Октября 2016)
Цитата Myprism;354
Буду обновлять обязательно.
УрЯЯЯЯ good ...надеюсь про "Кольценосцев" не забудете
и физику для других "скайримок" кроме "фалмерок" оч. надеюсь допилите :)
з.ы. Спасибо за ваши клевые моды, и адекватные ответы на вопросы
Посмотреть профиль angulon

0
№:358 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 18:44 (28 Октября 2016)
Появились первые сообщения о новой редакции Скайримиа. Пока всё плохо. Под ней не работают никакие мои инструменты. Редактор это только один их них и он не работает тоже :(
Посмотреть профиль Myprism

+1
№:362 от k5en0
1393426
| Проверенный | в 13:50 (30 Октября 2016)
Я мягко говоря не впечатлен увиденным в спец издании, останусь на обычной версии. Думаю не стоит замок и его комплектующие пока перелопачивать.
Посмотреть профиль k5en0

0
№:363 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 19:14 (02 Ноября 2016)
Пока нет необходимых инструментов, продолжаю на старом Скайриме. Всё равно версия для него нужна, пока ВСЕ пользователи не перешли на новый. Делать одновременно два варианта для двух версий Скайрима я всё равно не смогу :(
Посмотреть профиль Myprism

0
№:353 от angulon
522890
| Проверенный | в 12:39 (26 Октября 2016)
Приветствую Антон !
Для Skyrim Special Edition будете обновлять ваши моды? Если да, то как скоро, и какие планируете адаптировать?
Посмотреть профиль angulon

+1
№:354 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 18:50 (26 Октября 2016)
Буду обновлять обязательно. Но сначала мне надо получить эту версию Скайрима. И, похоже, на переработку уйдёт время.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:352 от Kr0nUS
843682
| Проверенный | в 23:41 (28 Сентября 2016)
Про изгоев вересковое сердце, как раньше писал, уточню, что тела пропадают только после лута верескового сердца. А вот еще баг- эта одежда для сна единственная (из замеченных, по крайней мере), которая скрывает тела. Так и в гильдии воров, не помню кто, но тоже постоянно "без задних ног" спит, а вот это меня вообще позабавило. Сразу стало ясно, что Фолкрит - это США, оборотня ловят и судят, а не убивают прямо на месте, в цари выбрали "самого обделенного" - инвалида, чтобы быть "толерантными" и вообще непонятно нах он нужен, если всем занимается его управитель, а он только на велосипедах разъезжает, да бананы лопает....в смысле на лошадях, да по охотам. :) Еще, есть такая фигня у нпс, что они выходят в город погулять в "ночнушках", в  частности встретил, Дрива кажется, в трусах и лифчике в Рифтене и еще несколько подобных багов, при том, что одежда в инвентаре не пропала, просто она решила не надевать ее после ночи. Под Годиву, наверное косит.скрин
Посмотреть профиль Kr0nUS

0
№:350 от Kr0nUS
843682
| Проверенный | в 05:22 (25 Сентября 2016)
стал замечать шов на шее (в частности у мужских персов), может подскажешь модель тела и фикс для устранения данной проблемы?
Посмотреть профиль Kr0nUS

0
№:351 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 10:38 (25 Сентября 2016)
Не подскажу, так как шва этого не вижу.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:340 от Kr0nUS
843682
| Проверенный | в 03:30 (17 Сентября 2016)
Пофикси, пожалуйста, Талмарское белье. ( в частности мужские трусы талмора). Трабл в следуещем: Имеется конфликт на отображение со шмотом из др модов. Сккчан мод на одеяния псиджиков и на робу Телвани ( с броней королевского охотника та же проблема). При экипировки плаща ( мод BlackSacrament armor), трусов талмора и перчаток (мод одеяния псиджиков) появляется конфликт отображения шмота, а именно либо трусы перестают "прорезаться" сквозь робу (что меня вполне устраивает конечно), либо они местами вылезают из робы, но при этом пропадает плащ (хотя он не снимается, а просто перестает отображаться) и у перчаток в области кистей появляется пробел. И раньше меня это не особо парило, т.к если сделать быстрое сохранение и загрузиться с него, то баг "переключался" и трусы пропадали, а плащ появлялся (дыра у перчаток тоже пропадала), но чейчас почему-то проблемы немного "перемешались" и теперь либо отображается плащ, но тогда появдяется дыра в перчатках ( трусы скрыты под робой), либо пропадает плащ, дыра у перчаток пропадает и трусы вылезают из под робы. Занимаемый слот у трусов, если можно, не меняй. Как я понимаю баг именно с отобрадением, т.к имперские трусы встаю как родные ,но у них слот с плащом одинаковый похоже, т.к они его снимают
Посмотреть профиль Kr0nUS

+3
№:342 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 09:30 (17 Сентября 2016)
Я не могу править чужие моды.
Мой мод будет работать нормально, если он будет стоять в списке загрузки ПОСЛЕ тех модов.

Причина конфликта вот в чём. Ванильная броня не соответствует по форме даже ванильному телу. Она вместо того, чтобы одеваться на тело, снимает его, занимая его место. Тем более, она не совместима с другими телами и с тем, что на них одевается. Например, трусы. Одеваем ванильную броню, тело исчезает (всё в порядке), но трусы остаются и прорезаются сквозь броню. Тогда я отметил в Armor Addon ванильной брони тот слот, который занимают мои трусы. На самом деле, там отмечены и те слоты, что занимают и лифчики и гениталии. В этом случае при одевании ванильной брони всё нижнее бельё считается одетым, но становится не видно. Сторонние моды этого не знают и делать не умеют. Чтобы всё работало правильно, там нужно тоже отметить эти слоты. Но это уже правка чужого мода. В принципе, так можно сделать совместимым с моим модом любой другой мод на броню, но тогда я должен для каждого такого мода выпускать патч совместимости. А ведь таких модов - тьма! И большая часть из них не распространяется свободно, т.е. я не имею права их править, а должен только делать для них дополнительные патчи совместимости.

Собственно говоря, такой проблемы не существует для главного героя и его компаньонов, так как в этом случае игрок сам выдаёт им те шмотки, которые совмещаются. Проблема возникает только для остальных персонажей. Но там есть куда более труднопреодолимые вещи. Например, я выдаю персонажам шмотки через их списки Outfit. Так игра устроена. Если кто-то модифицирует состав одежды персонажей, он тоже делает это так же. Но изменить этот список можно только один раз. Если последним в списке загрузки будет стоять мой мод, то будет работать мой список outfit. Если последним будет стоять чужой мод, то будет работать его список, а мой мод работать перестанет. Выход только один - я должен в своём моде объединить эти списки. А для этого я должен включить чужой мод в состав своего. Если чужой мод хорош и распространяется свободно, то я могу его включать к себе. В противном случае, я должен сделать такой же мод с нуля самостоятельно.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:344 от Kr0nUS
843682
| Проверенный | в 20:36 (17 Сентября 2016)
ок! тогда почему проблема ТОЛЬКО с трусами Талмора? Остальное белье просто прорезается сквозь текстуры брони/одежды, но не скрывает плащ и тем более не создает дыры в перчатках.
Посмотреть профиль Kr0nUS

+1
№:345 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 04:13 (18 Сентября 2016)
Т.е. плащ становится не видим, только если одеты талморские мужские трусы? Я заметил, что плащ не всегда прорисовывается, но подумал, что это происходит случайно и отложил проблему на потом.

Что за дыры на перчатках? Каких именно и при каких условиях? Мне же, чтобы исправить, надо знать конкретно.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:346 от Kr0nUS
843682
| Проверенный | в 07:27 (18 Сентября 2016)
блин, ну, я выше все же детально расписал! как?! когда?! и где?! И да, проблема только с талморскими трусами. Перчатки псиджиков - они лорные (т.е взяты из игры, но перекрашены и вынесены отдельной моделью). есть еще мод на "перчатки зачарователя" (там используется та же модель перчаток, что и в моде "одеяния псиджиков"), так вот с ними такая же проблема при надевании трусов талмора (в районе стыка предплечья и кистей рук появляется пробел, т.е ничего нет, т.е вот прям вообще ничего. просто пустое место, а кисти сами по себе болтаются в воздухе и довакин, похоже, силой мысли ими управляет).
Посмотреть профиль Kr0nUS

0
№:347 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 08:19 (18 Сентября 2016)
Вот теперь понятно. Не понятно только как трусы на перчатки влияют... Буду разбираться.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:348 от Kr0nUS
843682
| Проверенный | в 21:40 (18 Сентября 2016)
и, кстати, по-моему уже про это писали, но на всякий случай повторюсь. Пропадают тела изгоев "вересковое сердце" после смерти (остаются только голова, ботинки и писька, а самого тела нет. Плюс, маги в коллегии (в частности Арнел и Ф....,кароче, который колдовству обучает) ходят по коллегии в трусах, при том, что остальные в робах (стоит мод "шикарные робы") не знаю, уж это связано с твоим модом или баг мода роб (утверждать не берусь).
Посмотреть профиль Kr0nUS

0
№:349 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 05:36 (19 Сентября 2016)
Про изгоев никто ещё не писал. Спасибо, буду разбираться.

В моём моде есть ошибка в одной из роб магов. Ей назначен слот 49 вместо 48, в результате персонаж по своему усмотрению одевает или её или нижнее бельё. Давно исправил, будет в обновлении.
Посмотреть профиль Myprism
1-20 21-40 41-60 ... 101-120 121-138
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [213]
Fallout 4 [745]
TES V: Skyrim [3998]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [557]
Броня [374]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [98]
Квесты [115]
Компаньоны [232]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [37]
Расы и косметические модификации [180]
Дома и локации [431]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 414
Гостей: 174
Пользователей: 240




Вверх Вниз