Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Оружие




Топоры Скорби


Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 27 Ноября 2016 в 21:23
Просмотров: 5628 | Загрузок: 585 | Комментарии: 28

Понравилось: 28 пользователям




Почти год назад я забросил этот проект, но во время очередного прохождения квеста К.Вайла "Собака - друг даэдра", когда блохастый Барбас дико тупил, путаясь под ногами, блокировал узкие проходы, гавкал во время созерцания заката, и вообще настойчиво напрашивался на квестозавершающий удар топора, вспомнил про давнишнюю заготовку.

Мод немного изменяет текстуры, блеск и характеристики Топора Скорби, делая его чуть быстрее, и поднимая урон до даэдрического. Поддерживается Dual Sheath Redux.

Заряд артефакта не расходуется. Зачарование топора теперь включает: изгнание призванных существ, частичное игнорирование брони, дополнительный урон животным, эльфам, нежити, а также захват душ.

Апгрейды ТС проводятся в Небесной Кузне (раздел Даэдрическое), при наличии перка Кузнец-волшебник, и при условии завершения квеста "Собака - друг даэдра" (думаю, понятно, каким способом. Для гринписовцев - ID ТС: 0001C4E6). Двуручный топор можно сделать одноручным, отпилив рукоять, и наоборот, вернуть всё обратно.
Одноручный топор (он же двусторонний, помните?) можно разделить на два простых односторонних топорика, при этом урон, набор зачарований и их сила изменятся. Простые топорики можно снова спаять в двусторонний одноручный.

Есть возможность перековать зачарованные топоры в незачарованные, которые для частичной компенсации потери магических плюшек будут иметь повышенный урон.
Условия и направления апгрейдов наглядно показаны на скрине.
________________________________________
Установка и удаление - стандартные.
Конфликты: с любым модом, изменяющим Топор Скорби. Но, как всегда, выбор позиции мода в лаунчере определяет приоритет нужного.
________________________________________

Примечания:
  1. Если не получается сковать и/или проапгрейдить, или что-то непонятно - прочитайте описание, и посмотрите соответствующий скрин.
  2. Автор не настаивает на своём видении скайримских артефактов. Кто хочет по-другому - делает сам.
  3. Информация про урон по нежити (привет серебряным мечам) и эльфам (привет Вутрад) не видна в свойствах топоров при просмотре в инвентаре, но урон есть. Такова уж особенность этих скриптовых эффектов. Автор мог их "проявить", но не захотел менять в игре ничего лишнего.








Скриншоты | Images (больше):


Теги: одноручный топор скорби, перековка топора скорби, топор скорби


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 28

0
№:26 от 5051
1503745
| Проверенный | в 02:46 (18 Марта 2018)
было бы ВЕЛИКОЛЕПНО, если бы автор убрал бы эти перья с ручки топора!
Посмотреть профиль 5051 Ответить на это сообщение

0
№:27 от registrant
8635
| Модмейкер | в 10:02 (18 Марта 2018)

Цитата
5051 | Проверенный | в 02:46 (Сегодня): было бы ВЕЛИКОЛЕПНО, если бы автор убрал бы эти перья с ручки топора!

Ну, если вам так нужно... вот ссылка.
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

0
№:24 от andrew1988
563201
| Проверенный | в 15:35 (21 Января 2017)
Очень интересный мод
Посмотреть профиль andrew1988 Ответить на это сообщение

0
№:20 от Kriegor
202678
| Проверенный | в 10:41 (15 Января 2017)
Почему мод идет в формате esm а не esp? Из-за этого пункт "Конфликты: с любым модом, изменяющим Топор Скорби. Но, как всегда, выбор позиции мода в лаунчере определяет приоритет нужного." является не рабочим, по скольку мастер файл всегда находится в вершине списка. Мод понравился, особенно возможность перековки в два одноручных топора, но пришлось его перекодировать в esp чтобы избежать конфликтов.
Посмотреть профиль Kriegor Ответить на это сообщение

0
№:21 от registrant
8635
| Модмейкер | в 11:05 (15 Января 2017)

Цитата
Kriegor Проверенный в 10:41 (Сегодня):Почему мод идет в формате esm а не esp? ... пришлось его перекодировать в esp ...
Потому что автор так захотел.
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

0
№:22 от Kriegor
202678
| Проверенный | в 12:15 (15 Января 2017)
Значит вопрос отпадает :) Нашел один недочет - модель левого одноручного топорика для Dual sheath redux нужно повернуть по оси на 180 градусов, иначе топор в ножнах задом-наперед распологается.
Посмотреть профиль Kriegor Ответить на это сообщение

0
№:23 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:25 (15 Января 2017)

Цитата
Kriegor Проверенный в 12:15 (Сегодня): ...модель левого одноручного топорика для Dual sheath redux нужно повернуть по оси на 180 градусов, иначе топор в ножнах задом-наперед распологается
Это оставлено специально - для выпендрёжа :)
Но, если будет охота, переделаю в ближайшем.
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

0
№:17 от Talivan
1376325
| Локализатор | в 23:15 (22 Декабря 2016)
если кому-то интересно, то я проверил, со SkyRe работает нормально, правда в двуручном топоре зачарования не меняются, пока не переделаешь топор, ещё желательно устанавливать мод после завершения квеста, иначе возможны вылеты, и не забывайте создавать патч через SkyProc Patchers.
Посмотреть профиль Talivan Ответить на это сообщение

0
№:18 от registrant
8635
| Модмейкер | в 23:21 (22 Декабря 2016)

Цитата
Talivan Проверенный в 23:15 (Сегодня): если кому-то интересно, то я проверил, со SkyRe работает нормально, только нужно устанавливать мод после завершения квеста, иначе возможны вылеты, и не забывайте создавать патч через SkyProc Patchers.
Конечно, интересно. Спасибо за тестирование.
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

+1
№:19 от Talivan
1376325
| Локализатор | в 23:47 (22 Декабря 2016)
registrant, да не за что, я же мод всё равно себе устанавливать собрался, а отписать работает или нет мне не сложно.
Посмотреть профиль Talivan Ответить на это сообщение

0
№:13 от Talivan
1376325
| Локализатор | в 14:58 (22 Декабря 2016)
сейчас гляну совместим ли со SkyRe
Посмотреть профиль Talivan Ответить на это сообщение

0
№:12 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 18:28 (03 Декабря 2016)
Слава Богу что хоть кто-то нашёлся, кто любит Барбаса и даёт вариант обойтись без убийства этой милой. блохастой морды. Уже за это плюс.
Посмотреть профиль Вавилон5 Ответить на это сообщение

+1
№:14 от Talivan
1376325
| Локализатор | в 17:45 (22 Декабря 2016)
А меня бесят собаки в skyrim, вечно проход загораживают и в схватке со сприганами постоянно переходят на их сторону.
Посмотреть профиль Talivan Ответить на это сообщение

0
№:15 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 18:38 (22 Декабря 2016)
Я вам могу посоветовать одно универсальное решение этой проблемы - играйте без напарников - один-одинёшенек (кроме квестов) и будет вам счастье, величиной с мамонта.
Посмотреть профиль Вавилон5 Ответить на это сообщение

0
№:16 от Talivan
1376325
| Локализатор | в 18:55 (22 Декабря 2016)
я так и делаю
Посмотреть профиль Talivan Ответить на это сообщение

0
№:10 от V0landem0Rt
765281
| Проверенный | в 20:29 (28 Ноября 2016)
А не было желания сделать глобальное изменение всего уникального оружия с новыми модельками?
Посмотреть профиль V0landem0Rt Ответить на это сообщение

0
№:11 от registrant
8635
| Модмейкер | в 20:43 (28 Ноября 2016)

Цитата
V0landem0Rt Проверенный в 20:29 (Сегодня): А не было желания сделать глобальное изменение всего уникального оружия с новыми модельками?
Оно возникает время от времени, и частично реализуется, однако глобального мода, т.е. объединяющего все переделанные артефакты, почти наверняка не будет. А вот по одному - возможно.
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

0
№:5 от Вован2014
673496
| Проверенный | в 14:12 (28 Ноября 2016)
если в игре будет всё так же, как в описании - то мод очешуенный. Есть задумка поколдовать над луками? Тогда можно будет вооружить своего персонажа чисто твоими модами)
Посмотреть профиль Вован2014 Ответить на это сообщение

0
№:6 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:24 (28 Ноября 2016)

Цитата
Вован2014 Проверенный в 14:12 (Сегодня): если в игре будет всё так же, как в описании - то мод очешуенный. Есть задумка поколдовать над луками? Тогда можно будет вооружить своего персонажа чисто твоими модами)
А что не так с луками?.. Есть предложения?
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

0
№:7 от Вован2014
673496
| Проверенный | в 14:29 (28 Ноября 2016)
Например усиление имперского оружия - несколько лвл, связанных с прохождением гражданской войны на стороне легиона и самого лвл главного героя. Не знаю как у остальных, но у меня имперское оружие - одно из любимых, но из-за слабого урона приходится их менять. Или сделать лук Зелёной Стрелы из 1 сезона сериала
Посмотреть профиль Вован2014 Ответить на это сообщение

+2
№:8 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:39 (28 Ноября 2016)
Хм... Да уж, запросы игроков разные... Кто-то жалится, что Скай простой, и навешивает себе хардкорных усложнителей, а кто-то хочет забить мамонта киркой :)
Открою небольшой секрет: мы с Проверенным tyman'ом недавно беседовали про простые в три клика, но глобальные (зачем останавливаться на одном луке?..) варианты усиления, и родилась одна изящная концепция.
Хотя я вообще-то не планировал её развивать и выкладывать в виде мода...
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

0
№:9 от Вован2014
673496
| Проверенный | в 14:42 (28 Ноября 2016)
звучит как что то мега крутое
Посмотреть профиль Вован2014 Ответить на это сообщение

0
№:25 от AbADDoN666
1715352
| Проверенный | в 02:59 (03 Марта 2018)
С помощью алхимии и зачарования (используя дырку в блансе, под названием зелье восстановления, которое нужно варить под шмотками на силу алхимии,потом снимать эти шмотки выпивать это зелье - одевать шмотки на алхимию и варить новое, и так несколько раз пока будет процент силы алхимии нужной силы)дальше можно наварить овер мощьных зелей на зачарование под этим бафом самого сильного зелья восстановления, потом налощить под овермощьным зельем зачарования на какую ни будь шмотку чары на силу кузнечного мастерства и алхимии (у меня процент был 16000%) и потом можно с этой шмоткой ковать непробиваему броню и ваншетное оружие, а еще варить мега зелья любого типа, в том числе и зелья зачарования под бафом которых можно например наложить чары на миллион здоровья, или переносимый вес сделать как у товарного поезда и все вообще любую характеристику которая есть в чарах разогнать до беспредела. Можно эту технологию делать и аккуратнее чтобы усиливать любое оружие до приемлемых в плане баланса значений, это уже вопрос в том сколько совесть позволяет.
:)
Посмотреть профиль AbADDoN666 Ответить на это сообщение

0
№:28 от Вован2014
673496
| Проверенный | в 18:13 (20 Марта 2018)
только твой способ лечится одним чудным модом - неофициальный легендарный патч, которым пользуются многие люди , в том числе и я
Посмотреть профиль Вован2014 Ответить на это сообщение

+2
№:3 от serjmargera
1356402
| Проверенный | в 13:13 (28 Ноября 2016)
Замечательный мод! good Действительно, интересная идея отпилить рукоять. А на будущее нет ли желания проделать это (отпиливать рукояти) со всеми ванильными двуручными топорами?
Посмотреть профиль serjmargera Ответить на это сообщение

+4
№:4 от registrant
8635
| Модмейкер | в 13:41 (28 Ноября 2016)

Цитата
serjmargera Проверенный в 13:13 (Сегодня): А на будущее нет ли желания проделать это (отпиливать рукояти) со всеми ванильными двуручными топорами?
Как вариант :)
Посмотреть профиль registrant Ответить на это сообщение

+3
№:2 от tyman
1157562
| Проверенный | в 10:39 (28 Ноября 2016)
Интересная идея! Не тривиально! ok  Особенно идея разделения на одноручные топоры!  :D Автору большой респект! good Шикарно!
Посмотреть профиль tyman Ответить на это сообщение

+3
№:1 от pisakot_51
630113
| Проверенный | в 22:50 (27 Ноября 2016)
Да уж, как я хотел пристукнуть эту псину))) Но я, как Вы выразились, "гринписовец". Вытяну консолью, поиграюсь. Но плюс однозначно)
Посмотреть профиль pisakot_51 Ответить на это сообщение
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [281]
TES V: Skyrim [4120]
TES IV: Oblivion [506]
Fallout: New Vegas [2152]
Fallout 3 [1078]
Fallout 4 [811]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [109]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [73]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [102]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [532]
Магия [139]
Оружие [575]
Броня [382]
Броня для CBBE/UNP/LB [218]
Одежда [145]
Предметы [102]
Квесты [122]
Компаньоны [250]
Существа [68]
Реплейсеры [594]
Анимации [28]
Графические модификации [117]
Интерфейс [41]
Расы и косметические модификации [182]
Дома и локации [443]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [83]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 246
Гостей: 123
Пользователей: 123




Вверх Вниз