Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Оружие




Арбалет прикладом вниз


registrant


Автор: registrant
Версия: 1.2
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 22 Мая 2015 в 23:58 | Отредактировано:
Просмотров: 21509 | Загрузок: 4013 | Комментарии: 126


Это совсем простенький мод, позволяющий носить арбалет за спиной развёрнутым прикладом вниз (а-ля Ведьмак-3), а одноручный меч - рядом с двуручником (а-ля туда же, а если кому понравились мечи на скрине - вам сюда). Кинжал на поясе сзади. Анимации для вынимания кинжала с поясницы и меча из-за спины в моде не делал, но такая анимация уже неоднократно светилась в модах в инете (а брать чужую - плагиат)).
Работает для всех игровых рас и полов, на положение лука влияет незначительно.
Мод сделан на основе ванильного скелета, поэтому, если вы используете расширенные скелеты типа XP32 Maximum Skeleton или Lady Body, то вам не сюда.
_________________
 
ОБНОВЛЕНИЕ 1.1
  1. Опционально добавлен вариант скелета с уменьшением размера убранного в ножны или за спину оружия.
ОБНОВЛЕНИЕ 1.2
  1. Исправлен забытый ранее вариант звероскелета скелета с нормальным размером убранного в ножны или за спину оружия. Теперь не уменьшается. Спасибо за сигнал Проверенному Tar с modgames.net.
Автор в курсе, что есть расширенный скелет с похожим положением арбалета. Но пусть и такой тоже будет.
_________________
Установка: поместить папку Data из архива в каталог игры (не Data в Data!), предварительно сделав копии заменяемых файлов (если они есть - обычно скелетоны запакованы в игровом bsa-архиве).
Удаление: удалить мои файлы, или заменить их сохранёнными ранее.

Примечания:
  1. Основа мода - ванильный скелет. На основе моих файлов можно в nifskope перенести изменения положения оружия на любой скелетон. Или воспользоваться расширенным скелетом с его плюсами и минусами.
  2. Если кто-то уже готов написать коммент типа "а вот сделал бы лучше так-то или то-то..." - пусть сделает сам. 
И ещё. Меня так часто спрашивают, что нужно сделать, чтобы оба меча отображались одновременно. Отвечаю: для этого нужен мод Equipping Overhaul.











Скриншоты:


Теги: оружие как у ведьмака, оружие скайрима, положение арбалета, меч на спине, арбалет



Понравилось: 84




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 126 1 2 3 »

0
№:125 от derket07
1259734
| Проверенный | в 23:46 (18 Ноября 2016)
registrant,Пожалуйста, можешь сделать сразу щиты на спине.А то ставлю dsr, и щит на полу лежит очень не приятно, а так не хочется удалять.
Посмотреть профиль derket07

0
№:126 от registrant
8635
| Модмейкер | в 23:50 (18 Ноября 2016)

Цитата
derket07 Проверенный в 23:46 (Сегодня): Пожалуйста, можешь сделать сразу щиты на спине.А то ставлю dsr, и щит на полу лежит очень не приятно, а так не хочется удалять.
Ставь последнюю версию XP32 Maximum Skeleton - XPMS, там в настройках предусмотрен поворот арбалета.
Посмотреть профиль registrant

0
№:123 от FoFaN_921
1425663
| Проверенный | в 23:05 (14 Ноября 2016)
Столкнулся с очень неприятной проблемой, мод в общем работает НО когда выбран меч то арбалет перемещается В СПИНУ ,  а когда наоборот то правый меч торчит из шеи .
Установлен "вооружен до зубов" может ли это влиять или что делать, помогите ??
Посмотреть профиль FoFaN_921

0
№:124 от registrant
8635
| Модмейкер | в 23:10 (14 Ноября 2016)

Цитата
FoFaN_921 Проверенный в 23:05 (Сегодня): Столкнулся с очень неприятной проблемой, мод в общем работает НО когда выбран меч то арбалет перемещается В СПИНУ ,  а когда наоборот то правый
меч торчит из шеи .  Установлен "вооружен до зубов" может ли это влиять или что делать, помогите ??
С этой проблемой сталкиваются все, а сам автор - даже и без мода. Тут неоднократно поднимался этот вопрос, и столько же раз я говорил: ну не в моих силах исправить косяки Беседки, уж простите...
Посмотреть профиль registrant

0
№:122 от borshchenko
1009133
| Проверенный | в 15:52 (24 Августа 2016)
Очень классный мод спасибо разработчику ,советую всем 10/10 good
Посмотреть профиль borshchenko

0
№:120 от skorpio_TOP
1381936
| Проверенный | в 10:24 (21 Августа 2016)
у меня выдно 2 меча но они  все 2 в своих текстурах как это исправить ?
Посмотреть профиль skorpio_TOP

0
№:121 от registrant
8635
| Модмейкер | в 10:45 (21 Августа 2016)

Цитата
skorpio_TOP в 10:24 (Сегодня): у меня выдно 2 меча но они  все 2 в своих текстурах как это исправить ?
Для начала сформулировать вопрос. Что значит "все 2 в своих текстурах" ? В моем моде структур нет вообще.
Посмотреть профиль registrant

0
№:114 от VenomSnake228
1266232
| Проверенный | в 18:13 (31 Июля 2016)
registrant,  Отображается только один меч хотя в избранном их 2
Посмотреть профиль VenomSnake228

0
№:115 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:16 (31 Июля 2016)
Цитата
VenomSnake228 в 18:13 (Сегодня): registrant,  Отображается только один меч хотя в избранном их 2
Читаем зелёный текст и правильно настраиваем указанный там мод.
Посмотреть профиль registrant

0
№:116 от VenomSnake228
1266232
| Проверенный | в 18:24 (31 Июля 2016)
Всё сделал правильно но отображает только один меч. Мечи одноручные может это из-за этого?
Посмотреть профиль VenomSnake228

0
№:117 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:27 (31 Июля 2016)

Цитата
VenomSnake228 в 18:24 (Сегодня): Мечи одноручные может это из-за этого?
Конечно. Что же сразу не сказали?.. Одновременно отображаются только разнородные железки.
Посмотреть профиль registrant

0
№:118 от VenomSnake228
1266232
| Проверенный | в 19:05 (31 Июля 2016)
спасибо за объяснение
Посмотреть профиль VenomSnake228

+1
№:112 от GrimFedor
1319562
| Проверенный | в 16:50 (29 Июля 2016)
Нетоо-й стороной бутерброд ешь, колбасой книзу надо, так вкуснее!.. Ну а теперь возьми наст. арбалет и выхвати его из за спины... Наган в кобуре как лежит, прально ... каком к верху (Рукоятью значит-для сильно умных объясняю) , зачем, чтоб сразу открыть огонь из оружия... :D Не совершенство разных модов, ещё не повод чтоб отменять логику... Так лучше?
Посмотреть профиль GrimFedor

0
№:113 от registrant
8635
| Модмейкер | в 17:02 (29 Июля 2016)
Цитата
GrimFedor в 16:50 (Сегодня): .. усёк... то-то же.
Покровительственный стиль данного комментария автор считает неуместным.
Посмотреть профиль registrant

0
№:109 от VenomSnake228
1266232
| Проверенный | в 22:47 (23 Июля 2016)
Народ я хочу сделать мечи как в ведьмаке за спиной но никак не получается уже всё перепробовал объясните пожайлуста как это сделать!
Посмотреть профиль VenomSnake228

0
№:110 от registrant
8635
| Модмейкер | в 23:01 (23 Июля 2016)

Цитата
VenomSnake228 в 22:47 (Сегодня): ...я хочу сделать мечи как в ведьмаке за спиной но никак не получается уже всё перепробовал объясните пожайлуста как это сделать!
Зелёный текст. Плюс этот мод.
Посмотреть профиль registrant

0
№:111 от Гадя
1367806
|Пользователь | в 23:30 (25 Июля 2016)
не помогло как был один мечь так и остался
Посмотреть профиль Гадя

0
№:108 от Abka
396645
| Гражданин | в 23:12 (11 Июля 2016)
очень нужный мод, не представляю как игра ваще без него запускалась раньше.. прикладом не в туда.. какой пазор  lol
Посмотреть профиль Abka

0
№:103 от Persifal
1199324
| Проверенный | в 15:15 (07 Июня 2016)
У меня отображаются кинжал,меч и арбалет при выборе меча или кинжала арбалет уходит в спину персонажу что делать?
Посмотреть профиль Persifal

0
№:104 от registrant
8635
| Модмейкер | в 15:40 (07 Июня 2016)

Цитата
Persifal в 15:15 (Сегодня): У меня отображаются кинжал,меч и арбалет при выборе меча или кинжала арбалет уходит в спину персонажу
У меня тоже. Это косяк Беседки с поведением арбалета.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:105 от Tar
397116
| Проверенный | в 14:15 (07 Июля 2016)
иногда у меня такая же байда происходит, ставил различные версии и комбинации модов, косяк иногда повторяется иногда нет, чёткой закономерности не заметил. Используя одну и ту же версию Скайрима (да знаю, что пиратские версии ни-ни-ни и эта фраза в скобочках адресуется именно модерам и админам, но ДА Я использую репак) переустановив её и поставив те же моды, в одном случае этот глюк появлялся, в ином же долгое время отсутствовал, сейчас например после переустановки и копошении во внутренностях игры глюк проявился через пару загрузок игры. С чем это связано не знаю, но скажу, что и на лицензионной версии игры тот же самый глюк проявил себя пару раз и так же несколько раз никак не проявлялся после переустановок. Посему смею предположить только, что сие есть тайны движка игры :D
Посмотреть профиль Tar

0
№:106 от Рамза
900355
| Гражданин | в 10:40 (08 Июля 2016)
движок тут не при чем это точно... :D
остальное не могу объяснить потому что запрещено правилами..
Посмотреть профиль Рамза

0
№:107 от Tar
397116
| Проверенный | в 14:14 (11 Июля 2016)
А что же тогда? Кривые руки? Ну навряд. Ювелир, учусь кузнечному делу и на кривизну рук никто не жаловался. :D
Моды ставить умею и что куда пихать знаю. Ну в личку можно написать же или это ну очень запретная тема?
Посмотреть профиль Tar

0
№:100 от Karamon
1112567
| Проверенный | в 21:29 (01 Июня 2016)
У меня возник вопрос ! Где взять такую же броню , как на скриншоте ? :(
Посмотреть профиль Karamon

0
№:102 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:47 (01 Июня 2016)
Цитата
Karamon в 21:29 (Сегодня): Где взять такую же броню , как на скриншоте ?
Вот тут.
Посмотреть профиль registrant

0
№:97 от iDP
886656
| Проверенный | в 10:43 (14 Марта 2016)
Ребята, подскажите пожалуйста какой-нибудь мод что бы при стрельбе из лука от 3-го лица всё летело в точку, и сделать камеру левее mellow
Посмотреть профиль iDP

0
№:101 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:45 (01 Июня 2016)
Цитата
iDP в 10:43 (14 Марта 2016) : какой-нибудь мод что бы при стрельбе из лука от 3-го лица всё летело в точку, и сделать камеру левее
Моды тут не помогут. Нужно редактировать C:\Users\Имя_пользователя\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini.

В разделе  [Combat]написать для исправления полёта стрел например так:
f1PArrowTiltUpAngle=0.2
f3PArrowTiltUpAngle=0.5
f1PBoltTiltUpAngle=0.2
f3PBoltTiltUpAngle=0.5

В разделе  [Camera]для положения камеры:
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=5.0000
fOverShoulderCombatPosX=17.0000

Если таких разделов нет, дописать их.
Эти параметры - не догма, можно менять и наблюдать в игре, как изменится положение камеры и полёт стрел. А потом править под себя.
PS: такие параметры дают у меня неплохой результат в сочетании с модом-ускорителем Клик-выстрел.
Посмотреть профиль registrant

0
№:94 от Caxap0k
1139482
| Проверенный | в 18:23 (29 Февраля 2016)
Всё круто, но у меня не одеваются 2 меча на спину, только 1 и кинжал весит спереди а не сзади
Посмотреть профиль Caxap0k

+1
№:95 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:30 (29 Февраля 2016)
Цитата
Caxap0k в 18:23 (Сегодня): не одеваются 2 меча на спину
Зелёный текст в помощь.


Цитата
кинжал весит спереди а не сзади
Проверь, все ли файлы мода установил.
Посмотреть профиль registrant

0
№:96 от Caxap0k
1139482
| Проверенный | в 21:14 (01 Марта 2016)
Уже разобрался, поставил ВСЕ моды кроме этого -_- . Извините за беспокойство.
Посмотреть профиль Caxap0k

0
№:98 от Karamon
1112567
| Проверенный | в 22:04 (12 Апреля 2016)
Я все несколько раз проверил , но у меня отображается 1 меч , что делать ?  :( unsure
Посмотреть профиль Karamon

0
№:99 от registrant
8635
| Модмейкер | в 07:53 (13 Апреля 2016)
Цитата
Karamon в 22:04 (Вчера): Я все несколько раз проверил , но у меня отображается 1 меч , что делать ?
Что значит - 1 меч?
Посмотреть профиль registrant

0
№:89 от shustik
90673
| Проверенный | в 19:43 (28 Февраля 2016)
Цитата Tar;81
если знаешь какие Meshes вытаскивать, то можешь попробовать вытянуть из из мода Immersive Animations. Если не получится могу попробовать свои мэши в архив запихнуть и тебе скинуть. У меня установлена анимация на доставание одноручного меча со спины и кинжала из-за пояса сзади.
 Не могли бы вы мне скинуть в личку? Заранее СПС.
Посмотреть профиль shustik

0
№:92 от Tar
397116
| Проверенный | в 23:09 (28 Февраля 2016)
скинул в личку ссылку на архив.
Посмотреть профиль Tar

0
№:80 от evTau
6019
| Гражданин | в 17:55 (28 Февраля 2016)
Какой смысл от мода если XPMSE+ECE или Race menu и можно настроить положение любого оружия как хочется + размер в ножнах и в руке. + совместимость с dsr + анимации доставания оружия. И все это на страивается в игре как хочется вам и всегда можно изменить на что то другое. Надоел меч на поясе перенесли на спину, надоел на спине перенесли на пояс, хотите чтобы отображалось 2 меча, а не 1 ради бога, и тд и тп.

PS: Я понимаю что ванильный скелет и не каких зависимостей, поставил и забыл. Но сейчас по моему куда не глянь у всех стоит XPMSE и Racemenu.
Посмотреть профиль evTau

+4
№:82 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:55 (28 Февраля 2016)
Цитата
evTau в 17:55 (Сегодня): Я понимаю что ванильный скелет и не каких зависимостей, поставил и забыл. Но сейчас по моему куда не глянь у всех стоит XPMSE и Racemenu.
По-вашему.
Посмотреть профиль registrant

0
№:85 от evTau
6019
| Гражданин | в 19:32 (28 Февраля 2016)
Это не по моему... ваши 2к загрузок против 4 миллионов у XPM и 500к у XPMSE.
Посмотреть профиль evTau

+4
№:88 от registrant
8635
| Модмейкер | в 19:38 (28 Февраля 2016)
Цитата
evTau в 19:32 (Сегодня): Это не по моему... ваши 2к загрузок против 4 миллионов у XPM и 500к у XPMSE.
Я не гонюсь за славой.
Этот мод вообще сделан давно, а обновлён по просьбе Проверенного Tar. Так что не стоит тратить время и убеждать меня в его ненужности. Один скачает - значит, именно ему нужно было.
Посмотреть профиль registrant

+3
№:83 от Tar
397116
| Проверенный | в 19:00 (28 Февраля 2016)
Оно то конечно не плохо все эти хпмс и рейс меню, но например многие не хотят к своей куче ещё кучу модов присовывать, потом зависимости, баги - это неизбежно. У кого-то конечно нормально с теми модами идёт игра. От этого мода смысл в том, что он сделан для людей, предпочитающих ванильный скелет. Как Я уже не раз говорил по поводу надёжности "Чем меньше модов - тем выше стабильность", что по принципу аналогично  "Чем меньше подвижных деталей в механизме, тем он надёжнее". На вкус и цвет, не спорю, все фломастеры разные. Но в данной ситуации и смысл для мода есть и пользователи, предпочитающие его, всем остальным. Руки у меня растут из плеч потому скажу, что пробовал ставить выше предложенные вами модификации, но увы у меня из-за них только игра полетела, пришлось сносить скайрим и заново ставить всё, что было, окромя тех(скелеты, двойные ножны и т.п. По поводу количества модификаций с XPMS и DSR скажу что многие моды поддерживают их, но лишь немногие требуют нопосредственно их установки. Лично Я надеюсь, что мододелы когда-нибудь сделают сборку разных анимаций, размещения ножен, стилей боя для всех нпс по разному, тоесть каждый нпс либо случайно, либо конкретным образом предпочитал бы носить ножны так-то, а драться так-то. Но это уже мечты, мечты.
Посмотреть профиль Tar

0
№:84 от registrant
8635
| Модмейкер | в 19:05 (28 Февраля 2016)
Цитата
Tar в 19:00 (Сегодня): когда-нибудь сделают сборку разных анимаций, размещения ножен, стилей боя для всех нпс по разному, тоесть каждый нпс либо случайно, либо конкретным образом
О, да... это мечта.
Посмотреть профиль registrant

0
№:87 от evTau
6019
| Гражданин | в 19:37 (28 Февраля 2016)
Вообще то в XMSE уже давно реализована смена оружия для НПС отличающая от игрока и тд. + Положение оружия для НПС тоже настраивается отдельно от игрока.  В чем у него могут быть конфликты. Он наоборот все их устраняет и содержит все необходимые кости для работы модов. Сложности в установке 0 если руки на месте.

PS: Я не против мода. И автору спс за него. Я просто не понимаю смысла делать такие моды когда есть более функциональные.
Посмотреть профиль evTau

+3
№:90 от Tar
397116
| Проверенный | в 20:02 (28 Февраля 2016)
*шёпотом и с улыбкой*: он наименее конфликтный и ни разу не багнул)
Посмотреть профиль Tar

0
№:119 от ZeshX
870607
| Проверенный | в 22:37 (03 Августа 2016)
А можешь подсказать, как с помощью XPMSE перенести оружие на спину? А то скачал, а найти функцию эту не могу.
Посмотреть профиль ZeshX

+1
№:91 от Azadan_Zenon
111612
| Гражданин | в 22:04 (28 Февраля 2016)
А если всё это тупо не нужно? :) Ну вот играешь ты строгим стрелком, с одним кинжалом/мечом на поясе в качестве оружия "последнего шанса", кроме лука/арбалета, и до лампочки тебе как там ходят НПС, и двойные ножны тебе не нужны, и лишь одно вдруг "режет" глаз - положение этого самого арбалета? ;)
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

0
№:79 от Jigurdasmw
619083
| Проверенный | в 16:05 (28 Февраля 2016)
Кто-нибудь посоветует хорошую анимацию, для доставания одноручника со спины?
Посмотреть профиль Jigurdasmw

0
№:81 от Tar
397116
| Проверенный | в 18:44 (28 Февраля 2016)
если знаешь какие Meshes вытаскивать, то можешь попробовать вытянуть из из мода Immersive Animations. Если не получится могу попробовать свои мэши в архив запихнуть и тебе скинуть. У меня установлена анимация на доставание одноручного меча со спины и кинжала из-за пояса сзади.
Посмотреть профиль Tar

0
№:86 от Jigurdasmw
619083
| Проверенный | в 19:32 (28 Февраля 2016)
Было бы здорово, вечер в хату тебе за ответ!
Посмотреть профиль Jigurdasmw

0
№:74 от Tar
397116
| Проверенный | в 03:34 (28 Февраля 2016)
Странное что-то со Скайримом случилось. В общем как начал новую игру, после чистки от пары лишних модов:  оружие и броня, которыми перестал пользоваться ввиду замены на другие. Появился баг/не баг в общем на знаю...
Появилась вот такая штука с колчаном, но помимо этого всё оружие, отображаемое на спине с этим модом, почему-то становится меньше оригинала(когда оно в руках ГГ) яркий пример с модом "Арбалет прикладом вниз" и без мода "Арбалет прикладом вниз"(где без мода, там стоит чуть изменённое расположение колчанов, но оно только расположение меняет, а так всё как в ваниле). Лук просто видно заметнее. На оружии пример №1 и пример №2 не так сильно заметно, но всё же заметно. С чем это связано Я не знаю, так как конфликтов не обнаружил нигде, модов на скелеты не ставлю, блин, да Я даже ретекстурами не пользуюсь:) Если это причина в моде, может можно будет поправить как-то. Уж очень привык к расположению оружия за спиной и пользуюсь луками часто, а тут такая штукенция вылезла. Надеюсь на помощь)
Посмотреть профиль Tar

+1
№:75 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:16 (28 Февраля 2016)
Насчёт провалов в спину - это вообще больное место Скайрима, особенно касательно арбалетов.
А размер убранного оружия... Каюсь, когда упаковывал мод, забыл исправить. Просто меня однажды восхитила изящная задумка разработчиков игры "Kingdoms of Amalur. Reckoning" - там неподъёмные кувалды при убирании за спину уменьшались, и смотрелись более-менее переносимо. Вот и решил сделать себе так же.
Опционально добавил в мод нормальные и уменьшенные размеры.
Посмотреть профиль registrant

0
№:76 от Safarel
230284
| Гражданин | в 14:20 (28 Февраля 2016)
Цитата registrant;76
Просто меня однажды восхитила изящная задумка разработчиков игры "Kingdoms of Amalur. Reckoning" - там неподъёмные кувалды при убирании за спину уменьшались, и смотрелись более-менее переносимо.
Хм, в Амалюр играл много, но что-то такого не замечал. Хм.
Посмотреть профиль Safarel

0
№:77 от Tar
397116
| Проверенный | в 14:34 (28 Февраля 2016)
Ну на счёт провалов, я уже заметил, что это своего рода традиционная аномалия в игре. У кого проваливается, у кого нет) Вот с колчаном как то неожиданно получилось, никогда такого не было. Ну ничего, попробуем поковыряться, может что получится
Посмотреть профиль Tar

0
№:78 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:40 (28 Февраля 2016)
Можно попробовать привязать колчан к другой кости скелета... чёрт его знает, неохота возиться. Эгоистично, но мой Довакин луком пользуется только призванным, а там без разницы.
Посмотреть профиль registrant

0
№:93 от Tar
397116
| Проверенный | в 01:58 (29 Февраля 2016)
Поставил обновлённую версию, теперь колчан не вливается в тело ok Лук немного проваливается, но за рюкзаком практически не заметно. Да и проваливается он из-за Equiping Overhaul, как уже удалось проверить, так что ничего страшного. Руки бы для этого росли с того места, может сам бы и попробовал пофиксить эти штуки, но увы, только металл)
Посмотреть профиль Tar

0
№:72 от Demon_RUS
36366
| Проверенный | в 20:32 (23 Февраля 2016)
Нормально, что порой арбалет как бы сливается с телом? За броню заходит, помогает ток снятие/надевание, но дико разражает, как исправить?
Посмотреть профиль Demon_RUS

0
№:73 от registrant
8635
| Модмейкер | в 20:35 (23 Февраля 2016)
Цитата
Demon_RUS в 20:32 (Сегодня): Нормально, что порой арбалет как бы сливается с телом? За броню заходит, помогает ток снятие/надевание, но дико разражает, как исправить?
У меня проваливается и без мода. Сам пытался неоднократно понять, почему у Беседки так, но пока облом.
Посмотреть профиль registrant

0
№:69 от dovakin1987
695536
| Проверенный | в 05:23 (11 Января 2016)
почему на теле Demonik  не работает ((
Посмотреть профиль dovakin1987

+1
№:70 от registrant
8635
| Модмейкер | в 06:39 (11 Января 2016)
 
Цитата
dovakin1987 в 05:23 (Сегодня): почему на теле Demonik  не работает ((
Насколько мне известно, Демоника использует собственный скелетон.
Посмотреть профиль registrant

0
№:71 от dovakin1987
695536
| Проверенный | в 13:54 (11 Января 2016)
Спасибо за ответ) будем ходить прикладом вверх пока что (
Посмотреть профиль dovakin1987

0
№:66 от Tar
397116
| Проверенный | в 13:06 (04 Ноября 2015)
Замечен такой прикол неоднократно. Но Я не уверен что изза этого мода, сейчас мечусь между сим и Equiping overhaul(Мод "Вооружённый до зубов" мне не понравился)
Будучи нордом-вампиром переключался с двуруча на одноручник (пред сим делом превращался в форму вампира-Лорда и обратно в человеческую) после чего двуруч остался в руке но ГГ достал ещё одноручник, две модели "слились" в одну. При возвращении оружия в ножны, двуруч остался в руке, ножны то отображались то нет.
Загрузил игру с другим персонажем, вервольфом такой проблемы не заметил до превращения. После превращения ГГ в вервольфа и обратно (как и в случае с вампиром-лордом) не всё оружие стало отображаться на ГГ которое было в списке избранного, только экипированное. Из-за чего может быть такое?
Посмотреть профиль Tar

0
№:67 от registrant
8635
| Модмейкер | в 13:10 (04 Ноября 2015)
Да кто его знает... Вот я на лошади пробовал быстро менять оружие - там те же фокусы. Это же Беседка...
Посмотреть профиль registrant

0
№:68 от Tar
397116
| Проверенный | в 16:54 (04 Ноября 2015)
Я на лошади увы перестал кататься, так как после длительной быстрой пробежки(тобишь скачки), игра подвисает и/или вылетает. Так что билд тёмного рыцаря-вампира на вороном коне(или арваке) чуть в пролёте. С чем связано не знаю. А по поводу мечей такая же фигня происходит unsure . Кстати соединив таким боком молот могущества(Волендранг и фростморн из мода) получается нехилая колотушка :D
Посмотреть профиль Tar

0
№:60 от Tar
397116
| Проверенный | в 10:01 (30 Октября 2015)
Жаль только лук кривовато отображается. Использую вместе с Equiping Overhaul и лук как бы "проваливается" в спину персонажа.В принципе таскаю рюкзак и это не критично выглядит, но периодически "драконит". А Вообще мод очень понравился, так как не нужно ставить другие(багнутые) скелеты. Использую с вырезанной анимацией из Immersive Animations.
Посмотреть профиль Tar

0
№:61 от registrant
8635
| Модмейкер | в 15:38 (30 Октября 2015)
Цитата
Tar в 10:01 (Сегодня): лук как бы "проваливается" в спину
О, это вообще отдельная тема. У меня вот проваливается двуручник, когда арбалет выбран. А с луком - порядок.
Ещё зависит от того, броня на Довакине, или тряпочная одежда - они по-разному отдаляют оружие от тела (это регулируется параметром fBodyMorphWeaponAdjustMult в Creation Kit).
Посмотреть профиль registrant

0
№:62 от Tar
397116
| Проверенный | в 12:13 (01 Ноября 2015)
Кстати с двуручем тоже проваливается) только заметил. Обычно с одноручниками бегаю.
Посмотреть профиль Tar

0
№:64 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:19 (01 Ноября 2015)
Есть подозрения на кое-что... Вот, например, поставил  Custom Races - мод, позволяющий создать уникального довакина со своим скелетом. В папку с модом положил свой скелетон с прикладом вниз и двумя мечами на спине. И почти не заметен провал...
Посмотреть профиль registrant

0
№:65 от Tar
397116
| Проверенный | в 07:44 (02 Ноября 2015)
Благодарствую, сейчас попробуем
Посмотреть профиль Tar
1-20 21-40 41-46
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [229]
Fallout 4 [748]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [558]
Броня [374]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [115]
Компаньоны [233]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [37]
Расы и косметические модификации [180]
Дома и локации [433]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 227
Гостей: 101
Пользователей: 126




Вверх Вниз