Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Квесты




Rigmor of Bruma / Ригмор из Брумы


Автор: Rigmor
Автор перевода: Aspard
Язык: Русский
Версия: 3.3
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 22 Февраля 2015 в 14:10
Отредактировано: | Обновлено до версии 3.3, переделано описание
Просмотров: 22166 | Загрузок: 1630 | Комментарии: 236

Понравилось: 65 пользователям



Ригмор

Опубликовано с письменного разрешения автора модификации.

По его просьбе сразу же уточняю:

- В модификацию лучше играть на новом сохранении. (Прим. переводчика - но лучше всё же не с 1-ого уровня, иначе защищать будет она вас, а не вы её, противники там серьёзные)
- Если вы хотите пройти Rigmor of Bruma и Rigmor of Cyrodiil, то лучше не включать оба мода одновременно.
- Сначала пройдите один мод, затем другой, лучше одним персонажем.
- Сначала лучше пройти RoB, только затем RoC.
 

GEMS

О МОДЕ

После того, как ее отец был казнен за военные преступления в Алиноре, а ее семья была лишена привелегий, четырнадцатилетнюю Ригмор разделили с матерью и отправлели в Валенвуд. После четырех лет рабства она была спасена каджитом-эмиссаром и спасена от неминуемой гибели. Однако остались долги, которые нужно вернуть, и единственная валюта - кровь.

Станьте ангелом-хранителем Ригмор в весьма деликатном и близком к ней приключении, полном находок, воздаяния, любви и надежды до того, как мир будет спасён от драконов, а гражданская война остановлена. Поистине масштабный квестовый (18 больших заданий) и компаньонский мод.


Вот что пишут люди, прошедшие мод:

БРАВО!!! БРАВО!!! Только что закончил РоБ, что я могу сказать... Достойно официального DLC. Я чувствую, сколько крови, пота и слёз ушло на создание этого творения и автор должен быть горд своим достижением. Я с удовольствием провёл долгие часы, проходя идеально выверенные сюжетные сцены. Внимание к характеру и деталям персонажей просто бесподобны. Сама Ригмор оказалась глотком свежего воздуха среди одинаковых пафосных персонажей TES и задала фантастический новый темп геройским приключениям. Я апплодирую стоя, надеюсь, что автор продолжит делиться с нами своими творениями. Мы, модмейкеры, и всё остальное сообщество вдохновлены творением автора, спасибо за это бесценное сокровище!

Gary, aka Wormgod [BGS Developer]

Этот мод бесповоротно испортил мой Скайрим! Я никогда больше не смогу смотреть и играть в Скайрим также, как до этого. Скайрим теперь кажется большим, пустым и одиноким. Этот мод - самый продуманный, хорошо построенный и интересный из квестовых модов, в которые мне доводилось играть. Полностью подходит для мира игры. С вниманием к деталям. Заставляет вас переживать эмоции, на которые не способна ванильная игра.

Превосоходно! Мод заставил меня плакать в некоторых местах. В известном мем-стиле... 10 из 10, буду рыдать снова. Спасибо огромное, этот мод показывает, насколько Скайрим на самом деле всего лишь бледная тень великолепной игры. И дополнительно спасибо за вдохновляющую работу, это просто шикарно. И все, кто не играл в него, ВЫ ДОЛЖНЫ В НЕГО ПОИГРАТЬ.



ОCОБЕННОСТИ

Приключение начнётся в Ривервуде, после разговора с каджитом, который найдётся на веранде Ривервудского торговца.

Не все встретятся с проблемами, играя в этот мод, но в сильно модифицированном Скайриме и на старых сейвах могут возникать разного рода баги вроде не запускающихся автоматически миссий, а это серёьзно. Автор не уверен, в чём причина этих проблем, поэтому не знает, как их решить. К сожалению, единственной рекомендацией, как избежать из, - это начать новую игру. Люди, которые начинают новую игру, говорят, что не встречаются с проблемами даже при том же количестве и наличии модов, при которых у них до этого возникали проблемы на старых сейвах.

 

  1. Лучше играть в новую игру или с новым профиле.
  2. Оставьте ваших прочих спутников дома.
  3. Постарайтесь избежать масштабных модов, меняющих AI у НПС.
  4. Не используйте моды, серьёзно изменяющие регион Белого Берега.
  5. Используйте специальный патч, если у вас установлен Beyond Skyrim: Bruma.
  6. Чаще пользуйтесь лошадью, вам дадут несколько по ходу квеста.
  7. Не используйте быстрое перемещение кроме случаев, где чётко написано, что это разрешено.
  8. Пройдите квест от начала до конца.
  9. Почаще сохраняйтесь.

УСТАНОВКА

Скопируйте все файлы из архива в папку Data, убедитесь, что ничего не забыли, т.к. несколько локаций находятся за пределами Скайрима и без соответствующего файла Rigmor.ini могут возникнуть проблемы.

Воспользуйтесь патчем для Beyond Skyrim Bruma, если он у вас установлен.


ОТ ПЕРЕВОДЧИКА

Во-первых, хочу сказать, что я действительно очень рад тому, что я смог приложить свою руку к переводу это замечательного мода. Короткие рецензии, которые я приложил выше, прекрасно описывают моё отношение к модификации - это шедевр! Если бы меня попросили проранжировать моды к Скайриму, то Ригмор была бы если не на первом, то на втором месте точно, возможно уступив лишь Beyond Skyrim Bruma, который тоже не только весьма качественный, но также и играет на ностальгических чувствах.

Я искренне желаю всем ознакомиться с этим модом, если до этого у вас не было такой возможности. Это поистине колоссальная работа: локации, добавленные автором, проработаны гораздо лучше того, что сделали сами Bethesda; прекрасное оружие, которое превышает по статам всё, что можно найти в игре, но при этом не является читерским, вы получите только в самом конце; сюжет достоин отдельной похвалы, вас проведут через невероятные эпические приключения, которые при этом нельзя назвать пафосными, вы просто человек, оказавшийся в нужном месте в нужное время, а сама Ригмор - это настолько круто проработанный персонаж, что я просто не могу подобрать слов, чтобы её описать. Она может быть сложной или вообще не понравится вам, но тем не менее помочь ей пройти через незабываемые приключения - обязательно! Это именно те приключения, которые должны были быть изначально в Скайриме, это поездки на лошадях, обычное человеческое общение, посиделки у костра. Скайриму не хватает жизни, которой этот мод просто плещет.

На перевод я потратил около 20 с лишним часов. Я не успел пройти повторно мод целиком, чтобы отловить все глупые опечатки, ошибки, несостыковки и т.п. Считайте, что это "релизная" версия перевода, уже полностью играбельная, но всё ещё требующая "патчей" и корректировок. Оставляйте свои замечания в комментариях, когда будет набираться критическая масса исправлений, я буду их делать и выкатывать новую версию, чтобы последующие игроки получали ещё больше удовольствия от прохождения и и им не мозолили глаза глупые или смешные ошибки вроде слова "работя" :)










Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 236 1 2 3 4 5 6 »

0
№:236 от roland1970
440944
| Проверенный | в 00:19 (10 Марта 2019)
Прошёл Ригмор из Сиродила - очень понравилось, теперь решил пройти Ригмор из Брумы... Единственное, что не нравится - внешность самой Ригмор. Вряд ли б у моего ГГ хватило благородства спасать даму подобного вида.  :)  Поэтому тупо перерисовал ей внешность. Причём особо не старался, раз она по сценарию не должна быть особой красоткой.

Посмотреть профиль roland1970

0
№:233 от ТАНК
60796
| Проверенный | в 17:28 (03 Марта 2019)
Почитал комментарии, все равно решил установить, начал новую игру, удалил его. 
Классный мод. Всем советую его не устанавливать.  ok
Посмотреть профиль ТАНК

0
№:234 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 20:32 (03 Марта 2019)
Опоздал с советом, батенька)) Установили, прошли на три раза, отключили, установили ROC, прошли на два раза, теперь ждемс продолжения банкета))).
Начинать новую игру, это ошибка. Нужно прокачаться до 30...40лвл, установить мод и только тогда можно начинать проходить его и только его))
Посмотреть профиль wteamsky

+1
№:235 от ТАНК
60796
| Проверенный | в 23:27 (04 Марта 2019)
Я слишком дорожу своей нервной системой, чтобы проходить этот мод. smile2 
Внесу кое-какие актуальные правки. Сегодня я пробовал и с новой игрой, и с предыдущими сейвами (прокачка там такая, что позавидует любой хай скилльный игрок из какой-нибудь ММО). Нет, мнения я своего не изменил. Не знаю, что в нем находят другие, но для моего обостренного чувства видения прекрасного и моих глаз — это слишком громко звучит. В первый раз, как я начал, меня просто порвали головорезы, которые еще и вдобавок были выше уровнем. У автора мода, наверное, были также свои видения Главного Героя, который в его лице был верным и настолько сильным защитником, что мог бы даже голыми руками задушить Дагона. Либо все намного прозаичнее и тут какой-то косяк с уровневыми списками, что все так люто разворачивается. Но не суть. Мод не я создавал, а потому не мои мне тараканы шептали, что и как делать. Понял, что с этим не уживусь и начал игру с сейва с готовым персонажем. Во второй раз, который, кстати, мог не случиться, если бы я с консолью не додумался поработать, ибо Ригмор ушла в стену одного из домов Рифтена (такая темпераментная гром-баба, в принципе, с легкостью это может), а я ее искал, бегая по городу с лицом лягушки. Только потом до меня доперло, что она застряла. И это только капля всего бедствия. Была такая же проблема, как у товарища ниже, что Ригмор заставляла присаживаться на бутылку стражников. Это безумие продолжалось до того момента, пока я не приручил (нет) ее дикий нрав с помощью диалога, который запрещал ей атаковать первой. Однако, даже этого порой оказывалось мало. Стоило кого-то задеть, как этого господина можно записывать в тетрадь смерти. Или, например, когда на одном из моих доспехов был эффект яда от эбонитовой кольчуги, который действовал аурой на врага, так она сразу начинала махать мечом. Пришлось клепать такой же доспех и заново его зачаровывать. И все это капля в море. Еще бывали разного рода причуды, которые только отталкивали от прохождения. Вылеты (хоть и редко, но были. До подключения мода такого не было), глюки с интерактированием (иногда с Ригмор нельзя было говорить. Аки Интернет Эксплорер, зависала на месте и не реагировала) и ломаные, как мой английский, местами скрипты. Сразу напишу, что самая последняя версия Скайрима (хотя сейчас попробуй найти кого-то, у кого не последняя), новый SKSE и модов по минимуму, чтобы имелось понимание общей картины, насколько все плохо. 
Не хочу дизморалить, но приходится, ибо видел данный мод еще в топе Нексуса и хотел все сам посмотреть, что это за мод такой, а тут тебе такой <<хенде хох>> прилетает. Такие дела.  :(
Посмотреть профиль ТАНК

0
№:230 от Kyris12
1774828
| Проверенный | в 22:30 (26 Февраля 2019)
Только у меня нет текстур Форта Черный? Это же не должно выглядеть так?

Посмотреть профиль Kyris12

0
№:231 от Sinder
260272
| Проверенный | в 17:53 (27 Февраля 2019)
Kyris12 ну вообще да.Не должно быть такое.Может просто не прогрузилось или видеопамяти не хватает.
Посмотреть профиль Sinder

0
№:232 от Kyris12
1774828
| Проверенный | в 21:01 (28 Февраля 2019)
Решилось пересозданием Lod-ов
Посмотреть профиль Kyris12

0
№:228 от mike1252
409287
| Проверенный | в 07:28 (22 Февраля 2019)
квест " Список Работорговцев " Выхожу из северной крепости, первая стычка, потом вторя и все! Пункт задания " Переживите засаду, а потом поговорите с Ригмор " А как её пережить? Сидит этот талморец на лошади - не активен! Поговорить с Ригмор тоже не получается
Что делать?
Посмотреть профиль mike1252

0
№:229 от Sinder
260272
| Проверенный | в 00:13 (24 Февраля 2019)
mike1252 скорей всего во время засады у ворот форта ты ломанулся вперёд за эльфом на коне.У меня такое было и квест обновился только после того как убил всех в первой засаде у ворот.Вторых неписей которые дальше у воды нападают можно по идеи и не трогать.Эльф по сюжету должен сбежать,не стоит ломать скрипты и пытаться его остановить как либо.
Посмотреть профиль Sinder

+2
№:227 от DarMut_mh
884845
| Проверенный | в 12:56 (31 Января 2019)
Цитата Einy;205 ()
невозможно, эта б... е... тупая Ригмор

Лицом очень похожа на одну знакомую... тоже истеричная и никогда мне не нравилась (кстати, тоже всегда предпочитала мальчуковские стрижки и даже лысой была).
Автор наверное хотел в героини обиженную феминистку (собственно такие дуры всегда обиженные).
Посмотреть профиль DarMut_mh

+2
№:226 от DarMut_mh
884845
| Проверенный | в 12:50 (31 Января 2019)
Цитата wteamsky;221 ()
Переходите на SE! Че могу сказать... Поставил, поиграл 30 мин, теперь для меня LE закрыт

Тьфу; тоже мне совет. Мне SE не понравился (отстой кислотный с дурацкими добавленными для галочки "мусорными" объектами).
Это получается автор сделал сильно забагованный мод для оригинальной версии и вместо того чтобы исправить её просто советует переходить на другую. В таком случае этот конкретный мод нельзя рекомендовать тому кого считаешь другом.
Посмотреть профиль DarMut_mh

0
№:224 от roland1970
440944
| Проверенный | в 01:06 (27 Января 2019)
Спасибо! Очень интересный мод! А продолжение будете переводить?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
Посмотреть профиль roland1970

0
№:225 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 05:36 (27 Января 2019)
На нексусе для SSE  есть русик, еще 9 января выложили..
Посмотреть профиль wteamsky

+1
№:221 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 12:35 (24 Января 2019)
Цитата www123qc;220 ()
Мод реально классный, пару вылетов, баги не наблюдались, сюжетная линия на +4

Абсолютно согласен!!! А вот тут насчет сюжета. Джим планирует капитально (яндекс так перевел) переделать RoB. По многочисленным просьбам трудящихся (в том числе и этом сайте) он планирует убрать каджита в начале и измениить начало: ГГ сам находит израненную Ригмор и выхаживает ее. В конце квеста перенесет переход в Сиродил. Уберет все изменения в ваниле (в т.ч. перенесет лагеря Ингола и Касиуса). Ригмор будет петь песню по желанию ГГ, добавит и изменит диалоги и т. п. Там целая строница)))
И на последок: Через каждый второй пост про баги Джим пишет: Переходите на SE! Че могу сказать... Поставил, поиграл 30 мин, теперь для меня LE закрыт((((
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:220 от www123qc
1332593
| Проверенный | в 11:46 (24 Января 2019)
Мод реально классный, пару вылетов, баги не наблюдались, сюжетная линия на +4, скажем на любителя.
Посмотреть профиль www123qc

+3
№:219 от Einy
279601
| Проверенный | в 00:17 (24 Января 2019)
Не знаю, как другие проходили этот мод, у меня он не проходим в принципе, после посещения "Пчелы и Жала" в Рифтене эта дура Ригмор бросается на каждого встречного стражника в любом городе, никакие так называемые "команды" с этой филькиной грамоты ничего не дают, эффект нулевой. Откат к предыдущим сохранениям и многократное перепрохождение также ничего не дал, как было, так и осталось. Скайрим практически чистый, репак от феникса, никогда никаких проблем и багов за несколько лет замечено не было, модов минимум. А начинать новую игру из-за этого сырого забагованного ДЕРЬМИЩА я не собираюсь, не стоит оно того. Нахера такое делать вообще. КГ/АМ.
Посмотреть профиль Einy

+3
№:222 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 16:37 (24 Января 2019)
Да какая новая игра! Головорезы толпами бросаются - это для 2-10-го уровня?! Я прямо во время первой стычки проверил здоровье Ригмор - 34. Хорошо - сообразил, спохватился. И тут же выставил ей 255-й уровень. У неё здоровье подскочило под 2500. Все перки - по 100. Себе поставил здоровье 1000. Урон оружия - ей и себе - по 1000. Только потому и продержались. А Ингола, например, забыл усилить - его 4 раза за пару секунд рвали, как обезьяны газету. Подозреваю, что дефолтно и он, и Кассиус, и Ригмор  - бессмертные. Но у меня в игрушке бессмертие выключено, поэтому не знаю.

Конечно, мод сырой, баговый, Ригмор - очень неприятная, сюжет написан человеком, никогда не читавшем о языческих традициях, непродуманный, примитивный, крайне тенденциозный, скучный. И от однообразно бросающихся каждые 3-7 минут 10-20-ти придурков ни веселей, ни драматичней, ни интересней не становится. Дешёвая мясорубка  unsure
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:223 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 18:09 (24 Января 2019)
Да, бывают баги с агресивностью и тд. Но те команды появляются в начале, перед походом в Рифтен. Команда "Слушай меня" специально сделана чтобы она бегала за тобой как саппорт и не кидалась пока ты сам не ввяжешься в драку. Команда "Оставь как есть" развязывает ей руки поэтому она может кидаться на всё что движется. Если этих команд нет значит у тебя багануло. У меня прекрасно работает, только баг один всё же есть когда талморцы кидаются на ГГ без причины. Мод с чем то конфликтует или установлен неправильно раз нет команд. Возможно ты не активировал "Слушай меня" перед походом в Рифтен, поэтому дальше и багануло. Надеюсь автор поправит мод.
Посмотреть профиль IgoRock1989

+1
№:217 от Гангстар78
1801138
| Проверенный | в 18:07 (21 Января 2019)
я впихнул этот мод в игру где уже пройдены квесты главные, Ульфрика завалил, Алдуина завалил, Анкано завалил, ТБ замочил, ах да Мирака тоже )) стоит куча модов и НИ РАЗУ НЕ БЫЛО ни вылетов ни багов! сам в шоке. Квест пошел как по маслу и оставил неизгладимое впечатление! Вовсе не такой типа иди туда принеси то, а прямо как фильм посмотрел ))) Даже уже скучаю по Ригмор ))) к тому же по секрету скажу, стоит куча СЛ-ких модов всяких хулигано-агрессивных и при этом пальцем Ригмор не тронул )) вот такие вот пироги )) 
P.S.  кстати у меня Ригмор ни на кого не кидалась, и в Рифтен нужно входить через южные ворота. там так и написано было в задании. Хотя кто его знает, наверно подхватила где то разжижение мозга ))
Посмотреть профиль Гангстар78

+1
№:205 от Einy
279601
| Проверенный | в 10:19 (19 Января 2019)
После посещения Рифтена дальнейшее прохождение мода невозможно, эта б... е... тупая Ригмор бросается на каждого стражника в любом городе, соответственно никуда за тобой не идет, диалоги также не работают. Ну и что делать, это так задумано было (ну там разыскивается она и все такое) или все же баг? Как играть то?
Посмотреть профиль Einy

+1
№:206 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 14:16 (19 Января 2019)
Этого здесь хватает.  :D 
Нужно либо выйти из игрушки и перезагрузиться, либо, - если не поможет, - как я писал ниже (пост 182), вернуться на несколько сохранений (до Рифтена), удалить их и пройти заново.
Либо очередной баг (скорее всего), либо какой-то стражник наступил ей на любимый мозоль  :D .
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:207 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 14:20 (19 Января 2019)
И ещё проверьте старые сохранения - может она до Рифтена начала бросаться. Просто быстрым перемещением прыгните в другой город, а потом эту фишку удалите.
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:212 от Einy
279601
| Проверенный | в 07:48 (21 Января 2019)
Во всех городах бросается.
Посмотреть профиль Einy

0
№:208 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 16:07 (19 Января 2019)
Если не ошибаюсь то надо было ей сказать что бы она во всём слушалась и исполняла твои команды, тогда она не будет кидаться на всё что видит без вашего кивка так сказать. А так если дали ей волю быть такой какая она есть, тогда можно ожидать от неё чего угодно.
Посмотреть профиль IgoRock1989

+1
№:209 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 18:06 (19 Января 2019)
Да, был такой диалог в лагере Анги, но, я думаю, это просто авторская приукрашенная редакция взятия в спутники.
Если бы она поступала, как попало, то и квеста бы не было.
Нет, это у парня такая же заморочка, как у вас с талморцами, у меня со стражниками и пр. С агрессивностью в моде явный косяк, а как этот косяк себя проявит - у каждого по-разному.
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:210 от beeroff
630883
| Проверенный | в 22:40 (19 Января 2019)
Да нет. Я в своём втором прохождении мода проверил два варианта - с привязкой в компаньоны и без оной (т.е. - "Оставить всё, как есть"). Когда Ригмор компаньон - она ведёт себя адекватно, также. как и стражники - я путешествую по Скайриму без проблем. Когда же я попробовал "Оставить всё, как есть" - что стражники, что Ригмор - бросались друг на друга, едва завидев.
P.S. Первый раз я проходил этот мод ещё в старой версии и единственное, что мне помогало - это "Голос Императора", он успокаивал и Ригмор и легионеров. Я играю имперцем и Легат Легиона, если что, неудобно мне, когда мой попутчик моих же солдат убивает. :)
Посмотреть профиль beeroff

+1
№:213 от Einy
279601
| Проверенный | в 07:52 (21 Января 2019)
Но как ее взять в компаньоны? Я перепробовал все команды на этом сраном листочке: -F, +F, D, R, ей все пофигу, бросается на любого стражника, я не знаю че делать. Может какой то секрет есть и я не догоняю?
Посмотреть профиль Einy

0
№:214 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 11:13 (21 Января 2019)
Там должна быть фраза типо такого "Слушай мои команды или делай то что я говорю" Точно не помню, так как сам забросил на время мод из за агра талморцев. Если у тебя нет подобной фразы значит мод установлен неправильно или старая версия мода.
Посмотреть профиль IgoRock1989

+2
№:216 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 18:03 (21 Января 2019)
Да просто квест написан коряво.

Чего хочет эта лысая маньячка? Маму найти?.. Вспомните, как они встретились - мама с дочуркой. Дочурка только успела пискнуть "Мама!", - а мама, как только открыли её клетку, рванула так, словно её хорошим пендалем ускорили. И дочурка - тоже про маму больше не вспоминала, - почему-то ей гораздо важнее было, что - "Ой, тут ребёнок!" И почему-то за мамой она не побежала и с мамой никуда не поехала. Я уж думал, очередной баг. Не! Никакой не баг - такая "тёплая встреча" и была задумана.

А эти вояки - Ингол и Кассиус? Это вообще непонятно что.

Чтобы расчирикать Ингола, я 5(!) раз перезаходил в игрушку, из них 3 раза со старых сохранений. Ни отметки "Выполнено" о том, что нашёл его, ни разговора. Тыкаешь "Е", а он, как глухонемой - "Эй". И всё. А в орочьей деревне этого громадного мужика-медведя 4 раза первого убивали. На 4-й раз я плюнул и не стал заново заходить, - врубил "resurrect" в консоли, - ничего, забормотал, и вроде даже по смыслу.

А хохма с Кассиумом?

В самом начале мы с Ригмор ещё лагерь не увидели - из-за пригорка его псы на нас кинулась. Я их туумами и стрелами перемочил и - смотрю, указатель на трупе - подошли - он, миленький! Кассиус! Опять "resurrect". Опять заговорил. "Я знал, что вы придёте." Так какого хрена ты впереди своих псов на нас кинулся!.. И вот только после этого(!) пошёл диалог, что мне и Ригмор нужно "замаскироваться". И пока в эту клоунаду не переоделись - не было отметки "Выполнено".

А для чего вся эта головная боль с Инголом и с Кассиусом? Оказывается, ТОЛЬКО для того, чтобы в конце, в форте Хай-Рок, Азура могла сказать, что "твои друзья погибли". Больше ни для чего.

Как и бОльшая половина квеста. Саму Ригмор можно было где-то посадить в безопасном месте для антуража и для уточняющих разговоров, - для прохождения она на хрен не нужна, только мешает. Никакой логики! Зачем кошак её вытаскивал? Чтобы она с маниакальным упорством опять туда лезла?..

Короче, глупость. Аж какая-то пионерская.

Вот отсюда, из авторской путаницы - все его баги и нескладухи. И агрессивность всего, что бегает, и "Слушайся меня", и "Оставить как есть" - из той же оперы. dash
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:211 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 23:15 (19 Января 2019)
Ну так я не проверял, вычитал на одном иностранном форуме когда искал решение проблемы с талморцами. Один писал про то что Ригмор кидалась чуть ли на всё что движется, там ему как раз и подсказали это решение. Ну и плюс где то еще читал что той функции с послушанием не было во второй версии, что в третьей добавили и это облегчило многим прохождение. Вот бы еще добавили диалог с талморцами - типо не бейте меня вне квестов Ригмор.
Посмотреть профиль IgoRock1989

+1
№:203 от scorpion8642
1799040
| Проверенный | в 15:56 (18 Января 2019)
Блин а когда будет перевод RoC просто очень понравилась история и мой Дова из машины для убийств стал мужчиной у которого была цель в жизни
Посмотреть профиль scorpion8642

0
№:215 от Гангстар78
1801138
| Проверенный | в 17:58 (21 Января 2019)
)) понравилась история не то слово! прям из головы не выходит ))) в ушах моего Двакина до сих пор звучит последняя фраза Ригмор на прощании ))
Посмотреть профиль Гангстар78

0
№:218 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 23:52 (21 Января 2019)


Примечание модератора:
Spoiler Alert! (Aspard)

Посмотреть профиль wteamsky

0
№:201 от wizmet1_2
387850
| Проверенный | в 06:32 (17 Января 2019)
На яндексе превыщен лимит на скачку. Обновите плиз.
Посмотреть профиль wizmet1_2

0
№:202 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 11:26 (17 Января 2019)
Нужно зарегиться на яндексе, через его диск ограничений нет...
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:200 от Гангстар78
1801138
| Проверенный | в 03:32 (17 Января 2019)
шикарный мод! прошел без единого бага и вылета! А где взять Ригмор из Сиродила?
Посмотреть профиль Гангстар78

0
№:204 от scorpion8642
1799040
| Проверенный | в 20:45 (18 Января 2019)
на нексусе но там все на английском будет
Посмотреть профиль scorpion8642

0
№:198 от Alex326
1259118
| Проверенный | в 20:22 (16 Января 2019)
Цитата wteamsky;170 ()
RoC прошел аж два раза, сказать, что это бомба, значит ничего не сказать...
Подскажи, где можно переведенную версию скачать ?Или ты на англ. проходил ?
Посмотреть профиль Alex326

+1
№:199 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 22:02 (16 Января 2019)
Сам переводил, яндексом. Вот сижу, правлю перевод после 2 прохода))
Подожди немного, Aspard обещал через 2-3 недели поделиться переводом...
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:187 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 12:36 (15 Января 2019)
Цитата Wood_ghost;185 ()
У меня такая же история была с обычными стражниками - во всех владениях бросались.
Не во всех, Братья Бури не агрятся)))
Цитата Wood_ghost;185 ()
Прошёл мод, убрал его и вернул старые сэйвы.
А вот это, наверное зря. Джим на Нексусе говорит, как я понял, что если не пройти RoB, то в RoC в диалогах с Ригмор не все ветки откроются. Ну это важно, если крутить любовь... А так...
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:190 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 13:05 (15 Января 2019)
Да у меня вообще оказалась странная заморочка. Перед RoB остановился в Пределе у входа в оплот Красного Орла. После RoB сегодня прошёл К.Орла, спустился к Сломанной башне - вылет. И всё. Не мог больше запуститься. Даже меню игры не загружалось. "Механики" - и вылет. Хоть с лаунчера, хоть с SKSE. 3 раза пробовал. Сейчас закинул резервную копию игрушки с Акрониса, но ещё не успел запустить - нужно некоторые моды доустановить, которых в этой копии не было. А потом видно будет, что получится. unsure
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:192 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 13:32 (15 Января 2019)
Блин, тяжелый случай, сочувствую. Может попробовать по отключать моды? Был такой случай, поставил мод, Скайрим перестал загружаться, отключил, все пошло... На всякий случай у меня просто папка с игрой заархивирована...
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:195 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 17:11 (15 Января 2019)
Это оказалась не RoB, а некая Хая с другого сайта. Я её вчера установил сразу после прохождения RoB - и забыл. А сегодня 2 часа убил из-за своей забывчивости. :D 
Выкинул - всё ожило.
Значит ещё поживём. ok
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:186 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 12:14 (15 Января 2019)
Цитата IgoRock1989;180 ()
Народ кто знает как убрать агр талморцев?
Пройти талморское посольство ДО RoB, я не считаю это багом. Во время прохождения не следует отвлекаться на сторонние квесты, если явно не разрешено, как и быстрые путешествия. В первой части Ригмор разыскивают талморцы и империя, отсюда агры стражников. Внимательно читайте задания. Также с волками и медведями. После полного прохождения у меня все восстановилось. Может это кому-то и не нравится, но у меня это не вызвало проблем...
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:189 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 12:57 (15 Января 2019)
ну тогда выходит что нужно Скайрим чуть ли не полностью пройти до этого мода. Бо допустим я пройду посольство, всё равно потом будут кидаться талморцы что в Маркарте, что на собрании у Седобородых и тд. Этот баг или фича у многих как я заметил, даже на зарубежных форумах. Автор предлагал всякие консольные заморочки и патчи, но в итоге всё равно не помогает большинству. За столько лет автор мог бы и исправить это недоразумение, но видимо сам не знает что и как.
Посмотреть профиль IgoRock1989

0
№:191 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 13:13 (15 Января 2019)
Ну уж прям полностью) К Ригмор в горы лучше всего идти после 25 лвл, это как раз после посольства... Талморцев я все равно  мочу, как только увижу, особенно, если с пленником.
Не понял, при чем Маркарт и Седобородые...
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:193 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 13:44 (15 Января 2019)
На собрании талморец присутствует, в Маркарте талморцы тоже есть. Как только они увидят тебя моментально агрятся, вот и притом. Убивать и я убиваю если вижу их с пленником и тд. Но когда в людном месте или в городе как только ты попал в поле зрения абсолютно любого талморца, сразу начинается возня да еще в придачу за них стражники впрягаются а это как то не очень. Почему нельзя сделать что бы по квесту работал агр а не во всём Скайриме, об этом автор не подумал. За сколько там лет, с 2015 вроде этот баг идёт если не ошибаюсь, мог бы и подправить.
Посмотреть профиль IgoRock1989

0
№:194 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 14:43 (15 Января 2019)
Чем помочь не знаю, но могу привести пример. Когда появилась версия 3.3 RoB, прошел ее без проблем, без багов, СТД и тп (сильно удивился), в сборке тогда было где-то 25-30 модов.
Сейчас вышел RoC, пришлось пройти RoB заново, так как уже стояла другая сборка со 180 модами. Прошел, НО... В конце 1 части при попытке заговорить с Азурой словил жесткий вылет на стол. Пришлось через консоль двигать квест дальше (а в некоторых модах и это не помогает). 
Вот и думай тут, кто виноват, мод или сборка. Думаю у меня сборка сглючила))
Посмотреть профиль wteamsky

0
№:180 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 01:38 (15 Января 2019)
Народ кто знает как убрать агр талморцев? С этим модом любой талморец кидается на меня без всякой причины, что тупо портит всю игру.
Посмотреть профиль IgoRock1989

0
№:183 от Aspard
4241
| Администратор | в 10:11 (15 Января 2019)
Квест Ригмор до конца пройден? Там где-то по сюжету включается и выключается агро у них
Посмотреть профиль Aspard

0
№:184 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 10:21 (15 Января 2019)
Прошел только начало, штурм крепости и спасение маленькой девочки. После их оставил в лагере, пошел доделывать квест с талморским посольством. И тут понял что баг, причем проверял в разных точках Скайрима абсолютно все талморцы кидаются. Это получается после прохождения полного мода перестают агрится или после какого то этапа ? Полазил по форумам не нашел ясного решения исправить этот баг, пишут что даже после прохождения и удаления мода он остаётся. У некоторых дикие звери не агрятся а обычные типо собак агрятся. Хотел пройти этот прекрасный мод, но печаль беда блин.
Посмотреть профиль IgoRock1989

0
№:185 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 11:08 (15 Января 2019)
Мне кажется, это очередной баг. Мод, похоже, конфликтует.
В моде с агрессивностью вообще всё узлами повязано. Сначала с белым медведем возле Северной крепости, потом, в какой-то пещере, опять с медведем, потом с волками в вампирском форте, в который Сореллу утащили,  потом, в форте Хай-Рок, с талморцами, которые "элитные", перед тем как ГГ по башке дали и утащили Ригмор.
У меня такая же история была с обычными стражниками - во всех владениях бросались. И во время и после похождения. Но я до включения квеста все сэйвы спрятал. Прошёл мод, убрал его и вернул старые сэйвы.
Посмотреть профиль Wood_ghost

0
№:188 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 12:49 (15 Января 2019)
Да не, кидать сейвы туда-сюда для меня это не то. Вроде есть возможность оставить Ригмор в компаньоны, но в итоге баг всё равно останется. Хотелось бы полноценно оценить этот мод без всяких заморочек. Но видимо надо подождать еще пару-тройку лет, пока автор не исправит. Обидно и тупо как то.
Посмотреть профиль IgoRock1989

0
№:196 от Aspard
4241
| Администратор | в 20:36 (15 Января 2019)
Это может быть из-за конфликтов с другими модами. На ванильном Скайриме не будет ни единого бага. У меня стоит не один мод и всё равно проблем с агром после завершения кампании я не заметил.
Посмотреть профиль Aspard

0
№:197 от IgoRock1989
1617724
| Проверенный | в 00:06 (16 Января 2019)
Модов нет, только оф. дополнения. Может с ними конфликт, но это врядли. Так как на такие постоянные агры сетуют даже на зарубежных форумах. Может быть я плохо ищу решения, хотя он на баг с Софией быстро нашёл а на исправление агра в моде Ригмор нет. Эти баги связаны с модом Ригмор и это 100%, даже сам автор признал. Но как исправить толком не обьяснил, скинул там консольных команд и патчей которые не помогают. Ну то ладно и на том спасибо, подожду еще года три.
Посмотреть профиль IgoRock1989

0
№:177 от wteamsky
1050133
| Проверенный | в 22:22 (14 Января 2019)
Цитата Wood_ghost;173 ()
...Но больше - НИ-НИ! Хватит с меня подростковых "творений".
Отчасти тут вы правы, но насчет ни-ни! зря)) В RoC уже чувствуется рука мастера, подросток подрос!... В обновлении 1.2 Джим обещает танцы-шманцы, свадьбу, дети (для желающих)... и сделать из Ригмор полноценного компаньона со всеми примочками..
Если он еще и RoB подтянет до этого уровня, это будет эпик-сага в трех частях. Бум ждать, подумаешь, годик всего, а может меньше)))
Посмотреть профиль wteamsky

+1
№:182 от Wood_ghost
1835315
| Проверенный | в 07:43 (15 Января 2019)
Едва ли что-то серьёзно изменится. У любого творческого ч-ка есть т.н. почерк, узнаваемость именно ЕГО работ. Изменить свой почерк человека могут заставить лишь о-о-очень серьёзные причины любой направленности.
Поэтому от автра "RoB" в обозримом будущем я не ожидаю каких-то существенных изменений. Разве что его работы станут более зрелыми технически - прежде всего уменьшится недопустимо большое кол-во серьёзных багов, из-за которых приходится выходить из игрушки и перезагружаться, - но даже и перезагрузка - не гарантия. Мне несколько раз приходилось отходить назад на пару-тройку сохранений, удалять их и проходить заново.
А сюжетные "баги" могут исчезнуть (а могут и не исчезнуть) лишь с возрастом, зрелым знанием людей и ростом начитанности/эрудированности. Не случайно же у всех писателей, музыкантов и художников биографы различают ранний, зрелый и поздний периоды творчества.
Короче, время покажет.
Посмотреть профиль Wood_ghost
1-20 21-40 41-60 61-80 81-100 101-107
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [307]
TES V: Skyrim [4195]
TES IV: Oblivion [509]
Fallout: New Vegas [2240]
Fallout 3 [1095]
Fallout 4 [867]
Dragon Age: Origins [610]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [169]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [159]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [544]
Магия [150]
Оружие [568]
Броня [385]
Броня для CBBE/UNP/LB [215]
Одежда [142]
Предметы [102]
Квесты [123]
Компаньоны [253]
Существа [83]
Реплейсеры [609]
Анимации [31]
Графические модификации [132]
Интерфейс [43]
Расы и косметические модификации [184]
Дома и локации [446]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [86]
Аддоны [0]
Инструкции [3]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 105
Гостей: 78
Пользователей: 27




Вверх Вниз