Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Квесты




Квест потерянные дети


Автор: Aksyonov
Язык: Русский
Версия: 20.7.Final
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 11 Января 2017 в 14:59
Отредактировано: | Новое описание + добавлены ссылки для загрузки.
Просмотров: 21127 | Загрузок: 3423 | Комментарии: 139

Понравилось: 96 пользователям



Описание модификации

В квестовом дополнении потерянные дети в версии 20.5.final вам предстоит разузнать причину исчезновения жителя поселения Фолкрит и найти потерянных детей местного старика, квест вы можете начать поговорив с искателем приключений в Фолкрите в таверне Мертвецкий мед, либо поговорив со стариком Тирлом Фарбьёрном в локации Крепость треснувший бивень, на этом всё.


Подпишитесь и получите различные бонусы от автора: Patreon.com

Модификация распространяется на основании соглашения: Creation kit, компании: Bethesda Softworks.

Обновлять мод я не планирую, если вы хотите заказать у меня 3d модель или просто пообщаться, то тогда обязательно пишите мне в социальную сети Вконтакте, там я бываю чаще всего, если вы захотите скачивать мои моды раньше остальных, за неделю до их публикации в сети, или подать заявку на изменение этого мода или его выпуск для версии Se или Le, а также получить и другие бонусы, просто вступайте в моё сообщество на сайте Patreon.com - и подписывайтесь, приятной вам игры! всего доброго.


Главный список изменений в моде потерянные дети v20.7


- Убраны титры в финале квеста по многочисленным просьбам пользователей.
- Добавлены гендерные диалоги, гг будет обращаться к игроку теперь правильно.
- Награду за выполнение квеста теперь смогу носить кто угодно включая зверорас. 
- Исправлен баг с переименование жилище Тирла Фарбьёрна, теперь всё хорошо
- Исправлен баг при котором Тирла Фарбьёрн не уходил из своего дома после исцеления.
- Убраны свитки разбросанные возле жилище Тирла Фарбьёрна случайно, не по сюжету.
- Исправлены баг, когда вы не могли выйти из жилище старика после исцеления и т.д.
- Исправлен баг при котором 'курицы убитые хорьком' оживали и нападали на гг.


Роли озвучивали или список участников мода:


Роли озвучивали несколько талантливых актеров озвучки, если вам понравились голоса в модификации потерянные дети, вы можете связаться с актерами озвучки по следующим ссылкам предоставленным вам далее, на этом у нас пожалуй всё, приятной вам игры.


Дмитрий Рыбин, актер, звукорежиссер - Охотник с сосновой заставы.
Екатерина Дмитровна | Siviel Fleym | актриса, - Кельда Фарбьёрн.
Куликов Игорь,  актер - Искатель приключений.
Куликов Игорь актер - Тирл Фарбьёрн.
Куликов Игорь, актер - Охотник с теневой башни.
Никита Крюк - корректировка текста.
@Perture - нормализация громкости диалогов.

Kepper - исправление основных багов в финале.
Джеймс Коваринс - исправление всех ошибок в тексте в версии 20.6 Final.


Как установить или удалить мод

Для установки любых моих модов вам нужно сначала скачать архив и распаковать два файла в расширении .bsa и .esp в папку data, которая находиться в корневой директории игры, для удаления мода соответственно просто удалите перечисленные файлы из папки data.


Возможные ошибки или конфликты

Надеюсь больше в моде ошибок нет, никаких, но если что то найдете обязательно пишите как всегда в комментариях.







Видео | Videos:














Скриншоты | Images (больше):


Теги: мод, Skyrim, v20.4rc, квест, Aksyonov, потерянные дети


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 139 1 2 3 »

0
№:138 от LaMoona
1750620
|Пользователь | в 12:52 (09 Сентября 2018)
Не могу скачать. Скачивается файл, а потом пишет Ошибка сети.
Посмотреть профиль LaMoona

0
№:139 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 14:18 (09 Сентября 2018)
Заходите на мой сайт и качайте от туда если возникают проблемы, ссылка в профиле.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:136 от Ayatik
1763423
| Проверенный | в 23:58 (02 Июля 2018)
Весьма неплохо! ok  good  :D
Посмотреть профиль Ayatik

0
№:137 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 02:09 (03 Июля 2018)
Ага  ;)
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:132 от Stuart
1168513
| Проверенный | в 06:20 (03 Июня 2018)
БАГ. Играю себе брожу по скайриму, и тут появляется сообщение "Квест Потерянные дети выполнен", а я его даже не брал.
Посмотреть профиль Stuart

0
№:133 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 09:17 (03 Июня 2018)
А случайно не помните в какой локации это сообщение появляется о
выполнении квеста? Где вы были когда квест выполнился сам по себе?
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:128 от кот_бегемот
125967
| Гражданин | в 06:58 (31 Мая 2018)
что то не понятно,
Посмотреть профиль кот_бегемот

0
№:129 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 07:02 (31 Мая 2018)
Да всё правильно, в первом варианте всё так, но вы можете пройти квест ещё 2 другими способами, будучи главной темного братства или коллегии Винтерхолда, а квест короткий, какой есть такой есть, ведь не все истории как в фильмах продолжительны и логичны, в жизни всё куда прозаичней, некоторые истории в реальности заканчиваются так же быстро как начинаются.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:130 от кот_бегемот
125967
| Гражданин | в 07:45 (31 Мая 2018)
сам по себе квест понравился, качество хорошие и озвучка великолепна. Интрига присутствует упоминается древний орден, темное братство, г магов  (такой полет фантазии пошел.... ) единственный недостаток МАЛО)). Понятно что на подобные Квесты много  времени и сил уходит.
Посмотреть профиль кот_бегемот

0
№:131 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 08:58 (31 Мая 2018)
А я и не отрицаю, мало конечно, первый квест на большее и не рассчитывал :) квест: Контрабандистка Сильвия Флэйм будет побольше. С такой же качественной озвучкой, с новыми актерами и т.д. Только я его всё никак доделать не могу, хех.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:124 от bermik
1273392
| Проверенный | в 08:29 (27 Мая 2018)
Спасать детей- это хорошо, но скажите: а эти дети в моде картофелеголовые? Или как?
Посмотреть профиль bermik

0
№:125 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 10:52 (28 Мая 2018)
Цитата bermik;124 ()
Спасать детей- это хорошо, но скажите: а эти дети в моде картофелеголовые? Или как?
Выбирайте, пожалуйста, выражение.  Установите мод.. и узнаете.  Мод  отличный.   :)
Посмотреть профиль Энергия

+1
№:126 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 18:04 (28 Мая 2018)
Я вообще не понял вопроса 'картофелеголовые' mellow как могут дети быть картошкой?
Посмотреть профиль Aksyonov

+1
№:127 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 11:14 (29 Мая 2018)
Наверняка про мультик  "Антошка, Антошка -пошли копать картошку" :D
Посмотреть профиль Энергия

0
№:121 от jikolp
1797161
|Пользователь | в 05:53 (05 Мая 2018)
я не знаю насчёт мода я просто хочу чтобы было иинтерестно играть и до сих пор в эту замечательную игру
Посмотреть профиль jikolp

0
№:119 от Legilimines
944411
| Проверенный | в 09:45 (14 Марта 2018)
нам ждать 20.8 final и т.д.?  :D
Посмотреть профиль Legilimines

0
№:120 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 13:01 (14 Марта 2018)
Раньше возможно, но уже нет, я полностью прекратил свою деятельности модмейкера.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:122 от Noramel
33627
| Гражданин | в 22:01 (09 Мая 2018)
Отчего так? Это так грустно слышать  unsure
Посмотреть профиль Noramel

+2
№:123 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 22:15 (09 Мая 2018)
Ну удовольствие от создания модов перестал получать, поэтому решил прекратить создавать моды, думал на совсем, но уже сейчас сомневаюсь, скорее всего вернусь но не знаю когда, немного кидает из стороны в сторону,  думал возвращаться когда буду - доделаю все моды свои, переделаю и так далее, но сейчас уже опять считаю что вряд ли буду к ним возвращаться, к старым модам, возможно создавать новые, но не старые, блин да всё меняется, у меня 7 пятниц на недели friends  так что не всё потеряно, вернусь ещё, как нибудь, может к выходу 6 части Tes или раньше, там видно будет.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:134 от Noramel
33627
| Гражданин | в 20:47 (18 Июня 2018)
Вот и хорошо: выйдет TES VI, и будет хорошая причина вернуться :) А пока что удачек, безмятежного свежего отдыха от мододелия и успешного поиска воодушевления ;)
Посмотреть профиль Noramel

+1
№:135 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 20:49 (18 Июня 2018)
Да я уже практически вернулся обратно  :D за пожелания
спасибо, всем желаю безмятежного отдыха! Взаимно! Всем мир.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:117 от ariesd
925430
| Проверенный | в 20:19 (09 Марта 2018)
По ссылке яндекса для special edition
Посмотреть профиль ariesd

0
№:118 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 20:23 (09 Марта 2018)
Спасибо, исправил.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:113 от icy
1597465
|Пользователь | в 14:47 (27 Февраля 2018)
какая броня это?
Прошу прощения за неправильный перевод (google)
Посмотреть профиль icy

0
№:114 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 15:27 (27 Февраля 2018)
the video demonstrates the armor that I created based on the game
dark soul - it's a personal mod and I did not publish it on the net.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:115 от Айдын
1470285
| Проверенный | в 15:31 (09 Марта 2018)
А вы исправили ошибку которая связана с модом альтернативный старт! Там когда выбираешь старт в лесу трава воздухе исправьте пожалуйста)))
Посмотреть профиль Айдын

0
№:116 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 15:39 (09 Марта 2018)
Я не исправляю конфликты связанные с другими модами.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:111 от SergeuMyrza
1741843
|Пользователь | в 16:10 (28 Января 2018)
Ребят помогите пожалуйста. Что делать, если не заходит в Неизвестную Пещеру?
Посмотреть профиль SergeuMyrza

0
№:112 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 16:29 (28 Января 2018)
Может быть проблема в сохранениях чистите их прогой SaveTool.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:105 от altmerwizard
1645235
| Проверенный | в 17:07 (24 Января 2018)
В своё время пришлось удалить этот чудесный мод, ибо после завершения квестовой линии случался баг: Если в Фолкрите я выхожу на улицу из здания то телепортируюсь в рандомное место неподалёку. Этот баг пофикшен в новой версии?) 
Просто ну очень понравился мод, удалять его было чертовски жалко.
Посмотреть профиль altmerwizard

0
№:106 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 17:12 (24 Января 2018)
Я об таком баге не слышал ещё, возможно забыл - нет я его не исправлял, мне бы побольше информации - когда выходили из дома - какой вариант названия дома выбирали? Или завершили квест обычным вариантом будучи не архимагом? Я попытаюсь исправить любой баг если вы тестировали мод на чистой версии скайрим без других модов. В противном случае я физически не смогу тестировать мод с рандомно установленными у пользователей модами. В каждом конкретном случае.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:107 от altmerwizard
1645235
| Проверенный | в 16:37 (27 Января 2018)
Сохранение было на ранних уровнях, было выполнено всего пара оригинальных квестов. Опоздал, плохая концовка была. Дома все ванильные: Тестил на таверне, зале Аркея и доме ярла, все равно телепортировало на несколько метров от двери, а один раз вообще оказался неподалёку от убежища Тёмного Братства. Точно не помню, версия была предпоследняя, возможно конфликтовало с чем-то, но это вряд ли-Никаких модификаций, затрагивающих Фолкрит у меня не было. Понятия не имею из-за чего так, мб из-за титров.
Посмотреть профиль altmerwizard

0
№:108 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 17:46 (27 Января 2018)
Мне тоже очень сложно что нибудь дельное предположить, скажу лишь что у меня в подобном месте всё происходило ровно без ошибок.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:109 от altmerwizard
1645235
| Проверенный | в 21:51 (27 Января 2018)
Я сам хз, возможно из-за пиратки или действительно мод с чем-то не совместим.
Ну ладно, скачаю пока эту версию, а там посмотрю что да как, мб нормально заработает)
Посмотреть профиль altmerwizard

0
№:110 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 21:56 (27 Января 2018)
По поводу несовместимости - мод сделан грязно, в плане скриптов и т.д поэтому он может конфликтовать думаю с чем угодно - но если на чистом скайриме совсем без модов ставить то багов я не нашел вообще никаких всё работало по крайней мере у меня - 3 финала разных все прошел - проверил - ошибок не было.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:103 от dark223
1077630
| Проверенный | в 06:49 (23 Января 2018)
Господи, Автор неужели нельзя на человеческий файлообменик залить?
Посмотреть профиль dark223

0
№:104 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 07:21 (23 Января 2018)
Можно и залить, но 'человеческий файлообменик' не платит мне за загрузку файлов пользователями, а мне нужны деньги я жадный да и голодный, фалафель вы мне будите покупать каждый день?  :D
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:101 от Kipas
414496
| Проверенный | в 10:53 (17 Января 2018)
Подскажите, а как обновить просто заменить файлы или удалить и заново закинуть в папку?
Посмотреть профиль Kipas

+1
№:102 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 11:21 (17 Января 2018)
Удалить файлы esp и bsa а потом скинуть в папку data новые.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:97 от rus1
1665677
| Проверенный | в 19:17 (20 Октября 2017)
Блин, всё же так хорошо шло и на тебе! При исцелении слепого старика (отца пропавших детей) заклинание исцеления почему то убивает меня! При этом в описании этого заклинания говорится что требуется 250 единиц магии, а у меня 260 единиц! Но почему то всё равно меня убивает при его исцелении! Что делать? Помогите! Квест понравился и жалко удалять этот мод, тем более я думаю там дальше ещё интереснее что то будет!
Посмотреть профиль rus1

0
№:98 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 01:33 (21 Октября 2017)
Помните просто что 250 единиц у вас должно быть чистых (не прибавленных)
то есть цифра 250 должна отображаться не зеленой а белой - тогда всё получиться.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:99 от rus1
1665677
| Проверенный | в 11:35 (21 Октября 2017)
Вообщем никак излечение не выходит - просто тупо меня убивает и всё! Я так понимаю после излечения всё - больше ничего в этом моде не будет и на этом все квесты заканчиваются? Жаль, очень жаль!
Посмотреть профиль rus1

0
№:100 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 11:43 (21 Октября 2017)
Все квесты? Не знаю как про все но у меня их всего 2 и второй квест не закончиться на излечении кого бы то ни было будьте уверены, а первый да заканчивается излечением старика - при этом это всего лишь одна из концовок доступных вам - проблемы с исцелением проверю когда будет время.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:95 от dary2002
1641472
| Проверенный | в 17:03 (14 Августа 2017)
нет, я не использовала старые версии мода, а скайрим версии 1.9.32.0.8...  может проблема в моих модах или еще с чем-то? хотя я пробовала отключать все моды, кроме DLC  :(
Посмотреть профиль dary2002

0
№:96 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 17:06 (14 Августа 2017)
Возможно проблема в модах которые изменяют скрипты но точно сказать не могу - DLC я проверял с ними всё работает.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:93 от dary2002
1641472
| Проверенный | в 22:28 (13 Августа 2017)
здравствуйте, у меня проблема. появилось задание: покинуть земли фолкрита. ну иду я на маркер начинается музыка и тд. ну я жду когда это закончится и в общем закончилась музыка и экран темнеет, думала, что все-квест окончен и тд.. но персонаж так и продолжает идти по дороге, впиливаясь в скалы. пробовала перезагружать, но не помогает, так что я не знаю что делать
Посмотреть профиль dary2002

0
№:94 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 04:06 (14 Августа 2017)
Приветствую, финал я проверял на работоспособность и подобного бага не было, но я пригляжусь к этому - сложно сказать в чём может быть проблема у вас, какую версию скайрима используете 1.9? В голову приходит только - ошибка могла произойти если вы перекидывали файлы новой версии квеста по верх старой, тогда скрипты - часть скриптов могли перезаписаться, а часть нет, от сюда возможный баг.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:91 от puskay
28226
| Проверенный | в 22:37 (26 Июля 2017)
Ничего понять не могу. В самом конце вылезает задание - не оcтавлять старика одного.
Подхожу к нему, появляются два варианта - исцелить(архимаг) или принести в жертву(слышащий)
Выбираю исцелить(я архимаг). СТарик отвечает что мол подумаешь архимаг, моей дочери не помог и мне не поможешь. После чего перестаёт разговаривать и только требует оставить его одного. Ждал день и два и ничего не меняется. Квест не завершается. Как его исцелить-то? Пробовал лечить магией - не реагирует.
Посмотреть профиль puskay

0
№:92 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 03:19 (27 Июля 2017)
Что бы вы знали квест я проверял на работоспособность по меньшей мере 11 раз, поэтому наверное вы что то пропускаете, там финальные стадии в квесте можно выполнить только в определенное время, скажем в 6 часов вечера, в дневнике следуйте подсказкам, обычно все проходиться без проблем просто если логически разобраться в вопросе.

ps. Вот к примеру при варианте исцелить архимага, архимаг должен сразу пойти в свой дом а вы последовать за ним, в задачах квеста добавиться: Вспомнить заклинание, вы должны зайти в дом Тирла и вспомнить заклятье, потом уже в его доме и применить его на Старике, у вас этого
не происходит? Старик сидит на пеньке и всё? Попробуйте пропусть время (т) или перезагрузить сохранения, баги могут возникнут если вы допустим играли в квест версии 4.5 сохранили игру, а потом установив версию 5.0 final загрузили старое сохранение и начали продолжать квест, но если всё сделано правильно, вы сначала удалили старую версию мода и установили новую в нашем случае это 20.5 final то с исцелением зрения старика Тирла у вас проблем быть никаких не должно. В общем скорее всего дело в сохранениях. Попробуйте начать новую игру и пройти квест он должен работать идеально. Если не поможет напишите мне снова будем разбираться.
Посмотреть профиль Aksyonov

+1
№:85 от Рамза
900355
| Модмейкер | в 10:19 (03 Мая 2017)
хых...а почему он в разработках до сих пор? :)  а то вот так то и не поймешь вышел мод или все ж разрабатывается усиленно...
Посмотреть профиль Рамза

0
№:86 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 13:23 (03 Мая 2017)
Где такое написано? Не понимаю о чём вы.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:87 от AlexTa
764985
| Гражданин | в 13:32 (03 Мая 2017)
Скорее всего об этом -
http://modgames.net/load....0-19960
Посмотреть профиль AlexTa

0
№:88 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 13:35 (03 Мая 2017)
Ну я когда публиковал новость ещё не понимал что следует потом её же переводить в другой раздел в виде обновления мода, хотя на мой взгляд от этого страдает индексация, у меня так и другие моды так же висят всё ещё в разработках, но почти всегда в подобных публикациях я уведомляю что всё уже завершен проект и даю ссылку на загрузку.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:89 от Рамза
900355
| Модмейкер | в 10:51 (04 Мая 2017)
уведомления нет и ссылки тоже, вот о чем я.. просто не понятно если проект уже готов то что он  в разработках делает?! :)   и он там продолжает оставаться!
Посмотреть профиль Рамза

0
№:90 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 10:53 (04 Мая 2017)
Значит пропустил.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:81 от Ryuu
213542
| Проверенный | в 13:12 (02 Мая 2017)
Поставил данный квест и... сначала очень обрадовался. Вполне хорошая озвучка, интригующее начало. Однако почти сразу же получаю какой-то бессмысленный, на мой взгляд, перк, который мало того, что не даёт мне ничего (параметры уже 100), так ещё и по какой-то глупости отнимает у меня 10 взлома. А глупости очевидной, ведь взлом – это не всегда воровство. После этого всё настроение проходить сей квест пропало... Нет, я, конечно, его попробую пройти, но... в общем уныло. Ведь по сути, он, перк, ничего и не даёт, лишь занимает строчку с описанием.

Ps. Да, всё-таки меня такого рода вещи напрягают. Особенно если они нелогичны. В общем, поправил всё через консоль. Добавил законные +5 к красноречию и восстановлению. Убрал штраф на взлом, хотя он так себе штраф (заново набирается же). Теперь можно и квест проходить. Если не забуду, позже отпишусь. Конечно, искренне верю, что моё мнение очень важно для Вас. хДД
Посмотреть профиль Ryuu

0
№:82 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 13:39 (02 Мая 2017)
Субъективизм, неоправданные ожидания, свой взгляд на логику, вера в лучшее.  good
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:83 от Ryuu
213542
| Проверенный | в 13:46 (02 Мая 2017)
Странные вещи Вы говорите. Но да ладно, я услышал субъективизм. Не буду настаивать. Но всё же простите, почему взлом, а не, скажем, карманные кражи? И почему перк висит в разделе "постоянных", если эффекты от него, как от книг, разовые? Ну, не суть.

Я почему так быстро вернулся. Диалоги хорошие, более менее. Но когда я вернулся и сообщил старику, что убил его дочь, он меня наградил?.. Э-э-э... нет слов. Данный диалог не живой. Подозреваю, что не всё так просто конечно, но всё же именно этот диалог уныл. Но это так, очередные придирки от графомана. Сам же я пока туплю с моментом "не оставлять одного".

Ps. Кстати, дальнейший диалог с ним хорош. Выбрал исцелить. С минуту думал, не принести ли его в жертву... Люблю квесты, где есть такой "жёсткий" выбор. Р_Р

Ps.2. Итак. Квест окончен. На удивление он оказался маленьким. Не знаю чего я ожидал... За концовку ставлю неуд. Нет, честно, диалоги со стариком чересчур безумны и нелогичны. Ещё и свой единственный дом оставляет архимагу... А архимаг (судя по описанию заклинания) может умереть (лол, он, а не пациент), если ему не хватит маны... т.е. не заклинание сработает не так, как нужно, а произойдёт какая-то нелепая хрень. Ну, это всё придирки. Настоящий неуд за "поход под музыку". На меня, к слову, в этот момент напали стражи рассвета... Ну, Серана вместо меня сражалась...

В общем и целом, даже не знаю. Квест сырой. Слишком сырой. Уж не знаю, что там было в предыдущих версиях... Единственный его плюс – это озвучка.  Но Вы, конечно, можете меня не слушать.

Но плюс всё равно держите, за старания.
Посмотреть профиль Ryuu

0
№:84 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 16:18 (02 Мая 2017)
Про перки, это такое знаете не знаю даже, я вот как думал: добрый значит вроде сопереживает больному а значит исцеляет лучше, но при этом если добрый то все 'плохие дела' человек делает через не могу, поэтому и навыки такие уменьшаются, особой разницы кража это или нет, нет, злой поступок? Значит плохо будет получаться. 

По поводу награды, дочь его не родная и он её с самого рождения ненавидел, возможно даже насиловал, хотя если речь идет о средневековье, то не возможно, а точно, но это уже додумки ведь в диалогах Кельды это никак не обыгрывается, хотя и тут можно предположить что он свои делишки проворачивал под чарами, но это уже сюжет какого то про маньяка. По факту да, я с вами соглашусь, может показаться странным поведение старика, и наверное так оно и есть, но на тот момент мне казалось сюжет логичным, хотя возможно когда я его писал я под чем то был, под скуммой или фисштехом  :D ведь сейчас мне тоже кажется ненормальным поведение старика. 

Ps, упущено в квесте много чего, но он был у меня первым, но нужно понимать я немного иначе смотрю на мир, и на вещи и события я реагирую не так как другие, возможно от сюда ненормальные вещи и не логичные для одних для меня кажутся обычными и нормой, хотя это далеко не значит что какие то сюжетные моменты я поддерживаю и говорю что нормой является поведения допустим старика Тирла, нет, но вот так получилось как получилось, на тот момент мне показалось это уместным, сейчас вот не кажется, возможно когда писал квест был озлоблен на что то, мы ведь часто меняем своё отношение к событиям.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:79 от Aleks47
1553146
| Проверенный | в 09:05 (26 Апреля 2017)
Доброго времени суток, Уважаемый автор. Есть небольшое дополнение,не относящееся к моду,но к оформлению.В разделе "Установка и удаление" к комментарию об авторских правах:


самая нижняя строка - добавить одну букву "W" к адресу сайта..и,возможно, сделать ссылку кликабельной
Посмотреть профиль Aleks47

0
№:80 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 10:27 (26 Апреля 2017)
Здравствуйте, спасибо за примечание, но картинка добавлена отдельно на все мои моды, а их уже на mg 40 штук, у меня сейчас нет времени корректировать текст и обновлять моды только ради изображения, возможно в будущим когда я буду обновлять все свои старые моды и улучшать их за одним обновлю и изображение, по поводу кликабельных ссылок: они запрещены на сайте, на сколько мне известно разрешены ссылки в описании к материалу только на нексус и то если ссылка ведет на конкретный материал который освещается в мод публикации. 

Если я не прав пусть меня поправят модераторы или редакторы, ведь если бы ссылки были разрешены я бы добавил к каждой своей публикации ссылку на свой сайт разумеется, сверху в к каждому описанию мода на mg.
Посмотреть профиль Aksyonov
1-20 21-40 41-47
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [293]
TES V: Skyrim [4125]
TES IV: Oblivion [510]
Fallout: New Vegas [2200]
Fallout 3 [1086]
Fallout 4 [811]
Dragon Age: Origins [609]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [166]
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [148]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [72]
Геймплей [539]
Магия [140]
Оружие [563]
Броня [380]
Броня для CBBE/UNP/LB [216]
Одежда [144]
Предметы [101]
Квесты [121]
Компаньоны [254]
Существа [68]
Реплейсеры [593]
Анимации [31]
Графические модификации [121]
Интерфейс [43]
Расы и косметические модификации [184]
Дома и локации [443]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [85]
Аддоны [0]
Инструкции [3]


Последние рецензии
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex






Статистика
Онлайн всего: 355
Гостей: 188
Пользователей: 167




Вверх Вниз