Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Квесты




Квест потерянные дети


Aksyonov


Автор: Aksyonov
Язык: Русский
Версия: 20.4RC
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 11 Января 2017 в 14:59
Просмотров: 2155 | Загрузок: 283 | Комментарии: 35


Описание модификации

В квестовом дополнении потерянные дети в версии 20.4RC вам предстоит разузнать причину исчезновения жителя поселения Фолкрит и найти потерянных детей местного старика, квест вы можете начать поговорив с искателем приключений в Фолкрите в таверне Мертвецкий мед, либо поговорив со стариком Тирлом Фарбьёрном в локации Крепость треснувший бивень. 

Так как в моде существует масса возможностей, что бы вы их не упустили я создал специальный файл документации в pdf расширении , в котором вы можете найти ответы на все ваши вопросы относительно мода, и понять что в квесте можно делать вообще, а чего делать нельзя, в любом случае с кратким списком изменений вы всё равно можете познакомиться прямо чуть ниже на этой странице.


Важно! - я рекомендую вам читать информацию в файле документации к моду уже после прохождения квеста потерянные дети и только если вы что-нибудь у пустите по квесту при первом прохождении пройти его снова при необходимости, ведь в упомянутом файле рассказывается весь сюжет мода, поэтому будьте осторожней и не лишайте себя главной возможности которые дают вам квесты. 


Внизу вы можете просмотреть несколько видео файлов, примеры озвучки персонажей в моде потерянные дети если вы до сих пор не играли в предыдущие версии мода это позволит вам оценить качество озвучки, а также просмотреть как по-новому выглядят персонажи из квеста.



Помните что вы можете тоже принять участие в озвучивании мода если уровень качества записи ваших реплик а также качество дикции будет соответствовать уровню озвучки в квесте потерянные дети, пишите мне в лс если вы считаете себя талантливым композитором вокалистом или актером актрисой озвучки.



И в заключении вот вам ещё небольшой фрагмент: 


Главный список изменений в моде потерянные дети v20.4RC 


Отныне вы можете пройти квест тремя разными способами будучи архимагом или слышащим в
гильдии темного братства а также в роли обычного давакина который ещё не прошел упомянутые квесты
.

Амулет семьи Тирла Фарбьёрна теперь имеет другой облик и отображается
на любых стандартных персонажах игры, включая и женщин.


Добавлена поддержка гендерных диалогов, а это значит чо теперь играя за
женщину вы больше не будете слышать: спасибо тебе страннИК, вся озвучка
также имеет свои варианты ответов и под час совсем отличается от реплик
которые говорят npc игроку мужского пола. 


Мод является финальной версией и больше не будет значительно обновляться,
но я обязательно буде выпускать различные патчи и исправления ошибок, в том
числе и текстовых.

 


Требуется локализатор для правки текста в моде! 


Все вы знаете что в моде существует грамматические и стилистические ошибки и поэтому мне нужен локализатор который бы смог правильно отредактировать весь текст в моде потерянные дети самостоятельно, все желающие могут писать мне в лс, я буду очень признателен вам за помощь, как и все пользователи мода, тот или та кто исправит текст в моде - его или её имя я обязательно добавлю в мод в финале в титры квеста.


Роли озвучивали или список участников мода:


Контент для мода предоставляли разные люди, я благодарю их за согласие поучаствовать в создании мода потерянные дети,  помните что без них мод бы вовсе не вышел в свет, и если он вам понравился, благодарите не только меня :) на этом всё. приятной вам игры. 

Дмитрий Рыбин, актер, звукорежиссер - Охотник с сосновой заставы.
Екатерина Дмитровна | Siviel Fleym | актриса, - Кельда Фарбьёрн.
Куликов Игорь,  актер - Искатель приключений.
Куликов Игорь актер - Тирл Фарбьёрн.
Куликов Игорь, актер - Охотник с теневой башни.
Valentina Impression - музыка в финале.


Как установить или удалить мод

Для установки любых моих модов вам нужно сначала скачать архив и распаковать два файла в расширении .bsa и .esp в папку data, которая находиться в корневой директории игры, для удаления мода соответственно просто удалите перечисленные файлы из папки data.


Возможные ошибки или конфликты

В моде по прежнему есть грамматические и стилистические ошибки которые надеюсь исправятся в будущим (не мной) ещё возможно я пропустил некоторые аудио файлы в репликах и не отрегулировал их громкость, когда будите проходить квест пожалуйста укажите на те реплики которые звучат громче или тише в комментариях, и я исправлю их. Также в процессе прохождения квеста вы возможно встретитесь с тем что ваш персонаж останавливается на некоторое время и вы не можете пошевелить камерой и вообще что-либо сделать, это похоже на баг, но на самом деле это не так, это вынужденная мера в некоторых квестовых моментах что бы NPC успел совершить действие которое ему было присвоено, во всём остальном надеюсь квест будет функционировать отлично, ведь я уже не помню сколько раз я его тестировал, найдете баги обязательно оставляйте свои комментария даже если вы сомневаетесь что нашли именно баг, спасибо.











Скриншоты (больше):


Теги: мод, Skyrim, v20.4rc, квест, Aksyonov, потерянные дети



Понравилось: 26




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 35

0
№:32 от fire2013
744256
| Проверенный | в 19:51 (20 Января 2017)
Мод шикарный! Озвучка  как всегда на высоте, но как всегда есть некоторые НО...  
Во первых как уже говорили не работают верстаки лаборатория пентаграмма душ. На стульях и скамейках тоже посидеть не получиться нормально.  Что касается громкости реплик персонажей Искатель приключений и Охотник с Теневой башни на фоне музыки говорят слишком тихо с остальными персонажами проблем таких не заметил.  Что касается самого квеста  и его концовок прошел две концовки путем Архимага и путем Слышащего  обе концовки хороши  у меня все работает, только вот опять одно но после выполнения квеста путем Слышащего  в журнале выполненых заданий отмечается будто я прошел квест путем Архимага))  Путем Довакина квест не проходил. Еще в доме Тирла все вещи уже принадлежат довакину кроме кроватей но  на них все равно можно выспаться))   По поводу рубочной колоды она работает как обычная колода то есть вместо трех поленьев рубит только одно  наверное это не баг мода а его фича  :)  Книга лунный лорхан прибавку к магии изменения мне не дала(( Про ошибки в диалогах писать не буду.
P.S.  Если вы будете обновлять в будущем мод надеюсь увидеть там путь Соратника то есть возможность оставить Кельду  в живых)) А в прохаждении путем слышащего ликвидировать второго охотника что бы зря про темное братство не трепался)) 
P.P.S. За мод огромный Респектище всей команде))
Посмотреть профиль fire2013

0
№:33 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 20:58 (20 Января 2017)
Спасибо за баг репорты я всё исправлю, сейчас уже нашелся человек который исправил всю грамматику в квесте, поэтому одной ошибкой стало меньше, теперь мне придется на некоторое время возвратится и быстренько исправить все другие ошибки, но квест больше обновлять я не буду только исправление ошибок, никаких новых сюжетных изменений производится не будет, по крайней мере до завершения другого моего квеста который сейчас продолжает висеть в разработке, это контрабандистка сильвия флэйм, всем огромное спасибо за внимание к проекту и за периодичные отсылки к багам, и их нахождение, без вас мне было бы чертовски трудно выловить все баги и исправить их, всем приятной игры, скоро баги будут исправлены, звук тоже попытаюсь нормализовать.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:34 от fire2013
744256
| Проверенный | в 21:16 (20 Января 2017)
За мод Сильвия Флэйм тоже большое Спасибо. Очень жду продолжения этого мода Мод очень за интриговал  :)  У меня сложилось ощушение что в конце этого квеста довакиин убьет Сильвию но надеюсь я ошибаюсь.
Посмотреть профиль fire2013

+1
№:35 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 22:20 (20 Января 2017)
Я уже работают над продолжением, про ощущение вы правы убить сильвию придется, но будет и вариант не убить  ;) вообще в квесте будет много геймплейных особенностей, связанных и с лошадью и вообще с процессом прохождение квеста, попытаюсь сделать мод интересным и на битвы и на исследование руин сделаю упор, хочется ещё и в компаньоны добавить сильвию если Катя не устанет озвучивать её ) smile2
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:30 от arrow_te
197942
| Проверенный | в 20:09 (16 Января 2017)
Прошла самым простым путем, путем Довакина. Вот пройду ветку Коллегии и снова пройду ваш квест) Огромное вам спасибо, очень приятный квест с качественными деталями и диалогами, прям сердце радуется!
Однако, меня смутило, что в таверне, когда разговариваем с искателем, его голос слышно не очень хорошо из-за завывающего на фоне барда. А в последней сцене разговора со стариком, наоборот, показалось громковато.
Всегда очень радуют ваши моды, спасибо :)
Посмотреть профиль arrow_te

0
№:31 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 04:02 (17 Января 2017)
Да спасибо, по поводу уровня реплик я просил всех пользователей выделить те диалоги которые по вашему мнению звучат громче остальных, если вам не трудно когда будите проходить мод снова напишите мне в лс текст тех реплик или хотя бы момент когда эти реплики начинаются, которые по вашему звучат громче и я обязательно к ним пригляжусь и отредактирую, а по поводу барда, полностью с вами согласен он там мешает, нужно будет убрать его от туда либо искателя переместить куда нибудь подальше, бард действительно мешает беседе с искателем приключений, но вроде его реплики идут на одном уровне, просто за счет барда искателя не слышно.

ps. Хотя я и стараюсь что бы багов не было проверяя мод по несколько десятков раз, всё равно баги проскальзывают ведь когда месяцы проходят а ты делаешь один и тот же квест у тебя объективность улетучивается, и увы но пропускаются ошибки, но для исправления есть ещё вы, пользователи очень помогают когда присылают мне баг репорты :) поэтому если ещё что нибудь заметите пишите обязательно, я исправлю баги и мы сделаем вместе мод ещё лучше.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:27 от DRAFT
16282
| Проверенный | в 03:38 (14 Января 2017)
Как только поставил мод, перестали работать верстаки (обычные и для постройки дома), точильные камни, кузницы, алхимия, пентаграммы душ и добыча руды, глины и камня. Когда пытаешься начать что-то использовать, то персонаж тут же самопроизвольно прекращает это использовать. Подобный баг наблюдался с модом на магическую дуэль когда ты "зависал" в дуэли, хотя она давно закончилась.
Стоило отключить файл из ланчера - все вернулось на круги своя.
Жаль, а так хотелось пройти ваш квест. Работа ведь выглядит весьма добротно(
Посмотреть профиль DRAFT

0
№:28 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 04:20 (14 Января 2017)
Да к сожалению я допустил существенные ошибки, все они будут исправлены ( надеюсь их исправить не так сложно ) но все баги я уберу когда будет прислана мне редактура текста в квесте, что бы всё сразу выпустить.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:24 от IbHKAC
1485365
|Пользователь | в 13:29 (13 Января 2017)
Когда выхожу из пещеры вовремя загрузки вылетает, что делать?
Посмотреть профиль IbHKAC

0
№:25 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 15:33 (13 Января 2017)
А как вы бы сами ответили на этот вопрос, представьте? Я даже не знаю от чего подобное возникает, но обязательно протестирую этот баг, связано то это может быть с чем угодно.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:29 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 13:17 (14 Января 2017)
Цитата IbHKAC;24 ()
Когда выхожу из пещеры вовремя загрузки вылетает, что делать?
Возможен конфликт с другим модом. Отключайте поочерёдно моды и выявите виновника
Посмотреть профиль Энергия

+1
№:17 от Aeltorken
1398200
| Проверенный | в 18:16 (12 Января 2017)
Озвучка на удивление добротная. Надо попробовать.
Посмотреть профиль Aeltorken

0
№:18 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 18:25 (12 Января 2017)
Да попробуйте найдете ошибки пишите обязательно, у меня уже есть небольшой список багов.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:19 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 19:15 (12 Января 2017)
Огласите весь список, пожалуйста! :D
Посмотреть профиль Энергия

+1
№:20 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 19:35 (12 Января 2017)
Ну ошибки в диалогах это раз, два алхим лаборатории не работают, три, один из вариантов концовки как говорят не идет до конца, персонаж замирает на дороге..
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:21 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 20:18 (12 Января 2017)
Да нет... надо так: " карьер песчаный -2 человека , уборка улиц- 3 человека  :D
Посмотреть профиль Энергия

+1
№:22 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 21:25 (12 Января 2017)
Хех какой я старый раз понимаю о чем идет речь  :D
Посмотреть профиль Aksyonov

+1
№:23 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 08:45 (13 Января 2017)
Забыл дописать.  Есть наряд на строительство жилого дома- цементный завод. - А на ликёроводочный нет? . Эх ... старичок ! lol
Посмотреть профиль Энергия

0
№:15 от Jashimaro
798854
| Проверенный | в 08:08 (12 Января 2017)
23+? А мод оправдывает ограничение?
Посмотреть профиль Jashimaro

0
№:16 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 09:33 (12 Января 2017)
Да наверное, но во многом это убеждение экспериментальное, для манипулирования по типу - запретного плода, хотя не думаю что для основной массы это ограничение вообще что то значит - но.. а какое вообще ограничение в базовой версии игры? Наверное такое и следовало указать - могу поправить 18+ ? для обычной версии игры без модов на секс и т.п контент?
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:13 от torloff
971319
| Проверенный | в 23:11 (11 Января 2017)
Чем же всё-таки этот квест закончился? Дедуля у меня почил вечным сном, а я завис на маркере. Три раза загружал сохранение, успел по телеку все новости посмотреть не один раз, но перс так и не вышел из комы. Потратил больше часа времени в ожидании когда мой гг очнётся и всё зря. Мод отличный, озвучка превосходная, автору и всей команде спасибо. Жаль неувязочка вышла.
Посмотреть профиль torloff

0
№:14 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 04:32 (12 Января 2017)
Значит вы нашли баг, буду исправлять, а что по поводу других концовок все работают? И как там с озвучкой громкость у реплик у всех одинаковая не замечали существенную разницу в громкости?
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:10 от kING
11033
| Гражданин | в 21:15 (11 Января 2017)
Спасибо большое за Вашу работу!
Посмотреть профиль kING

+3
№:12 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 21:26 (11 Января 2017)
Да спасибо и вам за оставленный комментарий, желаю приятной игры, но в таких квестах 50% всей атмосферы на мой взгляд создают реплики и озвучка а также музыка если не больше, поэтому я очень рад что такие талантливые актеры согласились озвучивать мод, без них я бы даже не начал его создавать.  ok
Посмотреть профиль Aksyonov

+1
№:9 от Natallka
1438967
| Проверенный | в 20:20 (11 Января 2017)
Постараюсь помочь решить проблему с грамматикой и стилистикой.
Посмотреть профиль Natallka

+1
№:11 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 21:23 (11 Января 2017)
Спасибо, если отредактируете весь текст в виде локализации буду вам благодарен.
Посмотреть профиль Aksyonov

+1
№:8 от DKSkif
931630
| Проверенный | в 20:15 (11 Января 2017)
Вот здорово! Дождался я все-таки финальную версию! :)  Скачиваю, тестирую, играю. Спасибо за мод! good Ждем финал версию Сильвии!
Посмотреть профиль DKSkif

0
№:26 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 18:14 (13 Января 2017)
Сильвия будет продолжать выпускаться частями, финал будет думаю через версий так 11..12.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:5 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 16:19 (11 Января 2017)
Неплохо разрулил. Три концовки- охренеть!. Ты просто гений своего творчеста :)
Посмотреть профиль Энергия

+5
№:6 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 16:38 (11 Января 2017)
Да уж помню как всё это пытался реализовывать, тем более я никогда не делал никаких модов больше недели, это для меня как я считал было нереальной задачей, но когда я начал сотрудничать с людьми их я подвести уже не мог, и скажем перестать просто когда надоест делать мод и закрыть его было бы неуважительно по отношению к актерам озвучки, ведь они потратили своё время и вложились в озвучку, старались, и мне как нельзя понятно это, ведь хочется что бы творчество не просто ушло в никуда, вот сейчас квест Сильвия Флэйм так же нуждается в завершении, и я обязательно в любом случае доделаю его, тем более я ведь специально задержал выход мода так как не мог реализовать то что задумал изначально в нём, но теперь после завершения потерянных детей я смогу доделать и Сильвию Флэйм, у меня уже есть масса готовых финальных диалогов для Сильвии после небольшого отдыха я продолжу выпускать новые версии, подключу новых актеров создам новых персонажей и так далее, в целом я попытаюсь сделать квест Сильвию Флэйм более динамичным богатым боями и активными сценами, что бы моды отличались, а ещё мне хочется потом выпустить шуточные моды, ведь в этом направлении я считаю что есть куда развиваться - а обычные квесты русские стали появляться с озвучкой качественной и я рад этому, хотя их всё ещё мало.
Посмотреть профиль Aksyonov

+1
№:7 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 17:02 (11 Января 2017)
Да... Сильвия Флейм ещё та тема. Кстате, отличная идея и квест
Посмотреть профиль Энергия

0
№:1 от XSymentall
1031900
| Гражданин | в 15:17 (11 Января 2017)
Отлично! Просто великолепный мод.
Посмотреть профиль XSymentall

0
№:2 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 15:20 (11 Января 2017)
Спасибо, ему бы ещё текст исправить тогда был бы полноценным полностью.
Посмотреть профиль Aksyonov

0
№:3 от XSymentall
1031900
| Гражданин | в 15:23 (11 Января 2017)
Но говорите, что финальная версия :(
Посмотреть профиль XSymentall

0
№:4 от Aksyonov
158006
| Модмейкер | в 15:28 (11 Января 2017)
По сути она финальная, в том плане что я больше не буду нового ничего добавлять, а вот исправлять в квесте ошибки - это конечно буду делать.
Посмотреть профиль Aksyonov
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [244]
Fallout 4 [758]
TES V: Skyrim [4016]
TES IV: Oblivion [546]
Fallout: New Vegas [2143]
Fallout 3 [1065]
Моды в разработке [41]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Origins [582]
Ведьмак 3 [71]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [561]
Броня [375]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [117]
Компаньоны [234]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [40]
Расы и косметические модификации [181]
Дома и локации [435]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 725
Гостей: 321
Пользователей: 404




Вверх Вниз