Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Графические модификации





Sparrow ENB


Автор: Felix
Версия: 10.08.2017
Лор: Не относится к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 10 Августа 2017 в 18:43
Просмотров: 1263 | Загрузок: 92 | Комментарии: 22

Понравилось: 8 пользователям


Конфигурация ENB для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, представляющая собой микс ресурсов трёх знаменитых ENB и мои настройки для объединения всего этого добра в единое целое.

Текущая редакция от 10.08.2017 работает на последнем доступном "классическом ядре" 0.302 и полностью совместима с модификациями Enhanced Lights and FX и Relighting Skyrim. Может работать с Enhanced Lighting for ENB, но потребуется существенно снизить насыщенность в интерьерах и отрегулировать многие другие параметры.

Sparrow ENB абсолютно не совместим с погодными модами Climates Of Tamriel, RCRN, Realistic Lighting Overhaul, Purity, NLA и Vivid Weathers, т.к. создавался для стандартной игровой погоды.

Данный ENB никогда не позиционировался как "лёгкий" и "производительный", поэтому не рекомендуется к установке на маломощных ПК.



Подготовка к работе:

Для корректной работы Sparrow ENB необходимо внести следующие изменения в файл SkyrimPrefs.ini:

[Display]
iMultiSample=0
iMaxAnisotropy=0
bFloatPointRenderTarget=1
fGamma=1.4000
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
bDrawShadows=1


Владельцам Windows 10 необходимо в обязательном порядке установить системные библиотеки DirectX 9.0c для обеспечения работоспособности SweetFX. Можете скачать оригинальный пакет с сайта Microsoft или модифицированную версию с моего облачного диска. Устанавливая DirectX 9.0c, вы не испортите "родной" DirectX 12 или 11, а только добавите недостающие библиотеки для работы приложений и целого ряда старых игр. Рекомендую устанавливать DirectX Redistributable 9.0c на все операционные системы, выпущенные после Windows XP.



Настройка ENBoost:

ENB содержит функции управления памятью, что может существенно уменьшить частоту аварийных завершений работы игры по причине заполнения памяти (лимит около 3.1 ГБ). Эти параметры должны быть настроены в соответствии с конфигурацией компьютера и индивидуально для каждого. Правильная работа ENBoost во многом зависит именно от них, а неправильная настройка может привести к дополнительным проблемам в игре. При запуске игры с ENB крайне желательно закрыть все ненужные программы, работающие в фоновом режиме, чтобы освободить дополнительные ресурсы.

Настройка параметров производится в файле enblocal.ini, секция [MEMORY]. Рассмотрим подробнее самые важные функции.

ReservedMemorySizeMb - этот параметр устанавливает размер буфера для обмена геометрией моделей и текстурами между VRAM и RAM. Этот буфер будет определён во VRAM, и не будет участвовать в динамичном выделении памяти, однако он также будет дублирован в RAM и использован процессом "TESV.exe". Это значит, что увеличение этого параметра приведёт к увеличению расходов VRAM и RAM. Его значение указывается в МБ, для видеокарт с памятью 1 ГБ и больше начальное значение составляет 128. Если вы наблюдаете "заикания", можете увеличить его на число, кратное 128 (256, 384, 512 и т.д.) до тех пор, пока "заикания" не пропадут (но число должно быть минимально возможным). Максимальное значение этого параметра - 1024. Всегда помните: это объём VRAM, который является лишь буфером. Т.к. этот параметр зависит от системы, пользователи должны сами тестировать различные значения, которые лучше всего подойдут для их ПК.

VideoMemorySizeMb - этот параметр устанавливает общий объём памяти, который будет участвовать в динамичном выделении. Сначала будет использован весь VRAM за вычетом ReservedMemorySizeMb. Затем, если значение VideoMemorySizeMb выше VRAM пользователя, будет использован RAM - при помощи запуска "enbhost.exe".

Коротко о том, как узнать своё число:
1) Скачайте инструмент VRamSizeTest;
2) Запустите "VRamSizeDX9.exe" и получите число (после слов "Video memory available");
3.1) Если вы пользователь Windows 7, вычтите из этого числа 170 и запомните получившееся;
3.2) Если вы пользователь Windows 8 или новее, запомните это число как есть;
4) Готово, ваш VideoMemorySizeMb - число из пункта 3.
Внимание! Для пользователей Windows 8 и Windows 10 Microsoft установили лимит памяти, который выделяется приложениям, использующим DX9. Этот лимит - 4 ГБ (4096 МБ), так что если вы видите в VRamSizeTest это число, знайте - это не ошибка.

AutodetectVideoMemorySize - если присвоить этому параметру значение true, то ENB будет самостоятельно рассчитывать доступный объём памяти для функции VideoMemorySizeMb. Введённые вручную цифры в таком случае полностью игнорируется.



Содержимое архива:

Config - здесь находятся отредактированные мной файлы Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. Ставить не обязательно - это скорее приятный бонус, нежели необходимость. Также советую обратить внимание на утилиту Kerber's Mod Manager, которая поможет вам настроить все внутриигровые параметры. На десерт поделюсь ссылкой на онлайн конфигуратор файлов Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini.

DoF - два вида Depth of Field на ваш выбор. Light - лёгкое размытие заднего плана без ущерба производительности, подходит для повседневной игры. Этот вариант установлен по умолчанию. Strong - мощное размытие с дополнительными эффектами, которое "съедает" от 10 до 20 кадров. Такой DoF предназначен только для создания скриншотов с подчёркнутыми главными деталями и необычным фоном. Для установки необходимо скопировать файлы в папку enbseries с заменой имеющихся.

ENB - сам Sparrow ENB. Обратите внимание, что все служебные файлы располагаются в папке enbseries и их не должно быть в корне игры. Рядом с d3d9.dll должны находиться только три файла ENB: enbhost.exe, enblocal.ini и enbseries.ini. Всё остальное спрятано в enbseries и оттуда считывается ядром. Файлы d3d9.fx, d3d9_sfx.dll, SweetFX_preset.txt, SweetFX_settings.txt и папка SweetFX принадлежат инжектору SweetFX, который обеспечивает несколько дополнительных эффектов.

VRamSizeTest - в этой папке находится утилита, которая определяет доступный объём памяти для модуля ENBoost.



Часто задаваемые вопросы:

Заранее оговорюсь, что указанные ниже параметры вы можете изменять через меню настроек ENB прямо в игре. Меню вызывается комбинацией клавиш Shift+Enter.

Q: У меня слишком ярко днём на улице, можно как-то исправить?
A: Здесь нечего исправлять, я хотел сделать яркий и сочный ENB. Если вам такое не по душе, то постепенно снижайте параметры секции [ENVIRONMENT] в файле enbseries.ini пока не получите удовлетворительную картинку. Всё строго индивидуально и зависит от вашей видеокарты, монитора, драйверов и калибровки экрана. Ловить баланс этих параметров можно до бесконечности.

DirectLightingIntensitySunrise
DirectLightingIntensityDay
DirectLightingIntensitySunset
AmbientLightingIntensitySunrise
AmbientLightingIntensityDay
AmbientLightingIntensitySunset


Q: Как сделать интерьеры светлее или темнее?
A: За освещение в интерьерах отвечают эти параметры:

AmbientLightingIntensityInteriorDay - дневное время суток
AmbientLightingIntensityInteriorNight - ночное время суток


Q: Солнечный диск очень сильно "жарит", что делать?
A: Снизить параметры солнца до комфортного уровня:

SunIntensitySunrise
SunIntensityDay
SunIntensitySunset


Q: На мой вкус, очень много/мало насыщенности, это где-нибудь регулируется?
A: Я настраивал по своим предпочтениям. Насыщенность регулируется в файле дополнительных эффектов effect.txt.ini, который находится в папке enbseries:

Vibrance - Exterior Day - насыщенность днём
Vibrance - Exterior Night - насыщенность ночью
Vibrance - Interior Day - насыщенность в интерьерах днём
Vibrance - Interior Night - насыщенность в интерьерах ночью


Q: Слишком много резкости, не люблю такую картинку.
A: Снижайте следующие параметры в файле enbseries\effect.txt.ini:

LumaSharpen Strength - Day - резкость днём
LumaSharpen Strength - Night - резкость ночью
LumaSharpen Strength - Interior - резкость в интерьерах


Q: Как убрать размытие заднего фона?
A: Это работает эффект Depth of Field. Он выключается в файле enbseries.ini:

EnableDepthOfField=false


Q: Как убрать блики от огня и ярких источников света?
А: Это результат работы эффекта Lens, лично мне он нравится. Отключается данный визуальный эффект в файле enbseries.ini:

EnableLens=false


Q: Наблюдаются проблемы с каплями дождя, что можно предпринять?
А: Только одно - отключить обработку дождя в ENB:

[RAIN]
Enable= false


Q: Ночное небо и северное сияние, недостаточно или избыточно яркие.
A: За небо и сияние отвечают эти опции:

[SKY]
StarsIntensity - ночное небо и звёзды
AuroraBorealisIntensity - северное сияние


Q: После установки текстурных модов на Массер и Секунду, луны стали слишком яркими или блеклыми.
A: Яркость ночного светила регулируется при помощи этого параметра:

MoonIntensityNight


Q: Работает ли ночное зрение с этим ENB?
A: Да, всё работает.



Благодарности:
  • Хочу поблагодарить Бориса Воронцова за создание ENB. Без этого человека не видать бы нам красивой графики в Скайриме.
  • Спасибо Alexander Blade за разработку модуля enbhelper.dll.
  • Благодарность летит Miratheus за Ultimate Shader Addon for ENB.
  • Спасибо Kingeric1992 за красивый шейдер Depth Of Field.
  • Огромное спасибо Bronze316, Kobalk и Kyokushinoyama. Наработки этих людей были использованы при создании не только моего пресета, но и многих других.
  • Спасибо Meridiano за перевод статей S.T.E.P. Project Wiki по настройке ENBoost.
  • Выражаю огромную благодарность и признательность Alliria, Ganwor и ZloY_Stalk за активное тестирование.
  • Спасибо компании Bethesda за отличную игру The Elder Scrolls V: Skyrim.











Скриншоты | Images (больше):


Теги: Sparrow ENB


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 22

0
№:22 от S_Sergey
796416
| Проверенный | в 21:03 (15 Августа 2017)
Наконец-то нашел ENB, которым почти доволен. Хорошая картинка, глаза не сильно устают. Автору огромное спасибо, но....
очень плохо, что нет поддержки Purity. Уважаемый автор, отказываясь делать пресеты для погодных модов, вы сознательно теряете фанатов.  unsure Но как говорится: "Дело хозяйское!" А ENB все-таки хорош. good
Посмотреть профиль S_Sergey

0
№:18 от Avel973
1328984
| Проверенный | в 19:41 (13 Августа 2017)
Подскажите новичку, пожалуйста, как сие чудо устанавливать? Что куда копировать?
Посмотреть профиль Avel973

0
№:19 от Felix
218245
| Модмейкер | в 20:26 (13 Августа 2017)
Содержимое папки ENB скопировать в каталог, где лежит TESV.exe. Не в папку Data, а где сам экзешник.
Посмотреть профиль Felix

0
№:20 от Avel973
1328984
| Проверенный | в 23:09 (13 Августа 2017)
спасибо, буду пробовать
Посмотреть профиль Avel973

0
№:11 от AlexTa
764985
| Гражданин | в 10:56 (12 Августа 2017)
Felix, спасибо за очередное обновление ENB. У меня установлена версия от 2.06.2017 на 308 ядре. Есть ли какие различия в новой версии 10.08.2017 от прошлой? И какое ядро лучше 302 или 608?
Посмотреть профиль AlexTa

0
№:12 от Felix
218245
| Модмейкер | в 15:44 (12 Августа 2017)
292 и 302 идеально подходят под используемые у меня шейдеры, дальше уже Борис ударился в треш и угар. 308 переросла в 315, и там сейчас чёрт ногу сломит. А 302 - это та же 292, но с изменением: "Increased performance of skylighting". Начиная с 303 начали понемногу страдать фигнёй.

А различия есть, много чего регулировалось и проверялось на разных ПК. Больше обновлений не будет, это последнее. Хотя просят сделать пресет под Vivid Weathers и NLA, но ничего не буду обещать.
Посмотреть профиль Felix

0
№:13 от AlexTa
764985
| Гражданин | в 21:18 (12 Августа 2017)
Значит лучше перейти с 308 на 302 ядро? Что касается обновлений данного ENB, то нет пределу совершенству. Мне бы хотелось такой ENB и к Purity. А что скажешь насчет ENB для Эндерала?  :)
Посмотреть профиль AlexTa

0
№:14 от Felix
218245
| Модмейкер | в 04:43 (13 Августа 2017)
Да, на 302 всё выглядит как задумывалось, лучше перейти на него. Не всегда погоня за версиями даёт пользу, но я пытался постичь дзен новых изысканий Бориса :D

А вот Эндерал ещё не смотрел.
Посмотреть профиль Felix

0
№:15 от AlexTa
764985
| Гражданин | в 07:09 (13 Августа 2017)
Не могу найти на сайте у Бориса 302 ядро. Если есть ссылочка на него, буду благодарна за нее.   :) 

Советую обратить внимание на Эндерал. Мир очень красивый, а с твоим ENB  был бы еще красивее.  :)
Посмотреть профиль AlexTa

+1
№:16 от Felix
218245
| Модмейкер | в 14:33 (13 Августа 2017)
Вот ядро. Я бы хотел обратить внимание на Bloodborne 2, чтобы драма, эмоции, геймпад в телек, хотя последнее явно лишнее О_о
Посмотрю на досуге Эндерал, что это такое и с чем его едят.
Посмотреть профиль Felix

0
№:17 от AlexTa
764985
| Гражданин | в 15:10 (13 Августа 2017)
Спасибо за ссылочку.  :) 

Да, Bloodborne тоже интересен по-своему. Он, кажется, должен выйти в этом году.
Посмотреть профиль AlexTa

0
№:21 от Felix
218245
| Модмейкер | в 18:21 (14 Августа 2017)
На Эндерале не работает, надо другой d3d9.dll под него.
Посмотреть профиль Felix

0
№:9 от Parashok
1391496
| Проверенный | в 06:57 (11 Августа 2017)
Красивая картинка, днём на улице текстуры персонажа не выжигаются.
P.S. Light бы версию...
Посмотреть профиль Parashok

0
№:2 от Kipas
414496
| Проверенный | в 21:24 (10 Августа 2017)
Подскажите что за огромный воин на одном из скриншотов он еще в броне двемеров? Это мод или одни из оригинальных квестов только без спойлиров пожалуйста) И еще вопрос если у меня конфиг видеокарта 512, amd x2 250 и 5 гигабай Windows 10 x64 оперативной памяти нормально работать будет?
Посмотреть профиль Kipas

0
№:3 от Felix
218245
| Модмейкер | в 21:37 (10 Августа 2017)
Это не мод и не квест, а моя фантазия и постановочная сцена.
На видеокарте с 512 МБ памяти не будет работать.
Посмотреть профиль Felix

0
№:5 от Kipas
414496
| Проверенный | в 21:49 (10 Августа 2017)
Не пойдет?((( А не подскажите ENB для слабой видеокарты?
Посмотреть профиль Kipas

0
№:6 от Felix
218245
| Модмейкер | в 22:22 (10 Августа 2017)
Можно попробовать найти ENB на очень старых версиях ядра, например 0.113, но я бы посоветовал присмотреться к штуке под названием I Cant Believe Its NOT ENB.
Посмотреть профиль Felix

0
№:7 от Kipas
414496
| Проверенный | в 22:38 (10 Августа 2017)
а можете рассказать о нем он для слабого пк?
Посмотреть профиль Kipas

0
№:8 от Felix
218245
| Модмейкер | в 05:28 (11 Августа 2017)
Это SweetFX инжектор для совсем слабых ПК. С ним нет никакой потери производительности, но и вкусняшек ENB тоже нет. В нём настраивается насыщенность, резкость, контраст, яркость, баланс RGB, уровни чёрного и белого, и несколько его фирменных эффектов. В итоге получается более-менее привлекательная картинка.
Посмотреть профиль Felix

0
№:10 от Kipas
414496
| Проверенный | в 09:57 (11 Августа 2017)
Спасибо за подсказку просто интересно стало что бы по подробнее рассказали. Я пользуюсь постоянно модом Purity там и погода и освещение вообщем игра преобразилась да и FPS стабильно высокий.  good
Посмотреть профиль Kipas

0
№:1 от kazenaka
522548
| Проверенный | в 19:34 (10 Августа 2017)

Цитата
Внимание! Для пользователей Windows 8 и Windows 10 Microsoft установили лимит памяти, который выделяется приложениям, использующим DX9. Этот лимит - 4 ГБ (4096 МБ), так что если вы видите в VRamSizeTest это число
В чем проблема 10-ки? У меня 10-ка стоит некоторые ENB глючат, например Rampage ENB.
Посмотреть профиль kazenaka

+1
№:4 от Felix
218245
| Модмейкер | в 21:43 (10 Августа 2017)
Проблема в том, что её делают студенты кафедры информационных технологий (сарказм). Они вон до сих пор никак не могут "родить" финальный релиз. Такого в истории Microsoft никогда не было, чтобы Windows постоянно переиздавали под новыми номерами билдов. Кстати, последний билд 1703 не пошёл в корпоративный релиз LTSB, т.к. в нём много недоделок и все "революционные" функции работают через костыли.
Посмотреть профиль Felix
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [255]
Fallout 4 [771]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4073]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2126]
Fallout 3 [1069]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [610]
Ведьмак 3 [104]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [68]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [72]
Геймплей [525]
Магия [133]
Оружие [570]
Броня [381]
Броня для CBBE/UNP/LB [219]
Одежда [142]
Предметы [102]
Квесты [120]
Компаньоны [239]
Существа [67]
Реплейсеры [590]
Анимации [29]
Графические модификации [115]
Интерфейс [42]
Расы и косметические модификации [183]
Дома и локации [442]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [76]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 408
Гостей: 201
Пользователей: 207




Вверх Вниз