Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Дома и локации




Volkihar by GK


GOLDEN_KINDER


Автор: GOLDEN_KINDER
Язык: Русский
Версия: Альфа 0.1
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 07 Января 2017 в 23:19 | Отредактировано:
Просмотров: 1374 | Загрузок: 44 | Комментарии: 16


Доброго времени суток. Хочу представить вам мой первый мод на реконструкцию DLC замка "Волкихар".

Внимание! В данный момент мод имеет следующие баги:
- NPC начали открывать и закрывать двери переходя из локации в локацию каждую секунду. (По моим наблюдениям, это происходит днем)
- NPC врезаются в некоторые добавленные/измененные объекты (стены, стулья и т.д.)
- Падает экипированное оружие в настенных стендах для оружия.
- Если Вы знаете как это исправить, то большая просьба отписаться мне в ЛС с подробным мануалом.

Особенности:
- Исправлена спальня вампиров Волкихар. Теперь у каждого вампира есть собственная комната с индивидуальным интерьером.
- Добавлен манекен и различный декор для ГГ в (бывшей) комнате Харкона.
- Добавлена локация "Волкихар - Забытая пещера" (на данный момент не закончена)
- Добавлен бард "Фрэя Двуязычная" в главный холл замка. (бард появится после улучшения замка)
- Добавлен переход из "Волкихар - крепость" в "Волкихар - балкон" (переход появляется после улучшения замка)
- Исправлена комната с трэллами. (изменены спальные места, добавлены решетки)
- Исправлены различные не состыковки с комнатами (убраны дыры, швы и т.д.)

История обновлений:
- Были изменены NavMesh замка Волкихар (возможно, исправлен баг №1 и №2. Требуется тестирование)
- Были добавлены FaceGeom для NPC "Фрэи Двуязычной"
- Мелкие правки NPC "Фрэи Двуязычной"

Совместимость:
Не совместим с модами, которые изменяют Волкихар.

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 и выше.
Dawnguard [DLC] (обязательно)
Unofficial Skyrim Patch (необязательно)
Unofficial Dawnguard Patch (необязательно)
ИЛИ
USLEEP (необязательно)

Установка:
1) Если Вы находитесь в замке "Волкихар" - выйдите из него (прихватив с собой все ценное барахло).
2) Телепортируйтесь в любую другую локацию (дом, таверна и т.д.) создав там сохранение.
3) Поместите папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх Data), подтвердите слияние папок и файлов
4) Активируйте мод в лаунчере.











Скриншоты (больше):


Теги: Dawnguard, замок, Вампиры, волкихар



Понравилось: 7




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 16

0
№:15 от Djdfregwjd
198823
| Проверенный | в 20:12 (10 Января 2017)
В данный момент играю за стража рассвета, посмотреть что да как там проблематично, но если буду мочить харкона и возникнут проблемы внутри замка (как у стража рассвета) то сообщу
Посмотреть профиль Djdfregwjd

0
№:16 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 20:46 (10 Января 2017)
Я как раз не играл за сторону рассвета. Если возникнут проблемы, то буду рад услышать о них. Благодарю
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:13 от Natallka
1438967
| Проверенный | в 09:55 (10 Января 2017)
Давай так: реши самостоятельно все возникшие проблемы с багами, сделав мод перевариваемым. Баги уже у многих в печёнках сидят (я - не исключение). Подопытным кроликом быть нет желания. Или ты решил на нас проверять то-и-сё, так для этого есть личка.
Посмотреть профиль Natallka

+3
№:14 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 10:59 (10 Января 2017)
Я сделаю так, как считаю нужным. Во первых я не обязываю и не заставляю никого решать за меня мои проблемы с багами. Их исправляю я сам. (речь шла о тестировании мода. Если нет желания тестировать данный мод - проходим мимо)
Второе - меня не нужно учить как, кому и где писать сообщения. Если я решил обсуждать данный вопрос в комментариях - так и будет.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:12 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 23:39 (09 Января 2017)
Все, кто скачал обновление. Есть маленький вопрос, который интересует меня больше всего - это баги №1 и №2. Исчезли ли они? Мне нужен тщательный тест мода и соответствующие комментарии по этому поводу. От этого зависят дальнейшие мои действия: буду вновь искать причину ошибки, или продолжать работу над модом.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:9 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 22:38 (08 Января 2017)
Мод обновлен до "Альфа 0.1"
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:2 от citekilema
1216764
| Проверенный | в 18:00 (08 Января 2017)
Проверю на наличие багов (у самого на сборке стоит куча всяких разных багфиксов, авось будет работать адекватно), однако я уже за любую чистку Волкхиара от тех кишок и крови, которыми усыпан весь замок. Я конечно понимаю, что это вампиры и питаются они кровью, но когда кровь и обглоданные кости валяются везде и всюду - это вызывает отвращение, будто это не вампиры вовсе, а какие-то первобытные каннибалы.
Пы. Сы: скрины надо конвертировать в jpg или хотя бы в png, чтобы от них архив не весил 40 мб smile2
Посмотреть профиль citekilema

0
№:3 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 18:08 (08 Января 2017)
Разочарую. Я собираюсь добавлять кровь, кости и т.д. в определенные места (все ими забрызгивать и заставлять разумеется не буду). К примеру на данный момент кости, которые были при первом посещении замка - не будут убираться при улучшении замка. Да и в некоторых личных комнатах вампиров - присутствует кровь, мясо, черепа и т.д.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+3
№:4 от citekilema
1216764
| Проверенный | в 18:10 (08 Января 2017)
Жаль. Очень жаль. А будет версия без кишок и крови? Я же не один такой, кому это выглядит отвратным)
Посмотреть профиль citekilema

0
№:5 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 18:13 (08 Января 2017)
Очень маловероятно. Скорее всего нет. У каждого свои вкусы и предпочтения. Всем угодить - невозможно. Но могу предложить алтьтернативу - убрать все что не нравиться самому. (Это не сложно и не займет много времени. Скажу более - для этого не нужны большие познания в СК)
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+2
№:7 от Thinvesil
68195
| Проверенный | в 19:09 (08 Января 2017)
Возможно, но для этого придется проделать дополнительную работу, скорее трудоемкую, чем сложную: привязать все кости и черепа к родителю и отключить их показ при выполнении определенных требований (например, оплаты уборки через диалог или взаимодействуя с каким-нибудь статическим хозяйственным инвентарем). И кому не нравится, тот использует опцию, а кому и так нормально - оставит как есть.

Лично у меня тоже весь этот хлам вызывает мысли о свиньях, а не вампирах-аристократах, но автор имеет полное право не тратить на этот вариант время, если ему нравится с костями.
Посмотреть профиль Thinvesil

0
№:8 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 20:59 (08 Января 2017)
Немного не понял, для чего нужны манипуляции с привязками и т.д. Для того что бы очистить замок от крови и т.д. нужно зайти в редактор, выделить объекты, которые вас не устраивают (к примеру кровь, черепа, кости и т.д.) и просто удалить. Весь этот процесс много времени не займет.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:10 от Thinvesil
68195
| Проверенный | в 20:41 (09 Января 2017)
Я написала, как можно сделать так, чтобы угодить и тем, кому нравятся кости, и кому нет - сделать так, чтобы можно было выбрать или не выбрать опцию. 
Заходить и все удалять - это не комильфо.
Посмотреть профиль Thinvesil

0
№:11 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 23:29 (09 Января 2017)
Опять же, можно создать "волшебную" статическую метлу, при активации которой будет убираться весь выше перечисленный хлам. Но я не обещаю, что буду добавлять данную фишку в свой мод. По крайне мере на данном этапе. Вопрос, который интересует меня больше всего - это баги №1 и №2. Мне нужны комментарии. Исчезли ли они? После этого уже можно дальше двигаться в разработке мода.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:6 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 18:15 (08 Января 2017)
По поводу скринов - на данный момент они имеют правильный формат и изменен размер на 800 пикселей. Обновлю файл в скором времени
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:1 от Djdfregwjd
198823
| Проверенный | в 15:28 (08 Января 2017)
Задумка интересная, но после описания всех багов решил, обождать обновлений ;)
Посмотреть профиль Djdfregwjd
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [244]
Fallout 4 [758]
TES V: Skyrim [4016]
TES IV: Oblivion [546]
Fallout: New Vegas [2143]
Fallout 3 [1065]
Моды в разработке [41]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Origins [582]
Ведьмак 3 [71]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [561]
Броня [375]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [117]
Компаньоны [234]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [40]
Расы и косметические модификации [181]
Дома и локации [435]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 727
Гостей: 322
Пользователей: 405




Вверх Вниз