Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Дома и локации




Белый маяк


drengin


Автор: drengin
Язык: Русский
Версия: 1.0
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 29 Декабря 2015 в 11:55
Просмотров: 8297 | Загрузок: 1115 | Комментарии: 32


Описание:
Величественная башня маяка расположена на скале в устье Белой Реки, и является важным ориентиром на судоходном пути, ведущем в оживленный порт Виндхельма. Смотритель  – маг Изменения – каждую ночь создает на вершине башни магический свет, позволяющий морякам избежать опасностей плавания  в негостеприимных, суровых  водах. Загляните на огонек к смотрителю – подходящие лодки находятся рядом с разоренным лагерем (см. скриншот).  Вас ждет чай, кофе, скума, торговля, алхимическая лаборатория, пентаграмма душ и прекрасный вид, открывающийся с верхней площадки.

Установка:
Скопируйте содержимое папки Data из архива в одноименную папку игры, подключите плагин в лаунчере.
Пользователи мода  Better Dynamic Snow могут воспользоваться  альтернативным вариантом ESP файла, поддерживающим динамический снег (эффект применяется не ко всем поверхностям).
 
Удаление:
Удалите все файлы мода из папки Data.

Совместимость:
Модификации, затрагивающие ячейки измененные данным модом, могут оказаться несовместимы.

Примечание:
Скриншоты выполнены с увеличенной дальностью прорисовки (параметр uGridsToLoad=9 и т. п.)

Благодарности:
Студии Bethesda
Авторам замечательных утилит NifSkope 2, NifUtils, TES5LODGen
Blary, stoverjm, Elianora, lolikyonyu, Oaristys and Tony67  за кучу всякой всячины
Сайту modgames.net
 











Скриншоты (больше):




Понравилось: 62




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 32

0
№:30 от Tautochrone666
1248108
| Проверенный | в 18:15 (10 Октября 2016)
Я тупо не могу его найти. Установка по правилам и всё такое, короче Мне глазастости не хватает.
Хелп.
Посмотреть профиль Tautochrone666

0
№:29 от dushavolka
141553
| Проверенный | в 02:15 (06 Октября 2016)
^_^ Спасибо, огромное, мне безумно понравился этот дом-маяк!!! Я очень вредная при выборе жилья, но здесь всё по душе.
Посмотреть профиль dushavolka

0
№:27 от NadyaLee
1352622
| Проверенный | в 18:13 (18 Августа 2016)
Мод приятно удивил, обстановка внутри и снаружи, расположение самого маяка - все так гармонично и с душой сделано!  :)
Только с огнем минус - его не видно уже на ближайшем острове, а настройка uGridsToLoad=9 слишком сильно грузит комп.
Оптимальным решением было-бы сделать "статичный" огонь, как у ванильных маяков (Солитьюдский например), что бы было видно издалека.
Посмотреть профиль NadyaLee

0
№:28 от drengin
530942
| Проверенный | в 13:29 (02 Сентября 2016)
Сделать огонек видимым издалека можно с помощью DynDOLOD. Это мощный и удобный инструмент для создания LOD с учетом установленных модов. Умеет делать LOD для анимированных объектов.

Посмотреть профиль drengin

0
№:31 от djamal
330291
| Проверенный | в 01:20 (13 Ноября 2016)
Если честно я ни чего не понял из того что ты написал (я имею в виду drengin ).  Думаю это можно сделать в "Creation Kit"(пока не проверял). А в целом моя оценка этого мода 9.7 из 10. 0. Спасибо автору за качественную модификацию!
Посмотреть профиль djamal

0
№:32 от drengin
530942
| Проверенный | в 18:17 (21 Ноября 2016)
Можно попробовать установить флаг “Is full LOD” в свойствах ореола. Не факт что будет работать хорошо. Найду время –
проверю.
Посмотреть профиль drengin

+1
№:26 от Umarus_
894293
| Проверенный | в 21:53 (13 Мая 2016)
ОЧЕНЬ ХОРОШО СМОТРИТСЯ  good

На будущее - без капса!
Swindler.
Посмотреть профиль Umarus_

0
№:25 от Нахастик
842103
| Проверенный | в 15:28 (27 Февраля 2016)
Антивирус блокирует скачивание?
Посмотреть профиль Нахастик

0
№:24 от Drevobor
974671
| Проверенный | в 12:26 (05 Февраля 2016)
Это круто и спасибо
Посмотреть профиль Drevobor

0
№:23 от xocceo
920603
| Проверенный | в 01:15 (24 Января 2016)
Столько скриншотов снаружи, ни одного внутри маяка, видимо интерьер удручает.
Посмотреть профиль xocceo

0
№:21 от Эндиго
1236169
| | в 00:13 (11 Января 2016)
Уххх клевый мод все работаетт!
Посмотреть профиль Эндиго

0
№:18 от tizzyizzy
1119935
| Проверенный | в 19:22 (06 Января 2016)
CTD when enter the lighthouse :( ??
Посмотреть профиль tizzyizzy

0
№:14 от Prun
647971
| Проверенный | в 23:35 (30 Декабря 2015)
Очень жаль, что автор не сделал лоды. Такая красота аж из Маркарта должна быть видна. Потрясающий маяк.
Посмотреть профиль Prun

0
№:16 от drengin
530942
| Проверенный | в 13:47 (06 Января 2016)
Автор их сделал, с вершины Глотки Мира маяк должно быть прекрасно видно. Из Коллегии, из района конюшен  Виндхельма – тоже.
Уточните, Вы с берега маяк видите? С обломков «Зимней войны»?
Посмотреть профиль drengin

0
№:19 от Prun
647971
| Проверенный | в 00:23 (10 Января 2016)
Я маяк начинаю видеть, если идти к нему по прямой от лодок-телепорта в районе между берегом и кусками льда на воде. Если удаляться, такая же история, прыгаю по льдинам и не доходя до берега он исчезает. Все настройки (и видимости тоже) по максимуму.
Использую Distance Overhaul LOD и High Quality LODs v2.1. Может быть конфликт?
ПиСи - распаковал бса, заменил, действительно, конфликт. Теперь не знаю что делать - оставить лоды маяка или более детализированные лоды. ЗАСАДА   O_O
Посмотреть профиль Prun

0
№:20 от drengin
530942
| Проверенный | в 09:24 (10 Января 2016)
Distance Overhaul LOD мод очень старый и, на мой взгляд, уже не актуальный.
Попробуйте DynDOLOD.
Посмотреть профиль drengin

0
№:22 от Prun
647971
| Проверенный | в 00:02 (12 Января 2016)
Спасибо за совет. Надеюсь, что смогу разобраться с программой.
Посмотреть профиль Prun

0
№:13 от elso
655946
| Проверенный | в 18:22 (30 Декабря 2015)
Маяк у всех ночью горит?
У меня почему-то нет... mellow
Посмотреть профиль elso

0
№:17 от drengin
530942
| Проверенный | в 13:51 (06 Января 2016)
Попробуйте засветло войти в помещение и дождаться ночи. Скрипт должен сработать.
Посмотреть профиль drengin

0
№:9 от SAIROUL2
1067890
| Проверенный | в 23:38 (29 Декабря 2015)
Выглядит очень круто ok
Посмотреть профиль SAIROUL2

0
№:8 от Prun
647971
| Проверенный | в 22:35 (29 Декабря 2015)
... тогда почему - "капитан дальнего плавания"?
Посмотреть профиль Prun

0
№:10 от SunriseDragon
283385
| Гражданин | в 09:14 (30 Декабря 2015)
Потому что "капитан дальнего ходу" не звучит как-то).
Посмотреть профиль SunriseDragon

0
№:7 от Darkstoun
332846
| Проверенный | в 21:29 (29 Декабря 2015)
Очень красиво! good
Посмотреть профиль Darkstoun

0
№:6 от Barmaglott
520939
| Проверенный | в 19:51 (29 Декабря 2015)
Воу, отличная вещь. Другие "виндхельмские маяки" явно в сравнение не идут.
Посмотреть профиль Barmaglott

0
№:4 от 103856
658508
| Проверенный | в 16:13 (29 Декабря 2015)
А ничего так...
Посмотреть профиль 103856

0
№:3 от Solvo
1221584
| Проверенный | в 16:07 (29 Декабря 2015)
Красотища однозначно
Посмотреть профиль Solvo

0
№:2 от NIGER
393777
| Гражданин | в 15:51 (29 Декабря 2015)
Прекрасный мод, но есть один минус, активатор на лодке "плывём на" (на флоте так не  говорят), просьба поменять на "плывём к" .
Посмотреть профиль NIGER

+7
№:5 от Риос
569648
| Проверенный | в 17:31 (29 Декабря 2015)
Может, всё же не "плывем", а "идем" тогда? :D Пользуясь флотской терминологией, "плавает" лишь одна...субстанция...-и это не лодка :D
Посмотреть профиль Риос

+2
№:11 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 15:20 (30 Декабря 2015)
Очень остроумно?! 
Лодки и всякая подобная им мелочь как раз плавают.
Что же касается кораблей и судов, то они ходят.
Как-то так.
Посмотреть профиль Нарада

+3
№:12 от demonalisa1
26108
| Гражданин | в 17:34 (30 Декабря 2015)
Именно так чувак, именно так школяры тему не просекают и понты лимонят дешевые.
Мод классный + однозначно.
Посмотреть профиль demonalisa1

0
№:15 от drengin
530942
| Проверенный | в 12:41 (06 Января 2016)
Виноват, кэп, после праздников исправлю.
Посмотреть профиль drengin

0
№:1 от BRATAN198027
144007
| Проверенный | в 13:14 (29 Декабря 2015)
Не плохо!! Спасибо за мод и перевод!!!
Посмотреть профиль BRATAN198027
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [225]
Fallout 4 [746]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [558]
Броня [374]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [115]
Компаньоны [233]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [37]
Расы и косметические модификации [180]
Дома и локации [433]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 579
Гостей: 271
Пользователей: 308




Вверх Вниз