Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Дома и локации




Музей на столе


Myprism


Автор: Васильев Антон (Myprism)
Версия: 2
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 23 Марта 2012 в 00:57 | Отредактировано:
Просмотров: 45398 | Загрузок: 7366 | Комментарии: 474


Описание:
В Скайриме много разных вариантов оружия, брони и одежды, не считая вещей, привнесённых туда многочисленными модами. Возникает естественное желание собрать коллецию доспехов, книг, оружия и прочих предметов. Разработчики поставили в некоторые дома манекены и стойки для оружия, но их очень мало. Появились моды, добавляющие манекены, но их всё равно мало. Помню, как я просил одного автора добавить в его локацию миниманикены, так как их там поместится больше. А, собственно говоря, почему мини? Ведь это виртуальный мир и мы можем не стесняться размерами! Предлагаю Вашему вниманию целый музей. В нём 11 комнат, причём, главная зала просто огромная. Больше сотни манекенов, множество книжных шкафов, витрин и стоек для оружия. Должно хватить :). Кроме того, при музее есть мастерская, где можно выковать и улучшить недостающие доспехи. Есть и плавильня и зачаровательный и алхимический станки. Есть даже Кузница Атронахов. Есть и Часовня Всех Богов для благословений и излечения болезней. Где же поставить такое большое здание? Очень просто, ведь мы в виртуальном мире! Оно стоит на столе в Доме Тёплых Ветров в Вайтране (те, кто увлекался моделизмом, это оценят). Этот дом купить проще всех остальных, и игрок обычно приобретает его первым. Там на первом этаже на столе теперь и стоит макет музея уменьшенного в 100 раз. В его дверь можно смело заходить. Больше того, для всех комнат я прописал навигационную сетку и Ваши компаньоны последуют туда за Вами. Ведь наверняка спутники помогают Вам носить по Миру Ваше добро

Зал, где установлена катапульта, я отвёл для экспозиции Гражданской Войны, т.е. для брони и оружия имперцев и Братьев Бури. Осторожно, катапульта действующая!

Зал, где растёт златолист, содержит 24 манекена и предназначен для свадебных и вечерних платьев. Изящная Romantic Ashara's коллекция как раз разместится там вся.

Зал с чучелом мамонта предназначен для гражданской одежды.

Создавая этот музей, я ещё проводил эксперимент, проверяя, как движок Скайрима справится с локацией, содержащей такое большое количество деталей. Он справился с честью. Но будьте снисходительны к нему, ведь при Вашем посещении музея игра должна загрузить ВСЮ броню и оружие, что Вы там одели и поставили. А некоторые моды на броню весят по несколько мегабайт. Попотеть придётся и процессору и видеокарте и даже винчестеру.

Так как мод затрагивает Дом Тёплых Ветров, то я попутно устранил там мелкие баги:
1. Лидия больше не сидит в спальне Главного Героя. Ей поставлен стул в её комнате. Область активных действий Лидии перенесена на первый этаж. Она теперь может спать.
2. Огонь камина больше не даёт полосок на лицах.

Инсталляция:
Просто скопируйте содержимое папки Data (там всего один файл Museum.esp) в свою игровую папку Data. В лицензионной версии игры она находится по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data
И установите галочку напротив этого файла в Лаунчере (загрузчике).

Деинсталляция:
Удалите файл C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Museum.esp

Распространение:
Вы можете распространять и изменять этот мод так, как Вам захочется, но, пожалуйста, сохраните ссылку на меня, как первого автора и на мой сайт http://www.myprism.ru/ , где, кстати, тоже можно обсудить этот мод.
Коммерческое использование мода не допускается.

Замечания:
Версия 1.0
Автор не играл в предыдущие игры этой серии и никогда раньше не писал игровых модов. Но всё же исправил свои основные баги и воплотил все свои задумки полностью. О замеченных недостатках сообщайте.

Версия 1.1
Весь мод радикально переделан:
0. АБСОЛЮТНО устранены вылеты при входе в музей, нахождении в нём и на выходе из музея. Я могу сколь угодно много там ходить, входить и выходить. Вылетов нет. Совсем нет. Куда делись вылеты на выходе, я не знаю. Во-первых потому, что слишком много поменял, во-вторых у меня игра и редактор автоматически обновляются по Стиму и очень может быть, что Беседка уже всё исправила и обновила либо в игре, либо в редакторе.
1. Убрана некоторая мелочёвка.
2. Переделаны книжные шкафы. Два шкафа удалены.
3. Улучшена совместимость с другими модами, меняющими дом Тёплых Ветров.
4. Совершенно устранено влияние мода на любые игровые локации, кроме дома Тёплых ветров, где оно сокращено до минимально возможного.
5. Файл мода сократился в размерах.
6. Обнаружилось, что в последней версии игры Кузница Атронахов изменена по сравнению с прежней. Выглядит так же, но название сигильского камня изменено. Полностью переделал её по-новому. Протестировал, атронахи там точно рождаются и на меня с подругой нападают.
7. Подставка под маски драконьих жрецов должна полностью работать. Проверяйте те, у кого есть все маски.

Плохая новость:
Чтобы перейти на версию 1.1 из музея желательно всё вынести. Подробнее смотрите ReadMe, приношу свои извинения.

Версия 1.2
Не планировал я продолжать отдельный музей, так как он вошёл в состав следующего мода "Небесный Замок". Но, так как мод популярен, всё-таки доработал его для тех, кому нужен только музей.
1. Оптимизировано рисование. Вся локация разбита на комнаты и порталы. Внешний вид не изменился, но компьютеру будет намного легче рисовать музей.
2. Во все витрины добавлены активаторы.
3. В музее завелась уборщица. Но она не хилая, так что можно взять её и в спутники и в жёны.
4. Мелкие поправки в интерьере.
5. Размер мода вырос на меши и текстуры лица уборщицы Аллы. Не забудьте скопировать в папку Data все файлы из одноимённой папки архива.
6. Манекены и оружейные стойки не менялись, поэтому при переходе на эту версию никакого барахла из музея выносить не надо.

Версия 2
По просьбам многочисленных пользователей обновил мод.
1.) Добавлена совместимость со всеми дополнениями Скайрима.
2.) Музей перенесён в спальню и появляется только после покупки мебели для спальни.
3.) Повышена совместимость с другими модами.

C уважением, Васильев Антон aka myprism

Опции:
Наверняка Вам захочется поменять деревянные манекены на более человеческие. Такие моды уже есть. Больше других мне понравился мод All Body Mods compatible Female mannequin by Koryushin http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4164
Его я использую сам. С этим модом манекены будут иметь те тела, которые установлены у Вас в игре.
Это не окончательная версия. Сейчас плагин существует в двух вариантах: мужские и женские манекены. Будучи мужчиной, я предпочитаю видеть женские манекены <img rel="usm" src="http://modgames.net/smilesgood/-.gif" alt=":)" border="0" align="absmiddle"> Можно менять расу, но это работает нестабильно. Автор мода обещает выпустить версию с возможностью смены пола через меню. Не дожидаясь обновления я перевёл существующую версию женских манекенов на русский язык и положил в папку Options. Для инсталляции надо скопировать папки \Mannequin\Data в игровую папку Data. На этот раз, копируются ещё 2 файла: Mannequin.esp и Scripts\MannequinActivatorSCRIPT.pex
Не забудьте активировать мод манекенов в Лаунчере (загрузчике).
Внимание, мод на манекены должен стоять в загрузке ПОСЛЕ мода музея.
Для деинсталляции манекенного мода эти два файла нужно удалить.











Скриншоты (больше):


Теги: плагин, Скайрим, мастерская, Музей



Понравилось: 520




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 474 1 2 3 ... 10 11 »

0
№:472 от wulverine
544008
| Проверенный | в 13:34 (03 Мая 2015)
да мод прикольный.. вот только бы подправили домик стоящий на столе для мода "дом теплых ветров от Элеаноры. а то он  получается стоит в текстурах барной стойки
Посмотреть профиль wulverine

0
№:473 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 08:30 (13 Июля 2015)
Это пусть автор того мода на дом Тёплых Ветров поправляет свой мод и вообще учится делать совместимые моды. Каждый мододел должен думать только о совместимости своих модов с ванильной игрой.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:470 от viktor7403
381602
| Проверенный | в 16:46 (11 Апреля 2015)
хороший был мод когда первй раз ставил а сейчас лично у меня глючит. проблемма с манекенами у меня стят тела unp и уманекенов тоже а вот головы деревянные а у некоторых совсем пропали.когда заходиш в музей очень сильно виснет игра я пономаю много всего  оружия и брони но все забрал из музея и всеравно виснет.
Посмотреть профиль viktor7403

0
№:471 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 08:00 (13 Апреля 2015)
Просто у вас замусорена игра. Ведь в этом моде использованы СТАНДАРТНЫЕ манекены совсем без затей.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:469 от viktor7403
381602
| Проверенный | в 11:27 (20 Марта 2015)
прикольный мод я его когдато ставил там действительно места много .
Посмотреть профиль viktor7403

+1
№:466 от Лисa
218117
| Гражданин | в 17:06 (25 Января 2015)
И ещё!
Myprism
Всё-таки, мне кажется и думается...
  Вы говорите о тектурах, вы говорите о тяжести файлов(картинок), вы говорите о том, что "...не желательно вешать..." и... заметьте, не только срамное, но и вполне себе "скромненькое бельё" и одежду, и что там ещё, на МАНЕКЕНОВ, ванильных(а уж тем более переделанных модами), просто ради баловства(понятия не имею, что это. Я тож балуюсь, в игрушки играя).
Опять всё это: "...не желательно...",  "...может быть..." ...А не хотели бы ВЫ???..." 
А давайте, Вы скажите  - "...Запрещено..."       lol    
   В комментариях к моду на Назгулов, я прочла такие слова, Ваши слова: "...мне надоело слышать.., о их невозможной силе... и что-то там.., ту-ту- бла-бла..."  
А Я! хАчу, сильных и мощных врагов. Я хочу, что бы и на сотом(тысячном) уровне, моя ГГ была подтянута и расторопна и не превратилась в клушу, держащуюся за RaceMenu, как за дешёвого пластика... Фиг с ними, с тиграми, волками, бандитами и урками. Назгул - аще, чпок, обожаю их. Даже(вот, такое чудо) подружилась с некоторыми. Не хотят красными точками сверкать, типа дружелюбные особы. Приятные во всех ипостясях, такие милашки. Один из них помог вынести братков буревестника из их норы. Славная была битва.
Посмотреть профиль Лисa

0
№:467 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 07:39 (26 Января 2015)
:)
Посмотреть профиль Myprism

+2
№:468 от dorrun
696795
| Проверенный | в 01:23 (01 Марта 2015)
бедная ноулайферша, жительница скайрима. вы лучше не с назгалами отношения налаживайте, Вам в реальной жизни нужен. хоть кто-то, хоть тот же нахгул. главное чтобы не в скайриме :good:
Посмотреть профиль dorrun

0
№:462 от Риос
569648
| Проверенный | в 01:50 (23 Января 2015)
Прекрасная вещь, спасибо) Но вот у меня...эм...что-то xD Поначалу всё работало как надо (да в принципе и сейчас пашет будь здоров), но! У моих манекенов деревянные головы! Деревянные. Головы. При том, что "тела" нормальные 0_о Меняю расу-выхожу/захожу-всё нормально, головы "людские"  :D Выхожу, шарюсь по миру, туда-сюда, возвращаюсь-снова-здорово 0_о При том, что если зверораса-еще и хвосты строго параллельно полу :D Опять меняю расу, выхожу/захожу-всё нормально-а потом опять такая вещь 0_о Кто виноват и что делать? :D
Посмотреть профиль Риос

0
№:463 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 07:36 (24 Января 2015)
Замена манекенов это не сам Музей На Столе, а дополнительный мод, который прилагается. А вот его делал не я. Манекены это вообще большая головная боль всех мододелов. Так и автор мода на манекены обещал его продолжить, но забросил. Так что, какой есть, такой есть. Попробуйте вместо него мод Звёзды Небесного Края. Там есть возможность заменять манекены скопом и по одному. Причём, этот мод специально тестировался его автором на совместимость с Музеем.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:464 от Риос
569648
| Проверенный | в 15:39 (24 Января 2015)
Дак я и говорю-к Музею у меня претензий нет) Даже вот люди пишут, что одежда с манекенов пропадает, или еще что-такого тоже нет. Всё работает как часы-но почти, вот из-за этого...невесть чего, как раз)
Посмотреть профиль Риос

0
№:460 от армет
235505
| Проверенный | в 00:15 (19 Января 2015)
Ну и кто тестил музей??? Ибо есть сомнения, что оного, полностью загруженного, игровой движок не потянит...
Посмотреть профиль армет

0
№:461 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 08:18 (20 Января 2015)
Работает полностью загруженный. Я это проверял. Но зависит от одежды. Некоторую одежду компьютер не переварит уже в количестве дюжины экземпляров. Больше того, автор мода Звёзды небесного края сделал специальный мод. заменяющий заклинанием манекены на красивых женщин в красивых одеждах, причём разных. Можно и по одному манекену. Он специально тестировал его с Музеем. Так вот, оказалось. что заменяется полностью не на всех компьютерах. Если мало оперативки, то мод вис примерно на 95% переодетых манекенах. Но оказалось, что это не глюк мода, а глюк Скайрима. Там ошибки работы с памятью. Для исправления этого выпущены пара утилит. В состав моего Небесного Замка эта утилита уже зашита. В составе музея её нет. В составе Звёзд, кажется она тоже есть.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:465 от Лисa
218117
| Гражданин | в 15:28 (25 Января 2015)
армет

1) М-да не тянет, именно движок. А плевать на движок, когда голову не забиваешь, то у страха и глаз-то нету    :)  И все глюки не так опасны и ужжжасны
2) Лагает, бажит. Бесспорно и само-собой. Но стоит его(музей) забить полностью и погулять некоторое игровое время, то эта локация становиться обычной. То есть большой и заполненной локацией. Вспомните, предположим, Устенгрев - громадные пространства, куча мобов и хлама. У Вас там бажило?
3)  Комментарии ниже. Прочтите, пожалуйста.
... 

   Myprism

   Как я поняла., этот вопрос не относиться к разряду "де-факто". В общем, как и мои же предположительно-описательные рефлексии ниже. 
   Давайте-ка, вот чего. Я обрисую алгоритм заполнения, который не дал ни сбоев, ни глюков:
-Точно поняла, что где и что куда развесить и распределить. Схемку в блокнот, блокнот бумажный, схема карандашиком.
-Читами и рысканием по игровым мирам TES-5(+ длс, +красивые глобальные моды, + исчё чётА), собрала необходимый материал.
-Включила ~tgm(перегруз полный, только так) и притащила моя ГГ, как лошадь тягловая, всю эту байду в музей.
-После заполнения, как минимум 1/3, свалила от туда: недалеко и не надолго, даже не выходя из игры - с неписями балакала.
-Зажмурившись и плюнув на лаги, с пристрастием музейной работницы или червя настырного(как хотите), сделала чё задумала и не появлялась там ...хм!??? ...долго очень.
-Вуаля, всё арбайтен и трудиться. Тихо и мирно.(точка)
Посмотреть профиль Лисa

0
№:458 от vlad81
605147
| Проверенный | в 20:13 (17 Января 2015)
автору респект и уважуха,но у меня в музеи женские манекены?а мужские есть?
Посмотреть профиль vlad81

0
№:459 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 08:02 (18 Января 2015)
Мужских нет.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:457 от Dimon13
758078
| Проверенный | в 22:20 (16 Января 2015)
Спасибо огромное! Непросто гигантское количество манекенов и стоек, а настоящий музей! Особенно понравился музей в Доме Тёплых Ветров.
Посмотреть профиль Dimon13

0
№:455 от gabbi
869664
| Проверенный | в 13:01 (16 Января 2015)
пВы в состоянии удивить ! К тому же я заметил , что вы ещё умудрились вписать туда же и квест ! Я - профан в этом деле ! Но у меня есть пара мыслей о новом квесте - если вам интересно !?        -       В  самом начале игры , когда мы , с одним из невольно оказавшимся с нами союзником , бежим из Хелгена  по подземелью ! Мы натыкаемся на двух мертвецов - один весит на паутине , другой - там , откуда течёт ручей ! " При одном из них , вы находите два комплекта мутагенов : мутаген №1 и мутаген №2 , по два флакона весом по 2,5 ед. Полный комплект "Соловьиной брони" - с несколько изменёнными свойствами . И записку такого содержания : " Дорогой друг , ты прости меня , ради всех существующих богов ! За то , что я посылаю тебя , возможно на верную смерть , но ради этого , я открою тебе свою тайну ! Ты наверное заметил , что я , почти сорок лет практически не менялся ! Будто застыв в свои 28 лет . И спустя столько времени , потом просто взял и исчез ! Но такова плата за долголетие - активное долголетие !!! В юности , я столкнулся с одним магом , который меня кое чему научил . Я знаю секрет мутагенов , сохраня- ющих тебя молодым и дающих необычное здоровье , силу и магические способ- ности ! Но вся проблема в том , что ты платишь за это затворничеством !!! Ибо - они имеют побочный эффект !!! Ты - словно вампир боишься солнечного света и теряешь здоровье , если не имеешь амулета " Выход из тени " !!! Хоть при этом ты и теряешь половину того , что дают мутагены ! Я просто устал скрываться от солн- ца ! И найдя средство излечиться , я неприминул им  воспользоваться . Но я не учёл , что я снова начну стареть , причём так быстро , что за эти десять лет , я практически превратился в древнего старика . Я бы и раньше умер , от болезней , которые раньше обходили меня стороной . Но я нашёл один источник , в горной пещере , который оказался целебным ! И я теперь просто привязан к нему ! Ибо вода из него , годна только год ! Да и много её с собой не унесёшь ! Так что я жду тебя в пещере - " Поляна предков " , у водоёма ! Там , я расскажу тебе остальное - не опоздай ! И помни - если решишься  выпить мутаген - валяй , нужно всего по одному комплекту - №1 и №2 ! Только пить их вместе - сразу подряд , нельзя ! Сразу погибнешь ! Между ними , должно пройти не меньше года ! ( 25 -30 уров- ней ) . №1 - даёт + 1000 здоровье , + 1500 выносливость , + 2500 магии и + 800 - переносимый вес ! Второй - + столькоже и ещё кое что ! Пусть это будет для тебя приятным сюрпризом !!! (  Ночное зрение - видишь  как днём , скорость реакции - + 1,2 и скорость передвижения - так же ! ) Пропадут морщины и ты помолодеешь  на возраст 25 - 30 лет . Все девушки ночного Скайрима - будут твои ! Но днём - ты будеш тенью - скрывающейся в домах и расселинах ! Если у тебя нет амулета ! Так что не тяни - их у меня целых три ! Один со мной - у водопада в пещере . Ещё два - спрятаны мной на всякий случай . Я подарю тебе один ! - Всегда твой , старый друг " Белый ПРИЗРАК " !          ( Записка практически обветшала , ей не менее ста лет ) Броня вполне в хорошем состоянии . Ещё имеется лук - паралич +5сек, урон ядом + 5ед в сек - в течении 5 сек ! Скорость стрельбы - + 15% !"                 Если Вас заинтересовало - жду вестей , по адресу ig-deryabin2011@yandex.ru , Дерябину Игорю ( Васильевичу ) - если с подробностями ! Расскажу где и как он исцелился ! Доброго года !
Посмотреть профиль gabbi

0
№:456 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 14:19 (16 Января 2015)
Шикарный сюжет. Спасибо. Проблема одна - я страшно не люблю делать квесты :( Т.е. это как раз та область, где я слаб и которую не люблю :(
Посмотреть профиль Myprism

0
№:452 от DarkTrooper
85153
| Проверенный | в 19:23 (13 Января 2015)
Чувак спасибо тебе за мод от души !) good
Посмотреть профиль DarkTrooper

0
№:442 от Lantainiell
130830
| Гражданин | в 09:58 (13 Января 2015)
Цитата ABuT;437
Ну не знааю) Стоит LB+LH, у нее лицо как клеем проклеено, когда говорит звук идёт, губы не шевелятся
Лечится в CK двумя нажатиями клавиш...
Посмотреть профиль Lantainiell

0
№:444 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 10:58 (13 Января 2015)
Совершенно верно. Клавиши Ctrl + F4. При этом сгенерируется новая модель головы для персонажа. Но она будет пригодна только в том случае, если установлена LH. Я не могу класть там модель головы для LH, так как в этом случае она не будет работать у тех, у кого LH не поставлен. Устранение проблемы совместимости LH - дело рук тех, кто поставил LH.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:449 от ABuT
367374
| Проверенный | в 15:45 (13 Января 2015)
Без понятия, что такое CK и где там что нажимать
Посмотреть профиль ABuT

0
№:438 от kot8
365594
| Гражданин | в 06:38 (13 Января 2015)
Привет всем,обновил мод с 1.2 до 2.0 и пропала кровать в доме,нечего страшного но чтобы знали спать ,будите на полу )))) :D
Посмотреть профиль kot8

0
№:440 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 07:20 (13 Января 2015)
Я кровать не брал :)
Сейчас специально поставил мод и проверил - кровать на месте.

Мне приходится каждый раз ставить этот мод и сносить заново, так как сам я им не пользуюсь уже 2 года, с тех пор, как этот музей был включён в Небесный Замок. Это обновление и улучшение совместимости автономного музея сделано только по просьбе пользователей.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:435 от Лисa
218117
| Гражданин | в 02:10 (13 Января 2015)
Безусловно ЗДОРОВО! Но (хнык-хнык) он очень  большой и всё в одной локации. Когда пусто - нормально, но достаточно заполнить половину, то ой!, лагает и что бы прогуляться по музею, оё - покадровая анимация.
И? Как же быть???
Посмотреть профиль Лисa

0
№:439 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 06:48 (13 Января 2015)
Большие локации без загрузочных экранов это моя фишка. Для реализации этого у Беседки разработана система "комнат и порталов". При этом игрок не видит всю локацию одновременно и компьютер не обрабатывает то, что игрок не видит. В центральном зале обрабатывается практически только центральный зал.
Тут проблема не в конструкции Музея, а в несоответствии желаний пользователя его возможностям :) Если человек ставит Музей, значит, он хочет видеть много манекенов. Чтобы видеть много манекенов, нужно иметь компьютер, который способен одновременно показать много разных одёжек. При этом очень велика нагрузка как на прцессор, так и на видеопамять, ведь текстуры ВСЕХ этих одёжек должны находиться в ней. Если тормозит Музей, то надо поставить другой мод с меньшим количеством манекенов. Таких модов очень много.
Кстати, если одеть на все манекены одну и ту же одёжку или одёжку попроще, то и проблем не будет :)

О дизайне Музея. Существуют объективные критерии привлекательности изображения, которое мы видим. Одно из них - ощущение ритма. Оно возникает если в поле зрения находится много одинаковых периодически повторяющихся объектов. Вот дизайн Музея как раз и подчинён идее создания ощущения ритма. Т.е. мне тут совершенно необходимо БОЛЬШОЕ число повторяющихся объектов в поле зрения.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:445 от Лисa
218117
| Гражданин | в 12:04 (13 Января 2015)
- О ритме... Батареи оружейных стоек(в большинстве) имеют чётное число. Чётная, уравновешенная конструкция, без динамики. Я измучилась подбирать стилистически и тематически выгодную композицию. 
- О манекенах и центральном зале... Блин, это была очень увлекательная задача. Так было интересно решать вопрос о "расстановке" городов, соблюдая геаграфичность(границы провинций)  и приоритет(размер и влияние города). Я его решила.  Из-за центуриона по Вашей милости     :)  вставленного в центр, пришлось плясать от Маркарта.
- О лагах... Замечена закономерность, если возится с распределением добра, повесил\убрал, нра\не нра, ужас\офигенно, туда-сюда - то это полный караул, сплошное залипание игры! А когда(к примеру) наконец заполнила центральный зал, не отвлекаясь на другие, и прошло какое-то время - всё стало превосходно работать. Я хоть и набрала всего-всего, аж на десяток Лувров   lol  всё равно с первого раза развесить и разложить всё не получилось. Вот и бегала(по настроению) то повешу - крАсАтА, прихожу позже     facepalm это что за??? как я так могла??? ...Начинаешь заполнять другие комнаты, та же чехарда, лагает\глючит. К слову сказать, ни разу не доделала до конца\оч. жаль конечно\, то одно, то другое.
О количестве места... Тут всё просто - места не хватает.(точка   ^_^  ) У меня получился краеведческий музей и это только со шмотом внутриигровым. На посвящение обзора пройденным сюжетным линиям - места не нашлось.
Огромный плюс за мод +++ и не один.
Посмотреть профиль Лисa

0
№:446 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 13:03 (13 Января 2015)
Я тоже по городам коллекционировал :) Причём, маркартовских стражников втихую для этого (и за продажность) сам отстреливал, остальное снимал с трупов оставленных другими. :)

Насчёт лагов, тут всё зависит от операционной системы. Оперативной памяти на всё добро не должно хватать. А тогда винда использует файл подкачки и довольно хитро. Там действительно со временем может что-то устаканиваться. А когда работа начинается с файлом подкачки, то всё ещё упирается в скорость работы винчестера. Тут, вообще, каждый может натыкаться на свои ограничения. Например, у меня безумно быстрый SSD-винчестер и тормоза от дисковой системы я не увижу, зато всё остальное могу схватить на всю катушку.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:448 от Лисa
218117
| Гражданин | в 13:22 (13 Января 2015)
Ах Вы хитрюга     :)  Ну я так и подумала, что по городам, уж больно не прозрачная подсказка со щитами на колоннах. Но пришлось изрядно покумекать, чтобы девять провинций обозначить в центральном зале(там только посвящение городам). А этот двемерский монстр заставил думать от (то же не любимого мною и продажного) Маркарта, поэтому была надутой и недовольной     lol  .
...А вот сейчас \ядажнезнаю\ новый винт, новая карта, противоглючное шаманство моего брата, а до музея, да что там, до игры добраться не могу.
Посмотреть профиль Лисa

0
№:474 от alexonasys
678557
| Проверенный | в 16:51 (06 Апреля 2016)
К сожалению, без хорошего мощного железа не обойтись... Когда играл на двух ядерном процессоре, игра зависала и глючила. Сейчас проц. i3, четырёх ядерный - игра летает! Тормоза только при батальных сценах, где много персонажей.
Посмотреть профиль alexonasys

0
№:431 от ABuT
367374
| Проверенный | в 20:53 (12 Января 2015)
Чёрт! Это...это... потрясно. Нет, правда, обалдеть. Зайдя в первый раз, поймал себя на мысли, что теперь мне нужны сапоги-скороходы:) Алла эта, у неё тело чьё?
Посмотреть профиль ABuT

0
№:432 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 21:37 (12 Января 2015)
Алла сделана по образцу Эйлы-Охотницы. Я только помыл её. Тело у неё ванильное. Если стоит реплейсер тел, то будет с тем, что в реплейсере.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:433 от ABuT
367374
| Проверенный | в 21:59 (12 Января 2015)
Ну не знааю) Стоит LB+LH, у нее лицо как клеем проклеено, когда говорит звук идёт, губы не шевелятся
Посмотреть профиль ABuT

0
№:437 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 06:32 (13 Января 2015)
У меня LB и LH не стояят и она прекрасно разговаривает. Автора LB и LH не волнуют проблемы совместимости с другими модами, поэтому и я не буду заморачиваться совместимостью с LB и LH. Кстати, в Небесном Замке, где у меня стоит этот музей, использована моя собственная версия LB и LH и никаких проблем там нет.

А если серьёзно, то Музею уже скоро 3 года исполняется. В нём использован стандартный персонаж со всеми свойствами ванильных персонажей. Похоже, что LB и LH портят всех персонажей кроме тех, что они сами знают. Чтобы избавиться от влияния таких навязчивых модов как LB и LH, в Небесном замке я снабдил всех персонажей встроенными в мод телами и головами, чтобы никакой сторонний мод не мог их испортить. В отдельном Музее я этим заниматься не буду.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:450 от ABuT
367374
| Проверенный | в 15:46 (13 Января 2015)
Та ну, её, заморачиваться ещё. Мне проще или не обращать на неё внимание или убить.
Посмотреть профиль ABuT

0
№:451 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 15:54 (13 Января 2015)
Да просто не надо с ней разговаривать :)
Посмотреть профиль Myprism

+1
№:429 от Aziza
880021
| Проверенный | в 19:28 (12 Января 2015)
Раньше я грустил, потому что не хватает манекенов для всех моих одежок, а теперь... Я грущу, потому что в музее еще полно свободных манекенов.
Посмотреть профиль Aziza

+1
№:430 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 19:59 (12 Января 2015)
Смотря что на них напялить, а то грустить будет компьютер :)
Посмотреть профиль Myprism

0
№:443 от Quasar3
892344
| Проверенный | в 10:40 (13 Января 2015)
:))) Поздно я это узнал:D
Посмотреть профиль Quasar3

0
№:427 от DSMEM
92903
| Проверенный | в 17:33 (12 Января 2015)
Отлично 
Еще бы автору к "Поместье Озёрное" руку приложить то в  Небесном  Замке пусть себе памятник ставит :)
а  с Небесном  Замке как теперь обновить ?
Посмотреть профиль DSMEM

0
№:428 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 18:09 (12 Января 2015)
А в Небесном Замке музей точно такой же. Этот замку не нужен.
Это вообще, мой самый первый мод, я на нём учился. После того, как я перенёс музей в Замок, я его забросил. Но народ просит и вот, обновляю уже второй раз. Некоторые не хотят ставить Замок, а музей хотят. Ну что же, они тоже люди :) Сначала там оставалось изрядно недоделок. В Замке же я всё постоянно подправляю, а тут нет. Вот сейчас, чтобы все усовершенствования были налицо, я просто выдрал музей из замка. Теперь он самой последней версии и, самое главное, я сделал его совместимым с дополнениями. Ведь он же создавался, когда дополнений ещё на свете не было.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:434 от SVolочь
699502
| Проверенный | в 01:09 (13 Января 2015)
Давно хотел пообщаться с тем,кто занимается "Небесным замком"(в дальнейшем-"НЗ").Так вот,установил я его до прохождения квеста с Потемой,и что я вижу,в пещеру с адептами не попасть,т.е. в пещеру вхожу,а вот вниз,в следующую локу вход заложен СИНИМИ кирпичами.Хрен с ними,думаю,вошёл через выход,вынес всех,но дальше,при уничтожении самой Потемы был 100%-й вылет(раз 5 пытался пройти).Я временами бываю упёртый,снёс игру,переустановил "НЗ" на чистую,но проблема не пропала,думаю и другие есть.К примеру в модель поместья на водопадах можно входить до бесконечности(в смысле,вошел в модель,в ней в следующую и т.д и выходить приходилось так же),может так задумано было?Были ещё несовместимости с неплохими модами на жильё,но тут приходится выбирать либо одно,либо другое.Про версию мода сказать ничего не могу,не помню какая была.Удачи в дальнейших обновах.
Посмотреть профиль SVolочь

0
№:436 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 06:27 (13 Января 2015)
1. Я совсем ничего не делал в пещере с Потемой. Эта локация у меня совсем не тронута. Мало того, перед выкладыванием я тщательно проверяю Замок на то, чтобы он ничего больше не затрагивал. Ищите причину в другом месте.
2. Чтобы сделать такой эффект в Усадьбе Довакина, мне пришлось СПЕЦИАЛЬНО создать 5 отдельных интерьеров Усадьбы. Кстати, раз Вы решили, что ходить там можно до бесконечности, значит, иллюзия бесконечности удалась.
3. Мне не известно ни одного случая конфликтов Звмка с другими модами на дома. При создании Замка очень много сил затрачивается на то, чтобы никаких конфликтов вообще не было. Да и не понятно, каким боком другие дома могут соприкасаться с Замком?
Посмотреть профиль Myprism

0
№:441 от SVolочь
699502
| Проверенный | в 09:24 (13 Января 2015)
По поводу первого пункта я уже писал:устанавливал мод на чистую игру,все требования были выполнены,но проблема не исчезла(синие кирпичи и вместо некромантов бандиты).при отключении его всё приходило в норму.По поводу второго - респект и уважуха,а насчёт третьего могу припомнить по крайней мере 2 конфликта,один с "Райской долиной",второй с поместьем "Темные воды"(не смертельный,но неприятный).Это всё не критика,а наблюдение(сами порой пишете,что-бы сообщали о замеченных багах).Я УВАЖАЮ чужой труд,там более - качественный...
Посмотреть профиль SVolочь

0
№:447 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 13:17 (13 Января 2015)
Спасибо. Это только кажется, что огрызаюсь, а я всё на ус мотаю и голову ломаю, что это и от чего может быть. Так что информация о багах мне нужна. Только небольшая часть сообщений относится именно к моему моду, но зато это исправление реальных ошибок.

Синие кирпичи (и вообще, что-либо) это пропадание текстуры. Убрать текстуру никакой мод не может. Но он может подменить модель на ту, которая будет требовать другую текстуру, которой нет. Откуда взялась чужая для игры модель? Мне бы точно знать, что это и где. Со своей стороны я искать не могу, так как ту локацию совсем не трогал. Мне просто негде искать. Модели свои создавал, но кирпичной стены не припомню. Картинку бы увидеть...

По остальным конфликтам: если есть реальный конфликт, то я обычно его исправляю. Но мне нужно знать не только с каким модом он возникает, но и в чём выражается.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:453 от SVolочь
699502
| Проверенный | в 19:58 (13 Января 2015)
С "увидеть" проблема,давно это было,да и мод снёс и удалил с компа напрочь,так что в этом плане помочь ничем не могу.Могу лишь,как и прежде,пожелать удачи в дальнейших модах :)
Посмотреть профиль SVolочь

0
№:426 от kukuin
598398
| Проверенный | в 03:11 (01 Сентября 2014)
Мод - что надо! Запросы моего Довакина скромные, Дома тёплых ветров вполне хватает. А вот коллекцию разместить - уже проблема. Так что очень, считаю, нужный мод!
Посмотреть профиль kukuin

0
№:424 от gera__2000
792948
| Проверенный | в 22:26 (21 Июля 2014)
Мод СУПЕР, автору просто ОгромныЙ + good
P.S.
Когда в музей захожу манекены иногда от двери на свое место идут... ИДУТ. ногами!!!  lol
Посмотреть профиль gera__2000

0
№:425 от Myprism
158820
| Модмейкер | в 16:05 (31 Июля 2014)
Ну, за это скажите спасибо разработчикам игры. Они сделали манекенов живыми! Когда игрок заходит в локацию, на каждом манекене запускается скрипт, в соответствии с которым манекен занимает своё место и замирает.
Посмотреть профиль Myprism

0
№:454 от Ctp@HnuK
306681
| Проверенный | в 19:14 (14 Января 2015)
Ага, есть таке дело :D А попробуйте манекен поставить лицом на север и увидите, что будет ;) (Для не знающих, но любопытных: манекен будет ходить и даже разговаривать, при этом активироваться не будет и у него будет ХП lol Притом даже сами разработчики ОФИЦИАЛЬНО признали, что не знают почему это  происходит lol )
Посмотреть профиль Ctp@HnuK

0
№:423 от MrOrgnarr
760180
| Проверенный | в 10:44 (10 Мая 2014)
Мод хороший это без сомнений,но качать не буду,так как меня устраивает "Поместье Озёрное".
Посмотреть профиль MrOrgnarr

0
№:421 от russtain
725227
| Проверенный | в 21:28 (24 Марта 2014)
Народ подскажите что сделать:одеваю на манекены броню все классно круто затем выхожу через время прихожу а брони НЕВИДНО, хотя на манекене она есть снимаю  одеваю снова появляется. Все нечего только каждый раз напряжно это делать на более чем100 манекенах. А так автору зачет молодец МУЗЕЙ просто как конфетка-ШЕДЕВР.
Посмотреть профиль russtain
1-20 21-40 41-60 ... 181-200 201-210
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [215]
Fallout 4 [745]
TES V: Skyrim [3998]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [557]
Броня [374]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [97]
Квесты [115]
Компаньоны [232]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [37]
Расы и косметические модификации [180]
Дома и локации [432]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 543
Гостей: 264
Пользователей: 279




Вверх Вниз