Добавлено: 02 Ноября 2016 в 11:50
| Отредактировано: Просмотров: 21834 | Загрузок: 5802 | Комментарии: 44
Понравилось:80 пользователям
Описание:
Skyrim Flora Overhaul - это проект, который перерабатывает ландшафт Скайрима, заменяя и добавляя флору в игре.
Модификация добавляет разнообразия и красоты в игру, добавляя различные виды деревьев, кустов и других растений.
* 16 новых моделей деревьев (по большей части заменяют стандартные)
* Улучшенные LOD'ы с дополнениями - кусты и маленькие деревья, даже некоторые растения будут видны издалека
* 180+ новых текстур для деревьев, кустов и растений
* 65+ новых моделей растений
* Каждая из различных текстур земли идет с 7 видами различной травы вместо 2 (по умолчанию)
Изменения в версии SE
SFO теперь поставляется с собственным .ini файлов (skyrim flora overhaul.ini). Этот файл несет в себе необходимые изменения, так что вам больше не придется редактировать файл skyrim.ini. Можете редактировать параметр iMinGrassSize как вам угодно, я предпочитаю число 20, можете использовать более высокое значение, если вам нужно больше кадров в секунду.
Папка LODgen включена в мод на случай, если вам понадобится заново генерировать LOD'ы. Требуется знание, как это делать.
Улучшенные кустарники в тундре
Некоторые улучшенные текстуры и карты нормалей
Эта версия уже портирована под Special Edition и включает в себя новые LOD'ы и несколько переработанный и улучшенный контент.
История версий:2.72a
Зеленые ели теперь немного ниже (~20%)
Улучшения LOD'ов для зеленых елей и заснеженных сосен
Новая текстура вереска от Darkstorne (Рифт)
2.71
Новые модели елей со своими текстурами, также обновлены заснеженные деревья
Ели теперь более высокие и старые, текстуры отображают эти изменения
Многие из текстур коры были улучшены Darkstorne
Должен быть исправлен косяк с сухими кустами в LOD, которые неправильно рендерились
Другие фиксы и твики
Установка:
Стандартная, просто установите архив при помощи NMM или другого менеджера модификаций.
Опциональные файлы: Облако.Mail (зеркало) Версия 2.72a (изменены только деревья, не затрагивает ничего больше)
Не могу понять, ставлю последнюю версию SFO 2.72а и все деревья на средней дистанции становятся словно плоскими и некрасивыми, потом поставил старую версию 2.6а и вуаля все деревья нормально отображаются, в чем может быть дело?
Очень хорошо, что есть версия только с деревьями. Местами конечно поставлены криво, но если не смотреть, то не критично ) В общем большие деревья в духе Скайрима! Жирный плюс
Поставил мод Static Mesh Improvement Mod (SE),а потом начал ставить Skyrim Flora Overhaul (SE) и тут мне выдает окно, а написано там вот что:
Confirm Overwrite Data file 'Meshes\plants\florajuniper01.nif' has already been installed by 'Static Mesh Improvement Mod' Activate this mod's file instead? Yes to all Yes to folder Yes to Mod Yes No to all No to folder No to Mod No Так вот на что мне жать? или может это моды несовместимые? хотя на сайте нексуса пишут что можно ставить вместе вот ссылка,там в самом низу http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2187/? (сам по себе это погодный мод,но сним можно ставить эти два мода я так понял) помогите люди разбирающиеся
Просто моды затрагивают одинаковые файлы, один другой перезапишет. Выбирайте, какой вам больше нравится и оставляйте его файлы.
Конкретно в вашем случае прога ставит в известность, что файл florajuniper01.nif (это меши какого-то лопуха) уже установлен модом SMIM, и спрашивает - хотите заменить его файлом из мода Skyrim Flora Overhaul?
Я советую жать Yes to all - тогда все меши будяков с травками заменятся на меши из Flora Overhaul, что по-моему лучше. Если вам больше нравятся меши из SMIM, то жмите No to all
Если хотите заменить не все файлы, а конкретные, то жмакайте Yes/No - тогда прога будет спрашивать по каждому заменяемому файлу отдельно
Не уверен, что мод пройдёт проверку, поэтому запосчу в каментах.
Данный патч исправляет часть текстур и мешей мода Skyrim Flora Overhaul SE. Таких как: слишком контрастная капуста и картошка; цветные кляксы, вместо травы в тундре; кислотная трава из мультиков; Ельник, вместо лиственных кустов; кусты нарисованные в паинте!!!; Вереск, растущий посреди дорог (и вообще, что он там делает? Морозостойкий, не значит северный); прочие косяки мода, которых там хватает. Да, я знаю, что это не единственный мод на растительность, но протестированные мной Unbelievable Grass SSE и Verdant SSE, с травой, растущей сквозь дороги, крепостные стены, палатки торговцев, поместья, небо и даже Аллаха, вызвали ещё больше вопросов. В связи с этим, я переработал часть мешей и текстур Skyrim Flora Overhaul SE, вернув некоторые оригинальные текстуры SSE и разбавив их удачными наработками из Unbelievable Grass SSE, Verdant SSE и Realistic Aspen Trees.
Эти его "Улучшенные кустарники в тундре" криво сбацаное нечто с выкрученой контрастностью, которое не лежит на текстуре земли, а торчит в разные стороны. Чтоб не видеть этого звездеца, я лишний раз не ездил в Вайтран.
"Новая текстура вереска" ничуть не лучше старой. И да, какого лешего этот вереск торчит ПОСРЕДИ ОЖИВЛЁННОЙ ДОРОГИ?
Короче, мне это надоело и я сделал патч для мода, с НОРМАЛЬНОЙ травой в тундре, а не этим васянством, заменил вереск на сухую траву, ну и ещё кое каких новых текстур добавил и похерил особо убогие из мода.
На фото трава здорового человека после моего патча.
Мод, конечно, красивый, с ним вся растительность веселее смотрится. Но из-за него некоторые LOD'ы мигать начинают, аж глаза режет. Надеюсь, с обновлением это исчезнет
Мда.Побегал с часок,посмотрел - не,не то.С соснами намного лучше.Не пойму,нахрена автор сосны убрал а вместо них елки впердолил? По моему сосны были фишкой этого мода.Будем надеется что исправит с обновой))
Текстуры идут с картами нормалей и как бы в чем проблема спросите вы? Проблема в том что под SE если текстуры ставить с картами нормалей (почти на всём особенно ландшафт) то поверхность выглядит как мокрая или пластиковая и сильно отсвечивает и выделяется, так же и с растениями они как намокшие не очень хорошо выглядит, но если убрать карты нормалей то всё нормально! Это нормально или такое только у меня? Может клиент игры кривой или нужно поставить неоф патч?
Да, к некоторым картам нормалей теперь нужен альфа-канал. Если у автора в моде были такие файлы, то их надо переделывать. По этой же причине переделки требуют почти все ретекстуры ландшафта. Блестит у всех, кто использует такие текстуры без переделки; это нормально.
отлично сочетается с Fantasy Forest Overhaul, вносит большее разнообразие цветовых вариаций и количества деревьев. http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1507/? перевод там не требуется, главное версию для SFO качайте, их там две, лучше предпоследняя на мой взгляд, более реалистично и меньше мертвых деревьев.
Да блин, так-то фпс хороший, но в перспективе еще будет несколько десятков модов стоять, соответственно лучше здесь немного укоротить, чем потом будет нехватать.