Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Реплейсеры





Skyrim Flora Overhaul SE / Переработка флоры Скайрима SE


Автор: vurt
Автор перевода: Exotic
Язык: Русский
Версия: 2.72a
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.

Добавлено: 02 Ноября 2016 в 11:50 | Отредактировано:
Просмотров: 12742 | Загрузок: 3610 | Комментарии: 41

Понравилось: 68 пользователям


Описание:

Skyrim Flora Overhaul - это проект, который перерабатывает ландшафт Скайрима, заменяя и добавляя флору в игре.

Модификация добавляет разнообразия и красоты в игру, добавляя различные виды деревьев, кустов и других растений.

* 16 новых моделей деревьев (по большей части заменяют стандартные)
* Улучшенные LOD'ы с дополнениями - кусты и маленькие деревья, даже некоторые растения будут видны издалека
* 180+ новых текстур для деревьев, кустов и растений
* 65+ новых моделей растений
* Каждая из различных текстур земли идет с 7 видами различной травы вместо 2 (по умолчанию)
 
Изменения в версии SE
  • SFO теперь поставляется с собственным .ini файлов (skyrim flora overhaul.ini). Этот файл несет в себе необходимые изменения, так что вам больше не придется редактировать файл skyrim.ini. Можете редактировать параметр iMinGrassSize как вам угодно, я предпочитаю число 20, можете использовать более высокое значение, если вам нужно больше кадров в секунду.
  • Папка LODgen включена в мод на случай, если вам понадобится заново генерировать LOD'ы. Требуется знание, как это делать.
  • Улучшенные кустарники в тундре
  • Некоторые улучшенные текстуры и карты нормалей

Эта версия уже портирована под Special Edition и включает в себя новые LOD'ы и несколько переработанный и улучшенный контент.

История версий:
2.72a
  • Зеленые ели теперь немного ниже (~20%)
  • Улучшения LOD'ов для зеленых елей и заснеженных сосен
  • Новая текстура вереска от Darkstorne (Рифт)

2.71
  • Новые модели елей со своими текстурами, также обновлены заснеженные деревья
  • Ели теперь более высокие и старые, текстуры отображают эти изменения
  • Многие из текстур коры были улучшены Darkstorne
  • Должен быть исправлен косяк с сухими кустами в LOD, которые неправильно рендерились
  • Другие фиксы и твики

Установка:

Стандартная, просто установите архив при помощи NMM или другого менеджера модификаций.

Опциональные файлы:

Облако.Mail (зеркало)
Версия 2.72a (изменены только деревья, не затрагивает ничего больше)











Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 41

0
№:40 от MrCroller
822010
| Проверенный | в 18:43 (12 Февраля 2017)
Очень хорошо, что есть версия только с деревьями. Местами конечно поставлены криво, но если не смотреть, то не критично )
В общем большие деревья в духе Скайрима! Жирный плюс good
Посмотреть профиль MrCroller

0
№:38 от tasker
6279
| Проверенный | в 15:11 (09 Февраля 2017)
Поставил мод Static Mesh Improvement Mod (SE),а потом начал ставить Skyrim Flora Overhaul (SE) и тут мне выдает окно, а написано там вот что:

Confirm Overwrite
Data file 'Meshes\plants\florajuniper01.nif' has already been installed by 'Static Mesh Improvement Mod'
Activate this mod's file instead?
Yes to all     Yes to folder     Yes to Mod     Yes     No to all     No to folder     No to Mod     No     
Так вот на что мне жать? или может это моды несовместимые? хотя на сайте нексуса пишут что можно ставить вместе вот ссылка,там в самом низу http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2187/? (сам по себе это погодный мод,но сним можно ставить эти два мода я так понял)
помогите люди разбирающиеся 
Посмотреть профиль tasker

0
№:39 от ArXangel
5068
| Модератор | в 17:22 (09 Февраля 2017)
Просто моды затрагивают одинаковые файлы, один другой перезапишет. Выбирайте, какой вам больше нравится и оставляйте его файлы.

Конкретно в вашем случае прога ставит в известность, что файл florajuniper01.nif (это меши какого-то лопуха) уже установлен модом SMIM, и спрашивает - хотите заменить его файлом из мода Skyrim Flora Overhaul?

Я советую жать Yes to all - тогда все меши будяков с травками заменятся на меши из Flora Overhaul, что по-моему лучше. Если вам больше нравятся меши из SMIM, то жмите No to all

Если хотите заменить не все файлы, а конкретные, то жмакайте Yes/No - тогда прога будет спрашивать по каждому заменяемому файлу отдельно
Посмотреть профиль ArXangel

+3
№:36 от igrota
1452877
| Проверенный | в 16:38 (03 Декабря 2016)
Не уверен, что мод пройдёт проверку, поэтому запосчу в каментах.

Данный патч исправляет часть текстур и мешей мода Skyrim Flora Overhaul SE. Таких как: слишком контрастная капуста и картошка; цветные кляксы, вместо травы в тундре; кислотная трава из мультиков; Ельник, вместо лиственных кустов; кусты нарисованные в паинте!!!; Вереск, растущий посреди дорог (и вообще, что он там делает? Морозостойкий, не значит северный); прочие косяки мода, которых там хватает. Да, я знаю, что это не единственный мод на растительность, но протестированные мной Unbelievable Grass SSE и Verdant SSE, с травой, растущей сквозь дороги, крепостные стены, палатки торговцев, поместья, небо и даже Аллаха, вызвали ещё больше вопросов. В связи с этим, я переработал часть мешей и текстур Skyrim Flora Overhaul SE, вернув некоторые оригинальные текстуры SSE и разбавив их удачными наработками из Unbelievable Grass SSE, Verdant SSE и Realistic Aspen Trees.

Скрины - https://cloud.mail.ru/public/6xi9/i4brhBYyF

Патч - https://cloud.mail.ru/public/15cu/DPU6F5Mxj
Посмотреть профиль igrota

+2
№:35 от kmp23661
753087
| Проверенный | в 20:14 (26 Ноября 2016)
Мод не без ложки дёгтя оказался.

Эти его "Улучшенные кустарники в тундре" криво сбацаное нечто с выкрученой контрастностью, которое не лежит на текстуре земли, а торчит в разные стороны. Чтоб не видеть этого звездеца, я лишний раз не ездил в Вайтран.

"Новая текстура вереска" ничуть не лучше старой. И да, какого лешего этот вереск торчит ПОСРЕДИ ОЖИВЛЁННОЙ ДОРОГИ?

Короче, мне это надоело и я сделал патч для мода, с НОРМАЛЬНОЙ травой в тундре, а не этим васянством, заменил вереск на сухую траву, ну и ещё кое каких новых текстур добавил и похерил особо убогие из мода.

На фото трава здорового человека после моего патча.



Выкладывать?
Посмотреть профиль kmp23661

0
№:37 от igrota
1452877
| Проверенный | в 16:39 (03 Декабря 2016)
Это я :)
Посмотреть профиль igrota

0
№:41 от Alex_Murom
310947
| Проверенный | в 16:12 (26 Марта 2017)
Кинь в личку
Посмотреть профиль Alex_Murom

0
№:34 от MaxBlur
192325
| Проверенный | в 23:29 (16 Ноября 2016)
Мод только на картинках выглядит хорошо, в игре слишком не к месту частенько бывают модельки.
Посмотреть профиль MaxBlur

0
№:32 от pashtet0523
1146386
| Проверенный | в 23:33 (14 Ноября 2016)
Мод, конечно, красивый, с ним вся растительность веселее смотрится. Но из-за него некоторые LOD'ы мигать начинают, аж глаза режет. Надеюсь, с обновлением это исчезнет
Посмотреть профиль pashtet0523

0
№:30 от Bacek
431013
| Гражданин | в 18:45 (13 Ноября 2016)
Мда.Побегал с часок,посмотрел - не,не то.С соснами намного лучше.Не пойму,нахрена автор сосны убрал а вместо них елки впердолил?  По моему сосны были фишкой этого мода.Будем надеется что исправит с обновой))
Посмотреть профиль Bacek

0
№:27 от tokko-maksim
103238
| Гражданин | в 16:26 (13 Ноября 2016)
Что с 2к текстурами?
Посмотреть профиль tokko-maksim

0
№:31 от Exotic
25
| Администратор | в 20:14 (13 Ноября 2016)
Автор убрал их в "старые версии". Видимо, под новую еще не сделал.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:26 от wispard
139974
| Проверенный | в 16:21 (13 Ноября 2016)
Текстуры идут с картами нормалей и как бы в чем проблема спросите вы? Проблема в том что под SE если текстуры ставить с картами нормалей (почти на всём особенно ландшафт) то поверхность выглядит как мокрая или пластиковая и сильно отсвечивает и выделяется, так же и с растениями они как намокшие не очень хорошо выглядит, но если убрать карты нормалей то всё нормально! Это нормально или такое только у меня? Может клиент игры кривой или нужно поставить неоф патч?
Посмотреть профиль wispard

0
№:28 от tokko-maksim
103238
| Гражданин | в 16:29 (13 Ноября 2016)
Да вроде нет такого, скинь скрины.
Посмотреть профиль tokko-maksim

0
№:29 от wispard
139974
| Проверенный | в 18:26 (13 Ноября 2016)
Посмотреть профиль wispard

0
№:33 от langley
41092
| Модмейкер | в 19:16 (16 Ноября 2016)
Да, к некоторым картам нормалей теперь нужен альфа-канал. Если у автора в моде были такие файлы, то их надо переделывать. По этой же причине переделки требуют почти все ретекстуры ландшафта.
Блестит у всех, кто использует такие текстуры без переделки; это нормально.
Посмотреть профиль langley

0
№:25 от GOhardrock
70534
| Гражданин | в 17:52 (12 Ноября 2016)
Опечатка в описание вкралась ^.-
Цитата
...портирована под Sprcial Edition и включает в себя...
Посмотреть профиль GOhardrock

+1
№:24 от Henry
1030923
| Гражданин | в 14:09 (05 Ноября 2016)
отлично сочетается с Fantasy Forest Overhaul, вносит большее разнообразие цветовых вариаций и количества деревьев.
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1507/?
перевод там не требуется, главное версию для SFO качайте, их там две, лучше предпоследняя на мой взгляд, более реалистично и меньше мертвых деревьев.
Посмотреть профиль Henry

+1
№:23 от Shefdus
224044
| Гражданин | в 00:19 (05 Ноября 2016)
Мод однозначно хороший, но трава в окрестностях Выйтрана ужасна !
Посмотреть профиль Shefdus

0
№:16 от tiualex
1425346
| Проверенный | в 22:38 (04 Ноября 2016)
Подойдут ли улучшенные LODы для ванильной растительности?
Посмотреть профиль tiualex

0
№:18 от Exotic
25
| Администратор | в 22:44 (04 Ноября 2016)
Если без самого установленного мода, то сомневаюсь.  :) LOD'ы же создаются с учетом размещенной растительности и объектов.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:21 от tiualex
1425346
| Проверенный | в 23:19 (04 Ноября 2016)
Спасибо! А нет ли какого-нибудь решения для улучшения LODов из ванильной версии для SE?
Посмотреть профиль tiualex

+1
№:10 от piligrimra
139646
| Гражданин | в 21:52 (04 Ноября 2016)
а мне не понравилась не пластиковая трава в пещерах ни  изменения во внешнем мире. удалил (((. :(
Посмотреть профиль piligrimra

0
№:9 от Peleon
31300
| Гражданин | в 20:22 (04 Ноября 2016)
На оригинальной странице у автора еще есть опционный файл с 2k текстурами, а здесь по умолчанию какие?
Посмотреть профиль Peleon

0
№:11 от Exotic
25
| Администратор | в 22:12 (04 Ноября 2016)
Здесь по умолчанию обычные. Не было опционалок, когда мод заливался. Надо добавить.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:12 от Peleon
31300
| Гражданин | в 22:22 (04 Ноября 2016)
Ну и отлично, а то 2к не особо хотелось ставить, чтобы лишний раз не нагружать комп. :D
Посмотреть профиль Peleon

+1
№:13 от Exotic
25
| Администратор | в 22:23 (04 Ноября 2016)
2к - это наоборот уменьшенная версия, оригинальная, я так понимаю, 4К  :D
Посмотреть профиль Exotic

0
№:14 от Peleon
31300
| Гражданин | в 22:27 (04 Ноября 2016)
Т'оуу! Нехорошо.
Посмотреть профиль Peleon

+3
№:15 от Exotic
25
| Администратор | в 22:38 (04 Ноября 2016)
lol Я тоже думал, когда заливал, что 2К - это версия для топов. Но нет, времена изменились и теперь 2К - это такое "ну норм" и только.  :D
Посмотреть профиль Exotic

0
№:17 от Peleon
31300
| Гражданин | в 22:41 (04 Ноября 2016)
Да блин, так-то фпс хороший, но в перспективе еще будет несколько десятков модов стоять, соответственно лучше здесь немного укоротить, чем потом будет нехватать. :)
Посмотреть профиль Peleon

0
№:19 от Exotic
25
| Администратор | в 22:44 (04 Ноября 2016)
Не могу не согласиться. А модов еще будет много хороших.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:6 от Anhell64rus
538304
| Проверенный | в 22:36 (02 Ноября 2016)
Народ подскажите, где найти MCM menu для Skyrim SE? Спасибо :)
Посмотреть профиль Anhell64rus

0
№:7 от Henry
1030923
| Гражданин | в 00:30 (03 Ноября 2016)
пока нигде.
оно входит в состав skyUI, которому для всего функционала нужен новый skse 64bit, который еще не вышел.
Посмотреть профиль Henry

0
№:5 от dimsink1
753512
| Гражданин | в 18:27 (02 Ноября 2016)
Плюс за проделанную работу, но ставить не буду :D Моя машина не потянет это на SE.
Посмотреть профиль dimsink1

0
№:8 от tokko-maksim
103238
| Гражданин | в 15:56 (03 Ноября 2016)
Он вроде не сильно жрёт если не ставить всякие высокие значения в ini файлах, попробуй поставь.
Посмотреть профиль tokko-maksim

0
№:20 от Exotic
25
| Администратор | в 22:45 (04 Ноября 2016)
Можно попробовать поставить текстуры 2K, не должно быть существенного падения производительности.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:22 от dimsink1
753512
| Гражданин | в 23:38 (04 Ноября 2016)
Спасибо, попробую. Просто когда-то ставил на оригинальный скайрим и падение фпс было довольно сильное :( .
Посмотреть профиль dimsink1

0
№:2 от Dirdash
727334
| Гражданин | в 13:27 (02 Ноября 2016)
ok идеально!
Посмотреть профиль Dirdash

0
№:1 от Dzen
31961
| Гражданин | в 13:27 (02 Ноября 2016)
Класс good То что надо. Какое максимальное значение прорисовки можно выставить в ини?
Посмотреть профиль Dzen

0
№:3 от UnnamedPlayerKiller
67026
| Гражданин | в 18:21 (02 Ноября 2016)
Чего, травы? 14000 вроде
Посмотреть профиль UnnamedPlayerKiller

+3
№:4 от Dzen
31961
| Гражданин | в 18:27 (02 Ноября 2016)
Всё, спасибо, уже не надо) Нашел гайд хороший по тонкой настройке, может кому пригодится, как и мне: https://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm
Посмотреть профиль Dzen
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [256]
Fallout 4 [772]
Моды в разработке [47]
TES V: Skyrim [4064]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2126]
Fallout 3 [1068]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [611]
Ведьмак 3 [105]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [68]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Анимации [5]
Броня [9]
Броня для CBBE/UNP/LB [6]
Глобальные [5]
Геймплей [40]
Графика [10]
Дома [13]
Звуки и аудио [2]
Измененные локации [10]
Инструкции [2]
Интерфейс [5]
Квесты [13]
Компаньоны [4]
Магия [6]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [5]
Одежда [6]
Оружие [15]
Патчи и исправления [7]
Персонажи [8]
Предметы [11]
Производительность [3]
Реплейсеры [7]
Реплейсеры тел [4]
Расы и внешность [10]
Существа [9]
Читерские предметы / Прочее [5]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 348
Гостей: 168
Пользователей: 180




Вверх Вниз