Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Измененные локации





Karthwasten / Картвастен


Автор: Arthmoor
Автор перевода: Exotic
Язык: Русский
Версия: 2.0
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.

Добавлено: 07 Ноября 2016 в 07:21 | Отредактировано:
Просмотров: 2320 | Загрузок: 549 | Комментарии: 4

Понравилось: 18 пользователям


Описание

Простое расширение Картвастена

Картвастен должен быть оживленным шахтерским городком, в котором работают сразу две шахты, однако в нем есть всего лишь пара здания и очень много персонажей для такого количества. Плюс к этому, это известный городок, который был построен более 200 лет назад. Определенно это место нуждалось в небольшом расширении. Больше никакого жалкого подобия центра шахтерского дела Предела!

Каждый персонаж теперь имеет свой дом
Все добавленные дома включены в списки радиант-квестов, так что вы, возможно, побываете там, если будете выполнять квесты Соратников или другие.
LOD'ы сгенерированы заново для отображения сделанных изменений

Установка:

Стандартная, просто переместите файлы мода в папку Data и подключите в игре, либо установите при помощи любимого менеджера модификаций.

Зеркало:

Cloud.Mail











Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 4

0
№:4 от VS_Revan
72286
| Модмейкер | в 00:09 (23 Февраля 2017)
как говорил суперперец "красиво, но бесполезно". думал добавит там кузню, алхим станок, а надеялся больше всего на торговца, но нет - пусто  
Посмотреть профиль VS_Revan

0
№:3 от Aikawa
936455
| Проверенный | в 13:28 (08 Ноября 2016)
Вот бы ещё выносливость на что-то влияла, как у игрг=ока, так и у NPC
Посмотреть профиль Aikawa

+1
№:1 от Skamp
509209
| Локализатор | в 07:52 (07 Ноября 2016)
Неплохо бы все эти моды с расширениями поселений в один есп объединить.
Посмотреть профиль Skamp

+1
№:2 от Exotic
25
| Администратор | в 07:59 (07 Ноября 2016)
Неплохо, но автор не хочет. К тому же, их удобнее устанавливать так, потому что есть не один и не два крупных плагина, которые затрагивают многие поселения и могут быть конфликты в будущем. А так поставил только то, что нужно и доволен.  :)
Посмотреть профиль Exotic
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [261]
Fallout 4 [778]
Моды в разработке [51]
TES V: Skyrim [4083]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2131]
Fallout 3 [1069]
Dragon Age: Inquisition [222]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [612]
Ведьмак 3 [104]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [68]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Анимации [5]
Броня [9]
Броня для CBBE/UNP/LB [6]
Глобальные [6]
Геймплей [41]
Графика [10]
Дома [13]
Звуки и аудио [3]
Измененные локации [10]
Инструкции [2]
Интерфейс [5]
Квесты [13]
Компаньоны [4]
Магия [6]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [5]
Одежда [6]
Оружие [16]
Патчи и исправления [7]
Персонажи [8]
Предметы [11]
Производительность [3]
Реплейсеры [7]
Реплейсеры тел [5]
Расы и внешность [10]
Существа [9]
Читерские предметы / Прочее [5]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 63
Гостей: 34
Пользователей: 29




Вверх Вниз