Главная » Каталог модов » HoMM V - Повелители Орды » Моды




HoMM V — Remake


13zl


Автор: 13zl
Язык: Русский
Версия: (16.11.29-Beta)
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Добавлено: 04 Ноября 2016 в 01:19 | Отредактировано:
Просмотров: 362 | Загрузок: 20 | Комментарии: 0


«HoMM V — Remake» — Глобальная модификация в которой произведена реструктуризация каталогов и файлов с целью очистить ресурсы от "мусора" и оптимизировать игру.

Мод делается для себя, игра переделывается так, как я вижу идеальную игру из серии M&M.

Установка:
Переместить файлы из архива в корень с игрой. Файл «Remake.pak» переместить в каталог «MODs».
Установка возможна на любую версию игры «HoMM V - Повелители Орды». Модификация использует свои каталоги и файлы и не затрагивает оригинальные ресурсы игры. Если Вы используете сторонние плагины и модификации, то при игре в «HoMM V — Remake», они будут неактивны.
 

ВНИМАНИЕ: С данной версией игры будут НЕ совместимы сторонние модификации и карты сделанные для оригинальной версии игры.
Это Beta-версия модификации, возможно что-то будет работать неправильно.

 

Основные изменения:
— Бинарный файл игры теперь умеет использовать более 2 ГБ оперативной памяти.
— Иконка бинарного файла заменена на иконку оригинальной HoMM V.
— Игровые архивы перепакованы в один архив.
— Произведена реструктуризация каталогов и файлов игры.
— Файл в корне игры «splasha2.bmp» переименован в «HeroesV.bmp».
— Вместо каталогов «Data», «UserCampaigns», «Maps», «DuelPresets», «UserMODs» используется каталог «MODs». Это сделано для возможности безопасно использовать оригинальную игру или игру со сторонними модификациями отдельно от модификации «Remake».
— Каталог «hwcursors» переименован в «Cursors», а неиспользуемые игрой курсоры были удалены.
— В каталоге «Profiles» переименованы файлы:
     — autoexec_a2.cfg в autoexec.cfg
     — input_a2.cfg в input.cfg
     — user.cfg в user_a2.cfg
— В каталоге «Video» переименованы файлы:
     — intro_a1.xml в intro.xml
     — outro_a1.xml в outro.xml
— В каталоге «bin» при игре не будет создаваться файл «SI.bin», теперь игра не проводит проверку соединения с серверами «Ubi.com» без ведома пользователя.
— Каталог с игровым аккаунтом переименован в «HoMM V — Remake».
— Переработана стандартная музыка игры на основе всех 3 аддонов игры, теперь музыка находится по адресу «.../Music/Remake/».
— Удалены видеоролики Nival и Ubisoft.
— Удалён редактор карт, но возможность создавать стандартные случайные карты сохранена.
— Удалён пункт меню «Ubi.com», т.к. с этой версией игры вы вряд ли найдёте себе оппонента на сервере.
— Изменена фоновая заставка главного меню на вариант из оригинальной HoMM V.
— Переработано меню кампаний, теперь оно вмещает 6 пунктов вместо 5.
— Добавлены кампании, сценарии и карты из оригинальных HoMM V и HoMM V: HoF и дополнительный сценарий «Dark messiah» по мотивам одноимённой игры.
(В разработке) — Сценарии от Nival Interactive и Ubisoft относящиеся к героям и событиям оригинальных компаний объединены с основными ветками кампаний, сценарий «Dark messiah» теперь является эпилогом игры.
(В разработке) — Каждая карта переработана так, чтобы теперь вместо предустановленных существ (кроме тех, кто нужен по сюжету), располагались случайные.
(В разработке) — Все файлы карт переработаны, почищены от «велосипедов» и остального «мусора» без потери в геймплее.
— Первая кампания игры «Королева» теперь содержит обучающие сообщения из оригинальной HoMM V.
Сообщения будут появляться если в настройках игры активирован пункт «Показ учебника». (Обучающие сообщения будут появляться всего один раз для текущего игрового профиля и при повторном прохождении игры обучающие подсказки появляться не будут. Поэтому для тех кто хочет пройти обучение повторно, нужно создать новый профиль.)
— Название игровых фракций изменены на основе игр Might & Magic Heroes VI и Might & Magic Heroes VII.
— Удалены «НЛО», «Танк» и «Самолёт», очищены миссии, где данные модели использовались, хоть это и пасхалки («Йети» по официальному мнению разработчиков не вписывается в игровой мир, а «Летающая тарелка» вписывается).
— Удалены продублированные файлы.
— Удалены незадействованные файлы, ненужные строки кода в игровых файлах, «мусор» разработчиков после патчей и т.п.)
— Удалены «LOD», «Strike» и т.п. модели. Теперь у всех существ и персонажей на арене сражений, карте игрового мира и в просмотре информации о персонаже используется одна, вместо 2 и более похожих моделей.
— В каждой фракции у большинства существ одного уровня задействованы одни и те же анимации и озвучка, в основном от альтернативного улучшения существа. (Раньше у не улучшенных существ были свои анимации (атаки, счастья, бездействия и т.п.) очень похожей по движениям на анимацию улучшенных существ).
— Исправлены множественные ошибки в текстовых файлах игры.
— Изменены позиции камер при просмотре существ. Теперь при просмотре существ одного города и одногоуровня, используется 1 вид камеры.
— Изменены названия размеров карт на классические обозначения (T, S, M, L, XL, XXL, XXXL).
— Изменено описание особенности каждой фракции в меню выбора карты и создания новой игры. Теперь информация по каждой фракции стала более информативнее.
— Изменено описание специализаций героев в меню выбора карты и создания новой игры. Теперь помимо названия уникальной способности присутствует и описание способности.
— Изменены навыки героев которые не могли получить уникальную способность своей фракции, чтобы эта способность стала доступной.
— Изменён внешний вид героев—женщин, они получили женские модели тел. (кроме фракции «Северные кланы»)
— Изменены иконки рунной магии в игре. Добавлены на иконки названия и изображения ресурсов,
необходимых для использования рун.
— Изменены выводимые данные при просмотре информации о «чужих» существах на карте, теперь
показывается примерный численный диапазон вместо значений «орда», «тысячи», «легион».
— Изменён цвет недоступных заклинаний в книге заклинаний на красный.
— Изменено описание урона на карте сражений, теперь оно выглядит следующим образом:
     — Урон: число (зеленый цвет)
     — Умрет: число (красный цвет)
     — Отпор: да (красный цвет) или нет (зеленый цвет)
— Изменено и увеличено окно лога битвы на карте сражений. Исправлена длина выводимых строк, теперь слова не выходят за пределы видимости окна лога.
— Переименована способность «Смертельный взгляд» на «Подавляющий взгляд».
— Переименована способность «Призменное дыхание» на «Кислотный выдох».
— Добавлены все герои кампаний для многопользовательской игры.
— Добавлены в левел—листы все нейтральные существа из кампаний и сценариев.
— Добавлено описание специализации для всех городов и фракций с конкретными цифрами.
— Добавлено модифицированное колесо умений.
— Реализован чит—код дающий возможность убрать туман войны на игровой карте:
     — В игре вызовите консоль: `
     — Наберите команду, которая уберет туман войны: @Fog()
 

Для игры доступны:
— Первые три кампании.
— Генератор случайных карт.
— Все стандартные многопользовательские карты.


Обновление:
(16.11.20-Beta)
— Добавлена четвёртая кампания за "Лигу теней" (герой Раилаг).
— Переименован артефакт "Череп Маркела" на "Череп некроманта".
— Удалено много не используемого "мусора".
— Исправлено множество ошибок.

(16.11.29-Beta)
— Добавлена первая миссия пятой кампании за "Лесной союз" (герой Файдаэн).
— Удалён чёрный экран во время хода противника в мультиплеере, если противник находится на разведанной карте. Теперь ход противника виден, как в одиночной игре.
— Удалено много не используемого "мусора" в диалогах.
— Исправлено множество ошибок.


Дополнение:
В виду сложности проекта и его глобальности, автор модификации не всегда своевременно находит и исправляет ошибки. Поэтому буду признателен если скачавшие и поигравшие в "Remake", не постесняются и сообщат про обнаруженные ошибки, красные строки в консоли и т.п.











Скриншоты (больше):




Понравилось: 4




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [217]
Fallout 4 [744]
TES V: Skyrim [4000]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Прочее [0]
Карты [3]
Кампании [0]
Моды [6]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 490
Гостей: 236
Пользователей: 254




Вверх Вниз