Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Геймплей » FOOK - New Vegas v 1.0



FOOK - New Vegas v 1.0


henius



Статус: Offline
Автор: The FOOK Team
Автор перевода: Henius
Версия: 1.0
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 11 января 2012
Просмотров: 49854 | Загрузок: 2375 | Комментарии: 88

Понравилось: 119 пользователям



                Новые функции:
  Глобальные Возможности
* Оптимизация некоторых Fook возможностей, чтобы сделать его более совместимым с другими модами (например: Fook-Торговцы теперь совместимы с модом Dree More Perks!).
* Десятки маленьких исправлений, которые не могут быть описаны, потому что они были бы слишком многочисленны.
* Множество исправлений от Nexus (см. Кредиты на полный список). Fook совместим с Community Patch 0.3.7, если он загружается после Fook.

Dead Money
* Пофиксен перк В сияющих доспехах (не работал раньше). Кроме того, ПУ бонус не будет отображаться больше в пипбое, но он все равно будет присутствовать при стрельбе.

Honest Hearts

* Металлическая броня со шкурами гекконов имеет теперь уникальные текстуры.
* Одежда Недремлющего Облака: теперь играбельна, и может быть взята с его тела или отдана жителям Зайона в конце Честных сердец.
* Пёс Белых Ног: Теперь покрыт тем же самым, подобным мелу, белым порошком, как и их владелец.
* Борьба с властью : Теперь также работает с врагами, которые используют разведброню и одежду рейнджеров.

Old World Blues
* Авто-доки: теперь должным образом убирают зависимость.
* Костюм химзащиты: теперь также защищает от радиации и огня.
* Секьюритрон берсерк: теперь имеет тот же эффект, как и обычны Секьюритрон (иммунитет к радиации и ядам, ПУ).
* Рокси: Незначительный положительный эффект ДТ, чтобы сделать ее немного лучше, чем обычный киберпес.
*Ммм, объедение! Пофиксен, теперь вы не можете убивать важных Npc или детей, только ради красной пасты или кровянной колбасы.
* Каждая учебная книга теперь требует уникальный элемент для крафтинга, рецепт исчезнет, как только он будет использован.

Lonesome Road
* Авто-доки: теперь должным образом убирают зависимость.
* Меченые: бонус ПУ не будет отображаться больше в пипбое, но он все равно будет присутствовать.
* Перк Робототехник: В настоящее время 26 уровня и имеет требование Восприятия и науки.
* Шоссе 15: Заменены вертибирды Анклава на НКР

Gun Runners' Arsenal
* Спртел-Вуд 9700: Теперь имеет уникальный эффект дезинтеграции.

-Боеприпасы
* Новые боеприпасы: Napalm. Он может быть сделан с перком Пироман. Порог Урона (-10), но увеличился износ оружия (x3).

-Одежда
* Все предметы, которые не имели до сих пор ПУ, сейчас по крайней мере дает 1 пункт ПУ, или 1 пункт СУ, если они слишком легкие, чтобы иметь какою-либо защиту.
* Еще, что было пересмотрено для лучшего баланса - например, раньше одежда бомбиста имела ПУ - 4, тогда как экипировка Королей равнялась 0. Это несоответствие было исправлено.
* Шлемы теперь поделены на: легкие(нормальные), средние (боевой шлем, шлем ликвидатора беспорядков) и тяжелые(метал. шлем), впрочем как и броня. Вы не можете больше восстановить Силовой шлем с помощью Бейсбольной кепки, но большинство головных уборов были отредактированы, чтобы иметь больше здоровья и, чтобы было легче провести ремонт.
* Шлем «Тесла» семьи Геннонов и Силовой шлем Оставшихся: глаза теперь будут светиться в темноте.

-Существа
* Донни и Marie: Теперь имеются соответствующие статистики (до этого они были 1 ур.).
* ED-E: обновлен звук энергошокера, и будет иметь такой же снаряд, как у импульсного пистолета / излучателя, а не как бластер чужих.
* Сторожевые собаки НКР: теперь это немецкие овчарки.
* Тени: их способность "Стойкость тени" теперь работает корректно и дает им ПУ вместо СУ.
* Ночные охотники:  Они теперь правильно используют свои ядовитые атаки, и имеют иммунитет к яду.
* Супер Мутанты: Исправлено несколько мутантов, и добавлена способность "Стойкость супермутантов".

-Перки
* Вечное дитя: Перк разблокирован! Торговцы недооценивают свои способности торга из-за вашего детского поведения, и вы получите лучшие цены (-15%).
* Страшный человек: Враги теперь имеют 20% шансов нанести вам критический удар.

-Рецепты
* Добавлено несколько компонентов, которые необходимы для рецептов (например, лезвие газонокосилки для "шиш-кебаба").
* Новый рецепт: Странные Мясо / Пирог из странного мяса. Они оба требуют наличие перка Каннибал и предназначены для обработки человеческой плоти во что-то более полезное.

-Оружие
* Новое оружие: Franchi SPAS-12. дробовик 12 кал., 5 уровень. Он более мощный и имеет лучший разброс, чем дробовик ликвидатора, но обладает меньшей скорострельностью! и др..
* Бинокли: теперь имеют гораздо больший зум и встроенный эффект ночного видения.

-Мир
* Фрисайд: Появилисьтелохранители и пьяницы у восточных Ворот.
                Подробнее:
-Меню FOOK
*, Чтобы его открыть ,выбери [Меню гор.клавиш FOOK] в твоем инвентаре или, если у тебя есть NVSE, только нажми и держи пару секунд «O» (не ноль, а буква).
 * Ты можешь активировать (в доме Доктора Митчелла) тестовые ящики FOOK, которые содержат все предметы игры. Ты можешь также открыть в процессе игры  используя правильные варианты. Если у тебя есть NVSE, только нажми и удерживай клавишу «=» , чтобы открыть надлежащее меню.
* Если у тебя есть NVSE, ты можешь отредактировать игру, чтобы получать перки на каждом уровне, включить или выключить Ремонт в Бою, изменить вес всех медпрепаратов и пищи, и многое другое!
* Ты можешь также удалить свою перчатку пипбоя, взять себе перк Обучение силовой брони, получить доступ к бесконечной Сумке с запасами, и многое другое!
* FOOK также имеет поддержку "Mod Configuration Menu"

-FOOK Глобальные Особенности
* Улучшенный крафтинг: FOOK возвращает крафтинг  из FALLOT 3 и работает как с новым, так и со старым оружием. Поиск схем проверит твое остроумие и даст смысл для исследований!
* Сортировщик Инвентаря: теперь есть несколько основных категорий для медикаментов и еды: ПОМОЩЬ (Stimpak), ALCH (Whiskey), ХИМ (Buffout), DRNK (Нука-Cola), пищевая, MAG (Life Lad), и TOX (Холодный Venom). Категории РАЗНОЕ: КНИГИ (навык книг), ВАЛЮТА (Довоенные деньги, Динары Легиона), КАРТЫ (Карты казино), ГИЛЬЗЫ(Свинец), МОД (модификации оружия), КВСТ (квестовые предметы) и ДЕТАЛИ (компоненты для крафтинга). Сортировщик Инвентаря работает только с NVSE, должен быть включен в меню FOOK NVSE и не работает с проектом Невада - использовать только один из двух!
* Графический ребаланс: алкоголь, существа, новые иконки, оружие, множество текстур были улучшены.
* Новые места: Токсичные пещеры - сбалансированное, многоуровневое подземелье, расположено около Примма и сделано для персонажей низкого уровня (5-8). Невада - тормоза и машины, к югу от лагеря Маккаран. Магазин "Король радиации" в Фрисайде. Тайник контрабандиста - место к югу от Вестсайда.
* Ночное видение: Доступно с некоторыми головными уборами, такими как Силовые шлемы. Чтобы использовать эту функцию, активируй [Выключатель ночного видения] в твоем инвентаре или, если у тебя есть NVSE, только нажми «N». Также ты можешь отредактировать продолжительность заряда  батарей в меню FOOK.

  «Мертвые Деньги»
* Мартини Сьерра-Мадре: будет теперь работать как любой алкоголь, включая обезвоживание.
* Старые патроны: Добавлены.22LR и 12.7 мм к списку крафта. Кроме того, вы сможете переделовать старые патроны "Старье" (JNK) , нанося меньше урона, но более опасны для твоего оружия. Теперь ты нуждаешься в намного меньшем количестве материала, и можешь создать любой вид боеприпасов при навыке Ремонта 45.
* Игральные карты Сьерра-Мадре
* Голографические торговцы: теперь продает рецепт, чтобы сделать Фиксатор в Торговых автоматах.
* Голоружьё: теперь имеет видимые  изменения, если вы его модифицируете.
* Чистое нож-копьё: Добавлена новая модель.
* Полицейский Пистолет: модель немного улучшена

  «Честные Сердца»
* Играбельные Племенные расы.
* Новый шлем: Парик «Белой ноги».
* Боевая броня пустынных рейнджеров: Теперь имеет способность ночного видения.
* Пехотинец: работает с Штыками и американскими штурмовыми винтовками, такими как Штурмовая винтовка R91.
* Исправлена ошибка, где путешествие в Зайон в феврале займет 10 месяцев, а не обычные две недели (я не разыгрываю).
* Свет во тьме: Теперь стандартное контрольное оружие, как это было задумано разработчиками.
*.45 Авто Пистолетов: Сделан оружием, 3 уровня как и было задумано разработчиками.
* Урезониватель: Теперь с прицелом.
* Огненные бомбы: теперь гораздо более мощны, но взрываются при ударе.

  «Блюз Старого Мира»
* Играбельная раса Лоботомитов.
* Исправление всех видов оружия,когда используются от 1-го лица.
* Внесены исправления многочисленных ошибок, таких как пустые коробки патронов которые содержали боеприпасы энергетического оружия.
* Боевое пойло: теперь работает, как водка.
* Атомно-валентный трёхрадиусный осциллятор и Валентный акцентуатор радиусов: при ношении не сглаживает больше волосы.
* Костюм химзащиты: теперь идет вместе с перчатками, и не может быть отделен от шлема. Эффект ночного видения также может быть включен в  меню FOOK.
* Винтовка с глушителем Кристин из КС: теперь может быть модифицирована (Ложа из углепластика для снайперской винтовки).
* FIDO: Может быть модифицирован, как и его неуникальный коллега. Магазин теперь вмещает 100 пуль вместо 50.
* K-9000: Пушка-киберпёс: Магазин теперь вмещает 100 пуль вместо 50.

  «Одинокая дорога»
* Все Шлемы ликвидатора беспорядков (обычный,улучшенный и элитный): Не суммируются больше с другими головными уборами. Эффект ночного видения была изменен для использования с системой FOOK. Шлем теперь имеет видимый покров шеи.
* Сертифицированный специалист: теперь добавляет 25% к шансу критического попадания против роботов, а не 0,25%, как раньше.
* Лазерный детонатор: больше не квестовый предмет. Будьте осторожны, чтобы не потерять!

  «Арсенал Оружейников»
* Некоторое из уникальных оружий Арсенала изменили свое расположение - вы должны их купить у других торговцев(Эстер, «Тросточка», Маленький Дьявол , Двухшаговое прощание ), либо вы должны найти исследуя Пустошь (Объятья короля богомолов!, МЯ Гипербридер Альфа, Ядер-Разрушитель, Пасиенсия, Время спать). Удачной охоты!
* Около 80 исправлений и улучшений для мэшей и текстур оружия Арсенала.
* 25-мм противопехотный гранатомёт , пистолет калибра 5,56 мм, Боевая винтовка и Катана внесены в различные уровневые списки (враги, добыча, продавцы).
* Заменены копии ГРА оружия на ванильные. Например, Теперь вы можете модифицировать Карабин ванили модификациями из ГРА модов.
* Исправлен ГРА боеприпасов и модификаций - Новые модификации  также интегрированы в ванильные списки модификаций.
* Убран из каждой записи (боеприпасы, рецепты, оружие)раздражающий тег "ГРА".
* Убрана тег "Бдительность Измерения" из новых Оптимизированных энергетических боеприпасов, так как он совсем не нужен для их идентификации.
* Новая модификация: снайперский прицел для охотничьего револьвера.
* Новая модификация: Высокоскоростной двигатель для потрошителя.

-Активаторы
* Кучки пепла и слизи: Теперь по сценарию, должным образом, исчезнут после четырех дней.
* Многие радио, которые ранее молчали (например, в люксе Лаки 38) были отредактированы так, чтобы при активации слушать Радио Нью Вегас.

-Боеприпасы
* Реальное названия патронов (.45 Auto в настоящее время .45 ACP, .50 MG сейчас .50 BMG)..
* 10мм, JHP (ручной снарядки)был заменен на 10мм JSP, с улучшенным уроном и малой бронебойной возможностью.
* Патроны от "Магнума",Дробовика 12 и 20 калибров теперь имеют больше шансов на восстановление.
* Шарики для пневматического ружья теперь можна сделать со свинца.

-Броня
* Около 70 новых доспехов и головных уборов, в том числе классические (Закаленная силовая броня T-51b),включая классическую и уникальную броню. Они идеально сбалансированны с учетом игрового стиля.
* Большая часть фракционной брони была переименована, чтобы должным образом показать фракцию и сделать ее сортировку легче. Например, "Шлем Солдата" является теперь "Шлемом Солдата  НКР" и т.д.
* Все очки теперь только занимают слот "ОЧКИ" вместо обоих слотов "Маска" и "Очки". Это значит, что ты теперь можешь носить очки с определенным головным убором, который ты не мог использовать прежде.
* Китайская стелс-броня: Теперь может быть найдена с  китайским стелс-шлемом, у которого есть способность ночного видения.
* и многое-многое другое

-Диалоги
* Пофиксены некоторые ветки диалогов

-Пища
* Около 15 новых продуктов, включая Сырные пуфы, Сыр Брамина и различные военные рационы.
* Сырое мясо: будет теперь повышать Силу в режиме Хардкор. Мясо озерника не включено, из-за его рыбного происхождения.
* Стейки: теперь более питательные,  чем сырое мясо..
* Тушеные блюда (и Лапша): теперь на не6много приостановит обезвоживание..
* Очиститель Еды : был добавлен назад в игру после ее удаления в последних официальных дополнениях.

-Уровневые предметы
* Исправлена ??возможность скрытых нереста долине Паладины с T-51b Броня питания и T-45D Силовой шлем.
* 9мм раунда, + P: теперь будет встречаться чаще.
* Плазменная и импульсная гранаты: Исправлена ошибка, при которой продавцы будут продавать меньше гранат, чем необходимо.

-Квесты
* Я Боролся с Законом: Тревога NCRCF теперь может быть остановлена, используя Терминал Начальника.

-Рецепты
* Используя скрытность у верстака, вы можете перекрасить боевую или силовую броню по вашему усмотрению.
* Новые рецепты для крафта оружия
* Новые рецепты для костра
* Новые рецепты для верстака

-Продавцы
Боулдер-Сити: Айк, Коттонвуд-Коув: Армикустос Ателлус,

-Оружие
* Около 60 видов нового оружия, включая классическое и уникальное оружие, изменено и сбалансировано,.
* Добавлены прицельные приспособления к энергетическому оружию
* Теперь можна создать Перчатку Когтей смерти, Перчатку богомола и "Шиш-кебаб".
* Некоторое оружие не является больше квестовым, и может быть удалено.

-Мир
* 15 новых маркеров карты
* Фрисайд: Короли теперь будут приносить вам подарки каждые три дня, а не каждый раз, когда вы входите в зону.
* Примм: мертвые Шериф и курьер теперь исчезнут, после того, как город будет очищен и назначен новый шериф.

                Требования:
* Fallout: New Vegas 1.4.0.525
* Fallout Mod Manager (FOMM), http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901
* (Рекомендуется) Fallout: New Vegas DLCs: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal PreOrder Pack не обязательно.
* (Рекомендуется) New Vegas Script Extender (NVSE) v2 beta 9 or higher, http://nvse.silverlock.org
* (Рекомендуется) The Mod Configuration Menu (MCM) 1.2, http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=42507
                Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы ESM и ESP через Fomm или Fallout Launcher.
                Удаление:
Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
                Установка "Mod Configuration Menu"/Darnified UI :
Если вы используете эти модули, то вам неовходимо предварительно отредактировать файл "start_menu.xml" , он находиться в архиве "Fallout:New Vegas\Data\Меню\Options\". Скопируйте этот XML-файл на ваш выбор, вставьте его в тот же каталог, и переименуйте в "start_menu.xml".
- Если вы используете только "MCM" с FOOKNV, то переименнуйте "start_menu - VANILLA MCM" в "start_menu.xml".
- Если вы используете "MCM" и DarnUI с FOOKNV, то переименнуйте "start_menu - DARN MCM" в "start_menu.xml".

                Порядок загрузки:
 Стандартный порядок загрузки без DLC:

FalloutNV.esm
FOOK - New Vegas.esm
<любые другие моды>
FOOK - New Vegas.esp
<любой патч>

 Стандартный порядок загрузки со всеми DLC:

FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
FOOK - New Vegas.esm
FOOK - New Vegas DLCs.esm
<любые другие моды>
FOOK - New Vegas.esp
FOOK - New Vegas DLCs.esp
<любой патч>
                 Совместимость:
  О Проекте Невада:
* Помнится, что Проект Невада разделен на различные модули.
* Модуль Ядра и модуль Cyberware совместимы с FOOK (и любым другим модом).
* Что касается модуля Снаряжения, есть много накладок между ними, лучше всего выбрать только один, или будет большое количество двойного оружия.
* модуль Ребаланса также должен быть совместимым с FOOK, так как большинство параметров настройки может быть установлено в 'Ваниль', которая будет мешать PN изменить настройки, и другие моды могут изменить их вместо этого.
                Несовместимые:
* Perk Every Level
*Arwen's Camera Mod: параметры камеры в меню FOOK делают этот мод несовместимы.
* Моды изменяющие анимацию оружия: Вы должны повторно установить эти моды после установки FOOK.
                Устаревшие Моды:
* NVamp: текущая версия nVamp была сделана для FOOK-NV 0.70.
ПЕРЕВОД СДЕЛАН С РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРА.
Скачать:
http://narod.ru/disk/37199062001/FOOK%20v%201.0.7z.001.html
http://narod.ru/disk/37214420001/FOOK%20v%201.0.7z.002.html
http://narod.ru/disk/37230882001/FOOK%20v%201.0.7z.003.html
http://narod.ru/disk/37220700001/FOOK%20v%201.0.7z.004.html

Обновление Добавлена ссылка на целый архив в формате fomod

Сласибо за это
HUNTER48RUS





Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Всего комментариев: 88

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб