Главная » Каталог модов » Fallout: New Vegas » Геймплей





FNV all develop together with the main character.


Автор: EVOICE
Язык: Русский
Версия: 1.2
Распространение: Ни при каких условиях

Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
DLC: Dead Money
DLC: Honest Hearts
DLC: Old World Blues
DLC: Lonesome Road
Желателен: Русифицированный FalloutNV.esm

Обсуждение Fallout: New Vegas на форуме игры.

Добавлено: 24 Июля 2015 в 18:04 | Отредактировано:
Просмотров: 13480 | Загрузок: 1637 | Комментарии: 124

Понравилось: 91 пользователям


ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ.
Версия 1.0
С выходом всех DLC давно назрела такая мысль.
В дополнениях эта возможность есть , а  в Мохаве только некоторые персонажи развиваются  и то не полностью.
Лично мне после прохождения любого DLC бродить по пустоши было скучновато из-за "простоты" населения.))
Вот  и решил сделать чтобы все мутанты и НПС развивались вместе  с Курьером.

Практически все НПС достигают 50-го уровня вместе с вами.
Имейте ввиду , что   и основные навыки  у них тоже развиваются и  к 20-30-му уровню достигнут 100 .
Исключение составили только несколько игроков в Стрипе и поселенцев пустоши.
С мутантами дело сложнее.
В связи  с некоторыми особенностями расчёта очков здоровья  пришлось определённых особей ограничить  в развитии , но это не означает , что они стали слабее )
Всё  в пределах разумного.

Версия 1.1
Дополнен список персонажей , которые получили возможность развития до 50- го уровня .
Квестовые и ключевые персонажи , рейнджеры и преторианцы не только имеют чуть повышенное базовое здоровье , но  и получили возможность развиваться вплоть до уровня ГГ . Т.е. если вы используете какие-то моды или консольную команду на повышение предельного уровня Курьера , то квестовые и ключевые персонажи , рейнджеры с преторианцами будут развиваться вместе с вами.

Версия 1.2
Подправлены параметры всех видов крыс.

 "отсебятина".
Не нужно думать , что теперь всё сущее стало непобедимым и страшным)) Всё в порядке) Не нужно ставить модификации на повышение урона, с оригинальными данными урона вражины всё также падают в недоумении и  восторге от всесильного Курьера).
К 50-му уровню самые "слабые" НПС будут иметь здоровье 260 - 300.
Игра , по моему скромному убеждению , стала интересней.
Патронов нужно больше , химия теперь порой необходима , не как раньше только на начальных уровнях игры , а  некоторые  перки теперь по-настоящему нужны.
НИКАКИХ вылетов и прочей нечисти нет  и быть не может , т.к правились только настройки базового здоровья и уровень развития.
В общем приятной игры))

Если вы используете плагин ребаланса проекта"Невада" , то не забудьте установить значение параметра выносливости НПС  на 5 , иначе они будут очень живучими.

Разумная критика  и предложения приветствуются.

РЕКОМЕНДУЮ :
Fix headwear                           
Clean Up New Vegas

 УСТАНОВКА
Стандартная. В папку Data  игры.
Evoice.











Теги: Fallout, New Vegas, геймплей, Fallout NV


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 124 1 2 3 »

+1
№:124 от tsus
1155978
| Гражданин | в 18:42 (21 Марта 2017)
Хардкорщикам маст-хэв)С 1 укуса убивал скорпион,и с 2 укусов собака)5/5Мод стоящий)Любителям сложности советую скачать)
Посмотреть профиль tsus

0
№:122 от -Виталя-
1477639
| Проверенный | в 14:25 (05 Января 2017)
а так мод нужный спс
Посмотреть профиль -Виталя-

0
№:121 от -Виталя-
1477639
| Проверенный | в 14:05 (05 Января 2017)
на подобие Weapon Mastery токо он на гг работает
а нудно подобное на статы нпс возможно? 
просто предвижу конфликт с модами или чястичную замену изменяемых им пораметров вот и как вариант предлогаю это
Посмотреть профиль -Виталя-

0
№:120 от -Виталя-
1477639
| Проверенный | в 13:52 (05 Января 2017)
те он будет конфликтовать с любым модом который затрагивает эти же ванильные параметры а через скрипт нельзя што бы изменялись то ко те што нужно без имзенения лишнего?
и желательно с насройками бо через консоль гг можно и 200+ лв разогнать то и нпс пусть будут жестко привязвны к лв гг даже такому просто так будет токо зависимость от порядка загрузки или нет?
Посмотреть профиль -Виталя-

0
№:117 от Fox271
882195
| Проверенный | в 18:23 (14 Июля 2016)
А почему с этим модом при убийстве собак и богомолов даётся опыта как за когтя смерти?
Посмотреть профиль Fox271

0
№:119 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 00:42 (19 Июля 2016)
Неприятный  побочный эффект.
В оригинальном DLC: Lonesome Road за убийство обычного кротокрыса вы получаете опыта даже больше чем за Когтя смерти , но почему-то никого это не удивляет.
Посмотреть профиль Evoice

+1
№:116 от IH8CHRISTMAS
1288274
| Проверенный | в 18:53 (11 Июля 2016)
Глупый мод : в Вегасе есть цель - стать гребанной машиной убийства в броньке анклава и с плазмоливом под рукой.Вспомните трешку : вы могли всю игру пройти с 10 мм пистолетом и одежде бомжа с пустошей(а именно там враги качались вместе с вами (и это не приносило ни капли хардковности / анусовозгорания) closedeyes
Посмотреть профиль IH8CHRISTMAS

0
№:115 от EvpatoriaReport
934050
| Проверенный | в 13:58 (09 Июля 2016)
Как же меня позабавило, когда радскорпион бьет больше, чем супермутант с кувалдой.. или как я отлетал с 3 тычек богомола в усиленной металлической броне.. lol Не пойму только это из за этого мода или в оригинале такой же баланс? Пока не решил - плохо это или хорошо.
Посмотреть профиль EvpatoriaReport

+1
№:118 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 00:35 (19 Июля 2016)
Вообще-то гигантский зайонский богомол по-умолчанию бьёт 110 очков урона , так что такая бронька ему по бую. А если еще  и критический урон нанёс так вообще держитесь за деревце , а если ещё и очень сложный уровень игры , то как  в песне "давай до свиданья" + save load.
В то же время супермутант значительно уступает ему  в уроне.
Суперкувалда урон 70 , минус примерно 30% износа получаем урон 49  и теперь минус уровень навыка (как правило  уровень навыка обычного супермутанта равен  50) итого имеем :
огромную детину , почему-то без ПУ , хотя  скрипт этот есть  в файлах игры и суперкувалдой он бьёт всего лишь 25 урона.
Обычной кувалдой всего лишь 8 )))
вот такой он  баланс .
Посмотреть профиль Evoice

0
№:114 от DocMop
872646
| Проверенный | в 03:36 (03 Июля 2016)
Сделай ребаланс здоровья героя, всех нпс, мутантов и прочего, как в проекте Невада, допустим у ГГ за одно очко выносливости +10хп, за лвл +1, к примеру на 50 лвле с выносливостью 7 будет у ГГ хп 120, вполне нормально, у нпс, допустим, так же, у супермутантов, из-за того, что он "супермутанты", хп должно быть побольше, к примеру +15 на очко выносливости, +1 на лвл, к примеру у супермутанта выносливости 8, 50 лвл, получается 170, хорошо же! Ну и так далее. Ну и тому подобное. Также чтобы все это настраивалось. Ну можешь не делать, я не заставляю, просто было бы круто если б кто-нибудь такое сделал.)
Посмотреть профиль DocMop

0
№:113 от SMaysk
344299
| Проверенный | в 04:33 (14 Июня 2016)
В Недофалауте 4 есть такая модификация. Ставил. Разницы не заметил. 
Думаю здесь эта затея превратится из нормальной игры в супер хардкор и только. Если добавить моды на увеличение нпс и монстров, игра потеряет всяк смысл и будет сводится лишь к одному - мочить ради мочилова и выживать.
Посмотреть профиль SMaysk

0
№:123 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 18:24 (30 Января 2017)
А не  трудно думать не зная о чём? Или  в пояснении сказано не понятно? Никого хардкора не будет , если перки  и тактику выбирать умело.
Для меня ненормально когда ветеран Легиона имеет здоровье 75.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:112 от ultimategamer
605192
| Проверенный | в 20:36 (03 Января 2016)
Ок, стоит поставить,а то я по Пустоши с тремя компаньонками бегаю, будет им чем заняться.
Посмотреть профиль ultimategamer

0
№:109 от Кайрон
9153
| Проверенный | в 06:15 (12 Декабря 2015)
Играть стало интересней, но некоторые моменты вызывают удивление.
Вопрос - до какого предельного уровня развиваются враги (до какого предельного уровня НР доходит)? Использую "ливинстон мод", там есть "таблетка 40-го уровня", сбрасывающая уровень ГГ с 50-го на 40й. Что при этом происходит с врагами?
Удивило, что Черти (в открытом бою) стали выдерживать пару выстрелов с .50БМГ, что не всякой бронемашине по силам, а ванильные гранаты так вообще чуть не в хлопушки превращаются :)) Некоторому оружию всё же требуются правки в мощности ;)
Посмотреть профиль Кайрон

0
№:110 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 20:15 (12 Декабря 2015)
А описание почитать " не судьба"?)) Это по поводу до какого уровня развиваются НПС.
Действие таблетки из вашего мода я не изучал, но если она выполняет тоже самое что  и консольная команда player.setlevel 40 , то соответственно  и уровень НПС снизится до уровня ГГ.

Ванильные гранаты теперь больше требуют  перков на увеличение урона  и площади поражения, а не как раньше  когда можно было  и без них обойтись.

В открытом бою разве используют КСВ(Баррет)?))
Дальние дистанции  в "снике" или химии нажраться и вперёд.
КСВ даже  в оригинальной игре (по моему мнению) слабая винтовка.
В Мохаве она практически всех валит с одного выстрела , а в длс хрена лысого из-за автолевелинга.
Черт ХП 40-50 , а лоботомит  и другие НПС из дополнений ХП 250 на 50 уровне.Собственно поэтому   и выровнял всех под ДЛС.
Чего все так упёрто используют эту винтовку?)) Это  в руках НПС она быстрее и эффективнее на средних и ближних дистанциях  ,  а у ГГ дробовик или мощный скорострел.
Просто  с этим модом нужно более внимательно выбирать перки ,  в зависимости от тактики игры .
Посмотреть профиль Evoice

0
№:111 от Кайрон
9153
| Проверенный | в 00:23 (13 Декабря 2015)
Спасибо за консультацию :)
Баррет хотел использовать как уберган против напрыгнувшей толпы - типа, один выстрел - один труп :)))
Посмотреть профиль Кайрон

+2
№:108 от gsan
1188092
| Проверенный | в 18:31 (08 Декабря 2015)
говорите что хотите но для хардкора очень полезно
Посмотреть профиль gsan

+1
№:107 от rehmth
1205426
| Проверенный | в 01:15 (04 Декабря 2015)
спасибо за мод. очень понравился)
Посмотреть профиль rehmth

+1
№:106 от Yarikrut
1143169
| Проверенный | в 13:43 (02 Ноября 2015)
Херня. Какой смысл развиваться я хочу быть богом а тут на тебе...
Посмотреть профиль Yarikrut

0
№:104 от SubSource
1088599
| Проверенный | в 23:03 (29 Октября 2015)
Оценил за старания,но мод на любителя,я негодую когда в играх нет смысла развиваться,например как в скайриме,сначала голый волков кулаками рубишь,а потом он тебя в лучшей броне с двух ударов кладёт
Посмотреть профиль SubSource

+1
№:105 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 09:49 (30 Октября 2015)
С чего вы взяли , что нет смысла развиваться  с этим модом?)
Первое сейчас наоборот на первых левелах лучше не ходить сразу на охоту по крупному ,  а если  и ходить , то  придётся убегать от боя периодически, поэтому вполне имеет смысл развития.
Второе только  до двадцатого уровня развиваются навыки НПС достигая 100 и их всего лишь три ,  в отличии от Курьера. У ГГ же есть возможность  и дальше учиться и самое главное получать перки.
Умело выбранные перки и очки навыков , соответствующие  стилю боя , правильно выбранные химикаты  и лекарства , делают даже самый трудный бой вполне решаемым уравнением).
И самое главное , если всё вышенаписанное выполнять и учитывать , то на последних левелах  с перегретым сатурнитовым кастетом( +желательно перк "Пироман") 2-3 когтя смерти падают мордами  в землю так же быстро как  и дОлжно.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:99 от marquees
841528
| Проверенный | в 02:04 (13 Октября 2015)
С "WKRebalance" и его модулем DamageRealism-очень не дурно + Невада= веселье.
Посмотреть профиль marquees

0
№:100 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 05:07 (13 Октября 2015)
Ну так слишком быстрые бои будут , ставится под сомнение использование оригинальной брони. В силовой броне НПС становится просто мальчиком для битья.
Если вы используете плагин ребаланса от Невады , то не забудьте выставить значение выносливости НПС на 5 и модификатора выносливости НПС то же на 5.
Если этого не сделать , то НПС развиваться не будут , т.к. данные будут браться из Невады.
Что касается мутантов , то Невада к ним ничего не применяет ,  а мод изменит как и указано  в описании.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:101 от marquees
841528
| Проверенный | в 11:12 (13 Октября 2015)
Урон увеличивается и у нпц.Это делает гг уязвимие-хотя и даёт ему прибавку в демедже.Такие подвижки-заставят играть хитрее и вряд ли скоротечнее.Мне по душе ваш мод,в купе с выше указанными он прекрасен.Попробую поискать ребаланс брони.
Посмотреть профиль marquees

0
№:102 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 11:27 (13 Октября 2015)
Об этом  и речь ) Ребаланс брони.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:103 от marquees
841528
| Проверенный | в 16:29 (13 Октября 2015)
Устал искать и с этой сборкой не дурно,гекконы и собаки кусают дай бог.2-а тычка и 10-20хп в остатке.Начну пожалуй играть.
Посмотреть профиль marquees

0
№:98 от Аватаран
120885
| Проверенный | в 09:53 (12 Октября 2015)
А с SFW  у вас есть планы этот мод адаптировать.?
Посмотреть профиль Аватаран

0
№:96 от Back
44788
| Проверенный | в 11:54 (04 Октября 2015)
К сожалению этот мод конфликтует с New Vegas Redisigned 3, и некоторых NPC из AWOP - заменяя им внешность на ванильную. И если это можно как то исправить, то вообще будет офигительно! И уже кто-то здесь говорил что крысы стали слишком невосприимчивыми к атакам. Фактически они уже никого не бояться и ходят по пустыне, как у себя дома!  А что-бы их вывести - уходит на них по 6-7 патронов 10мм. Но зато за них дают экспу, как за радскорпиона, или когтя смерти.  lol

А во стальном мод крут, спасибо! good
Посмотреть профиль Back

+1
№:97 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 15:05 (04 Октября 2015)
Попробуйте поставить этот мод до указанных вами.
И настолько я знаю New Vegas Redesigned 3 не совместим  с A World of Pain.
Может дело именно  в этом ,  а не моём моде ?)) 
Потому что никакого изменения внешнего вида НПС не проводилось , только изменение базового здоровья и возможность расти  в уровнях.

Крысы уже исправлены.

А по поводу экспы , то с этим модом она происходит быстрее , да  , но не забывайте   ,что  у  НПС боевые навыки достигнут 100 тоже  к 20-му уровню.
Т.е как ГГ получает каждый новый уровень 15 очков для развития , так и НПС. Единственное отличие  в том , что у  НПС только три базовых навыка это Оружие/Энергетическое оружие ,  Холодное оружие/Без оружия , Взрывчатка/Скрытность/Красноречие.
Бывают исключение  , но это 1-2 персонажа.
И  к 20-му уровню не удивляйтесь , если какой-нибудь рейдер  с гранатометом одним точным выстрелом отправит вас  в ...))
Посмотреть профиль Evoice

+2
№:90 от PirateCommunist
1060074
| Проверенный | в 15:36 (03 Октября 2015)
А смысл ? Лучше поставить мод многократного увеличения урона + умножение урона в голову и в перестрелке все равны, по моему так будет веселей и динамичней, не говоря уже и о реалистичности.
Посмотреть профиль PirateCommunist

0
№:91 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 16:03 (03 Октября 2015)
Спорно. Тогда нужно править характеристики брони  , т.к  неважно носишь ты силовую броню или нет всё равно тебя вынесут ногами вперед с одного выстрела КСВ.  В принципе я так и сделал для себя хоть и не использую мод на увеличение урона. Силовая броня должна быть силовой бронёй.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:93 от PirateCommunist
1060074
| Проверенный | в 19:04 (03 Октября 2015)
Я использую два мода - RealisticHeadshots и WK DamageRealism20. Силовая броня держит несколько очередей из автомата в упор ( без попаданий в голову), зато почти невосприимчива к малокалиберному вооружению, из которого даже силовой шлем почти не пробивается. Силовая броня в итоге по прочности напоминает сапёрную броню. Правда если попадаются высокоуровневые квестовые персонажи, то они валятся с 2-4 выстрелов в жбан.
Посмотреть профиль PirateCommunist

0
№:87 от soultaker
40766
| Проверенный | в 12:25 (03 Октября 2015)
Мод замечательный, а главное полезный. НО! Несостыковочка есть в нем. Как например крысы (и большие и маленькие) которые у меня более живучие, чем радскорпионы!!! Они наоборот должны дохнуть как радтараканы с 1 тычки. Но 2-3 патрона 50MG ручной снарядки для КРЫСЫ как-то многовато. Поправьте что-ли)) У меня установлен FOW с последним патчем, если что )
Посмотреть профиль soultaker

0
№:88 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 14:19 (03 Октября 2015)
Спасибо.Обязательно посмотрю.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:89 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 15:13 (03 Октября 2015)
Исправил. Уменьшил здоровье крыс , но не сильно. Всё же крысы размером с человека НЕ могут валиться от одного выстрела 10-мм пистолета.
Посмотреть профиль Evoice

0
№:94 от soultaker
40766
| Проверенный | в 01:40 (04 Октября 2015)
От души :)
Посмотреть профиль soultaker
1-20 21-40 41-45
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [261]
Fallout 4 [764]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4053]
TES IV: Oblivion [551]
Fallout: New Vegas [2136]
Fallout 3 [1066]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [598]
Ведьмак 3 [87]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [95]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [22]
Геймплей [387]
Интерфейс [24]
Реплейсеры [232]
Оружие [572]
Одежда [121]
Броня [231]
Квесты [101]
Ребаланс [20]
Радио [39]
Фракции [13]
Звуки [8]
Компаньоны [90]
Существа [8]
Дома и локации [231]
Расы [10]
Аддоны [5]
Реплейсеры тел [3]
Читерские предметы [18]
моды для TTW [0]
Моды для SFW [1]


Последние рецензии
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 171
Гостей: 85
Пользователей: 86




Вверх Вниз