Главная » Каталог модов » Fallout: New Vegas » Инструментарий




Правильный Archive Invalidation для Fallout 3/NV


Автор: YikxX
Версия: 1.0
Лор: Не относится к миру игры
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout: New Vegas на форуме игры.


Добавлено: 18 Января 2018 в 00:49 | Отредактировано:
Просмотров: 10760 | Загрузок: 1928 | Комментарии: 45

Понравилось: 44 пользователям




На протяжении многих лет читая стенания пользователей в теме по ArchiveInvalidation Invalidated про то, как у них все текстуры послетали, вместе с русификацией и про прочие ужасы, решил, наконец, оформить все то, что я уже давно писал в той самой теме, в отдельную и внятную статью-раздачу.

Итак, первое. Начнем с того, что файл AII-FNV!.bsa в приснопамятном ArchiveInvalidation Invalidated имеет дату 10.05.2007 г. А исходя из логики обработки движком игры всех этих наворотов (объясняю по-простому) никакие текстуры и прочие добавленные модами файлы из других папок, которые были созданы после этой даты игра не увидит в принципе.
А теперь второе. Программой зачем-то создается файл в формате TXT, который прописывается в строчку SInvalidationFile= в файле Fallout.ini и, вроде как, должен указывать движку, какие внешние текстуры подключать. Да, так может оно и было во время релиза Fallout 3, но с тех пор много патчей утекло и вообще появился Вегас. Тем более непонятно, как движок переживет 2 взаимоисключающих метода валидации - с помощью файла и архива (Прим.: убрано в последней версии и на том спасибо).
И третье. Программа имеет отличное от FOMM/NVMM/NMM название архива и когда пользователь жмет Activate (а он его жмет, предварительно нажав на Deactivate - валидацию та включить нада), подключенными оказываются оба, с разными датами, вот тут свистопляска и начинается.
Подводим итог - нахлобучивание ArchiveInvalidation Invalidated на современные версии Fallout 3 или Fallout: New Vegas приводит (судя по отзывам) к 4-м различным результатам:
1. Какие-то 2-3 текстуры действительно появляются в игре (пользователю повезло);
2. Вообще все текстуры не видятся игрой и все перекрашивается в розовое;
3. Самый страшный вариант (крашится игра, слетает русификация, в общем полная переустановка);
4. Ядреная смесь из всех вышеперечисленных вариантов.
Плюсом программа, без ведома пользователя, зачем-то снова включает ускорение мыши в оконных меню, которое было отключено соотв. строчками в Fallout.ini, просто удаляя эти строчки. Зачем - неизвестно.


Ну а теперь, собственно, перейдем к тому, что нам со всем этим делать. Как всегда, у нас есть 2 выхода - полуавтоматический и полностью ручной. За полностью автоматическим - в тему по ArchiveInvalidation Invalidated и молитесь, что вам повезет.

Итак, способ первый - полуавтоматический:
1. Скачиваем и устанавливаем FOMM. Он универсальный, как для Fallout 3 так и для New Vegas, с возможностью переключения между списками модов, если стоят обе. При установке программа сама определит, где у вас установлена игра (если не сможет - укажите вручную), задействует валидацию текстур (примечание - иногда следует запустить программу, снять галочку в Tools - Archive Invalidation, закрыть программу, запустить программу, поставить галочку на место. Для NMM аналогично, разве что там вместо Archive Invalidation пункт меню называется Reset Archive Invalidation) и этого, в принципе достаточно, если бы не одно НО. А заключается это "но" в следующем - текстуры, созданные после даты установки вами FOMM игра опять не увидит. Очень неудобно для тех, кто давно имеет свою стабильную сборку модов и пользуется ею годами, невзирая на переустановку винды, т.к. после переустановки игра возвращается в рабочее состояние за 3 клика мышкой (ну или 4, не помню уже);
2. Вот тут то нам и поможет архив, прикрепленный снизу этой простыни текста. Распаковываем файл ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa (для Fallout 3) или Fallout - AI!.bsa (для Fallout: NV) из архива в папку Data игры, с заменой если понадобится. Все, на этом процесс правильного включения валидации будет завершен - наслаждайтесь!

Способ второй - полностью ручной:
1. Открываем файл Fallout.ini и добавляем строчку bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 в конец раздела [General]. Должно получиться что-то типа этого:

2. Меняем строчку bInvalidateOlderFiles=0 в разделе [Archive] на bInvalidateOlderFiles=1
3. Приводим строчку SArchiveList= в этом же разделе к следующему виду (для Вегаса):

Для Fallout 3:

4. Делаем то же самое, что и в пункте 2 для полуавтоматического способа.


Отличия от валидации с помощью Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!.exe:
1. Полная прозрачность, вы точно знаете, что делаете и для чего. Никакая программа не лезет куда не надо и не удаляет там то, о чем ее не просили;
2. BSA-архив, гарантирующий беспроблемное подключение измененных/добавленных модами текстур, мешей, звуков и элементов меню, в течении как минимум ближайщих 7-ми лет (только кидайте, пожалуйста, все это в правильные папки);
3. Не требуется устанавливать никаких дополнительных пакетов, что-то там запускать от админа и прочую ересь.


Ну и несколько завершающих слов. Хотелось бы выразить благодарность Николаю (Hellraiser) за идею с датой файла и Timeslip - за FOMM. Без вас отличного, уже на протяжении 5-ти лет, отображения текстур лежащих в Data, у меня бы не было.

P.S. Мой юный читатель (хотя в наше время это выражение - скорее исключение, чем правило), я был бы тебе очень благодарен, если бы ты тут не писал "У миня все работаит через ArchiveInvalidation Invalidated.exe, чо за чуш ту тут напесал?!!!111" и другие подобные комментарии. Работает и ладно, возьми с полки пирожок. А статья написана для тех, кому нужно чтобы это действительно и гарантированно работало. Если я как-то оскорбил твою веру - просто пройди мимо, крестоносец из тебя вряд ли получится. Спасибо.








Теги: валидация текстур, Fallout 3, Archive Invalidation, Fallout: New - Vegas, ArchiveInvalidation Invalidated


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 45 1 2 »

0
№:45 от BESTER007
1846846
| Проверенный | в 13:19 (20 Сентября 2018)
А разве в NMM нет интегрированной инвалидации(значок сверху в виде гаечного ключа и отвертки-по нему жмак и в самом низу эта опция)? Неактуально уже...
Посмотреть профиль BESTER007 Ответить на это сообщение

+2
№:43 от Dj_Prime
1630209
|Пользователь | в 00:28 (12 Июля 2018)
Я так понял, что один такой страдалец. Короче, от этой штуки у меня язык в игре превращается в иероглифы. Лично мне кажется, что проблема может быть из-за кастомного интерфейса, иначе без понятия. Как-то так  :(
Посмотреть профиль Dj_Prime Ответить на это сообщение

0
№:44 от VATS
1689301
|Пользователь | в 08:04 (25 Августа 2018)
У меня такая же проблема, с включенной валидацией через FOMM или прогу указанную в данной теме, все буквы расплываются. Пробовал на разных репаках, итог один.
Посмотреть профиль VATS Ответить на это сообщение

0
№:42 от oladushka
990064
| Проверенный | в 17:02 (06 Мая 2018)
Спасибо за старания!
Посмотреть профиль oladushka Ответить на это сообщение

0
№:41 от fsadgfasfgasf
1797691
| Проверенный | в 06:28 (06 Мая 2018)
А я-то голову ломал, чего это у меня текстуры на секс-модах слетали xD
Спасибо за статью, обязательно воспользуюсь Вашим способом(ибо кажется надёжнее, имхо). Часто собираю(а если накосячу - пересобираю) сборки модов для прохождения, так что Ваша статья мне очень полезна.
Посмотреть профиль fsadgfasfgasf Ответить на это сообщение

0
№:40 от Arseniy123
1792272
| Проверенный | в 09:07 (25 Апреля 2018)
у меня нью вегас archiveinvalidation не видит
Посмотреть профиль Arseniy123 Ответить на это сообщение

0
№:39 от Rinoe
1788630
| Проверенный | в 10:36 (17 Апреля 2018)
Установил, помню подобный мод ставил на фаллаут 3 )
Посмотреть профиль Rinoe Ответить на это сообщение

0
№:38 от AlanWesker78
1648339
| Проверенный | в 12:42 (27 Марта 2018)
Скрины в студию
Посмотреть профиль AlanWesker78 Ответить на это сообщение

0
№:37 от gruzhik
445831
| Проверенный | в 03:21 (25 Февраля 2018)
Спасибо очень помогло thanks
Посмотреть профиль gruzhik Ответить на это сообщение

0
№:36 от RandomNick
1755606
| Проверенный | в 19:18 (17 Февраля 2018)
Не понял что за руководство  dash
Посмотреть профиль RandomNick Ответить на это сообщение

0
№:35 от djsave
10363
| Гражданин | в 12:29 (03 Февраля 2018)
Наверно кому то не везет, как хорошо что я не в их числе :-)). С момента появления FOMM только им и пользуюсь и проблем с валидацией никогда не было.
Предположу что раз автор материала провел исследования и выяснил причины появления каких то проблем в виду неправильной валидации значит имеет место быть таким проблемам, а значит все просто, у тебя нет проблем - почитал и прошел мимо, есть траблы - попробуй сделать как тут рекомендуют, может поможет.
За сим откланиваюсь. ok
Посмотреть профиль djsave Ответить на это сообщение

+2
№:34 от ApeX
28652
| Модератор | в 20:34 (24 Января 2018)
Photon9, здравая критика означает нормальный разговор без навешивания ярлыков. Если что не нравится - на форуме есть тема по жалобам. Никто здесь свободу слова не отменяет. Одно условие к общению : не нарушать правила. Сообщения не по теме, кстати, относятся к нарушениям.
Посмотреть профиль ApeX Ответить на это сообщение

+4
№:33 от Nalia
164556
| СуперМодератор | в 21:49 (23 Января 2018)
Скрыла все провокационные комментарии. Теперь сто раз подумайте, прежде чем снова попытаться начать холивар. В следующий раз полетят головы. Моё предупреждение касается обеих сторон!
Посмотреть профиль Nalia Ответить на это сообщение

0
№:28 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 17:03 (22 Января 2018)
Попробовал на тройке,установил интерьеры,валидацию не делал,запустил игру,хорошо играем,это было вчера,сегодня захожу в игру,надо было поправить здоровье героине,блин анимация на прием пищи и напитков не работает,и не то что анимация,а в интерфейсе здоровья не добавляется,аналогично со стимулятором,что за бред,выхожу из игры,переустанавливаю моды на продукты и стимуляторы,запускаю игру,валидацию опять не делаю,игра вылетает...и не только,комп отключается, появляется синий экран с каким то текстом,тупо принудительно отключаю комп.Делаю себе кофе,сигаретку и думаю,что делать.Запустил комп,грузился долго,благо у меня копии bsa-файлов и тройки и вегаса,заменил,сделал как раньше валидацию и для вегаса тоже,запустил игру...слава богу,все работает.Вывод,для себя,не все золото,что блестит...как то так.
Посмотреть профиль zapsib18 Ответить на это сообщение

+1
№:30 от YikxX
121509
| Гражданин | в 18:28 (22 Января 2018)
Вообще не делал? Тогда чему ты удивляешься?
И да, видя что комп выкидывает синий экран (сильно подозреваю, что с руганью на ntfs.sys) просто перезаписать поверх битые архивы игры, увидеть, что все работает и решить, что это из-за валидации - ну такое себе.
И как ты вообще смог Activate нажать, она же неактивна, если валидация уже включена "местным" методом? ;)
Посмотреть профиль YikxX Ответить на это сообщение

0
№:31 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 18:35 (22 Января 2018)
Запутали то нужна валидация,то не нужна.Все для себя вопрос закрыл,чуть игру с этими экспериментами себе не сломал.
Посмотреть профиль zapsib18 Ответить на это сообщение

+1
№:32 от YikxX
121509
| Гражданин | в 18:40 (22 Января 2018)
Я нигде не писал, что она не нужна. Игру вам сломали не эксперименты, а ваше железо. Совет - проверьте винт, пока он у вас окончательно не осыпался и не похоронил все, что на нем есть. Но вы можете не слушать советов и решать для себя - это ваше право.
Посмотреть профиль YikxX Ответить на это сообщение

0
№:25 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 16:22 (21 Января 2018)
Установил достаточно серьезную модификацию EVE ,думаю большинство про нее знают,я же ставлю впервые,так как нелюбитель энергооружия,после установки решил не проводить валидацию,просто отметил галочкой исполнительный файл в fomm...и все,запустил игру,пока никаких нарушений не вижу...но все это еще ни о чем не говорит...посмотрим.
Посмотреть профиль zapsib18 Ответить на это сообщение

0
№:24 от ApeX
28652
| Модератор | в 14:28 (21 Января 2018)
Photon9, блокировка на 1 день +20 % по 2.1.1.
YikxX, меньше внимания. Есть кнопки соответствующие.
Посмотреть профиль ApeX Ответить на это сообщение

0
№:13 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 23:50 (19 Января 2018)
Мне только пришлось выполнить замену bsa.файлов,правда не знаю зачем я это сделал,они одинаковые,замены в файлах ini делать не пришлось,там и так все поменено,к чему я это,узнать работает ли данная модификация не могу,как оценить то,модов стоит буран,все летает. unsure
Посмотреть профиль zapsib18 Ответить на это сообщение

+1
№:14 от YikxX
121509
| Гражданин | в 02:09 (20 Января 2018)
Чтобы кидать новые текстуры, меши, звуки, элементы меню в соотв. папки игры и не париться, что что-то там не увидится, еще этак лет 7. От неправильного кидания, типа тупой распаковки модов с FOMod в Data это, конечно, не спасет, но такой задачи и не стояло.
Одинаковые, да не совсем. ;)
Посмотреть профиль YikxX Ответить на это сообщение

+2
№:15 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 02:27 (20 Января 2018)
Вот этак лет через 7 и поставлю оценку :D .
Посмотреть профиль zapsib18 Ответить на это сообщение

+1
№:22 от YikxX
121509
| Гражданин | в 13:48 (20 Января 2018)
Да хоть через 15, тоже мне напугал. :D
Посмотреть профиль YikxX Ответить на это сообщение

0
№:12 от Superhoodie
1646489
| Гражданин | в 21:34 (19 Января 2018)
Все отлично работает.Огромное спасибо) good
Посмотреть профиль Superhoodie Ответить на это сообщение

0
№:16 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 02:34 (20 Января 2018)
Как Вы определили ? Мне очень интересно. unsure
Посмотреть профиль zapsib18 Ответить на это сообщение

+1
№:9 от YikxX
121509
| Гражданин | в 13:03 (19 Января 2018)
Уже даже иностранцы все давно поняли, а поколение младое да горячее все пытается поломать копья на ровном месте. :D А описанный здесь способ еще и позволяет вообще забыть про валидацию на время, пока живы папка с игрой и Fallout.ini И никаких фреймворков ставить не надо. Это ли не чудо? (с)
Но в секте Мыша0270, видимо, уже зависимость от кактуса и его вкуса :D
Посмотреть профиль YikxX Ответить на это сообщение

+1
№:26 от kavunenko
130439
| Проверенный | в 16:38 (22 Января 2018)
Хоть убей, не понимаю в чём суть проблемы описанного в посту. Насколько мне хватило моей смекалки понять, описывается то, что текстуры, установленные ПОСЛЕ применения валидации, игра не видит и что два метода валидации с exe-шника в папке с игрой и с FOMM-а висят друг на друге? Если так, то у меня висит и то, и другое, целый пак всевозможных модификаций, собранных лет эдак за 5 и валидацию за эти 5 лет проводил всего один раз - нажал Activate и забыл. За всё время ни разу не встречал всеми известных красных треугольников.
Так что либо я не разобрался и неверно понял пост, либо в нём написана полная чушь.
Посмотреть профиль kavunenko Ответить на это сообщение

+1
№:29 от ApeX
28652
| Модератор | в 17:12 (22 Января 2018)
Цитата kavunenko;30 ()
всеми известных красных треугольников.
Такие ромбы свидетельствуют о проблеме с моделями, а не текстурами. Например, если указанная в плагине модель отсутствует на своем месте.
Посмотреть профиль ApeX Ответить на это сообщение

+1
№:7 от Evoice
3790
| Модмейкер | в 08:47 (19 Января 2018)
Вангую,что через пару-тройку модов чудо-геймер опять не увидит простыню спасения и слёзы опять польются рекой.
Может закрепить  в "инструментарии"  к обеим играм?
PS  а у меня всё итак работает. Foom работает правЫльно.)
Посмотреть профиль Evoice Ответить на это сообщение

0
№:6 от babayk
1204142
| Проверенный | в 08:29 (19 Января 2018)
Ну  незнаю как у  других , но  это прога идёт  норм , даже  я когда собирал  себе  сборочку  модов наоборот помогла , да  бывало  некоторые  моды  крашились ,  но не все  не знаю  какая может тут быть  проблема в установке, файлы в папку дата  а  типо лаунчера  в   основную.. mellow
Посмотреть профиль babayk Ответить на это сообщение
1-20 21-24
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [288]
TES V: Skyrim [4114]
TES IV: Oblivion [509]
Fallout: New Vegas [2187]
Fallout 3 [1082]
Fallout 4 [803]
Dragon Age: Origins [605]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [166]
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [99]
Neverwinter Nights 2 [142]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [24]
Геймплей [381]
Интерфейс [26]
Реплейсеры [242]
Оружие [591]
Одежда [123]
Броня [236]
Квесты [103]
Ребаланс [21]
Радио [45]
Фракции [12]
Звуки [11]
Компаньоны [88]
Существа [9]
Дома и локации [237]
Расы [10]
Аддоны [5]
Реплейсеры тел [3]
Читерские предметы [18]
моды для TTW [0]
Моды для SFW [2]


Последние рецензии
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex






Статистика
Онлайн всего: 391
Гостей: 184
Пользователей: 207




Вверх Вниз