Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Поселения и строительство




Scrap Collecting Station - Станция Сбора Ресурсов


aviatori


Автор: Aviatori
Язык: Русский
Версия: 1.5
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 25 Мая 2016 в 19:37 | Отредактировано:
Просмотров: 12855 | Загрузок: 2215 | Комментарии: 44


Добавляет новое улучшение - Станция Сбора Ресурсов, которое отлично дополняет игру. Имеется своя уникальная модель (смотри скриншот). Для постройки требуется второй уровень перка Сборщик хлама (Scrapper). После его постройки и назначения к нему поселенца, приносит определенное количество всех ресурсов, через определенное время.
 

Установка:
1) В архиве находится два файла: Scrap Collecting Station - Main.BA2 и Scrap Collecting Station.esp,
2) Копируем обоих в папку - Ваш путь установки/Fallout 4/Data,
3) Отмечаем в лаунчере - Scrap Collecting Station.esp,
4) Прощай симулятор бомжа :D

Удаление:
1) Из папки - Ваш путь установки/Fallout 4/Data удаляем файлы Scrap Collecting Station - Main.BA2 и Scrap Collecting Station.esp,
2) Протокол симулятора бомжа активирован :D


 


 
v1.5
- Исправлен баг когда при нанесение
урона станцие, оно исчезала.  
- Незначительно изменено
модель станции.

v1.0
- Базовая версия.











Скриншоты:


Теги: Fallout 4, Resource



Понравилось: 81




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 44

0
№:43 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 22:43 (16 Ноября 2016)
good
Отличная вещь! Жаль, что надо вручную вытаскивать собранное, а если три-четыре станции очистить -- это всегда перегруз, приходится костёр рядом ставить, туда сразу сбрасываю, чтоб не надрываться. Нельзя ли сделать так, чтобы при сборе, ресы падали не в инвентарь, а сразу в мастерскую? Удобнее будет.
Однако, выглядит как-то бедновато. Можно было бы добавить в станцию пол и накидать туда всякого хлама, а то когда анимация работает, то поселенец всегда ковыряет голую землю, грустно смотрится...
Посмотреть профиль DoubleLEXX

0
№:42 от SokolovSergej
413766
| Проверенный | в 11:41 (22 Сентября 2016)
А почему антивир ругается на сей мод?
Посмотреть профиль SokolovSergej

+1
№:40 от Aikawa
936455
| Проверенный | в 17:48 (22 Июня 2016)
Хотелось бы что БЫ ресурсы (включая растений) сами БЫЫЫ лезли на главный верстак. Ну я имею в виду что бы их жители собирали (типо)
Посмотреть профиль Aikawa

0
№:32 от OksanaN
1327786
| Проверенный | в 14:24 (10 Июня 2016)
Заработало :) Подскажите, имеет ли смысл строить в поселениях более одной станции сбора мусора? Через какое время можно придти за ресурсами, и какое количество ресурсов производит одна такая станция? Спасибо :)
Посмотреть профиль OksanaN

+1
№:33 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 14:37 (10 Июня 2016)
Да имеет смысл. механика схожа с растениями, чем больше тем лучше, но для каждого понадобится отдельный рабочий.
точное время даже не знаю точно  :D я просто использовал скрипт от растений.
производит 50 единиц основных ресурсов таких как сталь, алюминий и т. п. остальные по редкости, кристаллы например 5 штук за раз.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:34 от OksanaN
1327786
| Проверенный | в 13:48 (11 Июня 2016)
Спасибо за ответ! Т.е. 1 раз в игровые сутки. Скажите, а если не подходить и не собирать со станции самостоятельно "урожай" автоматически будет передан на главный верстак или обязательно ходить и каждый собирать? :)
Посмотреть профиль OksanaN

0
№:35 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 13:52 (11 Июня 2016)
да, обязательно ходить каждый раз.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:37 от OksanaN
1327786
| Проверенный | в 20:55 (11 Июня 2016)
Не очень-то это удобно. Можно вас попросить сделать так чтобы ресурсы появлялись сразу на складе? А то пока оббежишь все поселения... :(
Посмотреть профиль OksanaN

0
№:38 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 20:58 (11 Июня 2016)
я пока что не знаю как это сделать.
уже многие просили, если научусь сделаю обязательно  :)
Посмотреть профиль aviatori

0
№:41 от OksanaN
1327786
| Проверенный | в 09:58 (01 Июля 2016)
Что если попробовать не из дикой тыквы сделать станцию, а из домашней? Вот например, у меня стоит мод на строительство, он в том числе добавляет илофасоль как с/х культуру. Сади фасольку и жизни радуйся. Замечено, что если излишки фильтрованной воды, тошки, кукурузы, и прочие ванильные культуры попадают на верстак, то илофасоль и другие "дикие" растения - нет. Прирост к пище есть, а в верстаке их нет.
Извините, что лезу не в своё дело, и если глупости советую. Моды писать не умею и не представляю как это все работает. Просто идея пришла в голову - делюсь...
Посмотреть профиль OksanaN

0
№:31 от fdk69
1340738
|Пользователь | в 19:53 (06 Июня 2016)
Не могу запустить(((( Ставил через NMM и в ручную ни как!  NorthlandDiggers Crafting тоже не работает, что  не так?
Посмотреть профиль fdk69

0
№:36 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 13:53 (11 Июня 2016)
может конфликтует с каким то модом.
Посмотреть профиль aviatori

+9
№:24 от Roadman
2480
| Проверенный | в 21:05 (26 Мая 2016)
Как уже было сказано, не сильно отличается от Northland Diggers. Хотя этот мод мне кажется интереснее. Но лучше бы кто-нибудь сделал, чтобы поселенцы могли забирать оставленный ГГ хлам. Вроде того - зачистил локацию собрал весь хлам с локи в специальный мешок и весь хлам в этом мешке через энное время появился в мастерской. Ведь хлама так-то полно, только тащить весь его в поселения замучаешься.
Посмотреть профиль Roadman

+8
№:25 от _XAPOH_
68791
| Проверенный | в 11:41 (27 Мая 2016)
А еще, как вариант, что бы был определённый процент успеха возврата поселенцев с этим хламом. Ну типо слабо одетые, то могут не дойти или принести не все что взяли. Что бы был стимул их одевать и вооружать.
Посмотреть профиль _XAPOH_

+1
№:44 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 06:16 (01 Декабря 2016)
Случайно наткнулся на то, что тебе нужно. Вроде бы...
Salvage Beacons
Действует следующим образом, оставляешь контейнер с маяком в любом месте, в этот контейнер сваливаешь собранный хлам, а поселенцы приходят и забирают. Причём отнесут именно в указанное поселение. Там немного сложнее механизм, но в принципе как-то так.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

+1
№:19 от loki87
991413
| Проверенный | в 19:02 (26 Мая 2016)
А к одной станции нельзя приставить несколько поселенцев?
Посмотреть профиль loki87

+3
№:22 от 103856
658508
| Проверенный | в 19:15 (26 Мая 2016)
Пока что не изобрели мультинаселенцевые станции
Посмотреть профиль 103856

+1
№:18 от potomak7
1321956
| Проверенный | в 18:17 (26 Мая 2016)
P.s.: Есть возможность сделать так чтобы после каждого сбора ресурсов приносил другой рандомный ресурс.
По вашему стоит ли сделать станцию по такой системе?
=Это накидать туда всякий хлам ,И он превращается в ресурс? Так? Я ЗА!!!
Посмотреть профиль potomak7

+5
№:23 от catmarch
596
| Гражданин | в 19:33 (26 Мая 2016)
таки поддерживаю... нужен мод, хобы весь хлам пачкой перерабатывать... а то вручную - тяяяяжко
Посмотреть профиль catmarch

+3
№:16 от Vo_inc
1318019
| Проверенный | в 16:48 (26 Мая 2016)
идея интересная, а если добавить в нее возможность приносить хлам и закидывать в эту станцию, чтобы ресурсы были сразу доступны на любом верстаке, цены бы ей не было
Посмотреть профиль Vo_inc

0
№:17 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 18:01 (26 Мая 2016)
и так для ленивых сделал, включая себя, чтоб было всё в одном а вы ищо хотите что сами ложились вам в карман  :D

P.s.: вообще то идея неплохая, посмотрю что можно сделать :)
Посмотреть профиль aviatori

+1
№:27 от potomak7
1321956
| Проверенный | в 07:44 (06 Июня 2016)
Ну сразу это не то. Вот часика через 2-4 другое дело. :D
Посмотреть профиль potomak7

0
№:14 от Sanskr
97945
| Проверенный | в 16:05 (26 Мая 2016)
А как на счет совместимости? с тем же хоммейкером, например.
Посмотреть профиль Sanskr

0
№:15 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 16:10 (26 Мая 2016)
у меня не установлен хоммейкер, но по идее не должно быть проблем.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:28 от potomak7
1321956
| Проверенный | в 07:45 (06 Июня 2016)
Вы все таки поставьте этот Homemaker, чтоб наверняка было. :D
Посмотреть профиль potomak7

0
№:12 от Рамза
900355
| Гражданин | в 15:03 (26 Мая 2016)
ээ.. а речь то идет о хламе или чисто о ресурсах? ну там алюминий, болты, схемы...
Посмотреть профиль Рамза

0
№:13 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 15:46 (26 Мая 2016)
чисто о ресурсах :)
Посмотреть профиль aviatori

0
№:29 от potomak7
1321956
| Проверенный | в 07:47 (06 Июня 2016)
По моему туда кидают хлам.
На выходе будут РЕСУРСы. Только не понятно, где ресурсы забирать. :)
Посмотреть профиль potomak7

0
№:30 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 10:01 (06 Июня 2016)
там будут ресурсы, не хлам.
забрать можете на самой станции. 
механика схожа с растениями.
после определенного времени подходите к станцие, и появляется надпись "собрать" и после нажатия на "E" (по умолчанию) все ресурсы окажутся в вашем инвентаре.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:5 от tuordiel
138140
| Гражданин | в 00:41 (26 Мая 2016)
1. Всмысле нельзя  отправлять на добычу поселенцев? В ванильной игре есть же.
2. Почему на скриншоте "Драчун", а не "Сборщик хлама".
Посмотреть профиль tuordiel

0
№:7 от GhostSeeker
88366
| Гражданин | в 00:46 (26 Мая 2016)
Насчет драчуна, это кривой перевод, в оригинале было Scrapper.
Посмотреть профиль GhostSeeker

0
№:8 от tuordiel
138140
| Гражданин | в 01:40 (26 Мая 2016)
Очень плохо.
Посмотреть профиль tuordiel

0
№:9 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 09:34 (26 Мая 2016)
в оригинале работает только одна станция на поселение и ресурсы приносит совершенно рандомно а это станция работает в неограниченном количестве, плюс не рандомное и по мне прекрасно дополняет оригинал.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:10 от tuordiel
138140
| Гражданин | в 09:36 (26 Мая 2016)
Вот так и надо было написать. Кстати про неограниченное количество. Т.е. вы хотите сказать, что на работу этой станции не будет работать ограничение на максимальное количество добытой поселением крышк\еды\воды\хлама?
Посмотреть профиль tuordiel

0
№:11 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 09:51 (26 Мая 2016)
не на одну станцию а сама станция не ограничено, то есть в оригинале даже если вы построите две станции оно будет приносить доход только от одного, то есть оригинал не складывается а этот да.
это станция приносит только ресурсы такие как сталь дерево алюминий и т.д.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:20 от Perfagor
1194173
| Проверенный | в 19:03 (26 Мая 2016)
Пластик добывается ей??????????У меня это единственный дефицитный ресурс.
Посмотреть профиль Perfagor

0
№:21 от aviatori
590649
| Модмейкер | в 19:09 (26 Мая 2016)
ей............. есть все ресурсы, в том числе пластик.
Посмотреть профиль aviatori

0
№:26 от tuordiel
138140
| Гражданин | в 12:27 (27 Мая 2016)
А вы сравнивали? У меня есть поселения с малым количеством станций разборки и большим, и вторые добывают намного быстрее.
Посмотреть профиль tuordiel

0
№:3 от obsos
969871
| Проверенный | в 23:43 (25 Мая 2016)
Ага, стоит сделать.
Посмотреть профиль obsos

+1
№:1 от DemaNGTN
63120
| Проверенный | в 23:21 (25 Мая 2016)
Идея интересная, но уже реализована, причём более детально, в другом моде (предпочту его) - NorthlandDiggers Crafting на Nexus'е!
Посмотреть профиль DemaNGTN

+1
№:2 от Shetoks
124688
| Проверенный | в 23:37 (25 Мая 2016)
Было бы неплохо его русифицировать.
Посмотреть профиль Shetoks

0
№:4 от Zverko
1114710
| Проверенный | в 23:44 (25 Мая 2016)
Да уже давно, только на других сайтах
Посмотреть профиль Zverko

0
№:39 от potomak7
1321956
| Проверенный | в 21:30 (20 Июня 2016)
Подскажите где? :)
Посмотреть профиль potomak7

+1
№:6 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 00:45 (26 Мая 2016)
Да... мод NorthlandDiggers Crafting - это что-то! Вернее то, что были обязаны сделать сами разработчики. И сделан, на редкость профессионально и качественно, во всех отношениях.
Посмотреть профиль olegmontana
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [227]
Fallout 4 [748]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [29]
Геймплей [97]
Глобальные [8]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [21]
Информация [6]
Квесты [3]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [173]
Оружие [87]
Одежда [41]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [102]
Предметы [15]
Радио [27]
Спутники [13]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [22]
В разработке [2]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 427
Гостей: 184
Пользователей: 243




Вверх Вниз