Автор:madmatty946 Автор перевода:xShadow Язык: Русский
Версия: 0.9Upd
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Добавлено: 20 Сентября 2016 в 03:22
Просмотров: 12964 | Загрузок: 1515 | Комментарии: 31
Понравилось:57 пользователям
Quantum Box
Данный мод позволяет хранить вещи в едином хранилище и получать доступ к нему из каждой созданной копии контейнера.
Сразу отмечу, тестирование/эксплуатация скрипта мода велась более трех недель, довольно подробно. Пропажи вещей либо каких то еще багов не было ни разу.
Типичным примером использования может быть помещение брони и оружия, для удобного доступа при снаряжении поселенцев.
Мод немного обновлен. В оригинале доступ к данному контейнеру возможен с 28 уровня. Это намного позже, чем появляется проблема захламленности. В других найденных модах также, например, требуются линии снабжения (14+). Для создания контейнеранеобходима Наука 1 ур.
Взамен, крафт обходится чуть дороже, без неудобных компонентов. Также чуть изменен внешний вид, ибо такой девайс может выглядеть странно, но не может как коробка из мятой эмалерованной железки.
В целом, удивлен, что не нашлось готового перевода данной модификации.
Требования:
Fallout 4
Установка:
Предварительное удаление оригинальной английской версии не обязательно. NMM Ручная - стандартно, скопировать esp файл в Data и активировать.
Удаление: Забрать хранимые ценности,отключить и удалить
Идея неплоха, но... Ограничение на 3 науку это полный уг... (скачал с нексуса последнюю версию). У меня, к примеру, стоит ограничение на экспу и свой правленный файлик перков, в котором я получу 3 науку к 35 уровню, а 35 получу через пару недель игры, так нафига мне к тому времени этот сундук? Этот сундук был бы полезен для снаряжения сеттлеров в новых поселениях и стройки как раз на левел уровнях, а на хайлевелах, где уже десятки поселений стоят полностью забитые поселенцами он не нужен. Нужна гибкость в настройке, как вариант - привязать к первой науке и еще какому нибудь первоуровнему, например ядерщику, но тут уже неинтеллектуалы возмутятся, например, можно дать возможность ставить версию без привязки в перкам.
Не хочу чтоб мой комментарий показался враждебным.
Ты пишешь,
Цитата
У меня, к примеру, стоит ограничение на экспу и свой правленный файлик перков, ...
Вот если бы мод менял тебе ограничения на экспу или какие другие комсомольские трудности делал, я бы согласился. Мыслим дальше, ты сделал себе измененный геймплей, что мешает тебе под него переставить требования вообще любого мода ? Если играть в стандартный Фаллаут, требования не кажутся недоступными. В частном случаи (моем) перки привязаны только к количеству пойнтов и вообще проблем нет даже в принципе.
И цитата из описания
Мод немного обновлен. В оригинале доступ к данному контейнеру возможен с 28 уровня. Это намного позже, чем появляется проблема захламленности. В других найденных модах также, например, требуются линии снабжения (14+). Для создания контейнера необходима Наука 1 ур. Взамен, крафт обходится чуть дороже, без неудобных компонентов. Также чуть изменен внешний вид, ибо такой девайс может выглядеть странно, но не может как коробка из мятой эмалерованной железки.
Это больше вопрос к эксплуатации. Оружие и шмотки удобнее изначально хранить в этом ящике, хлам удобнее хранить в мастерской того поселения, где стоят производственные станки.
Знаю, что не к месту. Но и куда писать х3. В общем, ни у кого нет желания доработать этот мод? http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/820/? Шикарная треуголка и плащ, но вот характеристики полное уг. К тому же, нельзя поверх них одеть броню. Впрочем, это может и решается модом. Но вот то, что их нельзя улучшить, легендарные модификации прикрутить, тоже омрачает ситуацию. Короче, в таком виде он неинтересен. Лично мне, во всяком случае.
Т.е правильно ли я понимаю, если в Сэнчкуари положу в него пушки и патроны, то любом другом поселении могу построить такой-же сундук и из него доставать то, что положил в Сэнкчуари? Равно как и наоборот - в любом поселении сложил разный скраб в сундук и он (скраб)становиться доступен в любом другом поселении
нет, просто куча разных шкафов, ящиков, сейфов и чумоданов выглядит слишком пестро и убого в отличие от ряда, скажем, шкафов из убежища ... все должно быть гармонично и по фэн шую
А чуть подробнее? Если я к примеру в сенкчурике поставил сей сундук, набил его хламом (надеюсь он туда ложиться так же как и в красный по клавише T - скопом) пришёл в новое поселение к примеру Потагонка, поставил там такой же сундук, и при строительстве материалы будут браться из красного или этого сундука?
Линии ещё нужно наладить - провести, а если я чёрте где от ближайшего поселения (который только только обустроил где живут от силы 2 человека - и то если повезёт! то какие тогда линии снабжения?) Лучше бы автор мода зделал его как сундук Ендора (аля майнкрафт).