Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Поселения и строительство




Scrap Everything \ Ломай полностью!


Exotic


Автор: shadowslasher410
Автор перевода: AserJes, Exotic
Язык: Русский
Версия: 2.2.1
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 15 Декабря 2015 в 23:24 | Отредактировано:
Просмотров: 42474 | Загрузок: 8768 | Комментарии: 173


Описание:

Когда я начинал в Fallout4, я был не впечатлен его системой мастерских, позволяющих разбирать предметы и объекты, с целью получения нужных деталей, в целом из-за того, что я знал, что эта система может намного больше.

Эта модификация позволяет разобрать практически любой объект в любом поселении, включая и дополнения "Автоматрон" и "Фар Харбор". Позволяет разбирать ощутимо больше объектов, чем Spring Cleaning - в данный момент я играю именно с этим модом и очень им доволен. (Exotic)

Чтобы избежать бага с ускорением в поселениях при использовании мода, устанавливайте .ini файл, который идет с модификацией или же пропишите значение fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0 вручную в файле Fallout4Custom.ini под секцией [Gameplay].

Не забывайте сохраняться перед разбором объектов! :)

Установка:


Ручная: Поместите файл esp в папку Data и активируйте в лаунчере.
Автоматическая: Используйте Мод Менеджер или NMM


Благодарности:


Опубликовано с письменного разрешения автора - shadowslasher410
Огромное спасибо автору за создание модификации!
Original Mod's Page

Обновление 2.2.1:
Обновление для Ядер-Мира
Больше разбираемых объектов
Багфиксы











Скриншоты (больше):




Понравилось: 216




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 173 1 2 3 4 5 »

0
№:173 от kirax05
1451894
| Проверенный | в 13:42 (Вчера)
нормуль
Посмотреть профиль kirax05

0
№:172 от 777666777
959015
| Проверенный | в 16:20 (19 Ноября 2016)
у меня работают некоторые моды,больше половины модов не хотят работать,играю в фолл 4 v1.7.12,не знаю чё за хня,чё это может быть??
Посмотреть профиль 777666777

0
№:171 от Чебурека
46741
| Проверенный | в 10:04 (13 Ноября 2016)
Цитата 777666777;170
не работает,Fallout 4 v 17.12 ,некоторые моды работают,некоторые нет,в том числе и этот мод не работает,почему??
Все работает,только вот мод этот полная туфта,всю игру мне поломал,в жизни не поставлю не чего подобного,весь мусор в поселениях удалять лучше через консоль,чем ставить эту лажу,сначала игры с первого уровня было норм. но дойдя до 100 лвл и пройдя почти всю игру в некоторых локациях стал ужасно проседать ФПС ,а в Основной базе (дом игрока в Даймонде) вообще не чего из мебели нельзя поставить на бетонный пол,все проваливается,на деревянный пол можно но на бетон фиг-что за ерунда,в логове Механиста страшные падения ФПС как и в некоторых других локациях (Убежище 81,Старая северная церковь,Медцентр Массачусетс-Бэй и еще некоторых,не помню-все не перечислить) ,На нексусе автор говорит "мод должен стоять в самом низу списка загрузок,то есть в плагине" толку от этого нету,что мод в верху стоит что в самом низу-эффект тот же !!! Снес его к чертям,появились глюки,придется бросать игру,надоело начинать новую игру (по большей части из за таких модов,если выкладывают,так хоть дорабатывали бы ладом) ..
Посмотреть профиль Чебурека

0
№:170 от 777666777
959015
| Проверенный | в 01:54 (13 Ноября 2016)
не работает,Fallout 4 v 17.12 ,некоторые моды работают,некоторые нет,в том числе и этот мод не работает,почему??
Посмотреть профиль 777666777

0
№:169 от Poganka
990581
| Проверенный | в 21:56 (11 Ноября 2016)
а где можно предыдущую версию этого мода найти? а то с этой вылетает, нашёл подобие этого мода на другом сайте, а он весь сэнкчуари убрал, а в красной ракете и половины не убрал :( :(
Ну млм хотя бы что сделать чтоб не вылетал?
Посмотреть профиль Poganka

0
№:168 от Schizoid
866623
| Проверенный | в 01:03 (11 Ноября 2016)
Товарищи, а никто не знает, как вернуть через консоль случайно удаленные объекты? А то пришел я в одно поселение, начал там уборку делать, да случайно кусок бетонного причала удалил, а у него такая форма, что вместо него никакая стандартная часть строения не подходит. А сохранение очень уж далеко, не хочется загружаться ради одного куска причала.

Короче, сам нашел: PlaceThere <base_id> <count> <distance> <direction> or pt <base_id> <count> <distance><direction> - Spawns an object where the cursor is placed, in the direction the player is facing. Very useful for precisely placing objects not usually available in the workshop, and allows more control over using
Посмотреть профиль Schizoid

0
№:167 от Calmflicker
959448
| Проверенный | в 08:34 (05 Ноября 2016)
Здравствуйте. Если будет обновление мода, то пожалуйста сделайте, что бы дороги не разбирались, т.к., дороги не добавляются в меню строительства а загружаться каждый раз не очень хочется.))) А так мод прекрасен! Пюсик++++++ Спасибо!
Посмотреть профиль Calmflicker

+1
№:165 от lelik19
20708
| Гражданин | в 18:17 (03 Ноября 2016)
исправлен баг с силовой броней?
решил заново игру пройти, раньше этот мод всю броню в селениях ломал
Посмотреть профиль lelik19

0
№:166 от SubaruRSX80
1332521
| Проверенный | в 18:09 (04 Ноября 2016)
У меня вся силовуха стоит в 13 бункере, по паре штук стоит в Нюке и в Фар-Харборе, вроде части силовой брони в дополнениях после перезапуска игры не пропадают...

З.ы. Есть ещё ретекстур-пак Commonwealth HQ Landscape (автор в описании, сборка текстур дорог, мостов, травы, деревьев(сезон лето)) выкладывать просто тупо боюсь, как бы не загрызли... Хотя авторство неизменно... Весит около более 500 Мб ( >= 603 Мб )... Делалось под себя, надоели пустоши 200-летние голые... Фар-Харбор и Нюка Ворлд в нём не учтёны, ибо ретекстур ещё 15-года...
Посмотреть профиль SubaruRSX80

0
№:164 от SubaruRSX80
1332521
| Проверенный | в 22:43 (29 Октября 2016)
Побегал в Нюка Ворлде, в Фар Харборе, в 88 убежище, везде всё корректно работает... В автомандроне висит как обычно, на базе Механиста...
Посмотреть профиль SubaruRSX80

0
№:162 от SubaruRSX80
1332521
| Проверенный | в 14:10 (24 Октября 2016)
Проверил в Санкчуари, вроде работает, дальше не пробовал... Исправленая версия Gavitex

!!!ВНИМАНИЕ!!! Все esp файлы мода должны находиться в самом низу списка модов! В противном случае корректная работа мода не гарантируется!!!

Я так не хотел лезть в моды для Фоллаута, хватает и ФС15 и ЕТС2, ну видимо пришлось...
Посмотреть профиль SubaruRSX80

0
№:160 от SubaruRSX80
1332521
| Проверенный | в 13:21 (24 Октября 2016)
Тем кто юзает NMM, поправил только fomod(остальное взято отсюда)... НЕ ТЕСТИЛ ЕЩЁ!!! пост № 162

З.ы. Надеюсь мне не попадёт, и дело сделано доброе(а то многим не нравится что обновка не работает в NMM как ей положено)...
Посмотреть профиль SubaruRSX80

0
№:158 от vaselevs
601669
| Проверенный | в 18:37 (21 Октября 2016)
почему нет 2 файлов . вернее патчей для  автоматрона и  длс воркшоп убежище?
Посмотреть профиль vaselevs

0
№:161 от SubaruRSX80
1332521
| Проверенный | в 13:37 (24 Октября 2016)
№160 тут всё вместе, качать по ссылке... Автоматрон и Воркшоп взяты из версии 2.1+RUS

!!!ВНИМАНИЕ!!! Все esp файлы мода должны находиться в самом низу списка!!! В противном случае правильная работа не гарантируется!!!
Посмотреть профиль SubaruRSX80

+1
№:155 от Petrovan
1324368
| Проверенный | в 11:02 (21 Октября 2016)
Проверил "работу" мода В ПЯТИ поселениях — видимых результатов 0.  Вот, к примеру, "...любое поселение..." Стройплощадка в Меркуотере. Бегал в периметре, тыкал курсором в "любые объекты" Он (мод) на них даже не реагирует. Такая же картина и в других поселениях с другими любыми объектами. До сей поры наиболее действенный получился мод для чистки локации форпост Зимонджа. Автору респект и уважуха, надеялся, что он не остановится на достигнутом, но...  Короче! Я вижу что беседкина магия модерам не по зубам и поэтому буду считать модмейкера, победившего жёлтый погрузчик и две развалюхи в локации Стройплощадка в Меркуотере,  величайшим и умнейшим!
Посмотреть профиль Petrovan

0
№:157 от vaselevs
601669
| Проверенный | в 18:35 (21 Октября 2016)
мод должен стоять в самом низу. на офф странице на нексе пишут об этом
Посмотреть профиль vaselevs

0
№:159 от Konstantin124
1372946
| Проверенный | в 23:29 (21 Октября 2016)
Все прекрасно разбирается этим модом. Могу выложить скриншоты Мерквотера. У меня там даже случайно гидромелиорация получилась и болота не стало  :)   Ставьте его в самый конец загрузки.
Посмотреть профиль Konstantin124

+1
№:154 от alexgsc
601227
| Проверенный | в 08:28 (21 Октября 2016)
Мод просто шикарный, но блин баг с вечной загрузкой убивает.

Его исправили ?
Посмотреть профиль alexgsc

0
№:153 от Temac000
1228149
| Проверенный | в 22:43 (18 Октября 2016)
Чего точно не ожидал, так это ДОРОГ!!!  O_O Мне кажется это уже слишком, плюс поставлю но играть не буду, слишком велик шанс багов
Посмотреть профиль Temac000

+1
№:156 от blood_pact
102904
| Гражданин | в 16:47 (21 Октября 2016)
250+ модов, ни одного бага не встретил с Scrap Everything.
Посмотреть профиль blood_pact

0
№:163 от KOC
26539
| Проверенный | в 03:18 (28 Октября 2016)
Вам повезло. А вот у меня почему-то на ванильные здания и объекты не ставятся предметы. Ну они как бы ставятся, но только на созданные мною или на голую землю, игнорируя границы пола/потолка.
Посмотреть профиль KOC

0
№:152 от Mafar
197812
| Проверенный | в 16:35 (25 Сентября 2016)
В плане получения ресурсов из разобранных вещей, вплоть до травы и кустов - мод отличный. Но совместимость с прочими модами не очень. Скажем, сносишь стену дома, а пройти нельзя, стена на месте, просто ее не видно. Неписи тупят вжесткую. Или наоборот, сносишь стену в переулке висельника в сторону туннеля, стена стала размытой, типа запаренного зеркала, а по факту можно ходить туда-сюда. Так что, мод понравился, но пользоваться надо аккуратно, и после установки не шалить с другими модами.
Посмотреть профиль Mafar

0
№:151 от dadec666
1182747
| Проверенный | в 11:31 (14 Сентября 2016)
Когда обнова до 2.2?
Посмотреть профиль dadec666

+1
№:148 от nekras4
1012274
| Проверенный | в 13:48 (25 Августа 2016)
У меня такая проблема, в поселениях далеко не все объекты можно удалить . Ранее в комментах вычитал что подобного рода проблемесы решаются доп.библеотеками но где их взять и куда их всувать не нашел. Помогите плиз очень уж хочется сделать себе прилично-цевильно выглядящий Секнкчури-Хилс(или как там его)
Посмотреть профиль nekras4

0
№:149 от ggg2012
265843
| Проверенный | в 18:25 (30 Августа 2016)
Да, та же история. Особенно печалит висящая в воздухе часть крыши со слуховым окном.
Посмотреть профиль ggg2012

0
№:144 от Krystal
87421
| Проверенный | в 11:45 (16 Августа 2016)
Такой вот баг у меня вылез. После установки мода нельзя поставить какие-либо предметы интерьера, турели или даже просто построить фундамент здания на некоторых участках. Например турели не устанавливаются на крыши уже существующих в игре построек, на половине Основной базы (на той, где нет верстака) нельзя поставить ни один предмет интерьера. Всё просто проваливается через текстуры, как будто пола там вообще нет. Решается просто - выходим, отключаем мод, загружаемся, обустраиваемся, записываемся, выходим, включаем мод, снова загружаемся. Но... баг - он и есть баг, увы, и весьма таки неприятный (
Посмотреть профиль Krystal

0
№:150 от Mes_360
73880
| Проверенный | в 17:08 (05 Сентября 2016)
Это не баг, а неудобство из-за особенности, поставляемой модом - делание ранее не активных объектов полу-активными (желтыми), активный объект типа турели может поставиться только на другой активный объект, полу-активные объекты во время возведения построек воспринимается как декор или мусор, конечно-же, исходя из этого можно предположить что надо на уже существующие крыши поставить свои крыши, однако это не всегда удобно, так-что да, у мода есть один и очень большой недостаток, который к сожалению во время игры отрегулировать нельзя. Что ещё более неприятно, так это то что весь мусор после отключения мода возвращается на место
Посмотреть профиль Mes_360

+1
№:143 от kostr184
72693
| Проверенный | в 21:58 (09 Августа 2016)
У кого жесточайше лагает в убежище механиста - отключите модуль этого мода "Scrap everything - Автоматрон"
Нашёл причину лагов именно в этом.
Посмотреть профиль kostr184
1-20 21-40 41-60 61-80 81-98
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [215]
Fallout 4 [745]
TES V: Skyrim [3998]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [29]
Геймплей [97]
Глобальные [8]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [21]
Информация [6]
Квесты [3]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [172]
Оружие [86]
Одежда [41]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [101]
Предметы [15]
Радио [27]
Спутники [13]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [22]
В разработке [2]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 582
Гостей: 281
Пользователей: 301




Вверх Вниз