Добавлено: 10 Декабря 2015 в 17:55
| Отредактировано: Просмотров: 36355 | Загрузок: 5340 | Комментарии: 166
Понравилось:129 пользователям
Особенности:
Добавляет в общей сумме более 350 новых прикрепляемых объектов!
Ковры
Обои
Потолочные покрытия
Крыши
Стены
Окна
Полы
Основания
Флаги
Знаки
Как использовать дополнительные .esp: (Для тех, у кого вылетает)
1. Когда включен файл 'Set Blocker', он убирает категории из меню.
- Это позволит вам частично отключить объекты из этого мода.
- Вы не потеряете ни одного построенного объекта, пока будет подключен основной файл.
2. Когда подключен 'Build Toggle', он убирает половину меню.
- Это уберет меню "структуры"
3. Вам стоит их использовать, если у вас проблемы с модом
- Эти файлы уменьшат количество меню строительства
- Вам нужно выйти из игры и отключить блокировщики, если вы хотите использовать другой набор.
4. Вы не потеряете ни одного построенного объекта, пока будет подключен основной файл.
5. Если вам ничего не помогает, подключите Alternate Settlements - Homemaker Blocker, если играете с Homemaker. Это отключит большую часть меню и категорий Homemaker'а. Вы в любой момент можете отключить этот опциональный файл, если вам понадобятся меню из него. Он не уберет построенные объекты из Homemaker.
Конечная цель:
Сделать поселения больше похожими на дом.
Где найти объекты?
Вы найдете их в главном меню в мастерской. Должны быть в конце правой части.
Создано при помощи FO4Edit
Создано при помощи NifSkope
Список изменений: Версия 1.0
- Множество новых предметов
- Фиксы коллизии
- Множество прочих исправлений
- Общее количество объектов - 712!
Версия 0.9a
- Превью перед 1.0.
- Используйте с осторожностью.
- Добавлено некоторое количество объектов для постройки.
Версия 0.8
- Добавлены лестницы.
- Убрано водное отражение у некоторых объектов.
- Возвращено меню флагов.
- Немного переработано меню
- Добавлены иконки категориям "Набор"
- Добавлены esp-блокировщики для тех, у кого возникают проблемы производительности
--- Эти esp могут помочь запустить этот мод
--- Читайте инструкции по поводу этих .esp файлов.
Версия 0.7
- Общие улучшения производительности
--- Вылеты случаются гораздо реже
--- Можно мгновенно строить / сохранять/ разбирать
- Исправлены баги ИИ
--- ИИ могут заходить на второй этаж
--- Исправлены фундаменты
--- Исправлены дверные проемы
- Добавлен дверной проем с новой моделькой
- Изменена модель пола
- Что-то еще.
Версия 0.6
- Новые стены
- Новые окна
- Новые дверные проемы
- Новые полустены
- Новые ограждения
- 5 типов крыш
- деревянные покрытия в качестве обоев
- исправление потолочного покрытия
- Исправление коллизии ковров
- Несколько других исправлений моделей
- Ребаланс большинства компонентов
Версия 0.5
- Добавлены окна
- Добавлены половинные стены
- Добавлены поддержки
- Добавлено покрытие для потолка
- Реорганизация меню
Версия 0.4
- Добавлены дверные косяки
- Исправлены навмеши для некоторых объектов
- Исправлены точки привязок для обоев. Теперь точные на 100%.
- Исправлены точки привязок для ковров. Теперь точные на 100%.
- Исправлены менюшки
Переместите содержимое архива в \Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data"
Откройте C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
Добавьте строку "имя файла.esp" без кавычек
Сохраните plugins.txt
Играйте!
ЧаВо.
Q. Есть ли совместимость с SSex и Homemaker?
A. Да.
Q. Останутся ли постройки, если удалить мод?
A. Нет, все объекты из мода исчезнут.
Q. Все розовое?
A. Вы неправильно установили мод. Убедитесь, что правильно прописали настройки в ini файлах.
Q. Вылет при входе в меню, что делать?
A. Удалите мод, переустановите и проверьте, что все ini настроены правильно. Если вы используете патчи совместимости, они должны быть последней версии.
Q. Как можно вешать ковры на стены более простым способом?
A. Лучше всего несколько раз повернуть его, пока не найдете правильную коллизию.
Q. Обои неправильно работают?
A. Так и есть. Учтите, что они работают только с одной стороны стены. Вам придется поворачивать стену, чтобы подобрать правильную сторону для обоев. Стройте стены изнутри помещения, а не снаружи.
Q. Я хочу помочь с проектом, как это сделать?
A. Если вы правда хотите, то вам нужно знать английский, я обучу вас. Добавьте меня в стиме: http://steamcommunity.com/id/ivyvisual/
Этот мод "убил" у меня в "Мастерской" категории "Ловушки" и "Рейдер". Сношу его - появляются, ставлю - исчезают. Фиксы не помогают. Такое - эти категории все равно мне практически не нужны были, но как-то "осадочек остается" ... В остальном мод понравился - с ним просто надо разобраться. Единственное, что действительно хреново стыкуется - это крыши: они "прилипают" к стенам (причем только с одной стороны), но не друг к другу. Ставил версию 1.2 - и вернул 1.0: намного удобнее, когда все лежит в отдельной категории, чем раскидано по всей "Мастерской". Хотя с 1.2 "ванильные" категории остаются.
Q. Как можно вешать ковры на стены более простым способом? A. Лучше всего несколько раз повернуть его, пока не найдете правильную коллизию. А "автоматом" вешать НЕ? Пока эту "коллизию" ищешь полдня игрового времени тю-тю!!!
Q. Обои неправильно работают? A. Так и есть. Учтите, что они работают только с одной стороны стены. Вам придется поворачивать стену, чтобы подобрать правильную сторону для обоев. Стройте стены изнутри помещения, а не снаружи. А вот без этого поворачивания сделать?????
Очень даже симпатичный мод, если бы автор ищё и нормальные крыши запилил, тогда совсем было б хорошо... Однако имеются конфликты с другими модами, а теперь ещё и с SK будет конфликтовать, поэтому -- в топку! на полку, до лучших времён...
Снёс напрочь это безумие!!! Баг на баге. Да еще и после удаления мода игра не запустилась, пока мод на минитменов не удалил. P.S. Придётся всё перестраивать теперь. Хорошо пару домов только построил-так мороки немного.
Баг с обоями!!! Как ни крутил так и не прилепились, ни из внутри ни с наружи. Остальное всё нормально стыкуется и прилепляется. В Гл. меню строительства, в разделе *двери* , иконка дверей стала крутится неровно-где то несовместимость. И еще, может у кого было такое? Баг на диалоги с поселенцами. Он начался именно после установки мода! Пока строил хибару на поселение было нападение, после боя они ходят и толдычат только одно-спасибо за помощь и т.п. ,а диалог на обмен снаряжения пропал и никак не поменяться снарягой.
поставил 1.0 - накатом поверх старой 0.5, с заменой и слиянием всего. погонял. чота совсем не понравилось - к чему все ети наборы, которые по сути одно и то же, некоторые текстуры из А В С просто ужасны, да и стыкуются блоки из наборов гораздо хуже чем в старых версиях
в общем, откатился обратно на 0.5 тем же накатом. игруха идёт, вроде проблем нету
но только подхожу к Джамейке-плейн на расстояние видимости - стабильный вылет. Джамейку застраивал давно, когда у етого модв была версия 0.3
с другими поселениями вроде нет траблов
что бы ето значило и как ето решить, если решаемо в принципе
ЗЫ : у беседки вапще есть лог-файл, куда пишутся данные об ошибке при вылетах как в сталкере например?
Обои и крыша в этом моде, недоделаны. Автор знает про эти баги, но ничего не делает. Толку от такого количества обоев никакого, чтобы их прикрепить надо изворачиваться, в итоге вместо 5-6 минут строительства, уходит 30-40 минут. Начинаешь плевать на такое строительство, оставляя на потом недоделанный дом. Беседка и так кастрировала строительство, все надежды возлагаешь на такие моды и тут не очень дела обстоят, ведь в старой версии мода все было хорошо с обоями и крышой, мне кажется автор мода и сам не знает где проблема.
Да уж,мод хорош... но не допилен,проблема со стыковкой и "наездом" объектов имеется... в предыдущей версии полы накатывались на игровую геометрию легко,теперь и ковры не стыкуются без полов,использовал старенькую версию мода тока из-за этого,обидно конечно...
Прекрасно все ставится и магнитится. Обои магнитятся только на supported frame, которые магнитятся на стену. Минус, конечно, что это не очевидно, я тоже, когда первый раз попробовал мод, плюнул, и довольно долго к нему не возвращался.
В плане продуманности и концепции, это наверное лучший мод, а вот качество текстур и фактическое разнообразие строительных панелей не на высоте, тут я соглашусь с другими комментаторами.
очень много левых объектов! лучше, если в постройку включить только игровые модели ... все абсолютно, в том числе и модели убежища с возможностью строить подземелья! ))
Подвал построить в реальном времени как дом невозможно. Если в общем игровом мире, то проблема с уровнем земли, то надо надо удалять или опускать часть земли, или делать отдельную ячейку где меню строительства будет недоступно. И мы возвращаемся к системе строительства скайрима через скрипты и активаторы, что не очень хорошо.
думаю с выходом генератора эдемских кущ, появится возможность строить подземные бункера в реальном времени ... кстати, их можно построить и сейчас, если выбрать произвольным поселением, какую нибудь котловину ... например ту, в которой нужно откачать воду! крышу завалить грядками, а нижнюю застроить готовыми уже бункерами) здесь потребуется 2 мода - бункера и поселения в любом месте бостона. хз работают они или нет ... надо попробовать )
Я извиняюсь, а почему размер такой маленький? я на ПГ выкладывал этот мод со своим переводом (с нуля переводил), так там объем 400+ (сжатый 250) а тут 149... что за бред?
Скачал последнию версию , обои не приклеюваються , крыши ставяться криво или совсем не ставяться , а пишут что поправили коллизию хоть они и в преведущей версии не крепились . Автор поправь плизз
Q. Обои неправильно работают? A. Так и есть. Учтите, что они работают только с одной стороны стены. Вам придется поворачивать стену, чтобы подобрать правильную сторону для обоев. Стройте стены изнутри помещения, а не снаружи.
Было хорошо, а стало ещё лучше. Многое что переделано: стекло, стало просто стеклом, без рам, крыши домов стали меньше по размеру, но стали стыкующимися, при желании можно нарастить любую высоту, и да, Exotic, поддерживающие рамы, это же просто обыкновенные - строительные балки.