Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Локации





Диксилэнд


Автор: tundruck73
Версия: Пре-альфа 0.9.6
Распространение: Свободное распространение

Требования:
DLC #3 Far Harbor

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 10 Июля 2016 в 18:08 | Отредактировано:
Просмотров: 40934 | Загрузок: 2717 | Комментарии: 383

Понравилось: 249 пользователям


Авторы:

Идея и поддержка - Argyll.

Реализация - Tundruck73.

 Этот мод - попытка создать новый, обособленный от окрестностей Бостона, мир, который в перспективе должен стать платформой для модов поменьше. В принципе, данный материал можно было разместить в категории "Моды в разработке", но в связи с тем, что мод уже вполне играбелен, я решил этого не делать. Прототипом послужила большая территория на границе штатов Южная Каролина и Джорджия, с океанским побережьем и множеством небольших островов.

 О деталях. На данный момент уже готовы и частично заселены острова и достаточно обширный фрагмент материка, но работа продолжается, поэтому не удивляйтесь тому, что в определенном месте обустроенная территория заканчивается и начинается "стройплощадка". Впрочем. это до этого места еще нужно добраться. Для того, чтобы попасть в новый мир, найдите выброшенное на мель рыболовное судно (оно находится недалеко от гаража Атомных котов) и активируйте приставленную к его борту лестницу. 

 
Карты пока нет, ибо мир еще не достроен, поэтому ориентироваться на местности иногда затруднительно. Если хотите экстренно покинуть Диксилэнд, наберите в консоли: 

coc SanctuaryBasementJahani и нажмите Enter. 

Вас телепортирует в подвальчик одного из домов в Санктуари.

 Установка только ручная: нужно скопировать esp в папку Data и активировать его в NMM. ВНИМАНИЕ: для работы мода необходимо DLC "Фар Харбор".

 Обновление от 01.08.2016: Существенно расширена территория, построен "город" Блаффтон, пока без интерьеров и с жителями-"болванчиками" (их лексикон и функционал очень ограничен).

 Обновление от 13.08.2016: В Блаффтоне построено шестнадцать интерьеров, изменен внешний облик города, добавлено несколько торговцев с солидным запасом крышек. Создан телепорт, дающий возможность добраться до города прямо от точки входа в Диксилэнд (для тех, кто не желает переться через всю огромную территорию). Расширен обитаемый мир.

 Обновление от 20.08.2016: перенесена конечная точка телепорта, теперь игрок оказывается не на берегу безымянного острова, а в окрестностях Блаффтона. Значительно расширен обитаемый мир, построено еще несколько ферм с мирными поселенцами.

 Обновление от 27.08.2016: добавлены новые поселения, мирные и враждебные.


 Обновление от 03.09.2016: исправлен ряд ошибок, расширен обитаемый мир.

 Обновление от 10.09.2016: расширение обитаемого мира, новые поселения и торговцы.

 Обновление от 27.09.2016: добавлен Гидрополис (город на воде), точнее, его надводная часть. Найти этот объект можно, если, выйдя из судна-телепорта, отправиться налево.

 Обновление от 23.10.2016: построены и заселены подземные уровни Гидрополиса. Вход в них расположен на маленьком островке рядом с надводным городом.

 Обновление от 08.11.2016: построен и заселен еще один подводно-подземный уровень Гидрополиса.

 Обновление от 14.11.2016: построено поселение курильщиков на полузатонувшем судне (если вы смотрели фильм "Водный мир" с К. Костнером, то знаете, кто такие курильщики). Поселение находится недалеко от Гидрополиса.

 Обновление от 24.11.2016: построен город Харбор-Таун (пока без интерьеров). В отличие от других поселений, сооруженных из деревянного хлама, Харбор-Таун - обычный небольшой городок, сохранившийся с довоенных времен. Для удобства ориентировки в архив добавлен план местности, сделанный botuala, за что ему огромное спасибо.

 Обновление от 02.12.2016: в Харбор-Тауне построено больше двадцати обитаемых интерьеров.

 Обновление от 14.12.2016: существенно расширена территория.

 Обновление от 06.01.2017: построено два новых поселения - Костал-Виллидж и Джанктаун. Добавлены торговые караваны (пока малочисленные) и филиал караванной кампании "Невада-трейд" из Нового Вегаса.

 Обновление от 25.01.2017: построен бункер NORAD, который находится недалеко от Джанктауна (ориентир - спутниковая антенна).

 Обновление от 22.02.2017: построено поселение Потомков смотрителя маяка и завод "Феникс", расширена территория.

 Обновление от 08.03.2017: построено поселение китобоев Причардвилл, расширена территория.

 Обновление от 26.03.2017: построено поселение мирных пиратов Новая Тортуга на заброшенной буровой платформе. Попасть туда можно из Причардвилла: нужно доплыть до дальнего острова и прогуляться вдоль берега. Острова советую обследовать тщательно, ибо там есть сюрпризы.












Скриншоты (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 383 1 2 3 ... 7 8 »

0
№:382 от sever89
54492
| Проверенный | в 23:04 (23 Апреля 2017)
привет а когда планируеться обновление?
Посмотреть профиль sever89

0
№:383 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 05:35 (24 Апреля 2017)
Скоро :)
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:376 от Susl
1538922
| Проверенный | в 15:29 (14 Апреля 2017)
Есть ли в модификации озвучка? Если есть то на каком языке? И, примерно, когда будет добавлена карта на Pip-boy?
Посмотреть профиль Susl

+1
№:377 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:59 (14 Апреля 2017)
Озвучки нет. Ванильные реплики, разумеется, озвучены, но добавленные мной - только в виде субтитров. Карты не будет как минимум до тех пор, пока я не закончу работу над территорией, а когда это произойдет, сейчас сложно сказать.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:378 от Susl
1538922
| Проверенный | в 17:01 (14 Апреля 2017)
Жалко конечно, что озвучки нет. На счет карты тоже печально, но она хотя бы будет.

А есть в планах с озвучкой химичить или на субтитрах остановитесь?
Посмотреть профиль Susl

0
№:379 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:22 (14 Апреля 2017)
В планах на ближайшее будущее озвучки точно нет. Я даже не решил сам для себя, уместна ли русская озвучка в моде для игры, где все говорят по-английски.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:380 от Susl
1538922
| Проверенный | в 12:47 (15 Апреля 2017)
Я, конечно, не разработчик и не модмейкер, но я хотел бы предложить вот что: т.к. Вы, следуя из комментов, решили делать мод и для русской аудитории и для англо-язычного комьюнити, можно было бы выпустить две версии мода: без озвучки и с русской озвучкой. Хуже от этого все равно не станет, но русским людям будет приятно поиграть с озвучкой.   И все же это просто предложение и я не знаю насколько это реально.
Посмотреть профиль Susl

0
№:381 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:42 (15 Апреля 2017)
Я вот тоже пока не знаю, насколько это реально. Идея-то хорошая, но даже сейчас, когда там есть только рандомные реплики, текста столько, что он занимает десятка два вордовских страниц. Как все это озвучить, я не представляю.
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:374 от Labux
323459
| Проверенный | в 18:15 (12 Апреля 2017)
Армейские склады? Там, случаем, не свободовцы тусуются? lol
Посмотреть профиль Labux

0
№:375 от heifer
973377
| Гражданин | в 21:44 (12 Апреля 2017)
Нет там только парочка Украино-Американских Абрамсов замаскировано для засады, так ничего серьёзного! :D
Посмотреть профиль heifer

0
№:372 от Renc0
1027767
| Проверенный | в 18:43 (09 Апреля 2017)
А квесты и сюжет есть в планах?
Посмотреть профиль Renc0

+1
№:373 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 19:38 (09 Апреля 2017)
Конечно, есть.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:371 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:01 (09 Апреля 2017)
Добавил еще один видеоролик от botuala.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:370 от Азог1
907106
| Проверенный | в 05:51 (09 Апреля 2017)
да вообще огонь молодец!
Посмотреть профиль Азог1

0
№:358 от nomak2k8
558818
| Проверенный | в 02:53 (04 Апреля 2017)
Автор, скажите пожалуйста, как мне сделать такую-же подвижную камеру в игре как у вас на видео?
Посмотреть профиль nomak2k8

0
№:359 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 09:34 (04 Апреля 2017)
Видео снимал botuala, вам лучше ему этот вопрос задать.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:354 от vel800
1408510
| Проверенный | в 11:09 (03 Апреля 2017)
Спасибо уважаемому автору за очередное удовольствие! На мой взгляд. это поселение на платформе прекрасно вписывается. Будьте бдительны! Придётся столкнуться с электро плюющими чертями. Только у меня вышла неувязочка. Ещё с соседнего островка оптика показала на платформе красных пиратиков. Я и начал их отстреливать. а они вплавь ринулись ко мне. Конечно, как говорил классик: "Редко, какой пират доплывёт до середины пролива, если на берегу тяжёлая дальнобойная снайперская Беретта". Но, когда попали на платформу, остальные пираты были уже нейтральными. На нижней палубе - тоже. Возникает вопрос. Как пираты могут быть мирными? Эти понятия - не совместимы. Это, как? "Мы - пираты. Пришли тебя грабить. Ты должен нам отдать всё своё добро. Но, если ты не согласен, мы уйдём". Как - то, не логично. Кстати, до Причардвилла, если кто проходил остров не один раз и его интересует, лишь новая территория, значительно быстрее добираться с маленьких островков на Западе. Там и повоевать интересно и длинный путь через весь остров сократить.
Посмотреть профиль vel800

0
№:355 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 11:31 (03 Апреля 2017)
Спасибо и вам :) 
Как всегда, подробный и интересный отзыв. Что касается пиратов на платформе и на кораблях, то это, как говорят в Одессе, две большие разницы. Пираты с кораблей (и Небесные корсары) - безусловные враги, с ними договориться невозможно в принципе, а вот обитатели Новой Тортуги вполне мирные, если их не обижать. В перспективе я надеюсь, базируясь на этом поселении, смастерить пару-тройку специфических "пиратских" квестов. Если получится.
Вопрос: а вы встречали пиратов, рыбаков, взрывоопасных гулей и Розу Шарону Кэссиди на островах по дороге к платформе? Они там появляются только в том случае, если активировать определенные триггеры, потому и спрашиваю.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:356 от vel800
1408510
| Проверенный | в 21:45 (03 Апреля 2017)
Ну, я на всех островах  не был. Взрывающихся гулей не встречал, а вот Розу Шарону  Кэссиди видел.
Посмотреть профиль vel800

0
№:357 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 01:33 (04 Апреля 2017)
Странно, она появляется одновременно с этими гулями. На острове с красным сарайчиком.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:361 от vel800
1408510
| Проверенный | в 23:15 (04 Апреля 2017)
Значит были и гули. На этом островке был. Черти там, какие - то бегали, но не запомнил, кто. И взрывалось, что - то. Но, там такая свалка была, что не поймёшь, что взрывается. Там постоянно, что - то взрывается, а с недавнего времени у меня появилась разновидность рейдеров - Rider Vehicle (вроде, так). Рейдер, на такторце с пушками. На островах их оказалось очень много. Так они взрываются со страшной силой!
Посмотреть профиль vel800

0
№:362 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:52 (05 Апреля 2017)
Это же из какого-то другого мода, я правильно понял? Я таких точно не делал.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:363 от vel800
1408510
| Проверенный | в 21:35 (05 Апреля 2017)
Вот и мне интересно. На врагов у меня стоит единственный мод - Super Mutant Redux. На рейдеров нет ничего. Этих механизированных рейдеров, ранее не было. Но, дело, конечно, не в Вашем моде. Они появились по всему Содружеству и на Острове, в том числе.
Посмотреть профиль vel800

0
№:364 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:37 (06 Апреля 2017)
А вы можете их заскринить? Очень интересно было бы посмотреть на это чудо :)
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:365 от vel800
1408510
| Проверенный | в 12:09 (07 Апреля 2017)
Вот такие у меня рейдеры - трактористы появились.
Посмотреть профиль vel800

0
№:366 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 12:49 (07 Апреля 2017)
Таких рейдеров я даже вижу впервые. Попытался найти что-то подобное на нексусе, но безуспешно.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:367 от dFIXb
1446032
| Проверенный | в 23:50 (07 Апреля 2017)
Вечер добрый! "Трактористы" и не только...
Посмотреть профиль dFIXb

0
№:368 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 11:00 (08 Апреля 2017)
Видел этот мод, даже скачал его, но не установил. Наверное, стоит попробовать, хотя автор там точно курит что-то забористое.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:369 от vel800
1408510
| Проверенный | в 22:30 (08 Апреля 2017)
Спасибо! Вот, откуда "трактористы"! Этот мод у меня стоит. Скачивал с другого ресурса. "Мерзости" называется. Да, нечисти там интересные и разнообразные. Дельфины с аквалангами очень живописные, да и другие очень разнообразили вражеские ряды.
Посмотреть профиль vel800

+2
№:352 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 16:00 (02 Апреля 2017)
Исправил кое-какие ошибки по мелочи, добавил обновленную карту, а файл опять "наверху" оказался.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:351 от Puma6094
72052
| Проверенный | в 06:10 (02 Апреля 2017)
Эх :( Хочется в финальную версию поиграть. Ванильный мир порядком надоел, особенно слабыми врагами. Может потом и эти будут слабыми, пока жду :D
Посмотреть профиль Puma6094

+1
№:350 от Bayard
992164
| Проверенный | в 22:25 (31 Марта 2017)
Жду - не дождусь, приключений на Благородном Юге. :)  
CSA
Посмотреть профиль Bayard

+4
№:349 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:03 (27 Марта 2017)
Атака Небесных корсаров:

Посмотреть профиль tundruck73

+5
№:346 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 09:00 (26 Марта 2017)
Больше двадцати скриншотов в описание не вставить, а удалять старые жалко. Небольшая фотосессия с Новой Тортуги:

Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:344 от heifer
973377
| Гражданин | в 22:26 (22 Марта 2017)
Так когда же уже бетта версия, товарищ разработчик?! ^_^
Посмотреть профиль heifer

+3
№:345 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:44 (23 Марта 2017)
Не торопите события, товарищ игрок :D Вот доделаю мир, тогда можно будет и про бета-версию поговорить.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:343 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:42 (21 Марта 2017)
Господа, а кто-нибудь может помочь с переводом с русского на английский? До недавних пор я сам кое-как переводил, но теперь пошли достаточно объемные тексты для терминалов, да и реплик стало очень много. К сожалению, это мне уже не осилить :(
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:347 от aliceschall
501179
| Проверенный | в 09:24 (26 Марта 2017)
просто перевод и  все ?
Посмотреть профиль aliceschall

0
№:348 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 09:34 (26 Марта 2017)
Да, надо перевести с русского на английский. Тексты для терминалов и реплики персонажей.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:353 от aliceschall
501179
| Проверенный | в 21:57 (02 Апреля 2017)
скинь в личку пакетами
Посмотреть профиль aliceschall

0
№:360 от aliceschall
501179
| Проверенный | в 12:39 (04 Апреля 2017)

Aerospace Defense Command North America (North American Aerospace Defense Command NORAD) aerospace defense system United — United States and Canada, whose main tasks are to provide control of air and space in North America, early warning about air-space attack anti-aircraft and anti-missile defence of the two countries. NORAD command is located in Colorado Springs, Colorado. Headquarters is located at Peterson AFB, and permanent command post is located in the fortified bunker.
-------
List of permanent officers of the

1. Lieutenant-General Gerald m. Hawkins, Commander;
2. Colonel Lester Macmillan, Deputy Commander;
3. Colonel Heather Warrington, Deputy Commander;
4. First Lieutenant Stanley Cartwright, platoon commander, AIRBORNE EARLY WARNING;
5.1st Lt. Max Adderley, platoon commander and PVO;
6. Second Lieutenant Sarah Mansfield, Commander of the household.
7. Second Lieutenant Gloria Burrows, head of the medical unit.
8. Second Lieutenant Isaac Cohen, Commander.
-------
The increase signals the detection of sabotage and reconnaissance groups of the enemy on the territory of the United States ORDERING:

1. All personnel vigilance, monitor compliance with the regime of secrecy, in the shortest possible time to tidy uniforms and personal weapons. Layoffs and furloughs are canceled until further notice.

2. Technique-Sergeant Carter to inspect the bunker's computer system to prevent
her hacking. To report performance.

3. Second Lieutenant Mansfield provide uninterrupted functioning of surveillance systems, in case of need to repair them. To report performance.

Lieutenant-General Gerald m. Hawkins.

------
From Colorado Springs, reported that the President fled in an unknown direction, the Ministry of defence and the Committee of the chiefs of panic, and we should prepare for the worst. After our January success in Alaska, the news sounded like a bolt from the blue. I think my subordinates better know nothing about that, such information will not add them optimism.

--------------------------------
Received a letter from Evelyn. All good children are healthy and eagerly waiting for dad to come on vacation.
Two privates somewhere found a crate of whiskey and got drunk to a completely deranged State. Had to send these idiots in the cooler, but I am afraid that my other subordinates will follow suit.

-------
Technician-Sergeant Carter stated that our computers can crack even a schoolboy, not to mention the Chinese hackers and the removal of all vulnerabilities he needs not less than one month of hard work. I do not understand anything in these machines, headlined by but I think Carter simply fills a price tag. This man, who wears a long sweater instead of the authorized uniform cloth and looks down on everyone, long time irritates me!
--------
Some bastard climbed into my computer! I have no proof, but I suspect that this is the work of Carter, only he is capable of this. If my suspicions are confirmed, negodjaju not avoid court martial!
--------
It seems the events develop in the worst scenario: just received information on unidentified submarines off the coast of California and in the sky above the Bering Strait our radars observed Chinese strategic bombers. Hope, Evelyn will take out the children in our country house, although, if it comes to exchange of nuclear goodies, it hardly helps. God, make it so that everything worked out!
Посмотреть профиль aliceschall

0
№:337 от Razorblade
15297
| Проверенный | в 15:10 (15 Марта 2017)
Чисто из практического интереса, а почему нету лодов? Просто, поковырявшись чуток в CK, я понял, что для создания лодов нужно только заморочиться с текстурами в формате TGA. Соотвественно, я не смог их "добыть" и сгенерить даже для себя - облом.

ЗЫ Если вдруг кто-то сможет замутить LOD текстуры в TGA (или из архивов игры, а потом преобразовать) я б попробовал сгенерить "удаленный ландшафт" и поделился бы результатом.
Посмотреть профиль Razorblade

0
№:338 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:33 (15 Марта 2017)
Вы когда-нибудь слышали о создании LOD в мире, который не готов? Я не слышал.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:339 от Razorblade
15297
| Проверенный | в 15:39 (15 Марта 2017)
я нуб в этом, просто решил уточнить насколько это реально, просто очень хочется чуток больше комфорта, даже готов заморочиться, уж очень понравился мод.
Посмотреть профиль Razorblade

0
№:340 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:59 (15 Марта 2017)
Всему свое время, нужно просто подождать немного :) Пока озадачиваться созданием LOD преждевременно.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:341 от niko4543
1527057
| Проверенный | в 14:07 (19 Марта 2017)
чувак не подскажешь мод который убирает автолевелинг? чтоб мобы сами качались как гг!
Посмотреть профиль niko4543

0
№:342 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:50 (19 Марта 2017)
К сожалению, не знаю я такого мода.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:336 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:04 (15 Марта 2017)
Кое-что добавлено на остров, который расположен рядом с Причардвиллом.

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:333 от vel800
1408510
| Проверенный | в 23:25 (10 Марта 2017)
Здесь Каtюшка упоминала о "красных" охранниках. У меня охрана Блоффтона, тоже "красная" во всех версиях мода. Но, я компу своему не очень доверяю. У него, бывает "крыша едет" от усталости и возникают глюки. типа подводных турелей.
Посмотреть профиль vel800

0
№:334 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 00:28 (11 Марта 2017)
Едва ли ваш комп в данном случае виноват, вероятно, это я где-то ошибся. Проверим...

UPD: Исправил кое-какие настройки фракции, но пока не загрузил обновленную версию.

UPD2: Загрузил. Кое-что добавлено в окрестности Причардвилла.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:335 от vel800
1408510
| Проверенный | в 20:53 (13 Марта 2017)
Спасибо большое! Посмотрю, обязательно!
Посмотреть профиль vel800

+1
№:332 от Maksimiliys
1252415
| Проверенный | в 06:30 (10 Марта 2017)
Спасибо. good
Посмотреть профиль Maksimiliys

+1
№:330 от vel800
1408510
| Проверенный | в 22:21 (09 Марта 2017)
Впечатления о последнем обновлении.

Посмотреть профиль vel800

0
№:331 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 00:32 (10 Марта 2017)
Спасибо! :)
О пиратах: если вы перекачаете файл и вновь пройдете эпизод с их нападением на Причардвилл (конечно, придется загрузить сейв, сделанный до него), то увидите, что кое-что изменилось. Сценарий атаки стал несколько более замысловатым ;)
Посмотреть профиль tundruck73
1-20 21-40 41-60 ... 121-140 141-153
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [261]
Fallout 4 [764]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4053]
TES IV: Oblivion [551]
Fallout: New Vegas [2137]
Fallout 3 [1066]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [598]
Ведьмак 3 [88]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [95]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [29]
Геймплей [101]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [21]
Информация [6]
Квесты [9]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [174]
Оружие [85]
Одежда [41]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [106]
Предметы [15]
Радио [29]
Спутники [14]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [22]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 153
Гостей: 77
Пользователей: 76




Вверх Вниз