Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Локации





Диксилэнд


Автор: tundruck73
Язык: Русский
Версия: Пре-альфа 2.0
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 10 Июля 2016 в 18:08 | Отредактировано:
Просмотров: 67570 | Загрузок: 4599 | Комментарии: 675

Понравилось: 361 пользователям


Авторы:

Идея и поддержка - Argyll.

Реализация - Tundruck73.

 Этот мод - попытка создать новый, обособленный от окрестностей Бостона, мир, который в перспективе должен стать платформой для модов поменьше. В принципе, данный материал можно было разместить в категории "Моды в разработке", но в связи с тем, что мод уже вполне играбелен, я решил этого не делать. Прототипом послужила большая территория на границе штатов Южная Каролина и Джорджия, с океанским побережьем и множеством небольших островов.

 О деталях. На данный момент уже готовы и частично заселены острова и достаточно обширный фрагмент материка, но работа продолжается, поэтому не удивляйтесь тому, что в определенном месте обустроенная территория заканчивается и начинается "стройплощадка". Впрочем. это до этого места еще нужно добраться. Для того, чтобы попасть в новый мир, найдите воздушный шар (он находится недалеко от гаража Атомных котов).

 
Карты пока нет, ибо мир еще не достроен, поэтому ориентироваться на местности иногда затруднительно. Если хотите экстренно покинуть Диксилэнд, наберите в консоли: 

coc SanctuaryBasementJahani и нажмите Enter. 

Вас телепортирует в подвальчик одного из домов в Санктуари.

 Установка только ручная: нужно скопировать содержимое архива в папку Data и активировать его в NMM. ВНИМАНИЕ: для работы мода необходимо DLC "Фар Харбор". Последняя версия делалась на игре 1.10.50, и я не могу гарантировать беспроблемной работы на более ранних версиях игры.

 Обновление от 01.08.2016: Существенно расширена территория, построен "город" Блаффтон, пока без интерьеров и с жителями-"болванчиками" (их лексикон и функционал очень ограничен).

 Обновление от 13.08.2016: В Блаффтоне построено шестнадцать интерьеров, изменен внешний облик города, добавлено несколько торговцев с солидным запасом крышек. Создан телепорт, дающий возможность добраться до города прямо от точки входа в Диксилэнд (для тех, кто не желает переться через всю огромную территорию). Расширен обитаемый мир.

 Обновление от 20.08.2016: перенесена конечная точка телепорта, теперь игрок оказывается не на берегу безымянного острова, а в окрестностях Блаффтона. Значительно расширен обитаемый мир, построено еще несколько ферм с мирными поселенцами.

 Обновление от 27.08.2016: добавлены новые поселения, мирные и враждебные.


 Обновление от 03.09.2016: исправлен ряд ошибок, расширен обитаемый мир.

 Обновление от 10.09.2016: расширение обитаемого мира, новые поселения и торговцы.

 Обновление от 27.09.2016: добавлен Гидрополис (город на воде), точнее, его надводная часть. Найти этот объект можно, если, выйдя из судна-телепорта, отправиться налево.

 Обновление от 23.10.2016: построены и заселены подземные уровни Гидрополиса. Вход в них расположен на маленьком островке рядом с надводным городом.

 Обновление от 08.11.2016: построен и заселен еще один подводно-подземный уровень Гидрополиса.

 Обновление от 14.11.2016: построено поселение курильщиков на полузатонувшем судне (если вы смотрели фильм "Водный мир" с К. Костнером, то знаете, кто такие курильщики). Поселение находится недалеко от Гидрополиса.

 Обновление от 24.11.2016: построен город Харбор-Таун (пока без интерьеров). В отличие от других поселений, сооруженных из деревянного хлама, Харбор-Таун - обычный небольшой городок, сохранившийся с довоенных времен. Для удобства ориентировки в архив добавлен план местности, сделанный botuala, за что ему огромное спасибо.

 Обновление от 02.12.2016: в Харбор-Тауне построено больше двадцати обитаемых интерьеров.

 Обновление от 14.12.2016: существенно расширена территория.

 Обновление от 06.01.2017: построено два новых поселения - Костал-Виллидж и Джанктаун. Добавлены торговые караваны (пока малочисленные) и филиал караванной кампании "Невада-трейд" из Нового Вегаса.

 Обновление от 25.01.2017: построен бункер NORAD, который находится недалеко от Джанктауна (ориентир - спутниковая антенна).

 Обновление от 22.02.2017: построено поселение Потомков смотрителя маяка и завод "Феникс", расширена территория.

 Обновление от 08.03.2017: построено поселение китобоев Причардвилл, расширена территория.

 Обновление от 26.03.2017: построено поселение мирных пиратов Новая Тортуга на заброшенной буровой платформе. Попасть туда можно из Причардвилла: нужно доплыть до дальнего острова и прогуляться вдоль берега. Острова советую обследовать тщательно, ибо там есть сюрпризы.

 Обновление от 05.05.2017: значительно расширена территория, переделана "доставка до пункта назначения" (теперь это воздушный шар). Перенесено место прибытия в Диксидэнд.

  Обновление от 26.05.2017: построен бункер "Стронгхолд", населенный роботами-коммунистами, взбунтовавшимися против своих хозяев - людей. 

 Обновление от 22.06.2017: построен рынок на острове (недалеко от входа в бункер "Стронгхолд").

 Обновление от 18.07.2017: сделано несколько новых островов, на самом большом из них построено поселение Вернонберг.

 Обновление от 01.08.2017: построен парящий в воздухе город Колумбия, попасть в него можно с острова, на котором расположен Вернонберг.

 Обновление от 10.08.2017: создано поселение миролюбивых супермутантов, исповедующих буддизм. Оно расположено на острове недалеко от Колумбии.

 Обновление от 11.09.2017: добавлен первый небольшой квест "Передел собственности", получить который можно на острове супермутантов-буддистов, если зайти в их поселок через вход, который находится ближе к берегу. Проблемы:
1. Реплики диалогов "висят" на экране очень долго, потому как нет озвучки. Не прерывайте диалог во избежание проблем с прохождением.
2. Почему-то не отображаются квестовые маркеры (подозреваю, что причина - отсутствие карты, но это не точно). Рекомендую внимательно читать записки и подсказки к заданиям, чтобы не запутаться.
Переделан способ доставки до Диксилэнда. Теперь это не лестница-дверь, а полноценный телепорт при помощи терминала, стоящего в корзине воздушного шара. Билет стоит 100 крышек.
Также добавлены квесты "Переезд в Гидрополис", который можно взять у Элис Фаулер в Джанктауне, и "Непочетная отставка", его дает отставная амазонка Мэйми Ван Дорен в поселке у маяка.

 Обновление от 27.09.2017: добавлены небольшие квесты "Опасный бизнес" (чтобы получить его, найдите разгромленный караван на дороге в окрестностях Харбор-Тауна) и "Библиофил" (2 части, для получения квеста изучите терминал в здании завода "Феникс").

 Обновление от 09.10.2017: добавлены небольшие квесты "Пиратская история" и "Артефакт". Первый даст вам предводительница пиратов Генриетта Морган на Новой Тортуге. Второй квест можно получить, если найти в комоде, который стоит в заброшенном доме на острове, прибор под названием "прецезионный криптоанализатор". ВАЖНО: не пытайтесь убить Пророка Комстока и Джека Воробья. Все равно не получится.

 Обновление от 22.10.2017: добавлены квесты "Трудно быть Пророком" и "Vox populi". Первый квест запускается с терминала, управляющего криптоанализатором (терминал появится после прохождения квеста "Артефакт 2"). Второй начнется после окончания первого.

 Обновление от 12.11.2017: добавлены квесты "В интересах революции" и "Мститель". Первый начнется, если побывать в Колумбии после завершения квеста "Vox populi". Второй можно получить, если найти возле дороги, ведущей из Джанктауна в Костал-Виллидж, труп Наоми Тиссандье и порыться в ее карманах.

 Обновление от 03.12.2017: добавлены квесты "Черная бухгалтерия" (начнется после завершения квеста "Мститель", если вы вернете украденные документы в авиакомпанию, а потом заглянете в бухгалтерию) и "Охотники за головами". Второй квест начнется, если побродить около заброшенного дома, в котором обитают мусорщики, он находится рядом с дорогой, ведущей из Причардвилла к заводу "Феникс". 

 Обновление от 22.12.2017: добавлен квестик "Часть чего-то большего", сделанный по мотивам игровой серии Borderlands. Чтобы получить его, пообщайтесь с Патрицией Таннис, она живет в Джанктауне. Благодарю Elianora, у которой я позаимствовал очки для Таннис.

 Обновление от 07.01.2018: добавлен квест "Бандитский апокалипсис", который станет доступным после окончания квеста "Часть чего-то большего". Получить его можно у Елены Пирс, живущей в Харбор-Тауне. Построен небольшой городок Линчвуд, находящийся в отдельном ворлдспейсе, добираться туда из Диксилэнда придется на воздушном шаре.












Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 675 1 2 3 ... 12 13 »

0
№:674 от gabartom
1734602
|Пользователь | в 20:44 (16 Января 2018)
Я давно мод не обновлял карту мира добавили?
Посмотреть профиль gabartom

0
№:675 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:08 (Вчера)
Нет еще :D
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:672 от vlasundra
1516256
| Проверенный | в 10:30 (12 Января 2018)
Забрал ключ у Флинта, но его сундук пустой. Что дальше ? Подскажите.
Посмотреть профиль vlasundra

0
№:673 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:56 (12 Января 2018)
Странно, такого никак не должно быть. Понимаю, что это не самый удобный вариант, но мне приходит в голову лишь одно лекарство: вы не могли бы загрузить какое-нибудь сохранение, сделанное до окончания квеста "Часть чего-то большего" (например, в штаб-квартире "Алого копья"), и переиграть этот эпизод? 
Почему-то alias квестового предмета не сгенерировался в сундуке.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:670 от stakan
16560
| Проверенный | в 22:47 (11 Января 2018)
На рынке нет Вернона, квест "Передел собственности". Маркера то же нет. Несколько раз уже всех обежал и ждать пробовал.
Посмотреть профиль stakan

0
№:671 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:38 (12 Января 2018)
Маркера там действительно нет, но вот Вернон:

А вот вход в помещение, где его ее можно найти:
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:668 от vlasundra
1516256
| Проверенный | в 11:25 (11 Января 2018)
Подскажите, где находится терминал для перемещения в Линчвуд ?
Посмотреть профиль vlasundra

0
№:669 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:58 (11 Января 2018)
Это любой терминал авиакомпании в Диксилэнде (именно в Диксилэнде, тот, который в Содружестве, не подойдет). Пункт меню "Совершить путешествие в Линчвуд" появится в них, как только вы по квесту получите задание добраться туда.

UPD: кажется, еще терминалы, которые у Колумбии, тоже не отправляют в Линчвуд.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:666 от ironalex83
1357337
| Проверенный | в 10:28 (07 Января 2018)
Без карты действительно сложновато.
А вообще, странное прибытие на необустроеный берег. Хоть бы в городок в какой нибудь прилетали, чтобы там: "О, ты новенький. Давай я те все покажу-раскажу". Хоть какое то введение надо сделать. А то прибыл, а где что не знаешь.
К стати, карту можно не через пипбой, а на какую-нибудь бумажку нарисовать, которую можно через инвентарь юзать.
Посмотреть профиль ironalex83

+1
№:667 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 12:49 (07 Января 2018)
Идея с прибытием игрока в новый мир  мне в целом нравится, я ее обдумаю и, возможно, как-нибудь реализую. Пока не знаю, как именно, но спасибо  :)

UPD: сделал вроде что-то (на одежду внимания не обращайте, она только в моей игре такая):

Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:665 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 08:31 (07 Января 2018)
Картинки из обновления от 0.7.01.2018:

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:664 от Beowulf
677900
| Проверенный | в 18:33 (22 Декабря 2017)
Как раз пока пройду основной Фолыч, автор допилит. Молодца.
Посмотреть профиль Beowulf

0
№:662 от saf404
1208474
| Проверенный | в 04:09 (22 Декабря 2017)
Цитата tundruck73;661 ()
Да я сам был бы рад обойтись без этих обновлений, только моя игра сама обновляется (лицензия), и мод приходится делать на том, что есть. До недавнего времени я вообще думал, что версия игры для работы мода не критична, но оказалось, что у одного пользователя из-за этого скрипты не действуют, у другого начинаются вылеты, поэтому и пришлось указать в описании, что я не уверен в стабильной работе на старых версиях игры.

ну как так то ???

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26956/  (для справки: текущие обновления происходят только с .ехе файлом)
Посмотреть профиль saf404

+1
№:663 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 11:25 (22 Декабря 2017)
Это, конечно, здорово, но у меня сейчас версия 1.10.50.0. И, соответственно, F4se под нее. СК обновлялся последний раз осенью, если не ошибаюсь, я уже сейчас не помню, какая версия игры потребовала этого обновления. Вы предлагаете мне откатиться назад? Если да, то это неудачная идея.
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:660 от saf404
1208474
| Проверенный | в 21:20 (17 Декабря 2017)
да нахрен это обновление********. играю на 1,9,4 и обновлять не собираюсь (баги не исправили а засунули только "все для растрат "). автор сделай для всех мод, а не для "золотой молодежи".
Посмотреть профиль saf404

+1
№:661 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:59 (18 Декабря 2017)
Да я сам был бы рад обойтись без этих обновлений, только моя игра сама обновляется (лицензия), и мод приходится делать на том, что есть. До недавнего времени я вообще думал, что версия игры для работы мода не критична, но оказалось, что у одного пользователя из-за этого скрипты не действуют, у другого начинаются вылеты, поэтому и пришлось указать в описании, что я не уверен в стабильной работе на старых версиях игры.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:659 от fanf3
959911
| Проверенный | в 21:06 (07 Декабря 2017)
"Последняя версия делалась на игре 1.10.50, и я не могу гарантировать беспроблемной работы на более ранних версиях игры." Так и есть. Играю на версии 1.9.4.1. Начались тупо вылеты. На ранних версиях Диксилэнда все было нормально. Ну чтож - буду переходить на 1.10.50. DLC этот реально классный - сама идея плюс то, что автор его развивает. Все равно хотел сначала начать.
Посмотреть профиль fanf3

0
№:654 от alexgsc
601227
| Проверенный | в 14:17 (07 Декабря 2017)
tundruck73, не планируете добавить материал из других длц ?
Посмотреть профиль alexgsc

0
№:655 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:26 (07 Декабря 2017)
Не знаю. Была у меня идея утащить кое-что из "Нюки", но она пока не реализована.
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:656 от alexgsc
601227
| Проверенный | в 17:40 (07 Декабря 2017)
Тут даже и раздумывать нечего good , чем больше, тем лучше. И автоматрон прихватите.
Посмотреть профиль alexgsc

0
№:658 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 18:39 (07 Декабря 2017)
Не знаю, я всегда исходил из того, что чем больше дополнительных файлов, нужных для работы мода, тем больше проблем для пользователей. Хотя, наверное, эта "Нюка" почти у всех есть.
Посмотреть профиль tundruck73

+4
№:651 от Азог1
907106
| Проверенный | в 18:16 (04 Декабря 2017)
Очень жду карту в пипе к данному творению unsure
Посмотреть профиль Азог1

+1
№:657 от Lynx
388545
| Проверенный | в 18:13 (07 Декабря 2017)
Поддерживаю. Было бы не плохо карту :)
Посмотреть профиль Lynx

0
№:649 от Ubivak
595547
| Проверенный | в 22:07 (03 Декабря 2017)
Серьёзная проблема с квестом "Передел собственности". После прохода через проход у берега начинается квест, появляется задание отбить нападение пиратов, но далее скрипты не срабатывают: хоть сам убей капитана, хоть оставь мутантам. При первом прохождении было тоже самое, но с N-ного раза скрипт сработал, а сейчас после того как я снес мод и заново поставил (пару раз явно тупанул в квестах - решил с нуля пройти) никак. Сохранился перед входом в деревню буддистов, пробовал раз тридцать - никак.
Посмотреть профиль Ubivak

0
№:650 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:30 (04 Декабря 2017)
Там триггер стоит, переключающий стадии квеста, он в деревянной надстройке на корабле пиратов, где турель. Этот триггер игроку нужно "задеть". Понимаю, что конструкция несколько неудачная, намного логичнее и удобнее было бы привязать запуск новой стадии к убийству пиратов, но это был первый квест, я тогда лишь начинал разбираться в этой кухне, поэтому пришлось решить эту проблему именно так. Надо бы, конечно, переделать...
P.S. Триггер стоит здесь:
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:652 от Ubivak
595547
| Проверенный | в 21:54 (04 Декабря 2017)
Спасибо, все получилось!
Но, думаю, начало стоило бы поправить...
Посмотреть профиль Ubivak

0
№:653 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:15 (05 Декабря 2017)
Согласен, решение было не самым удачным. Я подумаю, что можно сделать :)
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:648 от BiOzzz
32038
| Проверенный | в 20:43 (03 Декабря 2017)
Без карты лучше не скачивать,а так годно
Посмотреть профиль BiOzzz

0
№:647 от alexxander
1418128
| Проверенный | в 17:56 (03 Декабря 2017)
Годный мод. Хорошо, что мод все время развивается, жаль только, что вам в этом нелегком деле больше никто не помогает. Была бы команда и озвучку можно было прикрутить и все бы пошло быстрее. Тем более большое спасибо, что развиваете мод.
Посмотреть профиль alexxander

0
№:646 от khangun
1491640
| Проверенный | в 14:11 (03 Декабря 2017)
все класс....но......огромная локация и без карты ловить нечего...не качаю...
Посмотреть профиль khangun

+1
№:645 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 12:37 (03 Декабря 2017)
Несколько картинок из обновления от 03.12.2017:

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:643 от OLEGATORRRRR
1703893
|Пользователь | в 14:09 (01 Декабря 2017)
Пусть в следующем обновлении будет карта, пожалуйста!!!!! Ну пара новых ОРИГИНАЛЬНЫХ спутников!!!!
Посмотреть профиль OLEGATORRRRR

0
№:644 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 19:18 (01 Декабря 2017)
Боюсь, не получится именно в следующем обновлении. Спутники и карта у меня в планах есть, но пока еще руки до всего этого не дошли.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:641 от Fallen_gun
274309
| Гражданин | в 13:04 (28 Ноября 2017)
Эхх ... Очень жаль что у меня комп не тянет 4 фолл , в это шедэвральное творение я бы с радостью поиграл  :)
Посмотреть профиль Fallen_gun

0
№:638 от saf404
1208474
| Проверенный | в 15:11 (18 Ноября 2017)
Сервис недоступен. (ошибка 500)

Пожалуйста, попробуйте обновить страницу чуть позже.

!! Уже сутки такое состояние.!! (18.11.2017 15-20)
Посмотреть профиль saf404
1-20 21-40 41-60 ... 221-240 241-251
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [269]
TES V: Skyrim [4095]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2103]
Fallout 3 [1069]
Fallout 4 [788]
Dragon Age: Origins [624]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Inquisition [224]
The Witcher 3: Wild Hunt [108]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [41]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [97]
Neverwinter Nights 2 [56]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [9]
Аудио [14]
Багфиксы [1]
Броня [28]
Геймплей [105]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [8]
Интерфейс [23]
Информация [6]
Квесты [10]
Локации [7]
Мир и окружение [1]
Модели и текстуры [181]
Оружие [79]
Одежда [39]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [112]
Предметы [17]
Радио [30]
Спутники [18]
Существа [4]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 329
Гостей: 152
Пользователей: 177




Вверх Вниз