Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Локации




Диксилэнд


Автор: tundruck73
Язык: Русский
Версия: Пре-альфа 2.6.2
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 10 Июля 2016 в 18:08 | Отредактировано:
Просмотров: 79450 | Загрузок: 5455 | Комментарии: 802

Понравилось: 396 пользователям




Авторы:

Идея и поддержка - Argyll.

Реализация - Tundruck73.

 Этот мод - попытка создать новый, обособленный от окрестностей Бостона, мир, который в перспективе должен стать платформой для модов поменьше. В принципе, данный материал можно было разместить в категории "Моды в разработке", но в связи с тем, что мод уже вполне играбелен, я решил этого не делать. Прототипом послужила большая территория на границе штатов Южная Каролина и Джорджия, с океанским побережьем и множеством небольших островов.

 О деталях. На данный момент уже готовы и частично заселены острова и достаточно обширный фрагмент материка, но работа продолжается, поэтому не удивляйтесь тому, что в определенном месте обустроенная территория заканчивается и начинается "стройплощадка". Впрочем. это до этого места еще нужно добраться. Для того, чтобы попасть в новый мир, найдите воздушный шар (он находится недалеко от гаража Атомных котов).

 
Карты пока нет, ибо мир еще не достроен, поэтому ориентироваться на местности иногда затруднительно. Если хотите экстренно покинуть Диксилэнд, наберите в консоли: 

coc SanctuaryBasementJahani и нажмите Enter. 

Вас телепортирует в подвальчик одного из домов в Санктуари.

 Установка только ручная: нужно скопировать содержимое архива в папку Data и активировать его в NMM. ВНИМАНИЕ: для работы мода необходимо DLC "Фар Харбор". Последняя версия делалась на игре 1.10.89.0, и я не могу гарантировать беспроблемной работы на более ранних версиях игры.

 Обновление от 01.08.2016: Существенно расширена территория, построен "город" Блаффтон, пока без интерьеров и с жителями-"болванчиками" (их лексикон и функционал очень ограничен).

 Обновление от 13.08.2016: В Блаффтоне построено шестнадцать интерьеров, изменен внешний облик города, добавлено несколько торговцев с солидным запасом крышек. Создан телепорт, дающий возможность добраться до города прямо от точки входа в Диксилэнд (для тех, кто не желает переться через всю огромную территорию). Расширен обитаемый мир.

 Обновление от 20.08.2016: перенесена конечная точка телепорта, теперь игрок оказывается не на берегу безымянного острова, а в окрестностях Блаффтона. Значительно расширен обитаемый мир, построено еще несколько ферм с мирными поселенцами.

 Обновление от 27.08.2016: добавлены новые поселения, мирные и враждебные.


 Обновление от 03.09.2016: исправлен ряд ошибок, расширен обитаемый мир.

 Обновление от 10.09.2016: расширение обитаемого мира, новые поселения и торговцы.

 Обновление от 27.09.2016: добавлен Гидрополис (город на воде), точнее, его надводная часть. Найти этот объект можно, если, выйдя из судна-телепорта, отправиться налево.

 Обновление от 23.10.2016: построены и заселены подземные уровни Гидрополиса. Вход в них расположен на маленьком островке рядом с надводным городом.

 Обновление от 08.11.2016: построен и заселен еще один подводно-подземный уровень Гидрополиса.

 Обновление от 14.11.2016: построено поселение курильщиков на полузатонувшем судне (если вы смотрели фильм "Водный мир" с К. Костнером, то знаете, кто такие курильщики). Поселение находится недалеко от Гидрополиса.

 Обновление от 24.11.2016: построен город Харбор-Таун (пока без интерьеров). В отличие от других поселений, сооруженных из деревянного хлама, Харбор-Таун - обычный небольшой городок, сохранившийся с довоенных времен. Для удобства ориентировки в архив добавлен план местности, сделанный botuala, за что ему огромное спасибо.

 Обновление от 02.12.2016: в Харбор-Тауне построено больше двадцати обитаемых интерьеров.

 Обновление от 14.12.2016: существенно расширена территория.

 Обновление от 06.01.2017: построено два новых поселения - Костал-Виллидж и Джанктаун. Добавлены торговые караваны (пока малочисленные) и филиал караванной кампании "Невада-трейд" из Нового Вегаса.

 Обновление от 25.01.2017: построен бункер NORAD, который находится недалеко от Джанктауна (ориентир - спутниковая антенна).

 Обновление от 22.02.2017: построено поселение Потомков смотрителя маяка и завод "Феникс", расширена территория.

 Обновление от 08.03.2017: построено поселение китобоев Причардвилл, расширена территория.

 Обновление от 26.03.2017: построено поселение мирных пиратов Новая Тортуга на заброшенной буровой платформе. Попасть туда можно из Причардвилла: нужно доплыть до дальнего острова и прогуляться вдоль берега. Острова советую обследовать тщательно, ибо там есть сюрпризы.

 Обновление от 05.05.2017: значительно расширена территория, переделана "доставка до пункта назначения" (теперь это воздушный шар). Перенесено место прибытия в Диксидэнд.

  Обновление от 26.05.2017: построен бункер "Стронгхолд", населенный роботами-коммунистами, взбунтовавшимися против своих хозяев - людей. 

 Обновление от 22.06.2017: построен рынок на острове (недалеко от входа в бункер "Стронгхолд").

 Обновление от 18.07.2017: сделано несколько новых островов, на самом большом из них построено поселение Вернонберг.

 Обновление от 01.08.2017: построен парящий в воздухе город Колумбия, попасть в него можно с острова, на котором расположен Вернонберг.

 Обновление от 10.08.2017: создано поселение миролюбивых супермутантов, исповедующих буддизм. Оно расположено на острове недалеко от Колумбии.

 Обновление от 11.09.2017: добавлен первый небольшой квест "Передел собственности", получить который можно на острове супермутантов-буддистов, если зайти в их поселок через вход, который находится ближе к берегу. Проблемы:
1. Реплики диалогов "висят" на экране очень долго, потому как нет озвучки. Не прерывайте диалог во избежание проблем с прохождением.
2. Почему-то не отображаются квестовые маркеры (подозреваю, что причина - отсутствие карты, но это не точно). Рекомендую внимательно читать записки и подсказки к заданиям, чтобы не запутаться.
Переделан способ доставки до Диксилэнда. Теперь это не лестница-дверь, а полноценный телепорт при помощи терминала, стоящего в корзине воздушного шара. Билет стоит 100 крышек.
Также добавлены квесты "Переезд в Гидрополис", который можно взять у Элис Фаулер в Джанктауне, и "Непочетная отставка", его дает отставная амазонка Мэйми Ван Дорен в поселке у маяка.

 Обновление от 27.09.2017: добавлены небольшие квесты "Опасный бизнес" (чтобы получить его, найдите разгромленный караван на дороге в окрестностях Харбор-Тауна) и "Библиофил" (2 части, для получения квеста изучите терминал в здании завода "Феникс").

 Обновление от 09.10.2017: добавлены небольшие квесты "Пиратская история" и "Артефакт". Первый даст вам предводительница пиратов Генриетта Морган на Новой Тортуге. Второй квест можно получить, если найти в комоде, который стоит в заброшенном доме на острове, прибор под названием "прецезионный криптоанализатор". ВАЖНО: не пытайтесь убить Пророка Комстока и Джека Воробья. Все равно не получится.

 Обновление от 22.10.2017: добавлены квесты "Трудно быть Пророком" и "Vox populi". Первый квест запускается с терминала, управляющего криптоанализатором (терминал появится после прохождения квеста "Артефакт 2"). Второй начнется после окончания первого.

 Обновление от 12.11.2017: добавлены квесты "В интересах революции" и "Мститель". Первый начнется, если побывать в Колумбии после завершения квеста "Vox populi". Второй можно получить, если найти возле дороги, ведущей из Джанктауна в Костал-Виллидж, труп Наоми Тиссандье и порыться в ее карманах.

 Обновление от 03.12.2017: добавлены квесты "Черная бухгалтерия" (начнется после завершения квеста "Мститель", если вы вернете украденные документы в авиакомпанию, а потом заглянете в бухгалтерию) и "Охотники за головами". Второй квест начнется, если побродить около заброшенного дома, в котором обитают мусорщики, он находится рядом с дорогой, ведущей из Причардвилла к заводу "Феникс". 

 Обновление от 22.12.2017: добавлен квестик "Часть чего-то большего", сделанный по мотивам игровой серии Borderlands. Чтобы получить его, пообщайтесь с Патрицией Таннис, она живет в Джанктауне. Благодарю Elianora, у которой я позаимствовал очки для Таннис.

 Обновление от 07.01.2018: добавлен квест "Бандитский апокалипсис", который станет доступным после окончания квеста "Часть чего-то большего". Получить его можно у Елены Пирс, живущей в Харбор-Тауне. Построен небольшой городок Линчвуд, находящийся в отдельном ворлдспейсе, добираться туда из Диксилэнда придется на воздушном шаре.

 Обновление от 27.01.2018: добавлен квест "Знакомство с Джеком". Получить его можно после окончания "Бандитского апокалипсиса", для этого нужно найти в окрестностях Харбор-Тауна Гейдж и пообщаться с ней.

 Обновление от 03.03.2018: добавлен квест "Рождение нации". Получить его можно у Сэмюэла Тернера на острове с рабами и рабовладельцами. Остров расположен поблизости от входа в бункер NORAD.
Перекомпиллированы стартовые скрипты в квесте "Знакомство с Джеком", но гарантировать, что он теперь работает, я не могу, ибо у меня он и раньше работал без проблем.

 Обновление от 08.04.2018: добавлен квест "Планета обезьян". Получить его можно, если прогуляться по берегу океана рядом со входом в бункер "Стронгхолд" (с роботами). Прогуливаться следует напротив ворот в решетчатой ограде (они там одни, не ошибетесь).

Обновление от 20.05.2018: добавлен квест "Остаться в живых". Получить его можно у девушки по имени Элизабет Такер, она находится в Причардвилле, в клубе "Веселый юнга". Не забудьте скопировать в свою Data папку Meshes из архива, она обновлена. Да, и огромное спасибо m150 за модельку монстра.

 Обновление от 02.06.2018: немного расширена территория, построен городок Хартфорд и летающий офис работорговой компании "О`Хара" в небе над ним. Все это можно найти рядом с Рынком.

 Обновление от 09.06.2018: добавлен квестик "Свежий взгляд на конкуренцию". Получить его можно у Харви Лаффера, директора компании "О`Хара" (находится в летающем офисе).

 Мини-обновление от 20.06.2018: добавлены маленькие квестики "Смерть мерзкая от наркотиков" и "Старые друзья". Получить первый можно у "Наркоманки", которая обитает на причале в Хартфорде. Второй - у Грегори Пондсмита, он тоже живет в Хартфорде, в "Подсобном помещении".









Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 802 1 2 3 ... 14 15 »

0
№:796 от trech
1818510
| Проверенный | в 18:58 (18 Июня 2018)
1.10.89.0, не прёт на этой версии игры
Посмотреть профиль trech

0
№:797 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:04 (19 Июня 2018)
А в чем это выражается? Именно на 1.10.89.0 была сделана последняя версия мода, вроде бы все должно работать.
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:798 от trech
1818510
| Проверенный | в 14:29 (19 Июня 2018)
с 50 попытки списали крышки а кнопки путешествия нету и пилот вечно говорит что надо 2-3 стакана водки выпить и свалить отсюда
Посмотреть профиль trech

0
№:799 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 18:11 (19 Июня 2018)
Очень странно unsure 
Я, конечно, могу еще раз протестировать эпизод с полетом на шаре, но еще позавчера там все нормально работало.
Ничего не понимаю.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:800 от Afinogen90
352203
| Проверенный | в 20:54 (07 Июля 2018)
У меня самая  последняя версия игры. Крышки списали, а как путешествовать непонятно. Может на худой конец скинете чит?
Посмотреть профиль Afinogen90

0
№:801 от Afinogen90
352203
| Проверенный | в 21:53 (07 Июля 2018)
Не. Разобрался. Думал, что тётя отправляет, как в морровинде ))
Посмотреть профиль Afinogen90

0
№:802 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:41 (08 Июля 2018)
То есть, все заработало? Ну и замечательно :D
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:794 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 14:10 (18 Июня 2018)
Цитата paladinkolovrat;790 ()
можно ЛОДы сделать
http://forum.step-project.com/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr/
Новая ссылка

Плюс, еще нужны ресурсы для качественной генерации отсюда(в шапке)
https://afkmods.iguanadons.net/index.p....n-xedit
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:795 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 14:40 (18 Июня 2018)
Пасиба :) 
Буду иметь ввиду.
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:793 от SeniorPomidor
1821999
| Проверенный | в 17:26 (17 Июня 2018)
Продолжительный и затяжной мод. Спасибо!
Посмотреть профиль SeniorPomidor

0
№:791 от vel800
1408510
| Проверенный | в 14:48 (12 Июня 2018)
Андрей, большое спасибо за то, что не бросаешь работу! Квест прошёл. Всё работает. Была, правда, заморочка - не понял, как "легально" вернуться
из офиса компании О"Хара на землю. Там возле терминала постоянно торчит
одна из охранниц. Перебил их всех прикладом и тогда выяснил, что с этого
терминала. После завершения квеста, решил избавить этот мир от
нехороших людей и перестрелял всех сотрудников офиса, но этот их директор оказался не убиваемый. Клетки открыл, а рабы оттуда не выходят. Наверное, рабская жизнь нравится!
Посмотреть профиль vel800

0
№:792 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:46 (12 Июня 2018)
:D Спасибо.
Сотрудников офиса вы, пожалуй, зря перебили, они еще могут понадобиться, но я могу понять вашу позицию.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:790 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 23:00 (08 Июня 2018)
http://forum.step-project.com/topic....-tes5vr
Теперь вообще без напряга можно ЛОДы сделать
Это так... намек...
:)
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:788 от TOM2005
475338
| Проверенный | в 17:47 (06 Июня 2018)
Подскажите:можно обновить игру на более новую версию,с сохраненим модов,или нужно полностью переустанавливать игру.
Посмотреть профиль TOM2005

0
№:789 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:44 (07 Июня 2018)
Думаю, что можно.

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:787 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 16:35 (02 Июня 2018)
Несколько картинок из обновления от 02.06.2018:

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:779 от serega
1032
| Гражданин | в 09:18 (02 Июня 2018)
Цитата serega;777 ()
так-что,скорее всего она погибает.
исправляю. побегал ещё в дикси,(примерно день игрового времени)отправился в Содружество,талепнулся в Санкчуари,девчёнка обьявилась. теперь бегает со мною рядом,диалога нет,всё ноет-что будем делать,шлюпка уничтожена? надоела она(о стелсе можно забыть).пробовал убить,не убивается. пришлось удалить её :(
Посмотреть профиль serega

0
№:780 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 10:06 (02 Июня 2018)
Странно, она должна умереть после убийства какого-то из последних инопланетных монстров на корабле. Почему выжила, непонятно unsure  А этот монстр точно убит, потому что иначе бы не сработал триггер, телепортирующий ГГ в Диксилэнд.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:781 от serega
1032
| Гражданин | в 12:03 (02 Июня 2018)
ну,походу обмундирование СНФ рулит. без сильного напряга убил головастиков. и она только ранена была. телепнулся с корабля,без проблем. значит убиты были все голованы.ну,тогда ты меня успокоил(что я её удалил ):D
Посмотреть профиль serega

0
№:782 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 12:32 (02 Июня 2018)
Обмундирование? Там ее скрипт убивает, он срабатывает в момент смерти "головастика"(одного из них). Этот скрипт отключает бессмертие, убивает Вивьен и включает триггер-телепорт.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:783 от serega
1032
| Гражданин | в 13:20 (02 Июня 2018)
тады фиг знает. но,раз я телепортировался,значит все головастики убиты.получается,чёт багнуло у меня? :(
Посмотреть профиль serega

0
№:784 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:42 (02 Июня 2018)
Похоже на то. Если Вивьен "не убивается", то, судя по всему, часть скрипта, отключающая ее бессмертие и убивающая ее, почему-то не сработала.
Да ладно, это не катастрофа, квест-то ведь все равно закончился.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:785 от serega
1032
| Гражданин | в 14:10 (02 Июня 2018)
квест закончился.
:D
Посмотреть профиль serega

0
№:786 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 14:17 (02 Июня 2018)
Ну и черт с ним :D
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:778 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:10 (02 Июня 2018)
Игра совсем недавно обновилась до 1.10.89.0, а значит, у обладателей более ранних версий могут возникнуть проблемы с несрабытыванием скриптов в обновленном сегодня (2 июня) моде. Пожалуйста, имейте это ввиду.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:771 от vel800
1408510
| Проверенный | в 18:47 (24 Мая 2018)
tundruck73, поздравляю с удачным завершением работы над этим квестом и спасибо за удовольствие! На мой взгляд, этот квест, наиболее сбалансированный из всех предыдущих, кроме "Знакомства с Джеком" (у меня он не запустился). Здесь всё работает безупречно, нет долгой тупой беготни по просторам и сам квест интересен. Остаться в живых, действительно, достаточно сложно, а неожиданный сюжетный поворот с кораблём инопланетян, ещё более усложняет задачу. Эти головастики появляются внезапно и бьют очень больно. В моём случае та девчонка, с которой выбирались из этой передряги - погибла в неравном бою, хотя моя незаменимая спутница Хизер нам спину прикрывала. Короче, лёгкая прогулка не предполагается!
Посмотреть профиль vel800

0
№:772 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:02 (25 Мая 2018)
И вам спасибо :D 
К сожалению, и с этим квестом была та же проблема, он в определенный момент перестал запускаться. Хорошо, что мне удалось на ранней стадии это явление выявить и ликвидировать. Начинаю подозревать, что дело не во мне (не мог же я несколько раз допустить одинаковую ошибку и не знать об этом), а в редакторе, который с трудом переваривает файлы такого размера.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:777 от serega
1032
| Гражданин | в 17:27 (01 Июня 2018)
по ходу,она в любом случае погибает. у меня,в момент телепортации в Причардвилл,она жива была. но,оказавшись на земле,рядом её нет. так-что,скорее всего она погибает. :(
Посмотреть профиль serega

0
№:765 от Antey
24202
| Проверенный | в 09:23 (23 Мая 2018)
Привет Тундрик73, отличный мрд все работает и летает но есть две просьбы, это можно ли реализовать переход к следующему диалогу щелчком мыши как в основной игре, а то почти 20 секунд ждать это долго и вторая просьба добавить патрон 7.62.
Интересный глюк появился, у меня остался неразобранный но уже не исправный телепорт в институт а после установки мода он заработал а вдруг тебе пригодится.
Посмотреть профиль Antey

0
№:766 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:06 (23 Мая 2018)
Телепорт заработал? Странно unsure

А что за патрон 7, 62? В игре же есть калибр 308, это, если я не ошибаюсь, 7,62 × 51 мм НАТО.

Диалоги висят на экране действительно очень долго, но исправить это я, к сожалению, не могу. Нужна либо озвучка, либо прикрепленный к каждой реплике пустой звуковой файл, оба этих варианта для меня недостижимы.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:767 от Antey
24202
| Проверенный | в 15:59 (23 Мая 2018)
Свсибо за ответ
Вопрос про патроны снимаю потому как появились.
А нужен он для мода АК русская винтовка от мастерашифу.
И еще есть ли мастерская и если есть то где?
Посмотреть профиль Antey

0
№:768 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 16:21 (23 Мая 2018)
Мастерской в моде нет. По крайней мере, пока нет.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:761 от dementor6
1805703
| Проверенный | в 15:27 (22 Мая 2018)
Добрый день. Не ругайте, но.... подошел к шару воздушному, возле атомных котов, поднялся на площадку, поговорил типо с девушкой, сел в карзину, купил билет за 100 крышек - и ничего не происходит.... Подскажите, как попасть на острова
Посмотреть профиль dementor6

0
№:762 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 18:10 (22 Мая 2018)
Билет в инвентарь добавился, а сто крышек у вас списалось? Если да, то в терминале должен появиться пункт меню "отправиться в Диксилэнд".
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:763 от dementor6
1805703
| Проверенный | в 20:58 (22 Мая 2018)
Крышки не списались, на дисплее нового ничего не появилось
Посмотреть профиль dementor6

0
№:764 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:24 (23 Мая 2018)
Значит, скрипт не сработал. Такая проблема уже была у нескольких пользователей, это происходило из-за старой версии игры. Вы не могли бы проверить, у вас игра версии 1.10.82.0?
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:769 от dementor6
1805703
| Проверенный | в 17:56 (23 Мая 2018)
Игра v.1.7.15.0.0, подскажите, что делать? :(
Посмотреть профиль dementor6

0
№:770 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 18:21 (23 Мая 2018)
Боюсь, поможет только обновление до 1.10.82.0, иначе скрипты не заработают.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:773 от dementor6
1805703
| Проверенный | в 10:10 (28 Мая 2018)
Все запустилось, не было прописано в файлах запуска. Я виноват
Был напарником до попадания на остров робот Кодсворт - при перемещении пропал, бегаю сам.
Вивьен Бейкер погибает постоянно, хоть я на себя всех монстров оттягиваю и валю... как ее сберечь?
Посмотреть профиль dementor6

0
№:774 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 14:05 (28 Мая 2018)
Увы, никак. Был у меня изначально план сделать из нее полноценную напарницу не на один квест, а на всю игру, но потом начались проблемы с запуском. В итоге пришлось переделывать все сначала, и на работу над Вивьен у меня не хватило ни сил, ни настроения. Пришлось грохнуть ее скриптом.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:775 от dementor6
1805703
| Проверенный | в 15:02 (28 Мая 2018)
:( капец.... я весь вечер ее спасал.... :D инопланетяне почти сдались, лишь бы она жила....
А то что напарник Кодсворд пропал.... мне одиноко одному  friends
Посмотреть профиль dementor6

0
№:776 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:48 (28 Мая 2018)
Странно, что напарник пропал. Я с Кодсвортом не ходил, но Пайпер и Кюри вполне нормально телепортировались в Диксилэнд:
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:758 от aliceschall
501179
| Проверенный | в 00:45 (22 Мая 2018)
когдаже герр Тундрак закончит мод, что бы перевести его уже ? :)
Посмотреть профиль aliceschall

0
№:759 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 02:39 (22 Мая 2018)
Увы, не знаю, когда закончу, работы там еще умотаться :)
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:757 от FEN_IX
131376
| Проверенный | в 00:33 (22 Мая 2018)
Защитник Виндовс обнаружил вирус по обеим ссылкам dash
Посмотреть профиль FEN_IX

0
№:760 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 02:42 (22 Мая 2018)
Нет там вируса, это секьюрити иногда как-то странно реагирует на попытку скачать что-нибудь с яндекса. Я сам периодически с таким явлением сталкиваюсь.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:756 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:12 (20 Мая 2018)
Немного картинок из обновления от 20.05.2018:

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:752 от arkad7485
889633
| Проверенный | в 18:28 (01 Мая 2018)
В общем спустя 20 минут улететь так и не удалось, псина просто жаждила новых приключений, но что-то пошло не так. Памагити...

Посмотреть профиль arkad7485

0
№:751 от arkad7485
889633
| Проверенный | в 18:07 (01 Мая 2018)
С горем пополам залез в гандолу воздушного шара, нажал на терминал, купил билет, закрыл терминал, застрял в текстурах чана с огнем, минут 5 жал разные кнопки, все таки выпрыгнул.
Загрузился, подошел к воздушному шару, попробовал поболтать с бабой, услышал что нужно залезть в гандолу и крепко держаться, залез. За что держаться не нашел. Ткнул на терминал, вышел с терминала, застрял в застрял в текстурах чана с огнем, минут 5 жал разные кнопки, все таки выпрыгнул.
Застрелил ту бабу в башню. Отличный мод. Советую, рекомендую :D
Посмотреть профиль arkad7485

0
№:753 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:02 (02 Мая 2018)
После покупки билета должны появиться кнопки(или кнопка, это зависит от конкретного терминала) "Совершить путешествие в...". Они появились?

UPD: Билет должен добавиться в инвентарь, а крышки списаться, от этого зависит появление возможности куда-либо "улететь". Тут уже жаловались на то, что ничего не добавляется и не списывается, но это происходило из-за старой версии игры.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:754 от arkad7485
889633
| Проверенный | в 08:59 (02 Мая 2018)
1.10.75.0.1 версия, крышки списались один раз из нескольких попыток, кнопок новых не появлялись, билет не добавлялся.
з.ы. жаровню, не знаю как она правильно называется, стоит таки поднять, а то в её текстуры прям 100% залет головой происходит)
Посмотреть профиль arkad7485

0
№:755 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 11:11 (02 Мая 2018)
Про "жаровню" соглашусь, я сам во время тестирования из-за нее застревал. Нужно будет поднять, когда руки до нее дойдут. А игра у меня сейчас версии 1.10.82.0 (забыл исправить в описании). Может быть, в этом причина?

А при наличии билета должно появиться вот это:
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:748 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 10:10 (15 Апреля 2018)
celovecina?  :D  линчвуд бар
Посмотреть профиль iMaX

0
№:749 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:41 (16 Апреля 2018)
Упс, забыл на кириллицу "перевести"... Спасибо за информацию, исправлю! :)
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:739 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 01:56 (12 Апреля 2018)
Где конкретно находится Елена Пирс? Квест часть чего то большего закончен, сама она отсутстыует в городке. Как то глупо искать её во всём харбор тауне, что проделалось не один раз за неимением подсказок. Ну ладно бы нашёл но нет! Может она супермутант тень? ....
Посмотреть профиль iMaX

0
№:740 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 02:44 (12 Апреля 2018)
Вот вход в ее домик:
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:741 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 08:03 (12 Апреля 2018)
Странно но вот именно в этом месте я не посмотрел на локальную карту, более того мне даже в голову не пришло обойти дом.. Спасибо за подсказку но к сожалению продолжения истории о хранилище мне тоже не видать. Гейдж твердит своё. мол уйди или мой жестокус тебя покусает. Вопрос тогда, как она может дать квест "знакомство с джеком" если она о нём не говорит? Твердит то что и в первую встречу про таннис и её ключ (до абсурда далее по ветке сбора фрагментов).
Посмотреть профиль iMaX

0
№:742 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 09:05 (12 Апреля 2018)
Да, запуск "Знакомства с Джеком" почему-то глючит. Во время моего теста все работало, а потом пошли сообщения, что у других пользователей он не заводится. Я уже не раз пытался его починить, но пока, к сожалению, безуспешно. Не знаю уже, где искать проблему :(
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:743 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 10:46 (12 Апреля 2018)
Консольная команда запуска квеста есть? От какой фразы/диалога начинается знакомство с джеком? Может просто переделать Гайку? Скрипт Дающий квест отдать другому "на время переделки". А то она с самого начала посылает к Таннис без явной подсказки где она. Дать начало квеста проводника от неё, до прибежища учёной где квест и завершится. Думаю в этом проблема.
Посмотреть профиль iMaX

0
№:744 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 19:36 (12 Апреля 2018)
Последняя фраза диалога с Гайкой (если вы согласились ей помочь) должна результирующим скриптом устанавливать первую отображаемую в пип-бое стадию квеста (сейчас точно не скажу, какую именно, но скорее всего 10). 
А если отказались, то устанавливается стадия 5. Сам же квест технически стартует в тот момент, когда заканчивается предыдущий, изначально он не запущен. 

Я пробовал этот квест делать изначально включенным (Start Game enabled), бесполезно. Перекомпиллировал все скрипты, отвечающие за старт и за переключение стадий, тоже ничего не получилось.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:745 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 23:43 (12 Апреля 2018)
Печально, было бы очень эпично разыграть нешуточную войну за поиск хранилища, и в итоге найти его пусть не сверху донизу набитым сокровищами а увидеть его величие коим так манил сюжет Бордерлэндс..
Посмотреть профиль iMaX

0
№:746 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:34 (13 Апреля 2018)
И мне печально было, я это "Знакомство..." почти месяц делал unsure Что особенно неприятно, через некоторое время история повторилась: первая версия квеста "Планета обезьян" точно так же не запускалась. Пришлось откатываться назад и повторно делать его с нуля. Похоже, квест со знакомством тоже спасти можно только таким образом: сделав его с нуля.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:747 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 10:08 (15 Апреля 2018)
Придётся скорей всего. При первой встрече с гайкой она начала говорить о таннис так, будто хотела дать квест и положить начало истории. Но не увидев его запуска я сразу сюда узнать где эта учёная.
Посмотреть профиль iMaX

0
№:750 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:45 (16 Апреля 2018)
Вы встретились с Гайкой еще до того, как вообще начали проходить эту серию квестов про Хранилище, но она все равно так говорит? Получается, что "Знакомство" вообще не запускается в нужный момент, хотя должно. Печально :(
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:738 от iMaX
1342366
| Проверенный | в 02:21 (11 Апреля 2018)
пропустить диалоги никак? или убыстрить их. Жирный минус ожиданию пока они друг друг накиваются и глазками наморгают.
Посмотреть профиль iMaX
1-20 21-40 41-60 ... 261-280 281-298
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [286]
TES V: Skyrim [4122]
TES IV: Oblivion [506]
Fallout: New Vegas [2166]
Fallout 3 [1080]
Fallout 4 [828]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [109]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [114]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [10]
Аудио [15]
Багфиксы [1]
Броня [28]
Геймплей [110]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [8]
Интерфейс [26]
Информация [6]
Квесты [15]
Локации [14]
Мир и окружение [3]
Модели и текстуры [187]
Оружие [83]
Одежда [39]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [116]
Предметы [17]
Радио [32]
Спутники [18]
Существа [4]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Следите за нами:






Статистика
Онлайн всего: 370
Гостей: 196
Пользователей: 174




Вверх Вниз