Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Локации




Диксилэнд


Автор: tundruck73
Язык: Русский
Версия: 1.4.1
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 10 Июля 2016 в 18:08
Отредактировано: | Добавлено LOD+Карта и маркеры+PreVis/PreComb
Просмотров: 103309 | Загрузок: 7268 | Комментарии: 1007

Понравилось: 505 пользователям



Авторы:

Идея и поддержка - Argyll.

Реализация - Tundruck73.

 Этот мод - попытка создать новый, обособленный от окрестностей Бостона, мир, который в перспективе должен стать платформой для модов поменьше. В принципе, данный материал можно было разместить в категории "Моды в разработке", но в связи с тем, что мод уже вполне играбелен, я решил этого не делать. Прототипом послужила большая территория на границе штатов Южная Каролина и Джорджия, с океанским побережьем и множеством небольших островов.

 О деталях. На данный момент уже готовы и частично заселены острова и достаточно обширный фрагмент материка, но работа продолжается, поэтому не удивляйтесь тому, что в определенном месте обустроенная территория заканчивается и начинается "стройплощадка". Впрочем. это до этого места еще нужно добраться. Для того, чтобы попасть в новый мир, найдите воздушный шар (он находится недалеко от гаража Атомных котов).

 
Карты пока нет, ибо мир еще не достроен, поэтому ориентироваться на местности иногда затруднительно. Если хотите экстренно покинуть Диксилэнд, наберите в консоли: 

coc SanctuaryBasementJahani и нажмите Enter. 

Вас телепортирует в подвальчик одного из домов в Санктуари.

 Установка только ручная: нужно скопировать содержимое архива в папку Data и активировать его в NMM. ВНИМАНИЕ: для работы мода необходимо DLC "Фар Харбор". Последняя версия делалась на игре 1.10.130.0., и я не могу гарантировать беспроблемной работы на более ранних версиях игры.

 Обновление от 01.08.2016: Существенно расширена территория, построен "город" Блаффтон, пока без интерьеров и с жителями-"болванчиками" (их лексикон и функционал очень ограничен).

 Обновление от 13.08.2016: В Блаффтоне построено шестнадцать интерьеров, изменен внешний облик города, добавлено несколько торговцев с солидным запасом крышек. Создан телепорт, дающий возможность добраться до города прямо от точки входа в Диксилэнд (для тех, кто не желает переться через всю огромную территорию). Расширен обитаемый мир.

 Обновление от 20.08.2016: перенесена конечная точка телепорта, теперь игрок оказывается не на берегу безымянного острова, а в окрестностях Блаффтона. Значительно расширен обитаемый мир, построено еще несколько ферм с мирными поселенцами.

 Обновление от 27.08.2016: добавлены новые поселения, мирные и враждебные.


 Обновление от 03.09.2016: исправлен ряд ошибок, расширен обитаемый мир.

 Обновление от 10.09.2016: расширение обитаемого мира, новые поселения и торговцы.

 Обновление от 27.09.2016: добавлен Гидрополис (город на воде), точнее, его надводная часть. Найти этот объект можно, если, выйдя из судна-телепорта, отправиться налево.

 Обновление от 23.10.2016: построены и заселены подземные уровни Гидрополиса. Вход в них расположен на маленьком островке рядом с надводным городом.

 Обновление от 08.11.2016: построен и заселен еще один подводно-подземный уровень Гидрополиса.

 Обновление от 14.11.2016: построено поселение курильщиков на полузатонувшем судне (если вы смотрели фильм "Водный мир" с К. Костнером, то знаете, кто такие курильщики). Поселение находится недалеко от Гидрополиса.

 Обновление от 24.11.2016: построен город Харбор-Таун (пока без интерьеров). В отличие от других поселений, сооруженных из деревянного хлама, Харбор-Таун - обычный небольшой городок, сохранившийся с довоенных времен. Для удобства ориентировки в архив добавлен план местности, сделанный botuala, за что ему огромное спасибо.

 Обновление от 02.12.2016: в Харбор-Тауне построено больше двадцати обитаемых интерьеров.

 Обновление от 14.12.2016: существенно расширена территория.

 Обновление от 06.01.2017: построено два новых поселения - Костал-Виллидж и Джанктаун. Добавлены торговые караваны (пока малочисленные) и филиал караванной кампании "Невада-трейд" из Нового Вегаса.

 Обновление от 25.01.2017: построен бункер NORAD, который находится недалеко от Джанктауна (ориентир - спутниковая антенна).

 Обновление от 22.02.2017: построено поселение Потомков смотрителя маяка и завод "Феникс", расширена территория.

 Обновление от 08.03.2017: построено поселение китобоев Причардвилл, расширена территория.

 Обновление от 26.03.2017: построено поселение мирных пиратов Новая Тортуга на заброшенной буровой платформе. Попасть туда можно из Причардвилла: нужно доплыть до дальнего острова и прогуляться вдоль берега. Острова советую обследовать тщательно, ибо там есть сюрпризы.

 Обновление от 05.05.2017: значительно расширена территория, переделана "доставка до пункта назначения" (теперь это воздушный шар). Перенесено место прибытия в Диксидэнд.

  Обновление от 26.05.2017: построен бункер "Стронгхолд", населенный роботами-коммунистами, взбунтовавшимися против своих хозяев - людей. 

 Обновление от 22.06.2017: построен рынок на острове (недалеко от входа в бункер "Стронгхолд").

 Обновление от 18.07.2017: сделано несколько новых островов, на самом большом из них построено поселение Вернонберг.

 Обновление от 01.08.2017: построен парящий в воздухе город Колумбия, попасть в него можно с острова, на котором расположен Вернонберг.

 Обновление от 10.08.2017: создано поселение миролюбивых супермутантов, исповедующих буддизм. Оно расположено на острове недалеко от Колумбии.

 Обновление от 11.09.2017: добавлен первый небольшой квест "Передел собственности", получить который можно на острове супермутантов-буддистов, если зайти в их поселок через вход, который находится ближе к берегу. Проблемы:
1. Реплики диалогов "висят" на экране очень долго, потому как нет озвучки. Не прерывайте диалог во избежание проблем с прохождением.
2. Почему-то не отображаются квестовые маркеры (подозреваю, что причина - отсутствие карты, но это не точно). Рекомендую внимательно читать записки и подсказки к заданиям, чтобы не запутаться.
Переделан способ доставки до Диксилэнда. Теперь это не лестница-дверь, а полноценный телепорт при помощи терминала, стоящего в корзине воздушного шара. Билет стоит 100 крышек.
Также добавлены квесты "Переезд в Гидрополис", который можно взять у Элис Фаулер в Джанктауне, и "Непочетная отставка", его дает отставная амазонка Мэйми Ван Дорен в поселке у маяка.

 Обновление от 27.09.2017: добавлены небольшие квесты "Опасный бизнес" (чтобы получить его, найдите разгромленный караван на дороге в окрестностях Харбор-Тауна) и "Библиофил" (2 части, для получения квеста изучите терминал в здании завода "Феникс").

 Обновление от 09.10.2017: добавлены небольшие квесты "Пиратская история" и "Артефакт". Первый даст вам предводительница пиратов Генриетта Морган на Новой Тортуге. Второй квест можно получить, если найти в комоде, который стоит в заброшенном доме на острове, прибор под названием "прецезионный криптоанализатор". ВАЖНО: не пытайтесь убить Пророка Комстока и Джека Воробья. Все равно не получится.

 Обновление от 22.10.2017: добавлены квесты "Трудно быть Пророком" и "Vox populi". Первый квест запускается с терминала, управляющего криптоанализатором (терминал появится после прохождения квеста "Артефакт 2"). Второй начнется после окончания первого.

 Обновление от 12.11.2017: добавлены квесты "В интересах революции" и "Мститель". Первый начнется, если побывать в Колумбии после завершения квеста "Vox populi". Второй можно получить, если найти возле дороги, ведущей из Джанктауна в Костал-Виллидж, труп Наоми Тиссандье и порыться в ее карманах.

 Обновление от 03.12.2017: добавлены квесты "Черная бухгалтерия" (начнется после завершения квеста "Мститель", если вы вернете украденные документы в авиакомпанию, а потом заглянете в бухгалтерию) и "Охотники за головами". Второй квест начнется, если побродить около заброшенного дома, в котором обитают мусорщики, он находится рядом с дорогой, ведущей из Причардвилла к заводу "Феникс". 

 Обновление от 22.12.2017: добавлен квестик "Часть чего-то большего", сделанный по мотивам игровой серии Borderlands. Чтобы получить его, пообщайтесь с Патрицией Таннис, она живет в Джанктауне. Благодарю Elianora, у которой я позаимствовал очки для Таннис.

 Обновление от 07.01.2018: добавлен квест "Бандитский апокалипсис", который станет доступным после окончания квеста "Часть чего-то большего". Получить его можно у Елены Пирс, живущей в Харбор-Тауне. Построен небольшой городок Линчвуд, находящийся в отдельном ворлдспейсе, добираться туда из Диксилэнда придется на воздушном шаре.

 Обновление от 27.01.2018: добавлен квест "Знакомство с Джеком". Получить его можно после окончания "Бандитского апокалипсиса", для этого нужно найти в окрестностях Харбор-Тауна Гейдж и пообщаться с ней.

 Обновление от 03.03.2018: добавлен квест "Рождение нации". Получить его можно у Сэмюэла Тернера на острове с рабами и рабовладельцами. Остров расположен поблизости от входа в бункер NORAD.
Перекомпиллированы стартовые скрипты в квесте "Знакомство с Джеком", но гарантировать, что он теперь работает, я не могу, ибо у меня он и раньше работал без проблем.

 Обновление от 08.04.2018: добавлен квест "Планета обезьян". Получить его можно, если прогуляться по берегу океана рядом со входом в бункер "Стронгхолд" (с роботами). Прогуливаться следует напротив ворот в решетчатой ограде (они там одни, не ошибетесь).

Обновление от 20.05.2018: добавлен квест "Остаться в живых". Получить его можно у девушки по имени Элизабет Такер, она находится в Причардвилле, в клубе "Веселый юнга". Не забудьте скопировать в свою Data папку Meshes из архива, она обновлена. Да, и огромное спасибо m150 за модельку монстра.

 Обновление от 02.06.2018: немного расширена территория, построен городок Хартфорд и летающий офис работорговой компании "О`Хара" в небе над ним. Все это можно найти рядом с Рынком.

 Обновление от 09.06.2018: добавлен квестик "Свежий взгляд на конкуренцию". Получить его можно у Харви Лаффера, директора компании "О`Хара" (находится в летающем офисе).

 Мини-обновление от 20.06.2018: добавлены маленькие квестики "Смерть мерзкая от наркотиков" и "Старые друзья". Получить первый можно у "Наркоманки", которая обитает на причале в Хартфорде. Второй - у Грегори Пондсмита, он тоже живет в Хартфорде, в "Подсобном помещении".

 Обновление от 29.07.2018: построен новый город Джексон и добавлен квест "История одного города". Взять его можно в Доме семьи Филан. Также добавлен еще один маленький квестик в Хартфорде, он называется "Травматическая ампутация". Берется в одном из подсобных помещений.

 Обновление от 11.09.2018: построен новый городок Александрия и добавлен квест "Ходячие мертвецы". Получить его можно в бункере "Мидуэй" (вход в него расположен на маленьком островке рядом с Джексоном), если реанимировать мужика, "замороженного" в одной из криокамер. Кроме того, я, кажется, разобрался, почему некоторые квесты переставали запускаться, и попытался починить квест "Знакомство с Джеком". Проверить, работает он или нет, я, к сожалению, пока не могу, но есть робкая надежда, что работает.

 Обновление от 26.09.2018: построен завод компании Georgia-pacific (он расположен недалеко от Александрии), добавлен квест "Ходячие мертвецы-2". Получить его можно в терминале, стоящем в подземном хранилище пресной воды, где прячутся выжившие, но для этого у вас должен быть пройден квест "Ходячие мертвецы". Просто прочтите запись "Поиски Шейна Уолша".

 Обновление от 02.10.2018: на острове рядом с заводом компании Georgia-pacific построено Аббатство Святого Варфоломея. Пока без квестов, но с аббатом, монахами и воспитанниками.

 Обновление от 11.10.2018: добавлен квест "Проблемы в аббатстве", который дает Преподобный Энтони Фишер из Аббатства Святого Варфоломея, и небольшой отдельный мир Элизиум с одноименным островом.

 Обновление от 05.11.2018: недалеко от берега рядом с заводом компании Georgia-pacific построена водозаборная опреснительная станция. Если вы прочитаете записку, лежащую в кармане трупа, который находится в помещении  этой станции, то получите небольшой квестик "Искатели сокровищ".

 Обновление от 18.11.2018: неподалеку от завода компании Georgia-pacific построена плавучая закусочная на понтоне. Поговорив с посетительницей по имени Меган Сандерс, можно получить квест "Превентивный удар".

 Обновление от 27.11.2018: добавлен квестик "Дьяволова нога". Получить его можно в Харбор-Тауне, если зайти в "Меблированные комнаты", вход туда находится в ресторане "Атлантик" (это где чучело дельфина на стене висит).

 Обновление от 08.12.2018: добавлен квест "Случай с переводчиком". Он начнется автоматически, если вы зайдете в ресторан "Атлантик" после того, как квест "Дьяволова нога" будет завершен (это обязательное условие).

 Обновление от 24.12.2018: добавлен квест "Человек со сморщенным лицом". Получить его можно, если после окончания квеста "Случай с переводчиком" прогуляться на причал Харбор-Тауна.

 Обновление от 14.01.2019: добавлен квест "Убийство на острове". Он начнется, если вы посетите маленький островок, появившийся между Александрией и заводом компании Georgia-pacific, и прочтете записку, найденную в кармане у лежащего там трупа. 

 Обновление от 28.01.2019: добавлен квест "Парящие в небесах", который позволит игроку поближе познакомиться с Небесными корсарами. Получить его можно, если поговорить с одним из пиратов в баре Порт-Карлайла.

 Обновление от 08.02.2019: добавлен небольшой квестик "Немного о "Пятой колонне". Вы получите его, если поговорите с Эдной Уолш, ее можно найти в Порт-Карлайле, на нижнем этаже пиратского маяка (возле ящиков).

 Обновление от 18.02.2019: добавлен маленький квест "Пиратское сокровище". Чтобы его начать, прочтите записку на одном из пиратских кораблей в Порт-Карлайле (она лежит на металлическом столе рядом с керосиновой лампой).

 Обновление от 28.02.2019: построен заброшенный бункер ВМФ США Диего-Гарсия (контрольный пункт противолодочной системы SOSUS), вход в него - на маленьком островке рядом с с островом, где происходят финальные события квеста "Пиратское сокровище". Добраться до бункера можно и от Аббатства Святого Варфоломея, там тоже относительно недалеко.

 Обновление от 10.03.2019: достроен бункер Диего-Гарсия, добавлено множество новых помещений. Также добавлен исследовательский мини-квестик "Диверсанты", вы сможете получить его в одном из терминалов бункера.

 Обновление от 17.03.2019: сооружен затонувший во времена Гражданской войны броненосец-монитор конфедератов CSS Louisiana, он лежит на дне недалеко от острова, где происходят финальные события квеста "Пиратское сокровище". Из воды торчит конец мачты, так что найти этот "раритет" несложно. Внутрь броненосца можно проникнуть.

 Обновление от 11.04.2019: добавлен квестик "Контакт цивилизаций". Он начнется, если вы возьмете из сундука, стоящего внутри броненосца CSS Louisiana, "бутылку из-под ямайского рома".

 Обновление от 23.04.2019: работа над модом остановлена, обновлений больше не будет в связи со смертью автора модификации. Всем спасибо! Возможно, когда-нибудь автор этих строк решит закончить дело своего отца.

 Если у вас есть желание поддержать семью разработчика, вы можете сделать перевод на эту карту Сбербанка: 4276 1632 5172 6233

 










Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1007 1 2 3 ... 20 21 »

0
№:1007 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 00:09 (05 Июля 2019)
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:1006 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 23:40 (04 Июля 2019)
Скоро для Ф4 выйдет свой вариант мода для Скайрим Fuz Ro D-oh, который позволяет пропускать диалоги при отсутствии озвучки. На руках есть бета, но выкладывать ее не буду. Ждите оф. релиза.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:1003 от hammersledge
136692
| Проверенный | в 18:24 (17 Июня 2019)
люди кто играл, подскажите мод сильно сырой или уже почти готовый? Интересные квесты или тупо бегать и пулять только надо почти по всем подряд?
Посмотреть профиль hammersledge

+2
№:1004 от vel800
1408510
| Проверенный | в 12:06 (19 Июня 2019)
1. На мой взгляд, мод почти готов. это очень большая территория, но география её такова, что очень непросто найти. где и что. Отсутствовала карта с возможностью быстрого перемещения. Теперь карта есть, но, честно говоря не очень удачно сделанная (с очень малым масштабом). Хотя, спасибо людям за попытку.
2. Квесты? Их очень много и они очень разные. Некоторые - "тупо побегать" (кстати, там лучше плавать, чтобы быстрее добраться), но есть и такие, где придётся и подумать и поискать. Много интересных квестовых персонажей. Есть там, кого и пострелять. Всё на вкус и цвет...
Посмотреть профиль vel800

0
№:1005 от hammersledge
136692
| Проверенный | в 16:51 (19 Июня 2019)
благодарю за ответ
Посмотреть профиль hammersledge

+1
№:1002 от vel800
1408510
| Проверенный | в 12:58 (14 Июня 2019)
К большому сожалению, последний квест "Контакты цивилизаций", созданный автором, не смог пройти до конца. После того, как взял бутылку из сундука и грохнул Короля болотников, квест активировался. На самой нижней палубе нашёлся инопланетянин - референт Суссюр. Он там прячется от прилетающей для проверки комиссии, т.к. не смог обеспечить поставки генетического материала по причине низкого качества того, что имеется на Земле и боится увольнения. Он попросил порешать вопрос с комиссией. Вскоре поблизости приземлился корабль и мне удалось уговорить регионального директора Рейнеке дать Суссюру второй шанс. Оказывается данные Суссюра давно устарели (он прячется уже очень давно). Когда отправился на "Луизиану", Суссюра уже сожрал Антропоцефал, которого они направили ранее с целью вправить мозги Суссюру. Но эта тварь оказалась непредсказуемой. Вернулся к инопланетянам и их босс сказал, что выбора у него нет, поэтому он региональным  представителем представителем меня. Далее я должен отправиться в свой офис, но маркера нет. И где тот офис искать? Жаль!
Фото.
Посмотреть профиль vel800

+1
№:999 от TwilightKhan
1418224
| Редактор | в 15:32 (09 Июня 2019)
А можно описание обновлений отправить под кат, а то выглядит нечитабельно простыня.
Посмотреть профиль TwilightKhan

+6
№:997 от KrendeLL
786458
| Проверенный | в 22:26 (03 Июня 2019)
Шокирован печальной новостью, соболезную родным в их утрате...очень импонировала дружелюбная манера общения автора в комментариях...Начал отслеживать новости по этому моду с момента его добавления на сайт...Привлекла внимание грандиозная задумка, обозначенная в первой фразе описания мода:  "Этот мод - попытка создать новый, обособленный от окрестностей Бостона, мир, который в перспективе должен стать платформой для модов поменьше...". Думаю, автор рассчитывал на то, что к разработке нового мира подключатся и другие модостроители... моя признательность тем, кто сейчас продолжает работу над модом.
Посмотреть профиль KrendeLL

0
№:998 от Dekoder322
1000201
| Проверенный | в 15:14 (09 Июня 2019)
Чего? Чё случилось, поподробней.
Посмотреть профиль Dekoder322

+2
№:1000 от KrendeLL
786458
| Проверенный | в 22:43 (09 Июня 2019)
Дружище, прочти в описании мода в самом конце или загляни в профиль автора...
Посмотреть профиль KrendeLL

+2
№:996 от hoplit
9247
| Гражданин | в 07:35 (02 Июня 2019)
Надо же, потихоньку-полегоньку и целый DLC получился.
За дополнение и доработку отдельное спасибо paladinkolovrat!
Посмотреть профиль hoplit

+3
№:992 от vel800
1408510
| Проверенный | в 20:59 (29 Мая 2019)
paladinkolovrat, спасибо за Ваши труды! Вопрос. Раньше я ставил мод через NMM. КакЮ по Вашему лучше ставить теперь? Удалить прежнюю версию или накатывать на старую? Боюсь NMM такой вес не потянет.
Посмотреть профиль vel800

+1
№:994 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 14:33 (30 Мая 2019)
Установка вручную, распаковка файлов в папку Data, подключить можно через тот самый NMM. Там три файла, а не тысяча, поэтому, в случае чего, удаление не трудное.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:1001 от serg8888
1369912
| Проверенный | в 09:10 (11 Июня 2019)
Подскажите, как скачать дополнение? Пытался, не получилось.
Посмотреть профиль serg8888

0
№:991 от alexgsc
601227
| Проверенный | в 06:41 (29 Мая 2019)
paladinkolovrat, А сможете видео снять, как это выглядит в действии. Мне просто геморно на мобильном инете почти гиг тянуть. Чтобы уже знать наверняка.
Посмотреть профиль alexgsc

+3
№:993 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 14:31 (30 Мая 2019)
Не могу. На словах - прорисовка до самого горизонта, улучшение ФПС в загруженных объектами местах и удобная навигация посредством карты.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+1
№:995 от alexgsc
601227
| Проверенный | в 17:45 (30 Мая 2019)
И на том спасибо.
Посмотреть профиль alexgsc

+2
№:990 от alexxander
1418128
| Проверенный | в 18:44 (28 Мая 2019)
Спасибо за карту, маркеры и ЛОДы.
Посмотреть профиль alexxander

+10
№:987 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 01:28 (26 Мая 2019)
Диксиленд 1.4.1+ (бета 3)
-ЛОДы
-Карта и маркеры
-PreVis//PreComb(оптимизация, исправлена и доработана в бете 3)
-Упаковано в игровые архивы

Не сделано:
-Пустые звуковые файлы для диалогов, чтобы можно было их пропускать
[Когда - неизвестно]
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+1
№:988 от shilka64
1149658
| Проверенный | в 21:26 (27 Мая 2019)
Вот этого здоровенного архива достаточно или ещё надо оригинальный мод устанавливать?
Посмотреть профиль shilka64

+1
№:989 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 23:07 (27 Мая 2019)
Ничего не надо, это самостоятельный вариант мода.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+3
№:980 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 16:13 (25 Мая 2019)
Спасибо Монсорокину с Фанклуба за бан, я запрещаю размещение ссылок на мои архивы на подобном сайте.

ЗЫ. Не обращайте внимание, товарищи, это адрес конкретному человеку.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:981 от TwilightKhan
1418224
| Редактор | в 16:29 (25 Мая 2019)
Такое стОит отмечать в описании, в чате - всё равно, что сказать в никуда.
Посмотреть профиль TwilightKhan

0
№:982 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 16:56 (25 Мая 2019)
В следующей бете(в одном чанке ячеек previs починил) так и будет
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+1
№:983 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 16:58 (25 Мая 2019)
Могу я попросить вас поднять ссылку(когда выложу) в описание, как альтернативную, чтобы не затерялась в ленте комментариев?
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:984 от TwilightKhan
1418224
| Редактор | в 17:21 (25 Мая 2019)
Нет, у меня нет такой возможности или я хз, как это сделать.
Посмотреть профиль TwilightKhan

0
№:985 от saf404
1208474
| Проверенный | в 20:17 (25 Мая 2019)
Бета 2 рабочая или ждать ссылку на 3 версию ?
Посмотреть профиль saf404

0
№:986 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 20:29 (25 Мая 2019)
Рабочая, только в одном скоплении ячеек некорректно отображаются статические объекты, пока не пересечена граница этих ячеек.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+2
№:979 от vel800
1408510
| Проверенный | в 01:30 (25 Мая 2019)
Я так рад, что нашлись люди желающие и умеющие продолжить работу над этим уникальным проектом! Я впервые познакомился с Островом v.0.9 и очень мне он понравился! Прошёл все квесты. Некоторые - дважды.
Посмотреть профиль vel800

+5
№:978 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 17:34 (24 Мая 2019)
БЕТА 2 ВЕРСИЯ
Починил карту
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:974 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 07:51 (24 Мая 2019)
В архивах также лежат файлы, которые были в оригинальном архиве
Если скрипты будут рушиться, надо перепаковать main-архив в настройках General со сжатием None
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:975 от angears
1339033
| Проверенный | в 10:51 (24 Мая 2019)
А если просто распаковать архивы и закинуть папки в дату? Будут какие то проблемы?
Посмотреть профиль angears

0
№:976 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 14:59 (24 Мая 2019)
Не будут, кроме захламления и понижения производительности, так как игровые архивы специально устроены для эффективного стриминга ресурсов.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:977 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 16:30 (24 Мая 2019)
Сейчас сделаю перезалив, накосячил с картой, которую не залил в архив.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+3
№:973 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 07:49 (24 Мая 2019)
БЕТА ВЕРСИЯ
В наличии:
-ЛОДы
-PreVis//PreComb(оптимизация)
-Карта(8K) и маркеры

Генератор пустых звуковых файлов для диалогов работает плохо, поэтому пропуск диалогов я не завез.

Так как текстура карты вышла огромной, чтобы зазумить, предлагаю поставить 
 Z-o E - For 8K Satellite World Map (SWM) Coloured - Some Color Markers and Fonts - Local Map Expanded
(Скопируйте название целиком и найдите в списке)
Ну и в добавок, поставить спутниковую карту 8К, чтобы обидно не было.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+4
№:971 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 23:14 (23 Мая 2019)
Если все будет хорошо - выложу версию мода с оптимизацией, подобием карты с маркерами и пропускаемыми диалогами.
Я рассчитывал, что автор ближе к финальному релизу сам реализует данные вещи, но жаль.
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+1
№:972 от nibelung
1195834
| Проверенный | в 07:26 (24 Мая 2019)
хорошо бы было.
и хорошо, что мод продолжает развиваться.
Посмотреть профиль nibelung

0
№:970 от saf404
1208474
| Проверенный | в 19:39 (23 Мая 2019)
Цитата paladinkolovrat;966 ()
Какие-то проблемы?


Нисколько, просто информировал  желающих скачать.
Посмотреть профиль saf404

0
№:965 от saf404
1208474
| Проверенный | в 17:56 (22 Мая 2019)
Цитата paladinkolovrat;964 ()
ЛОДы для Диксиленда
Сгенерированы на ретекстуре, надеюсь будут нормально отображаться на ваниле
Для более лучших лодов рекоммендую поставить FO4LODGEN-Resources

Размер файла 38 567 936 байт (почти 40мб)
Посмотреть профиль saf404

0
№:966 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 18:13 (22 Мая 2019)
Какие-то проблемы?
Посмотреть профиль paladinkolovrat

+3
№:964 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 16:58 (22 Мая 2019)
ЛОДы для Диксиленда
Сгенерированы на ретекстуре, надеюсь будут нормально отображаться на ваниле
Для более лучших лодов рекоммендую поставить FO4LODGEN-Resources
Посмотреть профиль paladinkolovrat

0
№:967 от shilka64
1149658
| Проверенный | в 10:54 (23 Мая 2019)
Вот спасибо! Совсем другой вид у игры стал.
Посмотреть профиль shilka64

0
№:968 от shilka64
1149658
| Проверенный | в 11:00 (23 Мая 2019)
FO4LODGEN-Resources
В каком месте модлиста должен быть? И какой порядок загрузки самих esp?
Посмотреть профиль shilka64

0
№:969 от paladinkolovrat
935382
| Проверенный | в 13:46 (23 Мая 2019)
Неважно, этот ресурс-пак просто меняет лод-настройки некоторых статичных моделей в игре, совершенно независимо от других модов
Посмотреть профиль paladinkolovrat
1-20 21-40 41-60 ... 381-400 401-402
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [319]
TES V: Skyrim [4238]
TES IV: Oblivion [513]
Fallout: New Vegas [2264]
Fallout 3 [1100]
Fallout 4 [866]
Dragon Age: Origins [611]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [94]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [166]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [11]
Аудио [15]
Багфиксы [2]
Броня [36]
Геймплей [114]
Глобальные [12]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [9]
Интерфейс [27]
Информация [6]
Квесты [16]
Локации [19]
Мир и окружение [3]
Модели и текстуры [184]
Оружие [84]
Одежда [44]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [118]
Предметы [17]
Радио [32]
Спутники [27]
Существа [4]
Фракции [4]
Читерство [22]
Туториалы [6]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 53
Гостей: 23
Пользователей: 30




Вверх Вниз