Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Локации





Диксилэнд


Автор: tundruck73
Язык: Русский
Версия: Пре-альфа 0.9.9
Распространение: Свободное распространение

Требования:
DLC #3 Far Harbor

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 10 Июля 2016 в 18:08 | Отредактировано:
Просмотров: 46444 | Загрузок: 3160 | Комментарии: 433

Понравилось: 282 пользователям


Авторы:

Идея и поддержка - Argyll.

Реализация - Tundruck73.

 Этот мод - попытка создать новый, обособленный от окрестностей Бостона, мир, который в перспективе должен стать платформой для модов поменьше. В принципе, данный материал можно было разместить в категории "Моды в разработке", но в связи с тем, что мод уже вполне играбелен, я решил этого не делать. Прототипом послужила большая территория на границе штатов Южная Каролина и Джорджия, с океанским побережьем и множеством небольших островов.

 О деталях. На данный момент уже готовы и частично заселены острова и достаточно обширный фрагмент материка, но работа продолжается, поэтому не удивляйтесь тому, что в определенном месте обустроенная территория заканчивается и начинается "стройплощадка". Впрочем. это до этого места еще нужно добраться. Для того, чтобы попасть в новый мир, найдите воздушный шар (он находится недалеко от гаража Атомных котов).

 
Карты пока нет, ибо мир еще не достроен, поэтому ориентироваться на местности иногда затруднительно. Если хотите экстренно покинуть Диксилэнд, наберите в консоли: 

coc SanctuaryBasementJahani и нажмите Enter. 

Вас телепортирует в подвальчик одного из домов в Санктуари.

 Установка только ручная: нужно скопировать esp в папку Data и активировать его в NMM. ВНИМАНИЕ: для работы мода необходимо DLC "Фар Харбор".

 Обновление от 01.08.2016: Существенно расширена территория, построен "город" Блаффтон, пока без интерьеров и с жителями-"болванчиками" (их лексикон и функционал очень ограничен).

 Обновление от 13.08.2016: В Блаффтоне построено шестнадцать интерьеров, изменен внешний облик города, добавлено несколько торговцев с солидным запасом крышек. Создан телепорт, дающий возможность добраться до города прямо от точки входа в Диксилэнд (для тех, кто не желает переться через всю огромную территорию). Расширен обитаемый мир.

 Обновление от 20.08.2016: перенесена конечная точка телепорта, теперь игрок оказывается не на берегу безымянного острова, а в окрестностях Блаффтона. Значительно расширен обитаемый мир, построено еще несколько ферм с мирными поселенцами.

 Обновление от 27.08.2016: добавлены новые поселения, мирные и враждебные.


 Обновление от 03.09.2016: исправлен ряд ошибок, расширен обитаемый мир.

 Обновление от 10.09.2016: расширение обитаемого мира, новые поселения и торговцы.

 Обновление от 27.09.2016: добавлен Гидрополис (город на воде), точнее, его надводная часть. Найти этот объект можно, если, выйдя из судна-телепорта, отправиться налево.

 Обновление от 23.10.2016: построены и заселены подземные уровни Гидрополиса. Вход в них расположен на маленьком островке рядом с надводным городом.

 Обновление от 08.11.2016: построен и заселен еще один подводно-подземный уровень Гидрополиса.

 Обновление от 14.11.2016: построено поселение курильщиков на полузатонувшем судне (если вы смотрели фильм "Водный мир" с К. Костнером, то знаете, кто такие курильщики). Поселение находится недалеко от Гидрополиса.

 Обновление от 24.11.2016: построен город Харбор-Таун (пока без интерьеров). В отличие от других поселений, сооруженных из деревянного хлама, Харбор-Таун - обычный небольшой городок, сохранившийся с довоенных времен. Для удобства ориентировки в архив добавлен план местности, сделанный botuala, за что ему огромное спасибо.

 Обновление от 02.12.2016: в Харбор-Тауне построено больше двадцати обитаемых интерьеров.

 Обновление от 14.12.2016: существенно расширена территория.

 Обновление от 06.01.2017: построено два новых поселения - Костал-Виллидж и Джанктаун. Добавлены торговые караваны (пока малочисленные) и филиал караванной кампании "Невада-трейд" из Нового Вегаса.

 Обновление от 25.01.2017: построен бункер NORAD, который находится недалеко от Джанктауна (ориентир - спутниковая антенна).

 Обновление от 22.02.2017: построено поселение Потомков смотрителя маяка и завод "Феникс", расширена территория.

 Обновление от 08.03.2017: построено поселение китобоев Причардвилл, расширена территория.

 Обновление от 26.03.2017: построено поселение мирных пиратов Новая Тортуга на заброшенной буровой платформе. Попасть туда можно из Причардвилла: нужно доплыть до дальнего острова и прогуляться вдоль берега. Острова советую обследовать тщательно, ибо там есть сюрпризы.

 Обновление от 05.05.2017: значительно расширена территория, переделана "доставка до пункта назначения" (теперь это воздушный шар). Перенесено место прибытия в Диксидэнд.

  Обновление от 26.05.2017: построен бункер "Стронгхолд", населенный роботами-коммунистами, взбунтовавшимися против своих хозяев - людей. 

 Обновление от 22.06.2017: построен рынок на острове (недалеко от входа в бункер "Стронгхолд").












Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 433 1 2 3 ... 8 9 »

0
№:424 от vel800
1408510
| Проверенный | в 12:21 (24 Июня 2017)
Спасибо уважаемому автору за его труды над этим замечательным проектом! Побывал на новом рынке. По дороге к нему подстрелили пару рейдеров, а когда уже были там, пришлось помогать местным торговцам отбить внезапное нападение амазонок. В целом, этот рынок хорошо вписывается в игровой мир. Продавцов там несколько, но немного позабавило их самомнение. "У нас - лучшие товары!" Товары там такие же, как и везде. Осторов всё расширяется и это радует, но без карты становится всё труднее. К своему стыду должен признаться, что хотел проведать, "упоротых"  коммунизмом роботов и не нашёл их бункер.
Посмотреть профиль vel800

0
№:425 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:16 (24 Июня 2017)
Спасибо :)  На рынке есть подземные помещения, вы их нашли?
А бункер с роботами вот, он совсем недалеко от рынка:

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:427 от vel800
1408510
| Проверенный | в 21:56 (24 Июня 2017)
Ого! А подземные помещения я и не заметил! И то, что вход в коммунистический бункер в том невзрачном сарае - забыл :D . Повод, ещё раз сходить на Остров. Заодно и наведаюсь на маленькие острова, чисто, пострелять из новой крутой автоматки.
Посмотреть профиль vel800

0
№:428 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 03:59 (Вчера)
Вход выглядит вот так:
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:426 от botuala
204583
| Проверенный | в 15:01 (24 Июня 2017)
Чем же плоха моя карта?  :D
Посмотреть профиль botuala

0
№:429 от Лисa
218117
| Гражданин | в 08:49 (Вчера)
botuala,
Всем хороша!  :)
Только там нет обозначений сторон света. Можно предположить, что верх карты - север, а низ - юг. Но это не направления, это низ и верх и этот низ\верх только потому, что текст именно так ориентирован.
Посмотреть профиль Лисa

0
№:430 от botuala
204583
| Проверенный | в 12:47 (Вчера)
Это именно классическая карта (для северного полушария), где "верх" - север, а "низ" - юг :) .
Посмотреть профиль botuala

0
№:431 от Лисa
218117
| Гражданин | в 17:58 (Вчера)
А стрелочка-то где? Стрелочка С-Ю. На З-В не зарюсь уже, излишество. :D Ну не могу же я, взять и просто опустить перпендикуляр от верхней границы карты и подставить две буковки, за вами последнее слово, маэстро.

Кстать. мне оч понравилось использовать вашу карту. Распечатала, лист положила перед компом и еду как по атласу, долой навигаторы, долой GPS. Всё враки и развод, электроника врёт. Шуруем по компасу, так правильнее.
Посмотреть профиль Лисa

+1
№:432 от botuala
204583
| Проверенный | в 04:19 (Сегодня)
Вот как можно не пойти навстречу пожеланиям девушки?
Вот КАРТА, персональная  :) .
Посмотреть профиль botuala

0
№:433 от Лисa
218117
| Гражданин | в 09:10 (Сегодня)
botuala,
Спасибо! Большущее спасибо.
Посмотреть профиль Лисa

0
№:422 от khangun
1491640
| Проверенный | в 13:02 (23 Июня 2017)
спасибо за рабочую ссылку.... :D  good
Посмотреть профиль khangun

0
№:419 от fanf3
959911
| Проверенный | в 18:30 (22 Июня 2017)
Круто. Однозначно качаю
Посмотреть профиль fanf3

0
№:417 от khangun
1491640
| Проверенный | в 13:13 (22 Июня 2017)
мужики в чем дело---сайт для скачивания не доступен......
:(ОшибкаНе удалось перейти на сайт или воспользоваться существующим адресомПерезагрузитьСпутник не удалось загрузить веб-страницу из-за слишком долгого ожидания ответа от yadi.sk. Сайт недоступен или отсутствует интернет-подключение.Проверьте подключение к ИнтернетуПроверьте соединение кабелей, перезагрузите роутеры, модемы и другие используемые сетевые устройства.Разрешите доступ к сети для Спутника в настройках брандмауэра и антивирусного ПО.Если эта программа внесена в список программ, для которых разрешен доступ к сети, удалите ее из списка, а затем добавьте снова.Если вы используете прокси-сервер...Проверьте настройки прокси-сервера или попросите администратора задать верные параметры. В противном случае: Выберите меню Спутника>Настройки > Показать дополнительные настройки > Изменить настройки прокси-сервера... > Настройка сети и снимите флажок "Использовать прокси-сервер для локальных подключений".
Посмотреть профиль khangun

0
№:418 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:56 (22 Июня 2017)
Все доступно у меня, только что проверил.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:420 от Sarkos
228372
| Проверенный | в 11:33 (23 Июня 2017)
В Украине сайт яндекс заблокирован, вот и не можешь скачать
Посмотреть профиль Sarkos

0
№:421 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 11:40 (23 Июня 2017)
Об этом я не подумал, прошу прощения. Добавил альтернативную ссылку на ShareMods.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:423 от khangun
1491640
| Проверенный | в 15:05 (23 Июня 2017)
беру подряд 10 модов ставлю на скачивание----но проблем ---только этот ...да и яндекс иногда по полной прорывается...правда не всегда...
Посмотреть профиль khangun

+1
№:416 от alexxander
1418128
| Проверенный | в 21:42 (12 Июня 2017)
За мод однозначно огромный плюс. Воздушный шар это прикольно.  Радует расширение территории. Спасибо, что взялись делать интересный мод. good Еще надежда на ребят, которые занимаются Fallout Cascadia.
Посмотреть профиль alexxander

+1
№:415 от GirlMonolith
1499344
| Проверенный | в 16:22 (28 Мая 2017)
Ну побегаем,посмотрим,а так пока шо + хоть за то что подобные моды кто-то ваще делает.
Посмотреть профиль GirlMonolith

+2
№:413 от vel800
1408510
| Проверенный | в 15:12 (27 Мая 2017)
Спасибо за ещё один кусочек удивительного мира под названием "Диксилэнд"!
Посмотреть профиль vel800

+6
№:414 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:30 (27 Мая 2017)
Спасибо :D Насчет предыстории вы правы, ее там нет. Надо этот момент обдумать.
А роботы взбунтовались против "людей-буржуев", но ГГ по их мнению к таким людям не относится.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:411 от Irishka_Lynx
842839
| Проверенный | в 13:56 (26 Мая 2017)
Хм странно подхожу к сотруднику авиакомпании, а диалог не появляется пытаюсь его завести, она что то там бормочит и всё, что не так?
А всё разобралась, что да как :D
Посмотреть профиль Irishka_Lynx

+1
№:412 от botuala
204583
| Проверенный | в 00:47 (27 Мая 2017)
Всё так, просто кассовый аппарат и билеты ещё не подвезли, вот и бубнит чего попало   :) .
Посмотреть профиль botuala

0
№:409 от Shelemeh
1418696
| Проверенный | в 04:32 (23 Мая 2017)
Задумка хорошая, но во резкая прогрузка врага почти в упор, это бесит. Еще локация как, то частями грузиться.
Посмотреть профиль Shelemeh

+2
№:410 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 05:20 (23 Мая 2017)
Это из-за отсутствия LOD. Исправим со временем.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:408 от incarna
1240959
| Проверенный | в 08:15 (22 Мая 2017)
Спасибо за отличный мод.
Посмотреть профиль incarna

0
№:403 от POwerFuLL
932515
| Проверенный | в 02:08 (11 Мая 2017)
Эммм, а никого не смущает размер 12 мегабайт ?
Посмотреть профиль POwerFuLL

0
№:404 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:46 (11 Мая 2017)
Я больше скажу: размер esp - 18 с лишним мегабайт, если не упаковывать никуда :D 
А что именно должно кого-нибудь смущать?
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:406 от aliceschall
501179
| Проверенный | в 20:49 (18 Мая 2017)
Коогда же когда ?)
Посмотреть профиль aliceschall

0
№:405 от vel800
1408510
| Проверенный | в 07:57 (11 Мая 2017)
Пусть Вас размер не смущает. Я этим модом наслаждаюсь, уже очень давно. Всё красиво и всё работает. Нужно отметить, что автору удаётся столько всего вместить в такой мизерный объём! у других - одна, какая - ни будь винтовка - 40 метров.
Посмотреть профиль vel800

+2
№:407 от somemark
1454528
| Проверенный | в 23:09 (19 Мая 2017)
Может потому, что остров создан на материалах, которые изначально присутствуют в игре, а "винтовки на 40 метров" это то, чего в игре изначально нет. Логично, не правда ли?
Посмотреть профиль somemark

0
№:402 от Ветеран
2368
| Проверенный | в 00:22 (09 Мая 2017)
Обновление.приятно удивило good
Посмотреть профиль Ветеран

+4
№:400 от vel800
1408510
| Проверенный | в 18:01 (08 Мая 2017)
Путешествие, как всегда оказалось очень интересным.
Посмотреть профиль vel800

0
№:401 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 18:26 (08 Мая 2017)
И вам спасибо! :) 
Как всегда, замечательный рассказ о новых впечатлениях.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:397 от vel800
1408510
| Проверенный | в 21:15 (07 Мая 2017)
Уважаемый автор, спасибо огромное за очередное обновление Вашего интереснейшего проекта! Вновь отправляюсь в предвкушении новых удовольствий! Посмотрел карту и возник вопрос, а поселение курильщиков, где затерялось? Такие колоритные фигуранты!
Посмотреть профиль vel800

0
№:398 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 21:19 (07 Мая 2017)
Никуда оно вроде бы не должно затеряться, стоит на старом месте. По крайней мере, стояло, когда я был у них в гостях последний раз :D
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:399 от botuala
204583
| Проверенный | в 14:40 (08 Мая 2017)
Карта не настолько подробна, чтобы на ней были отмечены все места скопления людей, но ведь так даже интереснее  :) .
Посмотреть профиль botuala

0
№:396 от Iolis
837181
| Проверенный | в 13:39 (07 Мая 2017)
Пасибо, но сами уже разобрались... ) Просто ну какому человеку, только что забравшемуся в гондолу, взбредёт в голову искать "калитку" открывающуюся не куда нибудь, а прямо за борт, в море... Мне вот не взбрело...  :)
Посмотреть профиль Iolis

0
№:394 от Iolis
837181
| Проверенный | в 11:53 (07 Мая 2017)
Да вроде всю гондолу излазили, нет там ничего... Хм... Ладно, ещё раз проверим... mellow
Посмотреть профиль Iolis

0
№:395 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 12:31 (07 Мая 2017)
Вот:

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:392 от Iolis
837181
| Проверенный | в 04:03 (07 Мая 2017)
Вот что-то совсем непонятное с новым способом перемещения происходит... В общем прибежали к месту перехода, туда, где раньше стоял поломанный кораблик, и видим воздушный шар, а в нём перевозчицу-пилота. Ну, думаем, здорово всё. Начинаем с перевозчицей пробовать говорить, а она вслух только "А" говорить умеет, ну а диалогового окна (на которое, собственно, и расчитывали, что б попасть на Диксиленд), и вовсе не случилось... Хорошо, думаем, наверное что-то тут не так делаем. Глядим - матрас лежит. Ну наверное (снова думать начинаем), поспать надо для перемещения, да и перевозчица соизволила отметить, что не мешало бы напиться до беспамятства, мол так лучше будет при перелете... Ну а что? Нормально. Напиться - и спать. Зато время в дороге пролетит незаметно... Решили - сделали. И дрыхнем. Просыпаемся... и... где уснули - там и проснулись. В Содружестве. В общем не попали мы на Диксиленд ни так, ни эдак... так как туда теперь попадать надо? Раньше прибегали к кораблику, щёлкали на отметку перехода и всё. Уже там. А сейчас ничего непонятно стало... unsure                                                                                                 P.S. Тут вот подумалось... может мод на "видеть себя спящим" мешает как-то?.. При условии, конечно, что идея поспать для перехода, была правильной...
Посмотреть профиль Iolis

0
№:393 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 06:20 (07 Мая 2017)
А вы на шар заберитесь, в саму его гондолу. Там все ясно станет :D
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:384 от shieldandsword
1401779
| Проверенный | в 16:04 (05 Мая 2017)
Мастер! А можно "coc SanctuaryBasementJahani и нажмите Enter. " в другое место Сенкчуари? У всез подвальчики давно зарыты, удалены и покрыты бетонными блоками и строениями! :( Просьбу свою и не только свою пишу в третий уже раз.Телепортирование под землю=вылет игры.
Посмотреть профиль shieldandsword

0
№:385 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 16:20 (05 Мая 2017)
Можно куда угодно, надо только ID интерьера знать.
Например, "Аркджет систем":
coc ArcjetSystems01
или
coc ArcjetSystems02
"Боевая зона":
coc CombatZone01
Музей в Конкорде:
coc ConcordMuseum01
ну и так далее.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:386 от shieldandsword
1401779
| Проверенный | в 16:41 (05 Мая 2017)
А где взять ID интерьеров? Например Красная ракета возле Сенкчуари?
Посмотреть профиль shieldandsword

0
№:387 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:08 (05 Мая 2017)
Все эти ID можно узнать в СК или в Fo4edit. Возможно, где-то в интернетах есть их список, но лично я ничего похожего найти не смог. Что касается Красной ракеты, то там единственный интерьер - "Логово кротокрысов":

RedRocket01
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:388 от botuala
204583
| Проверенный | в 01:29 (06 Мая 2017)
Есть более простой способ   .
Заходим на САЙТ, из строки "cell name" берём значение и в результате получаем - coc RedRocketExt. Всё, команда быстрого перемещения на стоянку "Красная ракета" готова.
Посмотреть профиль botuala

0
№:391 от shieldandsword
1401779
| Проверенный | в 11:39 (06 Мая 2017)
Спасибо! good
Посмотреть профиль shieldandsword

+1
№:389 от nomadmurder
89648
| Проверенный | в 11:32 (06 Мая 2017)
coc redrocketext
coc sanctuaryext
coc diamondcityext
coc goodneighborext
это в экстерьеры
coc diamondcity01
coc goodneighbor01
ну и т.д. просто важно знать название локации на английском и приписка ext это прям у входа в интерьер, а 01 это уже в самом интерьере
Посмотреть профиль nomadmurder

0
№:390 от shieldandsword
1401779
| Проверенный | в 11:39 (06 Мая 2017)
Спасибо! good
Посмотреть профиль shieldandsword

0
№:382 от sever89
54492
| Проверенный | в 23:04 (23 Апреля 2017)
привет а когда планируеться обновление?
Посмотреть профиль sever89

0
№:383 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 05:35 (24 Апреля 2017)
Скоро :)
Посмотреть профиль tundruck73

+1
№:376 от Susl
1538922
| Проверенный | в 15:29 (14 Апреля 2017)
Есть ли в модификации озвучка? Если есть то на каком языке? И, примерно, когда будет добавлена карта на Pip-boy?
Посмотреть профиль Susl

+1
№:377 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:59 (14 Апреля 2017)
Озвучки нет. Ванильные реплики, разумеется, озвучены, но добавленные мной - только в виде субтитров. Карты не будет как минимум до тех пор, пока я не закончу работу над территорией, а когда это произойдет, сейчас сложно сказать.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:378 от Susl
1538922
| Проверенный | в 17:01 (14 Апреля 2017)
Жалко конечно, что озвучки нет. На счет карты тоже печально, но она хотя бы будет.

А есть в планах с озвучкой химичить или на субтитрах остановитесь?
Посмотреть профиль Susl

0
№:379 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:22 (14 Апреля 2017)
В планах на ближайшее будущее озвучки точно нет. Я даже не решил сам для себя, уместна ли русская озвучка в моде для игры, где все говорят по-английски.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:380 от Susl
1538922
| Проверенный | в 12:47 (15 Апреля 2017)
Я, конечно, не разработчик и не модмейкер, но я хотел бы предложить вот что: т.к. Вы, следуя из комментов, решили делать мод и для русской аудитории и для англо-язычного комьюнити, можно было бы выпустить две версии мода: без озвучки и с русской озвучкой. Хуже от этого все равно не станет, но русским людям будет приятно поиграть с озвучкой.   И все же это просто предложение и я не знаю насколько это реально.
Посмотреть профиль Susl

0
№:381 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:42 (15 Апреля 2017)
Я вот тоже пока не знаю, насколько это реально. Идея-то хорошая, но даже сейчас, когда там есть только рандомные реплики, текста столько, что он занимает десятка два вордовских страниц. Как все это озвучить, я не представляю.
Посмотреть профиль tundruck73
1-20 21-40 41-60 ... 141-160 161-171
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [256]
Fallout 4 [770]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4059]
TES IV: Oblivion [549]
Fallout: New Vegas [2129]
Fallout 3 [1070]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [608]
Ведьмак 3 [102]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [67]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [30]
Геймплей [102]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [22]
Информация [6]
Квесты [9]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [173]
Оружие [85]
Одежда [41]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [108]
Предметы [17]
Радио [29]
Спутники [15]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 430
Гостей: 228
Пользователей: 202




Вверх Вниз