Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Квесты




Убежище 494 – История Волт-Тек / Vault 494 - A Vault-Tec Story


Автор: Seddon4494
Автор перевода: Vinius
Язык: Русский, Английский
Версия: 1.2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 28 Мая 2018 в 02:34 | Отредактировано:
Просмотров: 1900 | Загрузок: 282 | Комментарии: 16

Понравилось: 8 пользователям




Описание

 

Данная модификация добавляет в игру исследовательский квест, который расскажет вам историю еще одного безумного эксперимента Волт-Тек. Прохождение займет около 1-2 часов. Если вы любите исследования и довоенные, а так же послевоенные истории в мире Fallout, то эта модификация для вас. Исследуйте новое убежище, узнайте что стало с его жителями и решите что сделать с этим Убежищем дальше (выбор окончания последнего квеста за вами). Для начала отправляйтесь в район Нахант и найдите магазин Большого Френка.

Модификация включает в себя:

  1. Новое убежище и новую метку на карте;
  2. 4 основных квеста и несколько мелких заданий в зоне проживания резидентов.
По окончании прохождения у вас останутся:
  1. Именная винтовка с легендарным эффектом;
  2. Комбинезон и броня охраны Убежища 494;
  3. Новое украшение для мастерской;
  4. Новый рецепт Супер-Стимпака для химической лаборатории;
  5. Много лута.

В связи с отсутствием разрешения от автора на данном сайте размещен только перевод.

 

Требования

Дополнительных модификаций и DLC не требуется

Известные проблемы:

Выявлено, имеющиеся в Убежище автоматы по продаже товаров за жетоны вызывают зависание игры при попытке забрать оплаченный товар из окна выдачи. Использование автоматов не рекомендуется.

 

Установка

1 вариант: С помощью NMM:

Скачать и установить основной файл модификации по ссылке: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23651

Скачать и установить перевод по ссылке ниже.

Примечание: Для уменьшения количества записей в NMM можно распаковать скачанный архив модификации, заменить имеющийся в архиве файл ESP переведенным файлом, скачанным по ссылке ниже, и заархивировать обратно. Полученный в результате архив вручную добавить в NMM.

 

2 вариант:

Вручную распаковать архив основной модификации в папку Data игры и заменить файл ESP переведенным файлом из архива скачанного по ссылке ниже. Активировать модивикацию как обычно.


Удаление: либо вручную, либо отключить в NMM.








Скриншоты | Images (больше):


Теги: одежда, оружие, броня, стимпак, украшения, убежище, Fallout 4, квест


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 16

0
№:13 от CTALER
574166
| Проверенный | в 22:41 (13 Июня 2018)
Цитата CTALER;12 ()
Хороший мод, только после него в инвентаре куча всякого остается - ключи, записки и т.п. и от них НЕ избавиться, НЕ выкинуть, НЕ выложить в ящик какой... Знать бы ID этих предметов - принудительно бы выкинул..
Помогло только player.showinventory (просмотр инвентаря) с последующим player.removeitem ID (удаление предмета по id), благо они по русски отображаются.
Посмотреть профиль CTALER

0
№:12 от CTALER
574166
| Проверенный | в 20:24 (13 Июня 2018)
Хороший мод, только после него в инвентаре куча всякого остается - ключи, записки и т.п. и от них НЕ избавиться, НЕ выкинуть, НЕ выложить в ящик какой... Знать бы ID этих предметов - принудительно бы выкинул..
Посмотреть профиль CTALER

0
№:16 от Vinius
1782042
| Гражданин | в 17:53 (Сегодня)
Странно, записки должны выбрасываться, ключи действительно мешаются
Посмотреть профиль Vinius

0
№:11 от trech
1818510
|Пользователь | в 19:57 (12 Июня 2018)
а как попасть к професору гулю  всё облазил и не нашол
Посмотреть профиль trech

0
№:15 от Vinius
1782042
| Гражданин | в 17:52 (Сегодня)
В помещении Смотрителя осмотрите тумбочку у кровати (ЗЫ: ищите кнопку).
Посмотреть профиль Vinius

+1
№:10 от Dark_Angel79
1216235
| Проверенный | в 11:02 (03 Июня 2018)
Спустился в подвал. На двери волта 111. Нажал кнопку, дверь в убежище не открылась. Что не так сделал?
Посмотреть профиль Dark_Angel79

0
№:14 от Vinius
1782042
| Гражданин | в 17:51 (Сегодня)
Дверь в подвале открывается с терминала у двери. Дверь Убежища, с терминала для Пип-Боя
Посмотреть профиль Vinius

0
№:9 от ScReaM0314
1810863
| Проверенный | в 12:07 (31 Мая 2018)
Нормальная модификация
Посмотреть профиль ScReaM0314

0
№:3 от Shelemeh
1418696
| Проверенный | в 13:28 (29 Мая 2018)
Под поселение убежище сделать нельзя будет ?
Посмотреть профиль Shelemeh

0
№:8 от Vinius
1782042
| Гражданин | в 00:53 (31 Мая 2018)
Если только дополнительным модом.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:1 от shenmue
1803122
| Проверенный | в 23:36 (28 Мая 2018)
разве убежищ по лору не 120?  =) да есть мод от нвидия но те просто выпендриваются
Посмотреть профиль shenmue

0
№:2 от Andoris
223858
| Проверенный | в 11:18 (29 Мая 2018)
А как же Fallout Shelter, где можно выбрать любую цифру для убежища, вплоть до 999?  unsure
Посмотреть профиль Andoris

0
№:4 от Ramhat
172728
| Проверенный | в 08:37 (30 Мая 2018)
Разрабы внезапно вводят рассу андроидов, не отличимых от людей. Я думаю, что уж появление новых засекреченных убежищ не так уж и портит лор.
Посмотреть профиль Ramhat

0
№:5 от bulbyan1986
1299832
| Гражданин | в 10:19 (30 Мая 2018)
Ну эта раса и в Fallout 3 есть, правда увидеть можно только одного представителя, а остальные всего лишь как упоминание. А по поводу количества убежищь по лору-в топку его!
Посмотреть профиль bulbyan1986

0
№:6 от _Kommunist_
11056
| Гражданин | в 11:42 (30 Мая 2018)
Относитесь к этому как фанатскому рассказу, а не как составной части лора)
Посмотреть профиль _Kommunist_

+2
№:7 от bulbyan1986
1299832
| Гражданин | в 12:21 (30 Мая 2018)
В топку! Я имел ввиду лор, а не мод. :D
Посмотреть профиль bulbyan1986
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [282]
TES V: Skyrim [4116]
TES IV: Oblivion [506]
Fallout: New Vegas [2159]
Fallout 3 [1080]
Fallout 4 [820]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [109]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [74]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [107]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [10]
Аудио [14]
Багфиксы [1]
Броня [28]
Геймплей [110]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [8]
Интерфейс [26]
Информация [6]
Квесты [15]
Локации [9]
Мир и окружение [2]
Модели и текстуры [187]
Оружие [81]
Одежда [39]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [117]
Предметы [17]
Радио [32]
Спутники [18]
Существа [4]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 440
Гостей: 184
Пользователей: 256




Вверх Вниз