Добавлено: 04 Декабря 2015 в 00:35
| Отредактировано: Просмотров: 16326 | Загрузок: 3145 | Комментарии: 29
Понравилось:73 пользователям
Мод, заменяющий дефолтную карту в вашем пип-бое на более насыщенную, на которой показаны все дороги, а также четко виден ландшафт и границы воды. (теперь с FOMod)
Описание: Если кому-то кажется, что локации постоянно наезжают друг на друга, попробуйте просто поставить 2K или 4K разрешение (по-умолчанию в FO4 стоит 1K).
В архиве находятся 3 версии карты: светлая, темная и еще темнее, каждая из которых есть в 4К и 2К разрешении.
(Качество скриншотов пришлось сильно пожать из за ограничения в 750кб на 1 фото) Поддержите, это мой первый мод...
Примечание: Также рекомендую обновить свой пип-бойБолее атмосферный Пип-Бой(это не обязательно, но посмотреть стоит)
Сильно не пинайте, я только учусь...
Установка: 1. Теперь можно установить с помощью FOMod(большое спасибо Санчезз, за помощь) Или выбрать размер карты 4К или 2К, яркость и закинуть в паку с игрой.
2. Чтобы игра читала распакованные текстуры, вам нужно изменить строку в файле конфигурации Fallout4.ini (вам не нужно этого делать, если вы уже устанавливали текстурные моды)
Находится здесь: ...\Мои документы\My Games\Fallout4 Найдите эту строку:sResourceDataDirsFinal Замените ее следующим значением:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\
Подскажите, а как карта будет отображаться при использовании "прозрачной" брони? Ищу мод, который позволил бы нормально пользоваться пип-боем в сочетании с такой броней, ибо при включении режима невидимости - содержимое пип-боя практически нечитаемо.
Кстати, за пределы карты можно выйти, нужно прописать в Fallout4.ini в строке [General]последней строкой bBorderRegionsEnabled=0 Это для таких ортодоксальных исследователей, как я
2к достаточно неплохо, а 4к, извините, бред. Да, названия там не наезжают, но из-за громадного размера самой текстуры, карта сильно размыливается. Так же очень затруднен поиск по такой карте, т.к. несложно понять что если карта увеличилась в 4 раза, значит и минимальный зум сократился тоже в 4 раза. За 2к +
еще нет, (сейчас пип-бой делаю). Но там все просто: открываешь, там 2 папки с 4к и 2к текстурами (выбираешь и заходишь), Внутри 3 папки с разными версиями карты: светлая, темная и еще темнее (вот одну из них кидаешь в Data)
Симпатично получилось, но дороги слишком уж яркие, просто запредельно яркие - вернулся на Brighter Pipboy Worldmap.
А вот несколько разрешений, это хорошо - к слову говоря, если кто не знает, чем больше разрешение карты, тем больше физическое расстояние между локациями. Если кому-то кажется, что локации постоянно наезжают друг на друга, попробуйте просто поставить 2K или 4K разрешение (по-умолчанию в FO4 стоит 1K).
Карта хорошая, всё прекрасно видно, забираю. Автор молодец! Хочу предложить сделать второй вариант с описанием регионов в правом углу, слева немного в глаза бьёт всё время смотреть слева, ведь максимум один-два раза посмотрим как какой называется) И название топика "Лучше карта мира - Better World Map" не по русски звучит)