Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Информация





Изменение внешности персонажей с помощью Face Ripper и Fo4edit


Автор: tundruck73
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 07 Марта 2016 в 19:55 | Отредактировано:
Просмотров: 19903 | Комментарии: 117

Понравилось: 63 пользователям


Многим, и мне в том числе, не нравится внешность некоторых персонажей Fallout4, именно по этой причине на просторах сети появилось огромное количество модов-реплейсеров, которые изменяют либо одного-двух NPC (чаще всего компаньонов), либо вообще все население Содружества. Ниже я попытаюсь в доступной форме объяснить, как сделать такой мод своими силами.

  В качестве примера попробуем изменить внешность Пайпер, эта дама, наверное, чаще других становится объектом косметического рестайлинга. Для того, чтобы сделать это, нам нужно скачать и установить две программы. Во-первых, Fo4edit, который можно найти здесь:
http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/fo4edit/433-1-0-20619
Во-вторых, Face Ripper, скачиваем его отсюда:
http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/fallout_4_face_ripper/433-1-0-20755
Создаем ярлык Fo4edit.lnk и в его свойствах через пробел дописываем -cp:utf-8 -l:ru.

 Подготовка закончена, можно приступать к решению основной задачи. Запускаем Fo4edit, жмем ПКМ в окне Master/Plugin Selected и выбираем в выпадающем меню пункт Select none, эта операция уберет "галки" со всех файлов. Отмечаем "галкой" файл Fallout4.esm и нажимаем кнопку OK. Когда загрузка закончена, открываем этот Fallout4.esm двойным кликом ЛКМ и находим в списке категорию Non-Player Character (Actor) и открываем ее тоже. В колонке Name нажимаем на заголовок, чтобы рассортировать персонажей и существ в алфавитном порядке, после этого нам будет совсем несложно найти Пайпер. Вот она:


 
Нажимаем на Пайпер ПКМ и выбираем в выпадающем меню пункт Copy as override into... Программа спросит, действительно ли мы хотим что-то изменить, отвечаем утвердительно. После этого появится окно, где нам будет предложено скопировать запись с Пайпер в новый esp-файл (там нужно поставить "галку"), а в следующем окне -ввести имя нового файла. Я назвал его a1PiperRestyle:



 
Fo4edit сообщит нам, что Fallout4.esm будет являться для нашего esp материнским мастер-файлом, согласимся с этим и закроем программу.

 Теперь нам нужно создать Пайпер новую внешность. Для этого мы можем либо воспользоваться уже сделанным кем-то сохранением, на сайте "Нексус" достаточно большой выбор таких файлов:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
либо запустить игру и набрать в консоли slm player, открыв таким образом редактор персонажей. Нажимаем клавишу "В", а затем "Escape", чтобы получить возможность редактировать лицо своего персонажа, после чего создаем ему новую внешность, допустим, вот такую:



 Сохраняем игру и выходим из нее.

 Теперь нам нужно портировать внешность персонажа из сохранения в наш esp-файл. Запускаем программу Face Ripper, нажимаем кнопку Browse рядом с верхним окном. Откроется папка с сохранениями, где нам нужно выбрать то из них, которое мы только что сделали. После этого нажимаем кнопку Browse рядом с нижним окном и ищем в папке Data наш a1piperRestyle.esp (сейчас в нем только одна запись, поэтому с поиском нужного персонажа проблем не возникнет, но в случае, если мы захотим изменить внешность нескольких NPC, нам нужно будет знать их FormID, эту информацию можно получить, открыв Fo4edit). Нажимаем кнопку Transfer Face, а потом, когда появится окно с сообщением Done, жмем OK.


 

Дело сделано, но есть один нюанс: Face Ripper портирует внешность не в наш esp, он создает его копию с измененным именем, вот она, лежит в папке Data:


Переименовываем эту копию в a1newPiper.esp, отмечаем ее "галкой" в NMM и запускаем игру, чтобы посмотреть на результат наших трудов. Вот, что у меня получилось:


 Описанным выше способом вы можете изменить внешность любого персонажа в игре, используя в качестве "донора внешности" не только сохранения, но и esp-файлы, если в них есть NPC, облик которых пришелся вам по душе, а с помощью Fo4edit можно поменять также пол и расу. Если вас интересует, как это сделать, спрашивайте, постараюсь ответить. 













Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 117 1 2 »

0
№:117 от Rollo
392326
| Проверенный | в 14:13 (15 Мая 2017)
"но и esp-файлы, если в них есть NPC"
А можно подробнее? Мне нужна
Katelyn Alden из Nuka-World. На Кейт. Кейт нашел, новый esp сделал, дальше нашел Katelyn. Что дальше?
Посмотреть профиль Rollo

0
№:116 от Novellus
1267794
| Проверенный | в 21:53 (27 Февраля 2017)
всем привет! а как с других модов части добавить?? я поставил волосы с одного мода, глаза из другого... но когда делаю face ripper программа пишет мне типа прическа и глаза из других модов и оставляет стандартные... что делать?? черкани  кто-нибудь в лс))
Посмотреть профиль Novellus

0
№:115 от Reineke
161629
| Проверенный | в 17:33 (13 Февраля 2017)
а если хочешь, к примеру, внешность своего старого гг перенести на нового, это так же можно сделать,как написано, или как?
Посмотреть профиль Reineke

0
№:114 от Stea1ch
373419
| Проверенный | в 17:10 (05 Февраля 2017)
Вот не могу понять: почему везде только инструкции подобного содержания - возьми чужую сохраненку/мод и рипай лицо оттуда? Каким-то ведь образом делают люди свои лица, иначе неоткуда было бы брать! Возможности встроенного редактора, конечно, большие, но НЕ НА СТОЛЬКО! Как это делают? Я более чем уверен что и в Fallout 4 Betesda никуда не ушла от технологии FaceGen... Или это затравка беседки и потом они выпустят редактор отдельным DLC за бабки?
Посмотреть профиль Stea1ch

0
№:113 от Wrenn
1421866
| Проверенный | в 15:08 (17 Декабря 2016)
А есть ли способ сбросить внешность компаньона на стандартную?
Посмотреть профиль Wrenn

0
№:111 от ScReaM031
840879
| Проверенный | в 09:42 (28 Ноября 2016)
tundruck73, А как сделать Пайпер  прически из модов Hairstyles ?
Посмотреть профиль ScReaM031

0
№:112 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 20:51 (28 Ноября 2016)
Загрузить в Fo4edit тот esp, которым вы изменяете Пайпер, и esp этого мода с прическами (он должен стоять выше в загрузочном списке). Находим нужную прическу (там есть собственно прическа, а есть еще Hairline, эта штука тоже нужна), перезаписываем ее в свой esp, а потом вручную прописываем Пайпер. 
Короче, если вам нужны подробности, пишите в ЛС, а то здесь не очень удобно отвечать.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:108 от Protocol
1038208
| Проверенный | в 15:21 (09 Ноября 2016)
Салют! Сначала хотел бы поблагодарить за проделанную работу, ибо теперь смогу полностью переделать игру под себя. Как я понимаю, изменение внешности Кюри является проблематичным, но мы не ищем лёгких путей, верно?) Так вот, я столкнулся с двумя проблемами:
1) Моделька Кюри полностью пропадает в Sanctuary Hills (где я делал внешку для неё, начав игру сначала) и в других открытых локациях, хотя с ней можно взаимодействовать. Единственное месть, где я смог таки её рассмотреть - это рынок Даймонд Сити, но тут я уже встретил вторую проблему;
2) Собственно, вот и вторая проблема
ссылка
Посмотреть профиль Protocol

0
№:110 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:36 (10 Ноября 2016)
Я уже такое где-то видел, этот случай не первый :)
Подробный ответ в ЛС.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:107 от Purum
1389536
| Проверенный | в 22:10 (05 Октября 2016)
Добрый вечер, господа и дамы! Хочу изменить внешность Техника Тома, но в Рипере нет его Ай Ди. Как быть, кто подскажет?
P.S.
И ещё такой вопрос, почему не меняется лица NPC командой slm?
Посмотреть профиль Purum

0
№:109 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:35 (10 Ноября 2016)
Задержался я с ответом, но лучше поздно, чем никогда. Вот Техник Том:

Что касается команды SLM, то она работает не на всех персонажах (почему, не знаю), а в ряде случаев, например, при попытке изменить Кюри, может стать источником проблем.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:105 от SolemnPear
1122608
| Проверенный | в 18:53 (24 Сентября 2016)
Добрый день. Возник один вопросик. Волосы из модов нельзя использовать, как я понимаю? Попробовал поставить прическу из мода, так после всех этих манипуляций у меня все изменилось, кроме прически и цвета волос. Можно ли как-то поставить прическу не из оригинальной игры?

Ага.. Нашел способ при помощи консольной команды "ShowLooksMenu [ID]" изменить внешность, но это не работает на Кюри. Если есть еще варианты, то я бы не отказался от помощи.
Посмотреть профиль SolemnPear

0
№:106 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 13:41 (25 Сентября 2016)
Автор "Риппера" категорически не советует применять к Кюри команду ShowLooksMenu, да и вообще это достаточно топорный метод :)

Сделать Кюри прическу из мода можно:

Только лучше будет, если вы мне в ЛС напишете, здесь сочинять развернутый ответ крайне неудобно.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:104 от Arhanengel
1331856
| Проверенный | в 23:53 (06 Сентября 2016)
По данному методу поменял внешность Барстоу теперь она выглядит вот так:
Если кому надо могу скинуть
Посмотреть профиль Arhanengel

0
№:101 от alhileon
975575
| Проверенный | в 08:39 (17 Мая 2016)
Мда... часами пытался Кюри облик сменить а выходило лишь, вместо стандартной Кюри, стандартный ГГ - лицом. Я так понял не работает из за новых патчей. Авторы бы, следовало хотя бы указать на какую версию игры работает сие метод. И просьба, если кто знает, более простой способ для изм. внешности спутников. Мне всего ничего, только прическу на более качественную сменить.
Посмотреть профиль alhileon

0
№:102 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 02:19 (18 Мая 2016)
Новый патч не дает возможности использовать в Face Ripper сделанные на нем сейвы, но если в качестве "донора внешности" использовать какой-нибудь esp, этот метод работает. Впрочем, если вам нужно всего лишь сменить прическу Кюри, даже риппер не нужен, достаточно Fo4edit. Напишите мне в ЛС, я объясню, как это сделать.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:99 от tresser1
56346
| Проверенный | в 16:23 (09 Мая 2016)
И у меня выходит редактировать себя?
Посмотреть профиль tresser1

0
№:100 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 07:46 (10 Мая 2016)
Если вы пишете в консоли slm player, то, разумеется, у вас открывается редактор для ГГ. Откройте консоль, кликните на персонажа, которого хотите изменить, и, если точно "прицелились", на экране возникнет комбинация из латинских букв и цифр. Вот ее и нужно вписывать вместо слова player.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:97 от Marty_Alenkar
932097
| Проверенный | в 14:53 (01 Мая 2016)
Приветствую господа. У меня возник вопрос. Если я хочу изменить внешность своего персонажа на внешность любого нпс, что я должен сделать? Non-player-это же не игровые персонажи.
Посмотреть профиль Marty_Alenkar

0
№:98 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 15:33 (01 Мая 2016)
У вас игра обновлена до версии 1.5? Если да, то Face Ripper не поможет с решением вашей задачи, он на этой версии не работает (и будет ли обновление, неизвестно). Если же нет, то все просто. Напишите мне в ЛС, я объясню, что нужно делать.

UPD: Риппер работает, как оказалось, но не с сохранениями, сделанными на версии 1.5.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:94 от fedukovka
1242619
| Проверенный | в 18:21 (26 Апреля 2016)
почему вместо кейт у меня выходит редактировать себя?
Посмотреть профиль fedukovka

0
№:96 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 22:07 (26 Апреля 2016)
А вы можете подробнее описать, как именно вы пытались редактировать Кейт?
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:90 от fedukovka
1242619
| Проверенный | в 14:08 (25 Апреля 2016)
подскажите пожалуйста как правильно,как можно подробней,установить Fo4edit.Мучался делая как написано но ничего не понял.
Посмотреть профиль fedukovka

0
№:91 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 22:24 (25 Апреля 2016)
Все содержимое архива нужно скопировать в папку с игрой (не в DATA), переименовать TES5Edit.exe в FO4Edit.exe. Потом создаем ярлык Fo4edit.lnk и в его свойствах через пробел дописываем -cp:utf-8 -l:ru.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:92 от fedukovka
1242619
| Проверенный | в 11:07 (26 Апреля 2016)
в свойствах где именно?
Посмотреть профиль fedukovka

0
№:93 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:16 (26 Апреля 2016)
В окне "объект":

Посмотреть профиль tundruck73

0
№:95 от fedukovka
1242619
| Проверенный | в 18:21 (26 Апреля 2016)
спасибо с этим разобрался
Посмотреть профиль fedukovka

0
№:85 от MazeD1
1319087
| Проверенный | в 20:43 (21 Апреля 2016)
Вот кто-бы помог? Сразу скажу, что использую стимовскую лицензию. Воспользовался данной статьей, к сожалению поменять внешность Кюри мне не удалось, esp'шка видно не запустилась или еще что. Вообще название значения для Кюри в Fallout.esm было только одно CurieCharacter как-то так, и больше там ничего не было. Короче ничего не получилось я все поудалял и из лаунчеров и из сохранения и из директории этот новый .esp и бог с ним. После всего этого, как я зашел в игру обнаружил эту фигню(скриншот прилагаю(в тени наглядно видно). Исправить эту проблему с отображением кривой матовой помады(у всех лиц) и веснушек у Кейт, мне удалось, удалив все файлы, с какого-то фига, DLC workshop, либо только DLCworkshop.esm, в общем там без разницы. Причем здесь Workshop и почему он искажает текстуры лиц, я фиг его знает. Ну и беда вся в том, что я отбабахал себе такую местность, что я попросту не могу загружаться в игру и видеть как у меня все хорошо с лицами, но вся местность пустая, т.к. DLC нет, значит и обьектов теперь так же нет:(  Пытался переустановить игру, запустить на чистую, без модов, заменял даже чистый оригинальный файл Fallout4.esm(в который мы залазили для изменения лица)- ничего не помогает. На пиратке(ток в ней нет DLC workshop я тупо с лицензии скинул файлы) так же печально. Может быть кто знает, мож что-то где-то нужно удалить в FO4edit или в сейвах(при помощи F4SGE)? Может быть что-то для сейва прописалось(хотя даже с новой игрой та же байда)?  
Посмотреть профиль MazeD1

0
№:86 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 10:17 (22 Апреля 2016)
Внешность Кюри изменяется без каких-либо проблем, вот она в Fo4edit:

а вот результат внесенных мной изменений:

EditorID - EncCurieSynth, FormID, отображаемый в FaceRipper - 1647C6. 
А что касается проблемы с неправильным отображением веснушек и помады, то я не совсем понял - она возникла после попытки изменить Кюри?
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:87 от MazeD1
1319087
| Проверенный | в 17:34 (22 Апреля 2016)
ну я так и понял, что я выбрал не тот параметр. А надо было вон оказывается какой "EncCurieSynth". Да! Абсолютно верно, после попытки изменить Кюри, стала проблема с помадой и веснушками. И как я исписал ранее, что проблема исправляется удалением DLC Workshop. Почему именно из-за Workshop я не знаю и никакого логического обьяснения дать сам себе не могу.  Т.к. я получается менял лицо для параметра CurieQCarataker в FO4Edit и допустим произошел какой-то глюк, то не понимаю почему бекап Fallout4.esm не исправил проблему, как собственно говоря и бекап всей директории игры.

И кстати, а подскажи пожалуйста название  мода на пирсинг, а то уже имеющегося пирсинга на губу и живот, как-то маловато и не всем подходит?!)
Посмотреть профиль MazeD1

0
№:88 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 17:52 (22 Апреля 2016)
Я брал пирсинг здесь. Других модов с ним не знаю, потому как специально не искал, а этот мне понравился. По поводу вашего глюка даже не знаю, что сказать, если честно.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:89 от MazeD1
1319087
| Проверенный | в 18:27 (22 Апреля 2016)
Премного благодарен за ссылку. И к сожалению я рано стал строчить сюда, но Кюри реально ввела меня в заблуждение) Хотя у меня были догадки, что после обновления игры, тоже могло произойти чудо в плохую сторону. И удалось, наконец-то, нормально сформулировать вопрос и гугл выдал нужное. Оказывается весь интернет кричит из-за неудачного обновления DLC Workshop, которое превносит кучу багов с лицами персонажей, включая макияж как у меня.  

Так для справки, но решается проблема временным образом пока так - "Артефакты есть на макияже на лице, поправлю чуток, на Нексусе написано DLCworkshop01 - Main.BA2 распаковать с помощью проги B.A.E. , установить в игру все что распаковали и удалить файл DLCworkshop01 - Main.BA2 из игры (это временное решение), пока Беседка снова не исправит косяк... "  

И это решение мне славу богу помогло.
Посмотреть профиль MazeD1

0
№:79 от cantik
73782
| Проверенный | в 00:29 (14 Апреля 2016)
Господа, озвучьте свои мысли по проблеме: беру лицо, присваиваю его к Пайрер через сейв или к есп-файлу,который меняет ее внешность, то все отлично работает. А вот скачал с нексуса мод компаньон Нора, тоже лицо на нее не устанавливается.
Притом в самом архиве есть три лица, два ставятся спокойно, а третье не работает. Хотя в самой игре через консоль я спокойно присваиваю ей это лицо. В чем может быть проблема? Думал в доп. прическах из мода азари, но как уже написал выше, у Пайпер с установкой лица проблем не возникает. (пресет лица беру из мода Kunio Face Preset).
P.S.  Все получилось через создание есп у которого мастер фаил с основным+ прически+компаньон. А вот запись в сейв невозможна: рипер не отображает айди нпс (или иначе отображает чем в игре, но их слишком много чтобы перебирать). В любом случае редактирование через есп лучше...
Посмотреть профиль cantik

0
№:80 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 10:10 (14 Апреля 2016)
Риппер отображает не весь ID, стоящие в его начале нолики он игнорирует. Я, когда первый раз попытался им воспользоваться, тоже был в некотором недоумении.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:81 от cantik
73782
| Проверенный | в 10:38 (14 Апреля 2016)
Ой молодец, то-то я олень, смотрю айди какие-то короткие присутствуют, и даже не заподозрил, что они не полные... Но, я попробовал сделать иначе: в сохранении, для лица прописывал не  путь, а полный айди персонажа в игре, к которому хотел добавить лицо. В результате получал битый сейв.  Следовательно, с некоторыми полными идентификаторами рипер корректно работать не хочет (или не может).
В любом случае, тутор написан вполне подробно, чтобы получить необходимый результат. 
П.С. хотелось бы увидеть на сайте тутор по базовому описанию функций F4Edit с простыми примерами для новичков.
Посмотреть профиль cantik

0
№:84 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 06:59 (16 Апреля 2016)
С этим, увы, не ко мне. Я сам знаю Fo4edit в лучшем случае на троечку.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:77 от BlazeFielding
257869
| Проверенный | в 22:45 (05 Апреля 2016)
версия игры 1.4.132, Face Ripper не дал никакого эффекта, указал изначальный и конечный сейв, кто нибудь знает отчего так?(((
Посмотреть профиль BlazeFielding

0
№:78 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 22:44 (06 Апреля 2016)
У меня пока эта же версия, все отлично работает. Вы подробнее не опишете, как именно пользовались риппером?
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:82 от cantik
73782
| Проверенный | в 10:50 (14 Апреля 2016)
Советую подключать лица через есп, а не через сейв, тогда вы сможете искать проблему F4Edit-том, что очень удобно.
Посмотреть профиль cantik

0
№:71 от Freeman84
1307528
| Проверенный | в 20:58 (30 Марта 2016)
помогите, все делаю как надо , захожу в игру, изменений нет
 tundruck73 и скачал твой файл esp, тоже не работает
Посмотреть профиль Freeman84

0
№:72 от aka_sektor
329092
| Гражданин | в 22:36 (30 Марта 2016)
Если обновил игру до беты - то и неудивительно.
Посмотреть профиль aka_sektor

0
№:73 от Freeman84
1307528
| Проверенный | в 00:43 (31 Марта 2016)
не обновлял.
тут еще писали что можно и через консоль редактировать, в моем случае могу только пайпер
неужели изза мода причесок Azar?
Посмотреть профиль Freeman84

0
№:74 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 08:13 (01 Апреля 2016)
А что там не так с этой бетой? Вы бы написали мне в ЛС, может быть, и решим вашу проблему.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:75 от aka_sektor
329092
| Гражданин | в 10:04 (05 Апреля 2016)
Прост текущая версия Face Ripper с бетой не робит.
Посмотреть профиль aka_sektor

0
№:76 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 22:36 (05 Апреля 2016)
Все, понял теперь. Видимо, не зря я решил подождать появления "небеты".
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:83 от cantik
73782
| Проверенный | в 10:58 (14 Апреля 2016)
Вам еще повезло, я пока осваивал программу, получал баг, получая вместо нового лица сразу двух нпс: одного с новым лицом и одного со старым, теперь мне известно откуда берутся синты...  lol
Посмотреть профиль cantik

0
№:69 от Romeo21
1208417
| Проверенный | в 08:17 (18 Марта 2016)
А чем это легче и лучше - игрового редактора который можно вызвать через консоль? о,О
Посмотреть профиль Romeo21

0
№:70 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 12:33 (18 Марта 2016)
"Это" точно не легче вызова редактора через консоль. Проблема в том, что все сделанные через консоль изменения исчезнут с началом новой игры или после респауна. Переделывать консолью безымянных рейдеров, стрелков и прочих атомных детишек бессмысленно, при следующем посещении локации, где находились измененные персонажи, вы никого из них не увидите.
Посмотреть профиль tundruck73
1-20 21-39
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [255]
Fallout 4 [768]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4053]
TES IV: Oblivion [549]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1066]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [604]
Ведьмак 3 [95]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [67]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [30]
Геймплей [102]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [22]
Информация [6]
Квесты [9]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [173]
Оружие [85]
Одежда [41]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [108]
Предметы [15]
Радио [29]
Спутники [15]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 169
Гостей: 111
Пользователей: 58




Вверх Вниз