Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Глобальные




Resurrection патч оптимизации / Optimization patch for Resurrection Mod


Автор: the-thing
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Требования:
Требования написаны в описании

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 12 Марта 2019 в 22:07 | Отредактировано:
Просмотров: 1270 | Загрузок: 40 | Комментарии: 5

Понравилось: 7 пользователям



Ссылка на мод Resurrection: http://modgames.net/load/fallout_4/globalnye/resurrection/425-1-0-21385
Патч не меняет файлы и не заменяет собой мод. Перед установкой патча необходимо скачать и установить сам мод по ссылке выше.

В патче использована технология Bethesda - Precombined Geometry/Precompute Visibility, которая позволяет увеличить производительность в игре.

Цель этого патча не оптимизация F4, а оптимизация Resurrection FE, т.е. добавить фпс к уже имеющимся. В зависимости от локации и от мощности видеокарты max частота кадров будет больше на +0...+30 фпс.

На бюджетных видеокартах 60 фпс не получится и настройки придется снижать, но на Middle-End системах (на ультрах) средний фпс будет 55...60+, в редких случаях падение до 45.

Для сравнения слева до, справа после патча:

- GTX 1050ti (минимальные настройки (кастомизированы), дальность ультра, лучи от средних до  ультра)

https://cloud.mail.ru/public/Mwtg/TW7r2Z1Bo

https://cloud.mail.ru/public/4B3U/uc6Z7Qha1

https://cloud.mail.ru/public/7Zje/if9VoN59t

- GTX 1080 (ультра настройки, тени выше средних)

https://cloud.mail.ru/public/NGYg/2wmea5Und

https://cloud.mail.ru/public/E3XE/vZCzX3wNM

https://cloud.mail.ru/public/dYyM/FDq6LfS9h

Чтобы понять сколько реально кадров в игре, нужно к значениям в роликах накинуть 3-5 фпс (упало из-за захвата видео).

Что сделано:

  1. Сделан Previs/Precomb всей поверхности Содружества (Exteriors of Сommonwealth)
  2. Исправлен меш одного из домов https://cloud.mail.ru/public/3EQW/VYFMXHptB
  3. Исправлено положение некоторых деревьев.

Совместимость, ограничения и баги:

  1. Так как все поверхности предварительно скомбинированы и для них создан визуал, патч несовместим с любыми модами меняющими ландшафт (и с большой вероятностью со всеми  строительными модами). Это приведет к отмене патча и потере производительности.
  2. Патч частично не совместим со строительством в поселениях. Разрушение крупных объектов (деревья, дома, машины, рухлядь и т.д. – кроме взрывающихся) в поселениях отменит патч в этих областях.
  3. Добавление объектов в игре при строительстве не влияет на патч.
  4. Фейковые отражения от луж, также отражаются от травы, которая попала на лужи, от чего трава приобретает металлический цвет https://cloud.mail.ru/public/3Phb/g9dAj6ygt

Решение: использовать мод "No More Fake Puddles".

  1. Рандомное появление артефактов при отображении листвы на деревьях, травы, земли, сеток и решеток. Выражается в виде ярких бликов https://cloud.mail.ru/public/76oQ/gCB2kgoQh https://cloud.mail.ru/public/Knet/2W5ukB3VK

Решение (применять что-то одно или a. или b.):

  1. Установить мод "Distant Blur Remover" или "Fr4nsson's Light Tweaks V1.6 plus Bloom Remover" или подобный - предпочтительно.
  2. Задать значения uGridsToLoad=7 (по умолчанию = 5) в файле Fallout4Prefs.ini и uExterior Cell Buffer=64 (по умолчанию = 36) в файле Fallout4.ini. Это, к сожалению, приведет к падению ФПС (на 10-20 кадров)Внимание, вы, возможно, не сможете загрузить сохранение сделанное после изменений (uGridsToLoad=7), если решите вернуть значение (uGridsToLoad=5) назад.
  1. При прохождении сквозь густую листву на миг пропадает изображение ЗА листвой: https://cloud.mail.ru/public/N32m/nrZdAjGd7 - это проблема технологии Previs/Precomb. Оригинальная игра, в меньшей степени, но тоже "страдает" такими глюками, так что это нормально и это можно исправить только отключив оптимизацию.
  2. Патч несовместим с глобальными ретекстурами и реплейсерами (оптимизаторы текстур и т.д.), если они меняют меши или стандартные пути расположения текстур. Это относится только к статическим объектам.
  3. Какие моды можно ставить без опасений: погода, ENB, пип-бой, освещение в интерьерах, ребалансеры, одежки, оружия, морды, тела, звуки, рецепты и т.д. Учитывая ограничения см. выше.

Установка:

  1. Распаковать многотомный архив. Используя NMM установить патч (архив 7z). Или извлечь в папку с игрой файлы из архива.
  2. В загрузке ResmodFEpatch.esp (во избежание) ставить после Resmod.esp.
  3. !!! В Fallout4.ini включить bUseCombinedObjects=1, если было отключено (если строки нет, то все нормально ничего делать не надо).
  4. Отключить вертикальную синхронизацию в игре. В настройках видеокарты включить адаптивную синхронизацию.

Удаление:

Через NMM или вручную удалить все файлы патча.


Альтернативный ESP:

1. Отключена погода из мода.

2. Убрана трава на полу некоторых помещений.

Скачать ESP (3,7 МБ, упаковано 7z):

В процессе










Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 5

0
№:4 от shilka64
1149658
| Проверенный | в 11:30 (16 Марта 2019)
Важное дополнение!!! В этом патче нет багов. У меня стоит Horizon. И надо было всего лишь мод+патч поставить ниже него.
Посмотреть профиль shilka64

0
№:2 от zatulala
902
| Проверенный | в 11:18 (16 Марта 2019)
Мод что 7.4 г. весит ?
Посмотреть профиль zatulala

0
№:3 от shilka64
1149658
| Проверенный | в 11:26 (16 Марта 2019)
7,40Гб
Посмотреть профиль shilka64

0
№:1 от shilka64
1149658
| Проверенный | в 11:05 (16 Марта 2019)
Начну с плюсов этого патча:
1. Заметное повышение ФПС, примерно, на 15-20
2. Улучшение графической составляющей, хотя казалось бы куда ещё улучшать. С этим патчем графика становится немного резче и сочнее, уменьшается засветка от солнца. Общая атмосфера становится более заброшенной и зловещей.

Минусы:
1. Вес патча. 7 гигов! Оригинальный мод 4 гига
2. Огромное количество багов. Почти везде то пропадают, то появляются, объекты, здания, стены. А где-то и просто отсутствуют.

На мой взгляд, патч нуждается в серьёзной доработке.
Посмотреть профиль shilka64

0
№:5 от the-thing
2922
| Гражданин | в 15:32 (16 Марта 2019)
1. Прочтите ограничения, для корректной работы патча + ограничения на странице мода.
2. Патч не вносит никаких графических улучшений, которые Вы описываете.
3. Проверьте какой Resurrection из трех у Вас установлен. Нужен Resurrection v1.3.6 см. шапку со ссылкой на мод в самом верху.

Если Вы используете старые сохранения или моды, которые попадают под ограничения патча, то возможны любые баги о которых Вы говорите.
Патч проверялся на двух разных компьютерах, на чистом Fallout 4 v1.10.130.0.1 (v1.10.120.0.1) + Resurrection v1.3.6. Да, были артефакты, но про них я написал в описании патча и никаких пропадающих стен и зданий патч не вносит.

Пришлите в ЛС координаты места (скрин карты в пип бое и описание словами) где случились глюки и список установленных модов, попробуем разобраться.
Посмотреть профиль the-thing
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [307]
TES V: Skyrim [4194]
TES IV: Oblivion [510]
Fallout: New Vegas [2240]
Fallout 3 [1095]
Fallout 4 [867]
Dragon Age: Origins [609]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [168]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [159]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [11]
Аудио [15]
Багфиксы [2]
Броня [36]
Геймплей [113]
Глобальные [11]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [9]
Интерфейс [27]
Информация [6]
Квесты [16]
Локации [19]
Мир и окружение [3]
Модели и текстуры [185]
Оружие [84]
Одежда [46]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [119]
Предметы [17]
Радио [32]
Спутники [26]
Существа [4]
Фракции [4]
Читерство [22]
Туториалы [6]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 140
Гостей: 82
Пользователей: 58




Вверх Вниз