Хочу сразу предупредить: объем для скачивания и установки будет большой, в разархивированном виде при установке, как плагин на диске потребуется - 19.7 ГБ, при установке виде архивов .ba2 - 13.5 ГБ. Если устанавливать через NMM (FOMM) объем умножаем на два - 40 и 27 ГБ места на диске соответственно.
Описание:
Плагин добавляет необходимые файлы для слияния трех модов: Beyond the Borders - New Lands Mod v4 (новые северные территории и квест), Beantown Interiors Project v9.3.2 (открывает многие заколоченные дома в Содружестве и добавляет новый квест и контент) и Ressurection Forest Edition v1.3.6 (добавляет траву, зеленые деревья и элементы запустения в мир). После объединения в игре станет доступен весь контент из этих модов. Работа проведена в бета режиме. Глобальных тестов не проводилось и полного прохождения квестов тоже. Поэтому прошу относится к плагину непредвзято, могут быть ошибки. Также нет правильных NavMesh, это больше касается территорий BTB наложенных на территории добавленные DLC Far Harbor - северо-восточный район Содружества. NavMesh заимствованы и слиты из исходных модов и могут содержать ошибки. Кто умеет и хочет сделать NavMesh пишите в личку.
Что сделано:
- Объединены ESP от этих модов в один.
- Для BTB сделан более-менее приличный фикс территории измененной DLC Far Harbor (не везде все будет гладко, но в глаза уже не бросается).
- Для Resmod восстановлены текстуры Сэнкчуари Хиллз, теперь в начале игры машины и интерьеры домов выглядят новыми. Исправлены некоторые ошибки в мешах и положении деревьев (не везде). Восстановлены недостающие текстуры. Ослаблен блеск земли, камней, стен домов и т.д. Отключена погода. Удалена трава на полу некоторых помещений. Изменены настройки INI файла мода для лучшей производительности солнечных лучей.
- Сделан и добавлен LOD.
- Сделан и добавлен Previs/Precomb.
Совместимость и ограничения:
- Плагин несовместим с любыми модами меняющими ландшафт (и с большой вероятностью со всеми строительными модами).
- Плагин несовместим с модами, которые меняют модели статических объектов или стандартные пути расположения моделей и текстур этих объектов.
- Плагин не совместим с модами для которых у BTI заявлена совместимость (в данной редакции)
- Разрушение крупных объектов (деревья, дома, машины, рухлядь и т.д. – кроме взрывающихся) отменит оптимизацию в этих областях.
- Subway Runner - ограниченная совместимость, ценой оптимизации, устанавливать после плагина (!оптимизация на поверхности вокруг станций метро будет отменена) Это экстра возможность данного плагина. Но также это мод для которого выявлены конфликты (в NavMesh).
- Northen Springs - ВОЗМОЖНО совместимо с версией NS - Beta-1. Устанавливать после плагина.
- Какие моды можно ставить без опасений: погода, ENB, пип-бой, освещение в интерьерах, ребалансеры, одежки, оружия, морды, тела, звуки, рецепты и т.д. Учитывая ограничения см. выше.
Установка плагина, только после распаковки ресурсов трех модов:
Для использования плагина необходимо скачать оригинальные файлы модов по ссылкам ниже (или см. ниже альтернативный вариант):Resmod FE v1.3.6 – https://modgames.net/load/fallout_4/globalnye/resurrection/425-1-0-21385
Beyond the Borders - New Lands Mod v4 – https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17255
Beantown Interiors Project v9.3.2 – https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33899
Обратите внимание на название модов и их версию. Плагин совместим только с указанными выше версиями.
Для начала необходимо распаковать в папку Data игры ресурсы из этих модов, включая ресурсы из файлов с расширением .ba2 (при помощи BAE v0.11) в том порядке и только те папки которые указаны:
из BTB папки - Materials, Meshes, Sound, Textures
+ из BTI папки - Materials, Meshes, Scripts, Textures
+ из Resmod - Meshes, Textures
Следом сверху накатываем ресурсы из архива данного плагина и в загрузке включаем BTB+BTI+RmFE.esp. Файлы ESP и всякие допы и фиксы из этих модов нам не нужны!
Потом
- Скачать три архива плагина, см. ниже. Используя NMM (FOMM) установить плагин Часть 1, Часть 2, Часть 3 (архивы 7z).
- !!! Порядок в загрузке (или NNM): в самом начале списка плагинов и модов после официальных.
- !!! В Fallout4.ini включить bUseCombinedObjects=1, если было отключено (если строки нет, то все нормально ничего делать не надо).
- Отключить вертикальную синхронизацию в игре. В настройках видеокарты включить адаптивную синхронизацию.
- Вам потребуется расширенная карта в игре например вот эта: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8989/
- Добавить записи в файле Fallout4.ini (для доступа за границы карты):
bBorderRegionsEnabled=0
в файле Fallout4Custom.ini (для бега за границами карты):
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
Удаление:
или Тем кому лень это делать см. ниже альтернативный вариант.
Альтернативный вариант
Для тех кому вообще ничего непонятно, куда и как все разархивировать и копировать, скачивайте только этот готовый пак, настроите Fallout4.ini, скачайте карту (см. выше) и все! Все моды я сложил вместе и упаковал в архивы ba2 для удобства:
https://cloud.mail.ru/public/sAmN/41ZLkKu98https://cloud.mail.ru/public/4bQV/aHWK5keKg
https://cloud.mail.ru/public/4cXa/2LJBxV4eq
https://cloud.mail.ru/public/3Ni1/2gr8Py7qb
https://cloud.mail.ru/public/3F4u/3rt76SUgV
https://cloud.mail.ru/public/4YFh/sLgDpow2B
https://cloud.mail.ru/public/i6u2/4cq6VqGPu
Скачать многотомный архив RAR. Разархивировать его до одиночного архива .7z, который устанавливать через NMM (FOMM), удалять так же.
Особые благодарности:
Авторам модов -BTB
thelonewarrior
BTI
chucksteel
Resurrection
LexXx_M5
Переводчикам -
BTI
Dizziroutt
BTB
Vinius
Все ресурсы и контент модов принадлежит их авторам. Это "механическая" сборка + мой esp технически предоставляющий возможность бесконфликтного объединения этих модов в игре.
Большое спасибо за проявленный труд, который привел к релизу патча - https://modgames.net/index/8-0-shilka64