Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Геймплей




Radioactive World


Zagolski


Автор: Zagolski
Версия: 1.0
Распространение: Ни при каких условиях
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 13 Декабря 2015 в 16:51
Просмотров: 4652 | Загрузок: 211 | Комментарии: 19


                                     
Radioactive World вносит в игру практически постоянные радиоактивные бури. Не все время, а около 55% от общего времени. Остальное на другую погоду, при этом солнечных дней будет очень мало (около 10-15% от общего времени).
Кроме того, почти все монстры будут светящиеся, уже начиная с первого уровня игрока (на высоких уровнях игрока к ним прибавятся более сильные оригинальные).
Кстати, при бурях хорошо повышается производительность в игре.

Установка стандартным способом: копирование разархивированного файла в папку Data, далее ручным подключением через plugins.txt или через мод-менеджер. Новая игра не требуется.
Чтобы все заработало правильно, подключать мод нужно последним в списке. Совместимость его с другими модами - отличная.











Скриншоты:




Понравилось: 11




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 19

0
№:18 от Prince_Clark
1220511
| Проверенный | в 10:43 (21 Декабря 2015)
Мод ерунда зачем светящиеся мутанты нужны?
Посмотреть профиль Prince_Clark

0
№:17 от BaDeviL
571186
| Проверенный | в 19:48 (18 Декабря 2015)
На 70лвле они и без модов есть
Посмотреть профиль BaDeviL

0
№:16 от MikuHadsune666
1095865
| Проверенный | в 14:34 (16 Декабря 2015)
Как по мне, мод бредовый. Владельцем калькуляторов привет. Буря оч помогает с фпс в виду малой дальности обзора и отсутствия как таковых теней.
Посмотреть профиль MikuHadsune666

0
№:15 от Кракен
100104
| Проверенный | в 10:55 (16 Декабря 2015)
Хорошая задумка. Предлагаю ещё сделать несколько версий с разным шансом на рад. бурю в таком ключе 25%,55%,75%,95%
Посмотреть профиль Кракен

0
№:12 от vogen
848228
| Проверенный | в 15:06 (15 Декабря 2015)
задумка неплохая, убрать только нужно светящихся монстров. и когда же добавят потребности, хотя бы спальник с собой носить! где мододелы на реализм?
Посмотреть профиль vogen

+1
№:14 от Grouppler
833154
| Проверенный | в 19:40 (15 Декабря 2015)
Спать если 55% времени рад буря плохая идея
Посмотреть профиль Grouppler

0
№:11 от Eldamar
202202
| Проверенный | в 11:17 (15 Декабря 2015)
Мод работает только наполовину, монстры стали зелеными, зато погода хоть на пляж в плавках иди ! :)
Посмотреть профиль Eldamar

0
№:13 от Zagolski
60663
| Гражданин | в 18:31 (15 Декабря 2015)
Погоди немного. Погода должна устаканиться какое-то время. В разных местах пустоши тоже по-разному.
Посмотреть профиль Zagolski

0
№:19 от combat233
1227570
| Проверенный | в 10:55 (25 Декабря 2015)
Хватило бы просто бури.. но а со светящимися монстрами перебор, или хотя бы уровень ванильный у них оставить.. а то смертельный дутень это как то глупо..А буря это здорово!
Посмотреть профиль combat233

0
№:10 от virus040471
80265
| Проверенный | в 22:41 (14 Декабря 2015)
интересный мод,но мне мой озелененный фалаут больше нравится,а с радиактивным хардкором это не очень вяжется=)
Посмотреть профиль virus040471

0
№:9 от _XAPOH_
68791
| Проверенный | в 19:41 (14 Декабря 2015)
Подобная погода подошла бы для какого-нибудь мода/длц с небольшой локацией, вроде светящегося моря.
Посмотреть профиль _XAPOH_

+5
№:7 от DarMut_mh
884845
| Проверенный | в 04:16 (14 Декабря 2015)
Можно ещё сделать что бы неписи при обнаружении игрока начинали красным светить. А когда бежали то от них валил бы выхлопной дым. Ну да, как будто у них припекает от злости.
Посмотреть профиль DarMut_mh

0
№:6 от Derpу
192476
| Гражданин | в 04:01 (14 Декабря 2015)
Особо круто совмещать с модом, который делает каждый удар молнии +100 рад  :DD
Посмотреть профиль Derpу

+4
№:5 от Arthine
260410
| Проверенный | в 02:32 (14 Декабря 2015)
Противоречивый мод. В городах видимо одни синты или гули живут, так-как никоим образом не реагируют на эти самые бури...
Посмотреть профиль Arthine

+1
№:4 от Маяковский
1189801
| Гражданин | в 01:22 (14 Декабря 2015)
Было бы интересно, если бы радиация влияла на не светящихся мобов.
Посмотреть профиль Маяковский

0
№:3 от detviler
1177652
| Проверенный | в 22:46 (13 Декабря 2015)
Ох спасибочки тебе!) услышал наши мольбы)
Посмотреть профиль detviler

0
№:2 от rusik
39646
| Проверенный | в 22:37 (13 Декабря 2015)
я в светящемся море чуть не ослеп,щурился кого еще можно убить. Снайперки можно выкидывать при такой дальности. Но производительность и вправду повышается. На сложность не влияет-враги тоже слепые,если конечно не ломиться как лось по кукурузе то замечаешь их раньше чем они начинают агриться. Да и ватс неплохо прощупывает все вокруг
Посмотреть профиль rusik

0
№:8 от Zagolski
60663
| Гражданин | в 06:44 (14 Декабря 2015)
Да, враги действительно при буре в упор перестают видеть. Что еще примечательно, не всегда даже из земли вылезают.
Посмотреть профиль Zagolski

0
№:1 от AserJes
1129753
| Гражданин | в 17:07 (13 Декабря 2015)
Люблю моды на выживание)
Посмотреть профиль AserJes
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [215]
Fallout 4 [745]
TES V: Skyrim [4000]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [29]
Геймплей [97]
Глобальные [8]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [21]
Информация [6]
Квесты [3]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [172]
Оружие [86]
Одежда [41]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [101]
Предметы [15]
Радио [27]
Спутники [13]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [22]
В разработке [2]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 193
Гостей: 100
Пользователей: 93




Вверх Вниз