Добавлено: 13 Ноября 2015 в 11:02
| Отредактировано: Просмотров: 26828 | Загрузок: 7690 | Комментарии: 63
Понравилось:146 пользователям
1.6 - поддержка установки при помощи Nexus Mod Manager
1.5 - дополнительные опции расхода энергии
Вы просили не слишком читерский мод на расход энергии силовой брони? Вот и он. От бесплатного использования силовой брони (как в одном из других модов на нашем сайте) до 75% расхода, что кажется вполне честным вариантом.
Этот мод предоставляет вам возможность настроить расход энергии у силовой брони. Варианты - энергия не тратится, 1%, 5%, 10%, 25%, 50%, 75% (по вашим заявкам) расхода, нет расхода при движении и "сбалансированный" вариант, которые затрагивает все значения - Уменьшает расход за использование реактивного ранца на 50%, 5% от нормального расхода за бег и 10% от нормального расхода за использование ОД.
Используйте только один вариант!
УСТАНОВКА:
Распакуйте выбранный esp в Fallout4/Data/
В папке %Appdata%/local/Fallout4 отредактируйте plugins.txt (C:/Пользователи/Имя пользователя/AppData/Local/Fallout4 AppData - это скрытая папка.
Добавьте название выбранного esp в файл plugins.txt ниже Fallout4.esm, сохраните и отметьте галочку в свойствах файла "только для чтения".
Выбрал сбалансированный вариант, идеально подходит. Играю без фасттревела и затраты энергии на перемещение от места к месту просто бесит. 1 батарея что бы дойти, 1 на разборку и еще 1 на возврат. Еще прокачал перк "сильная спина", что бы можно было бегать при перегрузе за потребление од. Таким образом, "убил" целую батарею за 3 минуты бега. После этого и решил скачать мод, ибо таким макаром я весь свой запас просажу.
Интересно, кто-то пишет о энергопитании брони, кто-то о неизнашиваемости. У меня у одного в игре пользы от брони никакого? На выживании, что с броней что без нее, одинаковый урон получаю, хотя без брони - 100ед суммарная защита, а в броне Х-01 еще плюс 1000, и где эта защита в 10 раз, не пойму. Это косяк в балансе/игре, никто не сталкивался?
Дело в том что СУ силовой брони хорошо защищает только от очень огромного урона.Мелкий урон по формуле защищается, что обычной,что силовой бронёй практически одинаково, т.к. идёт в процентном соотношении несмотря на огромные циферки.
Поиграл немного, поставив себе 75%, мне этого хватило на 1,5 часа прогулки(без спринта). В принципе неплохо, но хотелось бы 3-4 часа бегать на 1 батареи, поэтому решил поставить 5%. К сожалению, это количество тоже не подошло - теперь сильно медленно расходуется. С 5% я бегал(спринт), прыгал, ходил по пустоши более 3 часов со 100% заряд упал до 90%(около 30 часов игры потребуется на разрядку 1 батареи). Поэтому остановлюсь на 25%, думаю попаду под свои требования В принципе можно было бы прокачаться до перка "Физик-ядерщик", но это займет уйму времени и не думаю что это даст такой же эффект. Кроме того есть куча других перков, которые тоже надо качать Автору и разместившему мод огромное спасибо!
Мод хороший.Как было замечено ранее,СБ оснащалось долгосрочными источниками энергии.А в игре заряд батареи тратится довольно-таки быстро.Так что автору за работу плюс,но мод ставить все же не буду.Лично мне оригинала хватает. Что касается разрушаемости брони.Вообще обидно,что убрали износ как оружия так и брони.Это шаг в сторону от реализма.А то,что СБ разваливается от самопала .38-почему бы и нет?.38-это 9мм.А я,лично сам видел какие вмятины на стальном листе остаются от нашей гладкоствольной мухобойки типа ИЖ-71.Я,конечно,не в курсе,из какого материала выдумали разрабы СБ,но когда ее поливает град пуль,пусть даже .38 урон броне все равно причиняется,а значит она изнашивается.Тут просто надо сделать так,чтобы уменьшение прочности зависело от калибра.Если .38-износ низкий,а если,извините,.50-то и износ должен быть выше.А с увеличением износа уменьшаться защитные хар-ки.В общем относительно оружия и брони надо вернуть к 3-ему Фолу.
Жаль, что нельзя тут ставить дизлайки... На полигоне в армии я видел корпус БМП-1 ещё 70х годов, который до 2008г использовали для стрельбы по нему из разного стрелкового вооружения. Так вот... За более чем 50 лет стрельбы по броне состоящей даже не из стали - износ ну оооочень не значительный. Сомневаюсь, что для СБ использовали бы дюралеалюминиевый сплав. Хотя на БМП такая броня очень хорошо держит пули. Так что дизлайк вам...
еще бы мод на убирание прочности силовой брони, а то бред получается! Кожанку фиг с тебя снимут, все элементы простой брони не уничтожаемы( что мне нравиться!), а силовая броня разваливается от выстрелов самопалов 38 калибра. Ужеб поставили что у нее прочность уменьшалась только от взрывов и тяжелого оружия, а нет от каждого пернувшего рейдера или кротокрысы.
До меня дошло для чего этот мод всё таки нужен. И ещё как нужен. Вот я стал играть по конкретному хардкору, одними из элементами которого является то что я установил изначальный вес на сотку (прибавочный от силы всего по 5) и ещё не пользуюсь мгновенными перемещениями. Так это если я решу взять костюм на серьёзную передрягу то все батареи потрачу до того как доберусь пешком до нужного места. Ну нафиг такую траблу! Ну ка, где там еспочка на 50% и кнопка "спасибо"...
Это вам и хотели объяснить скорее всего))) Плюс ко всему этому - без этого мода СБ не имеет смысла быть в игре. Соглашусь, что без СБ можно пройти всю игру, при этом, может быть, наденешь бронь пару раз. Но тогда появляется вопрос: А смысл в ней вообще? Хочется все таки полазить в СБ чуточку больше. Лично себе поставил 75%, еще не проверил как оно будет, но думаю ставить на бесконечное потребление - бред.
А можно отдельно мод на уменьшенное потребление ядерного блока реактивным ранцем? А то сжигает просто он заряд. А простое потребление броней не вижу смысла изменять, есть перк Физик-ядерщик. Но вот с ранцем можно что-нибудь сделать.
Поставил мод на полное отключение потребления батареи и гатлинг-лазер стал бесконечным, каждые 500 выстрелов ГГ тупо вставляет ту же самую батарею. Читерно блин, я не так хотел )
Воу-воу-воу, паринь, полегче. Начнем с того, что по канону, о чём писалось везде множество раз, силовая броня оснащалась микроядерным реактором, запаса которого хватало на 100 лет эксплуатации. В игре какого-то художника пользование бронькой реализовано через поиск каких то батареек. И автор мода, убравший полностью потребление бронёй батареи, привёл, в моём понимании, броню к канону. Уверен, Bethesda могла пойти другим путём, его концепцию здесь в комментах ниже описывал человек и скорее всего такая же мысль посетит толкового мододела после выхода CK: добавление модификации в туловище брони "Микроядерный реактор", с сооветвующей визуальной составляющей. А так... У каждого свой Fallout, на свой я смотрю через затёртый мною до дыр диск с оригинальным Fallout'ом. Я б еще звук шагов в броне изменил на звук шагов упомянутого тобой Робокопа образца 1987 А вот тот момент, когда с модом гатлинг-лазер стал бесконечным, это, конечно же, в моём видении, явный чит, от понравившейся пушки пришлось отказаться.
PS и не надо мне ля-ля, дескать, броню можно получить в начале игры.
Ты на вопросы не ответил. Я не спрашивал как ты для себя оправдываешь читерские замашки. Я спросил : Без силовой брони вам сложно играть? А зачем она тогда вам везде нужна? Это самое главное, в чём и состоит суть моей претензии. - Обусловленность геймплея.
А кто писал о смертельно-плохом? Я написал что это плохо, но ни разу не писал что смертельно. Читер - синоним слова казуал. Всякий казуал пополняет массу в угоду которой уродуют желаемое нами развлечение.
например, интерсные взломы и доступ к возможностям, запрятанным глубоко в нутро игры, по какой-то причине отмененных разрабами перед выходом
или борьба с чрезмерным задротством(как пример - редактор сохранений в ДаркСоулс1 - через него даю персу то, что итак без проблем получу, но потрачу лишнее время, правда только тогда, когда реально и не сложно все это получить честным путем)
или глумление и поиск новых ощущений и т.д без читерства(как и без модов) - все это недосупно, просто, все должно быть в меру.
"Не лечи" меня. Я всё это знаю, возможно что и получше тебя (так как сам делал моды подобным образом). Я думал ты поймёшь меня без разжёвывания банальностей. Тех кого ты описал не принято называть читерами. К этому слову имеется вполне устоявшееся понимание. Ну не долюбливаю я казуалов. По вполне понятным причинам. Точка. Надеюсь на этом закончим этот не начавшийся спор "ни о чём".
Использование модов на ребаланс и читерство - это немного разные вещи. дело в том, что представления разработчиков и игроков о балансе и идеальном геймплее часто не совпадают. не говоря уже о том. что и среди игроков нет единства в этом вопросе. Я согласен с тем, что использование брони должно быть ограниченно. Даже более ограниченно, чем сейчас. Однако ограничение через ресурсы выглядит немного глупо. Если у тебя за полсотни батареек - то по факту, единственное, что тебя ограничивает - это величина твоей жабы. Ремонт брони - те же яйца, вид в профиль. Даже более редкие ресурсы для починки более крутой брони - всего лишь вопрос задротства. Если бы у брони была бы своя "броня" - величина поглощаемого без ущерба прочности урона... Если бы эти батареи можно было перезаряжать, и сами они были бы более редкими... Села в бою батарейка - изволь вылезти из брони. В конечном счете, хардкор состоит не в тоннах трофейных шмоток, загнанных торговцам.
Если же говорить, зачем нужна сама броня - то ответ прост - для фана, ради возможности чувствовать себя этаким спеймарином.
Представьте солдат армиии США в силовухах бодрячком разбрасывающих китайцев у Анкориджа и ... внезапно замирающих в нелепых позах прямо посреди боя потому что у них видите-ли батарейки сели. Не брад ли?
Читерство - это понятие абстрактное. Когда человек усложняет игру - это как называется? Никак. Если человек сперва усложнил игру, а потом слегка упростил - это читерство? Конечно нет. А если человек сменил сложность игры с высокой на низкую - это читерство? Он ведь тоже стал сильнее относительно своих противников. Так что ваши претензии не обоснованы. Вы не знаете какие моды использует человек, какие настройки игры у него и потому не можете судить на сколько сложно или на сколько легко ему играть с силовой броней или без нее. Так что пусть использует броню сколько хочет - это его личное дело. Если бы это была мультиплеерная игра - тогда и разговор был бы другой.
я второй фолл прошел раз двадцать у меня там тоже в последних 5 прохождниях была лучшая лучшая бронь лучше нее просто небыло нечего в игре и это при том что я не проходил до этого момента и 5% игры
Нет, не становится. Заряд батареи падает до 7-9/100, и более ее на гатлинге использовать нельзя. Но количество батарей в худе и инвентаре не уменьшается. Ты точно так же можешь вставить ее в поверармор, но использовать повторно на гатлинге уже нет.
круто! имхо: вариант "нет расхода при движении" приводит броню к канону - там же ректор на сотни лет встроенный, который вполне обеспечивает нормальную работу - а вот VATS - это блин перегрузка для брони - тут нужно много энергии и быстро, чего стабильный реактор не может предоставить, а вот мелкие батарейки вполне могут. был бы еще варинат, чтобы при обычном движении не было расхода, а при спринте и VATS вдвое больше оригинала! думаю был бы идеальный вариант)
Каким боком ватс относится к броне, если это разработка волт-тека, и работает она от пипбоя, а броня детище Вест-тека, которая помимо этого работала над вирусом рукотворной эволюции?
Читаю твои коменты... Блевать от твоего снобизма тянет. На всех ярлыки перевешал, тот видишь ли читер, этот казуальщик, этот не знает как что объяснить!.. К чему ты вот сейчас человека читером обозвал?
Ну хоть кто-то привёл поверарм к канону. Если кто забыл, источником питания для T-51b служит ядерный микрореактор «TX-28», закреплённый на спине в изолированном контейнере. Мощность силовой установки равняется 60-ти кВт, а ресурс — нескольким сотням лет. Какие к хренам батарейки. Броня для боя, а автомобиль для перевозки лута и уменьшения нежелательных случайных встреч.
Ну да, как-то так. Безо всяких умений, когда любой БОМЖ на пустоши умеет носить силовую броню, но только не главный герой. Сначала этот поверарм отыщи; затем почини, достав редкую детальку или прокачав скилл ремонта, затем найди рабочий реактор. Ну или пользуйся батарейками. Вот и баланс, в первой половине игры силовая бронь для экстренных случаев, а ближе ко второй половине выдают нормальный реактор, но ограничивают использование штрафом к передвижению по пересеченной местности, вроде как это не наносюит, а условно-мобильный гроб, по скалам особо не поскачашь.