Главная » Каталог модов » Fallout 3 » Геймплей




ModMovement


MaxwellDemon


Автор: MaxwellDemon
Версия: 1.0
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение Fallout 3 на форуме игры.

Добавлено: 12 Мая 2016 в 16:56 | Отредактировано:
Просмотров: 5554 | Загрузок: 748 | Комментарии: 8


 
ВНИМАНИЕ! Для правильной работы мода, необходимо пользоваться FOSE.
 
ModMovement – ввод в игру правил, по которым происходит передвижение игрового персонажа. Для расчетов использовалась информация о мировых спортивных достижениях и здравый смысл.
В моде применяются только скриптовые решения и изменения настроек, ни один объект не изменен, следовательно - высокая совместимость с другими модами.

 
ИЗМЕНЕНИЯ/ПРАВИЛА:
  • Скорость ходьбы - 100% от стандартной.
  • Скорость бега вперед – 100% от стандартной.
  • Скорость бега вбок  – 80% от стандартной.
  • Скорость бега назад – 60% от стандартной.
  • Добавляется возможность ускорения. Ускоряться можно в любом направлении. Используется клавиша «Бег», в игровых настройках. Ходьба теперь реализуется переключением между шагом/бегом – клавиша в игровых настройках «Всегда бежать».
  • Ускорение затрачивает «очки действий», в зависимости от выносливости персонажа – на спринт можно израсходовать все «ОД», но для его активации необходимо набрать не меньше 50% от базового количества «очков действий» персонажа.
  • Добавлен визуальный эффект при ускорении.
  • Скорость быстрого спринта вперед – 180% от стандартной.
  • Скорость быстрого спринта вбок  – 140% от стандартной.
  • Скорость быстрого спринта назад – 110% от стандартной.
  • В помещениях или в воде, ускорение в два раза менее эффективно. Так же, в 10 раз увеличена получаемая радиация от нахождения в воде. Появляется смысл в обхождении радиоактивных луж, а при пересечении радиоактивной реки – возможность получить очередную стадию радиационного отравления. Повышается значимость характеристики «сопротивление радиации».
  • Скорость замедленного спринта вперед – 140% от стандартной.
  • Скорость замедленного спринта вбок  – 110% от стандартной.
  • Скорость замедленного спринта назад – 80% от стандартной.
  • Переломы ног персонажа влияют на стандартную скорость передвижения, а следовательно и на скорость ускорения.
  • Если персонаж перегружен, идёт шагом, крадется или прицеливается - ускорение невозможно. 

 
ПРИМЕЧАНИЕ. На момент публикации, мной была создана серия модов, которые абсолютно совместимы друг с другом и более того – дополняют друг друга. Так что, строго рекомендую устанавливать их все вместе, вот список: Во всех перечисленных модах стандартная установка – распаковать файлы в папку Data, в папке с игрой. При необходимость заменить существующие файлы. Включить моды в загрузчике. К тому же - в модах нет долгих, сложных и неудобных настроек, все тщательно и кропотливо настроено автором – бери и пользуйся.













Понравилось: 23




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 8

0
№:8 от Anfisto
163482
| Проверенный | в 14:40 (28 Августа 2016)
Хороший мод, именно его и искал. Для игры полезен.
Посмотреть профиль Anfisto

0
№:7 от marquees
841528
| Проверенный | в 03:00 (07 Июля 2016)
Долгожданный.
Посмотреть профиль marquees

0
№:6 от FolaytSuper
1253913
| Проверенный | в 04:21 (06 Июня 2016)
Если ModMovement, то зачем радиацию приплетать? Мента - ещё понятно было-бы..
Посмотреть профиль FolaytSuper

0
№:5 от OlegOman
927822
| Проверенный | в 03:08 (02 Июня 2016)
А с Вегасом мод дружит?
Посмотреть профиль OlegOman

0
№:3 от shtuka
1122172
| Проверенный | в 14:56 (19 Мая 2016)
Мод мне по вкусу, скачаю скоренько и спасибо, вот вопрос есть один-другой: будет ли вес одетой брони влиять на скорость бега/спринта, как и тяж. оружие в руках?
 Ну и естественно что скорость передвижения в простой броне зависит от физических прокачек гг, а вот в силовой ведь другая история, гидравлика и серво-приводы, типа макс. скорость устанавливается производителем брони и игнорируется ли это в моде, т.е. спринт одинаков в любой броне?
Посмотреть профиль shtuka

0
№:4 от MaxwellDemon
1160241
| Проверенный | в 15:05 (19 Мая 2016)
Все модификаторы изменяющие скорость передвижения влияют на базовую скорость передвижения, а мод изменяет уже её, так что - все игровые модификаторы скорости действительны.
Посмотреть профиль MaxwellDemon

0
№:1 от Xenomorf
1242498
| Проверенный | в 22:33 (18 Мая 2016)
FO3 Wanderers Edition  как втой мод реагирует на это дополнение?...если не дружит то прости такто некоторые из модов понравились но Wanderers Edition, мне нравиться больше.
Посмотреть профиль Xenomorf

0
№:2 от MaxwellDemon
1160241
| Проверенный | в 09:03 (19 Мая 2016)
Поставь да проверь. В принципе не должно быть конфликтов.
Посмотреть профиль MaxwellDemon
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [218]
Fallout 4 [744]
TES V: Skyrim [4000]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [14]
Геймплей [285]
Интерфейс [8]
Реплейсеры [123]
Квесты [52]
Оружие [184]
Одежда [41]
Броня [120]
Радио [12]
Фракции [16]
Звуки [4]
Компаньоны [66]
Существа [2]
Дома и локации [94]
Расы [6]
Читерские предметы/прочее [31]
Реплейсеры тел [2]
Аддоны [0]
Геймплей [1]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 620
Гостей: 275
Пользователей: 345




Вверх Вниз