Главная » Каталог модов » Fallout 3 » Читерские предметы/прочее





Прибор мастера "Взлома"/ PriborVzloma


Автор: AJIekc
Язык: Русский
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 3 на форуме игры.


Добавлено: 28 Ноября 2017 в 16:05 | Отредактировано:
Просмотров: 647 | Загрузок: 89 | Комментарии: 41

Понравилось: 10 пользователям


Думаю каждый сталкивался в игре с проблемой допуска к дверям, сейфам, ящикам и компьютеров, нам не хватало навыков в "взлом" и "наука". Возможно если строго идти по сценарию и не забывать прокачивать навыки для взлома то этих сложностей не должно быть. Однако, нам предоставлен выбор: свободно идти куда хотим, но нет подсказок  а куда будет правильней. И вот за спиной оказываются непроверенные терминалы, двери и сейфы куда не пустили. Сколько остаются попросту забытыми, а  там, куда возвращаемся возникает сожаление "Овчинка выделки не стоит" за дверью ни чего интересного, или мало интересное. В сейфе где требуют навык взлома 100 может оказаться десяток крышек и пачка ненужных патронов (бывало такое). И что получается приходиться забыть о красноречие (богатство выборов в диалоге), о бартере (покупаем за сотни, продаем за единицы крышек) и еще о многом и качаем только взлом и науку чтобы засунуть свой нос везде куда идем :) 
 Не знаю как вам, а мне это не нравилось в игре, поэтому и создал этот предмет. Надел очки и нет проблем!

Прибор мастера взлома

добавляет навыки:
   взлом + 75
   наука + 75
   ремонт + 50

Совместимость: Конфликтов с другими модами не должно быть (плагин сделан на основе очки "Хамелион" Fallout.esm)
 -совместим с любым выбором персонажа мужчина - женщина
 - Прекрасно дополняет моды разряда "самоделкин" увеличивая качество ремонта без прокачки навыка

Возможные конфликты: с плагинами меняющими конфигурацию головы

Метод установки
1.PriborVzloma.esp скопировать в папку Data игры
2.подключить с помощью Fomm.exe (поставить галочку) или ArchiveInvalidation.exe или 
   FalloutLauncher.exe (поставить галочку в файлах)
3.Запустить игу.

Метод удаления:
1. Обязательно удалить предмет с рюкзака
2. запустить Fomm.exe или FalloutLauncher.exe, снять галочку с плагина
3. Удалить PriborVzloma.esp с папки Data игры

После установки прибор можно найти в Мегатоне на столе около пустого(вашего) дома. Выглядят как очки.
Если Мегатону взорвали придеться воспользоваться командой в консололи (нажать в игре клавишу "ё")
написать код

 player. additem  **000EA9 1

вместо ( ** ) поставить двухзначное значение Mod index плагина. Для того чтобы узнать, нужен Fomm.

Поставил тег: Геймплей  - мод не добавляет новое в игру, но прокачка иных навыков, (к примеру Красноречие меняет диалог) изменит  развитие последующего сценария. Можно увидать скрытые возможности.  

Хочу поблагодарить особенно пользователейshtukaКсюXa IpatowApex  за  помощь по редактору  GECK











Скриншоты | Images (больше):


Теги: предметы, геймплей


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 41

0
№:40 от стрелооок
1404160
| Проверенный | в 19:49 (Вчера)
Проблема только одна - этот мод конфликтует с модом Самоделкин. В меню верстака при нажатии на "Ремонтировать" ничего не происходит.
Посмотреть профиль стрелооок

0
№:41 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 22:21 (Вчера)
Каким образом? У них нет общих, скриптов, нет общих текстур, они не расположены в одном и том же слоте.. и у меня к примеру все окей!  ;) 
Конечно, чтобы активировать самоделкин, нужно иметь интелект 7 и ремонт 55. Очки не добавляют ремонт для умения, навык придется качать, нормальным путем для перка.
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:38 от AsuraShip
134721
| Проверенный | в 16:29 (Вчера)
Цитата AJIekcV;35 ()
сможете исправить самостоятельно
Смогу, спасибо!!! ok
Посмотреть профиль AsuraShip

+1
№:35 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 11:16 (Вчера)
Баг исправил. Теперь очки отображаются правильно. Плагины подменил ссылки рабочие!

Если у вас плагин с ошибкой то просто замените на новый с архива. Если есть GECK то сможете исправить самостоятельно:

1. Открыть в GECK первым Fallout3.esm , выбрать вторым PriborVzloma.esp, нажать кнопку [ Set as Active File ] (сделать активным)
и подтвердить загрузку [OK].

2. После загрузки в верхней строке меню кликните по Сharacter

3. В контекстном меню клик по строке Update FaceGen avialability

4. Жмем сохранить (трьтья кнопка). Всё плагин исправлен.

Спасибо за подсказку гиду мастерской КсюХа (данный метод работает только в Fallout3)

Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:37 от zapsib18
449858
| Проверенный | в 14:12 (Вчера)
AJIekcV, Совсем другое дело.Оперативно Вы однако.  good 
Посмотреть профиль zapsib18

0
№:39 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 16:52 (Вчера)
Помогают учиться.  ;)
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:34 от zapsib18
449858
| Проверенный | в 18:30 (13 Декабря 2017)
Обычно,для взлома замков и компьютеров,я прокачиваю напарников,но все же решил нацепить на нос эти чудо-очки...блин,народ за меня уже все сказал.Но труд всегда ценю,фолыча не забываете...зачет +5...надеюсь в будущем Вы исправите...пока в кармане буду носить ok  .
Посмотреть профиль zapsib18

0
№:36 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 12:55 (Вчера)
Привет! Исправил очки. :) Кстати сегодня, добавлю мод  Стелс брони "Призрак".  Скриншот очков как раз в этой броне. Новые текстуры шлем больше не привязан.
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:33 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 15:59 (13 Декабря 2017)
AsuraShip
Цитата AsuraShip;31 ()
Рекомендую одеть их самому от 3-го лица и присмотреться.
 Во всех играх играю от первого лица, поэтому отчасти безразлично как выглядит броня и оружие. Больше интересует эффективность и полезность а также удобство для игры.  ;)
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:31 от AsuraShip
134721
| Проверенный | в 15:25 (13 Декабря 2017)
Цитата AJIekcV;29 ()
С спутниками не играю, так что честно, не проверял. Но вопрос: А зачем напарнику этот прибор? Может он сам засунул их в себе в ухо чтобы стать умнее, и понять вашу логику?

Рекомендую одеть их самому от 3-го лица и присмотреться.  
А вообще сие именуется "баг", и подлежит устранению (согласно логике любого мододела).
Ответ на вопрос: Расширение возможностей компаньона.
(Мой мир - мои правила)
Посмотреть профиль AsuraShip

0
№:32 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 15:54 (13 Декабря 2017)
AsuraShip, Вы правы это баг в плагине! Ссылка на решение. допущенный мной. Спасибо за найденную ошибку. Для исправления мне нужно учится работать еще с новыми для меня программами, поэтому пока не смогу исправить быстро. Плагин оставлю открытым, так как не обязательно пользоваться им как снаряжением для постоянного ношения. Достаточно просто использовать в момент взлома и ремонта. Собственно такую цель и ставил. И рад что вы проявили внимательность, это стимул для образования, надеюсь и вы не станете выкидывать очки и советовать другим ими не пользоваться из-за неправильного отображения в игре.
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:28 от AsuraShip
134721
| Проверенный | в 20:30 (11 Декабря 2017)
Дал очки напарнику, и обнаружил, что они у него ТОРЧАТ из левого уха! lol Другие очки нормально... Только у мну так? :(
Посмотреть профиль AsuraShip

0
№:29 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 04:21 (12 Декабря 2017)
С спутниками не играю, так что честно, не проверял. Но вопрос: А зачем напарнику этот прибор? Может он сам засунул их в себе в ухо чтобы стать умнее, и понять вашу логику?.. :D
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:30 от BloomStella
1560352
| Проверенный | в 23:40 (12 Декабря 2017)
На Нексусе есть мод на очки если они вам так нужны для напарника
Посмотреть профиль BloomStella

+1
№:26 от АнгелочеГ
244304
| Гражданин | в 20:35 (10 Декабря 2017)
Ну я считаю лично,что лишь для науки и ремонта эти очки бы пригодились(возможно) насчёт взлома дверей и сейфа всё просто. Берёте взрывчатку и таймер на 15 сек. Отходите,чтоб вас не задело и вуаля - Готово!) :D берёте всё,что вам нужно.
Посмотреть профиль АнгелочеГ

0
№:27 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 11:41 (11 Декабря 2017)
Не всегда будет выгодно...  :D  Ну как вариант игры, все взрывать, думаю тоже интересно. По крайней интересней чем жать клавишу (ё) писать команду unlock, кликать по замку и жать enter. Но за взорванную дверь, наверное тоже не дают опыт?  ;)
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:25 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 18:51 (05 Декабря 2017)
Добавил ссылку на Гугл Диск
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:23 от FolaytSuper
1253913
| Проверенный | в 10:36 (05 Декабря 2017)
Запертые двери и терминалы, а также возможность облома при их вскрытии ввиду недостатка навыка являются частью так полюбившейся всеми нами игры. И поэтому вырвать эту часть (как и многие другие) - первейшая задача модмейкера.
Так что... класть с прибором мы хотели на все ваши замки и пароли, товарищи разработчики. good
Посмотреть профиль FolaytSuper

0
№:24 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 17:14 (05 Декабря 2017)
Хороший модмейкер не только вырывает части, а нафиг выкидывает весь сюжет и делает новый..  :) Так что... класть с прибором мы хотели на весь ваш сюжет, товарищи разработчики.  :D
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:21 от BloomStella
1560352
| Проверенный | в 22:04 (03 Декабря 2017)
Полезно если проходишь не первый раз  good
Посмотреть профиль BloomStella

0
№:22 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 01:49 (04 Декабря 2017)
Спасибо за отзыв!

Посмотреть профиль AJIekcV

+2
№:19 от Apex
28652
| Модмейкер | в 19:34 (02 Декабря 2017)
Эффект на полчаса или какое другое время делается просто. В настройках можно выбрать любую единицу времени
Посмотреть профиль Apex

0
№:20 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 00:13 (03 Декабря 2017)
Тогда я теперь умею!! Одним скриншотом научили!!
Посмотреть профиль AJIekcV

+1
№:17 от Apex
28652
| Модмейкер | в 13:52 (02 Декабря 2017)
Можно избавиться от читерности простым способом - добавить достаточно мощный негативный эффект. И не только на время ношения/использования( что эти пара секунд ?), а на хотя бы полчаса-час. А так да, названия раздела соответствует.
Посмотреть профиль Apex

0
№:18 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 15:54 (02 Декабря 2017)
Я уже взрослый человек и не боюсь звания Читер :) Это молодежь пусть хвастает супер-хадкором.  :D  В молодости у меня, этот хадкор был в реальной жизни.
А  за совет добавить негативный эффект, спасибо! Вот где правда, все гениальное очень просто, как то не подумал увеличить круг пользователей, кому этот предмет пригодится. Пока не смогу сделать негативный эффект на пол часа. Но научиться конечно надо. Как вариант, бесспорно приемлем. Тоже учту на будущее.
Посмотреть профиль AJIekcV

+1
№:14 от стрелооок
1404160
| Проверенный | в 00:32 (02 Декабря 2017)
Ну, когда проходишь игру в десятый раз, то не лишним будет этим воспользоваться. Зато можно другие навыки первыми прокачать, а то почти всегда с науки и взлома начинал
Посмотреть профиль стрелооок

+1
№:16 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 06:47 (02 Декабря 2017)
+1 Потому что, согласен. Как раз при повторном прохождение, сам себе говоришь: " Ну теперь я точно знаю: "Взлом" и "наука" рулят, буду открывать все подряд, будут патроны, оружие, стелсбой, крышки и прочие плюшки за закрытыми дверьми и в ящиках с замками. А остальные навыки потом. А "потом" приходит, когда игра на половину уже пройдена. :)
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:8 от Creatos7331
1700987
| Проверенный | в 15:25 (30 Ноября 2017)
Для перков всё ещё нужно прокачать по основному так что мод ещё не читерный
Ксати красноречие можно вообще не качать, тупо загрузками добивать диалоги,
Посмотреть профиль Creatos7331

+1
№:9 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 17:51 (30 Ноября 2017)
Цитата Creatos7331;8 ()
Ксати красноречие можно вообще не качать, тупо загрузками добивать диалоги,
 Можешь объяснить что значит загрузками добивать диалоги? Если сохранениями перед диалогами, то не прокатит. Если нет красноречия определенного уровня то и сама строчка иного выбора в диалоге не появится. 
Для перков согласен нужна прокачка, но перки могут и подождать в отличие от дверей, сейфов и компьютеров.
Можно конечно сделать мод который добавить цифры в навыки на прямую, но тогда это убьет игру. Так как если все навыки прокачаны на 100 а очки навыка остались, то окошко перехода на новый уровень не закроется - игра окончена.
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:10 от Creatos7331
1700987
| Проверенный | в 20:05 (30 Ноября 2017)
вообще если сохранять и загружать то может прокнуть
Конечно не сразу но загрузки так с 10-50 по крайней мере у меня получается
Посмотреть профиль Creatos7331

+1
№:11 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 20:17 (30 Ноября 2017)
На Красноречие действуют и Ментаты, а так-же Удача. Но в целом проблема в том, что Столичная Пустошь это не микроскопическая пустынька Мохаве - там есть где и погулять и посмотреть что интереного и пр. Такие очки всегда будут в "тренде".
Посмотреть профиль Вавилон5

0
№:12 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 20:31 (30 Ноября 2017)
О! Это надо обладать железными нервами. У меня обязательно появится пессимистическая мысль а вдруг не промкнет вообще. А если сработает твой совет, то возникнет другой вопрос в голове, а как глубоко промкнуло.  :D Ну а так спасибо, надо попробовать, я уже не сколько играю сколько ищу скрытые возможности, пытаюсь увидать всё что было задумано.
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:13 от Shtuka
1122172
| Гражданин | в 23:24 (01 Декабря 2017)
Читерство, и еще раз ЧИТЕРСТВО. Как не оправдывай, по вашей логике 75% навыка взлома и науки + ремонта 50%, можно смело вырезать из игры, какой в них теперь смысл dr ? Зачем прокачка ГГ вообще? Зачем вам эти очки, вводите читы и ни каких проблем...

Это я так, крик души :D ...
Посмотреть профиль Shtuka

0
№:15 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 02:56 (02 Декабря 2017)
Привет учитель! :) Вот если бы очки добавили скажем бартер, то да логики меньше, хотя можно предположить в таком случае, что встроен детектор подлинности крышек и калькулятор..  :D У меня с логикой все в порядки. В игре есть книги которые добавляют навыки на всегда, а это вместо книг компьютер ( с поиском гугл)  :D Шучу. Но если предположим что прибор выдает информацию о замке, об устройстве и как лучше из скрепки сделать отмычку, то ок, доступен любой замок. разве не так. Не надо качать навыки? Как это не надо? Для умения все равно придется, но теперь уже не так интенсивно. К тому же очки как раз позволяют качать другие навыки, а какая задача мода? Что то изменить или добавить в игре, чтобы стало интересней играть десятый раз!  :D Вот и можно качать другие навыки, что как правило не делали раньше. А следовательно, вроде безделушка за 10 минут сделал (правда учился 2 суток делать сообщение о приборе), но безделушка отвечает задаче: Изменить игру!
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:7 от aliens12
69519
| Проверенный | в 07:13 (30 Ноября 2017)
Согласен с логикой автора.Плюсую,мод полезный)
Посмотреть профиль aliens12

0
№:4 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 18:50 (29 Ноября 2017)
Отличный мод! Плюсую, однозначно.
Посмотреть профиль Вавилон5

0
№:5 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 19:12 (29 Ноября 2017)
Спасибо за оценку, приятной вам игры!  ok
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:6 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 19:17 (29 Ноября 2017)
Благодарю - хоть можно будет спасать обвзязанных взрывчаткой людей при случайных встречах.
Посмотреть профиль Вавилон5

+1
№:2 от asdasd1111
1676648
| Проверенный | в 16:59 (29 Ноября 2017)
Ладно хоть не догадались для Вегаса это засунуть, и на том спасибо
Посмотреть профиль asdasd1111

0
№:3 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 17:47 (29 Ноября 2017)
Пожалуйста!  :D Хорошо хоть догадались прочитать какой раздел. ;)
Посмотреть профиль AJIekcV

0
№:1 от AJIekcV
1694228
| Проверенный | в 17:03 (28 Ноября 2017)
Легко подсчитать на прокачку навыков Взлом, Наука до максимального нужно минимум 140 очков опыта это при условии что изначально выбрали эти навыки как призовые, добавим ремонт плюс 50, чтобы качественно ремонтировать оружие и броню получается уже 190 очков а при интеллекте 7 на каждом новом уровне можно добавить 20 очков опыта к навыкам получается либо вы 9 уровней не развиваете другие навыки а это считай треть всей игры, либо чаще пропускаете закрытые терминалы и замки. Выбор за вами! Я уже пробовал ранее ломать все замки чит кодом и развивать красноречие и надо сказать есть огромная разница в диалогах  совсем по другому происходил сценарий.  ;)  А за взломанные замки чит-кодом unlock  к тому же не дают шикарный опыт! Один вскрытый сложный замок (взлом 50) по опыту равен убийству 4 болотников, или 2 рейдеров.
Посмотреть профиль AJIekcV
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [269]
Fallout 4 [711]
Моды в разработке [52]
TES V: Skyrim [4089]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2100]
Fallout 3 [1064]
Dragon Age: Inquisition [223]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [623]
Ведьмак 3 [105]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [16]
Геймплей [283]
Интерфейс [9]
Реплейсеры [126]
Квесты [52]
Оружие [180]
Одежда [40]
Броня [112]
Радио [15]
Фракции [16]
Звуки [4]
Компаньоны [68]
Существа [2]
Дома и локации [98]
Расы [6]
Читерские предметы/прочее [33]
Реплейсеры тел [2]
Аддоны [0]
Геймплей [2]


Последние рецензии
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 269
Гостей: 129
Пользователей: 140




Вверх Вниз