|
"Замок Серого Стража"
Автор: Orbatron
Язык мода: Русский, английский
Автор перевода: Liruh
Распространение: Ни при каких условиях
Добавил(a): liruh
Мод добавляет новую локацию, "Замок Серого Стража" с Гаремом. Мод у меня установлен очень давно, я даже не помню, откуда его скачал, но помню, что в комментариях было, что-то типа: « Эх! туда ещё бы и Демонессу" Я всё ждал перевода... Не дождался... И для себя русифицировал. Теперь вот решил поделиться, может Вам понравится. На входе Вы увидите двух персонажей и клетку с Демонессой. Первый персонаж - Артур. В оригинальной версии это образ Кайлона, я его заменил на образ Гилморта. По-моему, так порядочней, Кайлон погиб и его появление в новой локации выглядит, по меньшей мере, неуместно. Пообщавшись с ним, вы сможете попасть на "Мистическую Арену", на которой, после битвы с охранниками, наградой Вам будет содержимое сундука Химеры. (Я немножко изменил статы и добавил иконки) Второй персонаж - Азука. Её Я переодел, в оригинале отсутствовали перчатки и ботинки. Также в диалог добавил фразы, теперь Вы можете уединиться с ней, и ещё попросить её организовать Вам интим с Демонессой. В следующей комнате находятся: 1. Сундук для хранения вещей. 2. Стойка для Оружия. 3. Стенд для Брони. 4. Ваша гостья - Хозяйка Леса. В диалоге с ней Вы можете попросить её вызвать Ворона (Если у Вас установлен мод "Зелье Фокуса") он появится. 5. Наложница Селена. 6. Наложница Лэйни. 7. Наложница Алсу, которая может зачаровывать оружие, торговать, лечить, да и ещё многое (поймёте пообщавшись с ней).
В интим кат сценах, используется Файл оригинальной игры (Ритуал Морриган), поэтому не считаю, что нарушены какие-то, нравственные установки. Отображаться будет та кат сцена, что у Вас установлена. Устанавливается мод стандартно, через DAUpdater.
Прошу отписать мне тех, у кого установлена английская версия. Я впервые (от себя) вставил фразы в диалогах, спасибо, большое "Aspard", Мне интересно, эти самые фразы на английском отображаются? пишите, советуйте, я исправлю если, что не так. И последнее... Мод будет работать на все сто, если удалена любая из версий (Your_Personal_Castle_...) и начата новая игра.
|
|
Скриншоты:
|
89
Категория: Dragon Age: Origins -> Локации
|
Просмотров: 9827 | Дата добавления: 22.10.2011 | Время добавления: 15:15
| |
| HTML на страницу материала |
|
| BB-Code на страницу материала |
|
| Ссылка на страницу материала |
|
| Всего комментариев: 48 | 1 2 » |
Как оттуда выйти?!*истерика*У меня последнее сохранение в прошлом году сделано... 
Просто нажми на карту мира.
Я нажал карту мира и не фига в данный момент нельзя путешествовать 
Юзни консоль с телепортом в другие локи:D
ставь daupdater`ом, он должен быть в папке Dragon Age/bin_ship
liruh, как вам такая история:
Орден Серой стражи был основан во времена первого мора, когда весь род людской стоял на краю гибели. Время шло, и орден, постепенно покрывая себя всё большей славой, распространил своё влияние по всему Тедасу, и стал находить новых членов во всех уголках необъятного материка. Согласно кодексу ордена, ни расовая принадлежность, ни прошлое новобранца, ни родословная не играют никакой роли. Для ордена важны лишь личные качества претендента, поэтому в одном строю плечом к плечу могли сражаться и принц, и нищий, и эльф, и гном, и даже маг. Однако среди рекрутов встречалось немало состоятельных людей, добровольно жертвовавших свои земли и состояния в пользу ордена, порой отрекаясь от всего, что связывало их с прошлой жизнью, даже, бывало, от собственного имени. Одним из таких пожертвований и является этот небольшой замок (название - какое хотите), бывшая собственность одного не очень богатого ферелденского дворянина, решившего вступить в ряды Серых Стражей, но, к сожалению, не перенёсшего посвящения. С началом нового Мора Стражи стали использовать эту крепость в качестве путевого дворца, ввиду её расположению на дороге, ведущей под Остагар. Останавливались с ней и вы с Дунканом по пути на войну. Кстати, за то короткое время, что вы пробыли в замке, Вы успели неплохо изучить окрестности и даже довольно близко познакомиться с его обитателями. После же предательства тэйрна Логэйна и фактического уничтожения ордена на территории Ферелдена крепость перешла во владение самому старшему из уцелевших стражей - Алистеру, который благополучно отказался от старшинства в вашу пользу. Так что замок теперь ваш, а все его боитатели с нетерпением ждут новых встреч с вами.
Теперь некоторые рекомендации: 1) насколько я понял, у каждой наложницы есть прототип в игре (не скажу, что идея плоха, но, думаю, не нужно, чтобы они были их точными копиями. Смените им хотя бы причёску, цвет волос, макияж;2) я думаю, неписи-мужики лишними не будут (не обязательно их делать наложниками, можно их, например, сделать дворцовой стражей или рыцарями, как Артура, но с теми же ветками диалогов, что и у женских персонажей);3) думаю, ещё можно добавить нпц-гномку (вам не кажется, что в игре их маловато?);4) можно добавить бар (единственное, что разрабы оригинала не предусмотрели вообще), где можно будет устраивать литрбольные чемпионаты с сопартийцами или жителями замка;5) по поводу Хозяйки Леса (насколько я понял, сиЯ тварь уникальна в своём роде и, кстати, может быть убита, в зависимости от того, какую сюжетную линию выберет игрок) - так вот, может сделать так, чтобы она появлялась только после прохождения Бресилиана (если останется жива, конечно же), а если нет - то вместо неё можно добавить того здоровенного демона, в которого превращается Ульдред (сделать так, чтобы это чучело по вашему желанию становилось то девицей красной, то добрым молодцем, а хочешь, так и вообще гарлоком или нагом). Неплохо было бы добавить и бассейн)). Ну и по мелочи - добавить кому-нибудь краски (из Авеакинга, гербы рисовать), научить демонессу из припарок и корня смерти гнать самогон (который тоже будет целебным), книжек добавить, и тд и тп.
У меня всё. Делайте, что сочтёте нужным.
Спасибо.
Спасибо. Как придумаю, обязательно напишу.
Мод супер, но с описанием , увы косяк. А дело вот в чём "ваш персональный замок..." вяжется далеко не со всеми предысториями. Для дворянина-человека сойдёт, с большим натягом для принца-гнома, а вот для остальных... скажем, у мага из дозволенной законами Ферелдена собственности может быть только мантия и кеды. А если бы у нищих эльфа/гнома был собственный замок и длинный список титулов, приложенный к описанию, на кой хрен им, спрашивается, жить в трущобах и перебиваться с хлеба на воду? А у долийца замок откуда? Наследство от папы-мамы? Нет, лучше сделать так: мол, замок - собственность серой стражи, который использовали как некое подобия санатория для восстановления здоровья членов ордена, покоцанных в боях с порождениями тьмы, а вы его посещали с Дунканом во время путешествия в Остагар. Собственно, так вы и познакомились с его обитателями. А после фактической кончины ордена замок и переходит почти что в вашу собственность. Ну, что-то в этом роде.
 |
0
Добавил(a):
liruh
№: 36 Добавлен: 10.02.2012 в 00:36
|
Согласен! Я действительно, как-то упустил это. Когда я занимался этим модом, Мой страж был Кусланд. А потом я об этом забыл. Давайте сделаем так. Вы придумайте и напишите об этом Замке Стража (описание которое заносится в журнал), чтобы оно подходило под любую предысторию. И если будут другие предложения, предлагайте. Я не обещаю, что всё исполню, но новая версия будет. Вернее она в черновом варианте установлена у меня. Там все наложницы в разных одеждах, несколько испытаний на арене, Демонесса в другой комнате, а не в клетке. Имена тех, чьи идеи войдут в обновление, я обязательно укажу. В общем... Жду предложений. 
стоял англицкий,беру рус версию +
|
| 1-15 16-28 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|