Главная » Каталог модов » S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо » Глобальные моды




New vision of War based on FC v.2.51 + OGSM


kapish


Автор: Star(D_67)
Язык: Русский
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Добавлено: 08 Июля 2015 в 17:10 | Отредактировано:
Просмотров: 22588 | Загрузок: 1640 | Комментарии: 143


Описание:

Все помнят мод faction commander (кто не помнит/не знает, в двух словах фриплей, полный захват зоны любой группировкой: Бандиты, Одиночки, Свобода, Монолит, Долг, Военные, Чистое небо + с этой доработкой прибрать Зону к своим рукам или лапам могут ренегаты да да те оборванцы с болот, но с помощью шрама станут великой силой, и Синдикат наемников).

Аддон был задуман как можно сильнее погрузить игрока в войну группировок, улучшая ИИ дополняя каждую фракцию своим стилем боя, тактики, вооружением (Арсенал был сильно дополнен), каждая группировка была перевооружена, изменен баланс в сторону реализма ГГ теперь не супермэн который может в кожаной куртке выдержать обойму из "Грозы", вам придется предсказывать каждый шаг противника, использовать укрытия, использовать свою тактику чтобы победить хотя бы один отряд врагов, так же немало важным фактом является руководство своей группировкой, одному придется крайне тяжело, конечно можно через окно управления группировкой передать управление ИИ,но тогда будет менее интересно сражаться , также разнообразными (более менее) стали НПС визуально добавлено много хороших скинов для каждой группировки, улучшен ИИ теперь нпс лечат своих и сами имеют привычку принять пилюлю после окончания боя, добавлена также функция сна (при врагах поспать не получится, не знаю может Шраму так не комфортно))),, теперь перегруженным хабаром можно найти себе машину и с ветерком подъехать к Сидоровичу (ну или куда вы там любите наведываться чтобы сдать трофеи), двигатель заводится с помощью клавиши NUM INS (справа от стрелок цифрой 0 помечена), огромное кол-во еды, но будьте осторожнее! Еда помеченная серым цветом радиоактивна и токсична, чистую еду приобрести можно только у торговцев! И очень очень многое другое, этот аддон можно описывать неделю, как говорится: к черту слова просто качайте и наслаждайтесь! Меню команд группировке вызывается клавишей F2 нажмите на паузу нажмите эту клавишу.
 
Исправления в Авторской версии:
 
Исправления 
1)Исправлены потерянные текстуры батона,водки,колбасы и энергетика. 
2)Исправлен вылет с неправильным классом винтовки L96A1,M98B 
3)Исправлен вылет связанный с выдачей награды от некоторых группировок 
4)В корне вырезано собирательство,также убрано дополнение которое в прошлой версии вы могли поставить по желанию. 
5)Исправлена выдача первоначальной экипировки у некоторых фракции,так как были баги,из-за которых игрок получал по два оружия,и костюма. 
6)Исправлено описание патронов 9х18 PBP,9х39 СП-5,Sig-550,Ak-103,104,SR-25 
7)Исправлены бессмертные и исчезающие наемники на ферме.Теперь они смертны и никуда не пропадут,но не оставляйте ферму без присмотра. 
11)Исправлен AI военные!Теперь они все захватывают,и лезут во все щели!Будьте аккуратнее! 
12)Убраны тестовые кучи контроллеров,псевдогигантов и прочих "высших" мутантов с кордона. 
13)Исправлены вылеты из-за апгрейдов некоторых оружий. 
17)Исправлены положения механика и торговца монолита,теперь вам не будут мешать молящиеся адепты. 
18)Исправлены ошибки связанные с количеством бойцов в отряде и вылетом типа "squad power over 25" 
19)Подправлен уборщик трупов,теперь трупы не испаряются через секунду после смерти,а общее число трупов в игре выставлено 100 
20)Добавлены новые звуковые схемы на локациях,в том числе из известнейших игр. 
21)Исправлены вырезанные машины которых нет в бета-версии,теперь можн оездить смело по локациям(ни в коем случае не ездите на другие локации,а то появитесь за картой упавшим под текстуры,не пойму с чем связано,но разберусь попозже!) 

Нововведения
1)Реализована возможность узнать по карте название точки на локации(Спасибо Monk за реализацию и адаптацию) 
2)Возвращены машины на локации(ни в коем случае не ездите на другие локации,а то появитесь за картой упавшим под текстуры и перезагрузка локи не поможет!Чтобы завести двигатель тыкаем кнопку детектора! 
3)Добавлено 4 визуала ренегатам для разнообразия! 
4)Исправлены не состыковки в иконках и именах НПС,теперь все совпадает,но есть и такие на которых не хватило аватарок,они заменены на похожие! 
5)Возвращено стандартное время спавна сталкеров различных группировок чтобы не перегружать игру! 
6)Возвращена вся еда,в том числе радиоактивная,настроено выпадение аптечек,теперь все прекрасно выпадает с НПС но с шансом 50% 
7)Возвращены некоторые костюмы,которые в бета-версии были не задействованы,среди них:Боевой костюм ЧН,Заря Антигаз ТЧ,Костюм Монолита Антигаз ТЧ,СКАТ-10 и.т.д,а также были прописаны соответствующим торговцам 
8)Исправлены апгрейды оружий и костюмов!Теперь не нужно собирать никаких флешек и бегать от одного механика к другому,любой из "треханек" готов починить любую вашу волыну или тряпку,только платите исправно 
9)Убрана куча не задействованных текстур которые валялись в папках без дела 
10)Возвращена нормальная погода!Спасибо Форуму АМК и одному из мини-модов 
11)Добавлены несколько дополнений среди которых (Военные,Комбинезон и АК-12,стандартный эмбиент и.т.д) 
12)Добавлены замечательные сетки прицелов!(за адаптацию спасибо Кириллу Тесля) 
13)Изменен стартовый капитал ГГ,думаю на развитие 20к вполне хватит даже ярому транжире! 
14)По госпиталю:тесты продолжаются,но теперь отряд ЧН можно убить,и снести вертолет чтобы не мешал!(Не спавним там никого,а то вылетете)Тоже самое и с ЧАЭС,пока просто гуляем на этих локациях и уничтожаем неприятеля! 
15)Исправлены враждеюные ренегаты на болоте,теперь вступление работает корректно 
16)На кое-каких локациях перезабиты тайники,не стесняйтесь полутать,вдруг чего подвернется 
17)Исправлены враждебные монолитовцы на стройплощадке! 
18)Остальное смотрим в процессе игры и находим отличия! 
19)Работа была проведена большая и вылетов за все время прохождения не было!

Апдейт от 16.07.2015
 1.Добавлено задание группировки наемники,в ПДА его не будет,но вашей задачей после захвата блокпостов в ТД будет захват военного блокпоста. 

2.Добавлен пак оружий из мода STCS Weapon Pack, оружие роздано сталкерам всех группировок. 

3.Повышена стабильность мода путем добавления различных фиксов и исправлений совместно с тестерами. 

3.Добавлено около 10 новых визуалов,в том числе точные копии визуалов Монолита, Свободы, Долга из ТЧ 

4.Исправлены вырезанные монстры, из-за которых происходили вылеты, теперь по локациям будут бегать "ночные короли", контроллеры,псевдогиганты,коты-баюны,тушканы и прочие. 

5.В госпитале теперь не шуточная резня,монолит в перемешку с мутантами. 

6.ЧАЭС И Госпиталь остаются в тестовой версии.(Огромная просьба не спавнить там отряды,вылетит) 

7.Добавлено описание радиационной еде,теперь еще можно и продавать,правда за сущие копейки,но лучше чем ничего. 

8.Исправлен досадный глюк,когда при вступлении в наемники руководители и телохранитель были врагами. 

9.Изменен параметр выпадения патронов,никаких 1-2 патрона,теперь они выпадают рандомно,где-то 22,где-то 3,где-то все 30,внимательно обыскивайте трупы. 

10.Временно отключены побочные задания, так как поступало много жалоб на отсутствие того или иного предмета,в итоге задания выйдут отдельным дополнением 

11.В Лиманск возвращен отряд зомби,да бы разбавить разборки монолита,наемников и военных. 

12.Добавлено 3 дополнения,установка по желанию! 

13.Это не все изменения,всех не упомнить,да и увидите сами! 


15. Немного о дополнении "Собирательство". Оно полностью готово для вставки в мод,но есть небольшая проблема,что при игре сталкеры могут путать маршруты и тем самым игра может вылететь,благо вылеты лечатся перезагрузкой локации.                                  
 
Обновления/изменения концепции дополнения:
Обновленная версия от 15.04.2015


1)Появилась возможность вступления в группировку "Наемники" 
Теперь группировка имеет своего торговца,механика,командира,телохранителя и небольшую кампанию! 
(Тестовая версия) 
2)Повторное перевооружение группировок с целью увеличения интереса к той или ной группировке,а также к увеличению процента хардкора. 
Появилось фракционное оружие! 
Пример:Бандиты.Фракционное оружие-ПТРД. Продается только у Зуба,Вооружены им только бандиты,но всегда можно выбить у какого-нибудь бандита и прикарманить. 
3)Добавлено еще больше оружия к тем что есть: 
Примеры:Kar 98,UMP-45,АEK-919,АК-74 Kobra Camo,L115A3,Огнемет,M82,MP-40 и другие 
(Оружие также роздано сталкерам и включено в продажу к торговцам) 
4)Теперь имеет смысл выбирать патроны при стрельбе,так как бронебойные теперь действительно выполняют свое предназначение,а простые будут простыми)увидите на деле!) 
5)Точность стрельбы НПС повысилась,теперь абсолютное равенство,и ничто не даст вам преимущество!Пользуйтесь тактикой,навыками стрельбы и следите за патронами. 
6)Повторно добавлено большое количество визуалов,а том числе уникальных!(не состыковки в аватарах будут исправлены в ближайшее время) 
7)По многочисленным просьбам повторно перебрана торговля,отличие найдете сами. 
8)Перебраны тайники,теперь больше интересного в нычках,но есть и сюрпризы. 
9)Изменения относительно ГГ: 
1)ГГ теперь устает чуть быстрее,и стамина восстанавливается чуть дольше 
2)Активирован голод,но значок отключен для большего хардкора,кушать нужно примерно 2-3 раза в день!Иначе вас ждет сюрприз. 
3)Изменен порог критического ранения,то есть когда вы получите примерно 70% повреждений,вы начнете хромать,силы начнуть покидать ГГ и соответственно принимайте аптечку,иначе враг вас не отпустит! 
4)А также будут кое-какие сюрпризы,вы увидите. 
10)Добавлено большое количество еды! От ананасов до пива,спасибо моду Danzel_iFood. 
11)Переозвучено некоторое оружие! 
12)Переставлены переходы с Армейских складов в Лиманск и с Лиманска на Армейские склады,появились переходы с Госпиталя в Лиманск и с ЧАЭС в Лиманск(ни в коем случае не спавните сквады в Госпитале и на ЧАЭС,локации включены тестово) 
13)Армейские склады теперь под контролем военных(не удивляйтесь,увидя сюрприз на карте,это не ошибка,это нарочное действие)Так сказать имитация обманки в PDA. 
14)Добавлены автомобили на некоторые локации! 
Теперь проще будет передвигаться по локации!(Но ни в коем случае не переходите на локацию с машиной,иначе окажетесь за локацией(этот недочет я уже решаю)) 
15)И многое другое,надеюсь вы оцените по достоинству это обновление! 

Устраненные баги которые были выявлены сообществом: 
1)Исправлены AI группировок,теперь они не стоят на базах и не тупят,воюют как надо. 
2)Убраны некоторые машины с базы долга и кордона,так как мешали проходу НПС 
3)Исправлены отношения группировок,так как в них были недочеты(зомбированные нейтралы к сталкерам и.т.д) 
5)Исправлены вылеты связанные с секциями "nul" и "m_1891" 
6)Исправлен вылет с машиной RAF 
7)Исправлено отношение наемников при вступлении,а также бессмертность командиров. 
8)Исправлен вылет из-за отсутствия модели Петрухи 
9)Исправлен вылет с отсутствием звука выстрела АК-74У 
10)Исправлен вылет со звуком помощи от группировки Долг 
11)УБРАНО СОБИРАТЕЛЬСТВО!так как из-за этой фичи сталкеры путались в маршрутах и игра вылетала с ошибкой на тот или иной маршрут! 

Изменения релизной версии
1)Появилась возможность вступления в группировку "Ренегаты" 
Теперь группировка имеет своего торговца,механика,командира,и телохранителя. 
2)Координально перевооружены группировки.Экипировал на свой вкус,основываясь на здравых мыслях. 
Пример:Бандиты.Больше это не кучка крикливых гопников с обрезами.Бандиты это та группировка которая может себе позволить многое,за счет своих авторитетов,денег,власти,начиная от АКСУ и заканчивая AWP.Естественно что "гопников" в куртках вы не увидите с валом или пкм,максимум АКС или SPAS-12. 
3)Перебрана торговля со сталкерами и торговцами! 
Пример:Сидорович очень любит трофейные пушки которых в Зоне маловато, но терпеть не может тюнингованные. 
4)Добавлены модели оружий различных авторов,в том числе и автора мода Killers Dream Mod 
Примеры:FN P90,ПП-19 Бизон,Steyr AUG A1,АКМ,АК-74М,AWP и другие 
(а также включено масса модификаций стволов,и роздано сталкерам) 
Пример: Долговцы могут ходить с модифицированной ОЦ-14 гроза под патрон 5х45. 
Пример 2: Военные рядовые ходят только с АКС'ами или Абаканами,и больше им по штату пушек не положено,разве что гранта и то РГД-5 
5)Изменены музыкальные темы на локациях,а также заменены и добавлены звуки окружения(крики,вопли,лязги,стрельба) 
6)Сталкеры стали умнее!Вблизи бьют оружием,умеют переходить на пистолет в ближнем бою,кидают гранаты,лечатся,и в том числе союзников лечат. 
7)Огромное количество костюмов:от куртки до СКАТ'а Халецкого(каждый костюм имеет свои плюсы и минусы,как по цене,так и по характеристикам) 
8)Сталкеры обыскивают трупы,выбирают лучшее оружие для себя,торгуют всем,чем можно. 
9)Артефакты стали чаще попадаться,но в цене потеряли небольшое количество,а некоторые торговцы готовы предложить хорошие деньги за них!Но опять же не за все подряд! 
10)Помощники стали действительно помощниками,мощными,опасными и вооруженными до зубов,а не бесполезным сквадом который помирает на простом задании!(естественно за удовольствие придется хорошо заплатить) 
11)Чтобы скоротать ночь,можно запросто поспать!Очень важный аспект мода! 
12)Водка стала крепче,вы уже не тот алкаш который может выпить 10 бутылок водки без алкогольного опьянения,один пузырь и море по колено!Да, и кушать придется почаще,все-таки ГГ тоже человек! 
13)Переписаны некоторые диалоги!Надеюсь вам понравится! 
14)НПС намного меньше стали повторяться в плане визуалов,а разнообразились в лучшую сторону 
Пример: Сталкеры в экзоскелетах МК1,Монолитовцы из ТЧ и.т.д 
15)Монолит озвучен частично из STALKER SHOC и адепты стали более менее разговорчивые,подойдя к ним ощутите разницу. 
16)Сталкеры также кровоточат по-немногу,но не забывайте они любят лечиться,перематываться во время боя 
17)ГГ больше не супермен,а обычный человек в костюме,который воюет за идеалы группировки,и одна ошибка может стоить вам жизни!Помните это! 
18)Изменен худ в лучшую сторону и немножко приближен к ТЧ и комфортности 
Пример:Вы увидите поломанность оружия,без открытия инвентаря 
19)Некоторую часть визуалов дорисовывал на основе бета версий иконок сталкеров из ТЧ 
Пример:Вместо шеврона "ДОЛГ" у сталкеров группировки Долг теперь старый добрый украинский флаг на плечах как и задумывали GSC 
20)Вернул билдовскую погоду!Зона стала темнее и опаснее! 
21)Изменены награды за выполнение заданий! Каждая группировка за выполнение заданий готова выделить вам очень неплохую награду,а за захват Зоны каждая отблагодарит вас сполна! 
22)Изменены анимации перезарядки,модели оружий,а также звуки выстрелов и перезарядки почти у всего оружия!Выбирал на свой музыкальный вкус! 

Старая версия:
 
Прошлая версия мода (ставить только если хотите поиграть в прошлую версию мода)
 
 

Несколько видео по моду:
Обзор авторской версии

Геймплей за Монолит

Ссылки на скачивание:
 
Ссылка на фикс-1 (ставиться в первую очередь после самого мода) Light_fix 
Ссылка на фикс-2(by British) (ставиться в вторую очередь после установки первого фикса) Fix by British 
Ссылка на дополнение от Xyrofen DLC by Xyrofen 
Ссылка на мини-дополнение от British DLC by British 
Инструкция к применению:Инструкция
DLC Absolute Nature (тестовая версия, ставим на свой страх и риск)
  Как все это ставить: 1 сам мод, 2 затем light fix, 3 затем Fix by british, 4 DLC by Xyrofen, 5 DLC by British, 6 DLC Absolute Nature
 
Изменения вносимые дополнением: 
1) Монстры теперь по праву заняли свое коронное место в пищевой цепочке зоны, теперь они ее настоящие хозяева. Исход битвы между практически всеми группировками решают именно они. Советую закупать как можно больше патронов - поверьте, пригодятся. Если у вас перевес, а денег на экзоскелет не хватает, то собирайте артефакты "Ночная звезда", которые падают со всех кровососов, кроме болотных. Забудьте навороченные футуристические стволы, ведь теперь вашим ангелом-хранителем станет верный дробовик или старый добрый ПКМ. Чтобы полностью ощутить всю мощь монстров и зомби, советую заглянуть на глобальную карту примерно через 1 час ИГРОВОГО времени, что равно четверти часа реального. 
2) Поход на Янтарь станет поистине подвигом, так как зомбированных стало в 2-3 раза больше, они лезут на все локации. 
3) Военные стали намного сильнее. Теперь у сталкеров нету ни единственного шанса, чтобы без помощи игрока захватить блокпост на Кордоне буквально за 10 минут после начала игры, так что за армейские подразделения не беспокойтесь. Более того, вояки спокойно захватывают центр деревни, тайный лагерь, атп и идут дальше ( правда, на это потребуется время . 
4) Усилен спавн Ренегатов. Они чуть-чуть сильнее Чистого неба и тоже представляют большую опасность для игрока, особенно в Рыжем лесу. 
5) Увеличен и респавн Наемников, так как были ну очень слабыми. Без помощи игрока Свободе будет трудно вынести ихнюю базу в холле завода. 
6) Уменьшена высота прыжка ГГ, ибо была слишком читерской. 
7) Теперь в Зоне в основном мрачная погода. На всех локациях вас встретят дожди, грозы или высокая облачность. 
8) Музыка на локациях теперь в стиле ТЧ/OLR. 
9) При старте игры за любую группировку у Шрама будет ранг "Ветеран". 

Установка народного дополнения: 
1)Папку scripts кинуть в геймдату с заменой, а music извлечь в gamedata/sounds, предварительно удалив старую папку music. 
2)Actor.ltx закинуть в gamedata/configs/creatures, ltx 
3)Файлы с приставкой faction_ кинуть в gamedata/configs/misc, game_levels_music и game_maps_single перетащить в gamedata/configs. 
4)Если хотите избавиться от DLC АК-12 и комбинезон ЗО-1, так как оно дает слишком много халявных денег в начале игры при условии их продажи, то можете кинуть файл character_desc_general в gamedata/configs/gameplay c заменой. 

Установка фикса дополнения 
Оба файла в папке кинуть в gamedata/configs/misc с заменой. Новая игра обязательна. 

Дополнение от British: 
Этот мини-аддон для тех, кому недоставало среди фичей геймплэя "войны группировок", немало важной детали и особенности - такой как возможность создания (закладывания) своих собственных тайников на любой из локаций.
После установки мини-аддона, "рюкзак-тайник" появляется в продаже среди имеющегося ассортимента у торговцев "зоны", по достаточно приемлемой цене, купив который - далее можно разместить в любом удобном для себя месте из возможных/допустимых, после чего на глобальной и мини-карте перманентно фиксируются отметки расположения - каждого такого размещенного тайника. 
Для того чтобы убрать (деактивировать) и поднять какой-либо рюкзак-тайник из размещенных ранее - достаточно просто забрать из него абсолютно все предметы, после этого он будет пригоден для дальнейшего аналогичного использования - неограниченное кол-во раз. 
Новая игра НЕ ТРЕБУЕТСЯ! 
Также в комплекте присутствуют "BackUp"-файлы.
Дополнение Absolute Nature:  Данный Аддон вносит на некоторые локации изменения, добавляет деревья и меняет картинку в целом. Изменения на следующих локациях:

1. Болото

2. Кордон

3. Агропром

4. Темная Долина

5. Армейские Склады

6. Рыжий Лес  
 
  
УСТАНОВКА:
1)Установку производить на чистый сталкер, если у вас имеются старые версии и фиксы,удалите их полностью и ставьте обновленную версию 
2)В файле fsgame.ltx найдите строчку $game_data$ и вставьте вот эти значения 
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
 
     3) скопировать папку gamedata в директорию с игрой вашего S.T.A.L.K.E.R. Clear sky

УДАЛЕНИЕ:
удалите папку gamedata из директории вашего STALKER Clear Sky

Требования: патч 1.5.05, в идеале 1.5.10


ВНИМАНИЕ 
1)Это не финальная версия,так как мод направлен на развитие,но стабилен на любом патче начиная с 1.0.0.5 
2)В случае происка недочетов или вылетов,они будут исправляться оперативно! 
3)Если я кого-то забыл упомянуть из авторов,то пожалуйста напомните мне,я буду очень признателен! 
4)По всем возможным проблемам или предложениям пишите автору Вконтакте либо на почту Svoboda1992@mail.ru 

Особые благодарности: 
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro 
2)Команде мода "OGSM CS" 
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects © 
4)Разработчику мода Killer'S Dream mod Sin!'у 
5)Команде мода "No more fences" dez0wave 
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak 
7)Создателю мода "Reanimation Project" KingFriday  
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!

Опубликовано с письменного согласия автора











Скриншоты (больше):




Понравилось: 43




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 143 1 2 3 4 5 »

0
№:143 от Камито
1430820
| Проверенный | в 15:14 (05 Декабря 2016)
Мод хороший а точнее говоря идея самого мода.  good
Сам мод не доведен до ума куча ОШИБОК и постоянные вылеты при выстреле из оружия в нпс.
Сами текстуры и модели оружия хорошие тут не по споришь, сразу виден подход.
Ещё 1 из минусов данного мода, это не возможность пройти саму сюжетную линию.
Персонаж просто стоит на месте а сам худ не отображается и отклика на команды нет. Обсолютно всех минусов его назвать к сожалению не могу, так как дальше этих 2  не дошел. Игра не позволила, но уверен что их очень много.
В общем мод требует серьёзной доработки.
Если у автора есть желание его довести до приличного состояния то он это наверняка сможет так как придумать и реализовать нечто подобное не у каждого ума хватит. good :)
Знаю по себе. :D
Желаю ему удачи  good
Посмотреть профиль Камито

0
№:142 от Artemies
1449005
|Пользователь | в 16:15 (28 Ноября 2016)
Прошу прощения но Ссылка на мини-дополнение от British DLC by British
Сылка не рабочая(((
Посмотреть профиль Artemies

0
№:140 от pepes035219087
1412989
|Пользователь | в 21:15 (18 Октября 2016)
каждые 10 секунд вылетает на минималках...оптимизации нет вообще.
Посмотреть профиль pepes035219087

0
№:141 от kapish
506914
| Гражданин | в 17:15 (27 Октября 2016)
если нормально и правильно установить ничего вылетать не будет...
Посмотреть профиль kapish

0
№:139 от Рей2001
1309566
| Проверенный | в 19:59 (06 Октября 2016)
good Автор ещё модов на сталкер мод норм спасиб тебе ok
Посмотреть профиль Рей2001

0
№:137 от (emo-core)
1014911
| Проверенный | в 04:48 (05 Октября 2016)
У меня терпения нет больше, постоянные вылеты на монстрах, которые к тому же ломают сейвы, сношу мод, если доделаете нормально с удовольствием доиграю, а так не вижу смысла, потому что сейвы ломаются. Никому не советаю качать и играть, только нервы свои погубите. Автор, ты прежде чем выкладывать - доделай как надо. До ума мод довести, сказка получится, а так дизлайк
Посмотреть профиль (emo-core)

+1
№:138 от kapish
506914
| Гражданин | в 12:25 (06 Октября 2016)
Все нормально идет, ставить научись для начала правильно. [вырезано]


Примечание модератора:
Давайте без оскорблений обойдёмся, ок?
Предупреждение
ArXangel

Посмотреть профиль kapish

0
№:136 от (emo-core)
1014911
| Проверенный | в 00:12 (05 Октября 2016)
Хороший мод, но есть недочеты, я их пречислю:
1. Не совсем адекватный спавн мутантов. Толпы псевдогигантов и кровососов на кордоне - пожалуйста! Толпы гражданских зомби, на которых при сложности Ветеран нужно потратить 1-2 обоймы с абакана, даже там, где по логике их быть не должно - тоже. А на свалке отряды контролёров по 2-3 рыла и с ними в довесок штук по 30 зомби.
Все остальное вроде нормально, в некоторых местах, правда, вылетает и ломаются сейвы, подозреваю что замешан в этом первый пункт (личные наблюдения)
Посмотреть профиль (emo-core)

0
№:135 от teinaava
22452
| Проверенный | в 14:25 (26 Сентября 2016)
Мод ещё сырой, сохранки не работают, квестов нет, но квестовые персонажи и вещи остались, если прицепить прицел ПСО на АК, то модель остаётся без прицела, хотя в зуме есть прицел и сетка, но пока очень интересно. Конечно при таком огромном кол-ве ресурсов баги будут. Из-за этого я и не люблю глобальные моды. Задумка очень интересная, FC мой любимый мод, я всегда хотел группировки Ренегатов, Наёмников и Учёных, а также пути на ЧАЭС.
---------
У меня возникло предложение, сделать версию Light - только сам FC + новые группировки и пути на недоступные локации, без всего остального.
---------
:)
http://www.picshare.ru/view/7665758/
Посмотреть профиль teinaava

+1
№:132 от evgen1992_92
1397728
| Проверенный | в 14:52 (22 Сентября 2016)
Мод туфта. Управление группировками вообще не работает. Начал играть за бандитов, так мало того что они мне нейтралы (я так и остался наемником), так еще и на входе на свалку бабки с меня трясут. Йога со мной говорить не хочет.  Оценка мода - 0из 10.
Посмотреть профиль evgen1992_92

+1
№:133 от Manuzl
1320061
| Проверенный | в 18:14 (25 Сентября 2016)
Прекрасно все работает, в самом начале когда выбираешь группировку, надо сразу же идти к ее лидеру и просится в группировку, тогда ты станешь за выбранную группировку
Посмотреть профиль Manuzl

0
№:131 от 2GaRiN
3604
| Модератор | в 19:47 (06 Сентября 2016)
А что, в сюжетку поиграть нельзя? У меня, как только выбираю "продолжить сюжет", пропадает управление и все, персонаж так и стоит. В итоге, запускается нормально только война групперовок.
Частые вылеты при спавне отрядов.
Где вообще брать торговцев и новую броню? За военников начал, а у меня только Сидорович чем то торгует и военников торговец, но у них ассортимент неплох, но хочется все же экзоскелет себе, ибо мало с собой можно носить.
Посмотреть профиль 2GaRiN

0
№:134 от Manuzl
1320061
| Проверенный | в 18:17 (25 Сентября 2016)
В описании к моду указано что сюжетная линия отсутствует, арсеналы торговцев со временем пополняются новыми элементами экипировки, с чем конкретно это связано не знаю, но могу предположить что с повышением репутации и силы группировки.
Посмотреть профиль Manuzl

0
№:129 от wanted123
1362847
| Проверенный | в 11:40 (21 Июля 2016)
Ребята подскажите, за кого бы не играл, нету отрядов для захвата. Враги еще идут а моим стоят на точках. Низнаю шо делать
Посмотреть профиль wanted123

0
№:130 от kapish
506914
| Гражданин | в 12:20 (26 Июля 2016)
поставь в настройках ИИ опцию "Сложный" и все или самый максимальный, функция вызывается нажав на кнопку меню (ESC) а затем F2
Посмотреть профиль kapish

0
№:127 от kuzub
1161034
| Проверенный | в 15:16 (02 Июля 2016)
kapish, почему?
Посмотреть профиль kuzub

+1
№:126 от kapish
506914
| Гражданин | в 15:35 (10 Июня 2016)
Обновлений больше не будет. Проект закрыт
Посмотреть профиль kapish

+2
№:128 от Manuzl
1320061
| Проверенный | в 13:31 (12 Июля 2016)
Этот мод без приувелечения один из лучших, в сталкере всегда превлекала именно война группировок, пожалуйста не бросай его делать, стандартный фрикшионал команд неочем, а более годного мода на войну группировок чем твой я не видел, да наверное таких и нет.
Посмотреть профиль Manuzl

0
№:125 от Manuzl
1320061
| Проверенный | в 16:59 (05 Мая 2016)
Уважаемый автор когда обнова? Жду не дождусь) :)
Посмотреть профиль Manuzl

0
№:124 от Wmonb
1324027
| Проверенный | в 15:04 (29 Апреля 2016)
Играя за наемников на ресурсной точке холл завода когда спавниш отряды они появляются в конце завода где все место в заборе и они не могут выйти просто упираются в стену и конец. Как убрать стенку чтобы отряды выходили??
Посмотреть профиль Wmonb

0
№:123 от Manuzl
1320061
| Проверенный | в 17:20 (21 Апреля 2016)
Ну уж очень очень много мутантов, играю за ренегатов, после захвата рыбацкого хутора новых заданий не появляется (если только не отобьют какой-нибудь блок пост), за выполнение заданий за ренегатов награды не дают, и мутантов оооочень много, у меня просто нету оружия которое сможет им серьезный ущерб наносить, по 5-6 псевдогигантов вместе, все болото в мутантах, может как то можно в конфигах урезать респавн псевдогигантов? Играю на мастере+тяжелый АI
Посмотреть профиль Manuzl

+2
№:122 от nitroggen
1317501
| Проверенный | в 18:04 (16 Апреля 2016)
вылетает когда убиваю кого нибудь
Посмотреть профиль nitroggen

0
№:121 от kapish
506914
| Гражданин | в 11:49 (05 Апреля 2016)
Там и так его элементы уже включены
Посмотреть профиль kapish

0
№:120 от vladikzam
53006
| Проверенный | в 08:03 (26 Марта 2016)
Мод совместим с OGSM ?
Посмотреть профиль vladikzam

+2
№:119 от vladschock
1298558
|Пользователь | в 20:31 (19 Марта 2016)
вобще за кого бы я не играл только подхожу к врагам начинаю стрелять, постоянно через 5 секунд вылетает!
Посмотреть профиль vladschock

+1
№:118 от vladschock
1298558
|Пользователь | в 20:15 (19 Марта 2016)
мод (вырезано) редкостное только начал за ренегатов, только начинаю воевать с чистым небом крашит постоянно что бы не делал!автор (вырезано) уже большой забей на этот сталкер! а так графика хорошая
Посмотреть профиль vladschock
1-20 21-40 41-60 61-80 81-84
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [227]
Fallout 4 [748]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Глобальные моды [13]
Солянки и сборки [3]
Мини дополнения [27]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 221
Гостей: 118
Пользователей: 103




Вверх Вниз