Главная » Каталог модов » TES IV: Oblivion » Дома и локации




Новый Уотерфронт / NewCity_ICWaterfront


Автор: FurryVolka и Seryj2
Язык: Русский
Версия: 0.91
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение TES IV: Oblivion на форуме игры.


Добавлено: 16 Ноября 2018 в 21:42 | Отредактировано:
Просмотров: 950 | Загрузок: 122 | Комментарии: 11

Понравилось: 8 пользователям



Название: NewCity_ICWaterfront / Новый Уотерфронт
Версия: 0.9
Язык: Русский
Требования: Обливион Золотое издание.
Авторы: FurryVolka и Seryj2
===================================
  Обновление:


  В версии 0.91 исправлены некоторые ошибки и недоработки, добавлены недостающие модели и текстуры. Если у вас уже установлена более ранняя версия этого мода, просто загрузите обновленные файлы мода и подтвердите замену. Начинать игру заново или с более ранних сохранений не нужно.

===================================

Описание:


Плагин измененяющий портовый район Имперского города.

Детали:

- Полностью измененные экстерьер и частично интерьеры портового района с  тщательной проработкой каждого уголка.
- В порту добавлены корабли и причалы.
- Добавлены 14 новых домов.
- Появилось 30 новых жителей.
- Добавлены магазин, таверна и церковь, а также кузнец и ведьма, оказывающие услуги ремонта и зарядки магических предметов.

Фанатов игр серии Ведьмак (The Witcher) ждет приятный сюрприз.

===================================
Совместимость с другими модами:


NewCity_ICWaterfront полностью изменяет ландшафт портового района и прилегающих территорий, в том числе и по высоте, вмешивается в пакеты поведения и инвентарь NPS, поэтому возможны накладки и несовместимости с модами делающими тоже самое.
- Не совместим с модом Akaviri Legend "Легенды Акавира" - в порту образуется настоящая свалка.
- Не совместим с модом Ancient Islands.
- Если у вас установлен плагин "Воры Имперского города", для его корректного совмещения с NewCity_ICWaterfront замените файл thievery.esp на одноименный из папки <Опционально>.
 ВНИМАНИЕ: Файлы из папки <Опционально> безполезны без моделей и текстур которые они используют, поэтому пожалуйста не устанавливайте их, если у вас не установлены оригиналы плагинов.
===================================
Установка мода:


1. Распакуйте скачанный архив в любую директорию
2. Скопируйте папки Meshes и Textures, а так же файл NC_IC_Waterfront_RUS.esp в папку Data игры.
3. Поставьте галочку в лаунчере напротив файла NC_IC_Waterfront_RUS.esp
4. Запускайте Oblivion и начинайте играть.
===================================
Удаление:


1.Отключить в лаунчере (снять галочку) файл NC_IC_Waterfront_RUS.esp
2.Удалить из папок Meshes и Textures все файлы данного плагина
===================================
Благодарности / Credits:


Огромная благодарность людям, чьи работы используются в этом моде:
CoTR(Acros) and ANDORAN TEAM
SureAI
Beeratwork
Meo
Mr Siika
mhahn123 & Nephenee13
Stratusmonkey
Stroti
Xiamara
waalx
justb
Deadralord
Jured
Aisis
mjy
Momo
Omegacron
System Shock & David Brasher
ALAnonim
ebeneezersquid
DavidWhitefang
Garnet
Gildur
Sarkandar
Starcon5 & Razorwing
Riley Marks
Washington
Andysaurus
ghastley
Andysaurus
Academician Nwahs
jbvw
Lady Nerevar
Trollf
Garak
AndalayBay
Hel Borne
JDFan
Phaerus

P.S. К сожалению список не полн, так как для некоторых использованных моделей и текстур нам не удалось установить кто является их автором. Если у Вас есть информация о пропущенных авторах, пожалуйста сообщите нам на почту указанную ниже, чтобы мы могли исправить это упущение.

=======================================
Использование плагина:


1. Вы можете свободно использовать данный плагин, переводить его на другие языки, дополнять и изменять его по вашему желанию, размещать его на других ресурсах, не спрашивая нашего разрешения, при соблюдении следующих условий:
 *Во-первых, плагин запрещено использовать в коммерческих целях.
 *Во-вторых, в случае внесения вами изменений и дополнений в плагин, в том числе при включении его в сборники, ваше соавторство не дает вам право вводить новые ограничения на его дальнейшее использование. Плагин распространяется бесплатно и свободно.
2. Мы не являемся авторами моделей и текстур использованных в данном плагине. По всем вопросам их использования в других плагинах обращайтесь к авторам этих ресурсов.

=======================================
Поддержка плагина:


По вопросам, возникшим при использовании плагина, Вы можете написать нам на email:
 furryvolka@gmail.com
 tbldra@gmail.com



С уважением, Furryvolka, Seryj2.
=======================================










Скриншоты | Images (больше):


Теги: Уотерфронт, Обливион, локации


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 11

0
№:11 от seryj2
6699
| Проверенный | в 07:04 (09 Января 2019)
Перезалил ссылку.
Посмотреть профиль seryj2

0
№:9 от RandomNick
1755606
| Проверенный | в 19:48 (08 Января 2019)
Перезалейте ссылку. Кликнул на неё и выдаёт, что владелец удалил файлы, закрыл доступ к ним либо в ссылке опечатка. Мод поставить хочется.
Посмотреть профиль RandomNick

0
№:10 от FurryVolka
622508
| Проверенный | в 21:30 (08 Января 2019)
Вам повезло, что не скачали. Смотрите отзывы ниже. Сейчас исправим ошибки в моде и выложим заново.
Посмотреть профиль FurryVolka

0
№:5 от Zemlanin
878511
| Проверенный | в 16:58 (08 Января 2019)
Дом оригинальный. Ставил замену этому дому, но тот тоже был сдвинут. При этом, тот дом был чуть ли не первым плагином который я поставил. Я подумал, что глючный, бросил. Думаю, ну нет так нет. Есть масса альтернатив.
Сейчас стоит на интерьер только этого мода. Но, я отключая, его и пересоздав BachPatch, не получил результата. Тут сходил в Бравил, там если не жесть, то процентов 10 объектов или выше или ниже, не стыкуются поверхности земли. Открывая Ваш мод в конструкторе, вижу, что всё нормально. Ума не приложу, что может быть. Стоят моды, ниже напишу какие, но не один из них не трогает меши в landscape. Стоят ретекстуры, возможно что-то из них намудрил с мешами Бравила. Так что с вашим модом всё нормально. Сейчас буду с ними разбираться. На счёт восклицательных знаков, поставил плагин FormID Finder, дабы узнать пути к мешам. Но знаки пропадают, даже если не включать сам плагин. dash Сейчас роюсь, но как написал выше, не предстовляю куда рыть. Стоят из глобальных, свет в окнах Animated Window Lighting Sustem, All Natural, Imersive Interior, Lush and Gaudy Floriana Gloria, Lights of Oblivion - Road Lanterns. Всё! Не один из них не трогает меши в landscape. Если конечно не зарыто в самом плагине, что вряд ли.
Мне бы узнать, а что там должны быть вместо восклицательных знаков?
Да, и момент такой, я так понимаю, дом должен быть с покупаемой обстановкой? Просто нет там нечего, хотя обстановка куплена.
Короче, то же не проблема, в конструкторе уберу дверь и всё.
Посмотреть профиль Zemlanin

0
№:6 от FurryVolka
622508
| Проверенный | в 18:22 (08 Января 2019)
Здравствуйте. Спасибо большое, за внимание к нашим модам и за то, что не поленились отписать нам о недоработках. Начну с самого простого - желтые ромбы. Просто не положили нужные модели и текстуры в архив мода. Обязательно исправим в ближайший день-два. Теперь о двери в хижину. Здесь сыграла злую шутку механика игрового движка. Там если в конструкторе сдвинуть ванильную дверь, то затем возможны два варианта её отображения в игре: 1. Если игрок ещё не был в этой локации, то дверь будет отображаться там, куда её сдвинули, 2. Если игрок посещал локацию до установки плагина, то дверь будет отображаться на старом месте.  Мы сделали полностью новый интерьер хижины, в той же локации, но в стороне от старого интерьера. Т.е. там две хижины в одной локе - старая и новая. И дверь от старой мы не удалили, а просто сдвинули внутрь дома. У вас она вернулась на прежнее место. С вероятностью 99% предполагаю, что кликая на неё, вы попадаете в старую хижину. Попробуйте кликнуть на дверь стоящую в дверном проёме. И если не трудно отпишите, есть ли там обстановка или тоже пусто. А дверь мы тоже поправим.
Теперь с Бравилом. Если всё висит в воздухе, значит конфликт с каким-то модом всё же есть. Попробуйте сдвинуть Бравил в списке загрузки ниже -  должно помочь.
Посмотреть профиль FurryVolka

0
№:7 от Zemlanin
878511
| Проверенный | в 19:01 (08 Января 2019)
Да какие вопросы, ребят, Вам спасибо. Ваши моды на голову выше Уникальных Городов. На счёт двери, если кликать на оригинальную, то попадаешь в оригинальный дом. Если кликать на то что слева и которая находиться чуть выше -  в новый, тот что с двумя этажами. И нет, обстановки там нет.
На счёт Бравила, мост через реку упирается в землю, приходиться запрыгивать. Таверна, Одинокий странник в земле по окна. Район замка, напротив, выше. На счёт сдвинуть, хорошо, спасибо, попробую.
Если вам вдруг нужна помощь, пишите в личку, всем чем смогу - помогу. А то мы тут простыню накатаем. :)
Посмотреть профиль Zemlanin

0
№:8 от Zemlanin
878511
| Проверенный | в 19:16 (08 Января 2019)
Да, с Бравилом помогло, спасибо!
Посмотреть профиль Zemlanin

0
№:2 от Zemlanin
878511
| Проверенный | в 14:57 (08 Января 2019)
Посмотреть профиль Zemlanin

0
№:3 от seryj2
6699
| Проверенный | в 15:16 (08 Января 2019)
Проверим файлы, перезальем если что. Спасибо. :)
Посмотреть профиль seryj2

0
№:4 от seryj2
6699
| Проверенный | в 16:02 (08 Января 2019)
С дверями подскажите, пожалуйста, что за дом? У меня нет такой проблемы.
Посмотреть профиль seryj2

0
№:1 от Zemlanin
878511
| Проверенный | в 14:56 (08 Января 2019)
Здравствуйте. Скачал все Ваши файлы. Это прямо очень круто. Спасибо. Но вот в WaterFront обнаружил две проблемы.

<a href="https://ibb.co/qy38sny"><img src="https://i.ibb.co/tmT6shm/Oblivion20190108-17-27-04.jpg" alt="Oblivion20190108-17-27-04" border="0"></a><br /><a target='_blank' href='https://babynamesetc.com/lists'>uncommon but normal baby boy names</a><br />
<a href="https://ibb.co/nQSxmPc"><img src="https://i.ibb.co/MPLFSBV/Oblivion20190108-17-46-59.jpg" alt="Oblivion20190108-17-46-59" border="0"></a>

Может есть какой то порядок установки? Это только у меня так?
Посмотреть профиль Zemlanin
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [298]
TES V: Skyrim [4175]
TES IV: Oblivion [511]
Fallout: New Vegas [2236]
Fallout 3 [1095]
Fallout 4 [862]
Dragon Age: Origins [607]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [166]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [152]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Геймплей [45]
Оружие [58]
Броня [133]
Одежда [68]
Квесты [11]
Фракции [3]
Компаньоны [22]
Существа [3]
Реплейсеры [46]
Расы и косметические модификации [58]
Дома и локации [32]
Интерфейс [7]
Музыка и звуки [3]
Реплейсеры тел [6]
Читерские предметы/Прочее [1]
Графика [3]
Анимации [1]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 338
Гостей: 176
Пользователей: 162




Вверх Вниз